编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-31 13:48:03
游戏发烧友来看一下信长之野望13攻略,以下6个关于信长之野望13攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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天道问世已经有三个多月,这三个多月以来,先后以各个剧本的许多势力达成了统一,基本都是以种田打法为主,统一一次的时间一般为15-25年。在反复的攻略之后,终于有了试一试快速打法的念头,于是先后尝试了几个不同剧本中的若干个势力,其中既有失败的苦涩,也有成功的喜悦,总结以后放上来和大家分享交流一下。
快速统一的成功要点:
1.选择合适的剧本和势力。
一般来说,周边无强敌,手下有得力将领的势力,初期都很容易发展,如果有合适的修得济技术会更顺利。地理环境方面无疑是近畿的大名较为有利,因为可以同时向东西两个方向发动进攻,安排恰当的话可以同时结束东线和西线的战事,比较快速的统一,而九州和东北的大名相对来说较为不利,虽然接壤的势力少,便于集中兵力展开攻略,初期和中期都更加轻松,但是相距地图另一侧的势力毕竟距离太远。
从兵种方面来看,足轻、弓兵由于无需生产兵装,机动力也比较高,因为都是比较适合快速攻略的兵种,因此擅长足轻和弓兵的势力会较为有利。骑兵是机动力最高的兵种,同时攻击力也相当高,虽然需要使用一定的金钱来生产军马,但是骑兵的高攻高速优势足以弥补生产、运输军马造成的时间损失。铁炮虽然攻击力高,但调度不易(基础产量低于军马),机动力非常低,因此前期要以铁炮做为主力来进行速攻是比较困难的。破城锤、攻城橹、大筒由于机动力非常低,生产周期长,而且生产所需金钱较多,更加不适合用于速攻。
综上所述,足轻、弓兵、骑兵都是比较适合用于速攻的兵种。
最后一点,也是最重要的一点,就是选择一个自己熟悉的剧本和势力,对剧本内各势力的实力、人才分布比较了解,对自己选用的势力比较熟悉,这样攻略起来会更加得心应手,如果选择自己不熟悉的剧本和势力,即使该势力很强,也是需要不少时间来逐步了解的,而在一次快速攻略过程中,时间是很珍贵的。
2.最大限度的利用人力资源,不留一个闲人。
快速攻略其实并没有难度,我们需要做到的只是掌握好时间和提高注意力,简单的说就是该种田的时候种田,该出兵的时候出兵,尽量减少等待的时间,始终采取适当的行动。
整个攻略过程中,除了要注意部队菜单,更要时时注意据点菜单,看各个城池中有无待机武将,如果有的话,别客气,要有做一个黄世仁、周扒皮的觉悟,这些员工既然每个季度都要领走那么多薪水,就不能让他们闲着,该铺路的去铺路,该打仗的去打仗,该种田的去种田,该移动的就赶快动身,总之不留一个闲人。什么时候发现有闲人了,立即一敲空格,轰他出去干活。
理想的状态是每个城都是0待机,不过实际上不太可能,有些城需要留一两个武将待命运输还是必要的。
所以,快速攻略的过程,其实是一个很累的过程。
3.使用合适的速度,精确控制。
根据自己对天道的了解程度,选择合适的速度,如果对天道已经非常熟悉,可以使用较快的速度,初期派出的部队较少时,使用最高速也可以,不过如果对游戏还不了解,就只能用较低的速度了,需要暂停的时候也不要犹豫,立即暂停。如果仍然控制不过来,就只能用最低速了。如果选择的速度超出自己的控制能力,就很可能会出错,甚至出现自动存档功能也无法挽回的错误,势必对整个攻略造成不良影响。
不需要很高明的技战术,只要注意各处战局,小心的进行指挥,就能够打好每一场战斗,虽不敢说每战必胜,但要做到从开局到统一自势力零灭队绝对没有问题。
举例而言,这次我方从小田原出发攻击岩付,由于和岩付的太田军及其援军长野军先后发生战斗,原本兵力充足的军势已无力发动强攻,于是改用包围阵型进攻岩付城,围城过程中大道寺政繁队遭守军攻击而濒临灭队,因此立即令其脱离军势,暂避一时,等待落城后入城,这样一来就避免了约3000兵力的损失(伤兵)。
初期我们可以先从低速开始,以后逐渐由慢到快,对游戏的操作越熟悉,能够掌握的速度就会越快,现实中消耗的时间也就越少。
速推之极攻略
要速推,首先是路线:德山馆-大浦城-山形城-利府城-小高城-宇都宫城-箕轮城-高远城-__山城-小谷
城-观音寺城-筒井城-岸和田城-十河城-汤_城-黑濑城-府内馆-佐土原城-肝付城-内城共计20城。
其次国力统计:第一名:德川家(理由是智力90以上3个,开局能派2队人,可以打下9000城防的大城)
第二名:武田家(理由是财力充足,可以探索金山,还有姬5个。虽然开局可以派2队人,但是
打不下9000城防的大城。不过拿捏得好的话第0.75年之前就可以研究完步骑加速的技术,比德川至少快
0.3年)
第三名:尼子家(理由比长宗我部家人多2个,开局能派2队人,可以打下9000城防的大城)
第四名:长宗我部家(开局能派2队人,可以打下9000城防的大城)
第五名:朝仓家
然后是开局可挖到的兵力:
朝仓家4000
尼子家2000-4000
长宗我部家2000-4000
武田家0
德川家0
今川家6000
斋藤家6000
羽柴家0
筒井家2000-4000
浦上家6000
宇喜多家4000-6000
明智家2000-6000
立花家2000-4000
黑田家2000-6000
上杉家2000-4000
北条家2000
长野家4000
佐竹家4000-6000
伊达家0
安东家4000-6000
太田家2000
真田家0
柴田家4000-6000
村上家6000
织田家0
大内家4000-6000
大友家2000-4000
相良家4000-6000
近畿地区
a
然后是攻打铃木的杂贺城。铃木家不足为惧,但是根来众却不能小看,这3000支铁炮在初期还是很有威胁的(曾经讨死过我的北条氏邦),如果在战斗到关键时刻突然被铃木家召来会很危险,何况铃木家还有可能连续召唤根来众,所以这次我非常谨慎,先打退一次根来众,然后拆砦,修路,从铃木家手中夺走根来众之后,才攻向杂贺,并在杂贺即将陷落之前,登用了一直呆在大牢的三好长庆和三好义贤,这次可不怕被人挖走了。
1566年5月,终于攻下了杂贺,拥有了一个后方城市,从此可以将忠诚度较低的武将都调来此城一边种田和研究,一边慢慢回复忠诚度,不用怕被敌人挖走了。
本来以为这次攻略期间可能又会颗粒无收(以前20年都没生过任何子姬也是有的),不过看来这次RP还不错,5年攻略期间一共生了两个足轻姬,一个叫羽柴阜,90统,一个叫羽柴杏,53统,虽然在将星云集的群雄剧本不算什么,但初期还是能派上用场的,于是都结了发,让她们跟着柳生、竹中打仗去了。
和足利、六角的战斗可谓一波三折,刚开始攻略观音寺时本来有必胜把握,但六角又玩起了火线结盟这一招,他和将军家本来不是同盟,但是出城迎击的部队被我击溃后瞬间就结成了同盟,以一敌二攻城眼看没任何胜算,我又不想读档(要改变这个结果至少要读好几个月前的档),于是决定放弃六角,大胆的跳过观音寺城转而攻击足利家,这次轮到六角向足利派出援军了,此时我方的筒井由于运输和伤兵恢复又积累了一些兵力,于是福岛正则再带6000人攻向观音寺,迫使六角军调头往回走,然后断其后路截杀。打完了福岛正则队也无力攻城,于是回城,猴子早已带了6000人再去接力。于是在折腾了好几个月后,于66年10月拿下室町御所,11月拿下观音寺。
这一家最难的就是要受到今川和武田的合力打击,此外周围没有任何一家可以与本家结盟,孤军奋战,自然形势不利,但北条氏康并非等闲之辈,自然不会自等灭亡,还是有一定可能玩通。网上有一种打法是灭今川,和武田同盟。但笔者喜欢过剧情,就采取东打西防,等到善德寺同盟,具体如何打法,待我娓娓道来。
时间开始是1546年1月,一开始北条拥有小田原城和河越城,先给大道寺政繁和他老爹加薪,因为一旦他们被挖走(尤其是被武田挖走),后面会很难打。然后让他二人和北条纲成开发武藏的商人町。小田原这边,派俩个政治低的去铺路,北条氏康等人全力开发兵舍(我开了六个),到2月份让氏康募兵,铺伊豆匠之町1的时候,网上推荐沿海岸线和匠町铺,这样今川就会走风魔忍者众那条路,会好打很多。到3月份,让大道寺父子会小田原和政治高的几位全力开发道场(我开了六个),以备6月份氏康募兵,城上面的商人町和农场不急开发。北条纲成留在河越城继续开发商人町。时间在流逝,到6月份,氏康开始募兵,如果此时发生了剧情,等募兵完再去攻打岩付城,如果7月或8月发生,等事件发生后出兵(一定要等事件发生后出兵),派一人去河越城,本城派氏康领三支兵马(12000左右),河越城出两支兵马(8000左右)与之合流,上级高手难度一般武田和今川会在此时相约出兵,因此打岩付城要快(为什么要在此时拿下岩付城,因为这是最好时机,武田和今川的兵马不多,长野和古河公方也不会派兵援救,岩付城兵力最少,也有助于以后的防守,以后就难了),先破坏他的城防,再用鱼鳞击溃之,拿下后,立刻以锥形阵回师,留少数兵马留守,让小田原里的几个政治高手过来修复和登用俘虏(太田资正是登用不到的),千万不要和武田野战(命令里面俩个攻击都选无视),你的士气不够,回城后先回复士气,敌人占町就让他占去吧,待到敌人打到城下,你的士气也恢复差不多了,以城为盾,氏康率兵出城迎击,基本上城防没有完全破敌人就撤退了,穷寇莫追(你估计也不容易追上),先修复城墙,然后占町,开发兵舍(武家町之前被今川占了),到12月份,继续开始募兵。岩付城方面,一切就绪后开始建设,以兵舍和道场优先,让纲成去岩付城募兵,必要时可以派兵增援小田原。
1547年1月,最好让北条氏康去探索,把风魔小太郎探索出来,此人很值得一用(如果去晚了估计就被朝廷介绍走了,而且走了很远,你短时间追不回来,比如岛津),然后一边募兵,一边发展,同时派清水抗英去修俩城砦(风魔和农场旁边),农场里不妨修一个寺,虽然不知道和尚何时会来,但来了总是好的。待到今川武田再来进攻时,如果兵力足够(20000以上),就出城迎击吧(把纲成调回来出阵),以城砦为依托,如果形势不利的话就退回城中(防止两面夹攻),继续以城为盾,出城迎击。待敌退后,继续修复、占町,如果兵力不足的话就从岩付城调,武田在拿下小田原之前,一般不会进攻河越城和岩付城(如果上杉谦信占了箕轮城就得注意了,古河公方一般是不会打过来的)。待到第二波攻击后,今川和武田短时间是不会攻过来的,赶紧发展吧,发展完毕后,开发矿脉调查,伊豆和武藏各有一个金山(当然不能忘了募兵),之后就开发三间枪和革足袋(个人认为,今川除非义元亲自带队,基本上战斗力都是很弱的,因此阵羽织可暂不开发,而革足袋可以提升足轻移动力,有利于追击和撤退)。城砦是随毁随建,随破随修。到了1549年,基本上都已开发完毕,小田原的城防估计也可以了,两城的兵力也差不多了(如果上杉占了箕轮城,记得在边境修城砦,城防得到9000,打法照旧,如果是村上或者还在长野手里,就无视),环顾一下周围,长尾和村上结盟,如果长尾去打最上伊达就无视,如果长尾进攻长野,需注意。古河公方在里见的压制下,奄奄一息,佐竹和宇都宫也想浑水摸鱼,待他们一番厮杀后,从岩付城出兵去收玉米。三河的松平广忠将要被暗杀(今川阴险啊),三好长庆开始夺权了吧,9月份基督教传入日本,记得修几个教会,开发西洋建筑有助于防守。古河御所拿下后,趁势拿下太田城,得到佐竹义昭(未元服的鬼义重)和会燕飞的爱洲宗通(他会相传)。之后再拿下宇都宫,如果在这期间长野请求同盟,就答应吧。之后再拿下久留里城,里见父子是不会被登庸的,不过还有一个枪四,最好能登庸到。(如果等到1551年底,古河御所还没拿到手,呃,使用“无耻”打法吧。
1552年1月去朝廷要木下秀吉,下间赖廉或南光坊天海,当然首先要有贡献度和浪士介绍。)就这样关八州就拿下了(当然在此期间,今川和武田会继续来进攻,不过应该不成问题了吧),然后试着让氏康或纲成培养,培养到八九十后让他们到各地区募兵,基本上到1554年可以达到二三十万,期间可以开发复卷铠和阵羽织以及木板印刷和番匠等。到1554年,让北条氏康回到小田原城,大概在3月份或者之后就会发生善德寺同盟,太原雪斋会来请求同盟(因此之前的战斗他不可死掉,也不能因一时冲动把他抓到后宰掉,还有本家的公主不能嫁人),选择同意同盟后,善德寺同盟结成,北条没有了后顾之忧,长野的同盟可续可不续,北条基本上是天下第一大大名(今川和武田因为北条的牵制难以发展,长尾可能有所发展,西国的三好,九州的大内,京畿的足利和尾张的织田可能都有所发展,但势力不会很大,一般1546年的剧本,最厉害的就是今川和武田)。之后的剧情有今川义元上洛和桶狭间殒命(1555年或1556年),义信逆心(1564年),越相同盟(1569年)和御馆之乱(上杉谦信死后数月,当然此时北条氏康不出意外已经去世,此乃后话),在同盟后出兵奥羽,统一奥羽后,武田或会背盟,击溃之。基本天下已在北条手中。
不动之备武田信玄(1536登场,1573死,_躅ヶ崎_)
(统率达要到110, 且P值要达到13,P值即5种适性和+1,S=4,D=0)
威风之备直江兼_(1575登场,1619死,春日山城——68剧本好像因剧情提前登场)
(统率要达到105, 且P值要达到12)
铁壁之备太原雪_(1511登场,1555死,_府城)
(统率要达到100, 且P值要达到12)
金刚之备角隈石宗(1534登场,1578死,府内_)
(统率要达到95, 且P值要达到11)
八幡之备真田幸隆(1528登场,1574死,上田城)
(统率要达到90, 且P值要达到11)
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(以下要求:足轻适性必须为S)
燕飞丸目__(1555登场,1629死,人吉城)
柳生石舟_宗严(1542登场,1606死,筒井城)
_州宗通(1534登场,1590死,太田城)
鬼枪伊_一刀_(1575登场,1632死,小田原城)
_宗我部元_(1554登场,1599死,__城)
_衾之_大谷吉_(1574登场,1600死,石山御坊——68剧本在小谷城未元服)
足利__(1546登场,1565死,室町御所)
林崎甚助(1557登场,1621死,山形城)
A足轻系
1三间枪
足轻系的救命科技,普攻输出150%
1草鞋
足轻系的省粮20%与逃命科技,设金粮等价则5万足轻出城一季度可回收投资
2腹卷铠
普攻伤害83%,普防是攻城橹的96%
2革足袋
设草鞋研究济则省粮20%与逃命科技,设金粮等价则5万足轻出城一季度可回收投资
且锥型草鞋革足袋足轻可追杀裸能力马
2阵羽织
对抗46年今川家的必须科技,或者爆发的毛利之类,垃圾
3剑防术
对抗爆发的家康或长宗我部之类,垃圾
3仁王具足
西国东征的必须科技,否则打得很累,东国无所谓
3当世具足
足轻系的救命科技,设腹卷铠研究济则普攻伤害85%
3斜枪
配合鹤翼阵的搏杀科技,金融大亨或喜乱搞者或预言家(如算准百天之后会有决战几军势几个决定战争命运的长宗对抗织田足轻战法即时发动)喜用,本菜以为垃圾
3军太鼓
胜过斜枪十倍,原因设为同军势战法-计谋-强化-贝类先发优势,举例为你家斜枪燕飞战法是强20%但晚发两天被人家的先发打得不得不逃否则想发必灭队郁闷死,推荐
B骑马系
1牧场
1马上枪
普攻120%,有金有马有匠2或3一定研究马面,有匠1再研究
2马面
骑马系的救命科技,普防150%,同时节省了16.7%珍贵的马匹,设金马等价仅此一项,12万骑士丢弃马匹即可回本 也是骑马砸城的必须科技
2蹄铁
骑马系的省粮,追杀与逃命科技,粮耗81%,10万骑士兜风一季度即可回本
2母衣
远东国家收武田与上杉后对抗今川金融大亨喜研究,推荐的原因是还有毛利之类在西国,投资也不高,但局限于AI智力成本回收很难
3马铠
西国被长宗我部或龙造寺的巨炮长枪插的爽的必须研究,垃圾
3耳履
武田系和上杉系平分秋色的才会研究吧,垃圾
3马上组打
骑马系的救命科技,设马上枪研究济则普攻133%
3朱涂玉足,同斜枪,垃圾
3旗指物,同军太鼓,推荐
C弓系(攻城橹系)
1轻弓
省粮29%,喜用弓或无奈者必修(攻城橹无效),设金粮等价则带弓33330军势出城
一季度即可回本
1矢刺
弓系(攻城橹系)系的救命科技,普攻150%
2步盾
让弓兵挨打就不明智,普防133%,不推荐
2远矢
早打早集气,但不推荐
2竹束
乱搞者,欺世盗名者的最爱,垃圾
3弓骑马
战力差距太多不得以用边打边撤才可通关者喜用,易疲劳者慎用
3速射法
普攻133%,推荐
3避来矢
喜用弓或无奈者必修(攻城橹无效)设步盾研究济则普防150%,推荐
3横矢,同斜枪,垃圾
3破魔弓,同军太鼓,推荐
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