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mythos(mythos什么牌子)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-03 20:30:03

游戏发烧友来看一下mythos,以下6个关于mythos的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 哲学中的mythos和logos的区别
  • 意大利手风琴第一品牌
  • 何谓神话?
  • 全面战争传奇特洛伊MYTHOS神话DLC新增玩法介绍
  • 请问Mythos,Mythology,myth这3个单词具体用法
  • 神话用英文该怎么写
  • 哲学中的mythos和logos的区别

    在哲学中,mythos和logos是两种不同的思维方式或言说方式,它们在表达方式和传达的信息上有着显著的区别。

    Mythos是一种以故事、神话、隐喻等非逻辑形式表达的思维方式,它依赖形象、情感和个人经验来传达意义。例如,神话故事可能通过描述神祇的英勇事迹、世界的起源等,传达出某种道德启示或生活智慧。Mythos这种言说方式,往往更适合表达那些无法通过逻辑推理或科学方法证明的观念和价值观。

    另一方面,logos是一种以逻辑、理性、明晰的言说方式传达信息的思维方式。它强调的是推理、分析和证明,旨在通过明确的论证来传达某种观点或理论。例如,哲学论文可能通过严谨的逻辑推理和定义明确的术语,来阐述对世界、人性或道德的某种理解。

    这两种言说方式并非互相排斥,而是可以互相补充。事实上,许多哲学家都强调了这两种思维方式在人类理解世界和自身中的重要性。例如,柏拉图在他的哲学中,就同时使用了mythos和logos两种方法,以此阐述他的理念论。另一方面,现代哲学也常常使用logos的方式,来分析、批判或扩展mythos所传达的观念。

    意大利手风琴第一品牌

    意大利手风琴第一品牌为Pigini。根据查询相关公开信息显示,Pigini始于1946年的意大利手风琴制造商,以生产高规格高品质的手风琴闻名世界,PIGINI最具盛名的“MYTHOS”(神话)型号被评为世上价值最高的手风琴之一,受到众多伟大手风琴演奏家的推崇,“MYTHOS”完美结合了意大利机械和俄罗斯簧片的技术,音色稳定明亮,尤其适合演奏古典音乐,“MYTHOS”是无附加饰品最昂贵的手风琴之一,售价高达4万美元以上,可以称得上是手风琴中的“施坦威”。

    何谓神话?

    神话来源于原始社会时期,人类通过推理和想象对自然现象作出解释。但是由于这时的认识水准非常低下,因此经常笼罩着一层神秘的色彩。 神话是人们借助于幻想企图征服自然的表现。神话中神的形象大多具有超人的力量,是原始人类的认识和愿望的理想化。 神话中的人物大多来自原始人类的自身形象。狩猎比较发达的部落,所创造的神话人物大多与狩猎有关;农耕发达的部落所创造的神话人物多与农业有关。神话中的英雄也以刀斧、弓箭为武器。从神话中,可以看到先民的一些事迹。 不论是世界文明发生最早地区的原始社会民族,还是当今世界上还处在原始社会的民族,他们流传的许多神话故事都大同小异。 神话也是文学的先河,是人类最早的幻想性口头散文作品。 神话具有一定的地域性和区域性,不同的文明或者民族都有自己所理解的神话含义。但是,在全球各地,也出现过对同一种现象充满惊人相似性描述的神话。例如关于上万年前的全球大洪水的神话在许多地区的同一时期都有类似的描述。 神话的定义 在学术上,学者所说的神话,必须具有几个条件︰ 叙述人类原始时代或人类演化初期的单一事件或故事。 承传者对这些事件、故事必须信以为真。 [编辑] 神话的分类 神话大致分为三类︰创世神话、神佛神话、英雄神话。其中以创世神话最为重要。 创世神话—讲述人类原始时期,记载事务、制度起源的神话。又可粗分为世界起源神话、人类起源神话、文化起源神话。 但不表示每一个民族就一定会同时拥有上述几种神话,有些民族可能讲到人类起源,却没说到文化起源,但尽管如此,都仍可归纳一个共同点,就是讲述「宇宙初开」演进到「秩序规则」。 神佛神话和英雄神话—就是讲述神佛和英雄们的种种事迹。 [编辑] 不同学术范围对神话的理解 英文中的神话(myth)一词从希腊文的mythos一词而来,其原文含意包括「语词」、「言说」、「故事」及「虚构故事/小说」等;因其不可质疑的有效性而往往与希腊文中的「道/科学」(logos)相对,在近代的学术研究中,神话往往不是「虚假故事」、「误解」的同义词,在不同的学术研究中,「神话」这术语有三种主要用法,即礼仪/人类学用法、文学用法及符号学用法: 礼仪/人类学用法认为神话是一种匿名创作的叙事,它提供了世界为何是现在这样及人们为何如此行事的解释,它是将自然变为文化的一种重要的手段,是人类尝试对自我身份的一种解释,故有其当中的文化意涵。 在文学理论中,神话是某种永恒的人类真理的故事或象征,这种永恒真理通常属于道德的或美学的范畴,这种象征或原型具有跨文化的意义。宗教与文学有极其相似的社会功能,就是把这种永恒的真理的价值观透过故事的形式传递。 符号学对神话的理解有别以上两种用法,它是指一系列连接而不相合的相关概念,某种文化中的成员靠著这种概念才能理解某些对人类重要的主题,神话在无意识与主体间性的状态运作,使文化自然化。

    参考: zh. *** /wiki/%E7%A5%9E%E8%A9%B1

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    ================================================ 神话来源于原始社会时期,人类通过推理和想象对自然现象作出解释。但是由于这时的认识水准非常低下,因此经常笼罩着一层神秘的色彩。 神话是人们借助于幻想企图征服自然的表现。神话中神的形象大多具有超人的力量,是原始人类的认识和愿望的理想化。 神话中的人物大多来自原始人类的自身形象。狩猎比较发达的部落,所创造的神话人物大多与狩猎有关;农耕发达的部落所创造的神话人物多与农业有关。神话中的英雄也以刀斧、弓箭为武器。从神话中,可以看到先民的一些事迹。 不论是世界文明发生最早地区的原始社会民族,还是当今世界上还处在原始社会的民族,他们流传的许多神话故事都大同小异。 神话也是文学的先河,是人类最早的幻想性口头散文作品。 神话具有一定的地域性和区域性,不同的文明或者民族都有自己所理解的神话含义。但是,在全球各地,也出现过对同一种现象充满惊人相似性描述的神话。例如关于上万年前的全球大洪水的神话在许多地区的同一时期都有类似的描述。 ================================================ 定义 在学术上,学者所说的神话,必须具有几个条件︰ * 叙述人类原始时代或人类演化初期的单一事件或故事。 * 承传者对这些事件、故事必须信以为真。 ================================================ 分类 神话大致分为三类︰创世神话、神佛神话、英雄神话。其中以创世神话最为重要。 * 创世神话—讲述人类原始时期,记载事务、制度起源的神话。又可粗分为世界起源神话、人类起源神话、文化起源神话。 但不表示每一个民族就一定会同时拥有上述几种神话,有些民族可能讲到人类起源,却没说到文化起源,但尽管如此,都仍可归纳一个共同点,就是讲述「宇宙初开」演进到「秩序规则」。 * 神佛神话和英雄神话—就是讲述神佛和英雄们的种种事迹。 ================================================ A mythographer

    or a mythologist

    according to a strict dictionary definition

    is a piler of myths. Mythography is then the rendering of myths in the arts. These are rather restrictive definitions

    which can be said to fail to take into account the large body of entieth century work on myth from many angles. The pilation of myths assumes some field work; and the aim may be to produce something of value to cultural anthropology

    religious studies

    or a myth theory

    rather than simply as raw material for trformation into artistic productions. ================================================ Already in the nieenth century there was a tendency to produce large-scale myth theories

    such as those of Max Müller

    Andrew Lang

    Wilhelm Mannhardt

    and James Frazer. Scholars such as Carl Jung

    Gees Dumezil

    and Claude Levi-Strauss have continued this tradition in the entieth century. It has been a consistent strand of Romantici ***

    to insist on a level of validity of myth

    and these arguments have often connected myth with the creative imagination. These notions e together in the concept of mythopoeic imagination

    which has been articulated in the anthropological work of Jadran Mimica (Intimations of Infinity

    1988)

    among others. Theories with an academic basis which support this thinking have been popular

    in the sense of receiving much attention; without ever being able to support claims of reliability acceptable to more rationalistic perspectives. Mythography is the study of the study of myths (the study of myths itself being mythology)

    as well. In examining how mythology has been studied

    one can see the differences and similarities readily

    as evidenced by William Doty's Mythography: The Study of Myths and Rituals. ================================================

    参考: zh. *** /w/index?title=%E7%A5%9E%E8%A9%B1&variant=zh-

    神话是反映古代人们对世界起源、自然现象及社会生活的原始理解,并通过超自然的形象和幻想的形式来表现的故事和传说。 由于古代生产力水平很低,人们不能科学地解释世界起源、自然现象及社会生活的矛盾、变化,于是借助幻想,把自然力拟人化。神话往往表现了古代人民对自然力的斗争和对理想的追求。 中国神话极其丰富,许多神话保存在古代著作中。如《山海经》、《淮南子》等。 历代文艺创作中,类比神话、假借传说中的神来反映现实或讽喻现实的作品,通常也称神话。 神话主要产生于原始社会,那时侯生产力发展水平很低,人们的知识贫乏,对大自然所发生的种种现象如雷电,风暴,洪水,严寒,酷暑,瘟疫,既不能支配,也无法抗拒,并产生巨大惊奇的感觉。由于无法解释,种种自然力被他们设想为某个人格化的神在控制着,如风有风神,雷有雷神,雨有雨神,日月星辰也各有神。自然界一切事物都为精灵所控制,这就是"万物有灵论"。所以神话表现了初民朴素的世界观,是对自然现象一种大胆的探索和天真的解释。 在古人的生活里,农耕、打猎、捕鱼是最基本的生存手段,在神话里都有反映。随着人类社会的向前发展,先民们增强了征服自然的力量,于是以人民中的英雄人物为模特儿,创造了一些夸张人力伟大和战胜自然力的故事。如"羿射九日"、"女娲补天"等。又由于生产力的发展,产品有了剩余,人们在进行生产劳作之余,还进行了掠夺和反掠夺的斗争,如"黄帝与蚩尤之战"等。反映社会生活的神话于是出现。 上古神话在原始人民口头上创作出来后,有的通过书面记录流传到后代,有的仍在口耳相传,但有一个共同的趋势,即在流传中内容日渐丰富,主题日渐深刻,艺术也日渐完美。经过历代不断的加添和改造,神话有可能变得丰富多彩,亦可能面目全非。如西王母这个神,在《山海经》里是豹尾虎齿、蓬发戴胜的掌管瘟疫刑罚的狞厉怪神,有三只青鸟替他采集食物。到《穆天子传》,西王母和周穆王诗歌唱答,和善得多。到《淮南子》,羿问西王母要不死之药,西王母从凶神变成了吉神。在《汉武内传》里,西王母变成一个三十来岁、容颜绝世的女子,三只青鸟也变成一群漂亮活泼的侍女了。 神话分为多少个种类,至今无定论。以下仅为一说。 一、创世神话 想像天地开辟、人类诞生和各种生物的起源。 二、英雄神话 歌颂人类征服自然、反抗恶势力的斗争,还有各种发明创造。 三、社会神话 记录原始社会中人类集团之间的斗争。 四、自然神话 解释和说明各种自然现象。 五、图腾神话 表明氏族起源、氏族标志和氏族信仰的保护神。 六、宗教神话 由对自然的恐惧和崇拜心理而产生出宗教信仰。 中国神话是民族文明的光辉史篇,它鼓舞著先民对自然界和种种敌人进行艰巨、曲折、顽强的斗争,远古神话记载了一些有益的知识,启发接受者去思索和找寻真理。它培养了人们的艺术想像力,对后代文学有着深刻的影响。 2007-02-20 13:43:02 补充: 神话来源于原始社会时期,人类通过推理和想象对自然现象作出解释。但是由于这时的认识水准非常低下,因此经常笼罩着一层神秘的色彩。神话是人们借助于幻想企图征服自然的表现。神话中神的形象大多具有超人的力量,是原始人类的认识和愿望的理想化。神话中的人物大多来自原始人类的自身形象。狩猎比较发达的部落,所创造的神话人物大多与狩猎有关;农耕发达的部落所创造的神话人物多与农业有关。神话中的英雄也以刀斧、弓箭为武器。从神话中,可以看到先民的一些事迹。 2007-02-20 13:43:25 补充: 不论是世界文明发生最早地区的原始社会民族,还是当今世界上还处在原始社会的民族,他们流传的许多神话故事都大同小异。神话也是文学的先河,是人类最早的幻想性口头散文作品。神话具有一定的地域性和区域性,不同的文明或者民族都有自己所理解的神话含义。但是,在全球各地,也出现过对同一种现象充满惊人相似性描述的神话。例如关于上万年前的全球大洪水的神话在许多地区的同一时期都有类似的描述。神话的定义在学术上,学者所说的神话,必须具有几个条件︰ 2007-02-20 13:43:41 补充: 叙述人类原始时代或人类演化初期的单一事件或故事。 承传者对这些事件、故事必须信以为真。[编辑] 神话的分类神话大致分为三类︰创世神话、神佛神话、英雄神话。其中以创世神话最为重要。创世神话—讲述人类原始时期,记载事务、制度起源的神话。又可粗分为世界起源神话、人类起源神话、文化起源神话。 但不表示每一个民族就一定会同时拥有上述几种神话,有些民族可能讲到人类起源,却没说到文化起源,但尽管如此,都仍可归纳一个共同点,就是讲述「宇宙初开」演进到「秩序规则」。神佛神话和英雄神话—就是讲述神佛和英雄们的种种事迹。 2007-02-20 13:43:59 补充: [编辑] 不同学术范围对神话的理解英文中的神话(myth)一词从希腊文的mythos一词而来,其原文含意包括「语词」、「言说」、「故事」及「虚构故事/小说」等;因其不可质疑的有效性而往往与希腊文中的「道/科学」(logos)相对,在近代的学术研究中,神话往往不是「虚假故事」、「误解」的同义词,在不同的学术研究中,「神话」这术语有三种主要用法,即礼仪/人类学用法、文学用法及符号学用法: 2007-02-20 13:44:11 补充: 礼仪/人类学用法认为神话是一种匿名创作的叙事,它提供了世界为何是现在这样及人们为何如此行事的解释,它是将自然变为文化的一种重要的手段,是人类尝试对自我身份的一种解释,故有其当中的文化意涵。 在文学理论中,神话是某种永恒的人类真理的故事或象征,这种永恒真理通常属于道德的或美学的范畴,这种象征或原型具有跨文化的意义。宗教与文学有极其相似的社会功能,就是把这种永恒的真理的价值观透过故事的形式传递。 符号学对神话的理解有别以上两种用法,它是指一系列连接而不相合的相关概念,某种文化中的成员靠著这种概念才能理解某些对人类重要的主题,神话在无意识与主体间性的状态运作,使文化自然化。

    要了解神话的其它意思,请参看神话 (消歧义) 神话来源于原始社会时期,人类通过推理和想象对自然现象作出解释。但是由于这时的认识水平非常低下,因此经常笼罩着一层神秘的色彩。 神话是人们借助于幻想企图征服自然的表现。神话中神的形象大多具有超人的力量,是原始人类的认识和愿望的理想化。 神话中的人物大多来自原始人类的自身形象。狩猎比较发达的部落,所创造的神话人物大多与狩猎有关;农耕发达的部落所创造的神话人物多与农业有关。神话中的英雄也以刀斧、弓箭为武器。从神话中,可以看到先民的一些事迹。 不论是世界文明发生最早地区的原始社会民族,还是当今世界上还处在原始社会的民族,他们流传的许多神话故事都大同小异。 神话也是文学的先河,是人类最早的幻想性口头散文作品。 神话具有一定的地域性和区域性,不同的文明或者民族都有自己所理解的神话含义。但是,在全球各地,也出现过对同一种现象充满惊人相似性描述的神话。例如关于上万年前的全球大洪水的神话在许多地区的同一时期都有类似的描述。 目录 [隐藏] 1 不同学术范围对神话的理解 2 世界神话分类 3 一些典型的神话 4 参看 [编辑] 不同学术范围对神话的理解 英文中的神话(myth)一词从希腊文的mythos一词而来

    其原文含意包括「语词」、「言说」、「故事」及「虚构故事/小说」等;因其不可质疑的有效性而往往与希腊文中的「道/科学」(logos)相对,在近代的学术研究中,神话往往不是「虚假故事」、「误解」的同义词,在不同的学术研究中,「神话」这术语有三种主要用法,即礼仪/人类学用法、文学用法及符号学用法: 礼仪/人类学用法认为神话是一种匿名创作的叙事,它提供了世界为何是现在这样及人们为何如此行事的解释,它是将自然变为文化的一种重要的手段,是人类尝试对自我身份的一种解释,故有其当中的文化意涵。 在文学理论中,神话是某种永恒的人类真理的故事或象征,这种永恒真理通常属于道德的或美学的范畴,这种象征或原型具有跨文化的意义。宗教与文学有极其相似的社会功能,就是把这种永恒的真理的价值观透过故事的形式传递。 符号学对神话的理解有别以上两种用法,它是指一系列连接而不相合的相关概念,某种文化中的成员靠著这种概念才能理解某些对人类重要的主题,神话在无意识与主体间性的状态运作,使文化自然化。

    全面战争传奇特洛伊MYTHOS神话DLC新增玩法介绍

    全面战争传奇特洛伊即将推出MYTHOS神话DLC,DLC中追加了部分神话生物可供使用,下面一起来看看全面战争传奇特洛伊神话DLC新增玩法介绍

    《A Total War Saga: TROY》大型DLC MYTHOS将于9月2日上线。这是该游戏规模最大的一次更新,它带来了全新的游戏玩法,系统机制,以及更多内容。于此更新即将上线之际,我们将在这篇FAQ中为您提供所有您需要知道的信息。

    基础信息

    Mythos是什么?

    Mythos是《A Total War Saga: TROY》最新也是最大的一个DLC扩展包。该扩展包将带来全新的战役模式,同时添加了神话生物、捕获神话生物的任务、神圣之力以及更多属于古代世界的内容。这些内容是古代人民信仰和传说的代表,我们把它们带入了现实世界,看看谁能以此统御战场。

    勒拿的许德拉、狮鹫元老以及强大的刻耳柏洛斯正等待着足够勇敢——或是鲁莽——的英雄和领袖们来寻求他们的帮助。只要有足够的计谋、智慧以及战斗技巧,您就能让他们为您效命。将他们招致麾下后,您还能获得他们的随从军团和特殊能力,还有机会体验全新的游戏玩法。

    此外,之前用符合现实的解释还原出的部队和概念——如鹰妖哈比、半人马、独眼巨人等——也都被重做为神话生物了。神恩系统同样得到了扩充,现在,无论是宙斯本尊的雷霆,还是波塞冬的巨浪,它们都可以由您掌控。

    哇哦,哇哦,哇哦,看来这不再是什么历史向游戏了?

    恰恰相反!作为与《TROY: MYTHOS》一起发布的免费更新的一部分,我们还带来了专用的历史真实模式,猜猜叫什么?猜对没奖,就叫历史模式。在这个模式下,您不仅不能使用新的神话模式中的生物和功能,还会将单独一人组成的强大部队替换掉,并根据介于这两种模式之间的“神话背后的真相”模式(这个模式仍然可用)做出其它改变。我们将在不久的将来公布更多与此相关的消息。

    该扩展包将于何时上线?

    《TROY: MYTHOS》以及相关免费更新将在北京时间9月2日星期四晚10点上线。

    该扩展包价格为何?我现在能买该扩展包吗?现在购买有预购奖励吗?

    Mythos现在已于Epic商店中开放预购,价格为£19.99 / _24.99 / $24.99。现在购买没有预购奖励。

    你们不是已经上线Epic商店一周年了吗?

    没错,所以我们也会同时将《TROY》以及其所有的DLC一同上架Steam平台。您可以在Steam版《TROY》FAQ中了解相关信息。简单来说,这两个版本是完全相同的,现在以及以后都是如此。

    游戏玩法信息

    Mythos神话生物是什么?

    《TROY: MYTHOS》中将会有三只神话生物登场:勒拿的许德拉、狮鹫元老以及刻耳柏洛斯。每只神话生物都有自己的专属部队、建筑、战斗和战役特殊能力、以及其他设定,这取决于您征募的是哪一只神话生物。

    这本身就是一项任务。每只神话生物都需要您参与一次伟大的任务,派遣一名英雄带领其部队寻找线索、追踪猎物并最终战胜和征募这伟大的生物。这是一段神话般的远征,您在每场战役中只能尝试一次,因此请谨慎选择。

    作为神话远征的一部分,您的部队会遇到五个选择事件,您必须解决它们,并让您的军队做好最终对决的准备。当您最终追踪到了猎物,并进入捕猎阶段时,您的部队将与神话生物进行一场声势浩大的战斗,取胜之后,您便可以控制这只生物。

    不过远征代价是这支军队在整段旅程中都无法挪作他用,若您需要守卫领土或攻城略地,他们都将无法为您提供帮助。至于您该在何时发起远征,这取决于您的决定。

    在完成了一次神话远征之后,您所选择的生物便会作为事务官出现在地图上,他们可以完成各种特殊行动,也可以加入您的军队,作为一支强大的部队参加战斗。您在战役中的宿敌们也可以获得自己的神话生物——若您长时间不管的话,他们可能会抢在您的前面。您一定谨慎做出选择。

    神话模式中还有什么变化?

    神话模式还有大量其他的变化,包括游戏玩法方面和视觉效果方面。我们更新了战斗地图和战役地图,进一步拉近了古希腊的神明与我们的距离——现在,他们的面容会出现在战场的上空。他们在战场上的存在感也更强了,若能打动神明,他们便会为您提供一些独特的能力,帮助您摧毁敌人或是将您的军队变成雄伟的巨像(只是打个比方)。

    您熟悉的部队,如半人马、弥诺陶洛斯以及鹰妖哈比等,也均得到了重新设计,更新为其真正的怪兽形象——敬请期待飞行及其他特殊能力吧。

    免费内容

    与《Troy: Mythos》一起发布的免费更新中包含什么内容?

    除了上文提到的历史模式外,我们还重做了补给线系统,将其更改为三个模式下所用的行政系统。这就涉及到一种新的资源——行政负担。每一位英雄、每一支部队和每一个村镇都有其对应的行政负担数值。部队的行政负担取决于其等级(部队越强,其“花费”的行政负担就越多),村镇也是如此。英雄也有自己对应的花费,史诗英雄会“便宜”一些。

    玩家身上的行政负担越重,其背负的负面效果就越多,但与之相对的,王室法令和影响力的获得速度也会更快。征募和维护费用也会上涨,并且它们按资源得到划分——首先上涨的是粮食花费,然后是青铜和黄金。我们不希望让扩充军队成为纯粹负面的体验,因此建立规模庞大而实力强劲的帝国也会为其他资源带来好处。

    我们的总体目标是允许玩家以各种方式进行游戏——军队规模较小时,您不会受到像拥有大规模军队时一样的惩罚——同时我们还希望降低雇佣英雄带来的影响,使其不会导致花费突然飞涨。总体来说,这样感觉起来会更为公平、影响更小,但您仍然需要基于这些设置进行管理并做出决策。我们很期待您的反馈。

    此次免费更新还会给Epic和Steam版本同步添加一些新的成就,当然也照常修复了一些漏洞,还做出了一些平衡调整。有关这些方面的详细信息,请参考发布当周的补丁说明。

    历史模式中有哪些变化?

    我们会将全部详情在发布之前不久以博文的形式放出,不过,历史模式的主要目的是剥离神话元素——如一人组成的部队,能影响战局的特殊能力等。游戏仍然会十分有趣,但会以更加准确的方式表现出青铜时代军队交战的情形。那些声名显赫的名字会被表现为英雄人物,但并不是拥有无尽力量与耐力的泰坦。

    自然,经典的“神话背后的真相”模式仍然可供游玩。

    请问Mythos,Mythology,myth这3个单词具体用法

    mythos n. 1. 神话 mythology n. 1. (总称)神话[U] He studies Greek and Roman mythology. 他研究希腊和罗马神话。 2. 神话学[U] comparative mythology 比较神话学 3. 神话集[C] myth n. 1. 神话[C][U] The Greeks had many myths. 希腊人有许多神话。 2. 虚构的人(或事物)[C] His story about being very wealthy was a complete myth. 关于他非常富有的说法完全是捏造出来的。 3. 没有事实根据的观点(或理论)[C] I don't believe in the myth of love at the first sight. 我不相信一见钟情的说法。

    神话用英文该怎么写

    神话: [ shén huà ]

    1. fairy tale

    2. myth

    3. mythology

    其它相关解释:

    例句与用法:

    1. 罗马神话中有许多关于仙女的故事。

    There are many stories about the nymphs in Roman fairy tales.

    2. 任何与上古神话传说有关的东西都会使我着迷。

    Anything to do with old myths and legends fascinates me.

    3. 这是个关于国王的神话。

    It is a mythology about the king.

    4. 戴安娜在希腊罗马神话中是狩猎女神。

    Diana is the goddess of hunting in Greek and Latin mythology.

    5. 这本书是原始民族神话集。

    The book is about the mythologies of primitive races.

    6. 在希腊和罗马神话中,森林之神是半人半羊的样子。

    A satyr is half man and half goat in Greek and Roman mythology.

    7. 我对希腊罗马神话非常感兴趣。

    I am very interested in Greek and Roman mythology.

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《mythos(mythos什么牌子)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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