您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏资讯-详情

笑傲江湖ol武当(笑傲江湖OL武当鬼阵)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-31 21:33:09

游戏发烧友来看一下笑傲江湖ol武当,以下6个关于笑傲江湖ol武当的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 浅析笑傲江湖ol武当当前版本选筋骨可行性
  • 末路挽歌笑傲江湖ol武当对华山PVP技巧
  • 笑傲江湖什么职业好玩
  • 笑傲江湖OL玩武当衡山玩哪个好?
  • 笑傲江湖ol华山与武当的选择
  • 笑傲江湖ol武当如何?后期如何,伤害如何
  • 浅析笑傲江湖ol武当当前版本选筋骨可行性

    众所周知,武当是十大门派里攻击加成最渣的几个门派之一,砸攻击对武当而言,收益并不是最大,而且武当以散招居多,无法像逍遥等职业第一个控制上手以后就是2,3,4,5,6,7无缝连下来。于是我想了想,准备弄筋骨武当。

    野外,特别是地宫的环境,以高攻居多。一套秒杀实在是太简单了,目前武当想秒别的职业,同装备下唯一的途径只有点穴+如来+对手双闪后吸+海底,但是,很多武当玩家都忽略了一个很强大的技能:真元护体

    真元护体 对筋骨的依赖非常高 而且真诀不耗费真元护体的层数 也就说 如果真元护体达到10曾后,可以真诀+普通真元护体 双加 如果一个5W治疗量近20W血的武当,2次真元从血皮回满,是相当有可能的,还有清心,紫霞哦

    而且目前地宫有往80地宫转战的趋势 大家都知道80地宫的怪比较主动 怪分布较散且密集 那么武当的筋骨流玩法 能最大的体现他的价值。武当只有在长时间的战斗中,价值才最高。所以我的想法是武当放弃高攻,让别人输出,我们做我们的团控。既然我们的技能更多的体现在团控,那何不把这个价值最大化呢?

    我的意见是,筋骨最少4000-5000 内劲保证能练级和打得动你的对手(最起码得打得动,不要求秒杀,那不是我们的活)装备选择上就不要追求暴力了 以能抗耐打并且能保证打得动对手就可以了

    秘笈选择 我个人觉得很重要 首先 秘笈是点穴减CD 御剑减CD 真元护体增加治疗 这是我心中最完美的筋骨武当秘笈 首先 点穴15秒后 附加上地宫的环境因素 你的点穴那是空前的多 而且你比大多数武当耐打 点穴真诀的可利用性达到最高 御剑减CD是为了完成远距离骚扰和打断一些弱点技能 比如有凤来仪 你看到一个华山斗转到你的队友 你的第一反应必然是点穴 如果真诀和普通的都用了 御剑甩过去吧 如果对手不是如来而是有凤来仪 你就成功的挽救了你的队友 11.25秒的御剑飞仙值得你拥有 真元护体增加治疗量相信大家都没什么问题 筋骨武当的命脉

    至于真诀 我个人觉得以点穴 海底 真元护体为佳 点穴真诀可以最大化得让你的团控能力达到极限 海底真诀可以实现点穴+海底+吸+海底真诀的输出 这套竞技场很难实现 野外特别不是一个人在战斗的时候 对手很多时候都要选择受身的 而且海底真诀的直接击倒 可以在一些关键时刻救你一命哦 真元护体真诀的存在 能最大体现筋骨武当打不死的小强的特性

    好了就说这么多吧 从明天开始苦了吧唧的开始弄筋骨石头。。。。。我要做筋骨武当,哈哈,同门的你心动了吗?

    末路挽歌笑傲江湖ol武当对华山PVP技巧

    我大武当如今在竞技场,除了皮稍厚,已经没有任何优势。

    本着喜欢完美的游戏风格玩了笑傲江湖,一入江湖深似海。

    在各方权衡之后选择了武当,一个笑傲最牛逼的职业,也是最大的坑这里就不赘述了。

    今天想谈谈武当如何对战华山,因为华山是目前竞技场的主力,高端玩家也是层出不穷。

    作为一名武当,对战华山,要防凰羽背后点穴,要防风伴背后点穴,要防双闪飞背后点穴,还要防被抓取倒地点穴,可谓是相当的蛋疼,甚至还有贴脸格挡点穴,,打竞技场不能有一次失误,一次失误大半管血,所谓的失误就是被点穴,小招被磨血也是很快的,还好武当体格不错。

    首先,最棘手的是凰羽,此技能取消点穴,非常之快,CD12秒,学了断篇,更快,最好的办法是双闪,如果你之前用过双闪,这时候你只能祈祷可以格挡住了,由于在跑路,距离远了在背后,距离近了在身前,判断之后选择方向格挡。

    其次是风伴,此技能多段追击,不可格挡,切记不能加速跑,容易被点,被抓,最好的办法,技能位移,加双闪飞,或者,技能位移,二段跳,由于该技能有一定使用范围,所以逃离一定距离可破。

    再一个就是双闪飞到身边点穴或抓取,抓取单位稍大,34,个身位的样子,点穴只有12个身位,判断好距离就可以知道华山能点穴还是能抓取,如果双闪冷却,位移技能用光,宁可被抓,不可被点。

    华山通常2个抓取,诗剑,和,按倒插一下,2个突进,凰羽和,风伴,2个输出,有风,和天坤,1个点穴。

    熟悉华山的技能和冷却,才有胜算。

    能用位移技能尽量不要用双闪,凰羽一定要双闪,凰羽冷却阶段,可以反击华山。

    尽量骗华山在剑阵周围打,海底既可位移,也可输出,御剑骚扰磨血,万岳,威慑,点穴输出。

    华山难打,因为点穴后输出太猛,有可能一套带走,体力剩一半就要小心,宁可乱丢点穴和万岳,也要保存体力,反正你认真丢也很难命中,不要跟我说你武当一点一个准,会被笑的。

    海底和梅花是必带逃跑神技

    不得不提的是,本次更新之后,比武场不能使用暗器了,真诀的伤害加成也调整了,对战华山不再是,一次失误,扔键盘的,节奏了,现在和华山打有2次机会,被点中1次不会挂,2次才玩完。

    所以大武当不要灰心,虽然不管对战哪个职业,都是满场飞奔,各种被动防守,但是至少我们比日月稍微强点,这里省略一万字,哈哈哈。

    笑傲江湖什么职业好玩

    问题一:笑傲江湖哪个职业最厉害 华山--(优点:技能动作好看,单剑,剑法飘逸,玩剑客不求牛X为了好看选华山;缺点:装备太贵,攻击伤害不高属中 等,要求操作好,要不然就别玩。为了好看,我玩的华山,虽然垃圾......一切为了美观、华丽 武当--(优点:技能攻击高,伤害高,血多,防高,重剑,虽然技能动作和外表不好看,但是实力强。装备贵。不知你们发现没有,武当插了剑阵后,双手放到胸前,像打拳击样的跑或走,不太美观,个人看法,呵呵, 少林--平庸没 *** ; 逍遥--攻击高,能加血,拿扇技能,一手拿扇,一手反放背后,感觉难看,有点像残疾人,有点像街机游戏 五仙--攻击中等,技能好看,能加血,适合漂亮MM,比峨眉好玩, 峨眉--攻击中等,技能好看,能加血,适合漂亮MM 唐门--群架不错,单K不好,技能动作像街机, 日月--没 *** 南衡北恒,这两门派,单PK牛B,群攻不行,比武场很牛,缺点:太猥琐,一个字---阴 你的要求霸气,武当是首选,就是花销太大,操作不用太高,挂机不错......... 问题二:笑傲江湖ol什么门派单刷厉害、刷副本有人要? 笑傲江湖不建议单刷的,这个游戏虽然配合性不怎么好但是还是要配合的,如果下副本有人100%有人要的职业就是峨眉了,奶妈类职业你懂得...,如果不想玩的话那就建议武当或者少林也是副本很需要的T类职业和奶妈一样重要的。如果想要攻击累的就选择华山五仙或者衡山吧,日月神教看着也不错的,反正PK有点变态至于副本嘛应该也差不到哪去。自己选择把辅助的就是逍遥了。 问题三:笑傲江湖OL什么职业好玩? 如果以刺客的话 衡山 就是刺客,高爆发,,,华山是一个纯粹的近战DPS,但是这个职业 防暴击的属性很不错 这两个职业比较弱的一点可能就是防御低点吧 这里边射程最远的唐门,但是这个职业并不是很给力 笑傲里边比较热门的职业是 华山 武当 五仙 衡山 唐门 逍遥 少林 问题四:笑傲江湖推荐个平民玩的职业? 那看你操作了,操作不好选武当,操作较好好选华山或日月或衡山,操作很好选恒山 据我观察,武当,华山,衡山都蛮厉害的,都能群怪,但是要说群怪的话,在这三个里武当第一,衡山第二,华山第三,PK的话武当华山并列,之后是衡山 鉴于日月我没玩过,就不说了,但是我看日月PK的时候钩子被躲过一次就被别人连一次,楼上说日月吸血和范围,其实武当范围和回血更厉害 问题五:笑傲江湖OL什么职业好 武当:强力控制职业,肉,带回血技能 峨眉:强力回复职业,皮厚血高。 华山:物理DPS。出手最快的职业,没有之一。飘逸 日月:强力刺客,暴击高攻高,带吸血技能 衡山:行踪诡异,强力PK职业。 唐门:远程DPS,皮脆 恒山:PK不错 非常均衡。远近技能皆有,自带回血技能。 和尚:团控,各种推出去的技能,血高皮厚。自带回血跟物防BUFF技能 问题六:笑傲江湖ol现在哪个职业pk厉害???我是休闲玩家,哪个适合我? 华山在野外群架就是看戏的,土豪就不说了,竞技场华山有一定优势,但是熟悉华山技能的人太多,取消流和谐之后华山威胁小了很多。而且华山装备被炒的很贵,除了技能华丽,就一花瓶。 唐门竞技场就是个笑话,野外不差,和五仙、武当配合算是人头机器。 和尚现在崛起,竞技场、野外、FB没有虚的地方,老区的话装备还便宜。 当然一直都是亲子的武当也是哪里都能混的,但是装备肯定是各区都是最贵的。 如果是土豪,建议玩武当、少林。 如果不是,那就看自己喜好了,不喜欢少林的话,武当、衡山、峨眉都不差,五仙也在慢慢崛起,不过只有女角色。27号的大更听说逍遥会加强,也可以看看,哈哈。唐门比较适合你 问题七:笑傲江湖什么职业好玩 武当:强力控制职业,肉,带回血技能 峨眉:强力回复职业,皮厚血高。 华山:物理DPS。出手最快的职业,没有之一。飘逸 日月:强力刺客,暴击高攻高,带吸血技能 衡山:行踪诡异,强力PK职业。 唐门:远程DPS,皮脆 恒山:PK不错 非常均衡。远近技能皆有,自带回血技能。 和尚:团控,各种推出去的技能,血高皮厚。自带回血跟物防BUFF技能 问题八:笑傲江湖我想一个人玩,玩什么职业最好? 您好,每个门派都有各自特色的玩法,职业的厉害也取决于玩家的操作和装备等因素!以下是各门派的特点,您可以参考一下: 少林:外防坦克,近战输出,单人控制,属于外防无敌职业。 武当:内防坦克,队友反控,自我护盾,属于不动如山职业。 华山:敏捷输出,快速突进,平稳输出,属于爆发输出职业。 恒山:内防辅助,当身反击,反控生存,属于锭辅高手职业。 衡山:近战刺杀,灵活位移,虚实转换,属于走位刺客职业。 日月:远近结合,吸血摔投,战术大师,属于救火队长职业。 五仙:战术牵制,远程打击,毒针控场,属于战略武器职业。 逍遥:远程控制,群体攻击,战术逃生,属于远交近攻职业。 唐门:远程输出,陷阱控制,点杀脆皮,属于移动炮台职业。 峨眉:刚柔并济,爪技点穴,内力牵制,属于幻化阴阳职业。 具体的游戏内容您可以到游戏中去体验或者和其他玩家进行交流! 问题九:笑傲江湖哪个职业攻击高? 我直接跟你总结你自己看着办吧 武当爆发高。防高。但是装备平民玩不起。因为防御和攻击都高。那就有决定性的胜利。 华山稳定输出。攻击速度快。但是华山就像蚂蚁一样的数不清。干什么都不缺这职业。副本难呀。所以要体现岳不群君子剑的风范。多交朋友。愿意带你的朋友。 少林。算了。这职业我觉得没什么必要说了。基本没人玩。所以没研究。不知道为什么。可能是这个门派超神了?玩家为了公平?但是我相信一件事情。这个门派崛起的时候会凌驾一切。 恒山。这职业后期很牛b的样子。前期是被无视的职业。 衡山。神一样的速度。战斗时身法神出鬼没。但是这职业基浮没防御。 日月教。发展最平均的职业。吸血。但是有效可攻击的招式十分有限。玩着职业pk出招基本百分百的相同。 五毒。号称菊花大奶人人爱。就是没攻没防单p看不到的存在。杀他都是顺便。但是这职业有一个猥琐的心。来无影去无踪。来也匆匆去也匆匆。给队友开菊花。立马就跑了没影了。 峨眉。是一个后期牛叉的门派。但是能玩到后期的真是屈指可数。玩到后期的都是神一样的存在。 逍遥。玩得好。一滴血都能耗死敌人。玩不好。呵呵。处处被秒。步步难行。 最后一个要说唐门。移动炮台。野外杀人最牛叉的职业。还有各种范围。打不过就跑。边退边打。边打边追。只要不被近身。不需要技术不需要mb。 总结心得: 我是玩逍遥的。每次遇到武当我心就凉。(武当内宗最强。所以打不动。逍遥是打心理战。冰冻技范围不大。所以猜中敌人落脚点很重要。而且逍遥每招基本都是群攻。杀怪注意安全)但是幸好玩武当的人不是很多。武当的价钱真的不是一般的高。由于玩华山比较多。所以逍遥碰见华山。呵呵。真的很逍遥。华山打其他职业单p基本都能以技术取胜。所以华山都是技术性玩家。就是太累。气宗华山攻击太低。剑宗又打群战不行。但是华山定位远近皆宜。剑宗近身控制气宗远程辅助输出。少林防攻都高但是是这游戏里面最累的职业。所以玩的少。 创世客首发。盗版可耻。

    笑傲江湖OL玩武当衡山玩哪个好?

    武当, 这三个职业 衡山别考虑了,现在最弱的职业,pk,刷本,挂机都不行 日月还行,不过也不怎么样。 武当全能的,能刷本,能挂机,能pk,都厉害。

    笑傲江湖ol华山与武当的选择

    依我看,你选华山比较好,因为华山控制属于人人都可以玩,高手自然可以玩的跟大神级一样。武当派控制比较高,对于新手来说,控制不来,我以前也是,觉得武当好,就玩了个武当,后来就觉得不咋样,仔细想想,原来是我出了问题,然后我就去玩了个逍遥和和尚,练练了手,最后玩了一下华山,华山控制蛮好的,攻击基本可以连起来,而且也可以打的对手出其不意,攻击不错,不过武当可以御剑飞行,但是御剑飞行的前提是要在战斗情况下按四个空格才行!个人觉得华山比较适合新手

    笑傲江湖ol武当如何?后期如何,伤害如何

    武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以外功见长,可谓内外兼修。另外,八卦阵还能大范围提高攻击力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。

    门派武学

    武当派,有“内家武学之宗”的称号。门派武学强调内功修炼,讲究以静制动,以柔克刚,不主进攻,但亦不可轻易侵犯。

    武当派秉承太极之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。武当弟子还精通太极拳法、八卦阵法,并且拥有四两拨千斤的“太极气功”,可谓内外兼修。因此,非常适合新手使用。

    主要特征

    - 能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。

    - 强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。

    - 重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。

    单人游戏

    可攻可防,同时拥有防盾和攻击加成,武当在单人游戏时还是占据优势的,在练级上也表现得非常好。

    组队游戏

    作为控场者

    除了给队友增加防御力的八卦剑阵外,武当的控场能力也使得他在团战中能够发挥很大的威力。他们可以利用强劲的太极气功,将特定范围内的敌人吸至近处,并造成大范围的群体伤害。

    作为伤害输出者

    超强的控场能力,以及重剑所带来的威力,让武当在扮演控场者角色外,还担任着近战输出的重任。八卦阵所带来的防御和攻击加成,更是让他们成为团队合作的王者。

    PvP要点

    武当派可以说是最易上手的PVP门派之一,可攻可防、可杀可控,而且对于操作的要求并不高。在对战的时候,武当派需要注意及时布下八卦阵,提高自身的攻击和防御,在对上强大的近战角色时,可以适当的进行远、近距离切换,来干扰敌人的输出节奏。

    武功技能

    武当剑法:

    豪气干云

    凝神运气,自身的内功防御值得到额外的提升。

    真武剑法:

    翻江搅海

    一跃而起并以搅海之势向目标区域砸击,可以对击中的目标造成定身,并可以将露出弱点的敌人击倒,落地瞬间全身刚体。此绝技可以在空中使用。

    太极剑法:

    顺水推舟

    向前方推出重重一掌,可以将敌推开一段距离。如果目标露出弱点,则会将其击退。蓄力同时提升伤害和推开或击退距离。使用前会落剑成阵。

    华山和武当 都比较适合有钱,有操作的人玩,跨服战是华山的舞台,群战是武当的时间

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《笑傲江湖ol武当(笑傲江湖OL武当鬼阵)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+