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我不是很懂你提的问题
侠盗猎车手4:自由城故事
[编辑本段]1 游戏介绍
游戏标志当《GTA4》的DLC公布的时候,PS3和PC的玩家都感到沮丧,因为这两个故事都是Xbox 360独占的。两年之后,消息称《The Lost and Damned(失落与诅咒)》和《The Ballad of Gay Tony(夜生活之曲)》的光盘版将会在PC和PS3上发售,这使得玩家又欢呼雀跃。《侠盗飞车:自由城故事》本来预计在本月登陆PS3和PC,不过它又被推迟了。 侠盗猎车手4》曾经被微软Xbox360购买的两个限时独占DLC《夜生活之曲》与《失落与诅咒》终于要登录PS3平台了。最初这两个下载篇章预定为PSN下载版,最后游戏取消下载版本,采用蓝光合辑的形式发售,取名为《侠盗猎车手4:自由城故事》。 据Rockstar称,“Sony Europe希望对PAL PS3版本的内容进行一些小的更改。”这样一来,预计《自由城故事》将在4月13日在北美、4月16日在其他国家登陆PS3和PC。 “虽然我们已经尽了最大的努力来赶工,但是我们还是需要2个星期的时间才能完成这一工作。我们理解那些对游戏的推迟感到担心的玩家们。我们保证,这些小变化绝不会为游戏的整体效果产生大的影响。这些小更改都没有影响到游戏的基本元素和评级问题。” 游戏画面失落与诅咒: JONNY是臭名昭著的飞车党--“失落”的一员。JONNY本来在自由城的“失落”里找到了工作机会,不过他的“第一次”必须献给他背上的标志和比尔 格雷,俱乐部的主席。无论如何,当比尔从杀戮和纵情酒色中清醒过来时,JONNY发现自己正处在和敌对帮派的激烈的地盘战中,通过暴力和行贿来争夺城市一个四分五裂的区域的控制权。这对兄弟如何在夹缝中求生? “玻璃”托尼的歌谣(夜生活之曲): “玻璃”托尼的歌谣给自由城注入了过量的枪支,浮华和污垢。做为路易斯洛佩斯,兼职流氓和传奇的夜总会经理TONY王子(又名GAY TONY)的全职助理,玩家将在对家庭的忠诚和朋友之间挣扎,也会为了这个每个人都有价格的世界的真心假意而迷惑。剧情Take-Two Interactive Japan预定于2010年夏天推出的PS3/Xbox 360版犯罪动作游戏《侠盗猎车手:自由市传奇》(Grand Theft Auto:Episodes From Liberty City)中,内容将收录《GTA IV》两个下载内容《失落与诅咒》(The Lost and Damned)及《夜生活之曲》(The Ballad of Gay Tony)同捆,让玩家体验最新游戏章节的刺激体验。 《夜生活之曲》主角Luis Lopez为一家夜店老板,也是传说中的人物Tony Prince(别名Gay Tony)助手兼保镳,在欲望与背叛充斥的自由市中,为Tony解决各种问题,相对于主线故事《侠盗猎车手IV》(PC/PlayStation 3/Xbox 360)中主角Nico是一位来自东欧的移民,Lopez则是个道地的自由市之子,不但耳目众多,也熟谙地理位置。游戏画面本作将带领玩家体验自由市的奢华夜生活,并学习如何在金钱的诱惑及家庭与朋友情义之间做出抉择。无论与主线故事或另一个故事章节《失落与诅咒》相比,战斗厮杀都将更为激烈,在充满虚伪及诱惑的自由市中,你将无法分辨谁可以信任,谁又可以用金钱收买,人性在此面临最真实而残酷的考验。
[编辑本段]2 游戏特色
游戏性 作为次世代主机上Rockstar公司的主力作品之一,本作的游戏性非常的强。 在单人模式中,游戏提供了几乎长达40小时的主线流程,接近100小时的包括分支任务在内的总流程,如果想要让玩家在这么长的时间内玩一款动作游戏而不会感到乏味,那么制作公司就要考虑在游戏的流程中增加许多吸引人的东西了。 汽车追逐 在游戏中,不少任务是需要开着汽车去追逐敌人的。玩家如果没有一定的驾车技巧,是很难在自由城中展开追逐战的。驾车敌人的AI较高,他们在被尼克追逐的时候,不仅会加速狂奔,还时常开到雷达中没有显示的小路里,然后瞬间穿过一个街区。玩家在高速追击的时候,如果没有一定的驾车技巧,很容易让敌人跑掉。即使有时追上了敌人,玩家还得想办法拦截或者用车去撞,或者超车后一个甩尾横栏对方,或者用枪射击敌车的轮胎。这些都要求玩家有一定的技巧。想要能够在追逐战中大展身手,看来还得多多练习。 枪战火拼 枪战是《侠盗猎车》中的传统战斗模式,也是自由城一道亮丽的风景线。而Euphoria物理引擎系统的使用,使得枪战模式变得更加惊心动魄。由于许多掩体都是可以被破坏的,玩家在选择藏身点的时候就应该谨慎一些。比如藏在一辆汽车后面,玩家就要考虑到汽车的承受能力,因为汽车被枪打多了是会爆炸的。而且躲在掩体后面,尼克的枪法会变得不那么精准。好在本作的射击系统有所革新,当尼克与敌人开始枪战的时候,按住LT可以锁定敌人,同时还能面准敌人的头部,身体,手,腿等部位,枪法好的玩家在枪战中可以发挥得更加出色。 美丽的街景和变幻的天气 像《侠盗猎车》这类游戏,长期穿梭在城市中,是很容易让玩家审美疲劳的。如果仅仅是霓虹的灯火,拥挤或者稀少的人群,玩家在长时间游戏之后便会觉得乏味。但是本作中,自由城里不仅拥有大量的美景,就连天气也是多变的。黎明即将破晓前的雾气,常常会弥漫在不夜归的人们身边。看似晴天的早晨,午后便开始下雨。破旧的街道后面,没准就是一块繁华的烟花之地,整个自由城没有荒芜之地的设计,让玩家真正的感觉到身处浮华的滋味。 迷你游戏 常去自由城酒吧的玩家会发现,酒吧里能够做的事情变多了。除了喝酒跳舞,玩家还能在酒吧里进行三种小游戏。分别是投掷飞镖,玩保龄球和打台球。玩家可以在闲暇的时候去体验一下这些小游戏。总之,自由城给玩家的感觉就是,真实。 游戏性及内涵 本作的驾车设定非常爽快。Rockstar公司非常体贴玩家。玩家在驾驶交通工具的时候,不仅可以改变车的视角,从而选择一个合适自己的角度开车,还能在高速行驶的时候使用手刹,让玩家控制的汽车作出漂亮的漂移或者甩尾。其次,厚道的汽车性能设计,让玩家在驾驶不同的汽车的时候,能够有不同的感觉。因此,喜欢劫车的玩家要注意了,太残次的车辆就别抢了,不仅速度不快,还有可能因为方向盘失灵而撞上路灯。笔者有一次好不容易劫到了一辆非常拉风的跑车,正在海岸兜风的时候,结果不知道哪来的车子直接追尾。由此可见,在自由城中,并不是每个NPC角色都会遵守交规的。 不过《侠盗猎车4》也有不足之处——略感别扭的肉搏设定:虽然制作公司已经将肉搏攻击进行了一定程度的进化,但是真正在游戏中进行肉搏的时候,赤手空拳的感觉依然很蹩脚。尼克在踢腿攻击和挥拳攻击的时候,显得非常不连贯,一次只能出一招,感觉尼克并不是想象中那么能打。记得在第三个任务的时候,尼克去救他的表哥,笔者控制着尼克打了两拳,却被那两个小混混招架住了,结果尼克被他们打死。后来干脆开着汽车开始这个任务,直接用车碾死他们……难道说要去健身房多多锻炼才能变得更加敏捷吗?如果真的是这样,笔者一定会让尼克每天都坚持健身。 介绍 《侠盗猎车4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge),布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像,手上的火炬也改成茶杯(Statue of Happiness)。整个城市的面积没有圣安德鲁斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。 游戏中出现的行人(NPC)将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书,有的边走边打电话。所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。 在游戏故事背景方面,据Rockstar官方介绍,本作的主人公Bellic是在其堂兄Roman的劝诱下来到自由城的,Roman吹嘘自己在自由城过着天堂一般的生活,拥有华丽的豪宅、数十辆高级跑车以及众多美女陪伴。然而当Bellic到达自由城后才发现,原来这位堂兄除了他这个同样落魄的穷亲戚以外根本就一无所有。《侠盗猎车4》PC版,其中包括PC版将带来全新高质量画面,PC版独占的视频编辑器允许玩家上传到官方服务器让全球玩家观看、自定义电台模式(MP3,WMA)、多人游戏将支持32位玩家同时对战以及即将登陆Steam、Games For Windows Live平台,PC版也将加入成就系统。 秘籍 《侠盗猎车手GTA4》游戏秘籍 使用秘籍只需要按方向键上打开电话,再按上进入手动输入号码状态,拨号后发送即可。使用过一次的秘籍会现在在电话主菜单的最后一个选项里。英文的部份不需要真的输入英文只需按下手机上英文字的按键即可,比如: GUN, 你只需要直接输入486和后面的数字即可。 测试有效1, Health And Weapons - GTA-555-0100影响成就:Cleaned the Mean Streets 测试有效2, Weapons - GUN-555-0150 武器影响成就:Cleaned the Mean Streets 测试有效3, Advanced Weapons - GUN-555-0100高级武器影响成就:Cleaned the Mean Streets 测试有效4, Health - DOC-555-0100治疗影响成就:Cleaned the Mean Streets 测试有效5, Wanted Level Down - COP-555-0100通缉级数下降影响成就:ONE MAN ARMY 测试有效6, Wanted Level Up - COP-555-0150通缉级数上升 测试有效7, Climate Change - HOT-555-0100 气候变化 调出车辆: 测试有效8, Spawn Cognoscenti (Mafia Car) - CAR-555-0142 黑手车 测试有效9, Spawn Sanchez (Dirt Bike) - MBK-555-0150 山地摩托 测试有效10, Spawn FBI Buffalo - CAR-555-0100 FBI车(有点像新SKYLINE) 测试有效11, Spawn Turismo - CAR-555-0147 法拉利F430 测试有效12, Spawn NRG900 - MBK-555-0100 NRG900(摩托车) 测试有效13, Spawn Comet - CAR-555-0175 保时捷911 TURBO 测试有效14, Spawn SuperGT - CAR-555-0168 阿斯顿马丁DB9 测试有效15, Spawn Police Chopper - FLY-555-0100 武装黑鹰直升机 测试有效16, Spawn Jetmax (Boat) - WET-555-0100 快艇 全号码版——由811221会员提供 1, 满武器+满生命 - 482-555-0100 2, 武器全得-486-555-0150 3, 武器获得弹药 - 486-555-0100 4, 生命- 362-555-0100 5, 通缉变低 - 267-555-0100 6, 通缉变高 - 267-555-0150 7, 改变天气- 468-555-0100 8, 出现一辆黑手专用汽车 - 227-555-0142 9, 出现一辆摩托车 - 625-555-0150 10, 出现一辆FBI车辆 - 227-555-0100 11, 出现一辆 Turismo - 227-555-0147 12,出现一辆NRG900 - 625-555-0100 13, 出现一辆Comet - 227-555-0175 14, 出现一辆 SuperGT - 227-555-0168 15, 出现一辆 警用直升机(可开枪) - 359-555-0100 16, 出现一辆Jetmax (船只) - 938-555-0100
[编辑本段]3 游戏角色
《侠盗猎车手IV》中玩家扮演的Niko是自由城里一个有前途的坏蛋;《The Lost and Damned(失落与诅游戏角色咒)》中则是个骑单车的Johnny "The Jew" Klebitz ;《the Ballad of Gay Tony(夜生活之曲)》中你则扮演的是个名叫Luis Lopez的保安。这三个游戏中你都可以偷车、射杀平民,获取最简单的快乐。
[编辑本段]4 配置要求
操作系统:Windows XP (SP3)/Windows Vista (SP1)/Windows 7 处理器:Core 2 Duo 1.6GHz或更快 内存:2G 硬盘:16G 显卡:支持DX9.0c/SM3.0、512MB显存;Radeon 4850/GeForce 8800 256MB或更好 声卡:兼容DX9.0c 联机:网速512Kbps或更快;支持2-16人 输入设备:键盘、鼠标、手柄 注意:多人游戏需要连接互联网
[编辑本段]5 版本说明
《侠盗猎车手GTA4:自由城的故事》分为2个版本: Games for Windows LIVE (GFWL)版和独立光碟版. 说明: 这个版本是从原版GTA4的基础上再安装上资料片的,这版本的好处是在游戏内可以玩全部三个故事任务,即Niko,Johnny和Luis都可以在一个游戏内玩,因为资料片文件是在原版GTA4文件夹上安装的. Games for Windows LIVE版本说明: 这个版本是从原版GTA4的基础上再安装上资料片的,这版本的好处是在游戏内可以玩全部三个故事任务,即Niko,Johnny和Luis都可以在一个游戏内玩,因为资料片文件是在原版GTA4文件夹上安装的. 如何取得Games for Windows LIVE版本? 先升级到Patch 6,然后开启游戏后,用一个在线的GFWL profile登入,这时在主选单就可以使用GFWL内的介面进行购买资料片的工作,之后按照指示完成安装就可以. (当然是要有正版授权) 独立光碟版本说明: 这个版本是从零售店购买的,这版本的好处是不用原版GTA4都能运行资料片,但是在游戏内只可以玩资料片的2个故事任务,即Johnny和Luis.,因为资料片文件是在独立文件夹上安装的. 如何取得Games for Windows LIVE版本? 最直接是从零售店购买.
[编辑本段]6 游戏资讯
《侠盗猎车手:自由城故事》即将登陆PC PS3[1] 自由城故事Rockstar Games今天上午正式宣布《侠盗猎车手:自由城故事》(Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City )将登陆PlayStation 3和PC平台。这意味着PC和PS3玩家可以体验该作的两个故事《失落与诅咒》和《酷男之歌》。 这两个故事内容将于2010年3月30日登陆PlayStation 3和PC平台。玩家可以通过PlayStation Network和Games for Windows LIVE平台进行下载。 “这让我们等了很久了,《自由城故事》最终能够登陆PC和PlayStation 3平台我们感到很自豪,”Sam Houser说 “我们非常感谢我们全世界的PlayStation 3和PC玩家们,你们是如此的有耐心,我们期待着3月份这款游戏能到你手上。” 如果你想下载该故事内容,你需要一个《侠盗猎车手4》的原程序。当然如果你选择在商店里购买的光碟的话,那就不需要原程序了,光碟已集成。 《侠盗猎车手:自由城故事》(Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City)介绍: 其包含两套完整游戏:《侠盗猎车手4:失落与诅咒(Grand Theft Auto:The Lost and Damned)》,《侠盗猎车手4:酷男之歌( Grand Theft Auto:The Ballad of Gay Tony)》为Nico Bellic、Johnny Klebitz 和Luis Lopez 交织的故事划下爆炸性的句点。结合两款风格截然不同的游戏,体验自由城的下层与上流社会。 在游戏中玩家将扮演率领飞车党横行街头的Johnny Klebitz,或是体验自由城繁华的夜生活,扮演传奇夜店主持人Gay Tony 的助理Luis Lopez。游戏中火力强大的新武器、惊奇的新车辆,多首新的乐曲,未曾见过的特点和全新的任务类型。玩家将可体验以往在自由城无法实现的游戏方式! 《侠盗猎车手4:自由城故事》PC版获IGN 9.2高分评价[2] 不久前我们已经看到了《侠盗猎车手4:自由城故事(Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City)》的PS3版IGN评分,达9.2,今天为大家带来的是PC版评分,总分都与各项分数基本都一样,只有画面项,PC版低了0.5分。原因基本上也看到了,没能优化的足够好而且画面也没能足够的超越主机。下面是各项评分及译文: IGN评分: 《侠盗猎车手4:自由城故事》评分: 整体感觉9.0分:游戏的故事不如《GTA4》。除此之外的其他元素都是最棒的。 画面表现9.0分:整个城市充满真实感,但你需要一台配置较高的电脑才能充分享受它。 声效表现10分:游戏带来了史上最高质量的语音表现和最棒的背景音乐。 上手体验9.5分:游戏中有趣的元素实在是太多了。游戏的操作也十分友好。 耐玩性10分:两个章节的游戏加起来有20个小时的游戏时间。当然,在完成游戏主线之外你还有很多事可以做。简直是太棒了! 总评:9.2分 《The Lost & Damned》和《The Ballad of Gay Tony》是《GTA4》完美的谢幕表演。我们在这里最终精美的画面知道了原版故事中两年前被盗的钻石的真正下落。虽然Johnny和Luis的故事并不是十分有趣,但一些附加的元素还是非常不错的。游戏的语音效果堪称极品,有许多可以让人捧腹大笑的声音。画面效果也令人称奇。虽然这里还是你在《GTA4》中扮演Niko所呆过的城市,但它的效果仍然令人折服。 或许你已经很久都没有进过自由城了,这样一来你正好可以借此机会重返那座城市,或许你会在喧闹拥挤的大街上发现以前曾经错过的一些有趣的东西。 《侠盗猎车手:自由城故事》延期4月13日发售[3] 当《GTA4》的DLC公布的时候,PS3和PC的玩家都感到沮丧,因为这两个故事都是Xbox 360独占的。两年之后,消息称“The Lost and Damned(失落与诅咒)”和“The Ballad of Gay Tony(夜生活之曲)”的光盘版将会在PC和PS3上发售,这使得玩家又欢呼雀跃。《侠盗飞车:自由城故事》本来预计在本月登陆PS3和PC,不过它又被推迟了。 据Rockstar称,“Sony Europe希望对PAL PS3版本的内容进行一些小的更改。”这样一来,预计《自由城故事》将在4月13日在北美、4月16日在其他国家登陆PS3和PC。 “虽然我们已经尽了最大的努力来赶工,但是我们还是需要2个星期的时间才能完成这一工作。我们理解那些对游戏的推迟感到担心的玩家们。我们保证,这些小变化绝不会为游戏的整体效果产生大的影响。这些小更改都没有影响到游戏的基本元素和评级问题。” 《侠盗飞车4》中玩家扮演的Niko是自由城里一个有前途的坏蛋;《The Lost and Damned》中则是个骑单车的Johnny "The Jew" Klebitz ;《the Ballad of Gay Tony》中你则扮演的是个名叫Luis Lopez的保安。这三个游戏中你都可以偷车、射杀平民,获取最简单的快乐。 《Game Informer》评2009最佳50款游戏(自由城故事榜上有名!) 号称世界第一游戏杂志的《Game Informer》最近登出了其评选的2009最佳50款游戏,大家可以参看一下,看看国外玩家和我们的口味的差别。当然国情不同,仅供参考,再说每个人心里也有会有自己的最佳游戏。另外说明一句,这50个游戏不分先后,是按照字母顺序排列的。 A Boy and His Blob-男孩与软泥 Assassin’s Creed II-刺客信条2 Batman: Arkham Asylum-蝙蝠侠:阿甘疯人院 Battlefield 1943-战地1943 Beatles: Rock Band-披头士:摇滚乐队 The Borderlands-边境之地 Brutal Legend-野性传奇 Call of Duty: Modern Warfare 2-使命召唤:现代战争2 Dawn of War 2-战锤40K:战争黎明2 Demon’s Souls-恶魔之魂 DiRT2-尘埃2 DJ Hero-DJ英雄 Dragon Age: Origins-龙腾世纪:起源 Empire: Total War-帝国:全面战争 FIFA 10-FIFA 10 Fight Night Round 4-搏击之夜4 Flower-花 Forza Motorsport 3-极限竞速3 Grand Theft Auto: Chinatown Wars-侠盗猎车手:唐人街战争 Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City-侠盗猎车手:自由城故事 Guitar Hero: Metallica-吉他英雄:金属乐队 Halo 3: ODST-光环3:ODST Halo Wars-光环战争 House of the Dead: Overkill-死亡之屋:过度杀戮 The Infamous-恶名昭彰 Killzone 2-杀戮地带2 King’s Bounty: Armored Princess-国王的恩赐:戎装公主 Left 4 Dead 2-求生之路2 Little King’s Story-国王物语 Madden NFL 10-麦登橄榄球10 Mad World-疯狂世界 Mario and Luigi: Bowser’s Inside Story-马里奥与路易 RPG 3!!! New Super Mario Bros. Wii-新超级马里奥兄弟WII NHL 10-冰上曲棍球2010 Plants vs. Zombies-植物大战僵尸 Professor Layton and the Diabolical Box-雷顿教授与恶魔之箱 Punch-Out!!-拳击手 Ratchet & Clank Future: A Crack in Time-瑞奇与叮当:时空裂痕 Red Faction: Guerrilla-红色派系3:游击战 Resident Evil 5-生化危机5 Retro Game Challenge-游戏中心CX:有野的挑战书 Scribblenauts-神笔涂鸦王 Shadow Complex-暗影恐惧 Sims 3-模拟人生3 The Skate 2-极限滑板2 Street Fighter 4-街头霸王4 Trine-三位一体 Tropico 3-海岛大亨3 UFC Undisputed 2009-终极格斗冠军赛 2009 Uncharted 2-神秘海域2
《actionscript 3.0游戏编程(第2版)》第1 章 使用flash 和actionscript 3.0 11.1 什么是actionscript 3.0 11.2 创建简单的actionscript 程序 21.2.1 trace 的简单用法 31.2.2 创建屏幕输出 51.2.3 我们的第一个actionscript 3.0类 61.3 使用flash cs5 91.3.1 显示对象和显示列表 91.3.2 舞台 91.3.3 库 101.3.4 时间轴 101.4 编辑actionscript 代码 111.5 actionscript 游戏编程策略 131.5.1 单类方法 141.5.2 任务细分法 141.5.3 良好的编程规范 141.6 actionscript 的基本概念 161.6.1 创建和使用变量 171.6.2 条件语句 18.1.6.3 循环 191.6.4 函数 191.7 测试及调试 201.7.1 bug 类型 201.7.2 测试方法 201.7.3 使用调试器 211.8 发布游戏 231.8.1 格式 231.8.2 flash 241.8.3 html 251.9 actionscript 游戏编程检查清单 261.9.1 发布和文档设置 261.9.2 类、函数和变量的名称 271.9.3 运行时问题 281.9.4 测试问题 28第2 章 actionscript 游戏元素 302.1 创建可视对象 302.1.1 使用影片剪辑 312.1.2 创建按钮 322.1.3 绘制图形 352.1.4 绘制文本 372.1.5 创建链接文本 392.1.6 创建sprite 对象组 402.1.7 设置sprite 的深度 422.2 接收用户输入 422.2.1 鼠标输入 432.2.2 键盘输入 442.2.3 文本输入 452.3 创建动画 462.3.1 sprite 运动 462.3.2 使用timer 482.3.3 基于时间的动画 492.3.4 基于物理的动画 492.4 设计用户交互 512.4.1 移动sprite 512.4.2 拖曳sprite 532.4.3 碰撞检测 542.5 获取外部数据 552.5.1 外部变量 552.5.2 加载数据 572.5.3 存储本地数据 572.6 各类游戏元素 582.6.1 定制光标 582.6.2 播放声音 602.6.3 加载进程界面 612.6.4 随机数 622.6.5 数组重组 632.6.6 显示时间 642.6.7 系统数据 642.6.8 游戏盗版及保护问题 65第3 章 基本游戏框架:配对游戏 673.1 放置可交互的元素 683.1.1 创建游戏部件的方法 683.1.2 设置flash 影片 693.1.3 创建基本actionscript 类 703.1.4 使用常量实现更好的编程 733.1.5 随机分配卡片 743.2 游戏开始 763.2.1 添加鼠标侦听器 763.2.2 建立游戏逻辑 773.2.3 检测游戏结束 813.3 封装游戏 833.3.1 创建游戏影片剪辑 833.3.2 添加介绍界面 843.3.3 添加play again 按钮 863.4 添加得分和时间 863.4.1 添加得分 873.4.2 添加时间 893.4.3 显示时间 903.4.4 游戏结束后显示所得分数和时间 913.5 添加游戏效果 933.5.1 卡片翻转动画 933.5.2 有限的卡片浏览时间 953.5.3 声音效果 963.6 修改游戏 98第4 章 脑力游戏:记忆和推理 994.1 数组和数据对象 994.1.1 数组 1004.1.2 数据对象 1014.1.3 数据对象数组 1024.2 记忆游戏 1024.2.1 准备影片 1034.2.2 编程策略 1054.2.3 类定义 1054.2.4 设置文本、灯和音频 1064.2.5 播放序列 1094.2.6 开关灯 1104.2.7 接收并检查玩家输入 1114.2.8 修改游戏 1134.3 推理游戏 1144.3.1 建立影片 1144.3.2 定义类 1174.3.3 开始新的游戏 1184.3.4 检查玩家的猜测 1214.3.5 评估游戏结果 1214.3.6 结束游戏 1234.3.7 清除游戏元素 1264.3.8 修改游戏 127第5 章 游戏动画:射击游戏和弹跳游戏 1285.1 游戏动画 1285.1.1 基于时间的动画 1295.1.2 基于时间动画的编程 1305.2 空袭游戏 1335.2.1 影片设置和配置 1335.2.2 飞行中的飞机 1345.2.3 移动炮台 1375.2.4 射向天空的炮弹 1405.2.5 游戏类 1425.2.6 修改游戏 1485.3 弹球游戏 1495.3.1 建立影片 1495.3.2 类定义 1525.3.3 开始游戏 1535.3.4 新建一个小球 1555.3.5 游戏动画及碰撞检测 1555.3.6 游戏结束 1615.3.7 修改游戏 162第6 章 拼图游戏:滑动与拼图 1636.1 编辑位图图像 1646.1.1 导入位图 1646.1.2 位图切分 1656.2 滑动拼接游戏 1676.2.1 设置影片 1686.2.2 设置类 1686.2.3 导入图像 1706.2.4 将图像切分成小块 1716.2.5 重新排列小块 1736.2.6 对玩家单击作出反应 1756.2.7 滑动过程的动画 1776.2.8 游戏结束和清理 1786.2.9 修改游戏 1796.3 拼图游戏 1796.3.1 设置类 1806.3.2 导入和切割图像 1816.3.3 拖曳小块 1846.3.4 游戏结束 1886.3.5 修改游戏 189第7 章 方向和运动:空袭2、太空岩石和气球游戏 1907.1 用数学方法旋转和移动对象 1907.1.1 正弦函数和余弦函数 1917.1.2 使用余弦和正弦移动小车 1927.1.3 根据位置计算角度 1957.2 空袭2 1987.2.1 改变高射炮 1987.2.2 改变炮弹 2007.2.3 创建airraid2。as 2027.3 太空岩石 2037.3.1 游戏元素设计 2037.3.2 设置图形 2057.3.3 设置类 2067.3.4 开始游戏 2087.3.5 得分和状态显示对象 2097.3.6 飞船运动和玩家输入 2117.3.7 打开保护盾 2157.3.8 岩石 2167.3.9 导弹 2197.3.10 游戏控制 2217.3.11 修改游戏 2237.4 气球游戏 2237.4.1 游戏元素设计 2247.4.2 设置图形 2257.4.3 设置类 2257.4.4 开始游戏 2267.4.5 准备一个游戏级别 2267.4.6 主要的游戏事件 2277.4.7 玩家控制 2297.4.8 弹出气球 2307.4.9 结束分布级别和游戏 2317.4.10 时间轴脚本 2327.4.11 修改游戏 232第8 章 休闲游戏:同色消除和消除方块 2338.1 可重用的类:爆炸点 2348.1.1 开发爆炸点类 2358.1.2 在影片中使用爆炸点 2388.2 同色消除 2408.2.1 玩同色消除游戏 2418.2.2 游戏功能概述 2418.2.3 影片和match three 类 2428.2.4 设置游戏网格 2448.2.5 玩家交互 2468.2.6 制作小块的移动动画 2488.2.7 寻找匹配 2508.2.8 寻找可能的移动 2548.2.9 分数记录和游戏结束 2578.2.10 修改游戏 2588.3 消除方块 2588.3.1 设置图形 2608.3.2 设置类 2608.3.3 开始游戏 2618.3.4 递归 2628.3.5 使用递归移除小块 2648.3.6 掉落的小块 2668.3.7 检查空列 2678.3.8 游戏结束 2698.3.9 修改游戏 270第9 章 文字游戏:hangman 和单词搜索 2719.1 字符串和文本字段 2719.1.1 actionscript 3.0 字符串处理 2729.1.2 对文本字段应用文本格式 2759.2 hangman 2819.2.1 设置hangman 游戏 2819.2.2 hangman 类 2829.3 单词搜索 2849.3.1 开发策略 2859.3.2 定义类 2869.3.3 创建单词搜索网格 2879.3.4 用户交互 2919.3.5 处理发现的单词 2939.3.6 修改游戏 296第10 章 问题和答案:问答游戏 29710.1 存储和获取游戏数据 29710.1.1 理解xml 数据 29810.1.2 导入外部xml 文件 30010.1.3 处理加载错误 30110.2 问答游戏 30110.2.1 设计一个简单的问答游戏 30210.2.2 设置影片 30210.2.3 设置类 30310.2.4 导入问答数据 30610.2.5 信息文本和游戏按钮 30610.2.6 推进游戏进程 30810.2.7 显示问题和答案 30810.2.8 判断玩家的答案 31010.2.9 结束游戏 31110.3 问答游戏豪华版 31210.3.1 添加时间限制 31210.3.2 添加提示 31410.3.3 添加事实描述 31710.3.4 添加复杂的计分方式 31710.3.5 随机选择问题 31910.4 图片问答游戏 32010.4.1 更好的答案布局 32010.4.2 识别两种类型的答案 32210.4.3 创建loader 对象 32210.4.4 判断正确答案 32310.4.5 扩展单击区域 32410.4.6 将图像作为问题 32510.4.7 修改游戏 326第11 章 动作类游戏:平台游戏 32711.1 设计游戏 32811.1.1 关卡设计 32811.1.2 设计类 33311.1.3 规划所需函数 33411.2 建立类 33511.2.1 类的定义 33511.2.2 开始游戏和关卡 33611.2.3 键盘输入 34011.2.4 游戏主循环 34111.2.5 角色的运动 34211.2.6 滚动游戏关卡 34711.2.7 检测碰撞 34811.2.8 敌人和玩家的死亡 34811.2.9 收集分数和物体 35011.2.10 显示玩家状态 35111.2.11 关卡和游戏的结束 35211.2.12 游戏对话框 35211.3 修改游戏 353第12 章 驾驶和竞速游戏 35512.1 创建俯视图驾驶游戏 35512.1.1 创建一个俯视下的世界 35512.1.2 游戏设计 35812.1.3 类的定义 36012.1.4 构造函数 36212.1.5 寻找街区 36412.1.6 垃圾的放置 36412.1.7 键盘输入 36612.1.8 游戏循环 36712.1.9 车的移动 36812.1.10 检测与垃圾及垃圾桶的碰撞 37012.1.11 时钟 37212.1.12 分数提示器 37212.1.13 游戏结束 37312.1.14 修改游戏 37412.2 建立flash 竞速游戏 37412.2.1 竞速游戏的元素 37412.2.2 制作赛道 37512.2.3 音效 37612.2.4 常量和变量 37612.2.5 开始游戏 37712.2.6 游戏主循环 37812.2.7 车的移动 38012.2.8 检查进度 38112.2.9 倒计时和时钟 38212.2.10 游戏结束 38312.2.11 修改游戏 384第13 章 纸牌游戏:猜大小、电子扑克和21 点 38513.1 猜大小 38513.1.1 创建牌堆 38613.1.2 建立类 38713.1.3 开始游戏 38713.1.4 响应玩家的行为 38913.1.5 清空 39013.1.6 修改游戏 39113.2 电子扑克 39113.2.1 洗牌和发牌 39213.2.2 计时事件 39213.2.3 创建牌堆 39313.2.4 游戏元素 39313.2.5 建立类 39413.2.6 洗牌 39613.2.7 计时事件 39613.2.8 开始发牌 39713.2.9 抽牌 39913.2.10 完成一手牌 40113.2.11 计算扑克赢分 40213.2.12 修改游戏 40313.3 21 点 40313.3.1 游戏元素 40313.3.2 设置类 40413.3.3 开始游戏 40513.3.4 计时事件 40613.3.5 发牌 40713.3.6 要牌或停牌 40813.3.7 庄家行为 40913.3.8 计算21 点的手牌 41013.3.9 游戏的其他函数 41213.3.10 修改游戏 413第14 章 3d 游戏:打靶训练、竞速游戏和地牢冒险 41414.1 flash 3d 基础 41514.1.1 设置3d 位置 41514.1.2 旋转物体 41614.2 打靶训练 41814.2.1 游戏元素 41814.2.2 设置类 41914.2.3 开始游戏 42014.2.4 绘制加农炮和标靶 42014.2.5 移动加农炮 42114.2.6 打出炮弹 42214.2.7 修改游戏 42314.3 3d 竞速游戏 42314.3.1 游戏元素 42414.3.2 建立影片 42514.3.3 用户控制 42714.3.4 玩家的移动 42914.3.5 z 索引排序 43014.3.6 修改游戏 43114.4 3d 地牢冒险 43114.4.1 游戏元素 43214.4.2 设置游戏 43214.4.3 构造地牢 43314.4.4 游戏主函数 43614.4.5 玩家的移动 43714.4.6 收集硬币 43814.4.7 游戏的局限性 43914.4.8 扩展游戏 439第15 章 为iphone 制作游戏 44115.1 开始ios 开发 44115.1.1 需要准备什么 44215.1.2 为ios 的发布 44315.1.3 ios 游戏的建立过程 44715.2 设计和编程的注意事项 44815.2.1 屏幕尺寸 44815.2.2 非网页 44915.2.3 触摸 44915.2.4 处理器速度 44915.2.5 加速计 45015.3 滑块拼图改编 45115.3.1 调整屏幕尺寸 45115.3.2 更改发布设置 45215.3.3 包含图片 45215.3.4 发布 45315.4 弹子迷宫游戏 45415.4.1 建立类 45415.4.2 开始游戏 45515.4.3 游戏实操 45615.4.4 碰撞检测 45815.4.5 游戏结束 45915.4.6 修改游戏 45915.5 为ios 设备而优化 46015.5.1 利用gpu 和位图缓存 46015.5.2 对象池 46215.5.3 简化事件 46215.5.4 最小化屏幕重绘区 46315.5.5 更多优化方法 46315.6 iphone 之外 465
3rd没有支线任务。
第零话 星杯骑士
游戏一开始在宴会厅中,几句话过后就能控制假面神父,之后通过走廊走到二楼主人房间(一楼上方的三个房间有药,一旦到二楼发展剧情后就不能拣)发展剧情.进到房间后按(1:地毯左上角2:左下角的花瓶3:书桌后的花瓶4:书桌)开启机关后选第二项就打开密室.剧情过后就是第一场战斗(该作的战斗不再像SC那样有提示,所以没玩过前作的朋友还是先玩前作吧!)之后回到宴会厅中(途中也有几场战斗,战斗的难度不大,一般平砍就行了,尽量赚够200CP,且把神父的站位设到边上,留下对BOSS战)发展剧情,之后就是OP了.
OP过后画面转到一艘定期船上,神父与朵洛希相遇,对话过后控制神父与船里所有人对话,之后进入剧情对话.剧情后部分新角色莉斯修女加入到队伍中.剧情过后就是BOSS战.
BOSS战要点:敌人是秘书和一架直升机,秘书第一次攻击出战技,带冻结技能,两个如果主角站在一起就会被冻结,搞不好就GAME OVER了,所以要通过站位(之前控制时设置)或利用神父S爆技防御.直升机第一次攻击也是出战技,带减DEF效果(释放要隔一回合,可以通过走位闪避),避过第一次攻击后就能慢慢的打(魔法战技都可以)建议先杀秘书,而直升机在几回合后会提升自己的SPD和ADF,魔法伤害作用不大,用战技打吧.
战斗胜利后就是剧情,而主角们来到隐者之庭院,第零话完结
第一话 影之国
对话过后控制队伍来到庭院中,调查左边水池和右边大树还有石碑,还有石碑后面的楼梯.
PS:通往水池的岔路上有饰物和各属性石头各100,需要继承SC通关存档,不继承存档则没有奖励,完美档能得到太阳之刻印(相当于斗魂腰带),不完美档就能得到月之刻印(相当于斗魂扎头巾)
调查完后回到中庭后会出现光圈而路却被堵死,接着再调查一次水池和大树后路就开了.
PS:这时主角身上所有的回路都碎了,要在石碑重新制作新回路,不然你会发现你的角色都不能使用魔法.这时你已经能升级结晶孔了,但一周目开始时石头数量小,建议只升二级孔就行了,等后几章节有了耀珠后再升级三级孔.二周目打后可以开始时升级三级空.随个人喜好.
走进光圈后来到翡翠回廊,途中有一屏障,走岔路能得到一颗封印石,回到庭院解放后就能路就通过,而提妲也会加入到队伍中.
PS:翡翠回廊中骷髅怪物就用幻属性魔法攻击,石柱怪物就用时属性魔法攻击,途中一个箱子中有"情报"回路.
继续探索翡翠回廊,途中必然激活月之门1,出来后继续探索,途中发现一条石柱,石柱前的路又有屏障,走上路能激活太阳之门1,走下路能到达埃尔塞尤号.进到埃尔塞尤号到导力工房(最底层楼梯处),开启主控室房间(其他房间和二层后放甲板有箱子),到主控室拿到封印石.回庭院解放,尤莉亚加入到队伍中,屏障消失.来到翡翠回廊迎来BOSS战.
BOSS战要点:敌人为一BOSS和四个石柱怪,BOSS会吸血,而石柱怪会直线攻击,建议先用神父战技防御,中途用时属性魔法先杀死四个石柱怪,再打BOSS.BOSS有3个形态,第一形态为单体吸血,攻击力不强;第二形态为单体魔法攻击,攻击力一般;第三形态为全屏"冥界波"攻击,附加封魔或封技效果,攻击力强.建议打BOSS第一、第二形态时用普攻和战技(用尤莉亚全屏加STR),第三形态时用提妲和尤莉亚释放"暗物质"魔法攻击,能打下不小血量,必要时多使用神父和提妲的群补战技就能获胜,胜利后莉斯会学到S爆技.战斗胜利后就是剧情.
第二话 异界化王都
继续剧情对话,可控制后来到一章BOSS战的地方,会有一个传送阵,进去后就来到王都(这里每间屋子里都有箱子,路中的怪物就用时系魔法攻击).到钓鱼公团大楼里能激活太阳之门2,到游击士协会3楼能激活月之门2.
一直走到王城前会有怪物挡住门口(1只大甲胃兵和6只小甲胃兵,用时系魔法攻击吧,用提妲的战技"烟雾掸"能使敌人陷入"黑暗"状态,能使敌人攻击命中率减低),王城前路旁能激活星门1(详情请看"月之门+星之门+太阳之门全集合攻略").战斗胜利后,通往东街区的屏障会消失.
一路来到帝国大使馆,进去会有一场战斗(敌人会使用"胧",带即死效果,普攻有"双连击"效果,小心应付,用时系魔法攻击即可),胜利后前往左翼图书馆,得到封印石,回庭院解放后,穆拉加入队伍中,通往西街区的屏障消息.整理好队伍后来到西街区,大教堂的房间里能激活星之门2,来到港口,发现山猫号停在港口,门却锁上了,继续往港口深处走去(港口一些角落的地方有箱子,某个箱子中有"美臭"回路,由于其特性是引怪,装上的话打怪就不能偷袭了,不建议立刻装上).
来到港口中某仓库(SC第三章BOSS战的仓库),进去后有战斗(4只幽灵怪,普攻会打断魔法,特殊攻击带"黑暗"和"封技"效果).胜利后得到"山猫号的钥匙",回到山猫号处开门,来到主控室得到封印石,解放后乔丝特加入到队伍中.接着来到格兰竞技场从右方进入(右方准备室能激活太阳之门3)上二楼再到左方准备室,室内有石柱,回复HPED和整理一下装备(推荐设置穆拉为援助)进到竞技场内会有三场战斗,第一、二场难度不大,第三战为SC第二章BOSS+4个火骷髅头,骷髅头死后会自爆,伤害一般,而BOSS会全屏和直线驱动攻击且普攻能范围延迟主角们的攻击回合,中途会加自身SPD,速度很快,注意回血.胜利后得到封印石,回庭院解封后约修亚加入到队伍中,建议把约修亚编进搜索队中,把太阳之刻印(月之刻印也行,没有就算)给约修亚,因为约修亚的战技"魔眼·改"和"真·绝影"的延迟效果对战斗很有帮助.
之后来到王城门前,屏障消失了,走过去门会自动打开,进去后有一场战斗(队伍中必须有尤莉亚才能进入王城)难度不大,胜利后激活大厅中的石柱(周围的房间有箱子,你知道该如何做了吧,下文不再提示了),通过楼梯来到空中庭院(楼梯后上方空地中能能激活星之门3),发现秘书被围,马上营救,战斗难度不大但小心骷髅头的自爆.胜利后进到女王宫(旁边侍女长的房间里能得到"阳炎",配合之前得到的"美臭"使用能配出较强的范围魔法),来到后方阳台会出现一个女性的幻像,对话过后得到钥匙.拿着钥匙
来到地下遗迹(FC最终BOSS的地方),走到尽头有石柱激活,再往里走就是BOSS战.
BOSS战要点:敌人为一BOSS+四只小骷髅怪,骷髅怪防御不高但攻击时带"黑暗"和"封技"效果,建议先解决,BOSS会范围攻击+击飞效果,还有全屏驱动战技,几回合后增加自身STR和SPD,攻击力会变得很恐怖,要注意补血,建议用空、时属性魔法攻击.胜利后会出现传送阵和得到封印石
第二话完结
第三话 金之道,银之道
继续神父的回忆,解放封印石后科洛蒂公主(下文称为公主)加入到队伍中,可控制后通过传送来到传送阵前,进入后来到下一个异空间.
这章中需要所有人分成两队进行游戏,本人配置如下(除了特定人物外,其他的人物能任意配搭)
金之道:神父(特定) 穆拉 约修亚 乔丝特
银之道:莉斯(特定) 提妲 尤莉亚 科洛蒂
配置完毕后开始剧情,有选项要你先进行那一路,没什么好选的,那一条先都一样.每条路开始会有一场战斗,胜利后就能深入探索,这里的迷宫不那么复杂,最多只是双分岔路,多走几步就能拣全所有箱子,金之道中途能激活星之门4,银之道中途能激活月之门3.走到道路尽头能激活石柱,再前走就是BOSS战.
PS:银之道中那个样子好像法师的敌人,死后会放出中圆4格范围左右的死亡咆哮,带"即死"效果,进入前先让角色装上防即死的饰物
BOSS战要点:
金之道:敌人为假莉斯和四个镜子怪,红色的镜子怪有魔法反射,蓝色的镜子怪有物里反射,所有镜子怪的普攻带有击飞效果,电流攻击带有封技效果,还能使用直线驱动攻击.假莉斯有3种形态,攻击力一般,但会帮敌人加血,第1、2形态没什么区别,只是防御有所减弱,第3形态其实是一只变形怪,两三下就能解决.PS战斗前让约修亚站在前方(最前排格子),就能使用"魔眼·改"把红色的镜子和假莉斯定住不动,这样就能先集中力量把那两只蓝色的镜子消灭.
银之道:敌人为假神父和五个骷髅战车,骷髅战车的攻击力很强,一轮攻击后(如果人品不好,被集中攻其中一个角色)可能就能打死一个主角,看准时机使用公主的回复S爆技,200CP时+DEF50%效果能使你轻松很多,而冲撞攻击会带有即死效果,战斗前应装上防即死的饰物,假神父一开始就会使用S爆技给所有敌人加上2次防御,不停用范围魔法(风之领域等)攻击敌人就行(提妲的烟雾弹范围很大,会有很好的帮助),假神父和假莉斯一样有3种形态,作用相同.
BOSS战胜利后能得到2颗封印石,且出现传送阵,继续剧情对话
第三话完结
第四话 昏暗之圣痕
回忆,之后解封封印石,奥利维尔特王子(下文称王子)和金大叔加入到队伍中,之后的剧情对话中莉斯发怒离开,神父和约修亚成为特定人员,其他两人随便选吧.
进入下一星层后来到新场景(SC开始时艾丝蒂尔和亚妮拉丝训练的地方),几句话后有敌人出现,战斗胜利后进入屋子二楼开箱,之后离开训练场来到巴斯塔尔水道.水道中的水全变成熔岩,路和SC时一样,如果把里面的扳手往反方向扳会出现隐藏的箱子,通过熔岩时会一直掉血,只会空血但不会死,里面的敌人都怕水属性攻击,水道中能激活星之门5,走到尽头就是小BOSS战,敌人为假亚妮拉丝和2个人型怪,人型怪攻击带毒效果,假亚妮拉丝也会使用战技,但在约修亚的"魔眼·改"面前是毫无还手之力.胜利后能得到封印石,解封后亚妮拉丝加入队伍.
新场景开启,来到圣科洛瓦森林,路依旧与SC一样,迷路的话就看地图吧!里面能激活月之门4,途中又一次拯救了秘书,森林最深处有石柱,激活后再往里走就是小BOSS站,敌人为假雪拉和四个小怪,小怪会施加囧状态,雪拉会使用风系魔法,还是用约修亚延迟击杀之,胜利后得到封印石,解封后雪拉加入队伍.
新场景开启,来到格林姆瑟尔小要塞,要塞的构造完全改变了,不过大多为单一路线,不会迷路的,2楼的红绿灯换需要稍微动一下脑,走到最深处又是小BOSS战,敌人为假阿加特和两个胖子怪物,胖子怪物攻击带击飞效果,几回合后会+STR和SPD,攻击力变的很高,且不会被延迟,用幻属性魔法攻击吧.胜利后能得到封印石,解封后阿加特加入队伍(战斗的地方往里一点能激活星之门6).
整理恢复后再来到训练场的空地就是BOSS战.
BOSS战要点:战斗开始前神父会学得时属性攻击的"魔枪",且强制设定为S爆技(因为是属性攻击,对其他属性的敌人作用不大,建议战斗结束后设定防御S爆技能"星杯领域"),敌人为一个大BOSS和二个发光球怪,发光球怪会全屏攻击,且带"黑暗"效果,大BOSS会出全屏驱动战技和全屏魔法,时空幻三种属性魔法都能对其造成较大的伤害(如果人品好的话这BOSS会闪来闪去移动而不攻击),攻击力较强,注意补血即可.胜利后能得到封印石,解封后艾丝蒂尔加入队伍,且出现传送阵
第四话完结
第五话 光与影的迷宫
回忆剧情,可控制后来到传送阵(这时特定人物为莉斯和艾丝蒂尔)来到新场景"光之迷宫",开始会有一场战斗,敌人为一只人型怪和四只蜘蛛,人型怪的攻击会吸收HP(或EP和CP), 一个"空物质"就能杀死,蜘蛛的攻击带有"毒"和"混乱"效果,小心应付就行,在"光之迷宫"中能得到封印石,解封后理查德加入队伍(途中能激活星之门7),到达尽头的传送阵后来到"影之迷宫",途中能得到封印石,解封后玲加入队伍(途中能激活太阳之门4),到达尽头的传送阵后来到"光之迷宫2",途中能激活星之门8,到达尽头就是BOSS战了.
BOSS战要点:敌人为三只大蜘蛛和两只小兵,小兵很弱,一个魔法就能杀死,三只大蜘蛛会单体的延迟攻击,且带有"石化"效果,其中一只蜘蛛死后会召唤一只更大的蜘蛛,这蜘蛛会群体延迟攻击,且带有"石化"效果,损失血量后会吸血攻击,且带有"即死"效果,战斗前请带好防御"石化"和"即死"的饰物,用空属性魔法能对敌人造成较大的伤害,胜利后能得到银色封印石,传送阵出现
第五话完结
第六话 守护者的试炼
回忆剧情,之后自动解封封印石,之前帮助主角们的迷之女性塞蕾丝特解放出来了(如果是二周目之后且在前周目中得到过最强材料石头的话,在这时与塞蕾丝特对话就能制作最强武器了),之后来到传送阵,到达下一星层,来到艾尔贝周游道.这章节需要特定人员在队伍中才能进行剧情.
来到蓝色石碑前,需要有公主在队伍中,触摸石碑后来到"无色学院",把屋内和屋外的全部黑色甲胃兵全部消灭后通往旧校舍的门就会开启(不要击杀红色甲胃兵,一但击杀,场景中所有的黑色甲胃兵都会消失,需要转换场景才能重新刷出.女子宿舍中某房间能激活星之门9).通往旧校舍路中有战斗,敌人为流氓三兄弟,约修亚延迟攻击对付之.胜利后来到旧校舍门前.进去后就是BOSS战(不能说小),敌人为管家+四只小兵,小兵会释放风系直线魔法,普攻能减ADF,建议角色中其中一人释放"导力停止",能阻止小兵释放魔法,而管家第一次攻击就出S爆技,能扣其中一个角色一半血量左右,注意补血,之后的攻击均为普通攻击或战技攻击.胜利后绿色石碑开启(不要忘记探索旧校舍,右上层花园中能激活月之门5)
来到绿色石碑前,需要有亚妮拉丝在队伍中,触摸石碑后来到"湖畔研究所"(研究所所有路和房间都与SC中的左右反转了),一开始进入研究所有一场战斗,敌人全为银色机械兵(研究所里所有银色机械兵都能反射魔法,只能用物理攻击对付),研究所一共有4层(途中能激活星之门10和星之门11),一到三层尽头都有一个游击士前辈和两个分身阻挡,打倒后才能通过电脑得到通行卡.四层等待的是雾香和两个胖子怪,雾香第一次攻击会出全屏S爆技,胖子怪攻击带有"击飞"效果,小心补血就能获胜.胜利后红色石碑开启.
来到红色石碑前,需要有理查德在队伍中,触摸石碑后来到"雷斯顿要塞",先到要塞最里面的屋子(FC囚禁博士的房间),进去后发生战斗,敌人为希德中佐和六个士兵,希德中佐会释放全屏火系魔法,威力很强,尽量打断,士兵的攻击带各种效果,注意解除.胜利后希德中佐会给你钥匙,之后来到左边的屋子,进入后先到右边房子中杀死箱子中的敌人拿钥匙,之后来到二层开门,二层中间的房间会触发战斗,敌人为凯诺娜和五个特务兵,凯诺娜和特务兵的攻击与SC中的一样,不多说了.胜利后得到钥匙.之后到中间的司令部,里面构造有些复杂,需要耐心点探索(一开始右方尽头房间能激活星之门12),二楼途中摩尔根将军会挡住去路,战斗开始前摩尔根将军会召唤两个王国军士官,要注意摩尔根将军,几回合后摩尔根将军会使出群体战技,带100%"气绝"效果,没有防御好就能使你的角色全部"气绝",这样就会GAME OVER了.胜利后才能继续前进,到三楼的最深处就是BOSS战,敌人就是最强的剑圣老卡,战斗有难度,老卡战技很BT,大范围的群体攻击,直线的延迟攻击,还能+SPO和+STR,速度和攻击力变得超快超强,两三回合后会出S爆技"凤凰烈波",防御不高且血量没有20000左右的角色就能被秒杀,可用大地之墙防御.胜利后黑色石碑开启.(不要忘记到飞机坪拣"超·斗魂扎巾"和"超·斗魂腰带",如果没有打完老卡之前就进去的话会被赶出.)
来到黑色石碑,需要有约修亚在队伍中,触摸石碑后来到"黑色方舟",向方舟下方前进,来到监禁室,看到秘书被关着,救出后能得到安全卡,持有安全卡才能得到电梯的验证,乘坐电梯去到飞机库尽头遇到乔丝特的两个哥哥,对话后会召唤六个小兵进行战斗,注意大哥的近身攻击,攻击力很高,二哥的范围烟雾弹攻击带有"黑暗"效果,而小兵的攻击带有"毒"效果,可以用"银色荆棘"把小兵混乱,帮忙攻击.胜利后通往甲板上层的路打开.深入后来到圣堂(途中能激活星之门13和太阳之门5),等着的是执行者三人组,招式没什么变动,但卢布兰会施加"囧"状态,注意不要被露茜奥拉和瓦鲁特接上S爆技,会全灭的,而瓦鲁特S爆技有"气绝"效果,应优先防御.胜利后出现传送阵,进入后来到"狭间",上到尽头就对阵黑骑士(其实是剑帝莱维),小心其S爆技,"冥皇剑"带"50%冻结"效果,"鬼炎斩"带"100%气绝"效果,攻击力都很高,DEF不够的都能被秒杀.胜利后通往原艾尔贝离宫的屏障消失,走出"狭间"后会出现星之门14.
艾尔贝离宫的地方,需要有莉斯在队伍中,进去后来到了"紫苑之家".
第六话完结
第七话 邃远的炙炎
在"紫苑之家"可控制先后调查"礼拜堂右边的水井,礼拜堂正门,礼拜堂侧门"之后进到左边的屋子,调查里面所有的房间后出来(次序不分先后,但调查完后必须从大厅下方的门出来才能进行剧情),从莉斯口袋里找到钥匙,进入礼拜堂,之后就是看剧情.
剧情过后来到"炼狱",地形不复杂,箱子很容易捡齐,一路走到尽头就是BOSS战了.
BOSS战要点:敌人为白面教授和两个魔神(二章和四章BOSS),不要以为装备变得很好就以为这场战斗很容易,这时你的角色只有神父和莉斯,对方有三只,人数上已经不利,而且神父和莉斯都不是高防御角色,对方攻击一轮你的角色就已经掉三分之一血(不是高防装备的话就能掉半血),补血都来不及.如果你使用魔法攻击,白面教授的"根源屏障"使得魔法攻击无效,二章BOSS加攻加速,四章BOSS释放"囧状态",敌人一次连击就能秒杀你的角色.
本人推荐打法,战斗前神父(换上高STR的装备)学得"圣枪"(不是强制),设置为S爆技,开始战斗后先用神父(一般是神父先攻击,莉斯跟后)吃+STR的料理(如果之前有留下的),之后使用"圣枪",一下子能把两个魔神打下半血(教授大约为三分一左右),之后用莉斯给神父吃一个+200CP的药(之前有捡箱子的话应该有几个了,如果两个魔神扣血超过一半可以考虑吃100CP的),再放一次"圣枪"应该能把那两个魔神给杀了,剩下的教授也空血了,几下就能打败.胜利后就是剧情
第七话完结
最终话 时光的终焉 艰辛的彼岸
可控制后与塞蕾丝特对话会开启"深渊"(先不要去幻影城),这时候是自由组队,到"深渊"打宝刷怪刷装备,把各个角色的等级练一下(每个人去一次"深渊"就行了)."深渊"敌人具体位置和掉落装备详细情况还有"深渊"三BOSS与大羊的打法请自己在网上找吧."深渊"最底层能激活星之门15.
炼级打宝刷装备配置完成后与塞蕾丝特对话确定后就能去幻影城.观赏动画吧.
到达幻影城后全部角色要分成四组进行,终于到了最后决战了,如何配置自己定吧.每条路走到尽头就是BOSS战了,左门BOSS为金色的"帕蒂尔·玛蒂尔",右门BOSS为银色的"幻想乐曲",正门BOSS为红色的"雷古纳特",大门为最终BOSS"圣痕".战斗没什么,已经是最后了,有战技就放战技,有魔法就放魔法,吃药就吃药,加血就加血.放手大干吧,全部胜利后就是结局,之后迎来ED
本人对"圣痕"快速打法,队伍组成:神父 莉斯 约修亚 理查德
"圣痕"第一次攻击会召唤7条柱子协调攻击(驱动时间很长,此时可以为己方加上状态和墙),这是"圣痕"的状态为无敌,必须先打碎7条柱子才能对"圣痕"造成伤害,7条柱子各带一种属性(不要被迷惑,以为只有魔法攻击才有效,物理攻击也有效), 用约修亚放全屏S技(阿加特和乔丝特全屏S技亦可),那么全部柱子就扣一半左右的血,之后喂约修亚吃个+200CP的药(敌人扣血超过一半的话可考虑吃个100CP的),再一下S技就能打碎7条柱子,接着用理查德的"樱花残月"攻击"圣痕",其他人喂理查德+CP药(不论是200CP还是100CP的,有药就喂吧),喂一次出一次,喂完所有药后"圣痕"基本上已经空血了,再攻击两三下就KO了.整个过程可以说不用扣血.
这个问题由我来回答吧!!!
飚车 ☆
《飚车》是一种新概念的在线赛车游戏,玩家可随心地所欲穿梭于与实际街道类似的道路,与其他用户比赛,改造性能更好的车,给自己的车改变外观。 ……
☆ 碧雪情天炼魔录 ☆
《碧雪情天》是一款即时网络RPG,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作, 华丽的人物技能等特点。
☆ 碧雪情天 ☆
《碧雪情天》是一款即时网络RPG,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作, 华丽的人物技能等特点。
☆ 传奇世界 ☆
由盛大公司自我研发的2D网游,和热血传奇类似,拥有道士战士法师三个职业,游戏非常平衡。
☆ 传奇 ☆
热血传奇,堪称网游玩家无人不晓的一代经典,分道士、战士、法师三个职业。
☆ 彩虹冒险 ☆
《彩虹冒险(SP)》是利用网络与其他用户形成实时对战的在线动作游戏,提供了独特属性的武器和8位清新可爱的主角色,玩家进行战术性的即时对战。
☆ 辉煌 ☆
辉煌是一款以幻想大陆为背景的全3D网络游戏,采用全新图形技术,游戏画面可自由转换,3D视觉效果感炫目,情节丰富离奇。
☆ 混乱冒险 ☆
混乱冒险在线游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏。
☆ 海盗王 ☆
海盗王是一款Q版网游,画面华丽细腻、画风清新可爱。采用实时的战斗系统,融入了即时战略的元素,再呈现出海盗的传奇生活。
☆ 劲乐团 ☆
劲乐团是韩国O2Media游戏公司开发的一款MMOMPG (Massive Multi Online Music Play Game) 游戏。它是世界上第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏。
☆ 巨商 ☆
"巨商"这款游戏并不以练功,打怪物为主轴。玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏。
☆ 劲舞团 ☆
玩过跳舞机么?劲舞团可以说是跳舞机的网络版,一起来展示自己吧!
☆ 江湖OL ☆
江湖OL以全3D引擎制作开发,360度角度旋转,可以推近拉远,画面朴素写实,动作协调好看,战斗时配以荡气回肠的传统古乐,极具东方色彩。
☆ 街头篮球 ☆
在《街头篮球》中玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员,拥有多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作以及简单的操作。
☆ 猎人MM ☆
《猎人MM》是一款Q版风格,面向女性玩家的宠物网络游戏。
☆ 雷霆战队 ☆
《雷霆战队II》目前免费运营,玩家可以像玩CS那样在网络上与FPS玩家较量枪法、团队意识。 ☆ 梦幻国度 ☆
梦幻国度是一款2D网游,画面风格清新、唯美,人物采用Q版造型卡通可爱。采用即时的战斗模式;拥有丰富的换装系统,人物的发型,衣服,武器都可以变更。 ……
☆ 密传 ☆
3D网游《密传》是一款充满浓厚东方神话色彩的网络游戏。以印度神话为背景,以天龙八部的文化为主线。
☆ 魔剑 ☆
欧美风格全3D网游,以“永无休止的战争”作为游戏的主旋律,倍受玩家推崇的游戏。
☆ 美丽世界 ☆
美丽世界于2005年12月19日免费,是一款以现代都市为背景的3D网游。玩家可以在游戏里进行飚车、打架、打工挣钱等行为。
☆ 命运 ☆
《命运》是一款免费3D奇幻网络游戏,拥有细致而真实化的画面、宽广的世界和刺激的战斗系统。
☆ 冒险岛 ☆
《冒险岛》是由盛大免费运营的一款Q版网游,画风可爱,操作、任务系统都属上品。
☆ 破碎银河系 ☆
破碎银河系是一款军事策略游戏,现在处于免费期间,并将于2006年3月28日停止运营服务。
☆ 泡泡堂 ☆
《泡泡堂》是由盛大公司免费运营的一款Q版休闲网游,拥有极高的人气。
☆ 骑士Online ☆
《骑士》于2005年10月20日开始免费,以全3D绘图技术制作,拥有细腻的人物设定、精致的自然环境、炫丽的魔法效果。
☆ 热血江湖 ☆
《热血江湖》采用新一代的3D引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界,拥有幽默生动的游戏元素、多样变化的物品装备,丰富的职业和灵活的成长方式。
☆ 热血英豪 ☆
热血英豪是由盛大运营的一款免费Q版网游,游戏采用类似于泡泡堂的游戏大厅和开房间方式进行战斗。
☆ 丝路传说 ☆
《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。
☆ SOS ☆
全球首款3D绿色休闲对战网络游戏《SOS》将终身免费,玩家不需要花费任何费用即可登录游戏
官方网站 ☆ 天翼之链 ☆
天翼之链目前开放了免费服务器,即将于3月底停运。是一款以剧情为基础来进行的游戏,依据玩家所做的不同选择,使游戏朝各种不同的方向进行。
☆ 天之炼狱 ☆
新版《天炼》效法韩服,免费可玩,只售双倍经验月卡,游戏以引入了吸血鬼作为玩家角色著称。
☆ 天之游侠 ☆
《天之游侠》精美的画面,诡异的音乐,爽快的 PK 场面,古怪的生物,构成了可以算是网游史上最具魅力的另类游戏
☆ 天方夜谭 ☆
"天方夜谭"是一款幻想卡通风格的MMORPG,具有巨量的变装系统,Q版卡通+漫画风格、可以编辑的华丽连击系统
☆ 坦克宝贝 ☆
坦克宝贝作为一款休闲类网络游戏,从一开始就本着终身免费,轻松游戏的原则,吸引了很多玩家,其中以青少年为主
☆ 武林外史 ☆
《武林外史》是一款武侠背景的3D网游,以古代中国为背景,分4个职业,画面完美,动作流畅。
☆ 万王之王 ☆
万王之王 是国内运营的首款网络游戏,目前已经免费运营。
☆ 星战情缘 ☆
《星战情缘》全球首创“机甲合体系统”将于9月9日登上游戏舞台,这将是游戏2.8版的更新,称之为“合体时代”。
☆ 希望online ☆
《希望》是一款Q版3D网游,游戏角色个性独特,外貌可爱,怪物行动搞笑,系统丰富。
☆ 仙界传 ☆
《仙界传》是一款浓郁漫画色彩的回合制战斗网游,以封神演义与山海经为基础,重现神话传说中的各路神仙妖怪以及兵器法宝,元素多样、系统丰富。
☆ 新天骄 ☆
《新天骄》于2005年9月28日免费公测,是一款以秦末时期为背景的2D网络游戏,画面细腻,拥有独特的五行、打造、道具等系统。
☆ TO~星钻物语 ☆
《TO~星钻物语》是一款适合女性玩家的Q版网游,拥有卡通风格的画面,夸张搞笑的表情,精致细腻的战斗动作、绚烂夺目的魔法技能。
☆ 侠客行III ☆
《侠客天下》由当年全球第一文字MUD游戏《侠客行》发展而来,于2006年改名侠客行III,并永久免费。
☆ 新龙族 ☆
《新龙族》由泥巴谭公司于2005年12月接手运营,以庞大的战斗系统和国战系统著称。
☆ 征途 ☆
《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮助系统 、多变的装备系统等特色。
☆ 智通竞答 ☆
《智通竞答》为目前中国唯一一款在线运行的免费智力问答网络游戏。
参考资料:http://games.sina.com.cn/info/netgames/gratis/index.shtml
这是我最喜欢的一款游戏。看了一下网上的攻略,总觉得有很多技巧以前的玩家们还没有开发出来。在这里写一些我的心得吧,主要是美好人生和家庭派对的。
刚开始的新人,钱是不太够的。这时候要注意,买最便宜的地,造最小的房子,一般来说三间就够了(厨房,厕所和卧室)。这里注意,电话是必备的,但一定不要放在卧室。厨房稍微做大一点,顺便做起居室,这样,像什么电脑啊,电视机呀也可以放在里面。为什么一定要放在起居室呢?很简单,因为放在卧室会吵到sims睡觉。Sims是最讨厌没睡足就被吵醒的。他们会抗议很久!
剩下的钱呢,把东西买好一点:床一定要好的,一开始买不起3000块的那张床,也要咬牙买下1000块的那张拿破仑撬式床。床不好,就要花很多时间去睡觉,升级就会很慢,得不偿失的说~浴缸没钱的话就先买个差一点的对付一下,等上了班,赚起钱来了再赶紧换一个。3200的那个浴缸不仅洗得干净,还会很舒服。娱乐上也要舍得花钱,“马可”计算机虽然很贵(6500块),但加起娱乐来非常快。当然这在一开始也是买不起的,所以大家多多注意,赚了钱一定要舍得花,买最好的东西,这样你的sims才有足够的时间来升级,交友,否则生活琐事就够他烦的了,升级当然会慢。吃的方面,一开始一定要买一个食品处理器和一个微波炉,这可以使你花同样的钱而吃得更饱,很划的来。
最后一个必买的东西是报警器。一定要在每个通往外界的门上装一个,否则遭了贼你可是欲哭无泪的哦!不过有时候虽然赔了你一些钱,还奖励你1000元,但由于贼总是偷最好的东西(比如电脑),而这些东西又最容易贬值,所以往往这些钱还是买不回你原来的那件物品。有一个解决的方法就是把你最好的东西放在离门最远的地方,这样可以延长贼走路的时间,让警察阿姨在贼还没下手时就赶来,这样,呵呵,你就可以坐享1000大洋了!不过要实现这一点,需要你的房子稍微大一点,这样,路才会够长嘛。当然最开始的时候,估计你买的东西最贵也不过一千多块,怎么算还是有得赚的啦!
刚迁入的一两天里,你的邻居们会陆续来拜访你(只有成人邻居),这时可以乘机认识所有的人,但没必要和每个都谈话,打个招呼,认识一下,就可以要求他离开了,集中精力对付其中的一两个人,和他们成为朋友,最好是把关系拉到100,这样就不容易失去朋友。每隔一天不联系,你们的关系就会减少2分,一直到0。所以一开始就算和每个人都说了几句话,但由于后来没有时间马上和他们社交,这几句话的交情也会随着时间的流逝而慢慢淡漠。同样的道理,如果你一开始和某个邻居处得不好,交情成了负值,也大可以不去理他,随着时间一天天过去,你们之间的恩怨也会一笔勾销,你们的交情也会慢慢变成0。从这一点上来说,这款游戏的确很有哲理,毕竟,随着时间的流逝,有什么是不可以抹去的呢?
交友有一点要注意,最开始的时候只能交谈,这时候千万不要称赞什么的,这会让对方很反感,两人的感情会降低。还有一点要注意,你的面板上显示的对对方的感情并不一定就是对方对你的感情,有时候感情降低是单方面的,注意两人交流时头上出现的小方块,一般来说你这边加一,对方也会跟着加一,但如果有时候出现了你加一而对方减一的情况,那你可得注意了,因为这时候你们对对方的感情就不一样了,不要看着自己这边感情都三四十了,就赶紧去称赞,这是不理智的,因为这个感情值是你一厢情愿得感觉哦~
这一时期,你的朋友也交得差不多了,钱也够用了,是注意要慢慢往上爬的时候了。升级是必要的。抓紧时间锻炼你的技能吧!请个女佣,请个园丁,很划算的!(我总是一开始就请,一天顶多五,六十块钱,但省了很多事)。如果觉得园丁很麻烦,就建游泳池吧,一样可以提高庭院的得分,但是注意,不要放跳板和台阶,因为sims好像都很喜欢游泳,好不容易请了一个到家里来想聊聊,一下没留神,她就游泳去了,这时候你完全拿她没有办法,叫也叫不上来,只好眼睁睁的看着她游到满意了,才爬起来,这时候时间也差不多很晚了,她就会提出要回家,你一晚上的时间就白白浪费了。所以千万不要提供任何能使他们下水的工具,白放个池子在那儿是不会吃亏的。
如果你的烹饪技术提高的差不多了(至少5点),就可以买个炉子回来了。用炉子的好处是它可以使你吃得更饱。而如果烹饪术不够的话,炉子会着火,千万小心!!
房子的布局是很重要的,它决定了你在房中穿梭所需要的时间。现在网上有很多豪宅下载,我看了一下其实是没有必要的。这些房子看看就可以了,真的住在里面是很不划算的事。因为那样大的房子,sims要花很多时间在走路上,相应的做其他事的时间就会减少,这是很影响工作和学习状态的。房子够用就好,东西买好一点才是真正的居家之道。
房中物品的摆设位置也很重要:冰箱旁边就摆上食品处理器,食品处理器旁边放炉子。不要把冰箱和炉子放在隔得很远的地方,这会使sims多走很多不必要的路,显然是不科学的。餐桌买不买倒是无所谓,因为买了餐桌的话,sims喜欢把什么账单呀,收到的礼物呀,都往上面放,这无形中又使他们多走了不少路。其实如果床,浴缸,电脑前的凳子都买了最好的,sims的舒适度一般都是很高的,用不着靠吃饭的时候坐在凳子上来补充。站着吃的sims一样可以交流感情,这一点请放心。还不放心的话,就买一个最好的橙绿色沙发(如果有书架,一定要放在书架旁,原因也是不必多走路)。
赚了钱多买些贵的装饰品,不会错的,对提高房间得分很有好
如果创造力还没有满,可以用钢琴来代替娱乐用品,一举两得,很有效。同样的道理也适用于逻辑,但是由于下棋的娱乐不如弹钢琴,有时候为了维持状态,还得再补充一点其他的娱乐才行。
上班的状态一定要好,状态发红时去上班,即使条件都满足了,很可能也不会给你升职。
成家时期:
这个时候,你应该升职也升的差不多了,钱也赚够了吧,怎么样?结婚吧?找一个意中人,和她(他)确定关系(当然就是在关系到八,九十的时候调笑,接吻什么的啦)。第二天再让她来,煮点东西喂饱她,等她上完厕所,再跟她跳会舞或是说笑话,或是请她看看电视,都差不多了之后,赶紧求婚吧~一般来说不会有什么问题,即使被拒绝,她也会让你知道原因,如:我需要更多娱乐;我需要更多社交等等,你只要满足她就可以了,等你觉得差不多了,再求一次,不要担心,这次应该没什么问题了。即使是星座不和的两个人,只要你满足了她的要求也是可是求到婚的,呵呵,不要一味相信命运啊!
爱人搬进来后,如果是单身的,会带给你一些钱,如果那也是个被你发展的不错的sims那就更好了。两个人的钱应该足够负担任何费用了吧。不过别急着搬家,先生个孩子吧!
结婚三天后,下午四点左右会有电话问你想不想要孩子,说想,就会有个婴儿床出现。如果等不及,也可以在两人的状态都很好时让他们连续接吻,这时会有一方问“我们是不是该要个孩子了”。这样也会有一个婴儿床出现。然后呵呵,你就忙啦~
一个婴儿养大需要三天多一点的时间。你可以让你的两个sims轮流照顾婴儿,一人一天,因为如果连续两天不上班就会被解雇。
养孩子也有些诀窍,比如得再做一个婴儿房,里面放一张床,再把婴儿床放在里面,让要照顾婴儿的sims和婴儿睡在一起,这样一旦你的婴儿醒了,他的哭声会自动的吵醒你的sims,避免了婴儿哭了很久而你却还在睡觉,最后婴儿被人收走的惨境。
孩子哭了之后有喂养,游戏,演唱三项可供选择,一般选一次喂养,再唱三次左右的歌就足够哄孩子睡着了。
养孩子的时候,sims的级别最好高一些。如果是美好生活的玩家,在婴儿床变成小孩儿的时候一定要使夫妻双方各项指标都是满的,同时两人的感情达到100,这样变成的小孩的性格会很好,很有可能是个有洁癖,社交动物,富有同情心并且活泼和娱乐度也很高!
这样做有什么好处呢?当然有!有洁癖的孩子会自动帮你做家务。省去很多麻烦,同时很好相处,很容易和他成为朋友,你总不希望生出的是个问题儿童吧?
但是家庭派对好像就没有这个要求,在家庭派对中,孩子的性格似乎是遗传的,无法改变。
孩子刚生出来时各项指标都很高,除了社交,这时如果父母在场就赶紧和他交流感情吧!和孩子成为朋友是很好的事!
社交差不多了之后,可以让他开始学习。书架,电脑都可以。孩子的成绩到了A+以后,如果仍然好好学习的话,会有100元奖励哦,不过一天只发放一次。
记得要每天上学!不上学的话会使他的成绩降低,不过
举办派对:
好啦~结了婚生了孩子,还可以做什么呢?
买最好的地吧,建所漂亮的房子。
如果这时候你想搞个家庭派对什么的也是可以的。不过提醒你,这个派对只有麻烦,对你交友的帮助并不大,因为人太多,往往你总是疲于应付,请个厨师来可以省一些麻烦,不过厨师做的那点事实在很简单,自己就可以搞掂了,请不请各人随意。蛋糕里装着的舞男舞女就不要请来了,因为这些人总是喜欢调笑异性,弄得人家的另一半吃醋而愤然离去。
要准备好足够多的食品,咖啡壶,厕所和娱乐用品。厕所可以临时盖一间,里面放上马桶和洗手池就行了,不用很大。娱乐用品一定要你先玩一下你的客人们才会上去玩(很矜持的哦)。
性格选择:正派度一定要高,这样的人好相处。
外向的人很喜欢社交,同时他们的社交需求也很高,要经常与人交往才可以满足他们。同样娱乐高的人很喜欢说笑话,同时他们也需要常常游戏来满足自己的娱乐需求。
清洁度高的人喜欢洗澡和作家务,这在开始很浪费时间,而在最后会省下你很多事,玩家可以斟酌一下。
活跃度我至今没有发现有什么很大的影响。愿与大家交流一下。
耍赖玩法:如果你会用欺骗密技,那很好。建议你先不要上班,就在家里把所有技能填满,这样上班升职就从容多了。
开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下密码即可:(注意:输入惊叹号可重复上一次秘籍,在密码间插入分号可一次施展多次秘籍)
rosebud 获得1000个Simoleons
hist_add 增加新的家族史
write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中
auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级
import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案
house (house number) 自动载入指定的房子
prepare_lot 检查并修正物件需求量
flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档
crash 破坏游戏
water_tool 创造壕沟或溪流
shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#.bmp档案
edit_char 创造单人角色模式
interests 显示人格与爱好资讯
draw_all_frames off 关闭动画
draw_all_frames on 打开动画
draw_origins 在每个人物初始画面描图
core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案
dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中
dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中
debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
sim_log end 结束模拟登入
cht (filename) 执行'file.cht'档案
draw_floorable off 关闭地板格点
draw_floorable on 打开地板格点
assert 强迫测试宣告
window log_animations 登入动画事件日志视窗
map_edit off 关闭地图编辑
map_edit on 打开地图编辑
move_objects on 移动任何物件
tutorial off 关闭教学模式
browser_failsafe 防止浏览器失效
preview_anims off 关闭预览动画
preview_anims on 打开预览动画
tile_info 编辑者状态
quit 退出游戏
#import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数
rebuild_cp 重建整个控制面板
refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入
bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生
restore_tut 恢复教学模式
rotation (0-3) 转动摄影机
route_balloons off 关闭路由除错器
route_balloons on 打开路由除错器
fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作
save 储存执行中的房子
history 储存家族历史档案
plugh 说'plugh'
porntipsguzzardo 说'porntipsguzzardo'
xyzzy 说'xyzzy'
draw_routes on 显示选定人物的行径
draw_routes off 关闭选定人物的行径
log_mask 设定事件日志遮罩
autonomy (1-100) 设定自由思考等级
sim_speed (-1000-1000) 设定游戏速度
edit_grass (number): 设定土地改变价值
grow_grass (0-150) 设定土地增值
lot_size (number) 设定批量大小
sim_limit (milliseconds) 设定模拟器最大容许毫秒
sim_speed (-1000-1000) 设定模拟速度
set_hour (1-24) 设定每天时间
bubble_tweak(z offset value) 设定'想'气泡的Z补偿
(directory path) 设定邻接目录至路径中
rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 设定批量边界上限
allow_inuse 设定是否选单显示
memview 显示内存视窗
sim_log begin 开始模拟登入
swap_houses (house number) (house number) 切换两个房子并更换家庭
sweep off 关闭滴答声
sweep on 打开滴答声
tile_info on 打开显示资讯并排
tile_info off 关闭显示资讯并排
visitor_control 切换访客手动控制
report_assets 切换财务报告
auto_reset 切换自动物件重置功能
sim_peek 切换窥视资讯
cam_mode 切换镜头模式
all_menus 切换显示无法互动之人物控制
music 切换音乐
obj_comp 切换物件档案压缩
quats 切换四元数变量
sound_log 切换声音日志视窗
sound 切换声音
html 切换网页
reload_people 重新载入人物
soundevent 引发声音事件
write_routes 储存路由封包
#export 将行为调整常数输出到Tuning.txt档案
玩《模拟人生》让人想起了小时候玩的办家家。而且游戏情节网状连接,眼看一个小区内居民越来越多,生活条件越来越好,有没有一点做上帝的感觉。但是有一点非常讨厌就是工作技能要不断锻炼才能升职,而且越升越难。好在是玩游戏,大不了耍赖呀!以下就是我的耍赖经验。
1、技能锻炼
每迁入一次新居时,居民的状态总是满满的。所以你可以先让你的居民买一所便宜一点的房子——其实也无所谓——买一项锻炼所必需的物品,比如练魅力买一面镜子,然后开始魔鬼训练,直练得他对你摇头说不想再练了,再把他驱逐出来,再重新迁入,状态又是满满的了。当然,你也可以打开秘籍调整他的状态,没日没夜的操练他。在此期间你大可以把速度设到最高,你会看到居民头上那个小标杆不断地被填满,但是记得最好不要让他有机会和邻居见面。道理吗?往下看。
2、社交
等你的技能锻炼得差不多时,好了,可以认识认识邻居了。不知大家有没有发现,每次迁入的第一天都不用上班,即使有工作也是放假的。而且第一天的九点钟,大约是小报童出现的差不多时间,会有一、二位不认识的邻居来串门。你也不必留他吃饭看电视,就盯住他和他聊天,一整天不断地聊,先别急着拍他马屁,只要聊到30-40,再说笑话啦称赞啦调笑啦,基本不会有问题。第一天最好和他拉关系到100,以后就无后顾之忧了。等他对你摇手说BYE-BYE了,你也该被驱逐了。然后再迁入,早上九点,换人来了。一般来讲,一个家庭有15个好友就足够了。如有不足,生个孩子吧,小孩之间交友是最快的最容易的,只要让他们问个好,说会儿笑话,然后就游戏,像黏住了一样,不叫停是不会停的。
3、大米技术
怕你的邻居不够多?弄两个大米(DUMMY)家庭吧,一个家庭最多八个人,你就弄个八个人的家庭丢到随便一所房子里,存盘退出。凑数而已。等用完了再赶出来删掉,反正升级以后除非你上班时表现太差否则不会降级。要自己造房子也建议你让大米人来造,因为这肯定是件亏钱的买卖。造完了再让主角舒舒服服地住进去。
4、结婚技巧
比起买进卖出或者靠省账单的赚钱方法,我更喜欢结婚!结婚其实很简单,最多只要两天时间。第一天待在家里先学习学习烹调技术,等他/她来。先和他搞好关系当上好朋友甚至确定关系(当然是跳出小红心啦)。放他回去吧,第二天再找他来,因为已经是好朋友了,一般他一叫就到的。注意别在他上班时间给他打电话。来了以后,聊回天亲个嘴儿,把关系提高的90以上。然后让他去,看他想做什么,煮点东西喂饱他,别忘了打开电视机叫他看电视。一般他吃饱了,上了厕所看了电视,和你聊够了(或者亲热够了^-^),就会发一小会儿呆,这表示他此刻是满足的。快赶!在他下个一欲望出现前求婚,多半他会喜滋滋的带上你的戒指。趁他打量戒指的时候快点击购买,把你的钱花到只剩几十块,又可以省些结婚费,结完了再把东西卖掉好了。哗,钱也带来了!不过记得要找单身的邻居结婚,否则是没有陪嫁的。一次不够多结几次好了。弄个大米人再把多余的人娶过去,然后一起丢进垃圾桶。留下你喜欢的王子公主永远幸福的生活在一起。我的夏娃为了住到那所最豪华的伊甸园里去成了结婚大王(至少结了十几次),嘴都给亲烂了——也不只谁设计的这么贵的房子还放到网上让人下载。起先是很有良心的为多余者物色一个美好的归宿,后来懒了,干脆弄死他,关在小黑屋里饿死。前几天还看到网上有人说他是扔到游泳池里拿掉梯子淹死他的。不过,每次都是心惊肉跳的。还要把他的骨灰卖掉,模拟世界里居然也有鬼!
所以我的心得是:
找所破屋子先结婚(直接把两个人安排到一个家庭里是很不划算的)——锻炼技能——交朋友——购买理想中的“家”——生孩子——找工作——然后只要保证在上班前把状态调整到最佳,嘿嘿,一路青云直上!钱包也因为升官越来越鼓,有钱还怕什么,挑好的贵的买吧。
原先傻傻的,四口之家玩了一个月,黛安娜刚刚当上竞选议员。现在仅仅一星期,我的街区里住的不是院长就是市长。维多利亚女王嫁给了所罗门,居里夫人是黑社会老大,亚当和夏娃终于住到那所豪华的伊甸园里去了,接下来就等着家庭派对上市来扩充地盘了。
怎样我的经验有参考价值吗?还是可以借鉴的吧。祝你把你的小人国也建成快乐天堂。
魔法世界全攻略!!!!
白色>红色&蓝色,即闪电能够战胜海浪和飓风;
红色>蓝色&黑色,即海浪能够战胜飓风和暴风雪;
蓝色>黄色&黑色,即飓风能够战胜硫磺和暴风雪;
黑色>黄色&白色,即暴风雪能够战胜硫磺和闪电;
黄色>红色&白色,即硫磺能够战胜海浪和闪电.
> 梦幻粉: 可以在孩子们玩"甜美幻象"时获得.
> 蜂蜡: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得;可以在家里利用"蜂蜜制造器"制得.
> 糖: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得.
> 接骨木: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里利用"当土地变肥沃时"收得.
> 烘烤方便包:可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得.
> 时间沙: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得.
> 龙鳞: 可以从"吸血鬼维克"那里用魔法币购得;可以在家里通过照料宠物龙拾得.
> 冰河玻璃: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得.
> 橡皮鸡: 可以从"炼金术士托德"那里用草莓酒换得.
> 飞马羽: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得.
> 魔豆: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得.
> 蜂蜜: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里利用"蜂蜜制造器"制得.
> 毒蘑菇: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得;可以在家里通过打开"神秘的包裹"获得;可以从自家周围采得(别告诉我您还没来得及准备一把"伞菌蘑菇椅").
> 黄油: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里通过打开"神秘的包裹"获得;可以在家里利用"老式搅乳器"制得.
> 狂欢节小丑:可以在完成任何NPC提出的任务后获得.
> 龙涎: 可以从"吸血鬼维克"那里用魔法币购得;可以在家里通过胳肢宠物龙拾得.
> 蟾蜍汗液: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得;可以在家里通过打开"神秘的包裹"获得.
> 葡萄: 可以从"吉普赛职员"那里用Simoleans购得;可以在家里利用"当土地变肥沃时"收得.
> 大蒜: 可以从"吸血鬼维克"那里用蜂蜡换得.
> 妖精粉末: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得.
> 蛇毒: 可以从耍蛇者"麦格奈斯特"那里用金缕换得.
> 钻石粉: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得.
> 巫师睫毛: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得.
> 骆驼唾液: 可以从"炼金术士托德"那里用魔法币购得.
> 金缕: 可以从仙女"玛拉"那里用魔法币购得;可以在家里利用"不要刺我纺车"制得.
> 四叶草: 可以从仙女"玛拉"那里用蜂蜜换得.
⒈ 黄油+毒蘑菇+蟾蜍汗液=蟾蜍变形{魔法}
> PS:能够令家人或邻居变成蟾蜍,但有时间限制.对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效.
⒉ 蜂蜡×3=美女或野兽{魔咒}
> PS:最多可使用5次.可以为自己选择一些特殊的皮肤,但睡觉或洗澡时魔力则会消失.
⒊ 蜂蜜×2+妖精粉末=关系提升{魔法}
> PS:能够提升与家人或邻居的关系值.
⒋ 金缕+魔豆×2=丰饶角{魔咒}
> PS:最多可使用8次.一次能够变出5盘2~3种不同的食物(饭菜,鸡腿,面包).
⒌ 黄油+毒蘑菇+妖精粉末=赋活术{魔法}
> PS:目前发现能赋活的有草地神,火烈鸟,稻草人,电冰箱,国际象棋.另外,小心引火烧身!
⒍ 金缕×2+骆驼唾液=清洗碗碟{魔咒}
> PS:最多可使用8次.能够清洗或变出更多碗碟.
⒎ 蜂蜜+葡萄+妖精粉末=变得高兴{魔法}
> PS:能够令他人的所有状态值略有提高.对所有人均有效.
⒏ 蜂蜡+橡皮鸡+钻石粉=金钱雨{魔咒}
> PS:最多可使用1次.可以是一场金钱雨,也可以是一场室内雨.
⒐ 蜂蜡×2+时间沙=隐藏皮肤{魔咒}
> PS:现在,你也可以像其他鬼魂那样自由自在地穿墙了.最多可使用5次.有时间限制.失败时会变出许多蛇.
⒑ 蜂蜜+大蒜+蟾蜍汗液=笑脸术{魔法}
> PS:我们的朋友遍天下!对所有人均有效.
⒒ 蜂蜡+龙鳞+骆驼唾液=终极吸引{魔咒}
> PS:最多可使用5次."即使志不同,道不合,你也不必担心你的玩笑会开过火."不过,也许是我理解错了,我试了之后关系照样减.
⒓ 黄油+蛇毒+大蒜=消失术{魔法}
> PS:让讨厌的人从你眼前消失吧!对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效.
⒔ 蜂蜡+时间沙+飞马羽=复制人{魔咒}
> PS:最多可使用4次.上班的车到来之前用此魔咒,否则后果自负!
⒕ 金缕+魔豆+四叶草=完美花园{魔咒}
> PS:是我比较喜欢的魔咒.最多可使用8次.一场雨过后,所有的花都会复活.比神灯好用.不过听说如果咒语产生逆火,草地侏儒就会复活并践踏你的花园,还会攻击你模拟的角色.
⒖ 蜂蜡+魔豆+冰河玻璃=心情提升{魔咒}
> PS:最多可使用8次.既可以只为自己提升,也可以集体提升.成功时,所有状态值略有提高;反之,某一项状态值会彻底为零.
⒗ 蜂蜜+龙涎+妖精粉末=爱情粘合剂{魔法}
> PS:与他人共同产生爱的红心.对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效.
⒘ 黄油+蟾蜍汗液+狂欢节小丑=催眠{魔法}
> PS:令他人对你唯命是从(接受他人的亲吻,拥抱,恳求,跳舞,赞美等动作,每次为三选一).对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效.
⒙ 金缕+冰河玻璃+飞马羽=召唤家庭俑人{魔咒}
> PS:最多可使用4次.召唤出弟弟来,则万事大吉;召唤出姐姐来,则凶多吉无.
⒚ 蜂蜜+狂欢节小丑+巫师睫毛=大问题{魔法}
> PS:无论是结婚还是同居都易如反掌.对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效.
※ 蜂蜡+钻石粉+黑玫瑰=名望代价{魔咒}
> PS:已经安装《模拟人生:超级明星》的朋友们就有机会获得此魔法.若有哪位Sims高手知情,还望在腾讯BBS上帖一下下.
※ 黄油+宠物美食!+狂欢节小丑=真正的朋友{魔法}
> PS:已经安装《模拟人生:人生无限》的朋友们就有机会获得此魔法.掌握此魔法的模拟市民可以把宠物变为人.
其次是儿童的魔法书:
⒈ 毒蘑菇×3=儿童的美女或野兽{魔咒}
> PS:同成人的"美女或野兽".
⒉ 毒蘑菇+龙鳞+梦幻粉=儿童快乐术{魔法}
> PS:同成人的"变得高兴".
⒊ 梦幻粉×2+龙涎=赋活术{魔法}
> PS:同成人的"赋活术".
⒋ 毒蘑菇×2+龙涎=洁净术{魔咒}
> PS:使自己的卫生值全满,比洗澡快.
⒌ 毒蘑菇×2+梦幻粉=做蛋糕符咒{魔咒}
> PS:不如叫"做蟾蜍符咒".蛋糕我是一次也没做出来过.
⒍ 龙涎×2+梦幻粉=儿童笑脸术{魔法}
> PS:同成人的"笑脸术".
⒎ 毒蘑菇+梦幻粉×2=隐形朋友{魔咒}
> PS:不是鬼魂.有好的隐形朋友,也有坏的隐形"朋友".
⒏ 毒蘑菇+龙涎+龙鳞=儿童复制人术{魔咒}
> PS:同成人的"复制人",不过是校车到来之前.
⒐ 毒蘑菇+龙鳞×2=快速成人术{魔咒}
> PS:要么成人,要么死亡.成人后的皮肤是随机的,儿童时代网页显示的技能不会被带到成人时代,其它照旧.若死亡,则会立即投胎重生.注意!成人时游戏将自动保存.
一、序曲我是《金山游侠》《黄飞鸿》,今天向您隆重推出《神奇的传说》,一个《战争年代》里的故事。在《战地2100》年的一天,我在《模拟城市3000》中的《家园》招待来访的客人,有《上海大富翁》、《台湾超级大富翁》等二十几位。傍晚辽宁《足球经纪人》提议搞个名人《FIFA足球2000》《虚幻锦标赛》,众人齐响应。参加比赛的有《中国球王》、《铁路大亨》、《过山车大亨》等人,他们玩着《足球游戏》《实况足球》;《世界枪王》和《摔跤霸王》在打《桌球》中的《花式撞球》;《拳王》、《拳皇》在练习和切磋少林《北斗拳》拳法;《机械女神》在打《梦幻弹子球》;《杨家将》的女士们都是《灌兰高手》,她们在搞《超级灌兰赛》、还有的人在玩《俄罗斯碰碰球》和《爆笑躲避球》;《影武者》和《模型军人》打《冰球》;《象棋大师》与《麻将大师》《轻松学围棋》;《王子棋大师》和《棋牌大师》在玩《暗棋总动员》之《桥牌乐》;《城市猎人》和《机甲猎人》在园内开着《世嘉拉力》级《顶级赛车》、《F1赛车》进行《巡回汽车冠军赛》;《战国美少女》、《白发魔女》、跳着《热爆劲舞》、《骑士与商人》跳着《斩夜叉圆舞曲》进行交际舞《明星大赛》;《金刚葫芦娃》和《巧嘴娃娃》逗着《阿猫阿狗》,《未来战士》玩着《未来游戏》;客人们直玩的《心跳回忆》,如痴如呆。二、事件忽然从《柏德之门》传来《震撼》般的击打声,跑进来的是《北方密使》。她告诉我《地下城守护者》和《暗黑破坏神》在《黑暗殖民地》打了起来,让我火速前往。我背上《仙剑》,开着《极品飞车》,怀着《勇敢的心》冲向战场,通过《巴尔度之门》,很快就《遁入黑暗》。《魔幻大地》已经聚集着不少《摩托英豪》在一旁观看,有《宇宙骑士》、《雷曼》《车手》、《盗侠猎车手》、《恶煞车手》。“守护者”手持《战斧》,“破坏神”手持《战锤》,互相叫阵。接着一阵《魔宫快打》打的《毁天灭地》、《天旋地转》。双方拼命使出《格斗拳》,你一记《龙虎拳》、他一记《神凰拳》,一场《生死斗》两人最后只剩下《半条命》。《古墓丽影》中的劳拉和《法老王》的儿子《波斯王子》出面,将其送入《主题医院》。经《电脑医生》全力抢救,“守护者”在《地狱们》外《血夜惊魂》,《浩劫余生》成为《福星小子》。“破坏神”的《黑暗之心》中了一记《铁拳》,因伤势过重,结束了《罪恶的一生》。三、复仇“破坏神”之死,使《威胁潜伏》,惊动了《黑暗王朝》的《皇帝》《魔法大帝》。引起了《天幻魔界》的愤怒,《星空断层》响起《红色警报》。《魔法大师》发出《潘多拉密令》、《蒸发密令》、《魔符大师》发出《异形追杀令》、《天堂之令》。并在《魔法门》前召集了《魔法风云会》。《魔界xxxx师》为死者吟唱《安魂曲》,《愤怒的魔法师》发誓要为其《复仇》,《魔眼封印》印命《新毁灭巫师》为《装甲元帅》,《银河私掠者》为《攻壳总司令》率《天龙八部》去打一场《魔鬼圣战》,《血祭》《大地》的《地下城》,用《巫术》使其变成《死亡地带》。一时间,《鬼屋魔影》幢幢,一片《鬼城喧嚣》。《宇宙前哨》派出《魔界使者》《人形使》和《运镖天下》的《超级保镖》《荒野大镖客》及《巨人》《亡灵勇士》前往地下城下战书。《帝国生死斗》《一触即发》。四、迎战地下城《邮政快使》急乘《爆走装饰车》传递信息,面对《外太空》的挑战和《幻影威胁》,为了《自由与荣耀》,地下城《救世主》《真命天子》《恺撒大帝》为了保住《皇朝霸业》,颁布了《三界谕》,要求臣民展开《绝地大反攻》。在《乌龙院》召集《三剑客》的《企业家》《索尼克》、《幻想家》《克朗多》、《冒险家》《阿落德斯》,进行《大富翁总动员》,决心打好《世纪之战》。《众志成城》拟定了《智慧方案》和《钢铁战略》、《世纪战略》,并张贴了招贤《霹雳英雄榜》。《杰迪武士》、《孤胆枪手》、《幽冥护法》和《灵界护法》前去请缨,被委以重任,接下《永恒的任务》,去消除《天地劫》。《富甲天下》的《阿拉丁》和《产业大亨》、《马场大亨》、《华尔街大亨》、《大资本家》等纷纷捐款赞助。在《模拟地带》打《名流高尔夫》的《足球冠军经理》与玩《彪马街头足球》的《棒球英豪》。用奖金买了一架《JSF战斗机》捐给国家。由《虎将神兵》组成《突击队》,作为《城市攻坚战》的先锋,《绝代英雄》《西楚霸王》率《炎龙骑士团》组织《极度反击》。《英伦霸主》和《国王密使》联合《龙腾之国》、《殖民地国》、《巴士帝国》、《轴心国与同盟国》、《烽火三国》等《七个王国》结成《铁血联盟》和《盟军敢死队》。《联邦的诞生》扩大了兵力,组织起大规模的军事演习,参加的部队有《枪骑兵》、《重装机甲兵》、《皇家骑士团》、《钢铁骑士团》、《三角洲特种部队》、《铁十字军》、《飞行军团》、《第七军团》、《神鹰突击队》。《地牢城的助手》著名的《西部枪手》《格兰蒂亚》被任命为《装甲司令》指挥《装甲之师》突击训练。士兵们《听力超人》《即学即会》。五、入侵一场《武装争霸》燃起了《地狱火》,安静中《隐藏危机》。《妖魔道》聚集在《终极战区》的《危险地带》,《宇宙冒险家》作《移民计划》,《毁灭公爵》调兵遣将《平衡力量》对地下城展开了《历史大登陆》。《黑暗王座》派出《银翼杀手》和《魔幻精灵》为前锋,他们挥动着《武士之刃》、《魂之利刃》,乘坐《暴力飞车》《超越三维》冲向《竞技场》。掀起《伊甸风暴》和《格斗风云》。六、反击《地下城骑兵》展开《系统突击》,面对来自《星际》的《绝世天劫》,守护者们并不《恐惧》。他们高举《沙拉那之剑》,从《江湖》招聘人才,将《x翼英雄全集》中,组建《光明十字军》,在《神秘金三角》举办了《剑神祭》典礼,为了消除地下城的《生化危机》、《系统危机》在《两界仪》修筑了《防火墙》,开始《极端反击》,《全民开打2100》。地下城的精英们奋起《反击》,《齐天大圣》吹起了《冲锋号》。《绝代双娇》举起《霹雳幽灵剑》、《轩辕剑》,《圣斗士星矢》紧握《断剑》、《哪吒》挥动《雷神之槌》、《凝望战士》手持《守护者之剑》,与破坏者们进行《异形生死斗》,《战神》、《赌神》、《股神》、《龙神》齐上阵,发挥《龙之力量》《勇者斗狂神》。七、混战进攻方成为《剑下亡魂》,防守方成为《超级战魂》。“破坏神”霸气《太冲》,出动《星空骑兵队》的《探宝骑兵》和《霸王追魂车》、以及《宇宙巡航机》、《疯狂飞机》要抢回《亡魂》们的尸体。地下城派出《拯救大兵》、《小丑骑兵》和超《音速》飞机、《x战机》以及《四国战机》与其派对。《高级龙》智斗《百战天虫》,不分胜负。《成龙》手持《龙枪》与《天龙》打的难解难分,一场《天煞地球反击战》全面展开。双方动用了大批飞机参战,“破坏者”出动了《飞行军团》的《星际神鹰》和《时空特勤组》的新款《钛战机》、《零翼战机》进行《无限飞行》并修筑了《梦幻飞机场》和《超时空要塞》,准备《母巢之战》,对《地球突袭》。“守护者”出动了空军王牌《以色列空军》的《F15》、《F22》、《苏恺27》,《苍穹红莲队》《部落》中的《彩虹六号》和《伦敦上空的鹰》、《沙漠之鹰》。飞机《行天98》飞舞,《星河战区》到处是《机器大战》和《天空战纪》,使《星际迷航》,《天地无用》。《黑暗王尊》呐喊着《黑暗复仇》,《龙文听霸》响彻在《魔音世界》。《半人马座》的《阿尔法星》刮起了《诺瓦风暴》,冲向地球《边缘战区》。无数战车激战在《沙丘2000》。《车轮滚滚》响起了《平原惊雷》,全战线的形成《南北战争》。《魔界塔士》弹起《绝音魔琴》吟唱《南北大战乱世情》。在南半部“破坏者”通过《瑞星》使用《东方网神》调来了《原子超人》开着《闪电霹雳车》、《外星浪人》驾驶着《幻想飞车》、《洛克人》驾驶着《巡回赛车》与守护着进行激战;北半部“守护者”使用《樱花通讯》调来了《东方快车》,《时空之轮》载着《狩魔猎人》、《恐龙猎人》、《猎鹿人》,《无畏战士》开出《生死赛车》、《魔神坛斗士》驾驶《狂野飙车》、《终极毁灭战士》驾驶《红线飙车》与之对垒。八、激战“破坏者”一方的《战争之子》和《外星小子》连续战胜《极道枭雄》《新蜀山剑侠》和《格斗王》《凯兰迪亚》,战斗处于白热化。“守护者”司令《汉王》对《蒙恬》将军发出《命令与征服》的号令,战争《风云》使《上帝也疯狂》。《设计师》发现《梦少女工厂》《金属疲劳》问题,到处《泛滥》。地下城精英们查阅了绝密《x档案》,解决了这个问题,研制出用《超能力材料》和《重金属》制成的《合金弹头》打败了敌人的进攻。《异度装甲》《锋芒毕露》掀起《铁甲风暴》,《钢铁劲旅》《横扫千军》《天下无敌》成为《装甲英雄》。《特勤机甲队》的《机动警察》、《精武战警》、《地狱警察》和《g-警察》演绎《警察故事》抓获了不少俘虏。《超级炸弹人》使用《致命武器》与《异灵》《真人快打》勇敢搏斗,从《赤日》战斗到《暗日》。《赤壁》上的《雷锋塔》笼罩着《帝国阴影》。为了争夺宝石《红色魔石》、《魔法宝石》、《黑色之石》,《魔卡少女》从《女神之国》发出《女警逮捕令》。《银河霸王》展开《圣眼之翼》、《大魔王物语》的特异功能,想夺回先机。设计《刺杀希特勒》行动的《小智囊》与荣获过《圣火徽章》的《美国队长》《笑傲江湖》骑着《乱马》,手持《钢球》冲入《暗棋侏罗纪》在《红色战区》应用《战争游戏》第《36计》之《勇者斗狂龙》,与敌人对恃,并急调《怪物农场》的《宠物》《忍者神龟》高举《神灯》,在《终极杀阵》将敌人气功魔法破掉。打破《帝国传说》的《神话》。《VR战士》、《高达》为了侦察敌情在《丛林探险》又到《玛雅探险》。《大金刚》《豪门剑心》《独臂擎天》手持《龙珠》,杀向敌阵,被《口袋魔鬼》的《黑暗原力》吞掉。《街霸》发出《无声长啸》,将其撕成《碎片》,成为《大地传说》。战斗进行了《第11小时》,《烽火连天》到处在《燃烧》《龙之火》,《升腾》着浓烟,《垃圾》遍地。《莫斯科之路》被炸出了《裂隙》。《原子》《辅射》出现《日蚀》,天空飘着《风云》、《战国风云》、《甲A风云》、《格斗风云》、《禁烟风云》。《宇宙战将》、《银河飞将》、《死星战将》掀起了《旧金山狂潮》。《夺宝小英豪》驾驶《喷气摩托》冒着《地球雨》,顶着《龙卷风》,随《机车前锋》,《勇往直前》向《闪光点》冲击,与敌方《疯狂越野摩托》相撞,壮烈牺牲。《鬼马小英雄》《忍者乱太郎》《深入敌穴》《勇闯魔窟》。《魔界》《称霸四海》的《火星游侠》《幽浮》在前线,开展《隐秘行动》,在《霸王大陆》刺探情报。被地球上《雄霸天下》的《猛兽先锋》《狮子王》咬伤。星际《争霸》中《反暴特勤组》成为《骷髅特勤组》,《美猴王》《君临天下》一阵《功夫旋风》在《银河飞行》。在天庭放了一把《末日烽火》,并在《血腥圣寺》发现两本秘籍《银焰洗剑录》、《幻世录》通知《神偷》盗出。《血魔》向《豪血寺一族》发出《红色警戒》。《黑色星球》爆发《世纪末商业革命》,《复活邪神》感到《天惑》。《绝地众神》《苍穹保护者》、《中原霸者》、《外星大战掠食者》、《监督者》手持《剑与魔杖》,发出《天问》。大概有《十万个为什么?》。在海上《黑水海盗》投出《鱼叉》与入侵者战斗,《勇者王》被任命为《海军上将》率《机动战舰》、《反潜驱逐舰》、《尽量赛艇》组成《碧海雄师》,前往《海滩》,越过《官渡》来到《海底文明》的《神秘世界》。双方舰队《纵横四海》掀起《水上狂飙》和《黑潮》,忽然“破坏者”中发生《异变》,《迷航战舰》《叛变安塔拉》成为《反叛舰队》,《起义》反抗《纳粹终结者》,变为《星际反叛》。他们认为《决战朝鲜》还《不如归》顺。于是一次《深海猎鲨》行动,《碧海之魁》《猎杀潜艇》在《星之海洋》《极速飞梭》,将其敌舰《一网打尽》,战果《辉煌》。入侵行动《不可思议》成为《破碎虚空》。九、尾声《凶猛动物》、《血狮》、《吸血鬼》、《蛇王》和《贪婪》的《火狐狸》以及令人《憎恶》的《疣猪》及其它《生物》,到处寻找尸体。《大力》士抓住《碰撞精灵》和《蚯蚓精灵》,《加百利骑士》和《蜘蛛侠》骑着《千典游戏龙》、《极速天龙》打扫战场。十、欢庆为欢庆胜利大家《深海垂钓》,人人成为《钓鱼高手》。最后沿着《成功之路》《哨兵归来》。《查理天使》成为《少女革命》的《非常偶像》。《龙女》为《真女神转生》与《烈火少女》和《电影少女》吃着《巧克力》,欢度《情人节》,并邀请《罗密欧与朱利叶》、《唐伯虎》等《明星志愿》参加,《樱花飞舞时》在《梦幻西餐厅》举办了《樱花祭》。并表演了节目:小品《野兽与乡巴佬》、《你不认识杰克》、大合唱《人鬼情未了》、话剧《零号奴隶》、《猫王》《虎胆神猫》和《机器猫》《超级大笨猫》、《光速兔子》《玫瑰纹身》,表演了舞蹈《卡通总动员》。表演结束时,主持人公布《神雕侠侣》因《仙剑情缘》喜结《镜花缘》。他们一起游览了《南方公园》、《流星公园》、《主题公园》和《泰山》景色及《神秘》的《奥齐的世界》《游乐场》。并计划在《泰伯利亚之日》到《奇异世界》,寻找《音乐殿堂》。十一、奖惩《英雄无敌》的《光之继承者》《东巴》被授予《生死权力》。《星球大战》使《噩梦鬼魅》因《原罪》被关进《空中监狱》。《魔域审判者》因非《精神正常》住进《割喉岛》《疯人院》,戴上《天蓝色镣铐》。《黑暗救世主》因《格斗杀神》被《天诛》,《帝国时代》是个《失落的世界》,正义属于《光明力量》。《奥妮》被授予《女王之冕》,公布了《封神榜》。十二、总结《轩辕圣战录》给人以《最后的启事》。《整人专家》是《病毒克星》。《超级争霸》使《天地创造》了《豪门春秋》。《男儿当入樽》,保家卫国,在所不辞。《写作之星》《天才小子》写出历史巨著《新世纪兴亡史》有:论《帝国主义》、论《战争艺术行动》、《三界论》、《光明战史》、《三国演义》、《七国演义》、《三国志》、《约西的故事》、《斗神传》、《帝都魔域传》、《太阁立志传》、《大唐英雄传》、《武林群侠传》、《射雕英雄传》、《狭义豪情传》、《幻想水浒传》、《金庸群侠传》、《三国群英传》、《里见八犬传》、《卧龙传》、《蜀汉英雄传》、《仙剑奇侠传》、《武勇烈传》、《古文明霸王传》、《神魔至尊传》、《荆柯新传》、《名车列传》、《悟空列传》、《岳飞传》《和平神传》和《赛普特拉战记》、《阿卡历险记》、《鹿鼎记》、《西游记》、《新倚天屠龙记》、《海滨旅游记》、《魔法世纪》、《神灵世纪》、《创世纪》、《网络创世纪》、《最终幻想战略篇》等40余部。打开第一部第一册《长老的卷轴》战争篇成为《恶狼传说》。这场《世界大战》是《世纪大决战》、《未来核大战》,著名的战争有:《波黑战争》、《基因战争》、《鸦片战争》、《反击战争》、《外星战争》、《黎明战争》、《独立战争》、《铁血战争》。仅在《四川省2000》双方展开战役有:《超魔兽大战》、《恶魔战》、《街区战》、《病毒战》、《地雷战》、《坦克大决战》、《世纪决战》、《梦想模拟战》、《近距离作战》、《新机械人大战》、《赤壁之战》、《海战》、《帝国反击战》、《玩具兵大战》、《未来核大战》、《世界大战》。参加这些战争的有:《新世纪福音战士》、《机动战士》、《蝙蝠战士》、《异形战士》、《飞龙女战士》、《雷光战士》、《蛮荒战士》和《月华的剑士》。第20部主要说的是:《大魔王物语》、《钢弹物语》、《无人岛物语》、《七英物语》、《古大陆物语》、《恋爱物语》、《工人物语》、《牧场物语》。讲述《四狂神传说》、《断剑传说》、《银河公主传说》、《花神传说》、《命运传说》、《帝国传说》、《亚瑟传说》、《萨尔达传说》、《剑岸传说》、《大地传说》。最后一部在《欢乐幸福人》一章里。向你讲述《双子星传奇》、《剑弯传奇》、《天子传奇》、《异乡传奇》、《灵剑传奇》的故事。十三、希望本来自盘古《开天辟地》,百姓们《万事无优》,《银河文明》,地球也《文明》,现在只有《烈火文明》。一场《州际风暴》、《绝地风暴》改变了一切。战争结束后,《大江户》做着《世纪预言》,要永远拥抱《巨人和春天》。《异尘余生》的《七喜》做着《红楼梦》,决心《再造紫禁城》和《圣少女学园》与《私立加斯提斯学园》。开着《山脊赛车》,学习《大嘴英语》、《走遍美国》。《战将》《伍子胥》要开一间《摩天大楼》《便利商店》。在《狩猎季节》里《漫步者》,《亚特兰提斯》发扬其《游牧精神》,来到《凡尔赛》,后来又到中国,要《永久汉化》定居,被收入《光明纪事》。《成吉思汗》在《桃花岛》欣赏《高山流水》骑着《轻便小车》《随心所欲》、《我行我素》在《粘土世界》里《虚拟人生》。为欢庆《地球独立日》,本世纪末将举办《奥林匹克桥牌赛》、《法国网球公开赛》,邀请您也参加。
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