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曙光女神攻略(sr72曙光女神)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-01 02:54:03

游戏发烧友来看一下曙光女神攻略,以下6个关于曙光女神攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • LOL云顶之弈9.21末期曙光女神上分阵容详解
  • 英雄联盟手游曙光女神技能解析曙光女神攻略
  • Krepo亲笔攻略:教你如何玩曙光女神蕾欧娜
  • LOLS4最强辅助S4曙光女神天赋出装攻略
  • 曙光女神平民级攻略
  • 紫罗兰系列攻略曙光女神太阳的荣耀与你同在
  • LOL云顶之弈9.21末期曙光女神上分阵容详解

    曙光女神在LOL云顶之弈9.21版本中作为“挂件”还是非常好用的,高分局经常会用到她,下面带来LOL云顶之弈9.21末期曙光女神阵容攻略。

    英雄解析

    在9.21版本的护卫体系作为挂件来用表现还是非常的突出的,大家可以利用日女+潘森形成高费卡的护卫体系,这样日女的坦度、对抗能力在版本中也很强,日女实用性非常高。

    出装推荐

    日女的出装推荐做出救赎增加团队的回复效果,龙牙+春哥能更好的增加保底效果。

    阵容解读

    日女的适配阵容推荐做出龙护卫的体系,这样日女能比较容易的跟潘森形成双高费卡的体系更好的增加团队的坦度、保护性的效果这个阵容主C可以让龙王来充当,这样能更容易的配合团队打出输出的效果,尤其是能吃到龙、护卫的羁绊,这样的进攻能力会更强些。

    羁绊解读

    2龙2护卫2暗影4骑士

    英雄联盟手游曙光女神技能解析曙光女神攻略

    英雄联盟手游曙光女神技能解析,曙光女神攻略

    曙光女神是小编很喜欢的英雄联盟手游一个强力控制辅助,有控制,有双抗加成技还有突进技能。今天就给大家分享一篇曙光女神的技能攻略,希望对大家有帮助。

    作为三个控制的辅助,技能使用有多种组合,在线上根据不同的组合可以不同打法,可以先手可以后手。个人认为在现在牛头辅助没落的现在,能够克制机器人这种黄眼睛流氓的辅助就是蕾欧娜和宝石骑士塔里克了。

    六级之前,通常是E技能起手,突进到ADC身边接上二段控制Q,W可以在E之前开也可以在Q到之后,个人建议是E之前,蕾欧娜一级的W就可以增加30的护甲和魔抗,可以让蕾欧娜E上去吃掉很大程度的伤害还可以全身而退,当然前提是你要E的准。

    如果在打野来GANK的时候,你E技能又空了,那么还可以闪现接Q,虚弱,接着E,来留住对面。确保这次的GANK成功。六级之后,可以EQR的连招,也可以大招先手。个人建议是大招起手,然后EQ的combo,因为大招虽然有一定的延迟,但是还是有一定的范围的,也比较远。

    基本上除去男枪EZ女警,像女枪和韦鲁斯这样的ADC,大招是很容易命中的,这样再接E,可以确保E这个不稳定控制的准确率。团战中肯定是大招起手,因为团战开始之前,双方消耗的时候一般会站的比较集中,这个时候让上一个大招团控先手,接着队友输出。

    这里要提醒一下的是,如果对面有强力的突进英雄,例如AKL这类,你的控制技能一定要留给他来保护你的ADC,现在的团战,ADC的存活与否很可能决定一波团战的胜败。而像蕾欧娜和机器人这类,也许有很多撸友习惯切后排,其实不然,最好的做法就是保护你的ADC,让ADC先把对面的突进杀掉,再收割战局。

    Krepo亲笔攻略:教你如何玩曙光女神蕾欧娜

    【 前言 】

    大家好,在此我决定把我最喜欢的英雄 - 蕾欧娜的攻略,关于她的基础内容我都会写在这篇攻略里,我在文章中也会包含一些别人问到我的问题。

    【 召唤师技能 】

    任何技能组合都是可行的,我在下面只是列出我的一些推荐组合:

    +:点燃可以提高你们击杀敌人的机会,也可以克制治疗或者最大化你们的输出。+:虚弱可以让你在下路交战的时候限制对方ADC输出。不带我实在不习惯,所以我就不列出不带闪现的情况了,当然+/+加血效果也不错。

    【 天赋 】

    攻击系:

    只有在你选择携带虚弱/点燃的时候才点出。

    解释:

    1/22/8

    这个天赋可以强化你携带的技能,然后尽可能提高你的防御能力以及冷却缩减,因为你必须冲入敌阵,所以越耐打越好。

    【 符文 】

    精华:10秒加钱 红色:固定护甲 黄色:固定护甲 蓝色:固定魔抗

    红色护甲可以让你变得更耐打,黄色护甲作用也一样。

    蓝色魔抗可以帮你吸收对方的魔法伤害,如果对线阶段对方魔法伤害不高,那么你可以换成冷却缩减。

    精华加钱符文是你提高收入的最佳方式,这对于辅助英雄来说是极其重要的。

    【 技能加点 】

    1-6 QEWWWR

    7-12 WQWQRQ

    13-18 QEEREE

    【 技能分析 】

    日光 [ 被动 ]

    它可以提高你在对线阶段的威胁程度,搭配飞机或者EZ这样攻击手段较多的英雄可以很好的利用每一次被动伤害。

    在团战中用你的AOE技能为敌方所有附加被动效果,这样队友的输出可以提高不少。

    破晓之盾 [ Q ]

    我觉得关于这个技能没什么需要解释的了,唯一需要注意的就是Q会重置普攻间隔,所以记得先普攻一下。

    我推荐你使用E-普攻-Q来最大化输出,当然你要确保多平砍一下不会导致敌人逃脱。

    日蚀 [ W ]

    这个技能可以提高自己的防御能力,同时也能提供伤害。我建议在你用出E的刹那开启W,这样可以保证对方在你的攻击范围之内。

    W应该最先加满,因为它可以提高你的防御能力并且可以提高你们的AOE伤害能力。

    天顶之刃 [ E ]

    这是蕾欧娜的主力技能,用它你可以更加方便的突进。在对线阶段你可以从超出对方预料的角度突进。如果你能成功接近敌人,那么你可以控制目标长达2.5秒。

    日炎耀斑 [ R ]

    这是一个高风险高收益的技能,它的射程很远,但是想要命中并不容易。对于刚接触蕾欧娜的玩家来说,我推荐不要用它先手。

    你在战斗中的连招应该是:E-Q(同时使用R)-R技能生效

    我建议在你用Q眩晕敌人之后马上接R,否则目标可能会在眩晕结束之后马上逃脱。

    【 出装推荐 】

    出门装:+*2+*3 核心装:++后期装:++

    【 搭配介绍 】

    在下路的众多组合中,加入蕾欧娜可以提高你们击杀对方的几率,因为她属于激进型的辅助,下面我推荐的一些英雄组合是你应该优先考虑的:

    飞机:飞机几乎是你最理想的队友,他有物理、魔法和真实伤害,每一项搭配蕾欧娜的技能都将对敌人造成致命的伤害。飞机的远程补刀能力可以弥补蕾欧娜的清兵劣势,所以飞机可以防止对方无脑推塔压制你们。EZ:EZ的爆发力和机动性搭配蕾欧娜也非常厉害,和飞机相比EZ的控线能力稍弱,但是EZ的瞬间爆发和前期优势比飞机更强。用EZ在对线阶段会更加危险但是值得一试,也许能打崩对面也许也会被轻易打崩。小炮:到达6级之后杀人能力最强,但是前期稍有不慎可能就会被打崩。E和Q的稳定突进可以确保小炮跳到敌人身上,你们的缺点是缺乏保护能力,在被敌人打一波爆发的时候能力不足。

    【 游戏前期 】

    在前期你的主要任务是:保护队友顺利度过对线阶段和保证前期关键点不丢(敌方蓝buff、小龙)

    对线阶段比较简单,保证激进压制,如果必须的话也要转为被动farm。记得在下路附近插眼,在没有周围的视野情况下不要轻易冒进。记住即使3个人头也无法挽回下路死两个人的损失,能杀人的时候自然能杀人,所以确保你们计划周全。

    小龙的话,下路英雄到达6级之后就要试图把兵线推到对方塔下,注意打龙的时候轮流使用自己的技能,确保每个被动都被队友触发。

    插眼:下路周围和小龙附近-根据情况在对方蓝buff旁插眼-和你们的打野/中单英雄沟通以达到最好的插眼效果,总之河道里面一定要有视野。

    【 游戏中期 】

    对线阶段顺利的话就尽量多击杀敌人。如果你们占下风了,那么你们应该抱团逼对方团战。蕾欧娜短CD的AOE控制在团战中会起到非常强大的作用,你可以在团战中突进,也可以保护ADC。在某些情况下你突进之后可以盯着对方APC控制,逼迫对方把技能浪费到你身上。

    至于什么时候该上什么时候该跑非常难说清楚,总之不要怕死,如果你的突进可以为carry带来人头,那么就去送吧。

    如果你刚接触蕾欧娜的话,你可以用自己的控制搭配队友已经释放的控制以达到完美的保护效果。

    插眼位置:男爵、小龙、敌方buff

    【 游戏后期 】

    后期打法和中期基本一样,保护需要保护的一路,不要只盯着你们的ADC不放

    LOLS4最强辅助S4曙光女神天赋出装攻略

    今天跟大家说下S4赛季最强辅助曙光女神天赋符文出装加点攻略,希望能帮助大家了解S4曙光女神辅助天赋符文出装加点方式。

    曙光女神

    前言

    曙光女神早期便拥有强大的控制技能和防御技能,全程覆盖的日蚀使蕾欧娜能够吸收巨大的伤害。先手冲锋并为敌人附加日光标记提升友军伤害。破晓之盾与黎明之刃是强大的攻击组合技。

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    #FormatImgID_4#

    精华:

    1*加钱

    2*生命值

    印记:

    9*攻击力

    符印:

    9*固定护甲

    雕纹:

    9*成长魔抗

    精华:1个加钱精华,2个增加生命值

    印记:攻击力*9

    符印:固定护甲*9

    雕文:成长魔抗*9

    天赋

    技能加点

    S4曙光女神加点

    召唤师技能

    出装

    出门装:*2*2*3中期装备:后期神装:

    使用心得

    曙光女神是一个进攻性非常强的辅助,自身带有三个控制技能,再加上被动的伤害,前期配合高爆发的ADC可以轻易将对面一套带走。团战注意事项:优先攻击控制、ADC,曙光的R是个反先手的好技能就看你怎么用了,当第一波的QER(R这个技能除非你是为了反先手可以先放不然就等到有机会的时候扔给输出或者突进)全部丢完你就站在敌方团里这时候如果被攻击就扛着等血量只剩不到五分之一的时候闪现出来这样会造成对面突然混乱,然后去就退回ADC旁边保护他或者帮他杀人。不要怕进入敌群抗不住开了W的曙光能抗很久。

    曙光女神平民级攻略

    曙光女神

    Q:160点伤害+普通攻击眩晕(满级参数下同)

    W:开盾+70物魔抗性→3s后→造成260+法术伤害*0.6(击中敌人护盾延长3s)

    E:对直线上敌人造成260点伤害,冲锋到直线上最后一个敌人

    R:短暂施法(1.5s左右貌似)范围内敌人照成350+法术伤害*0.6并且减速敌人(圆圈中心眩晕)

    被动:比较目标,提升友军伤害

    技能升级顺序

    1-6:E→W→Q→W→W→R

    余后:优先点满R和W,然后再E、Q,个人觉得EQ

    3级之后的W差不多就可以有像样的A兵伤害了

    召唤师技能:

    闪现(必带)

    推荐:

    衰弱:多一个控制技能,有效压制武器、蛮王等ad英雄(Q、E、R+衰落+兰顿减速)净化:不错的技能,对面控制多带个,别开团被晕、禁锢,先手很重要疾跑:可以用,但感觉比较鸡肋(对曙光)。进攻有E冲锋抓人,腿短穿5速鞋,

    逃?我是战士,冲在理智队友最前面,要死就死在战场上吧

    点燃:要带这技能去玩ad、ap英雄,曙光不是输出不带洞察:自己多买个眼,做肉还是不带这,叫辅助带吧,其实人人插个眼也不太用洞察

    其他技能就不说了,感觉曙光带就非主流,可以自己尝试去坑坑爹

    符文:

    红色:法术穿透

    黄色:成长物防

    蓝色:成长魔防

    精华:法术强度

    红色符文、精华因为金币吃紧就将就用了,主要生存够了

    天赋:

    攻击系:1点 我常年带闪现+衰弱,所以这一点必点

    防御系:7点 点满物抗、法抗,灵魂之力1点将就下吧

    通用系:22点 常见加点,如果带洞察可以把+野怪buff少点或不点,红蓝buff让队友的多

    可能有人说做肉应该点满防御21点,但舍不得闪现、召唤师、英雄技能的cd冷却

    装备:

    前期

    +*2+

    标准出门装,带1个蓝瓶因为曙光还是比较缺蓝的,多兰系列、回血装看自己喜好

    反正我是喜欢这个百搭组合

    第一次回家

    +++

    鞋子感觉也就5速鞋最适合曙光了,gank走得快,冲的最前面,鞋子我特别喜欢5速和3速鞋

    (其他韧性鞋、cd冷却鞋、闪避靴看你自己喜好)

    还有眼睛应该着重提醒,玩小号、打匹配坑爹不带没事,打排位不带你待在家里吧

    可以想想输掉的时候有几局前期上中下三路有眼的?

    再想想有几局上中下三路右眼人头狂送的?

    感觉蓝瓶红瓶,关键时候没蓝很尴尬

    中期

    ++兰顿/自然/军团/反伤甲

    3抗装看对面配置,ap多肯定自然,ad多兰顿或反伤甲

    如果对面配置不是严重偏向哪一边或ap某个英雄过于强力前提下,

    我强烈推荐兰顿,原因是曙光的q+e+r+衰弱+兰顿减速,围绕这套连招控制感觉很给力

    最后还是强调眼睛,人人带。

    后期

    +兰顿+自然+军团+天使+女妖/反伤

    如果先出兰顿,接着就出自然,反之鞋子+第一件抗装之后还是首推兰顿理由上面说过了

    有了兰顿、自然之后推荐军团,这时候肯定以团战为主增加团队生存

    接下来我会出天使,原因一般我不喜欢偏重物抗或魔抗两防最好都有200+这是最佳配备

    女妖和反伤可以看情况插入,如果出了第一件防装之后发觉对面法系或物理有着重强力打不过的可以视情况改变

    其他装备:

    沙漏:强烈不推荐,要法术强度干嘛?要无敌干嘛?让敌人打我队友?我就要嘲讽狂徒:不太喜欢,因为主要围绕兰顿出,感觉双防太低血再厚也不经打,后期再出效果可能提升不全冰霜:+护甲+蓝-cd冷却、敌方攻击速度,如果天赋主防御感觉不错,但建议在第3、4件防装考虑狂想曲:+生命+血、蓝恢复速度-cd冷却+团队移动速度(技能),同样推荐2件防装后考虑,辅助带更好而不是肉

    心得:

    1.不要认为双防没150+的曙光很硬,没W盾(曙光技能)没150+防很好秒的,所以前期别太冲前面

    2.如果队友也是近战或者对面压线更猛要有龟缩耐心,70+%情况,曙光前期对线A不到几个兵,习惯被压

    3.记得曙光前期被压是多数,崛起靠中期小波团战,抓好人,这段时间打不好、还送人头,这盘曙光基本废了

    4.个人认为W盾不用开战前开,E先冲锋上去,然后接着Q晕,R大招开战前留人、冲锋后再团控都可以, 衰落前期给集火目标,中期给近距离的敌人(ad英雄最好)这样一波其实他们很难有什么像样输出,这时候再开W基本上团战最关键时候、集火伤害最高的时候都覆盖了。

    5.兰顿、衰弱是好东西,装备要多生存,注重双防、多控制

    6.和牛头、机器人一路,是敌人别靠近塔下,时刻注意牛头位置莫名其妙往前冲小心击飞+冲撞是队友,大可以1-2级时候不a兵、少a兵等到我们塔下抓到就是死。

    7.既然玩肉就要有足够信心,团队围绕着你打,跟着你集火。

    8.不要跟着冲动的队友前冲,人家明明3个人,你和他2个其他队友远的很,敌人2个满血1个残血

    这种情况,多数是2换1,你说值得吗?做肉不是人家叫你冲就冲,是我冲了你再上,我不冲你别上

    9.R大招有延迟,做好预读,不一定只有进攻时用,队友残血被追杀也可以晕了救人

    10.既然选了肉,就做好肉的工作,不要想着杀人,随缘不强求,曙光更是一个重助攻轻击杀的英雄

    紫罗兰系列攻略曙光女神太阳的荣耀与你同在

    1作者介绍

    大区:弗雷尔卓德

    ID:__落_、 _擅长英雄:

    瘟疫之源琴瑟仙女皮城女警

    2曙光女神英雄浅析

    曙光女神定 位:辅助

    操作难度:★★★曙光女神的优点

    曙光是个有群控技能的坦克辅助,除了抗击伤害还能给敌人造成足额的魔法伤害,对于开团和打断敌人技能有着卓越不凡的能力。

    曙光女神的缺点

    技能施放距离较近,属于短手近战英雄,缺乏机动性。3曙光女神符文

    均衡路线

    符文介绍:

    红色符文选择9个固定护甲,黄色选择9个成长生命值,蓝色符文是9个固定魔抗,紫色选择3个法强精华。曙光并不是主力造成伤害的英雄,更多的是防御和掩护的坦克型辅助英雄,所以三个基础符文选择的是双抗属性和成长生命值,在对线期能帮助脆弱的ADC抵抗更多的伤害。

    主防御路线

    符文介绍:

    这套符文把曙光的防御能力提升至最大值,搭配天赋里的属性,1级出门的曙光双抗能基本上达到60以上,开启W之后能达到80点左右的抗性属性,在抢2级之后小对拼中,坚挺的曙光能让对方知道你是多么的硬,这也更加契合曙光的"防御和掩护"。

    4曙光女神天赋

    主防御偏进攻天赋

    天赋介绍:

    攻击系主要点出来"洞悉弱点",根据曙光的被动特性,这里点出来"洞悉弱点"是相当不错的,曙光是和队友通行一路的,就算之后的打团支援也是要和自家ADC一起行动的,这能方便己方打出来更好的伤害。防御系21点,加强曙光的双抗属性。

    防御天赋

    天赋介绍:

    这套天赋还是以防御系为主,曙光离不开双抗属性,"坚韧"同"洞悉弱点"一样是曙光必须要点出来的,一面能更好的防御自己,一面能更好的辅助队友输出,这套天赋搭配第二套符文较适宜,可点出来双刃剑,弥补一下输出。

    另外,还可以点出来0-16-14这种天赋,防御系除了点出来双抗,这里还需要"压迫"减少受到控制、减速等效果敌人的伤害,曙光主要是控制型坦克,走辅助路线也是由被动的特性决定的,然而其他的技能会给敌人造成眩晕、减速、束缚等效果,点出来"压迫"无疑是将曙光的这项特点最大化,让敌人一旦被控住基本上就没有了逃生的希望。

    这套天赋是0-9-21的点法,曙光毕竟是辅助,还需要经济的支撑才能出更好的防御装,在符文和自身技能特点上,曙光已经很能"扛"了,在天赋上就着重经济,点上"饼干"这一系列也为了能有很好的回复(曙光自身是没有良好的回复能力的,面对敌人消耗型辅助更需如此)。

    5曙光女神召唤师技能

    虚弱闪现虚弱加闪现,在曙光眩晕加减速之后在接着虚弱,完成的一套下来敌人能受到约为5.75秒的减速、眩晕等DEBUFF。(虚弱的2.5秒,Q技能的1.25秒,大招的1.5秒,E技能短暂的束缚时间大约0.5秒左右)闪现跟进,可以完美的留人或逃脱。6曙光女神技能解析日光【被动】

    解析:

    曙光女神的技能会标记敌人,在3.5秒的持续时间内,己方英雄对标记的目标造成伤害时会触发减速效果,并且还会受到额外的魔法伤害,这个伤害是视曙光的英雄等级决定的。

    关于被动的标记,只能是己方英雄才能触发,只有你自己一人是无法触发自己的被动效果的,也是一个不错的被动,这也使得曙光走双人路的收益较大。

    破晓之盾【快捷键Q】

    解析:

    下次普攻会造成额外的法伤并且附加眩晕效果。简单明了的技能,对于先手发难敌人必备Q技能,不管是先手出击还是掩护己方C位撤退,都是很直接有效的技能。

    日蚀【快捷键W】

    解析:

    这是让曙光肉起来的关键性技能,会瞬间提高双抗,并且双抗的加成系数是按照曙光额外护甲和额外魔抗来计算的,这更让曙光在团战中能站稳脚跟,并且持续3秒的时间。开启W之后你身上会有个护盾模样的视觉效果,在"护盾"慢慢变亮就证明将要爆炸,如果周围有敌人的话,会对其造成AOE伤害(作用范围450点距离)并且自身的双抗效果还会继续延续3秒。 W爆炸后可完美封锁河道小龙出口处,下路中也能封锁草丛和对面墙壁之间。

    曙光关键性技能,搭配符文和天赋可以让曙光在初期就变得很肉,更多的则成为了队友面前一道坚实的"墙壁"。

    天顶之刃【快捷键E】

    解析:

    Q、E二连的组合技,作用范围为875点的E会对直线上的敌人造成魔法伤害,最后的一个敌人会被短暂的束缚(束缚时间很短暂,大约为0.5秒左右),并且曙光会冲向该敌人。

    此外如果曙光被禁锢住,施放E也可以拉向目标,妖姬、小丑的分身也可以当作E技能施放的目标,但无法对小兵施放。

    日炎耀斑【快捷键 R】

    解析:

    曙光可远程施放的大招,施放距离很可观,在短暂延迟之后会在中心区域的敌人将会被眩晕,边缘地带的敌人会被大幅度减速。

    满级后的大招CD时间还是较短的,这也方便了曙光在小规模遭遇战中能更频繁的使用大招。同样,作为一个优秀的团控技能在团战中发挥着举足轻重的作用,不过有着施放引导时间,还是需要一定的预判量。

    曙光女神技能加点

    RWQE

    大招还是优先点满,点满之后的大有着良好的冷却时间。W是曙光的核心,也是能否抗住压力的关键,随后点满Q跟E。

    7曙光女神出装推荐

    出门装:

    圣物之盾路线:+++飞升护符路线:后面装备同"圣物之盾路线"。如果天赋中选择第三套或者第四套天赋,生命药水自动升级为

    解析:圣物之盾在后期合成山岳之容之后会有500点的血量,这也是LOL中为数不多能达到500点血量的装备,提供很好的生命值,这是和双抗不可分割的属性。而飞升护符路线则是给曙光提供了很好的回复,尤其是后期的加速能力给缺乏机动性的曙光和队友提供良好的机动能力,在对线上曙光也不是有回复能力的英雄,面对消耗阵容也可以从容的应对。

    前期核心装备:

    +++

    解析:辅助第一任务还是保证视野,先合成洞察之石,有了眼石之后就可以把剩下的钱升级装备或者买真眼上,把饰品眼换成扫描透镜,初级的眼石足够使用了。

    中期核心装备:

    +(根据出门装的路线选择来定,或者)+解析:钢铁烈阳是给团队加成法抗的,并且还会有护盾和冷却缩减,这都是很契合曙光的装备;工资装根据出门装时候选择的路线而升级,日炎斗篷提供不错的护甲和生命值;根据对面团队阵容可选择水银鞋子或者减CD鞋。

    后期核心装备:

    生命抗性:+++++或者功能防御加输出:++++或者+

    解析:装备到后期曙光已经很肉了,伴随着W技能抗性的加成,双抗已经到了很高的层次。第一套装备曙光的输出能力并不强,主要强调曙光的保护能力,是吸收伤害,断后的核心,此时已不单单是个辅助那么简单了,只是更加的依赖队友的输出,自己单独行动的话所带来的收益太低。

    第二套则是侧重于"功能坦克",毕竟曙光是个又肉又能扛的英雄,同时也照顾了辅助队友这一方面的能力,保证自己一定输出的同时还能对己方友军进行免控,加速等看起来更像辅助所做的事,其实做出的贡献已然很大很大了。

    8曙光女神如何和这些英雄对线

    琴瑟仙女

    对抗琴女这种消耗流的英雄来说,曙光没有何其睥睨的回复能力,也没有回复队友的能力,同样的,琴女也没有曙光这样"肉实"。不要和对面慢慢磨血,在打持久战上明显是自己吃亏,抢2级或者3级的时候可以先手发起进攻,打对面一波,压制血量,这样就不能在后面的对线中跟你进行磨血,由于自身耐打,多多消耗对面血瓶补给和血量是首要。

    风暴之怒

    对抗风女的话留心她的打断技能Q。带上耳机倾听Q技能的风的呼啸声音,做好保证下路俩草丛的视野,很可能在你准备发起进攻的时候,被藏匿在草丛中的Q给打断。风女有个护盾技能,在护盾消失的时候选择打一波是比较适宜的。同琴女一样都是比较脆的英雄,面对强势的曙光可以打的激进一些,或者呼叫打野一起来,不给对方消耗发育的机会。

    蒸汽机器人

    机器人的Q、E、R一连套便可以占据上风,和琴女流的辅助不同的是,机器人耐抗打,Q技能的初期冷却时间较长,躲过去之后便可以针对对面AD进行骚扰,避免被机器人的一连套抢先,只要躲过Q便是好的开端,曙光的强控制可以先行集火敌人AD,残血或带走之后,剩下的机器人便没有了可辅助的对象,其自身的能力也就丧失了大半,抓好机会,上去干(当然也不是盲目的干,做好河道视野,预测对面打野位置,避免从2V2变成2V3的局面)。

    魂锁典狱长

    同机器人如出一撤,都有着勾人心魄的Q,相比机器人而言,更多的还需要注意典狱长的灯笼位置,之前攻略也详细说过了锤石灯笼的施放位置,并不是无意义的随便施放的,可能接过来的就是一个打野或是对面如日中天的中单。此外,站在锤石的灯笼上可以使敌人不能通过点击灯笼而瞬间回到锤石身边,因为要点就会点到你了。

    9曙光女神团战技巧

    小型冲突或者野区遭遇战时:曙光可以用技能来打断敌人的节奏,曙光的技能有着相当大的契合度,可以先开W,然后开Q接E,眩晕之后在开大,这就形成了,加防,突进控制再控制的犀利连招,也是对面脆皮所不愿见到的。

    团战中的位置:由于曙光是有强大团控能力的坦克,先行开W之后再做突进控制,曙光毕竟是近战英雄,基础技能的射程都不远,在队伍的前排准备先手切入的时候必会吃几发敌人的技能伤害,先开W进行减伤,之后的"突进控制再控制"的时间会使W爆炸,在伤害敌人的同时还能把双抗效果延长,使得自己能支撑住更久的时间,为吸收敌人技能伤害同时为团队输出争取时间。

    由于被动的关系,曙光走单线的效益会大大降低,跟随一个高伤害的同伴身边会有更好的效果,先手发起战斗是曙光的强项,这也赋予了曙光留人的能力,有点遗憾的是曙光的大招作用范围有点小,有时候需要很斟酌的选定施放目标,此外还有很明显的施放动画(地面上会显示曙光大招的施放点)加上作用范围不大,有突进能力的英雄可以快速闪避躲掉大招(如曙光先行E、Q二连被眩晕之后在接大,基本上你就位移不了了)。曙光并非一个强力造成伤害的英雄,技能伤害成长值加成并不算高,因此需要频繁的施放基础技能和近身来打断敌人的节奏,使得曙光更依赖冷却缩减装备和抗性装备。

    野区遭遇战:在野区这样的地形限制明显的区域对于曙光来说能更好的开大拦截敌人的去路,只要E住敌人便能穿越一些野区的墙壁障碍,曙光不管在哪种地形或不同情景的团中都能给己方带来强大的团控效果。

    W和Q可以说掩护队友撤离或先手发难的小配合,W既能给自身提供掩护队友时承受伤害所需的双抗,还能给敌人造成伤害,前前后后一共有6秒的持续时间,Q能眩晕,追击的敌人,如果下路C位能回首施放技能便可触发曙光的被动,在眩晕之后继续减速,能使得队友完美逃脱。

    10结束语

    曙光女神作为一个强力的辅助一直被我们所钟爱,同皎月女神一样,虽为同乡但却有着不同的信仰。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《曙光女神攻略(sr72曙光女神)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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