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游戏发烧友来看一下上古卷轴,以下6个关于上古卷轴的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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上古卷轴是《上古卷轴》系列游戏的核心道具,贯穿整个游戏。上古卷轴别于凡界普通卷轴,它的存在超脱了时空,数量不确定,可以预言未来,而这种预知能力只是其内部力量极小的一部分。 有关上古卷轴的来源是非常抽象和模糊的,在《上古卷轴5:天际》中一位名为塞普汀默斯·希格诺斯的冬堡学者这么记载到: “想象你生活在海浪之下,你的强劲视力拥有最出色的组织结构。把这种组织结构覆在你的腮上,你就能藉由它弯曲织状的结构来吞吐海水和呼吸了。虽然这种植物物质的纤维充满着你的灵魂,但可恨的浮游生物会污染这种织物,直到它如天堂预言的那么臭。这是卷轴首次出现的一种形式,但我们是海洋呢,还是呼吸者呢,还是织物呢?抑或我们就是呼吸本身?” 上古卷轴不是一张很长的卷轴,而是一种类似于显示器一样的存在,展开后可以看到以一个十字坐标系原点为中心发射出去的多条射线和大小不一的同心椭圆,圈里浮动着不可阅读的符号和类似星座示意图的折线图案,不明觉厉。比起外观更不可思议的是上古卷轴的内容,它包含着一切已经发生和将会发生的事件,正是这种预知未来的能力让上古卷轴变得无比重要,是帝国的珍宝。 在时间生成之前,上古卷轴已经存在了。曾有大量卷轴存放在西罗帝尔中心白金塔内的一个密室中,后被人盗窃。看守者们试图搜寻遗失的卷轴,但由于卷轴数量多,出现规律不确定,导致搜索毫无成效。到了第四纪元201年也,也就是《上古卷轴5:天际》的时间,有三张卷轴被最后的龙裔发现,分别是上古卷轴(龙)、上古卷轴(血)和上古卷轴(日)。 目前已知有两种阅读上古卷轴的方式,第一种是部分拥有预知能力的凡人在经历长时间训练后,通过一个复杂的仪式来阅读。历史上帝国只允许先祖飞蛾教的成员来阅读卷轴,他们将卷轴带到先祖沼泽,用里面生长的颂歌之树的树皮吸引先祖飞蛾,当足够数量的飞蛾聚集在阅读者身边时,阅读者将获得专用于阅读上古卷轴的第二视觉。不过这种阅读方式是以阅读者的视力为代价的,随着阅读次数和时长的增加,阅读者会永久失明。 第二种是锻莫们发明的一种可以提取上古卷轴信息的复杂装置,提取后以锻莫文字输出到一个特制的四方体上。不过锻莫种族在第一纪元700年左右集体消失,只有熟悉锻莫文化的学者才可能以这种方式获取上古卷轴记载的信息。 *友情提示:接下来的内容可能包含剧透,请酌情观看。 不过也有特殊情况,在世界之喉上的时空裂缝处,最后的龙裔在没有准备仪式的情况下成功阅读了上古卷轴(龙),并学会了龙破龙吼,招来了巨龙奥杜因,与奥杜因进行殊死搏斗(《天际》剧情)。 在新作手游《上古卷轴:刀锋》中同样出现了上古卷轴。被追杀的刀锋战士回到了昔日的家乡,才发现小镇已经变成一片废墟,封印法王的创始人雕像被毁,法王的邪恶力量即将重现于世。想要重新囚禁法王,关键道具上古卷轴却不幸丢失,而一旦上古卷轴落入法王手里后果将不堪设想,想要重建家乡就必须找到上古卷轴,在寻找的过程中却发现事情远比想象更复杂,刀锋战士能否平安将上古卷轴带回来呢? 上古卷轴因其神秘的力量受到各方势力的关注,但没有人能够真正揭开上古卷轴的奥秘。在上古卷轴世界的角角落落可能都隐藏着有关卷轴的秘密,只有仔细探索,才能习得奥义。
Bethesda的诞生上古卷轴竞技场收起Bethesda的诞生上古卷轴竞技场上古卷轴匕首雨上古卷轴传奇战争尖塔上古卷轴之旅红色守卫上古卷轴3晨风上古卷轴3审判席上古卷轴3血月上古卷轴4湮灭上古卷轴4九骑士上古卷轴4战栗孤岛上古卷轴5天际 《上古卷轴》系列一直经久不衰,甚至各代作品都有人不断研究体验,今天小编带来“氵白方攵占戈2”分享的《上古卷轴》全系列回顾及剧情简介,让我们一起来回顾一下“老滚”走过的风雨历程。时间回退到2007年。是时,笔者正在为老东家出面向应届生的笔试题。其中一道是这样的:请选出最适合The Elder Scrolls这个游戏名称的翻译。(A)老头滚动条(B)上古卷轴似乎任何品味正常的人都会选B。可A选项并非空穴来风。至于这名字来自英汉大词典,还是源自一位创造非凡的翻译人员,已经无从考证。但有一点可以确定:当您看到一群神秘的玩家在研究一个叫“老滚”的游戏神秘游戏时,不要慌张,其实他们探讨的正是大名鼎鼎的“上古卷轴”。Bethesda的诞生1986年。那一年,离暴雪(Blizzard)成立还有五年。离Bioware成立尚有9年。离黑岛(BlackLsle)成立仍有10年。那一年,Christtopher S.Weaver在马里兰州名为Bethesda的小镇创立了一家游戏公司。公司因地得名,也叫做Bethesda。在之后的六年里,Bethesda专注于运动游戏,模拟游戏,以及第一人称射击游戏的开发,并且取得了不错的成绩。1992年,就在公司看似要走向更大的成功时,Bethesda选择了一条不寻常的道路。他们准备搞一款“带点儿角色扮演成分的动作游戏”上古卷轴竞技场1994年。那一年,一家准备改名叫“混沌”(Chaos)的工作室发现“Chaos”这名字已经被别人注册了。于是他们只好用另一个名字:“暴雪”。那一年,离Bioware成立还有一年,离Blacek Isle成立还有两年。那一年,Bethesda终于熬完了为期两年的令人疲惫不堪的开发。“上古卷轴”系列第一部作品,《上古卷轴:竞技场》(The Elder Scrolls:Arena)诞生了。这是一款革命性的RPG。它包含了多达四百座的城市以及数不胜数的地下城,拥有那个年代最为庞大的游戏世界。与此同时,游戏还具备各种创新,譬如随机生成的环境,以及利用鼠标来挥舞宝剑的操作模式(别忘了这款游戏还是运行在DOS系统下,而Windows95要在一年之后才会出现)但游戏的反响却并不太好。主要原因是游戏的难度过高。好多玩家还没走出第一座地下城就已经挂掉了。尽管如此,《上古卷轴:竞技场》还是带来了一批狂热的粉丝,他们形成了一个独特的市场,促使Bethesda产生了开发“上古卷轴系列的念头。经典系列大作这里将汇聚国内外一线游戏大作,梳理系列游戏复杂的剧情时间观,提供最全的游戏资料,游民星空“系列游戏百科”欢迎您的到访。
《老滚5》的原名是一款叫《上古卷轴5》的RPG类游戏。
大陆的天人互动公司最早引进这款游戏时因为翻译人员的失误,直接采用机器翻译,从而造成了错误的翻译。
游戏正确的翻译是《上古卷轴》,英文名是“The Elder Scrolls”。
上古卷轴5游戏简介:
《上古卷轴5》又名《上古卷轴5:天际》。
是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。 Nintendo Switch版《上古卷轴5 天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。
游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。
玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
上古卷轴是由Bethesda制作的优秀RPG游戏,游戏在2016年10月28日发售了游戏的重制版本,重制版提升了游戏的大气光照,动态景深,水面物理等画面内容。下面我们就为大家带来上古卷轴5重制版DLC伪典之巅任务攻略。
其他攻略:上古卷轴5重制版攻略
7:伪典之巅(At the Summit of Apocrypha)
先将习得的龙吼“意志屈服”升到第三段。
再阅读“黑暗经书清醒梦境”前往异界空间。
接下来要收集四本书,用来打开通往秘拉克神殿的路径。
这本书依次获取,一般是拿到一本,才会解锁前方的路径,因此不必担心迷路。
拿书的过程不表。
拿完四本书后,要将它们放置到对应的书案上。
书案,放“咬牙刃”。
书案,放“窥探球”。
书案,放“无骨肢”。
书案,放“深掘钳”。
放完四本书,到中央的平台书架阅读第六章。
来到外部平台,清除所有的追寻者,到龙语墙习得新的龙吼技。
接着巨龙萨罗塔会出现,要用你习得的“意志屈服”第三段来降服它。
方法是对着巨龙长按Z键并释放。
驾驭着萨罗塔前往秘拉克所在的平台上,击其击杀。
打败秘拉克后,主角成为唯一的龙裔,本DLC的剧情也告一段落。
返回到现实世界,找芙丽谈话,可招募她和主角一道冒险。
其他攻略:上古卷轴5重制版攻略
《上古卷轴5:天际》中存在着很多具有悲剧色彩的人物和剧情,下面我给大家带来“e_starcraft”总结的《上古卷轴5:天际》老滚中十大悲惨剧情及人物介绍,一起来看看吧。 天际的世界无疑是广大的,其背后的蕴意也是深厚的,许多玩家把精力全都放在诸如某某职业最强力、某某妹子最养眼直接各种跳过对话,剧情全都不知所谓,这实在是可惜。毕竟除了十分娱乐的游戏过程,回味一下那些lore相关的故事背景也让人别有感触。 有人说5代天际的主题就是衰败,作者对此十分赞同,天际的故事就是一个悲剧,如同有人叙述伟大的庞培和他的海盗儿子所说的“又一个凯撒和又一个庞培在地中海上争锋,然而与巨人般的父辈相比,我们只看到lesser sons of greater father” 认为这就是天际中处处透露给我们的悲剧——“我们是伟大父辈的不肖子孙” 让我们来细细回想一下那些点点滴滴的细节,来一起感受这种悲剧的震撼和魅力 第十位-弃誓者 永不屈服 作者始终没有明白为什么forsworn被翻译成弃誓者,其实这是一个发下毒誓并为誓言而无所不为的民族,虽然已经被诺德人征服千年之久,但他们仍然没有被同化,仍然呼唤先辈英雄的名字,并用血腥的抗争来证明他们从未忘记夺回故土的誓言。有多少人把他们只当做荒野中的蛮族?看看他们对红鹰发下的毒誓吧,看看他们的挣扎和骄傲吧! 然而他们是失败者,如同他们的英雄一样,如同他们失去家园的祖先一样,诺德战斧在马卡斯城中砍下的不仅仅是老弱无辜的头颅,而是他们的梦想。他们没有国王、没有家乡、没有希望。。。他们只能一生追随先辈的誓言,在扭曲的仇恨中死去。。。 第九位-图留斯 什么拯救你,我的帝国 许多人说图留斯是个懦夫,只因为他说了一句“what if I surrunder?”却没有听到他说“then so be it...”就这样吧,图留斯将军不畏惧死亡,他只是无奈。他是个将军,他懂得的是忠诚,是服从,是一个职业军人的纪律与职责,但他无法成功,因为他不懂的政治,他不懂得诺德人的心灵。什么是荣誉?什么是信仰?什么是传统?虚无缥缈,但充满力量。 在进攻windhelm的时候,他只会向士兵们许诺"你们是最棒的职业军人,我会给你们把薪金翻倍!"然而在胜利之后,他却只是尴尬地说“哦,我讨厌演讲”军团的士兵们固然只懂得袍泽之谊、真金白银,然而诺德百姓们却不。一生在寒冷与贫穷中挣扎,致死或许也不会离开出生的村庄,没有了荣誉,没有了传统,没有了许诺给他们死后天堂的信仰,这些贫穷的民众还有什么!图留斯不懂,他困惑,他迷茫,当对手嘲笑他“我所知道的帝国从不投降”,他只能叹息 “so be it”——就这样吧。 第八位-乌弗瑞克 我将拯救你们 有人说乌弗瑞克是汉子,有人说他只是个奸细,而他自己认为白己是又一个泰伯,他鄙夷这个投降的虚弱帝国,他要的是赛普丁的帝国,而他要亲手缔造它。 逃出精灵手掌的乌弗瑞克或许什么都不是,然而比起天际的帝国overlord,乌弗瑞克懂得诺德人的心。 正如瑞姬的警告 ,乌弗瑞克抓住住了人民的心,面对支持者,他长篇大论,滔滔不绝,让人热泪盈目怒发冲冠,面对敌对者和摇摆不定者,他心狠手辣,杀鸡儆猴。 他制造屠杀与惨案让支持者明白他坚决的立场,让中立者战栗动揺,而他的敌人早已恨他入骨,再增加些仇恨又如何!正如马基雅维利所说,最错误的举动也胜过模糊不清,乌弗瑞克深谙其道。 第七位-Blade二人组 正义:至死方休 Blade二人组可谓是被黑的不能再黑了,其原因说白了无非是玩家们崇拜力量而已。 四代的Blade春秋鼎盛,而天际中却已然结局悲惨,于是玩家们纷纷投靠于老白龙麾下,对仅存的blade二人极尽谩骂污蔑之能事,这本身就是个悲剧。 回想当年,二人还是处于事业顶峰的特工,然后一夜之间,大战爆发,组织被毁,帝国势力自保不暇,凌云神殿也被夷为平地。战后,残存的blade被帝国抛弃,被索默追杀,流离失所。 戴尔芬空有头脑力量与忠诚,却发现自己已经被世界抛弃,于是只能隐姓埋名,四处逃亡。背叛,暗杀,仇恨,不知多少个日夜都在蚀骨的痛苦中度过,不知多少次祈求圣灵的指引,她终于老了,到了该寻找一个归宿的年龄了,但没有归宿,在凌云神殿被毁的时候,在被帝国无情抛弃的时候就没有了,她剩下的,只有老练、冷酷还有一个某一天能活着看到正义得以实现的梦想。。。 而伊思本,知道末日将至,却无力阻拦,无人相信,唯有蜷缩在世界的角落里,看着自己的须发变成雪白,看着这世界一步步走向灭亡。。。 他们拥有忠诚,他们拥有力量,他们只剩下一个梦想,或许有一天,背叛不会再降临,或许有一天,他们的灵魂能有所归宿,或许有一天,正义会得以伸张。。。 第六位-变精灵 我们曾经辉煌 天际的东北角,windhelm东边的大路上,走到尽头是一座奇怪的塔楼,上面挂满了奇怪的残破旗帜,这里就是难民休憩地。附近有几页文字,上面记录了这座塔楼的来历和用途,上面说 “这样无论精灵与人类,没有人说凯纳瑞斯的儿女们没有仁慈与荣誉。我等,天际的领主们宣告这里将成为那些在灾祸之年挣扎着逃离故土,流离失所的人们永久的纪念碑”。 多么陌生的字眼啊,诺德人的生命短暂,他们早已忘记了父辈的誓言,但精灵不会,那些曾经在此地擦干眼泪,寻亲唤友的变精灵们不会,辉煌如泰瓦尼的家族们泯灭了,然而诺德的人民们发誓“let no man or mer”诉说kyne的儿女们不知道仁慈与荣誉。直到塔楼坍圮,直到誓言被忘记,直到今天——“我们只是伟大先辈的不肖子孙”。。。 第五位-雪精灵 最后一人 帕拉丁不畏惧死亡,光界是他最终的归途, 帕拉丁不畏惧孤独,艾瑞奥尔与他分享光芒, 帕拉丁提起自己会有些悲伤,因为他是雪精灵这个民族的最后一员。 想象一下,当有一天你的家人又已经去世,你的朋友已经消亡,你的族人都不复存在,你曾经称之为家园的文明坍圮化作废墟,你甚至再也找不到一个与你说同一种语言,一种肤色的人,你会不会,在梦中,梦呓“我梦见,我老了...”。就这样,帕拉丁守护着失落的山谷,守护着他仅存的信仰,直至。。。成为永恒。 第四位-老帕 冥想 老帕很老了,老到别的龙都说他是个老家伙,老到造访他的dragonborn都对他充满怜悯,他看着奥杜因被放逐,看着山峰与自己一同变老,看着山下的灰胡子换了一拨又一拨,直到翅膀都破了,直到脚下的龙语墙都再也分辩不出字迹。 他在等,等命运到来的时刻,他等到了。 奥杜因不复存在,世界与过往不再相同,数千年时光对于曾在光界翱翔的龙族又算得了什么?老帕觉得自己年轻了,觉得到了他领导同族的时候了,他飞走了,追寻自己的命运。而年轻的红龙看着他离去,却说: “奥杜因的统治不复存在,我不知道还有多少龙愿意吼声之道的暴政降临在自己头上” 第三位-光晶熔炉 传说的结局 4000年未有人涉足的厅堂,来自远古的火炬依次点亮,你是否能感受此地的沧桑? 光晶熔炉,这就是传说的结局,远古的守卫,难以言状的恢弘大厅,炽热熔岩环抱的矮人奇迹,展现在你面前。怀着朝圣的心情,颤抖着把世上或许仅存的纯净光晶放入熔炉,炼就了无与伦比的传奇神器。 然而这就是结局了,伴随你走遍天际的幽灵回归光界,只留下一声“farewell”犹然在耳,而传说中的熔炉也从此沉寂,再也不会有人在这里锻造精美绝伦的器皿了。沉寂,落寞,恢弘的殿堂中一片寂静,这就是传说的结局。。。 第二位-马扎克塔 上古卷轴 古老的矮人早已离去,只有他们巧夺天工的造物犹存世间, 地下的都市曾经几度繁华,如今只有孤独的高塔直插天穹。 复杂精密的矮人天球,来自天空的星辰之光,这神秘的仪器依然运作,可是环绕周围的坐席空无一人。当天球打开,古老的上古卷轴缓缓显露,黄铜阶梯在你脚下延展,你是否能感到其中的震撼。。。与哀伤? 第一位-拉布林西安 祭祀圣堂 如果有一天,穿越了时空,来到一座充满了金色阳光的圣堂, 一切都如此陌生,仿佛世界还年轻,红山的心脏才开始跳动,丛林中的精灵刚刚抬头凝视璀璨星空。推门,却不能出,周围只有温馨的静寂,仿佛除了这个圣堂,世界并不存在。然后,回到了现在,一切烟消云散,只剩下残垣断壁,一片凄凉。 拉布林西安,众城之后,愿她的城墙永远屹立。然而时间如此强大,强大到抹去事物存在的印记。科纳瑞克,祭祀之王,是怎样的魔法将它永远封存在那古老的年代中?又是怎样的时光抹去了它存在过的一切痕迹?居然没有只言片语留存。 龙祭祀们或许记得当年的辉煌,可他们宁愿将秘密带进坟墓。 当故事结束, 我将走遍天际大地, 寻访掩埋的遗迹, 叩开祭祀的大门, 当我回到这里, 传说开始的地方, 我将戴上科纳瑞克,我将恢复这众城之君主的荣耀,我将褪去肉体凡躯,只留下白骨下的灵魂,我将是,拉布林西安的,祭祀王。
一,推荐配置
1,CPU:四核Intel/AMD。
2,内存:8GB。
3,硬盘:6GB可用空间。
4,显卡:支持9.0C的1GB显存显卡 GTX 260/Radeon 4890 或更高。
二,最低配置
1,CPU:双核2GH。
2,内存:4GB(1G内存下可能可以运行,但不推荐)。
3,硬盘:6GB可用空间。
4,显卡:支持9.0C的512M显存显卡。
扩展资料
《上古卷轴5》重置版配置:
一,最低配置
1,系统:Windows 7/8.1/10(64-bit Version)
2,CPU:Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945
3,内存:8GB of ram
4,硬盘:12 GB free HDD space
5,显卡:NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB
二,推荐配置
1,系统:Windows 7/8.1/10(64-bit Version)
2,CPU:Intel i5-2400/AMD FX-8320
3,内存:8GB of ram
4,硬盘:12 GB free HDD space
5,显卡:NVIDIA GTX 780 3GB /AMD R9 290 4GB
参考资料来源:百度百科-上古卷轴5:天际
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