编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-03 10:57:03
游戏发烧友来看一下萨满卡组,以下6个关于萨满卡组的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
炉石传说萨满普通卡组有哪些?萨满卡组分为免费、普通、稀有、史诗、传说五种。每一种卡组都不一样,当然技能威力也有很大差别。很多玩家都很喜欢威力大的卡组,其实这样的想法不正确。没有垃圾的技能,只有搭配合理的卡组才是最好的卡组。下面就给大家带来炉石传说萨满普通卡组介绍。
炉石传说萨满普通卡组介绍
名称
描述
职业
类型
法力
攻击
生命
火焰驱逐者
战吼:获得1-4点攻击力,过载1。
萨满
随从
4
3
6
自动漩涡打击装置
风怒
萨满
随从
2
3
2
连环爆裂
造成3-6点伤害,过载1。
萨满
法术
2
转生
消灭一个随从,然后将其复活,并恢复所有生命值。
萨满
法术
2
无羁元素
每当你使用一张具有过载的牌,便获得+1/+1。
萨满
随从
3
2
4
雷铸战斧
过载:(1)
萨满
装备
2
2
3
闪电箭
造成3点伤害,过载:(1)
萨满
法术
1
叉状闪电
对2个随机敌方随从造成2点伤害,过载:(2)
萨满
法术
1
大地震击
沉默一个随从,然后对其造成1点伤害。
萨满
法术
1
尘魔
风怒,过载:(2)
萨满
随从
1
3
4
炉石传说官方PC端
在炉石传说里面,萨满这个职业可以说是比较难出头的了。看着新卡出来,萨满好不容易有了个火焰,对面的术士竟然出了首领。叹息中,我们也只能说是人艰不拆。下面,就给各位萨满爱好者,带来这套由NEL超级队EGA的狗萨说组的萨满传说卡组。
炉石传说萨满
卡组构成
法力值消耗 1: 肉用僵尸 x 2大地震击 x 1石化武器 x 2
法力值消耗 2: 鬼灵爬行者 x 2火舌图腾 x 2
法力值消耗 3: 麦田傀儡 x 1妖术 x 2闪电风暴 x 2法力之潮图腾 x 1野性狼魂 x 1王牌猎人 x 1
法力值消耗 4: 阿古斯防御者 x 2火焰驱逐者 x 2载人收割机 x 1
法力值消耗 5: 碧蓝幼龙 x 2洛欧塞布 x 1
法力值消耗 6: 火元素 x 2
法力值消耗 7: 耐普图隆 x 1砰砰博士 x 1
法力值消耗 8: 风领主奥拉基尔 x 1
卡牌介绍
这套萨满可以说是比较稳健的卡组,嘲讽略多,可以有效护脸,但是依旧无法对抗T7猎人,因为根本就没打算打T7,遇到T7不好起手,一般都是直接投的速度下一把,这是作为一个萨满的自觉。好吧,T7先不谈,说说对付其他职业的起手留牌吧。
对于速攻职业,起手找肉酱,小蜘蛛和石化武器,这个不多说了,毕竟这套卡组满编肉酱摸到的概率还是蛮大的。对付中慢速职业,比如战士和小德还有骑士,4费的收割机和火焰驱逐者至关重要,起手摸到就不要换下去了,注意打德起手要留一个妖术,如果德激活上怪直接妖不要犹豫。火舌起手要换下去,除非你同时有肉酱和小蜘蛛,那么可以考虑留。
这套萨满主要还是靠吃中慢速职业上分,后手3费硬币收割机,然后4费上火焰驱逐者对于战士和德是毁灭性的(千万不要搞错顺序了如果先3费硬币火焰驱逐者4费就过载了没法收割机了,切记切记)遇到机械法也有一战之力,不吹不黑也有5-5开的样子,打机械法注意前期万一摸到妖术(这并不好),不要省,直接丢给收割机和机械雪人都是可以的,反正你还有张王牌对付砰砰。
如果你的对局中遇到的速攻比较少,可以把一张肉酱换成连环爆裂,连环爆裂对4-6费随从的杀伤力还是很大的(当然,需要你洗脸),奥拉基可以替换成大螺丝,这样控场能力更强。萨满并不是一个很好操控的职业,新手慎用,需要洗脸,随机因素毕竟太多。(新的火焰驱逐者也挺看脸的,出5-6攻为佳)
比较苦手的是术士,没办法,因为你压根不知道对面是什么术士,现在术士有三套主流天梯卡组(快速的动物园, 中速的恶魔术,慢速的手牌术),你简直不知道怎么留牌,我推荐现在都当对面动物园留牌。当然,不管是什么术士,起手留大地震击是肯定没错的。
萨满目前也是尚未崛起,就当前的卡组而言,也很难找到更好更有效率的了。所以这里不是真爱的玩家,还是回避吧。
炉石传说:魔兽英雄传
炉石传说中速萨满卡组推荐,这套卡组非常适合天梯的攻略,对阵各职业都有不小的优势,除了打牧师的时候可能略显劣势,下面就来详细了解下吧。简介嗨各位,我是steef。今天我为大家带来了另一套传说卡组,萨满的传说级套牌。这是一套中速萨满,我从天梯五段开始用这套卡组,最高达到了传说22名。我一直坚信萨满这个职业目前只是被低估了而已,我觉得这套卡组很切合现在的天梯环境。如果你喜欢这套卡组或者对这套卡组有任何意见的话请在评论区留言。就我的总体胜率而言,总的来说在打牧师的时候可能略显劣势。但是因为遇到的也不多,不能完全确定。以萨满的角度来说算得上是无可挑剔的胜率吧。卡组详情:(点击查看大图)单卡解释:这套卡组和一些其他中速萨的构筑总体上还是很相似的,我就一些核心卡牌做一些解释吧。肉用僵尸:我们需要一些前期卡牌来过渡,而鬼灵爬行者的解场能力并不强,因此肉僵就是个很好的选择。在五费的时候你也可以用肉僵+阿古斯之盾的combo立刻夹起一个34身材嘲讽。大地震击:一些套牌只带一张大地震击,但我觉得现在天梯那么多猎人和动物园,带两张大地震击其实挺好的。有很多东西可以成为震击的目标:蛛魔之卵,空灵召唤者,疯狂科学家,甚至你震击麻风侏儒和狼骑兵也不亏。另外一些对战控场类卡组时,你可以震击苦痛侍僧。连环爆裂:一张连环爆裂我觉得刚刚好。当然这张卡牌有很大随机性,有些时候你可能因此输掉比赛,也有的时候你能打出远高于两费应有的伤害。当然这张卡也可以成为你在过载时的一些选择。比如三费的时候你手里有连环爆裂、载人收割机和野性狼魂。那么你大可以不用担心野性狼魂的过载问题,因为下回合你可以打连环爆裂解场。五费再下个收割机,这样也可以完美利用法力水晶。而在对手有嘲讽随从时,连环爆裂也可以作为斩杀手段。野性狼魂:一些人质疑这张牌要是在后期抽到的话完全没用啊。但是换个角度说,如果是前期抽到那么对猎人和动物园绝对是有奇效的;而后期抽到的话也可以使你的大哥得到一回合的保护。王牌猎人:鉴于砰砰博士几乎是现在的必备卡,所以一般来说你可能需要三张妖术,当然那是不可能的,那么大哥就留给王牌来解决吧。载人收割机:这张牌现在被很多人拿来和火焰驱逐者进行比较。我两张牌都做过实验,从我个人角度来说,我只是觉得火焰驱逐者的过载会让你在4、5费的回合很不舒服。但是考虑到火焰驱逐者的身材和加攻击力的效果,你也可以考虑下,关键看你用的顺不顺手了。而且这两张牌配合阿古斯都不错,火焰驱逐者在前期身材很不错,甚至可以骗出王牌。洛欧塞布:这是一张辅助型单卡,你也可以用女王或者哈里森代替。目前来说鉴于咆哮德大量存在,洛欧塞布可以帮你躲过一回合的斩杀线。毁灭之锤:毁灭之锤配合石化武器,这是萨满经典的斩杀手段,即使没有石化武器的配合这也是一张很不错的用来斩杀的单卡。毕竟你一共能打出16点伤害。在很多时候你可能因为过载的原因打不出风领主+石化武器的斩杀,而毁灭之锤因为费用较低就一定程度上弥补了这点。而鉴于目前的天梯形势,基本带哈里森的人越来越少了,这也是一个利好消息。老式治疗机器人:在对付打脸猎的时候,这张牌要比嘲讽更有价值,而且你要用毁灭之锤解场的话意味着你的脸要吸收更多的伤害,所以老司机可以带你逃出斩杀范围。砰砰博士:这个就不用多说了吧,除了博士意外两个小炸弹也很强。风领主奥拉基:这是萨满的2号斩杀手段。而在对付打脸猎或者动物园的时候,其嘲讽属性也可以做出贡献。而且鉴于风领主的卡牌属性过于独特,你很难用耐普图隆或者大螺丝代替它。起手留牌和战术解释对猎人:肉用僵尸,鬼灵爬行者,大地震击,石化武器,狼魂,火舌。均势偏劣势,相对来说萨满是比较怕猎人的。第一个理由是他们有放狗,第二个理由是他们有成吨的伤害。一般来说我们需要用大地震击和妖术来对付猎人的大型野兽。而且你一定要尽快取得场面,一般来说硬币跳鬼灵爬行者是不错的选择。这是一场关于控场和时间的比赛。你需要闪电风暴来清场并始终保持侵略性。选择正确的时间触发陷阱也很重要。要避免被爆炸陷阱杀掉太多随从,也要留心在闪电风暴在手的情况下再去触发毒蛇陷阱。最后的一点小技巧是,你最好能够用随从骗出猎人的伤害。对术士:肉用僵尸,鬼灵爬行者,大地震击,石化武器,野性狼魂,火舌图腾,有硬币的话可以留载人收割机。动物园:均势对局。大地震击是关键!尽早占场,闪电风暴要用来清四个以上随从。妖术留着给大哥,在你手里没解牌解掉末日守卫者和二王的时候不要打死空灵召唤者。如果对面手很顺的话那么你几乎无能为力,但是反过来对你来说也是一样的。时刻向他们施压,但是不要打光自己所有的输出,因为你不知道对面什么时候可能上个二王。手牌术:优势对局,你可以用大地震击解暮光龙,用王牌和妖术解巨人,如果你手里没有办法解掉他的巨人嘲讽的话,那你最好控制一下他的血量。我遇到过带小软和哈里森的手牌术。。。所以最好注意下毁灭之锤的时机。我还没遇到过龙术士,所以不好评价。对战士:留闪电风暴,石化武器,大地震击,前期随从。控场战:优势对局,萨满天生克制控场战。但是随着龙卡的加入可能会使局面发生变化。通常我是通过嘲讽怪和随从交换来积累优势。在他没下哈里森之前不要用毁灭之锤。我输给控场战的几场是因为我过早交了妖术,然后他们在后期上了伊瑟拉,拿了很多梦境卡。奈法利安也是战士的法宝之一,因为你的法术基本都不错。奴隶战:说实话这是一场劣势对局,因为有的时候你抽不到闪电风暴,而你的随从很多是三攻以下。你场上虽然可能占了很多随从,但一旦对面打出combo那也就是一回合的事情。这意味着你在8回合之前要补掉自己的鬼灵爬行者。对狂暴乱战士使用妖术并不亏。胜利的关键是你要用大地震击来阻止对面过牌,并且时刻控制对面能打出的最高伤害。洛欧塞布在6或8回合阻止对面奴隶主+旋风斩很有用。对德鲁伊:起手留前期随从,石化武器,妖术。优势对局,除非他们疯狂跳科技,秘诀是你要保持对场面的控制并且和他们的随从进行一换一。妖术可以对淤泥喷射者或者熊德使用。留一张大地震击给女王,不要都用在载人收割机上。用嘲讽或者回血来保护自己不被一套斩杀。一般德鲁伊都会带大帝不带哈里森了,因此可以放心大胆用毁灭之锤。开局留的石化武器主要是为了对面一费下肉用僵尸的防备。对法师:起手留石化武器,闪电风暴,前期随从和大地震击。机械法:均势对局,留着闪电风暴以防万一,并且每回合都以解场为先。你有很多可以用来破镜像的,比如火舌,肉僵和阿古斯之盾。和机械法对局考验的是占场和对伤害的控制。保证自己不被双火球斩杀,时刻保持的对场面的控制,胜利就是你的。节奏法:优势对局,你的图腾可以化解对手的烈焰轰击,镜像的破解同机械法,巧妙运用火舌图腾来获得胜利。冰法:优势对局,留着大地震击给末日预言者,毁灭之锤可以砍疯狂科学家。哪怕场面被冻住,你还可以用毁灭之锤做输出。这里奥拉基+石化武器的斩杀也很有用。你可以用毁灭之锤或者火元素战吼破冰箱,而在被红龙喷了之后你还可以用老司机回血或者洛欧塞布禁魔。对圣骑士:起手留闪电风暴,前期随从和石化武器。劣势对局,但是也有胜算,关键是如何进行随从交换。留着大地震击或者妖术来对付佛丁。要注意对手可能带哈里森,以及军需官的一套combo。不要铺太多以防生平,另外在下大哥之前先解掉对手的小怪,也是为了防生平的道理。甚至对面只有一个小兵战场的情况下我要上砰砰都会先解了那个小兵。对牧师:起手留石化武器,大地震击。劣势对局。大地震击和妖术留给对面的维纶恩泽。妖术给剑圣也是不错的。要注意对手的暗影狂乱和解场手段。要时刻注意场上自己多少随从进入了圣光炸弹的射程。对盗贼:起手留石化武器,前期随从,火舌图腾和洛欧塞布。劣势对局。必须解场来避免对手的刀油连击。妖术可以留给紫罗兰教师。不要下太多随从一面对手乱舞亏太多。你最好让他的毒药和磨刀油的伤害都打在你的图腾和随从身上,和打猎人时候吸收伤害的道理一样。在关键时刻下个洛欧塞布禁魔。并且注意老司机的使用。对萨满:起手留大地震击,前期随从,石化武器和闪电风暴。对机械萨:优势对局。你可以用闪电风暴获得对场面的控制。大地震击可以给被动力战锤buff的机械。妖术和王牌留给对面的大哥,稳。对中速萨:内战,大地震击对面的鬼灵爬行者和火舌图腾。最好能用闪电风暴清场,抓住对手过载的机会做些什么。毁灭之锤可以摆平对手的随从。打得有侵略性。总的来说就是这些了,谢谢大家观看。
炉石传说萨满强力传说卡组,炉石传说萨满强力传说卡组搭配配推荐。相信很多玩家都拿到了炉石传说新版本的卡牌了吧!下面,小编将为玩家推荐一款炉石传说萨满强力传说卡组搭配推荐,喜欢的玩家千万不要错过哦!这卡组在出巫婆没爪子的时候就在用了,一度带过萨隆。后来发现其实这卡组节奏很快,很能铺,基本不需要10费拍电影,所以拿掉了萨隆。那时候用了俩银色侍从,没有蓝龙没有血法,后来为了进一步保障t7t8结束战斗,一度带了2张嗜血并只带一张电爆,毕竟电爆过载还是很烦的。出了爪子后,爪子取代了银色侍从,加入了血法。然后因为只有血法有法强,图腾不可靠,就想着加入了蓝龙,双蓝龙发现卡位超了,就拿掉了一张嗜血和一张法潮。蓝龙提供法强,站场清场和过牌能力,又因为费用偏高,去掉一张嗜血避免卡手,同时双蓝龙的过牌可以取代一张法潮的作用。对战思路上反正就是铺,起手找爪子,石爪,图腾魔像,海象人和图腾之力可以留;内战和打猎人的时候在解场的时候尽量留一手aoe来建立胜势;图腾之力和原始融合不要省,不要贪,这卡其实并不是和巫婆打combo的,而是站场用的。因为我有大量图腾生物,0费俩图腾+2血或者1费+2/+2就能让对面场面崩盘或者打乱节奏。举个例子:我经常在内战的时候在硬币跳魔像或者2费魔像的时候就把图腾之力用了,2费对面面对一个36基本已经崩一半了,有一种德鲁伊激活跳大怪的感觉;还有种用法就是摇出空气的时候看下场面把图腾之力用了,这时候对面往往会因为这个4血的空气而乱了下回合的节奏。匹配得时候战士多请别用这套卡组,不管是龙战,克战还是节奏战,都能把你用各种体位吊打。龙战各种超模冲锋大屁股墙,克战节奏战两波乱斗直接倾家荡产。剩下感觉是冰法不太好打,不过也碰到的不多,不算有参考性吧。其他职业胜率稳定,打不过真尤格萨隆。
前言
探险者协会来袭,众多新卡的出现再次激发了大家的创造性,尤其是雷诺的出现让天梯各类宇宙卡组盛行。拯救萨满在行动中,今天就给大家介绍一套宇宙萨。大家都知道萨满是一个控场职业,这套卡组中,前期方面雷诺强大的回奶能力让萨满面对快攻职业时拥有了更多的底气,后期方面也加入了伊瑟拉等拖后期强力橙卡,希望这套牌能抛砖引玉,让大家一起投入到对萨满卡组的创作中,先请看卡组。
卡组详情
这套牌30张牌都不重复,百分百触发雷诺。
关键个牌解析
震击:沉默,补刀,过墙,很灵活的解牌,1张不多不少正好。
先祖知识:2费抽2张牌,过载2,主要用于后期过牌,前期用卡节奏,1张马桶和蓝龙感觉有点过牌不足,所以加了一张先祖知识。
转生:主要配合希尔瓦纳斯控场和奥拉基解场斩杀,也可以配合斯尼德伐木机,只有一张,也不是很卡节奏,有时候会有奇效。
元素毁灭、闪电风暴:aoe法术,为了触发雷诺所以各带一张,都具有极强清场效果,对铺场类卡组起手可留。
130:我们这套牌主要思路是防守反攻,130对付佛祖机械法动物园等效果都很好,而且目前天梯一般不防130,一般不会卡在手里。
灌魔之锤:这张牌带不带看个人,我觉得这张牌还是很好用的,首先保证我们之后5-7费都有0费打2的补刀,老司机和雷诺的存在,让我们不是很虚卖脸。后期感觉2费全场打2实用性比图腾要高一些,但是4费用有时候会很卡节奏,看个人吧。
雷诺:对我们来说就是6费的一张生命古树,对付快攻抢血职业的时候,抽到这张卡基本就代表我们赢了。
伐木机:身材好不吃王牌,亡语效果更是凶残,增强我们后期的能力。
奥拉基:配合转生火蛇石化武器可以斩杀,风怒圣盾也可以解场,很灵活的职业橙。
伊瑟拉:强力拖后期橙卡,身材好,站场强,一旦对面解不掉几个回合就能让对面崩盘。
对阵各职业思路
德鲁伊:最不好打的职业了,目前天梯主要是魔能咆哮德和传统咆哮德,因为相对来说魔能德要多所以我们起手有低费随从的时候可以留王牌和呱,打德就是前期抢场面后期防斩杀,14血以下就要考虑下雷诺或者老司机了,aoe在手的时候要贪,拖到后期安全血量且场面占优的时候拿下德就不难了。
战士:全是清一色憋尿战,打战士起手留低费随从,铺场别铺的太凶要防乱斗,奶留着红龙喷完的时候再下,呱留给伊瑟拉,只要不是脸黑一直很卡手,打战士不难。
猎人:这个月天梯猎人基本都是T7,看到雷诺或老司机必留,我们有足够的解场和低费,不卡手的情况下完全可以和猎人耗,耗到残血下雷诺回满血,猎人基本就走远了。
法师:目前火妖法多,机械法少,起手找低费随从,奥秘最好早破,免得被卡住了节奏,7费防波呼啦。
牧师:目前出的冒险模式的新卡牧师基本用不上,天梯牧师也不多,基本是龙牧和环牧,还有少量混合牧,打牧师也确实不好打,白富美对萨满来说很伤,现在牧师又开始带精神控制了,在牧师没放缩小白富美之前不要下伊瑟拉。
圣骑士:天梯第一毒瘤,天梯目前依旧全是佛祖,起手留aoe,呱和震击最好能留给老佛爷,6费前尽可能不要给骑士留随从,如果前期卡手就不破复仇奥秘(用猜和用排除法),只管铺,和圣骑士打一定要贪,前期只要骑士没有抢死我们或者场面没占到大优势,我们就能拿下骑士了。
盗贼:听说亡语贼要来,但是天梯一直没看到过。传统刀油贼呢不是很好打,高爆发,花式解场,所以我们碰到盗贼不要铺的太凶,这样清场后我们也能快速反场,慢慢打别贪。
术士:动物园,大王术,宇宙术,打动物园和宇宙术还好,对动物园只要前期顶住压力,后期雷诺和老司机回奶能帮我们有效奠定胜利。宇宙术55开,前期留大地震击和aoe,互相铺。大王术难打,大怪难解,但也不是一点胜算没有,慢慢打,劣势的时候好好利用130和希尔瓦纳斯帮我们拉回场面。
萨满:隐藏职业很少遇到,内战留aoe,拖到后期因为我们随从质量高,续航能力强,我们占得优势要大很多。
总结
新冒险模式的开启给天梯注入了新鲜的血液,让天梯更有活力,因为新卡出来只有俩个周,测试不足,卡组也不是很稳定还有很多不足,希望抛砖引玉,大家都一起来讨论卡组,帮助萨满崛起。
今天给大家推荐一套战吼流萨满卡组。自从看到探险家协会的新卡顽石元素,我就想组建一套战吼流的萨满卡组,不过第二区的新卡布莱恩铜须的特效对战吼流的助益比较大,因此直到通关第二区拿到这张新橙,才组建了这套卡组。这几天陆续打了几十场,也进行了几次调整,感觉强度不错,现在推荐给大家。
国际惯例,先上卡组:
卡组分析
这套牌偏重于控场,主打中后期。铺场较快,优势下对面很难解净我们的场面,在劣势下,只要脸不被打穿,通过伤害牌和治疗波也有一定的逆转能力。下面重点说一下卡组的新卡。
坑道穴居人:穴居人最小的兄弟,萨满版法力浮龙,1费站场能力强,不带实在是说不过去。对付快攻卡组,1费有他站场能够心安不少,在中后期如果对手忽略了他,配合过载也可以以小换大。
布莱恩铜须:为数不多的低费橙卡,效果很不错,身材不亏,而且只要3费,完全可以在中后期配合许多战吼卡牌使用,对快攻卡组压力大时,也可以直接站场当做嘲讽使用,对手不解很容易吃大亏。有一个错误我曾经犯过,第一次使用时我以为他配合火元素可以选择两个目标,但其实是对一个目标打6血,可能也有部分朋友不够了解,给大家提醒一下。
顽石元素:这张牌真心不错,拥有类似于飞刀的特效,不同的是屁股够大,站场后对方解起来困难,不解又怕吃亏,会比较头疼。唯一怕的是被牧师的白富美拉走,一个石头也垂涎于白富美的美色,很让人心塞。
德莱尼图腾师:既具有战吼,又能利用图腾,而且只要四费,实在是这套牌不可多得的好卡。虽然不能空场裸上,但凭我这几十场的经验,在这套铺场快的卡组中,它80%能作为6-6上场,15%身材有更大加成,最差也是4费5-5,比大部分四费随从都要好了。
先祖知识:2费可过两牌,配合蓝龙可过6张卡,基本可以满足需求。过载2费有点多,不过在后期使用效果不错,或者配合卡组中的熔岩震击解锁。
最后说一下克总,现在天梯的防战还是不少,如果没有克总,即使铺好了场,后期还是比较乏力,打不动战士的护甲,优势也很容易被慢慢蚕食掉,加入这一张对后期巩固优势有了一定的保证,况且克总的身材也是棒棒的。
这套牌没有加入的一张好牌是嗜血,在有场面优势慢慢磨对方血量的时候,真的很想有一张嗜血来斩杀,不过,嗜血说到底在劣势下毫无用处,而且需要五费,因此很难给它留出卡位。
打法思路
起手留牌:小穴居人、图腾魔像和武器肯定是要留的,对手是猎人、术士的话,可以留下大地震击,对其他职业可以先换掉,闪电箭打战士不需要留,打其他职业最好留下应急。
对各职业流派的打法差不太多,都是以解场控场为主,通过保证场面来取得胜利。需要注意的有几点:
1、对快攻打脸卡组,血量压力大,布莱恩铜须,图腾师能上即上,对中后期卡组则可以做些配合。
2、对中速猎,变羊别给砰砰,给狮子。不要害怕放狗而不铺场,对方忌惮我们放嗜血(其实我们并没有)很可能放狗没有配合就用了
3、对防战,对方绝命乱斗不交不盲目铺场,手牌中留点随从牌,交过之后就可以任性铺场了,一般战士都只会带一张乱斗。有优势时留战士12血以上防复仇,最后配合闪电箭等法术牌带走。
4、对冰法,拼命打脸,大地震击留给末日,不要给科学家。
5、对后期牧师卡组比较劣势,有时不能想的太多,反而束手束脚。
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