编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-25 17:39:03
游戏发烧友来看一下六发左轮bug,以下6个关于六发左轮bug的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
六发左轮苹果系统能卡商店bug的。每个游戏都会多少有些BUG,六发左轮这种单机的也不例,虽然是BUG,不过放心,不会影响您玩游戏,且这个BUG会自动修复。
六发左轮的使用
荒野边境:自由漫步于亚利桑那和俄勒冈的开放世界,随着玩家完全融入整个故事和行动,努力探寻查明各个事件、谜团和挑战。但不要被这片土地的美愚弄了罪犯、吸血鬼以及其玩家邪恶势力正潜伏于阴影之中。
迎接挑战:整装待发,40个形式多样的任务等待玩家的征服。可以赛马、缉拿强盗,或避开成群的敌人等等。
在iPhone和iPad平台上,玩家可以首次踏入真正庞大而开放的边境,在充满谜团、暴徒和其玩家未曾设想过的例如非自然敌人的西部荒原中进行搜索探寻。
免费游戏:让敌人买单!虽然从未误伤好人,巴克·克罗斯霍却背负上了罪犯之名;玩家不得不伪造出已经丧生的假象,并逃往了亚利桑那州。然而这并非结束—古老的邪恶力量正萦绕在神秘地区的山峰之间,巴克逃开一种不幸,又将要面对新的不幸。
您好,六发左轮无法正常游戏可采取下列操作: 1、首先深度清理手机内存。 2、尝试联网和飞行两种模式进入游戏。 3、卸载游戏尝试重新安装。 4、若为部分机型兼容BUG,可更换系统或等待后续更新。 感谢您对助手的支持。 希望可以帮到您!
BUG已经修复,无法进行。《六发左轮》是2011年Gameloft发行的射击-STG-第三人称射击游戏,《六发左轮》商店错乱是游戏BUG,BUG已经修复,无法进行。《六发左轮》整体游戏背景也设定在了荒野的西部地区。玩家在游戏中将探索城镇,小径,酒吧,寻找并猎杀超自然生物。
一、上马图标消失BUG:故意死一次。二、陵墓铁门挡路:这不是BUG,找墙上一个金黄色的机关。三、陵墓地刺挡路:1、重玩一遍;2、如果方法一不行,再玩一次,这次记住先打小怪,再打石像;3、如果方法二不行,那么升级玩家的IOS系统,或继续重玩;4、如不能升级,且重玩无用,那么可以删档重来,暂时没有更好的解方法。四、马一直往墙上跑:1、下马,把马杀了,重新召唤一匹马;2、接一个任务。五、地上的路突然透明了:这虽然是BUG,不过不会影响玩游戏,且这个BUG会自动修复。六、怪卡在墙里打不死:用拳头打,虽然慢,但可以解决问题。有钱的玩家可以用镰刀。七、物品收集显示数目的BUG和NPC没有手图标的BUG:暂时没有好方法,如果要解决,则需要删档重玩。八、有利用价值的BUG:①女巫关卡4中,第二轮boss红衣女巫定在空中打不死,重开关卡,女巫的血量会只剩原来的一半。②在亚利桑那州把豹子引到幽灵堡垒,进入任务时豹子会帮忙消灭敌人。③在俄勒冈州可以把熊或者狼兽引到橡木屋,效果同把豹子引到幽灵堡垒。④狙击枪开镜后会出现无敌状态。⑤在农民帮等远射关卡,使用狙击步枪开狙击镜然后通过按钮闪换步枪,步枪可以拥有极远的射程。九、不影响游戏的BUG:①手持加农炮会因为装弹太快而变成断枪(新版已经修复)。②在宝石酒吧里面的平民被杀后,如果主角离开酒吧,再回去,所有的平民都会复活。③幽灵堡垒的民兵在第二波后都会消失。
格林移动法,在掩体后面用重型武器移动,会有个动作,然后按了开火就换枪。人会移动,但还是掩体模式,就一直这样下去就可以进墙。简单BUG就是红方草车的旁边的墙,走到那,按两次移动就可以进去,望采纳,具体可去六发左轮吧查看^_^
Bungie近日公布了15赛季即将对各职业技能进行的平衡性调整,下面一起来看看《命运2》15赛季技能改动前瞻
整体改动——冰影解冻:
在空中被冻住也能立刻开始解冻了;
减少了解冻的动画时长和镜头位移——这意味着一旦你决定解冻,你能更快开始反击;
细分了长时间冰冻(大招冻人)和短时间冰冻(小技能)的动画效果,让玩家更好区分。
整体改动——滑铲(土狗大暴死)
在滑铲时,玩家的武器将受到如下影响:
-20稳定性;霰弹喷弹药分布增加15%;1.5倍武器退缩(被打时枪口抖得更厉害)
泰坦改动
屏障:
玩家在高速穿过敌方屏障时会受到更多伤害(棒鸡解释说是为了解决有些情况下高速冲过屏障基本不掉血);
屏障将延申进地面一点点,已解决在不平整的地面施放屏障会被打到脚趾头的问题
集结屏障(半盾)用的人太少了,所以我们决定加强它。
站在半盾后将提供如下增益(除了现存的加换弹速度)
+30武器稳定性;+10%武器射程;-50%武器退缩(枪口不容易抖)
巨兽(冰泰坦)
棒鸡承认削过了,尤其伤到了PVE的易用性,现在做出一些补足!
寒冰短破(冰滑铲):
装备这个星相的时候,基础的滑铲也能碎掉冰晶和被冻住的敌人;
将表示准备完成的屏幕特效从1秒上调到约4.5秒(译注:只是个显示效果的改动,不影响实际释放)。
战栗打击:
增加25%的移速(这个改动同时影响大招左键和近战技能)
韵律之吟(加覆盖护盾的冰碎片):
修复了一个覆盖护盾不正确计算爆头倍率的bug(译注:不知道是增强还是削弱,有没有懂哥?)。
毁灭者法则(泰坦火中)
投掷飞锤(近战技能):
飞锤砸中敌人后在地面上留存的时间从6.5秒增加到10秒;
PVE对强大敌人的伤害增加约50%(橙血怪,可惜不包括boss)。
强袭上/下天赋树(浩劫之拳)
右键伤害判定范围增加14%;
降低右键伤害距离衰减;
右键对大招能量条的消耗从21%下调至18%。
雷霆冲击(电中)
惯性超控:*注:这个增强会受到一个还没宣布的调整的制衡,敬请关注未来周报
持续时间从4秒提高到6秒;
滑铲拾取弹药后回复20%近战能量。
哨兵上天赋树(泡泡盾)
黎明护罩:
泡泡盾受到的BOSS伤害从0.25倍上调到7倍(0韧性时为7倍);
施放者的韧性越高,泡泡越耐打,满韧性时泡泡盾受到的BOSS伤害仍为0.25倍。
译注:如果你是0韧的话,BOSS对泡泡的伤害提高了28倍(基本就是纸糊的),但满韧性就没有变化。
猎人
冰魂
沉默狂啸:
龙卷风移速提高20%;
龙卷风刮到BOSS后不再乱跑。
枯萎之刃:
飞行速度和追踪能力增加10%(译注:结合近战系统的改动算是比较大的提升)
利刃弹幕(火中)
飞刀戏法(近战):
灼烧时间从3秒提高到4秒。
黄金枪—六发左轮(火上)
大招的伤害衰减距离从20米上调到25米。
神行(电棍)
电弧法杖:
基础大招持续时间从16秒提高到20秒;
重击的判定距离从5米提高到6米(译注:不知道是单纯右键还是轻-轻-重连招);
PVE伤害提高33%。
电上:
致命触碰(闪身加近战距离):持续时间从8秒提高到10秒;
电中:
闪电交织(近战加填装速度):裂空打击(近战技能)也能触发闪电交织了,且用武器造成伤害可以延长此BUFF时间。
鬼灵利刃(虚空中)
开大伤害抗性从52%降低到47%;
隐身提供的额外抗性从5%降低到3%。
术士
影宗-针对PVP
严冬之怒
降低震荡波(右键)对其他游走性大招的伤害
——对抗其他游走大招需要左+右两次才能击杀了,除了冰泰坦(赤裸裸的歧视,当然还有火枪猎~)
黎明
火上-针对PVP
天界之火
降低天界之火追踪能力;
天界之火引爆范围随时间缩小,引爆范围减少1米;
天界之火近距离伤害衰减提高;
伊卡洛斯冲刺
每四秒仅有一次冲刺(而非5秒两次);
处于升温状态时,提高为5秒2次冲刺(同当前版本一样);
升温
持续时间从10秒上升到15秒;
升温启用期间空中击杀会增加更长的持续时间,持续时间的增加基于击杀的敌人强度;
使用升温时,你将出现在敌人的雷达上。
火中
光焰之井:
受BOSS伤害从0.25倍上调到1.5倍;
同黎明护罩一样,可以通过施放者的韧性而提高光井抗性;
*注:改调整针对光井本身,而不是站在光井里的守护者;
站在光井中对抗敌方守护者的伤害抗性从20%提高到40%(PVP);
站在光井中的玩家将免疫冻结和减速效果
但光井本身(那把小剑)能被冻结和碎冰(...)
引导烈焰(火中近战):
持续时间从7秒增加到10秒;
增伤从20%上调到25%。
火下
凤凰俯冲:
减少启动延迟;
现在可以选定下落的大致方向(译注:我猜类似冰猎X)。
焚烧之触:(火下近战,谁能记住这名字)
技能重做:烈焰技能击杀和击杀受灼烧单位会产生爆炸并引燃周围地方单位(能连锁)
电中-针对PVP
混沌之触(大招):
调整射线的环境碰撞体积,与伤害碰撞体积相符(译注:完全看不懂,等一个棒鸡员工的解释);
PVP环境下射线伤害范围减少20%;
减少PVP射线终点的33%球形判定体积。
电下
电弧之魂:
持续时间从12秒增加到13秒;
开火频率提高10%。
电荷崛起(被动,当前效果为在队友身边时加印痕充能速度):
在队友附近时提高冲刺速度(译注:没说是重做还是新增效果啊);
万雷轰顶(开大瞬间向下放冲击波):
改为开大瞬间放出5道闪电(??)
新星折跃(虚空中)
新星折跃:
PVE伤害增加73%;
在充能期间不在被减速;
开大瞬间就会爆炸一次。
手持超新星:
PVE伤害增加100%;
保持充能时间从2.5秒增加到3.2秒。
改动就这么多
小重做了一下解锁冰影星相和碎片的系统,让新入坑的玩家不会晕头转向。
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