编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-03 08:36:03
游戏发烧友来看一下魔兽真三攻略,以下6个关于魔兽真三攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
选择英雄 然后打Q 会直接满级+1000000金 10000木 然后就是普通魔兽中的
greedisgood =黄金木材各加500单位
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
iseedeadpeople =显示全部地图
allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黄昏
DaylightSavings =调整时间
Motherland =跳关
。 你问的太宽泛了,我先整理整理再帮你答。
一、关于物品方面:
1.药膏。吃红的时候把身上加力量的或者生命上限的装备拿下来再吃,吃完了再捡起来,可以加更多的血量。
2.小净化。吃蓝的时候同理,可以把加智力的或者魔法上限的装备拿下来。
3.冰玉。英雄装备1、2级冰玉,在普通攻击的时候,如果一直按S键,虽然没A出去,但是能触发冰玉的冰爆效果。
4.玉。玉分为触发玉和DEBUFF玉两种,相同种类之间的不能叠加。吸血、烈玉、3冰、毒玉之间是冲突的。雷玉、1冰2冰冲突。冲突的装备同时买上,只出现装备格子中最靠前的一种效果。可以用一触发玉和一DEBUFF玉,既有触发又能DEBUFF,比如3烈和3雷。
5.否决。否决其实能灵活运用。可以否决掉荀彧的T棒、眼睛、庞统的E、风杖效果、妖火、羊杖效果、孙子效果等等,一时半会说不完。
其他的暂时还没想到。。。
二、关于英雄方面:
1.刘备。刘备的拉也是可以S掉的,额,估计你知道。刘备在拉关羽,如果关羽D了一下或者开转,拉就会自动取消。同理,刘备拉任何人,只要这个人开了玄武,拉就会被取消掉。
2.关羽。额,关羽1级D的时候,D吴国的酒馆可以直接回到温泉。蛇把人围住时,关羽D进去可能能把里面的人挤出来。关羽转大的时候开玄武,大的视觉范围会扩大,但是实际作用范围不变。
3.张飞。张飞先开大,快消的时候再开玄武,会出bug,这里就不谈了。张飞的狂战状态是无法被否决掉的,风杖吹起落下来还是在狂战中,狂战状态下的飞无限脆。。。
4.马超。他的C可以C车子,有伤害。
5.黄月英。她开大之后,身上装备的玉就无效了。如果先开大再开玄武,大就会被取消,先开玄武再开大,大还是会被取消。
6.庞统。他的减速光环是无视魔免的。被他E住的人可以用技能,有些物品也能用,具体没总结过。
7.魏延。魏延的分身是往他的右后方分的,可以自己单机试试。分身围杀记得分完后立即框选所有单位按H,这样单位就不会乱跑出现缺口了。
8.孟获。孟获普通攻击是没有弹道的,但是当他除了烈玉3冰之后就有了。
9.祝融夫人。高等级的猫头鹰其实是很猛的,你可以自己探索。
10.徐庶。3级水元素有一个加血的技能,有利用价值。
11.马良。净化技能对英雄的效果与技能等级无关,升一级就行。
12.大地。大地大了飞过去是在敲第二下地板的时候飞。大放出来之后不能控制大地走动,一走动就停止了。但是使用道具可以让大招之中的大地转向而不打断大招,比如往一个远处插眼睛,或者往一个远处右键扔东西,他都会往那边过去而大招继续放,不过这个操作很麻烦,并不是很实用。
13.司马。司马的E与郭嘉的C冲突,E了不能C,C了不能E。
14.荀彧。荀彧的多了去了,用G棒卡鳌虾,按住CTRL左键单击一根蛇选中所有蛇等等。
15.曹仁。曹仁的大可以S,出现晕眩伤害效果之后自己不变大。同理,自己大用了被打断没变出身来,可以点第二排第二个没有图标的那个空格子,就可以变出来。
16.曹洪。曹洪大招与玄武冲突,不管先大再玄武还是先玄武再大,大都没有效果。
17.郭嘉。C抬手之后别急着移动,动的太快C的冰出来一点点就没了,确定冰到人之后再移动,C爆炸到最远的距离估计也就不到一秒,一动就爆不完。
三、关于对战过程中的小技巧就太多了,一时不知从何讲起,也讲不完。
我玩了5年真三了,太熟悉了,都腻了...能帮新手说点就说点吧,纯手打,半个多小时啊...
魔兽真三,蜀国的主力阵容有:诸葛,关羽,张飞,赵云,魏延; 在初期:关键的角色在魏延,魏延的游走的成功与否,对蜀国的初期起着举足轻重的作用; 一般刚开始先和诸葛,关羽一级杀司马,诸葛先学E,关羽学D; 魏延T,诸葛E,关羽D, 配合好,能够无损伤斩杀司马。 然后就是三个人上,关羽、张飞、魏延; 面对魏国的三人,郭嘉,曹仁,典韦; 一般在双方水平相当的情况下,蜀国基本上没有杀人机会; 关羽和魏延就是在上面帮着张飞 出车,出车之后,就可以2人一起游走了; 处于下面的赵云会单独面对寻,犀利点的云是没有任何问题的,等待典韦下路的时候, 云最起码能够出两个车了,用车进行打钱,英雄打野; 关羽和魏延在张飞出飞鞋之前, 一直处于游走状态; 魏延在天黑的时候要尽量给诸葛眼,否则要一直监视中路,不给敌方偷袭诸葛的机会。 等待张飞出飞之后,那么张飞和诸葛就一起,诸葛这个时候,一般最起码一个孙子了。 这样张飞,诸葛,魏延三人游走杀人,而关羽就可以去上路打钱了。 赵云会一直处于打钱的状态,直至出玄武+推磨才可以参战;否则一般很少有机会杀人。 后期的关键角色在张飞了,一般是张飞先飞T;后面角色跟上; 不过我用关羽的时候,就比较 例外,我喜欢先飞XB,然后张飞飞T过去,这样我X那个角色基本必死无疑;当然还需要看诸 葛,魏延,赵云的表现; 总之:伤害输出在诸葛,关羽;还有就是张飞在装备不给力的情况 下,尽量不要开B,在战场的中心一定要有眼,否则,寻的陷阱不是闹着玩的。 赵云是最后出场的,一般在对方的防御。 道具都使用光了,技能放的差不多了,这个时候看到变大,无双的云出现的话,想不死都难。 楼主,我这是纯手打的,自己总结出来的经验,希望对你有帮助!
郭嘉的造诣都在一个C 一个好C(好C不一定要C住5个而是要C住该C的人除非对面菜鸟不然很少能C5个……)能改变局面 多看点zsmj这类神手的C学习下比攻略什么的好。
大地:有出色防御技能的力量英雄. 粉碎攻击是个不错的打钱技能。大地跳这招几乎没什么实用价值,速度实在太慢了。第3个技能强化皮肤是大地拥有超强的防御能力,应该加满的技能。大招范围攻击并能减速度,时间长,是个不错的技能,建议配合巨人使用。在团战中注意发挥肉盾的作用吸引对方注意力并在适当时机使用大招。 推荐加点法:皮肤和粉碎攻击交替加,大招必加,跳可以放弃。 嘲讽吸引火力这个技能作用不大,可以先放弃,主要加的技能还是粉碎攻击和石化皮肤,需要提到的是粉碎攻击范围加大了,更具有攻击性。大招范围减小了但是攻击力大大增强,在这里介绍一下大招使用技巧。最好配合玄武斧变大后使用,点击大招后有1。5秒等待时间,这段时间里你是可以进行操作的,这时候你可以估计对方逃走的路线,用鼠标控制英雄向那个方向走动,注意1。5秒以后大招释放出来了就不能再点鼠标了,这时候你会看见你的英雄边走边放大招,可以这样秒杀对方的英雄,效果就像关羽释放大招一样,使用飞翔鞋也要注意必须在1。5秒之前使用。团战的时候大地可以用大招冲进敌军,破坏敌人阵型并造成伤害。前期出孙子,要不出飞鞋。用大招杀人。出孙子的话,开孙子后。放大招点敌方英雄。这招一用150到手了。飞鞋用法和大招配合。没有大招。大地不要出来拼命。去山里打打小怪。别以为大地很能顶。其实不然。法师加一英雄。大地必死。有大后。又有了飞鞋 杀人应该不是问题。大地打钱快。钱也多多,很多人都拼命加防御,以为可以无敌。哈哈。那就错了。后期对方法师一样可以杀你。而且是很容易。大地出了飞鞋后,就走上了杀人之旅。后来很快就有3000,出一本梦得书。400点。呵呵。相信也有在放大招让敌放英雄一点血跑了。有了这书就不用怪了。而且在混战的时候也能帮到大忙。接下来出必杀的退魔。看到法师就杀。不要怕用东西.用5个退魔杀一个法师.在不行10也不要可惜.大地别的没有.就钱多.不服啊 哈哈.英雄很多时也就是混战的时候对方英雄不会先杀大地。而先杀法师
攻略就没用了~关键是训练~
一,完美练习图 可以练习41的各种连招,还可以练习41对于孙飞吹羊等装备的使用
之所以先做这个,是因为这个是基本功,基本功都做不好的话,其他的就更谈不上了,而基本功是可以单机练习的,有2个小时也就基本掌握了。实战可以更多体验下视野,地形的变化对于基本功的要求是不同的。
操作基本功包括哪些?
1,EF 41最基本的连招,41的E有三格,第一格E到F要尽快出手,否则敌人可以飞做躲开F的伤害,第二格E到基本是可以F到的,第三格E到人F是肯定飞不开的,但是如果是极限E E到敌人那么F也要尽量极限F,否则如果41需要向前走一步才出F那就白放了。所以尝试不同的距离EF敌人吧3-5分钟就够掌握了,不过EF的终极含义可能要实战中才能理解~
2,吹 NAEFA 属于常用操作~最常见的单杀操作,关键是吹了以后N的位置,在练习图中可以找头上有“风暴”字样的诸葛测试,注意N的距离要尽量保证诸葛吹不到自己的位置为最佳(即使不是完美N主要诸葛吹不到自己就可以了)练习时间2-3分钟就够了。这个练习最简单了。
3,EFA吹NFA吹EFA 41双吹极限伤害 适用于中法操作 如果在敌人有飞鞋的情况下完成一次完美N一次完美E其实难度是很大的。次伤害有简化版EF退吹NF吹EFA 这种简化对于前期杀没有飞鞋而有风仗的诸葛最佳。因为N可以走到视野外,所以只需要做一次完美E就可以了。难度就大大的降低了。无需在这个操作上练习过多的时间,大概知道什么时候使用才是关键,重点是杀一些血量较厚,而没飞鞋的英雄使用。
4,飞EF羊NAA 抓人常用连招。难点在于羊了以后迅速N,N要有走位预判。N后马上要A出一刀,这样才能A出2刀来。变招是飞羊NAEFA,两个连招都是常用的连招,喜欢哪个用哪个。
5,飞ENF 多半是团战使用,E接N往往需要队友的辅助才行,辅助队友最佳是典韦。当然群法中辅助的队友只能是诸葛了。
6 FE 刷兵专用~FE刷兵比EF好,这个不想解释,试过就知道了。尤其是群法里,EF经常是一个兵都收不到FE就能收到很多钱了。
7吹NEFA N接E是瞬发 因为完美E比完美N的难度小很多,而N马上E 是可以做到E比N先到的,所以这个也是一个变相完美的操作。
8 N飞EFA 同上原理,N马上飞E,因为N太慢,反应快的玩家可以在看到火球的时候飞走,而N后马上飞E,命中率就高了很多。
只举这几个例子吧,万变不离其宗
二 先打群法,群法里41作为控场,作用很大。群法玩一段时间,对于视野可以各种变招的理解就比较充分了。什么时候可以偷N,多远的距离可以偷N,白天在哪偷N,黑天在哪偷N,在群法中体现得淋漓尽致,中法玩一段时间,对于中路的各种视野基本掌握完毕。
视野只是一个部分而已。群法是反应比较迅速的游戏,在VS3房,诸葛的飞E,命中率低到极点,主要是因为玩家用飞鞋躲飞E的技术实在是太司空见惯了。甚至飞鞋躲41的飞E也不算罕见。无视野躲司马的N也不在少数。
最后极限E,由于是群法,敌人也有司马,那么对于极限E的理解就在两个司马当中体现出来。甚至说不要说敌人是司马,就算是诸葛的极限E,如果司马不用极限E,也是会给诸葛E到的。
总结打群法,我们要学会三个技能,一是熟悉中路视野,二是学会飞鞋闪躲技能(主要是诸葛的飞E)三是极限E
三 可以去AR房打AR,跟队友换41玩,这样可以遇到很多离奇古怪的局,可以熟悉跟不同的人打是什么感觉,而不是天天跟诸葛这个对手玩。比如对付马良,优势在哪,弱势在哪?对于寻中路,要如何压制?对付郭嘉中路该怎么打?对付张合黄忠之流又当如何应付?不走中路,走边路如何以一敌二?由于AR没有眼买,41可以练习全局意识,什么时候闪躲,什么时候刷野,什么时候游走,什么时候刷兵?AR虽然是不平衡的游戏,可是却是娱乐性很高的。尤其是现在流行的RD模式。
四,其实群法过关以后就可以打团战了,不过由于群法中的意识跟团战是完全不一样的。所以最好还是打过AR再来打团,就不至于拖后腿了。团战41跟AR最大的不同在于要学会用车打钱,打钱比较过分的车钱人野的双控刷钱大法。由于3级最有就开始用车打钱了,所以前期倒是可以用E收钱,所以打钱来说可比AR简单得许多。
总结,用4-6个小时学习基本操作,可以在单机上用练习图上完成。
然后群法里是对操作的提升,不过我们只是为了学习41,并不是要成为群法高手,所以用1个星期的时间就足够了,掌握视野跟飞鞋闪躲诸葛的飞E和在对线当中如何使用极限E耗血就可以了。然后花三天左右的时间打AR局练习各种不同的打法跟锻炼全局意识就算出关了。打团以后如果觉得群法更好玩,甚至可以放弃打团,专攻群法或者AR嘛。反正喜欢什么玩什么。
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