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列王的纷争(列王的纷争攻略技巧大全)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-03 22:45:03

游戏发烧友来看一下列王的纷争,以下6个关于列王的纷争的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 列王的纷争新手攻略 快速发展少走弯路
  • 《列王的纷争》兵种搭配解析说明
  • 《列王的纷争》高低阶兵种差异详解
  • 列王的纷争新手发展攻略 快速升堡技巧
  • 列王的纷争怎么刷资源
  • 列王的纷争各阶段兵种搭配推荐
  • 列王的纷争新手攻略 快速发展少走弯路

    列王的纷争快速升级发展其实是少不了一些新手攻略的,如何起步就比人家前一步呢?接下来就跟我一起来看看吧! 首先,列王的纷争想要快速升级发展那就先要让大家初步认识这个游戏的基本结构。那么接下来一共分为如下的五个部分跟大家分享: 1.城堡等级 2.资源采集 3.科技能力 4.战斗力提升 5.战争基本应对 1. 城堡等级: 这是一个玩家强弱的根本,所有的科技、兵种、资源发展都看城堡等级,初期新手建议把所有资源都投入升级城堡直冲到10级,由于新手起步冲到10级只要2-3天,因此建议10级以前,只要生产一级士兵协助采集即可,之后再依造任务要求,逐一生产。 但是10级之后,请不要停留太久,因为这游戏基本上13级的城堡,才算得上是有战斗力的,所以10级之后,维持足够自保能力,建议就开始准备提升城堡等级到13级。 2.资源采集: 资源量,是发展一个王国的基础,所有的建筑物提升、军队生产、科技提升都需要用到资源。 资源来源分成以下几种途径 a. 城堡内的自行产出 初级资源田配置(10田7木6帐篷1医院) 通常初期升级、产兵的资源需求度很低、加上任务会赠送,因此城堡10级以前资源需求量不大。 城堡内的资源田自行生产就够用了,但是别忘了,军队也不要闲在家里,仍然要派出去采集,替未来提升城堡等级做准备 b. 军队自行采集 城堡等级到10级以后,随着军种的提升,资源消耗明显增大,这时候资源只靠城内的农夫已经不够用了。所以这时候资源的主要来源,已经是靠着军队采集而来的,如果想要发展得快,请尽可能的让你的军队不停采集。 附注:如果初期盖了很多农田、伐木场、建议可以考虑做一些调整,10级以后我自己的资源田配置(10田5木7帐篷2医院),这样提升战斗力蛮快的。 c. 掠夺他人城堡 这个部分,请示情况而定,如果周遭的玩家,明显比你弱很多,而且你战争经验丰富,才建议以此为主要资源来源。当然如果对手跟你差不多,有时候攻击别人甚至还会损耗巨大的军队,对双方都没有好处。 d.打野怪 打野怪,在军队能力的许可下,初期玩家可以趁空挡,就打一下周遭附近的野怪,野怪首杀通常可以获得很不错的资源奖励,平常的时候,也会拿到一些资源或是金币道具,不无小补。建议拿到的奖励不要急着使用,等到关键时刻在使用为佳。 e.任务奖励 新手初期,透过符合任务要求,即可获得很多的资源奖励,请大家不要急着点开,因为手上得资源太多,很容易成为其他玩家眼中的肥羊,建议尽可能维持资源数量在仓库安全值以内,等到开始需要用到大量资源提升城堡的时候再打开任务奖励使用。 3.科技能力: 城堡等级10级以前,建议大家科技以跟资源发展有关的为优先,科技跟能力共分为两种: a.学院科技 学院研发跟发展有关的科技重点有,辎重(增加采集的数量)、突袭(增加打怪效率)、制图学(增加行军速度)、轮耕&利斧(增加城内资源产量)、兽耕&双人锯(增加采集速度)这些都是初期的研究重点,等这些科技都升到当时城堡等级最高上限之后,开始提升跟军事相关的部分。 b.君主技能 城堡16级以前我个人的玩法是建议,除了战斗系的负重增加点满之外,剩余的技能点数都投资在发展系,因为平时积极参与活动加上港口的在线奖励,都会累积不少金币,等到城堡16级之后,在使用1000殡议重置技能改为战斗系。 4.战斗力提升 战斗力提升,有几种来源: a.君主等级 靠着提升建筑物或是打野怪来提升,君主等级提升,可以点君主技能对于发展也相当有用。 b.建筑物 以提升城堡为第一升级优先,大使馆、校场这两种建筑物、不管是平常外出采集、或是打仗,都是非常重要的建筑物,建议列为升级第二优先。 c.科技 10级以前建议都以资源发展为优先、10之后,是个人状况而定,我个人是平均发展,这时候我开始会努力提升领导力(增加部队人数上限)、募兵术(生产士兵速度)、军团(增加出战军队数量)这个科技非常重要,采集打架两相宜。 d.士兵数量 士兵除了数量会影响到战斗力,士兵阶级也会有所影响,如果联盟状况和平居多。我个人会建议城堡10即的时候,先生产符合任务要求的条件即可,城堡13级的时候,再生产约5万的5阶兵种,其余仍然生产一级兵种努力采集,目标放在最短时间提升城堡等级到16级。 如果联盟处于多事之秋、当然,建议尽可能生产5阶兵种,以保护自己或是联盟伙伴。 5.战争基本应对 a. 闪兵:敌人来袭,发现数量非常庞大,很明显是自己打不过的,这时候,请赶快把超过仓库安全值以外的资源花掉(尽量不让资源变成帮助敌人强大的战利品),把自己的士兵派去遗迹躲好,等确定安全,在回来努力提升自己的实力。 b.藏兵:周遭联盟都处于敌对状态,自己需要下线睡觉时,请先把主力士兵都派去遗迹,等到起床再把兵叫回来努力采集,防止敌人趁你睡觉的时候偷袭你。 c.守护:如果敌人非常强大,确定打不过,然而城里资源又相当多,这时候建议直接使用战争守护道具,这个道具通常努力参加活动,都有机会免费获得。但是请注意,战争守护只有保护城堡,外出的军队,是不在保护范围的。 附加说明: 很多新手初期都不了解,各兵种的差异,所以以下有一些基本的建议供大家参考: 守城:建议以弓系兵种为主(占整体军队数量50%)、搭配部分(占整体军队数量25%)步兵、枪兵、剩下的补车兵、骑兵 攻城:建议以车兵为主(占整体军队数量50%),搭配部分(占整体军队数量25%)步兵、枪兵、剩下的补骑兵、弓兵 塬野突袭:建议建议以骑兵为主(占整体军队数量50%),搭配部分(占整体军队数量25%)步兵、枪兵、剩下的补弓兵,车兵看状况 如果对方塬野的兵种主力是骑兵,就改为建议以枪兵为主(占整体军队数量50%),搭配部分(占整体军队数量25%)骑兵、剩下的补弓兵,车兵看状况 最后分享拿金币的方法: 1. 不管老手、新手,每天在线时间足够,记得点城堡里面右上角的那艘船,每天都可以拿到奖励,有时候会出现金币或是金币道具。 2.新手免费拿200金币的方法:点选个人头像-->设定-->邀请-->在栏位里面加入填写招待码,即可免费获得200金币。

    《列王的纷争》兵种搭配解析说明

    列王的纷争里面的兵种有很多种,不同的兵种有着不同优缺点,那么列王的纷争里面的兵种究竟该如何搭配呢?下面我就给大家介绍一下列王的纷争兵种搭配解析说明,希望能够帮助到大家。 兵种搭配解析说明 前期主要就是收集资源了,资源分为三类,一个是矿藏,一个是野怪,一个是占领。矿藏最容易,找到金矿之后,直接派兵过去就OK了,这里就不说了。野怪这个东西,也相对容易一点,野怪有1-8级的划分,其中有骷髅兵、半人马、野人等等,而且只有杀死1级的怪,才能挑战2级的怪,然后才能杀3级怪。杀怪相对简单一点。只要步兵、骑兵、弓兵即可,因为野怪是单一类型的,兵种等级高了随便杀,并不需要太高的兵种搭配技巧。 最麻烦的就是占领其他玩家的领地了。你要了解到对方的兵种搭配。一般的新手领地还比较简单,都是弓兵+骑兵。首先去侦察一下敌人的领地,确定对方的布置之后。再选择自己的出兵队列。其中枪兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制枪兵。车兵不好确定克制关系,它是机械部队,攻城时攻击犀利,一旦近战就被人切了,也就是一次性的物品。另外,车兵打野怪不错,但是造价教高,土豪可以试一下大炮打蚊子的快感。 后期兵种发展方向: 后期的兵种就是初级兵种的进化了。首先要说的兵种就是步兵系的剑兵了。剑兵主防,不管你要发展什么兵种,出征什么部队,步兵在兵种搭配中是最重要的。1W人的军队,至少要有5000的剑兵,2W人的军队至少要8000的剑兵。步兵除了剑兵以外,还有枪兵,枪兵是克制骑兵的,所以如果对方有骑兵的话,特别是轻骑,100的枪兵配合200的步兵,可以杀掉对方500的轻骑。 再来说一下弓兵这个问题。弓兵最好是选择弓系的兵种,因为弓系可以直接跳过剑兵打击敌人的中排单位,也就是说,如果敌人是剑兵加枪兵的话,那么弓系可以直接攻击枪兵。弓兵的另外一种发展方向是弩系,虽然攻速高,但是只能打前排的剑兵不痛不痒的,如果对方没有剑兵的话,用弩兵收割还是很不错的。之前就有试过,剑兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。 重点介绍车兵这个兵种,因为他是最费钱,最费时间的。那么这个兵种到底要不要呢?答案当然是需要的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害。并且在平时还有采集负重的作用。防守的时候投石车也是一个主力兵种搭配。所以车兵是重宝,不要多,但是要不断的升级,数量够用就好了。当然钱越多,时间越多,就可以造的越多,后期发展的需要兵种。 骑兵这个兵种大家应该比较感冒,蒙古铁骑曾经将国土版块扩张到了欧洲,说明这样的兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。轻骑往往会直接往前冲,这样的话比较危险,但是可以有效的打击到对方的剑兵。所以在骑兵上,个人建议选择弓骑兵多一点。弓骑兵和弓兵的性质差不多,但是弓骑兵的射程更远,弓兵是打中排,弓骑兵是打后排的。 总结一下,后期的兵种搭配。如果以1万的出征部队为准,在兵种上的选择是5000剑兵+2000枪兵+500轻骑+1000弓骑兵+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵。全部的兵种都用上一点,也可以调整一下,但是最重要的就是剑兵和枪兵了,数量一定要多。 列王的纷争兵种搭配并不是简单的数据可以说的明白的,因为乱拳打死老师傅,不管你如何的精心准备,总会碰到一些怪事。你觉得兵种搭配没有漏洞,但是就是很容易被人打败。所以,不断的调整提高自己的战力,还要随时调整自己的兵种部署,失败是正常的,但是要有一颗追求胜利的心。

    《列王的纷争》高低阶兵种差异详解

    列王的纷争里面的高低阶兵种之间是有很大的差别的,因此兵种的选择是很重要的,那么列王的纷争里面的高低阶兵种差异有哪些呢?下面我就给大家介绍一下列王的纷争高低阶兵种差异详解,希望能够帮助到大家。 高低阶兵种差异详解 玩家刚开始游戏尚未接触联盟战的时后,可能会发现一阶兵、二阶兵、三阶兵的实力都差不多,但事实上部队在「打野怪」和「打玩家」完全是不同的情况! 【打野怪】 「打野怪」只要你的部队数量足够就行,一万二阶兵打的动的野怪,一万一阶兵同样能行。一万一阶兵打不动的野怪,派一万的三阶兵同样也打不过。打野怪对兵种的战斗力要求很低,随便组杂兵四万就能把九级怪推掉,若你组高级兵二万,推不掉不说,还会损失惨重。看起来野怪似乎很难打,但事实上不然,打野怪和采矿一样,它基本上看运输量,攻打野怪只会损失一点点兵力,造成少部受伤,对部队主力几乎无损。 【打玩家】 而「打玩家」则不同,打玩家会计算墙防、箭塔、城防武器及守城兵力的伤害。低阶兵的生命及防御力很低,伤亡比每差一阶几乎是十倍的损伤,后期低阶兵在攻城战中,基本连炮灰都说不上,光是防城武器就能将军力打死八成以上,剩下的只能作运输队使用。而高阶兵种生命及防御很高在攻城战中损失很少,总输出伤害还很高,一万四阶兵可以打掉一万的城防。 而在守城战中,低阶兵种根本就是废物,医院的容量就这么大,低阶兵拼命受伤,会快速地把医院的容量占满,当高阶兵受伤的时后,没有容量则全部变成死亡,战比高阶兵死的比低阶兵还多,让玩家整个抓狂。 结论 结论低阶兵不是没用,他们的优点是运输量不错、消耗的军粮很少,能够完美地执行采矿、打野怪及捡尸的工作,能运送大量的资源。而高阶兵才是玩家真正的作战主力,无论攻城还是守城,最好只放高阶兵种,低阶兵远远放出去采集就好。

    列王的纷争新手发展攻略 快速升堡技巧

    在列王的纷争中,对于新手玩家来说,要想快速入手就要了解各功能,以及英雄的技能加点,为此我为大家带来了本篇攻略,方便大家更好的快速升堡。 列王的纷争新手发展攻略 1、领主技能加点 军事只点到立即回城即可,其他技能点全辅助 2、郊区建筑推荐 郊区建筑8医院,8行军盖满。(后期可以拆几个行军)至于粮木随便造,铁矿秘银各有一个即可,方便做任务。因为后期你的粮木产量根本跟不上你的消耗速度。 领主技能加辅助只加左边和中间,右边的是关于陷阱的,一个不加,辅助有个500陷阱的主动技能,还不错,可以节省不少时间。 3、主城升级发展 前期发展,升级主城不能停,因为只有主城等级高了你才可以解锁相对应的等级建筑。所以不要吝啬金币,两个工匠24小时不停歇建造,一个主主城、城墙。另一个付费的住主线任务。13级是一个坎,过了13级就证明了你已经脱离了新手范围,当然,你的兵营要时刻跟随着主城等级。 在这里要着重说明,科技在11级时可以研究出征上限+6000外加出征队伍+1。所以科技升级和研究也不能停。 每次主城升级后,有几个必要的建筑必须升级,其一兵营(兵营可以三级一升级,因为隔三级会出高一级兵种)其二校场(校场可以提高单次出兵总数量)其三瞭望塔(可以侦查敌情和反馈敌情,谁说新人不打架来着,小打小闹也可以。)至于行军帐篷和急救帐篷抽空就升级。 4、游戏重点期 这个游戏真正的分水岭是16级。因为16级就可以出六级兵。如果是新服,第一次王战你还没出六级兵,那就说明你有点跟不上节奏了。 5、冲堡必备事项 前期努力冲16堡,这是最基本的,在13级之前你可能没实力,那么随便找个中等偏大的联盟寻求庇护。和盟友一起,被别人打也不会损失太大。这时候也别想着打仗,安心发展。 兵营最好时刻跟着主城等级,四个兵营可以出一队打仗用的兵。 兵种搭配,步兵不造枪,因为在22本之前的枪兵都没用。 骑兵和弓兵造最高级和低一级各一半互相搭配,车兵打仗只出投石,其他全部造二级冲车。 当你的步兵,弓兵,投石,骑兵够一队时,停止造步,弓,骑,安心出2级冲车。 因为冲车负重高,消耗资源低,生产速度快,性价比非常可观。 在16堡之前保持一队打仗兵,可以打打怪做任务,也可以充当采集部队,另外一队半就是冲车部队。(为什么是一队半冲车呢?请自行查看冲车属性)

    列王的纷争怎么刷资源

    《列王的纷争》这款游戏是近期推出的一款策略游戏,游戏的画面十分的壮观,在这款游戏中玩家要进行战斗。这款游戏的操作还是蛮不错的,在这款游戏中很多玩家们都不知道怎么刷资源。那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于列王的纷争刷资源方法攻略,玩家们一起来看看吧。

    列王的纷争资源获取

    游戏中的资源分为粮食、木头、铁矿、秘银、钢材。除了钢材之外,其他的资源都可以从农田能建筑物获取。

    建筑物获取

    农田:生产并存储粮食,升级提升容量和产量。

    伐木场:生产并存储木头,升级提升容量和产量。

    铁矿场:生产并存储铁矿的地方,主城10级开放。

    秘银矿场:生产并存储秘银的地方,主城15级开放。

    ①建议各位伐木场为主,农田为辅。铁4,秘银2。达到15级的玩家都知道秘境采集是非常慢的,不如采集来的实在。铁矿在后期的建筑用的非常多的。后期战争发展行军跟医疗建议8.

    ②有的玩家的农田是1,原因就是粮食消耗太大多了也是浪费。其实我认为这个还是不要太极端,毕竟每次收益粮食还有12小时的主动技能,还是能保留一些的。收益一次就去造兵,其实浪费的并不多。

    ③领主技能,这个是必须点的发展点到11会有“丰收”的技能,12小时一次,会立即获得5小时的资源产出。

    ④秘银1或者2其实都可以,升级16级主城是需要15级秘银矿的。再就是如果为了做日常任务500活跃度一定要2个建筑,不然加速任务无法完成。

    采集

    1.能采集到多少,是取决于你兵力的负重有多少,速度是一样的,高级等级的资源地只是库存更多。

    2.联盟采集,在联盟堡垒建成之后会有4大资源的建筑可以选择。超级矿是以亿的单位来计算的,不会被攻打,采集的兵也不会被攻击。前提是要保护好联盟的堡垒哦。

    击杀怪物

    ①在地图击杀怪物都有一定奖励,怪等级越高获取的奖励越高。高级的怪物会陆续开放,比如12级怪物固定奖励就是领主555经验+1K的木头或粮食的资源。其他黄金箭、金币、体力等是随机的。

    ②击杀高级怪物需要的不但是数量还有兵力的等级,学院技能跟VIP8都可以提高出征部队数量。

    比如开始是1支部队,VIP8会增加1支部队,学院技能-军事-军团还可以增加一支 等等。

    提高速度、人数:校场、行军帐篷、技能等都可以增加每只部队的人数上限。

    ③游戏内定期都是有活动的,比如忍者活动,高级忍者奖励还是很丰厚的。美杜莎兑换也是非常有讲究的,但是万变不离其宗,活动内给的怪物一定要打。

    掠夺玩家

    战争类游戏免不了的战斗,资源是人人都需要的。

    ①既然有抢别人的打算就最好被打的准备吧,当然除非你的土豪。如果你只是普通玩家,来吧你的仓库一定要点。因为仓库容量的多少,决定了你能保护的资源有多少。

    ②比如木材,14级仓库42W+其他技能,大概有50W,那你高于这个数量的比如80W 其余的30W就会被抢。同理,你抢别人也要计算仓库的容量问题。

    ③抢夺分为2种,一种是敌人,一种就是自己的小号。小号你们懂的 ~

    其他获取

    1.每日活动,游戏中的每日活动在游戏内左侧,是有很多资源的。完成对应的任务14级主城之前活跃度在450左右,15级主城开会开启所有任务。宝箱需要手动领取,千万不要忘记了。

    2.每日物资,在右上位置,有时候是没有提示的,不要忘记。

    3.市场,联盟直接是可以互助资源的不过税率其实是很高的,开始有40%以上的税。要提升市场等级才能好用一些。而且每次支援的数量非常有限,所以基本都是做任务才用。

    4.联盟礼包,找给力的伙伴还是非常重要的,联盟成员购买联盟的礼包所有成员都可以获得奖励。很多去新区的玩家都是集体建联盟分享礼包的,毕竟大树底下好乘凉嘛。

    5.活动赠送,游戏内经常会有微博粉丝达到多少送XXX资材的礼包。这个有小号就更安逸了 ~

    6.商店。

    商店能有各种物资的兑换,还有每日的超值货物,不过基本上是杯水车薪,做做任务就好了。再就是直接在商店购买物资,这个基本是土豪的做法。因为后面要的资源真是相当的多。

    7.许愿,许愿池是资源来的最快的地方,建议每天都少买几次。有翻倍的几率,每天有几次免费的,祈福可以从杀怪,兑换,礼包中获取。没有次数就要用金币了。

    积攒及合理化使用

    游戏后期需要大量的资源,所以囤货是必须的,不过也要注意一定的顺序。

    1.采集顺序,比如16级主城需要540W木材,540W粮食,50W铁。那推荐各位首先把铁攒满,然后去采集木材,粮食就让他一直是0好了。

    2.粮食资源0,基本兵力超过5万的玩家都开始发现一个问题就是粮食明显不够,放心粮食及时是0兵也不会饿死。所以将计就计那就让他一直是0吧。

    3.粮食消耗,就拿我现在的为例。

    如果你的粮食不到1M就用掉吧,等木头跟铁都充足了,再积攒粮食。每小时-4W的粮草,一晚上40W就木有了。让他们吃了不如造兵好了。如果建筑跟兵都CD又不想浪费粮食,那就去弄陷阱吧。

    4.零存整取,联盟仓库每天都能存一些资源,推荐各位存粮食。因为其他资源不会凭空被消耗。

    5.资源包,游戏中会有很多资源包,不到需要的时候不要打开。过多的资源会让你变成别人眼中的肥羊。

    6.自己养小肥羊。很简单就是弄自己的小号所有属性资材为主。有在自己的旁边,最好在同一联盟或者是分盟。不然容易被打。一旦需要资源就宰了,如果别人来打大号也物理反抗就开盾好了。

    比如我现在粮草资源是0,木材50万,铁5W。每次收益的粮食直接造兵,打怪的资源不开拆,小建筑神马的都很轻松。需要升级主城就把自己的羊宰了。平时兵在外,家里空空的,想打我没有任何收益还需要面对陷阱。

    总结:首先玩家们在游戏中最要的事就是发展自己的资源而不是军队战斗力,其次玩家们13级前都不要去跟自己实力相近的玩家发生战斗,这样会给玩家带来很大的损失,最后就是不要欺负比你弱小的国人,想打架请找老外。

    列王的纷争各阶段兵种搭配推荐

    列王的纷争的游戏里面每一个部分其实都有不同值得深究的内容,对于兵种来说也是不少玩家头痛该如何搭配的事情,接下来就跟我一起来看看吧! CoK列王的纷争兵种介绍 步兵:百兵之首,陆战之王。这不是指步兵的输出有多么强大。而是说任何战斗都离不开步兵做肉盾。但是步兵分为枪系和剑系两种。他们的差别是很大的。剑系兵带盾,枪系只有输出。所以肉盾只能用剑系。枪兵是肉盾的锦上添花,如果说剑系是重剑无锋,那么枪兵就是重剑的锋。所以步兵输出怎么样,要靠你配合剑系的枪兵多少来决定,2万剑系兵上战场,与1.5w剑系+5Q的杀人数会是个让你惊讶的数据差。自古步兵作战,战阵中的盾缝夹枪就是这个道理。有人说枪兵克制骑兵,这个不假,但是有前提,就是有足够剑系兵做肉盾。没有肉盾,于是你拉枪兵代替剑系,结果就是枪兵损失惨重做了炮灰。还有人说枪兵是没用的,也是错的,因为他没有剑系。所以,总结步兵地位,剑系必须造,剑系死光了才会死中排的弓手。当然这里有一种特殊情况,随后有详述。 弓兵:弓手在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。 车兵:重型坦克与轻装榴弹炮。也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。攻城车因为速度慢,杀伤力不足而一直被人人定位成没用。其实他就是配合步兵而存在。攻城时,冲车拍在第一位,其后才是步兵骑兵,弓兵,投石。攻城车无视陷阱,而且直接冲击对方第一排兵种。投石,射程远,攻击强,但是他之所以在输出上排在弓兵之后,是因为他的利用价值,不如弓手。弓手可以出现在任何战场。而投石,打野怪,城堡防御,采集负重,仅此而已。他的弊端下文说。 骑兵:分为近战骑兵和骑射。我们暂且把近战骑兵简称为战骑,他们的攻击对象与自身攻击距离配比。战骑是近战,所以他主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。 CoK列王的纷争兵种搭配攻略 攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石 在剑系超过10000时可以添加枪兵,在后排没有投石的情况下,严禁攻城阵容拍弓兵。这是很多人会出现的错误。前文说过骑射切后,所以只要你没有投石,那么对面的骑射杀你的弓手的战报会让你真心疼的骂娘。在这里,需要说明的是,投石攻城杀伤有限,成绩与防守中的表现不可理解。但是攻城阵容带投石有两重意义,第一,炮灰,牺牲投石保全弓兵,第二,攻城胜利后可直接更多的负重掠夺资源。 看到这里,大家是否有点明悟?弓手!中间位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸! 为什么?因为弓手的输出强,到却是脆皮!这样说,能理解为什么说弓手是输出之王了吧? 防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石 所谓防守,指自己城堡遭遇攻击时的正当防御。此间特指能消灭来敌或者医院够大能容纳足够伤兵时的自残式碰撞。阵容:步兵+弓兵+骑射+投石。这里边之所以不上骑战是为了避免不必要的损失而已。防守时有两大支点。第一个是步兵多少。第二个是远程输出有多强。所以盟友间的支援时,只需拍步兵弓手和骑射。避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就过混合,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵不多说。 最后说资源战,资源战是所有战斗里边最解恨的斩草除根。呵呵,当然被别人抓采集时也是最疼的。阵容:剑系+枪+骑战+骑射。不带弓兵和车兵。优点,机动性强,输出不弱。当然如果只有区区几个骑射的话,那么你最好不要去抓同等级的采集。 兵种的选择制造路线 鉴于实战摸索和总结,以一个月的游戏时间为标准,如果是脑子比较灵活的玩家一个月基本都可以搞定16级城堡和4个16级兵营。当然,你说你玩了2个月才15 ,咱不抬杠。现在说一下最佳的造兵比例 10级兵营时: 步兵 全力造4v剑士 只要有资源号供给资源,那么就无限造吧 ,但是不要影响11级兵营的正常升级。 骑兵 弓骑 4v弓骑 和剑士待遇一样。 弓手 4v弓手待遇同步兵。 车兵 随意,不用追求攻城锤的数量,兵营能升级就升级,争取早日造5v 13兵营的时候: 步兵 选择性造5v枪,控制5v枪 和4v剑士的数量比例。保证 剑士:枪兵的比例为2:1到3:1之间就可以。不要以为5v就比4v号,没有盾,你的枪再多也是炮灰。 骑兵 5v骑射 这是19级兵营之前最实惠的DPS,所以,当你没有19级之前,尽可能多的去造5v骑兵,多多愈善。 弓手:随意,按照正常时间冷却的节奏造就可以,不用追求数量,靶场能升级就升级,争取早日造6v 车兵:5v车 ,16之前,这货是守城的绝技,尽量造吧,因为你能造这玩意儿的时候已经距离新服的第一轮杀人活动不远了。 16兵营: 16兵营是列王的第一道分水岭,从新服的角度说,1个月了,你如果还没有造出6v兵,基本宣告,你已经不入流。 步兵: 6v 剑士 19级兵营之前最核心的兵种,他的多少会直接决定你在第二次杀人活动的排名,以及王城战中是否能冲击王座。所以,海量的去造,有钱?恭喜你,你可以尽情的去加速秒爆此兵种。 弓兵:永远的DPS王者,能造就造。 骑兵:6v骑兵 ,比较特殊,它的作用是辅助冲击,说通俗点,剑士、贵族剑士是主坦,骑战就是副坦。如果你连一个步兵都没了,那么他就自动替补成主坦。不过他的杀伤力不俗。建议与4v.5v骑兵混搭出战。单独的20000个6级骑兵的作用远小于10000骑射+10000骑战。 车兵 如果你此时5v车已经超过1.5万,那么现在开始尽情的造这个你眼中的无用之物吧。这玩意儿是你21级兵营之前所有兵种里面损失率最小的。无论采集还是转移资源,都是首选,尽管他跑路的速度真的很乌龟。 19兵营: 当你真的造出7v兵的时候,你会发现资源都不够造兵。。。这很正常,其实,如果你是以新手的身份来读我的这段攻略的话,说实话,19兵营离你还很遥远,呵呵。 7v兵造价比较贵,所以我们需要从实用的角度去选择性的制造。第一,如果你的资源充足,就四营齐开不停地爆7v兵。如果资源紧张,那么优先制造的循序为:7v近卫 7v骑射 7v 弓手 7v 投石 此间,有一个个人选择,守城战,7v投石 绝对给力,但是攻城战,建议你 尽量不要带7v车,换成5v,或者3v,因为攻城战时,投石 就是后排炮灰,它的作用只是 保护 弓手不被 弓骑射杀而已 。主楼老话,不带投石攻城,下了弓兵,否则,对方城里有骑射的话,哪怕是4级骑射 也可以照样虐杀你的6级弓手!

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