编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-03 06:42:04
游戏发烧友来看一下天下3太虚技能加点,以下6个关于天下3太虚技能加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
你问的是不是天下3太虚的加点方法?方法如下:
1、先剖析太虚加点。我自己试过全魂加点,全魂力求最大输出,涌现会意和关键下损害可观。缺陷:容易涌现划过。副本拉到痛恨,容易逝世。
2、全疾加点。长处:可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS。当然也能主抗。缺陷:就义输出,容易被输出高的职业拉痛恨。
3、魂疾双修。不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾。走的是比拟平衡的路线,有必定的输出,躲避也够。我目前自己是人物疾炼化魂。升级到不灭后,法功少了。
4、可以走敏魂双修。在RMB的支撑下,输出也有了。会意相当可观。这个我认为不合适平民玩家。
以上是我自己以为太虚加点可以走的路线。当然,除了上面4种。也有其他的加点。大家可以依据自身实际情形选择。
一、天下3太虚观技能加点原则上是打本加魂,PK加念。
1.如果预算有限,刻意加念、加体都行,输出用宝宝,提高自己的存活率。
2.主输出加魂,受虚,抗本的加念,有预算就直接买魂念双修。
3.全疾加点刻意顶上抗BOSS,不过仁者见仁吧。
4.魂疾双修或者敏魂双修。前者比较平衡但没特色,后者就比较需要预算。
二、推荐点满真诀系的回生 郁风 神速。通灵术根据自己需要点,八卦咒在满足真诀后刻意按照需求点一下。
No.1 通灵术
1、玄龟真言。比较耐抗,抗抗小怪可以 。副本基本没有用。基本不用。
2、白虎真言。下战场可以带老虎。FB也是忽略的。
3、青麟真言。下本可以带,能回血回蓝。战场不建议带。
4、丹鹤真言。仙鹤BB。下本和战场能带,因为能郁气。
5、炎凤真言。凤凰BB。FB和战场都能带,有一定输出能力。
6、邪影真言。邪影大叔,太虚召唤最厉害的的宝宝。副本和战场都能带。
No、2云华真诀
1、回生真诀。太虚生存技能。30秒内回血并加一定物防。副本和战场很有用,建议点满。
2、神速真诀。生存技能。加快吟唱,移动,攻击速度。点满。
3、缚足真诀。控制技。群定。定怪效果好,定玩家一般。
4、郁风真诀。太虚攻击技。点满。
5、重生真诀。生存技能,CD时间长。
6、心魔真诀。30秒内变成一个怪,法功和物攻相互加成。
No、3 八卦咒
1、退鬼符。6级以上变成群攻技能。比较实用的技能。
2、斩妖诀。效果好看而已。
3、定身咒。效果和缚足差不多。不过是单定。
4、观心咒。反隐技能。主要针对魍魉。10分钟状态。
5、破技符。配合斩妖,必出要害。能抽蓝。
6、符惊鬼神、群攻技能。输出可观。带控制。能抽蓝。
主要点御风真诀,就是没有CD的那个技能,然后还有定身,观心。然后就是宝宝了,如果你想下战场就把老虎点满吧,不过建议你还是先点满麒麟,因为麒麟以后可以加血。等到74级,你就主要点邪影
全魂。技能当然能点满就点满。前期的话可以先点仙鹤(点满)、麒麟、退鬼、郁风(点满)、符惊神鬼、回生、神速、定身,60后点凤凰,在70级前重生、邪影、破技等可以先点着玩,74后可以影子出巨大,那时就真的BT了。乌龟、白虎很鸡肋,按个人喜好。其他技能适当点着吧。
一般每个角色最好都是2-3匹小马,为了修为足够穿装备-
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第一匹当然是跟人物一样的加点,角色加什么点,第一匹马就加啥点
第2、3匹就是看你自己了,不过都是对自身角色有帮助的加点
打个比方,一个全疾的YJ,第一只马全疾,第二只一般都是全敏,第三只就更随意了,全力或者全魂或者随自己;再或者一个全念的BX,第一只马全念,第二只就全魂或者全疾了,不过大部分是全疾的,因为BX加血多但是自己回避不够被秒了也没啥用-
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太虚平民的话可以选择加疾,躲闪较高,不容易死。技能是都要点满的,但是前期可以根据需要适量的点。装备可以选择六祸套,可以自己刷30,32,59,刷出来几件,其余的不是特别贵的。不错的选择。武器可以带建木的木灵剑,也可以选择传道的古纹剑,古纹剑有三种属性的,可以选择一下! 希望可以帮到你!
主流加点
全魂,太虚最正统的加点,不断堆法术攻击,走战场套会心流,炼化四色疾语或者月白,主要攻击技能靠御风真诀,配合符惊,用超高的攻击短时间弄死对手,自己很脆,尤其是装备不够好的时候。
全疾,这个加点很多新手加的比较多,比较适合副本,不容易死,全疾回避高,但会心无视回避,要想保住生存,就得炼化神明,但疾语太低的太虚,御风根本唱不出来,主要靠符惊抽蓝,配合宝宝磨人。
全念,这个加点是全疾的思路的延生,并且比较成熟。全念太虚在79,神启战场比较流行,代表人物佛珠。太虚的套装,自带的回避是最高的,而且太虚技能被动加回避,在高钻的情况下,装备自带的回避已经足够用了,靠加点念来增加神明,炼化念,疾语,同时保持了神明,回避,疾语。
全体。遇到几个太虚朋友是全体的。他们有的是全体的基础上偏魂,有的偏疾,根据各自喜好不同。理念是由于太虚御风的强力郁气,法术伤害对有准备的太虚效果不算太大,而硬甲的物理攻击才是太虚最大的威胁。全体增加物防,血量。
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