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chainchronicle(玩手机游戏chain chronicle一直强退的原因?有甚么方法可以改善,我手 ...)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-03 13:21:04

游戏发烧友来看一下chainchronicle,以下6个关于chainchronicle的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 玩手机游戏chain chronicle一直强退的原因?有甚么方法可以改善,我手 ...
  • 锁链战记日服账号问题
  • 话说没人玩Hitsujichain chroniclee吗
  • 游戏王里有哪些卡能破坏卡组
  • nds模拟人生上流社会攻略
  • 亲们,推荐下好听的动漫歌曲吧
  • 玩手机游戏chain chronicle一直强退的原因?有甚么方法可以改善,我手机是LG Gpro,1.7ghz

    你好 可能是游戏缺少数据包或者安装包出错,与系统不兼容导致的。建议卸载应用,然后在应用宝中下载原版官方的安装包再安装一下,如果也出现这个问题,可能是不兼容,希望可以帮到您,望采纳 腾讯电脑管家企业平台:http://zhidao.baidu.com/c/guanjia/

    锁链战记日服账号问题

    恭喜入坑,首先表扬楼主想到了这个问题。 日服默认每人只玩一个账号,所以采用引继系统 如果你手机坏了偷了,不小心删除程序了,不小心清除数据了,你账号就没了。 怎么避免? 菜单最后一项,里面拉到最下面,有个引继系统,系统给你一串字符,那是你这个账号的“用户名” 你自己填上你的密码。 这样你换到其他手机的锁链账号程序里面,登陆界面,右下角有个引继,填上用户名密码,系统就自动调出了你这个账号的资料,可以继续了。 记得: 引继账号密码一旦设定以后有效期只有两周,所以两周之内你如果没有在任何设备上登录这个账号,你的账号资料就丢失了。 没个完日服的人都在做的事: 每两周,设定一次引继账号密码,如果你手机被偷了,破了,丢了,程序不小心删除了,你只要记得你的引继账号密码,随时都能找回账号。如果你手机没事,那只要你继续在设备上登陆着玩,就不会丢账号的。 贴吧上有一堆人每天哭着找世嘉要回账号,所以楼主引以为戒吧!

    话说没人玩Hitsujichain chroniclee吗

    配置太高了,我四核机一G显卡有时都会有一点卡,加上广告做得不够,模式不够丰富,武器也是。不过你喜欢玩就玩吧,我玩游戏又不最求最火最热的,自己喜欢玩就行了。

    游戏王里有哪些卡能破坏卡组

    中文名:破坏之光

    日文名:ライト·オブ·デストラクション

    卡片密码:83027236

    卡片种类:永续陷阱

    罕见度:平罕NR

    卡包:DREV(701)

    效果:对方的效果从对方卡组让卡送去墓地时,从对方卡组把3张卡送去墓地。

    调整:[破坏之光]

    [10/04/21]

    ◇效果进入连锁

    ◇对方卡组2张以下的场合,这个效果仍适用。那个场合对方的卡组全送去墓地

    ◇对方因对方的卡的COST而将卡组的卡送入墓地的场合,这个效果不适用

    中文名:流电双角兽

    日文名:ボルテック·バイコーン

    卡片密码:13995824

    卡片种类:同调怪兽

    星级:7

    属性:光

    种族:兽

    攻击:2500

    防御:2000

    罕见度:金字UR,立体UTR

    卡包:DREV(701)

    效果:同调:兽族调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡被对方破坏的场合,双方玩家从卡组上面把7张卡送去墓地。

    调整:[流电双角兽]

    [10/06/03]

    ◇诱发效果(进入连锁)

    ◇强制发动

    ◇伤害步骤中这张卡被对方卡的效果破坏的场合也发动

    ◇自己场上里侧表示的这张卡被对方卡的效果破坏的场合也发动

    ◇这张卡的同调召唤被对方的「神之宣告/神の宣告」无效并破坏的场合,这个效果也发动

    ◇同一组连锁的效果处理全部完成前场上存在的这张卡被对方破坏的场合,这一组连锁的效果处理全部完成后仍能发动

    ◇这张卡不在墓地也能发动

    ◇变成装备卡的这张卡被对方破坏的场合能发动

    ◇被对方破坏后无论这张卡在哪里,效果都能发动

    ◇这张卡在额外卡组或场上存在时这个效果被对方「天罚/天罚」等无效的场合,这张卡不会破坏

    ★自己场上存在的这张卡被自己的「活死人的呼声/リビングデッドの呼び声」效果所适用时,对方发动「裁决之龙/裁きの龙」的效果让这两张卡同时破坏的场合,这个效果能否发动?调整中

    ◇自己场上存在的这张卡与对方场上存在的怪兽相杀的场合也发动

    ◇这张卡在墓地或场上存在时这个效果发动的场合,「吸入闪光的魔镜/闪光を吸い込むマジック·ミラー」不能无效

    ◇其中一方玩家卡组数量6张以下时,这个效果仍发动,那个场合那一方玩家将卡组全送去墓地

    ◇控制权转移后这张卡被任意玩家的卡破坏的场合,双方都不能发动这个效果

    中文名:二角兽

    日文名:二角獣レーム

    卡片密码:58685438

    卡片种类:效果怪兽

    星级:4

    属性:暗

    种族:兽

    攻击:800

    防御:1600

    罕见度:平卡N

    卡包:DREV(701)

    效果:这张卡作为同调召唤的素材送去墓地的场合,从对方卡组上面把2张卡送去墓地。

    调整:[二角兽]

    [10/04/17]

    ◇诱发效果(进入连锁)

    ◇强制发动

    ◇同调召唤成功时发动

    ◇同调召唤被无效的场合不发动

    ◇对方卡组数不足的场合仍发动

    ◇效果处理时卡数不足的场合,全送去墓地

    ◇无论这张卡是从谁的场上被同调怪兽的同调召唤使用送去墓地,都只由这张卡的持有者发动效果

    中文名:盾虫

    日文名:シールド·ワーム

    英文名:Shield Worm

    卡片密码:15939448

    卡片种类:效果怪兽

    星级:4

    属性:地

    种族:昆虫

    攻击:800

    防御:2000

    罕见度:金字UR,银字R

    卡包:TF 4,ABPF(607)

    效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,变成守备表示。再把自己场上表侧表示存在的昆虫族怪兽数量的卡从对方卡组上面送去墓地。

    调整:[盾虫]

    [09/12/05]

    ●这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,变成守备表示。再把自己场上表侧表示存在的昆虫族怪兽数量的卡从对方卡组上面送去墓地。

    ◇诱发效果(进入连锁)。

    ◇强制发动。

    ◇效果处理时先将这张卡变成守备表示,再将对方卡组上的卡送去墓地。

    ◇自己场上表侧表示存在的昆虫族怪兽数量在效果处理时判定。

    ★当自己场上有其他昆虫族怪兽存在,这个效果发动后,在效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,如何处理,调整中。

    ★效果处理前这张卡变成守备表示的场合,如何处理,调整中。

    ★将这张卡以守备表示特殊召唤的场合,如何处理,调整中。

    中文名:暖虫

    日文名:ウォーム·ワーム

    英文名:Warm Worm

    卡片密码:16751086

    卡片种类:效果怪兽

    星级:3

    属性:炎

    种族:昆虫

    攻击:600

    防御:1400

    罕见度:金字UR

    卡包:TF 4

    效果:这张卡被破坏的场合,从对方卡组上面把3张卡送去墓地。

    调整:[暖虫]

    [09/12/05]

    ●这张卡被破坏的场合,从对方卡组上面把3张卡送去墓地。

    ◇诱发效果(进入连锁)。

    ◇强制发动。

    ◇这张卡无论在何处被破坏,这个效果都会发动。

    ◇对方卡组不足3张的场合也会发动,并将剩余的卡全送去墓地。

    中文名:剧毒链

    日文名:ポイズン·チェーン

    英文名:Poison Chain

    卡片密码:33302407

    卡片种类:永续魔法

    罕见度:平卡N

    卡包:CSOC(602)

    效果:自己回合没有进行战斗的场合,结束阶段时可以把自己场上表侧表示存在的名字带有「链」的怪兽数量的卡从对方卡组上面送去墓地。

    调整:[剧毒链]

    [09/09/09]

    ●自己回合没有进行战斗的场合,结束阶段时可以把自己场上表侧表示存在的名字带有「链/C」的怪兽数量的卡从对方卡组上面送去墓地。

    ◇效果进入连锁

    ◇任意发动

    ◇自己回合的攻击全都被无效的场合,结束阶段时能发动

    ◇效果处理时判定自己场上表侧表示存在的名字带有「链/C」的怪兽数量

    ◇『名字带有「链/C」的怪兽』的「链/C」片假注音必须为「链/チェーン」

    「链·修理工/C·リペアラー」(链·修理工/チェーン·リペアラー)

    「链·锁缚蛇/C·スネーク」(链·锁缚蛇/チェーン·スネーク)

    「链·射击手/C·シューター」(链·射击手/チェーン·シューター)

    「链·线圈人/C·コイル」(链·线圈人/チェーン·コイル)

    「链·锁环龙/C·ドラゴン」(链·锁环龙/チェーン·ドラゴン)

    中文名:链·锁环龙

    日文名:C·ドラゴン

    英文名:Iron Chain Dragon

    卡片密码:19974580

    卡片种类:同调怪兽

    星级:6

    属性:地

    种族:龙

    攻击:2500

    防御:1300

    罕见度:银字R

    卡包:CSOC(602)

    效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。可以把自己墓地存在的名字带有「链」的怪兽全部从游戏中除外。这个效果每除外1只怪兽,这张卡的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升200。每次这张卡给予对方基本分战斗伤害,从对方卡组上面把3张卡送去墓地。

    调整:[链·锁环龙]

    [09/09/09]

    ●可以把自己墓地存在的名字带有「链/C」的怪兽全部从游戏中除外。这个效果每除外1只怪兽,这张卡的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升200。

    ◇起动效果(进入连锁)

    ◇效果处理时把自己墓地存在的名字带有「链/C」的怪兽全部从游戏中除外

    ◇『名字带有「链/C」的怪兽』的「链/C」片假注音必须为「链/チェーン」

    「链·修理工/C·リペアラー」(链·修理工/チェーン·リペアラー)

    「链·锁缚蛇/C·スネーク」(链·锁缚蛇/チェーン·スネーク)

    「链·射击手/C·シューター」(链·射击手/チェーン·シューター)

    「链·线圈人/C·コイル」(链·线圈人/チェーン·コイル)

    「链·锁环龙/C·ドラゴン」(链·锁环龙/チェーン·ドラゴン)

    ●每次这张卡给与对方基本分战斗伤害,从对方卡组上面把3张卡送去墓地。

    ◇诱发效果(进入连锁)

    ◇对方卡组2张以下的场合仍发动

    ◇效果处理时对方卡组2张以下的场合,全送去墓地

    中文名:链·锁缚蛇

    日文名:C·スネーク

    英文名:Iron Chain Snake

    卡片密码:80769747

    卡片种类:效果怪兽

    星级:3

    属性:地

    种族:爬虫类

    攻击:800

    防御:1200

    罕见度:银字R,平卡N

    卡包:CSOC(602)

    效果:自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给对方场上存在的1只表侧表示怪兽装备。这张卡装备的怪兽的攻击力·守备力下降800。装备怪兽被战斗破坏送去墓地时,从装备怪兽的控制者的卡组上面把和那只怪兽的等级相同数量的卡送去墓地。

    调整:[链·锁缚蛇]

    [09/09/09]

    ●自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给对方场上存在的1只表侧表示怪兽装备。

    ◇起动效果(进入连锁)

    ◇发动时选择对方场上存在的1只表侧表示怪兽(取对象)

    ●这张卡装备的怪兽的攻击力·守备力下降800。

    ◇装备魔法效果(进入连锁)

    ●装备怪兽被战斗破坏送去墓地时,从装备怪兽的控制者的卡组上面把和那只怪兽的等级相同数量的卡送去墓地。

    ◇诱发效果(进入连锁)

    ◇装备怪兽的控制者在场上判定

    ◇那只怪兽的等级在墓地判定

    ◇装备怪兽的控制者的卡组的卡比那只怪兽的等级少的场合仍发动

    ◇效果处理时装备怪兽的控制者的卡组的卡比那只怪兽的等级少的场合,全部送去墓地

    中文名:巨大钻土虫

    日文名:ジャイアントワーム

    英文名:Aztekipede, the Worm Warrior

    卡片密码:75081613

    卡片种类:效果怪兽

    星级:4

    属性:地

    种族:昆虫

    攻击:1900

    防御:400

    罕见度:银字R,平卡N

    卡包:PTDN(507),EXP 1

    效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地中存在的1只昆虫族怪兽从游戏中除外才能特殊召唤。当这张卡给予对方战斗伤害时,对方卡组最上面的卡送去墓地。

    调整:[巨大钻土虫]

    ◆这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的1只昆虫族怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。

    ◇无分类效果

    ◆这张卡给与对方基本分战斗伤害时,从对方卡组上面把1张卡送去墓地。

    ◇诱发效果(强制)

    中文名:暗之卡组破坏病毒

    日文名:暗のデッキ破壊ウイルス

    英文名:Eradicator Epidemic Virus

    简称:暗毒

    卡片密码:54974237

    卡片种类:通常陷阱

    罕见度:平卡N,面闪SR,斜碎SCR

    卡包:FOTB(504),SD-12,TDGS(601)

    效果:把自己场上1只攻击力2500以上的暗属性怪兽作为祭品。魔法卡或者陷阱卡的其中1个宣言。对方场上魔法·陷阱卡和手牌,发动后(用对方回合计算)3回合内对方抽到的卡全部确认,宣言种类的卡破坏。

    调整:[暗之卡组破坏病毒]

    ●把自己场上1只攻击力2500以上的暗属性怪兽解放。

    ◇1只攻击力2500以上的暗属性怪兽解放是COST。

    ◇可以将里侧表示的暗属性怪兽解放

    ◇没有解放怪兽里侧表示出场的「可变机兽 炮手龙/可変机獣 ガンナードラゴン」攻击力视为2800,可以做「暗之卡组破坏病毒/暗のデッキ破壊ウイルス」「魔之卡组破坏病毒/魔のデッキ破壊ウイルス」的发动COST

    ●魔法卡或者陷阱卡的其中1个宣言。

    ◇发动时宣言。

    ●对方场上魔法·陷阱卡和手卡,发动后(用对方回合计算)3回合内对方抽到的卡全部确认,宣言种类的卡破坏。

    ◇效果处理不进入连锁。

    中文名:增幅的恶意

    日文名:増幅する悪意

    英文名:Malice Ascendant

    卡片密码:14255590

    卡片种类:效果怪兽

    星级:4

    属性:暗

    种族:不死

    攻击:700

    防御:1000

    罕见度:平卡N

    卡包:SOI(407),EE 4

    效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方回合的准备阶段时自己墓地存在的「增幅的恶意」的数量的对方卡组最上面的卡送去墓地。

    调整:[增幅的恶意]

    ●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方回合的准备流程时自己墓地存在的「增幅的恶意」的数量的对方卡组最上面的卡送去墓地。

    ◇诱发效果(进入连锁)。

    ◇自己墓地没有[增幅的恶意/増幅する悪意]存在的场合,效果发动。

    ◇在效果处理时判定数量。

    ★效果处理时自己墓地存在的[增幅的恶意/増幅する悪意]的数量比对方卡组的卡多的场合,效果是否适用 调整中。

    ◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发。

    中文名:恶魔铲土虫

    日文名:デビルドーザー

    英文名:Doom Dozer

    卡片密码:76039636

    卡片种类:效果怪兽

    星级:8

    属性:地

    种族:昆虫

    攻击:2800

    防御:2600

    罕见度:银字R

    卡包:SOI(407),EE 4,GLD01

    效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只昆虫族怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。这张卡给予对方基本分战斗伤害时,从对方卡组最上面把1张卡送去墓地。

    调整:[恶魔铲土虫]

    ●这张卡给与对方基本分战斗伤害时,对方卡组最上面1张卡送去墓地。

    ◇是诱发效果(进入连锁)。

    中文名:吸血怪

    日文名:ブラッド·サッカー

    英文名:Blood Sucker

    卡片密码:97783659

    卡片种类:效果怪兽

    星级:4

    属性:暗

    种族:不死

    攻击:1300

    防御:1500

    罕见度:平卡N,银碎SER

    卡包:PP 8,SD-15

    效果:这张卡给与对方基本分战斗伤害时,从对方卡组上面把1张卡送去墓地。

    调整:[吸血怪]

    [09/09/20]

    ●这张卡每次给与对方战斗伤害,对方卡组最上面一张卡送去墓地。

    ◇诱发效果(进入连锁)。

    ◇强制发动。

    中文名:魔之卡组破坏病毒

    日文名:魔のデッキ破壊ウイルス

    英文名:Deck Devastation Virus

    简称:魔毒

    卡片密码:35027493

    卡片种类:通常陷阱

    罕见度:面闪SR,立体UTR,平卡N

    卡包:EE 3,FET(403),SD-12

    效果:自己场上的1只攻击力2000以上的暗属性怪兽做祭品。对方场上的怪兽和手牌,发动后(数对方的回合)3个回合之内对方的抽卡全部确认,攻击力1500以下的怪兽破坏。

    调整:[魔之卡组破坏病毒]

    ●自己场上的一只攻击力2000以上的暗属性怪兽做祭品。

    ◇无祭品通常召唤的里侧表示[可变机兽 枪手龙/可変机獣 ガンナードラゴン]视作2800攻,可以作此卡祭品。

    ●发动后3个回合之内对方的抽卡全部确认,攻击力1500以下的怪兽破坏。

    ◇确认抽卡效果不入连锁,抽到[异次元的乌鸦/D.D.クロウ],乌鸦的效果不能发动,直接被破坏。

    ◇抽到被封印者系列卡并确认胜利时候此卡效果不发动(先处理被封印者的效果,然后游戏就已经结束了)

    中文名:本阵强袭

    日文名:本阵强袭

    英文名:Assault on GHQ

    卡片密码:62633180

    卡片种类:通常陷阱

    罕见度:银字R

    卡包:EE 3,FET(403)

    效果:选择自己场上存在的1只怪兽发动。选择的卡破坏,之后,对方卡组最上面的2张卡送去墓地。

    调整:[本阵强袭]

    ●选择自己场上存在的一只怪兽发动。选择的那张卡破坏后,对方卡组最上面2张卡送进墓地。

    ◇效果解决时破坏选择的怪兽,之后处理送卡进墓地的效果。

    中文名:黑蝎-飞速逃跑的齐克

    日文名:黒蝎-逃げ足のチック

    英文名:Dark Scorpion - Chick the Yellow

    卡片密码:61587183

    卡片种类:效果怪兽

    星级:3

    属性:暗

    种族:战士

    攻击:1000

    防御:1000

    罕见度:平卡N

    卡包:EE 1,304

    效果:这张卡对对方造成战斗伤害时,从下列效果中选择1项发动:●将场上1张卡弹回持有者手牌。●检视对方牌组最上面1张卡(对方不能确认这张卡),并选择将其放回对方牌组最上面或最下面。

    调整:[黑蝎-飞速逃跑的齐克]

    ●此卡对对手造成战斗伤害时,从下列效果中选择一项发动。

    ◇诱发效果,任意发动

    ●将场上一张卡弹回持有者手牌。

    ◇取对象

    ◇战破确定的怪兽及其装备卡不能作对象

    ●检视对手卡组最上面一张卡(对手不能确认这张卡),并选择将其放回对手卡组最上面或最下面。

    ◇对手卡组没有卡的场合,不能选择此效果

    ★那张卡是正面的[王家之财宝/王家の财宝]的场合,放回去时是正面还是背面,调整中

    中文名:僵尸拦路贼

    日文名:追い剥ぎゾンビ

    英文名:Robbin' Zombie

    卡片密码:83258273

    卡片种类:永续陷阱

    罕见度:银字R

    卡包:EE 2,307

    效果:每当自己场上的怪兽对对方造成战斗伤害时,对方将其卡组最上面1张卡送去墓地。

    调整:[僵尸拦路贼]

    ●每当自己场上的怪物对对手造成战斗伤害时,对手将其卡组最上面一张卡送进墓地。

    ◇相当于强制发动的诱发效果

    ◇时点同[首领 扎鲁格/首领·ザルーグ]

    中文名:黑蝎-强力的高戈

    日文名:黒蝎-强力のゴーグ

    英文名:Dark Scorpion - Gorg the Strong

    卡片密码:48768179

    卡片种类:效果怪兽

    星级:5

    属性:暗

    种族:战士

    攻击:1800

    防御:1500

    罕见度:平卡N

    卡包:EE 1,305

    效果:这张卡对对方造成战斗伤害时,可以从下列效果中选择1项发动:●将对方场上1张怪兽卡弹回对方牌组最上面。●将对方牌组最上面1张卡送去墓地。

    调整:[黑蝎-强力的高戈]

    ●此卡对对手造成战斗伤害时,可以从下列效果中选择一项发动。

    ◇诱发效果,任意发动

    ●将对手场上一张怪物卡弹回对手卡组最上面。

    ◇取对象

    ◇战破确定的怪兽不能作对象

    ★陷阱怪兽能否作对象,调整中

    ●将对手卡组最上面一张卡送进墓地。

    中文名:黑蝎-拆除陷阱的克里夫

    日文名:黒蝎-罠はずしのクリフ

    英文名:Cliff the Trap Remover

    卡片密码:06967870

    卡片种类:效果怪兽

    星级:3

    属性:暗

    种族:战士

    攻击:1200

    防御:1000

    罕见度:平卡N

    卡包:EE 1,303

    效果:这张卡对对方造成战斗伤害时,从下列效果中选择1项发动:●破坏场上1张魔法或陷阱卡。●将对方牌组最上面2张卡送去墓地。

    调整:[黑蝎-拆除陷阱的克里夫]

    ●此卡对对手造成战斗伤害时,从下列效果中选择一项发动.

    ◇诱发效果,任意发动

    ●破坏场上一张魔法或陷阱卡.

    ◇取对象

    ◇不能选择装备给战破确定怪兽的装备魔法

    ●将对手卡组最上面两张卡送进墓地。

    ★对手卡组之剩一张卡的场合,暂调整为可以选择此效果,效果处理时将那一张送入墓地

    中文名:守墓的使魔

    日文名:墓守の使い魔

    英文名:Gravekeeper's Servant

    卡片密码:16762927

    卡片种类:永续魔法

    罕见度:平卡N

    卡包:BE 1,MR,DL 1

    效果:对方把卡组最上面的1张卡送去墓地才能进行攻击宣言。

    调整:[守墓的使魔]

    ●对方把卡组最上面的一张卡送去墓地才能进行攻击宣言。

    ◇攻击宣言COST

    ◇卡组最上面一张卡不能送入墓地或不确定是否能送入墓地的场合不能攻击

    ◇卡组里所剩的卡不够扔的场合不能攻击

    ◇不能阻止攻击

    ◇[次元的裂缝/次元の裂け目]的效果适用的场合,可以用[天变地异/天変地异]的效果确认卡组最上面一张卡是什么,不是怪兽的场合,将其送入墓地则可以攻击

    ◇复数此卡效果适用的场合,需要从卡组上面扔复数张卡

    ◇复数此卡与[次元的裂缝/次元の裂け目]的效果同时适用的场合,用[天变地异/天変地异]的效果只能确认卡组最上面一张卡是什么,不能保证卡组最上面2~3张卡都能送入墓地,所以还是不能攻击

    ★将[蟑螂骑士コカローチ·ナイト]送入墓地的场合,[蟑螂骑士コカローチ·ナイト]的效果在什么时点发动,调整中

    中文名:针虫

    日文名:ニードルワーム

    英文名:Needle Worm

    卡片密码:81843628

    卡片种类:效果怪兽

    星级:2

    属性:地

    种族:昆虫

    攻击:750

    防御:600

    罕见度:平卡N,银字R

    卡包:BE 2,DL 4,Booster 5,Booster Chronicle,Booster R3,GLD01

    效果:反转:对方卡组最上面的5张卡送去墓地。

    调整:[针虫]

    ●翻转效果:对方卡组最上面的5张卡送去墓地。

    ◇反转效果

    ◇不能随意减少送去墓地的卡的数量

    ◇对方卡组的卡不够5张的场合,全部送去墓地,这个动作不会分出胜负

    中文名:首领 扎鲁格

    日文名:首领·ザルーグ

    英文名:Don Zaloog

    卡片密码:76922029

    卡片种类:效果怪兽

    星级:4

    属性:暗

    种族:战士

    攻击:1400

    防御:1500

    罕见度:面闪SR,黄金GR

    卡包:BE 2,PH,DL 5,GLD01

    效果:这张卡给予对方玩家战斗伤害时,可以选择下面1个效果发动:●对方随机丢弃1张手牌。●对方的卡组最上面的2张卡送去墓地。

    调整:[首领 扎鲁格]

    ●这张卡给与对方玩家战斗伤害时,可以选择下面一个效果发动。

    ◇诱发效果,任意发动

    ●对方随机丢弃一张手卡。

    ◇就算对方手牌处于公开状态,也会暂时不公开,洗切后随机丢弃

    ●对方的卡组最上面的2张卡送去墓地。

    参见[黑蝎-拆除陷阱的克里夫/黒蝎-罠はずしのクリフ]的对应内容

    nds模拟人生上流社会攻略

    游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,Kris Thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。

    Slave to the Grind

    Play "Squeegee Clean"

    玩「清洁刮板」的游戏

    与前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有一个「S」型标志,调查它就可以接到「Squeegee Clean」这个任务。游戏方法是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,会处於清除不能的状态,要移动到版边才可恢复正常。因为是第一个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有要求,即使1分未得,到时间后仍然可得到提升。

    任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把大厦卖掉了,新的产权人 Daddy Bigbucks(就是前作中最后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把所有人都撵出去,然后将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但这只能遵照新 BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以通过电梯下到其他楼层,不过暂时没太大必要,还是先看看任务吧~

    Befriend Kris Thistle (Relationship 30)

    亲近Kris Thistle,友好度30

    依然是通过对话来进行交友,与前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方式。一个图标代表一个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提升友好度。这与PC版的交谈方式已经相当的接近,而且不懂英语的朋友通过看图例也能知道彼此谈论的是什麼,不用再只靠瞎蒙过活了。

    Give Kris Your Squeegee and Bucket

    把你的刮板和吊桶给Kris

    在对话页面,选择最后的黄色图标FRIENDLY STUFF,再选择第1个图标Give a Gift,点选道具栏内的Squeegee n'Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其他人送礼,也可以采用这种方式。

    上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,知道主角累了,建议主角先休息一下。

    Get Cleaned Up

    Take a Shower

    洗个澡

    Take a Nap

    打个盹

    Eat Something From the Vending Machine

    从自动贩卖机里找点东西吃

    跟前作一样,熟悉一下提升状态的方法吧。状态不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动贩卖机,现在买东西暂时是免费的。

    任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。

    Help Kris Thistle

    Move the Bed to the Suite

    把床挪到套房中

    先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大- -),然后去4楼把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时明明还是绿色的,怎麼到4楼就变黑的了?掉色?- -

    Repair the Television

    修理电视机

    看到2楼那台闪著火花的电视了麼?过去修吧。不过与前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。修理电视后,突然前雇主Harlan King的影像出现的电视前。他因为禁不住Bigbucks高价收购的诱惑,不得已卖掉大厦,但现在已非常后悔,只能拜托主角尽力工作,争取早一天把 Bigbucks踢出小镇。

    Repair TWO Drinking Fountains

    修理两个饮水机

    这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。

    完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因工作出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的工作。不过Kris表示如果能在Lily Gates办公室找到钥匙的话,也许事情会有转机。

    Get the Key

    Earn One Mechanical Skill Point

    学习1点机械技能

    接到这个任务后,在2楼电视机旁的黄色架子前就可以学习机械技能了。不过只能学习1次,看来想要提升更高,只能期待前作那种图书馆了。

    Pick the Lock to Lily Gates' Office

    打开Lily Gates办公室的门锁

    学习过机械技能后,在2楼的木门前选择「Pick Lock」就可施展卸门大法了- -

    Find the Key

    找到钥匙

    在办公桌前调查,可以拿到钥匙。

    没想到刚拿到钥匙,就被Bigbucks发现了。无论如何选择,最后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,与Dan探长对话,得到新任务。

    Get out of Jail

    Befriend Detective Dan (Rel 30)

    亲近Dan探长,友好度30

    Answer Detective Dan's Questions

    回答Dan探长的问题

    第1个问题随便选,之后按照211的顺序回答问题,最后1个问题也是随便选就可以完成任务。

    完成上述两个任务后,Dan探长终於将主角释放了。鉴於主角身无分文、无家可归,Dan探长建议主角玩篮球赚钱。另外,如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的警察赚点外快。

    Find a Place to Live

    Play the Hoopz Minigame

    玩投蓝的迷你游戏

    在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个「S」型标志接任务。游戏方法很简单,当篮球移动到绿色的框里时按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的朋友都不陌生。做这个任务并不要求提升,没得到分也无所谓,但如果想要提升为2级以上,就要先用哑铃锻炼一下Body方可。

    Earn $150 for Rent and Taxes

    为租金和税费赚150块钱

    Buy a House

    买房子

    出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至於想买哪一款,那就看自己的经济能力了。

    完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是自由的,并且有了自己的房子,终於可以一展抱负了。任务一结束。

    任务二

    没想到这麼快就进入开放式任务中了。与前作相同,前几个任务的接受与完成没有顺序限制,可以随意发展变化。建议尽量先跟所有带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时攻略数个任务,而且以后再有新任务时也易於发现。不过这里为了攻略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此介绍吧。

    与Sue Pironva对话,她是一位头戴红帽子的女生。她把主角错认为是她的同学,虽最后澄清误会,她还是建议主角去学校进修一下。

    Work Study

    Befriend Maximillian Moore (Rel 30)

    亲近Maximillian Moore,友好度30

    在医院附近会有机会遇到Moore医生,提升友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的话,就答应主角的请求。

    Give the Artemisia Plant to Max

    把Artemisia交给Max

    在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到Living Artemisia。要尽快拿给Max,若是超过时间变成Dead Artemisia,Max可是会生气的哦。

    Write a Doctoral Thesis

    写一篇医学论文

    去地图左上角Minioplis Chronicle,利用里面的电脑可以写出论文。把它交给Max,终於获准加入,任务完成。之后会医院中的小游戏会开启,同时可以在学校里学习。

    与Phoebe Twiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得到有关Coleman最近意志消沉,於是决定帮助Coleman。

    Gotta Finish the Riff

    Befriend "Cannonball" Coleman (Rel 30)

    亲近Coleman,友好度30

    Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提升到30以上后,可在Coleman那里接新的任务。

    Give a Saxophone Reed to "Cammonball" Coleman

    在商店可以买到Saxophone Reed,之后交给Coleman就可以了。

    Earn Creativity 1

    学习创造力1点

    调查路障上方的垃圾桶,就可以提升创造力(奇怪的设定- -)

    Finish "Cannonball's" Song

    完成Coleman的歌曲

    创造力提升后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务结束。同时,在自宅旁的那个地下娱乐场所里小游戏也开启了。

    与Dusty Hogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。

    Race for Glory

    Give Dusty $500 for Renovations

    给Dusty500块钱去修整

    Talk to Ewan Watahmee

    和Ewan Watahmee交谈。

    Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,与其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……自宅旁的那个地下娱乐场所里有卖外卖的地方。看看乾瘪的钱包……买最便宜的吧^^

    完成全部任务后与Dusty交谈,可以开启屋内赛车的小游戏了,屋内还会出现卖赛车装备的人员。

    与Berkeley Clodd交谈,他是一个戴著圆顶帽、留著两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买Shrunken Head,并给了主角200块钱。

    Salesmanship

    Attend an Auction between 5PM and 7PM

    在下午5点至7点之间参加拍卖

    拍卖地点就在地图右下方的Thrift Emporium。在5点到7点之间与售货员对话就可以参加拍卖活动。

    Acquire the Shrunken Head

    得到Shrunken Head

    这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……

    Give the Shrunken Head to Berkeley

    把Shrunken Head交给Berkeley

    把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到一个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物跑得快呢……

    与Lottie Cash交谈,在地下娱乐场所内可能遇到她。她把主角误认为是Xizzle俱乐部的人了,

    Club Xizzle

    Take Crystal out on the Town

    在城镇里邀请Crystal

    在警察局门口有时会遇到Crystal,主角向他打听有关Xizzle俱乐部的事情,可是她却先要主角在24小时之内带她去一些刺激的地方游玩,才肯告诉主角俱乐部的消息。没办法,带她去地下娱乐场所吧。要注意的是,中途不能Sleep,也不能与其他人交谈,否则就算失败。

    Get a Bite to Eat

    简单吃点东西

    既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。

    Play a Game

    玩游戏

    看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!

    Go Shopping

    逛商店

    Buy Crystal a Gift

    给Crystal买个礼物

    好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^ 去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。

    这回Crystal终於告诉我关於Xizzle俱乐部的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入俱乐部的隐藏木门。

    完成前面5个任务后,会发现Gramma Hattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非能证明自己。

    Road to the Sim Quarter

    Make 3 Friends

    交3个朋友

    友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。

    Raise $500 for the Cause

    为事业徵收500元钱

    Earn 2 Promotions in LOCAL jobs

    获得工作的2次提升

    提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属性。

    完成全部任务后,小镇的游行示威活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终於消失,可以去更远的地方了。任务二结束。

    任务三

    进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~

    与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏

    Mission for the Mann

    Play Moogoo Monkey

    玩Moogoo Monkey的小游戏

    来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的罪犯Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。

    Follow the Directions on the Bulletin Board

    跟随留言板上的信息

    留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛。调查地图右上角的博物馆外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查最左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟 Giuseppi等人是一夥的!他嘱托主角把Mysterious Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。

    Give the "Mysterious Briefcase" to Det.Dan

    把「神秘公文包」交给Dan探长

    将公文包拿给探长后,探长把一枚窃听器安置在把手中,然后让主角把这个「加料」的公文包拿给Giuseppi。

    Give the "Rigged Briefcase" to Giuseppi

    把「装配过的公文包」交给Giuseppi

    将公文包交给Giuseppi即可完成任务。

    与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。

    Batten Down the Hatches

    Earn Creativity 5

    积攒5点创造力技能

    垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~

    Convince Ewan to Fix the Attraction (Rel 50)

    劝说Ewan修复美景,友好度50

    向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。

    Challenge and Beat Dusty Hogg (6-7PM)

    挑战并击败Dusty Hogg

    在赛车比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得新的任务。

    Convince Polly to Visit the Attraction (Rel 50)

    劝说Polly访问美景,友好度50

    公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带朋友一起去玩。

    完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。

    与Gramma Hattie交谈,虽然上次的游行示威成功了,但这位老婆婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。

    None Shall Pass

    Earn Body 5 OR Charisma 5

    积聚体格或魅力5点

    体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。

    Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM

    半夜11~12点在墓地碰面

    在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来Guard the Cemetery for 4 Hours

    守卫墓地4小时

    第一个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我第1次玩时来的是Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。

    完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书- -

    与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还强迫主角帮他守大门

    Get on the "List"

    Earn REP 2 with your Group

    为自己的阵营积攒2点属性

    自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵营属性,当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。

    Take Tickets:2-5AM (Club Zydeco)

    凌晨2-5点在Zydeco俱乐部买票

    Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎麼知道谁穷谁富啊- - 没办法,一个个蒙吧。我的选择顺序是允许、拒绝、允许、允许、允许、拒绝。完成任务后得到Golden Fiddle

    与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎麼样,不过看样子人还不像他老爹那麼坏。他希望重开博物馆,因此得不到老爸的支持,只能求助於主角。

    High Society

    Find a Curator

    找一位博物馆馆长

    与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……

    Purchase one Museum Exhibit

    购买一件博物馆的陈列品

    看到博物馆里的那些小牌子了麼?随便买一个就行,不过价格可真高- -

    Give $300 to Roxie for Travel Expenses

    付给Roxie元钱作为旅行的开销

    完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。

    完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa是一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯一方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们那可怜的主角身上了。

    The Ballad of Pepper Pete

    Find a Sailor's Coat

    找一件水手服

    在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。

    Find a Fake Beard

    找一撮假胡须

    与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。

    Find a Sailor's Cap

    找一顶水手帽

    在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。

    Give Costume Items to Mambo Loa

    把服装道具交给Mambo Loa

    完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。

    Talk to Olde Salty

    与Olde Salty交谈

    Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终於使Olde Salty拒绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……

    主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫Crawdad Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。

    The Greatest Fear

    Prove to Clem you Aren't a Vampire (Rel30)

    向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30

    如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。

    Find the "Dark Tree"

    找到黑暗之树

    路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……

    Find a Light

    找一盏灯

    经过第1座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓籐缠住时,快速的连按A或B键摆脱。

    Capture the Albino Alligator

    抓住Albino Alligator

    拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket Chain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且要有另外一部分才能真正发挥作用。

    回到自宅与Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来证明自己。

    Fiddle with the Red Man

    Meet at the Hickory Stump at Midnight

    午夜时分在山核桃树桩前会面

    树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到Red Man。与其交谈进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。

    返回自宅与Crawdad Clem交谈,得到新的任务。

    Bye Bye Bayou

    Convince Clem to Show you Out

    将Antique Locket交给Clem就可以了。

    Meet Boo at the Mausoleum Entrance

    在陵墓入口会见Boo

    陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终於还是帮助主角把陵墓的门打开。

    Traverse the Mausoleum

    穿过陵墓

    在陵墓中可以遇到幽灵Ephram Earl。

    走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。

    与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,向他寻求帮助。

    Running from the Law

    Find Someone to Write a Letter

    找人写信

    对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。

    Find a Messenger to Paradise Island

    找一个去Paradise岛的信使

    去学校与那个睡觉的学生Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。

    Gain Popularity 40

    积攒受欢迎程度到40点

    受欢迎程度是居民友好度的平均数,至於是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。

    Find a Map to Paradise Island

    找到Paradise岛的地图

    在船艇最上层可以找到地图。

    Bring the Map to Gordie

    把地图带给Gordie

    那到地图后与Gordie交谈即可。

    之后与Dan探长交谈,禁令终於被解除,又可以再跑了。

    与Roxanna Moxie交谈,得知狂欢活动准备开始了,不过还需要做很多准备工作,於是主角自告奋勇帮

    Carnivale!

    Capture the Dancing Nutria

    抓住会跳舞的海狸鼠

    在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。

    Give the Dancing Nutria to Roxie

    把会跳舞的海狸鼠交给Roxie

    Give $5000 to Roxie Moxie

    把5000元钱交给Roxie

    Find a Tightrope Walker

    找一个走钢丝的人

    与Misty Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒绝。她希望能够参加关於Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次美丽的约会。得到Luthor L.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动

    Find Misty Waters a Date

    给Misty Waters找一次约会

    与Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。

    全部完成后,找Roxie交任务。

    完成上述2个任务后,与Theresa Bullhorn交谈。她正为自己的电影院被Bigbucks收购而烦恼,主角建议拍部片子来讽刺Bigbucks。

    The Bigbucks Players

    Gain Popularity 50

    积攒受欢迎程度50点

    Convince Dusty Hogg to Perform (Rel 50)

    劝说Dusty Hogg去表演,友好度50

    Convince Sue Pirnova to Perform (Rel 50)

    劝说Sue Pirnova去表演,友好度50

    Decorate the Stage

    装饰舞台

    去商店买5个盆景、壁画之类的装饰品,然后把它们摆到电影院的舞台上即可。

    Attend the Play

    完成全部任务后,在电影院里遇到Theresa,然后就看表演吧。

    表演结束后再次与Theresa交谈,任务四结束

    众人正在聊天时,Bigbucks突然出现,再一次发表胜利宣言后离去。

    出了电影院,正碰上在观看Bigbucks塑像的King。他对主角还有闲心看电影的行为极为不满,不过他最后还是原谅了主角,准备合力建造一个自己的时空机器。

    Back in Time

    Find an Inventor

    找一个发明家

    与Sue Pirnova交谈,没想到她竟然会做时空机器。不过她需要10个核能量棒,还有一个会建造的人做助手。

    Give Sue 10 Nuclear Fuel Rods

    给Sue10个核能量棒

    核能量棒就是在地方发光的绿色棒棒,捡10个交给她就行。

    Find a Contractor

    找一个合同工

    会建造的人当然非Ewan莫数,不过建造成本需要10,000元,这个费用只能由主角来掏腰包了- -

    完成上述任务后来到Ewan工作的地方,也就是可以赛车的那间房间,时空机器已经做好。不过在回到过去之前,还必须找到记录Bigbucks所去地方的档案。之后得到时空机器Temporal Flux Treader Mark II

    Find the Correct Date

    找到正确的资料

    去找曾为Bigbucks做事的Giuseppi Mezzoalto,没想到他原来是探长的卧底。他说他只听到Bigbucks说出1870几个字,没有月和日。不过他建议主角只要输入12月31号就行了。

    Use the Time Machine from the Highest Point

    在最高点使用时空机器

    最高点当然就是King Tower的顶楼,也就是游戏一开始主角出现的那个地方。把时空机器摆在楼顶正中央的位置,选择第1项,回到了1870年。在那里遇到了还活著的 Ephram Earl,从他手中拿回Bigbucks据以先占土地的旗帜后返回现代。当Bigbucks看到主角手中的旗帜,正准备再次乘时空机器返回过去先占土地时,Dan探长及时赶到,将Bigbucks这个罪大恶极之人绳之以法。

    从King Tower出来后,迎接主角的是全镇居民的热烈欢呼。至於Bigbucks,他被流放到小岛之上,将终生与海狸鼠为伴。

    亲们,推荐下好听的动漫歌曲吧

    夏目友人帐的歌都还不错的 = =我个人觉得很治愈

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