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冰汽时代攻略(冰汽时代攻略新家开局煤在哪)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-01 23:06:03

游戏发烧友来看一下冰汽时代攻略,以下6个关于冰汽时代攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 冰汽时代前期攻略大全
  • 冰汽时代实用技巧分享
  • 冰汽时代前期新手向实用小技巧分享
  • 冰汽时代核心玩法是什么 核心玩法攻略介绍
  • ...冰汽时代》这款游戏的个人评测和玩法攻略是怎样的?
  • 冰汽时代全剧情攻略心得分享 Frostpunk有哪些通关小技巧
  • 冰汽时代前期攻略大全

    冰汽时代

    v1.0

    类型:策略棋牌

    大小:120MB

    评分:10

    平台:

    标签:移植游戏SRPG类模拟生存类

    冰汽时代新手前期怎么玩?2021新手完美开局注意事项有哪些?作为一款末日生存游戏,该游戏在近期正式发售了,玩家在游戏中需要管理自己的城市,面对各种不同的危机挑战,那么对于不了解这类玩法的新手玩家来说应该怎么玩呢?接下来小编就为大家分享一下新手前期的玩法攻略。

    【冰汽时代新手攻略大全】

    1、第一天政策开24小时加班的话,可以给野外采集点开,木箱,废钢材什么的最多3个,而且不死人,只是不满会很多。建筑物内的24加班,只能开一个,再多开任意一个建筑物内或者野外采集点的24就会死人。24加班只开第一天,后期再开,会死人。

    2、探险队的灯塔优先研究,一个是能带资源,人口回来,另一个是派出去的5人可以不吃东西,不占用医院床位,推荐派出生病同时饥饿的人。

    3、第二天的晚上再建造厨房,之前不用,第三天天亮前一定要让厨房工作起来,不然人民会吃生食。

    简单基本是随便玩,普通稍微注意一下,困难真心很变态,我的心得是第一天的白天任务是至少改好2个收集站,资源分配方面30人木头30人煤,15人钢,5人盖建筑,当然你要是有更优配置可以自己分配,晚上则把食堂,狩猎小屋,研究所,医护站盖好其他木头盖房子一定把8个房子盖在第一圈以减少前期病人数,科技树是加班,人满为患,决斗场,汤,第二天因为收集站有了就能解放大量人力搞科研,狩猎等,第一个优先气球,把第一批人带回来速出第二个狩猎小屋,和挖煤机,科研方面是木头厂,钢厂,最后挖煤机,凡事要核心的都不要了,核心全部用来造机器人解放劳动力,然后去挖煤,挖煤是煤矿来的最快的方法还无需核心,但是人力消耗巨大,千万不要造温室,第一个2级降温就能废掉温室,探索队要对探索的点出啥东西了若指掌,缺资源找资源,缺人力找人力,这个难度下切勿盲目探索,会搞崩溃的。

    加热科技方面单独室内加热点一级就可以了前期没有机器人的时候给一些地方加热用,主塔只需要研究提高热量,范围不要点,主要靠小塔来布局,所以对建筑规划要求挺高,乱点科技很容易煤矿消耗过大,前期局势稳定研究院又很多的时候,可以点24小时研究,死人就死人吧,主要是能在晚上把房子升级,建筑加热,探索队加速等点出来,锯木厂1级够了,但是钢厂要至少2级才行,挖煤厂也要2级。秩序和宗教2个最大的优点是,秩序有工头强化的24小时加班,宗教有医院强化的医护站,挑自己喜欢的,感觉新家剧本后期对医院的要求很高,宗教的强化医护站优势更大一些,不过整天听他们神神叨叨的挺烦的。

    反正困难难度最好是每天一存档,思考最优路线错了就读档这天重来避免被滚雪球拖垮,不过说实话这类游戏要是则么玩的话很快就会无聊了,就和玩我们的战争一样,一旦知道了最优解法,后面就是玩套路了。

    冰汽时代实用技巧分享

    冰汽时代这款游戏比较难,很多玩家不知道这款游戏该怎么玩。接下来深空高玩就为为各位带来冰汽时代实用技巧分享,感兴趣的玩家快来看看吧!

    1、开局前两天煤炭采集不用特别花心思,以木材和少量钢材为主,尽量速出2个以上的猎人小屋和科研站,以你的工人数为准,锅炉不用一直开启,晚上居民睡觉的时候开一下就可以了

    2、猎人小屋的采集模式很特殊,晚上才会工作,白天是休眠的,同时发现,白天你的工人干完活下班后,他们是不需要休息的,你可以将他们全部送进猎人小屋,然后白天收货食物以后再把他们拉去干活

    有个步骤,如果你是下班后把小人放进去,你会发现他们要过一会开始工作,但是下班前放过去,会基本上直接开始。当然没发现死人不过我动不动就人挨饿即使我有食物。

    3、有法令直接敲定,转CD,我个人喜欢前期敲24时工作然后出14时加班的法令,24时工作推荐不要乱开容易死人,上涨不满值也很高,14时的加班加的不满就相对于比较少,而且取消后可以下降不满值

    4、蒸汽核心造的建筑拆了都会退给你核心,所以不用省着,有就直接用,当然不建议造温室,真的很垃圾

    5、有些东西我要打通困难以后才能知道好不好用

    6、温室最大的作用是保证你的工人不被冻死

    7、尽早出双探险家,和前哨站,新家剧本的特斯拉城可以获取核心,他旁边的一个无畏舰残骸可以修钢铁前哨站,这个游戏中后期真的很缺钢铁

    8、新家剧本的最后几天过载请留给晚上,多修养护所或者治疗室,这些建筑白天不需要开过载也能苟的很开心(升2级保温比家里暖和多了),而且他们真的很便宜都只要木头

    9、新家剧本,工厂不必那么早建造,机器人前期没什么用,又很贵,还要浪费你大量的研究点去研究科技,中后期补出5~7个就可以了,机器人减材料的科技只需要一级,效率1~2级,医疗工程没必要

    10、采煤机很管用,由于收集站可以升2级保温,所以最后几天你应该让你的采煤机进机器人,收集站进工人(收集站也比家暖和所以家有什么用???)

    11、伦敦帮消不下去只有2个原因1、你的承诺了没完成,2、你的政策建筑技能从来不使用

    冰汽时代前期新手向实用小技巧分享

    在冰汽时代这款游戏当中,玩家需要在末世中管理地球最后的一座城市,很多新手玩家在一开始可能会觉得比较困难,下面为大家推荐有用的小技巧,希望能给大家带来帮助。

    技巧介绍

    1、关于恶劣法律

    目前虽然困难难民还未通关,但基本可以确定童工、食品添加剂等法典没有任何签署的必要,不签它一样可以过。24小时应急班次虽然困难难度下只能用一次(超过一次必死),不过只有难民一次就够了。新家和方舟都没必要。

    2、无限24小时加班

    这个好像已经有人总结出来了,在这里可以再说一下:加班必死的时间点是固定的。只有在那个时间点把工程师撤出一秒,再放回去,他们会继续加班。

    3、预知未来,节能减排

    很多人对每晚大量的病号头痛不已,下面说一下他们生病的原理。首先生病有三个机制:一是每晚生病人数有一个范围区间,二是这些人的名单,三是在0点~5点的时间段内。前两个机制在0点的时候,也就是自动存档的时候已经确定好了。也就是说,在第二天0点的时候,就算直接关掉能量塔,只要居民不是严寒冻伤,那么就是按照0点的名单和人数生病。所以结论就是:能量塔的正确关闭时间是0点,而不是第二天5点。这适用于-40度及以上的所有天数,可以为你节省大量的煤炭。最后根据概率测试,发现能量塔的启动时间可以推迟到23点,卡在0点之前一定要温度和过载到位(大约需要50分钟,生病的人数会增多。20点启动则人数无变化)。不过要注意避开“寒冷的家”之需求。

    4、预防生病的猎人和医生

    由于一切设定都是游戏程序的需要,所以只要不是卡位之类的bug(偶尔会有工人卡在建筑位里出不来,一直到死,必须拆除建筑),都不算漏洞。比如我认为猎人晚上出去打猎就不算漏洞。当然,出去打猎的猎人、前哨队、侦察队、医务工作者都不会生病,在游戏里也不算漏洞(笑)。因为这是游戏,不是现实。由于预知未来,你完全可以在23点50分的时候保存,然后直接快进到第二天5点,把所有生病的人都放到一个工作地点,通过截图或拍照获取病号名单,当然成年人的比例越多越好。然后读取自动存档,根据之前掌握的名单,我们在0点把将要生病的工人统统拉去小屋里,他们就不会生病了,效果比医院还要好。同时,在医疗机构里工作的工程师们也不会生病,所以将要生病的工程师们统统去救护站工作。当然,这里一定要拆除并暂停伙房,禁止进食(进食中会生病)。

    5、瞬间暂停

    在游戏读取的过程中按空格键,游戏会完美暂停在上一次的存档点。

    6、无限宣传单

    建立宣传中心后,发传单需要冷却2天,还有诗人的剧情杀。那么快建快拆就可以避免这个剧情杀,同时拆了再建的宣传中心还可以再发传单,而不必冷却。只要卡到0点之前开始建设、第二天凌晨刷希望,便可以迅速减少伦敦帮人数,然后立刻拆除,半夜再建工头不知是不是也适用这个原理,没试过

    7、猎人小屋的惩罚机制

    每个猎人小屋回来的时间是不一样的。很多玩微操的玩家大概会发现,一旦第一个猎人小屋刚回来就让他们去工作,第二个猎人小屋带回来的猎物就会减少约一半,等到第三个第四个甚至直接0食材这个我测试过很多次,应该不是bug而是惩罚机制。具体的避免办法,就是前一天在15点之前安排好领头猎人,每个小屋放至少1人,晚上其他人加班后再跟进,只要在凌晨5点之前进入小屋就没问题。第二天必须要等待全部猎人都回来,食材才不会减少。

    8、谁在白天搞建设

    救护站的设定是24小时工作,然而并没有24小时加班,那是因为5个工程师并没有全部在岗。因此,每个救护站会在白天空闲出2个工程师,如果白天有建设任务,他们就会去建造。但白天要保证满效率必须5个工程师,而到了18点之后,3个工程师效率即达100%。另外,正在接受治疗的病号们也会参与建设工作哦!

    9、瞬间移动

    不知大家有没有注意到,工人们不需要进入工作设施就能工作,因此每一波刚到的新人还没进城,他们就都可以参与采集和资源类的工作,只要拆除暂停伙房,不要让他们先去进食就好。如果一个人极度饥饿,他会瞬间消耗掉属于他的那份食物配给,而不需要步行去伙房了。

    10、火燃料机器人

    机器人补充燃料并不是煤炭,而是能量塔的火焰。因此就算关闭了能量塔,只要塔还没有彻底熄灭,机器人就能成功补充到燃料。

    冰汽时代核心玩法是什么 核心玩法攻略介绍

    冰汽时代核心玩法从时间上分三大阶段,收破烂的前期、科技发展的中期以及暴风雪到来,对整个城市进行极限考验的后期,整个游戏过程基本就是,保证人力,拓展基建,外出探索,发展科技,扩大规模,以足够的生产力撑过最后的暴风雪。 冰汽时代核心玩法攻略介绍: 首关游戏从时间上分三大阶段(前后大概50天): 1、收破烂的前期。 2、收人可以采资源进行基建,科技发展的中期。 3、暴风雪到来,对整个城市进行极限考验的后期。 其实整个游戏过程基本就是,保证人力,拓展基建,外出探索,发展科技,扩大规模,以足够的生产力撑过最后的暴风雪。 在整个过程中,你要注意三个重点,人力,资源,科技。 人力在右下角可以看到,分工人,工程师,儿童,还有残疾人,罪犯等。 资源在最上面可以看到,分别是 1、煤:保暖用,初期,收煤堆(有限),中期出采煤矿(无限),科技和规模起来后可以用到后期,最后关头要7500一天的供给量来支撑4级核心和4级范围。 2、木头:基本建设用,初期收木箱(有限),中期出伐木厂(有限),后期出钻探机(无限),其实每天只要有两个厂 一天100-300已经完全够用。 3、钢材:高级建设用,和木头配比木头3,钢材2就可以了。前期收垃圾(有限),中期直接出矿厂(无限),也 是两个石,一天100-300就OK了。 4、蒸气核心:这东西的作用其实就是人力资源,来源只有通过探索外部世界得到(极其有限,但中期后可以一天采集一个)。一个核心对应5个到10个工人或工程师的人力,实现方式有做成自动化工厂和自动化机器人前者独立科技和建筑产生资源,后者就是以机器人的方式可以进入一般人力的建筑进行生产,使用上灵活很多。 5、食材,分生食材和食物配给,生食材是半成品,通过打猎(20-45一天)和温室(30-60一天但需要蒸气核心 )获得(无限),食物配给是成品直接支撑城民的补给。通过伙房可以将生食材1份 加工成4或更多份食物配给。 6、义肢,中期可以让残疾人恢复成生产力。

    《frostpunk 冰汽时代》这款游戏的个人评测和玩法攻略是怎样的?

    《frostpunk 冰汽时代》这款游戏的个人评测和玩法攻略:带上忧伤色系的生存冒险向手机游戏,侧重方案和运营原素。用户将饰演一名城市执政者,而这个城市位于寒意世界里人们最后的堡垒。而游戏玩家总体目标将不会是一个人的存活,反而是挽救这座大城市。

    在《冰汽时代》中,在天寒地冻的环境里,游戏玩家必须耗尽一切办法,获得电力能源。开展资源优化配置,关键抉择这些。手机游戏活动的主题之一便为“怎样在极限值内进行探寻与存活”。开场网络资源,把所有人拖去开网络资源,暂时不需要建。

    优先选择开煤矿开采、木箱包装,这俩是早期较为稀缺网络资源,建筑钢材就属于中后期网络资源。第一环的规划,不急造物品,等发生住房协议,此刻挑选服务承诺处理全部住房难,随后才第一环的规划。起先救护站,然后用户外帐篷铺满别的空缺的部位,将第一环所有铺满。

    食材与法令,法令不要乱点。雇佣童工、雪坑、食材加上木渣、汤这些无需点。第一项法令最好是选择少年儿童避难所。随后食堂必须要有热原,提议造在第二环,相互配合猎人小屋,合理布局如下所示。保养所、少年儿童避难所也设在第二环。早期将工作平台造出后最开始科学研究指路明灯,等猎人小屋出来以后,人手不足用必须建立一支考察队。能够设置在猎人小屋旁。

    无论你怎样不想做主线任务的实践探索,主线任务依然会按时间的,不要问我是怎么知道的每一个气温下降点或游戏剧情触发事件是不变的,被套路了一次就不能有第二次能通过分开猎手与其他人工作时间做到高效办公,一个人当两人用而且不容易开启熬夜猝死一环正好可以放八个户外帐篷加2个救护站冰汽时代初学者必不可少方法就到这里了,希望能对游戏玩家有一定的帮助。

    冰汽时代全剧情攻略心得分享 Frostpunk有哪些通关小技巧

      冰汽时代这款游戏小伙伴们在玩的时候有哪些心得小技巧呢,我在这里给大家带来了由玩家“q2239351”分享的冰汽时代全剧情攻略心得分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。    全剧情攻略心得分享   1.开场立即停止,点个加班。3个难度第一天加班抢木头矿都收获巨大。可以让你前中期十分舒服,病倒的人示难度增加。简单没玩过不清楚。中等的话一般是1-3个,困难的话2-5个.数着数字出一个工作站研究。   2.工人都是超人,和工程师不是一个物种。工程师加个24小时班分分钟死给你看。工人早上挖木挖矿挖煤。下班了出去打猎。睡觉?不需要的。而且能用爱发热,连住的地方都不用。半夜顶着-30度的严寒在雪地里流着鼻涕掉头看一下发光的基地。瞬间就暖和了。感冒都不会出现。   3.科研。靠前几天捡的物资。先手点出灯塔。凑木头送工人出去找物资。新家的话立即往下跑开出机器人。其他找物资。然后就是打猎20。这个时候应该是第二天了快下班或者已经下班了。捡物资的农民拉去打猎。接着凑木头点出2级科技。点出冰洞挖木那个。那个建筑简直是无解。有了它加上平时外面找到的物资可以轻松熬出机器人。这游戏最黑科技的就是机器人,能建机器人和不能建机器人的差距比简单难度和困难难度的差距还巨大。   有了机器人,人口越来越没用,每次开始建机器人后。家里总有几百人在看雪景(方舟除外)。记得冰洞挖木后面要接钢厂。可以让你走向自动化的路线更舒服。   4.规划好房子位置,建议先出蒸汽枢纽,因为这东西能控制时间,相信还是有人不知道。他可以放在工厂区(比如难民上面那个2个钢铁厂堆,中间可以加个挖煤的和饭堂)。还省。   前期的时候不用太急着捡煤,只用早上关发热。晚上下班了开发热就能顶几天。够你把外面的木头物资抢光出冰洞挖木了。   5.挖煤搭配采集厂那个其实很给力的,满级挖煤可以带4-5个采集厂=4-5个机器人自动化。或者2-3个机器人+多余的工人,每天给的数量很客观的。又比较早就能实现。如果核心多的话核心煤厂+机器人=4个也不错。2个相比来讲差距不大,但是这里面有个流动性。4个机器人必要的时候你可以用工人顶掉1-2个位置去干别的,核心煤厂的话就不行了。   (24小时全开,满级的挖煤1个能支持满能量的基地+5个左右的枢纽还有多余)。   (新家的话满级核心煤厂好像是3个+1个挖煤满级能支持基地技能全点满。全场枢纽覆盖+温度计覆盖还有几百左右的多余)。   (难民的话1个满级挖煤带4个采集厂+1个不满级的核心煤厂就可以带满能量+枢纽大半覆盖)。   6.另一个政策。信仰和秩序不说哪个好。提出他们的用意是里面那个加强工人效率的东西竟然对机器人也有效。你能相信工头要10食物但是一个机器人也能用到。   而且基础效率机器人用了工头瞬间变成几乎100%效率,这政策对工作站也有效果,而且工作站的上限不清楚是多少。我最高的时候堆过207%。   (把鼠标放在工作站中间那个研究图标可以看到效率)。   7.食物方面除了方舟没办法外记得有了木厂和铁厂后立即出天空猎人,别看他只是+了10食物好像用处不明显。不是这样算的。细心的会发现猎人小屋的猎人是早上在外面会跑来有个时间差的。有时候下午16点出发,反而第二天中午才回来,天空猎人就不会这样。他们是直接下午统一上天,早上统一下地,十分稳定。食物也是同时到位。还有猎人那个-5猎人的科技是必出的。越早越好。如果到有了2个以上的机器人的话就不用急了。点不点都无所谓。   因为你会开始滚雪球。宅家里的人会越来越多,甚至到后期会出现除了程序猿、猎人、牧师或者警卫官员外都宅家看雪景的情况。   8.工房千万别建,有了机器人后出了飞行猎人和升级了冰墙挖木钢铁厂+煤厂后立即点出4级基地+房子那一栏全点了出到那个减少房子建筑需要的那个,然后开始覆盖房子,不用太急升级热量。房子+2级热量就能顶住-50度还是黄的,这游戏的房子自带发热。   

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《冰汽时代攻略(冰汽时代攻略新家开局煤在哪)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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