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战鼓啪打碰(节奏战鼓啪打碰的基本操作)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-29 16:27:03

游戏发烧友来看一下战鼓啪打碰,以下6个关于战鼓啪打碰的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 节奏战鼓啪打碰的基本操作
  • 战鼓啪打碰的按键资料
  • 节奏战鼓啪打碰的常见问题
  • PSP 战鼓啪打碰2 求雨那关怎么过啊?
  • 节奏战鼓啪打碰的小游戏详解
  • 节奏战鼓啪打碰的兵种说明
  • 节奏战鼓啪打碰的基本操作

    PATAPON族的战士是依照神的太鼓节奏而行动的。“打鼓”→“PATAPON们在鼓声停下后唱歌”,不断重复进行着这个程序。和PATAPON们进行大合奏,热热闹闹地前进吧~

    不断重复打鼓及唱歌并累积combo,音乐便会越来越热闹,PATAPON也会威力大增。

    根据不同的情况敲打不同的太鼓,引导PATAPON们走向“世界的尽头”吧!

    游戏中共有6种节奏,具体见下表 : 节奏之名 按键 效果 PATA PATA之歌 □ □ □ ○ 全体PATAPON前进 PON PON之歌 ○ ○ □ ○ 棋手PON以外的PATAPON前进的同时发动攻击 CHAKA CHAKA之歌 △ △ □ ○ 全体防御,除即死攻击以外所有的伤害减轻。普通状态下伤害为1/2,fever状态下为1/4左右 PON PATA之歌 ○ □ ○ □ 全体PATAPON在接下来的四拍子之内后撤 PON CHAKA之歌 ○ ○ △ △ 全体蓄力,接下来发动PON PON之歌的话会提高攻击力,移动的话回复原样 奇迹之歌 × ×× ×× 召唤奇迹,持续时间与成功率有关 (PS:游戏一开始能使用的只有PATA PATA之歌与PON PON之歌,随着游戏的深入,取得更多的太鼓之后能够演奏的节奏也多了起来。)

    奇迹

    顾名思义,“奇迹”就是引发奇迹的物品。装备“奇迹”之后进行冒险的话,在危急关头便可以呼风唤雨,引发不同的奇迹!

    奇迹共有4种,要注意只有在取得了相应的奇迹道具之后才能发动该奇迹。在出征时装备了该物件之后,名为“奇迹”的DON太鼓就可以使用了。

    引发奇迹的节奏是“DON DODON DODON”。但必须先让PATAPON们进入到“fever”状态才可以。通常来说是积累10个combo之后PATAPON们就会进入“fever”状态,不过如果打鼓的节奏很美妙的话最少三次combo就能够发动!

    战鼓啪打碰的按键资料

    △ : CHAKA○ : PON╳ : DON□ : PATA输入指令:前进: PATA PATA PATA PON(□/□/□/O)进攻: PON PON PATA PON (O/O/□/O)防御: CHAKA CHAKA PATA PON(△/△/□/O)强退号:PON PATA PON PATA(○□○□)续力: PON PON CHAKA CHAKA(○○△△)求雨等: 连击进入fever模式下按DON DON DON DON DON (╳ / ╳╳ / ╳╳) 后进入召唤界面,还要继续根据提示和节奏按键才能顺利求雨 后面还有求风等PATAPON浪漫旅程PATAPON 的祖先曾经仰赖神明所打的太鼓.获得智慧/勇气/力量和奇迹.为神所领导的PATAPON一族的先人到底是想要追求些什么呢?~其目标是~世界的尽头.要讨伐所有在前头的敌人.扬名万世.获得所有的宝物.要立足目光所能及的所有土地.要将一切.奉献给他们的神.PATAPON们的先人.跨越了遥远的时间.成为了传说.总有一天.为了取回过去所有的光彩……等待着新神明的召唤……Chapter 1.PATAPON要回家初始很简单.不停的敲击pon唤醒旗手烧饼~寒暄过后获得新节奏pata.按照提示输入几回合后旗手烧饼开始向前移动.途中遇到三个标枪烧饼.结伴前行不就后方BOSS追来.此时无法交战.输入节奏过关即可.过关后来到patapon部落.玩家给神明自定义名字.不过很不厚道的是只能输入四位.MISSION1平原狩猎任务:没啥可说的利用只能利用三个枪烧饼狩猎.回到部落后阿鲁塔鲁开启.玩家可以在此浏览全部物品MISSION2 从边境逃脱:前进不久遇到一手持神器的盾烧饼.一路清理敌人和障碍不在话下.途中有一石碑.打破获得乐手头盔.终点前盾烧饼离去.留下盾兵PON的记忆.过关后生命之树开启.可以召唤盾烧饼MISSION3 反击:这关最好能有盾兵参战.否则最后敌方的众多烧饼很难抵挡.MISSION4 突破敌人城寨:本关主要是拆敌人的堡垒.搞定前两个后手持神器的弓箭烧饼加入.有个弓箭烧饼就是发挥FEVER的威力了.由于神器的三连过于暴力.本关基本没有难度了.过关后得到CKAKA之歌.和箭士PON记忆.MISSION5 鹰眼参战:鹰眼实力就目前来说还是很强的.这里偶们最好能多有些烧饼.战斗到最后.鹰眼帅一大批敌人攻击.偶们只要猛攻便可取胜.本关能拿到遗迹地图.MISSION6 BOSS战:大火龙.战斗前会学到新的节奏.可以上盾烧饼进行防御从而大大降低敌人伤害.BOSS的攻击有三种.目前偶们能做的只有防御.尽量保持fever状态.战斗还是很轻松的.Chapter 2.穿越炙热的沙漠MISSION7 穿越炙热沙漠:这里需要先去红火龙BOSS处解决红色大火龙(刚才那火龙的亚种?)招式方面基本没变化.注意让盾烧饼防御即可.胜利后获得”雨之奇迹”.这样再次进入沙漠的炙热地带前就可以求雨了.这里多说两句.进入奇迹状态是要在fever状态下输入:don dondon dondon.这个貌似难住了刚上手游戏的不少人.这里的输入比较特殊.在所有节奏中.任何指令都是4拍的.即画面边缘的白框闪烁4次.但进入奇迹状态则是3拍.由于奇迹的第一拍也是单音符.故可以与其他指令节奏相同对待.而后2拍都是双音符.这里个人的心得就是不要紧张.快速按X2次.然后稍停顿立刻再按X2次;求雨完成后继续前进.这里算是比较考验玩家实力的地方了.求雨完成后.fever状态消失.这时需要立刻前进并清理障碍.同时争取尽早进入 fever状态.待雨状态即将结束时候再次求雨.之后就基本没有难度了.MISSION8 潜伏在沙漠中:上关结束后会出现2个新任务.一个是军团战.另一个是狩猎战.这里推荐先打狩猎任务.这里需要烧饼们原地防御直到蓄出fever.然后立刻求雨.这样就会出现一只蜗牛.就是上关穿越沙漠时候那个.不过上关就算杀死也没有特殊道具.所以要在这关杀.利用fever状态的弓箭3连追击吧.搞定后得到农夫pon头盔.之后就随意打打过关就行了.MISSION9阻止敌军来袭:这关因为敌人有骑兵出现.所以最好多准备写盾烧饼.在对方骑兵冲阵时选择防御.这样能大幅降低伤害.fever后立刻依靠弓箭手的三连对敌方进行强烈打击.两批骑兵过后胜利基本就是烧饼们的了.MISSION10 沙漠中的巨大生物:BOSS是个大虫子.攻击方式有.喷火.重压和地震.目前由于没有急退也只能防御了.好在低等级BOSS都很弱.保持fever硬拼也是很轻松的.胜利后获得骑士pon记忆Chapter 3.争夺宝贵的绿洲MISSION11绿洲争夺战:这关敌人有所加强.不过只要保证有一定数量的弓箭烧饼和盾烧饼.或者用骑士烧饼冲锋都是可以的.总体来说保证fever.胜利就在眼前.MISSION12鹰眼再次出现:鹰眼再次出现.这关他没什么变化基本还是只远距离放风攻击.不过击退第一批敌人后.会出现一个巨人pon.实力很强.这里推荐用骑士的fever冲锋对付.这样不仅能对巨人pon造成不小的伤害还能阻止其使用大地一击对偶方烧饼进行强烈打击.MISSION13 沙漠乐园:狩猎关卡.这里会有一只粉红色的鸟.杀死后得到混沌水晶.作用是开启隐藏遗迹地址.还有一个大甲虫.杀死获得铿锵pon.以后的敌人和BOSS会越来越强.现在开始努力攒素材和响声打造一支强悍的烧饼军团吧.MISSION14 敌人再次入侵:这场战斗敌人很强大.骑兵.巨人都有.这里推荐用骑兵烧饼的fever冲击敌人阵营.后排枪和弓箭强力火力支援.偶放最好能有2名骑兵烧饼.这样在于对方的骑兵队冲时则完全不会吃亏.MISSION15 守护运输队:本关是护卫任务.首先要始终让骑兵pon处于运输车前面.其次是要保持fever状态.版面末尾会有一批手持火弓的敌人烧饼.他们的攻击不管是对运输车还是偶方烧饼都是很有威胁的.所以要用骑兵不停的冲击.MISSION16 守护者:BOSS战.之前那大虫子的亚种.黄色大虫子.这战开始前烧饼们会学会新的节奏:急退.这下对BOSS就会十分轻松了.招式方面没有变化.保持fever强攻.注意回避.这里注意下如果到此时队伍中依然是大众脸烧饼居多就要注意防御和后退了.否则后果是很严重的.Chapter 4.绝望与希望MISSION17 绝望:本关正常情况是无法现在通过的(偶米用过修改.所以也不知道修改了此处能否一次过).关卡最后会出现一个坚固的城堡并且会不断释放手持火枪和火弓的烧饼.最后的结果只能是我方烧饼被生生耗死.如果不想浪费时间的话.一进入这关就直接选择退出就可以啦~MISSION18 打开绝望的钥匙:本关是投石车争斗战.开始投石车是敌方所有.要快速清理障碍解决敌人烧饼.否则投石车对偶方的攻击同样是毁灭性的.夺取投石车后一路前进.利用骑士的冲刺和后方投石车的强大火力基本没有难度.这里注意的是要保护好投石车.MISSION19 湿漉漉的世界:新出现的狩猎关.第一次进入时必定会遇到一只金色的鸟.务必杀死.得到追风奇迹.关卡中还有若干螃蟹敌人.杀死第一支后会得到大厨pon.另外目前来说这关是最好的攒钱点了.最好多刷几次.赞些钱然后再部落的迷你游戏中获得写高等级素材.做出一些高等级烧饼为以后的战斗准备.MISSION20 迈向希望之门:本关虽然有了投石车的加入.但是整体来说还是有些难度的.最后的城堡防御力很高.而且敌烧饼的火力也比较猛.一只保持fever进行冲击吧.MISSION21 风之决战:本关需要装备追风奇迹.否则战场的强风对偶方的远程部队影响甚大.求风后形式则完全改变.不过由于求风后fever自动中断.所以尽快恢复fever状态也是很关键的.尤其是最后风车处.敌方会有巨人pon出现.此时必须靠骑士的fever冲锋对抗.否则巨人pon会强制推着烧饼后退.MISSION22 山巨人现身:BOSS战.石像巨人.招式方面三招.推土车.重压.激光.推土车算是最威胁的了.主要是因为近身烧饼有时容易被卡住急退不能.激光范围很大.就算急退也不容易完全回避.重压攻击力很高.一定要急退.注意回避保持fever即可. 胜利后得到巨人pon的记忆.Chapter 5.星语心愿MISSION23 传说的星空:这关又有鹰眼乱入.首先要与鹰眼比赛拆障碍救烧饼.会取得进入遗迹的道具.这里的小窍门是一开始在鹰眼说话时候偶们就开始攒combe.之后鹰眼会带领一批强力远程烧饼进行强攻.由于本站鹰眼继续不能被杀死.所以烧饼们要近身顶住鹰眼攻击.远程强势攻击对方的远程.求风是不错的选择.技能提高攻击效率.有能大大减少对方远程的伤害.(PS:补一句.这段的图片时后面那场鹰眼战截的图.原来的图不小心被覆盖了.= =+)MISSION24 寻求许愿星:这里会有3关同时给烧饼们选择.个人推荐先打本狩猎关.这里有一只会飞的大嘴和一只金鸟.打死大嘴后会出现一颗星星.并不断撒钱.并且有一定几率会撒出黑色星星和铁匠帽子.这次什么也没得到也不用怕.反正能继续刷.不过本关的大嘴和金鸟只有在晴天才会出现.下雨是没有的.所以以后只要看到这关是晴天就毫不犹豫的进来吧.MISSION25 再次挑战石像:BOSS战.还是石像.不过这里能学到最后一个节奏.蓄力.招式方面没有变化.还是老方法对付即可.注意下这个石像比较喜欢喷激光.有点麻烦.本战第一次正常应该是在雨天进行.注意下风向和别雷击中.MISSION26 愤怒的遗迹之爪:BOSS 战.这关是在许愿星那关刷出黑色星星后才会出现.先进行这关是为了刷出地震奇迹.以便之后拯救公主之战轻松些.BOSS是大螃蟹.攻击方式有:吐泡泡.抓地.抓烧饼.吐泡带有睡眠属性.不过基本都是第一个泡睡了第二个泡就砸醒了.抓地是强烈范围攻击.攻击力不俗.也是最后威胁的一招.抓烧饼是强制抓死一个烧饼MISSION27 拯救公主:本关公主被锁在马车上.偶方任务是要破坏马车.敌人会边前进边进攻.偶方则需要保持fever紧跟攻击.由于前进一段后回进入炙热地带.所以务必要在这之前结束任务.这里如果之前已经取得地震奇迹便会轻松很多.另外.这里不能使用火属性武器参战.否则马车还没破坏里面的人就已经挂了.MISSION28 决战!!鹰眼:这关是和鹰眼的最后决战了. 沿途有不少的回复道具.但敌人十分强悍.而且有号角pon乱入.由于鹰眼一直顶在前面.所以偶们的近身烧饼无法对后面号角pon强力打击.这就需要偶们的远程烧饼有着强大的火力保证(这里需要有一定数量的高等级烧饼啦).而且偶方近身烧饼也要很扛才行.这里由于号角兵火力过于强大偶方可以装备风之奇迹.因为正常情况下被鹰眼扛在前面后方远程是很难攻击到号角兵的.只要这里搞定了号角兵胜利就在眼前了.之后鹰眼会分身成三个.不过已经是强弩之末了. fever猛攻吧.Chapter 6.前进!抓住胜利的烧饼MISSION29 火山的守卫:BOSS战:大螃蟹!之前应该已经见过啦!招数方面没有特殊变化.留神不要被直接抓死太多烧饼就可以啦.过关得到最强烧饼~号角烧饼记忆!!,MISSION30 穿越敌人的领地:本关只有一场战斗.一上来一个头戴蜘蛛头盔的烧饼带着一架机器与偶方交战.远程烧饼先解决那机器.然后再搞定那个蜘蛛头就过关了.MISSION31 魔界之门:现在偶们的烧饼队伍应该已经十分强大了.最好现在能有牛角号角烧饼的加入.这样战斗里会很大幅度提升.本关上来先清理一批杂兵后来到.魔界之门前.这里会有蝎子头烧饼干烧.大门也会不断攻击偶方烧饼.没啥可说的.fever猛攻即可.MISSION32 女王现身:女王出现了.飞在天山.释放催眠气体而且不能被攻击.地面上会有一个巨牛角头的巨人带领一群蝎子头烧饼.巨人的地震还是很讨厌的.由于女王会一直释放催眠气体.所以本关近身烧饼的作用不大.配全远程吧.巨人在女王走之前是杀不死的.所以偶们只有先耗走女王.好在回复道具比较多.基本只要保证高攻击输出就不会失败.MISSION33 巨大的影子:BOSS 战.一颗大食烧饼植物.攻击方式有:放屁.抓烧饼.重压.这个BOSS是整个游戏中最麻烦的.主要式在其被攻击硬直时候会被动释放催眠气体.令近身烧饼无从回避.而且通常情况都是催眠后立刻重压.小心为上.抓烧饼算是比较缺德了.一次最多能抓起3个烧饼.之后先是在空中抓会.然后吃进肚子.被吃的烧饼即死.且不可复活!!所以一旦不幸被抓就必要疯狂攻击其触手将其打断.要知道一个天使烧饼或牛角烧饼无论从材料还是金钱都是很昂贵的.击败BOSS后得到开启遗迹的钥匙.!MISSION34 魔宫的守护者:BOSS战.食烧饼事物的亚种.战法与刚才的基本一样.杀死后会获得最后一个奇迹~暴风雨奇迹.不过此时这奇迹已经基本没啥作用了.Chapter end.传说!世界的尽头…MISSION35 最终决战:对手只有女王.上来迅速赞combe达成fever.然后发动猛攻.女王招数主要是流星雨.这招范围很大.而且令烧饼有极大概率着火.所以威力还是很可观的.另一招是近距离释放电流.这招可将烧饼吹飞.总之这2招威胁都不小.队伍中如果牛角或天使的数量很多.则直接硬拼也能过关.MISSION36 黑暗的使者:最终BOSS战.它有两个形态.第一形态的冲击波准备时间很长.不过也不太容易完全回避.另一招是直接抓死一个烧饼.这个一定是要回避的啦.伤害到一定程度后会进入第二形态.这家伙肚子会变成头??这个形态BOSS攻击频率不是很高.是给予它重创的好时机.这时它有一招喷火球.附带催眠和着火效果.小心点即可.另一招则是它后退到很远.然后快速俯冲过来.这招一定要看准时机回避.就算放弃fever也要回避.否则偶方一定会伤亡惨重.知道了BOSS的攻击方式.剩下的就是等待偶方烧饼们的胜利了.~THE END~战胜了一切困难的烧饼终于到达了世界的尽头.烧饼们望向一望无际的大海.一抹强光出现.~出现了!出现了~!那传说就要出现了~等等!!这不是日出么??这群烧饼费了这么大劲就是为了看日出??呵呵~总体来说这款个性的节奏游戏还是十分不错的.内容很丰富.通关后的BOSS战也是很有挑战的.不过游戏的不足也是很明显啦.比如mini游戏的节奏都是固定的.部落战斗的不可重复.最终BOSS战后的结局画面不能切!但是哪款游戏没有缺点呢?这些都不能掩盖 PATAPON的魅力.已经忘了上一次被一款原创游戏吸引是什么时候了.谢谢你们~烧饼!

    节奏战鼓啪打碰的常见问题

    问:《啪嗒砰》这游戏如何玩?

    答:在游戏的第一关是教学关,先仔细听游戏中的节奏,然后按照节奏按下相应的按键即可指挥啪嗒砰做出各种动作。

    问:我按键都按对了,但是仍然不会往前走?

    答:每按节拍按完一段按键后,啪嗒砰才会做出相应的动作,在做出动作之前便按出下一段按键会导致取消这次的动作,这就导致了啪嗒砰不往前走了,正确的做法是等行动结束后再紧接着按下一段动作。

    问:第一关的鸟怎么过?

    答:这个是没有办法通过的,赶紧按□□□○离开过关。

    问:火山那一关我过不去了,要怎么过?

    答:过这一关需要先拿到求雨的道具,然后在队伍整理的界面给旗手装备上,装备求雨道具后在火山这关的开始便会要求玩家练习如何求雨。先按其它指令达到高潮后输入×,××,××(每一段一个节拍),输入正确后进入求雨阶段,按照指示的按键输入即可。实在按不出来的只有多练习了。

    问:第一个场景有一个标有△○△○的东西有什么用?

    答:这个在后面的关卡开启了△按键后回到这里,在高潮的情况下按下△○△○,每按一次柱子都会升高一节,在几次之后会得到一个道具。

    问:我下载了《啪嗒砰》后怎么玩不了?进入游戏黑屏?

    答:首先检查系统版本,我们推荐大家升级到最新的3.71M33,然后还要将自制系统的引导模式修改为Sony NP9660。详细操作方式可以点击查看这里。

    问:我不想升级,有没有什么方法玩到啪嗒砰呢?

    答:我们严重推荐大家升级到最新版本的啪嗒砰,目前所使用的一些在低版本自制系统上运行高版本游戏的方法存在着破坏存档的风险,且目前还没有发现该技术能够使用在《啪嗒砰》上,所以如果大家想要玩到《啪嗒砰》的话必须将系统升级。

    问:游戏怎么存档?我已经过了好几关都没有提示我存档。

    答:在过关后的村庄场景里按select进入存档界面。这个游戏没有自动存档的设置,所以一定要记得手动存档哦。

    问:游戏中队伍的位置满了,怎么替换高级的兵种。

    答:在整理队伍的界面选中要去掉的啪嗒砰按select即可让它自杀,然后就可以用其啪嗒砰的兵替换了。

    PSP 战鼓啪打碰2 求雨那关怎么过啊?

    这个很难的说 X/XX/XX不是直接就可以按出来的满足很多要求才行 首先要在整备界面里让摇旗子的烧饼装备上求雨道具。随后一群烧饼进了沙漠,系统会提示你在FEVER状态下按X/XX/XX就可以求雨。先使用任意命令达到十连(如果按的够准这个数字会减少,最少三次就可以FEVER)进入FEVER状态,然后输入X/XX/XX。这里需要注意X/XX/XX是三拍。XX要连按的快一点,因为FEVER之后音乐会很乱,建议先用平时熟悉的前进号进攻号稳一到两拍再输入X/XX/XX。完全成功后还没完还要继续跟节奏打节拍,前面都是只按O就可以了,我就不多说了,只是最后一拍有点麻烦,在这里特意提一下OO□OOOO。在很短的时间内突然看到那个红的PATA确实让人不知所措。不过这里的要求不是很高,错几个也照样可以成功求雨,但是下雨时间会变短。

    节奏战鼓啪打碰的小游戏详解

    1.UPPO·PON的大树和乐手PON入手方法:在完成关卡~从边境脱逃~之后,生命之树·玛地鲁会出现,同时出现的还有乐手PON,这时候就可以玩这个游戏了。必要素材:硬梆梆的肉得到素材:硬梆梆的肉、常见的树枝、萨古兰、彼若基、石块、基碳矿都是随机得到的。玩法:在大树唱歌之后按照它的节奏吹号。节奏:○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○○ ○ ○○○ ○○ ○○○ ○○ ○○○ ○ ○○ ○ ○○2.POP-BEAN的四季豆和农夫PON入手方法:在关卡~栖息在沙漠中的东西~里打倒刚契古后会掉落农夫PON的头盔,带回PATA部落之后生命之树就会召唤出农夫PON,这时候就可以玩这个游戏了。必要素材:常见的树枝得到素材:大眼卷心菜、叫喊萝卜、呼呼呼南瓜无失误或失误一次会弹出3颗蔬菜玩法:按节奏连打○就可以了,不过最后她弹出蔬菜的时候还需要看准时机按○跳起来接住,大体是当蔬菜掉落到跟她的脑袋差不多高的时候去接,要注意接的节奏一定是要跟她弹出的节奏相同的。3.GARAGORO-YAHHO的大山和铿锵PON入手方法:在关卡~沙漠的乐园~里打倒卜契古后会掉落铿锵PON的头盔,带回PATA部落之后生命之树就会召唤出铿锵PON,这时候就可以玩这个游戏了。必要素材:蓬蓬的肉得到素材:石块、叮叮铁、基碳矿某一小节有一半都打错但其他都没错会得到石块失误一个音会得到叮叮铁无失误就会得到基碳矿玩法:按照他脚趾发亮的节奏敲击节奏节奏:○ ○ ○ | ○ ○○ ○○ ○ ○ | ○ ○ ○○○ ○ ○ ○| ○○ ○○○○ ○○ | ○ ○ ○○4.KUTUKUTU-PERON的大锅和大厨PON入手方法:在关卡~沙漠的乐园~里打倒啪契古后会掉落大厨PON的头盔,带回PATA部落之后生命之树就会召唤出大厨PON,这时候就可以玩这个游戏了。必要素材:大眼卷心菜得到素材:四种料理,具体信息见炖菜一览(点击查看)玩法:根据节奏将它扔上来的蔬菜切好。5.BUSYU-SYUSYU的铁砧和锻造PON入手方法:在关卡~寻求许愿星~出现晴天的时候回出现琵契古,将其打倒之后会出现星PON。星PON会给我们道具,第二次就会给我们锻造PON的头盔,带回PATA部落之后生命之树就会召唤出大厨PON,这时候就可以玩这个游戏了。必要素材:叮叮铁、米斯里鲁得到素材:四种合金及全部神级装备素材用米斯里鲁的话,无失误或失误一次会得到神级装备,失误11次以内会得到魔法的合金,失误11以上则什么都得不到。当全部神级装备都做成之后就只能得到魔法的合金了。素材用叮叮铁的话最多只能做成上等合金。玩法:根据他踩风筒的节奏来打铁。要小心如果打到他的头游戏会立刻结束的。节奏:○ ○ ○ ○ ●● ○ ○ ○ ●● ○ ○ ○●● ●● ○ ●● ●● ●● ●● ○○ ●● ○ ●● ●● ●● ○ ○ ●● ●● ○ ○ ●● ○ ●● ●●○ ○ ●● ○注:连在一起的两个黑色圆圈表示快速

    节奏战鼓啪打碰的兵种说明

    种类 生产素材 可装备武器防具 fever时的特殊能力

    神枪PON 肉+木材 枪、头盔 跳起来投枪攻击,攻击力有所上升。不过敌人接近的话就打不中了

    盾兵PON 肉(蔬菜)+矿石 剑、斧、盾、头盔 防御时盾变大,我军全体防御力大幅提升且不会被击倒

    箭士PON 木材+矿石 弓、头盔 一次射出3枝箭

    骑士PON 矿石+矿石 矛、马、头盔 攻击时移动速度及防御力上升。由原先的停下来攻击变为突击

    大大PON 合金+肉 锤子 敲击地面,击晕敌人的几率上升

    米茄PON 合金+木材 笛子 攻击时的音符变为红色,且附带火属性

    稀有PON说明

    数据表示所需声响,括号里为用蔬菜代替肉的情况。

    种类 素材等级合计 特点 神枪PON 盾兵PON 箭士PON 骑士PON 大大PON 米茄PON

    普通 2 能够装备头盔 80 120(100) 150 200 250(200) 300

    别可拉 3 攻击速度UP中、迷惘无效 160 240(200) 300 400 500(400) 600

    杰可罗斯 4 攻击力UP小、着火无效 240 360(300) 450 600 750(600) 900

    摩夫鲁 5 防御力UP大、对火弱 320 480(400) 600 800 1000(800) 1200

    吉古力 6 攻击力UP中 400 600(500) 750 1000 1250(1000) 1500

    摩丘 7 攻击力UP特大、移动缓慢 480 720(600) 900 1200 1500(1200) 1800

    巴萨拉 8 综合力UP大、无弱点 560 840(700) 1050 1400 1750(1400) 2100

    烧饼猎人指南——啪嗒砰完美装备图鉴

    烧饼猎人指南

    Patapon虽说据说是款音乐模拟类的游戏,但是大家可能已经感受到此游戏浓烈的RPG要素了,所有的BOSS在成功击杀后都可以再次讨伐,反复的击杀BOSS可以得到丰富的高级武器以及高级材料,让各位烧饼猎人的团队配置更上一层楼,绿皮花了很长时间收集这些资料,供大家参考.

    首先列出具体的烧饼制作以及属性图.

    游戏中的属性翻译参照:

    HP:血值

    Damage:攻击力,有最小攻击力和最大攻击力.可以造成这两个值之间的随机伤害.

    Speed:攻击速度和移动速度.速度越小越好.速度在0.5左右时,如果无须跑位就可以攻击两次.

    Armor v Inf. 防御近战攻击的能力

    Armor v Arw 防御弓箭攻击的能力

    Armor v Jvr. 防御标枪攻击的能力

    Armor v Lns. 防御骑兵攻击的能力

    Crit Chance 暴击率:造成两倍伤害的几率

    KB Chance 击退率:将敌兵打退一段距离的几率

    CnC Chance 震晕率:将敌兵打晕的几率(打晕时敌人的眼球会乱转,短时间无法行动)

    Resist vs Crit. 抗暴击

    Resist vs KB. 抗击退

    Resist vs Cnc. 抗震晕

    各种烧饼的配方以及属性加成(此处以战士的属性列举,其他的兵种的烧饼会有少许不同)

    眼球烧饼

    最最基本的烧饼,属性是最基本的但是可以戴头盔来补足属性

    材料:物品合成等级之和=2 虽然是最简单最便宜的烧饼,但是因为可以戴头盔性价比在众烧饼中应该是蛮高的。前期的战士烧饼带上+HP的帽子还是很能扛的。

    兔耳烧饼

    最小伤害+3/最大伤害+3/震晕+30%/免疫震晕

    材料:物品合成等级之和=3 因为不能戴帽子,也只有在前期少量使用的过渡性的烧饼,在前期3点伤害还是很克观的。

    蟹黄烧饼

    最小伤害+5/最大伤害+5/速度*0.8/暴击+10%/抗暴击+20%

    /抗震晕+20%/免疫点燃

    材料:物品合成等级之和=4 中前期非常适合作弓箭烧饼和投枪烧饼,材料简单实用是他最大的特点。

    昆虫烧饼

    HP+100/抗普通+12%/抗弓箭+50%/抗标枪+50%/抗长矛+12%

    材料:物品合成等级之和=5 肉盾级别的角色,非常适合作盾兵,因为高级材料要用到远程兵种上,昆虫烧饼可以一直用到通关。

    刺猬烧饼

    HP+50/速度*0.5/暴击+80%

    材料:物品合成等级之和=6 速度很快,暴击很高,很适合用巨型武器(LV7)

    牛角烧饼

    HP+80/最小伤害+30/最大伤害+50/速度*1.3/抗普通+6%/抗弓箭+10%/抗标枪+10%/抗长矛+6%/暴击+20%/击退+50%/震晕+50%/抗暴击+20%/抗击退+20%/抗震晕+20%

    材料:物品合成等级之和=7 综合实力很牛的兵种,只需要一个4级材料就可以制作。攻击力巨大,适合作远程伤害输出兵种。唯一的缺点是速度慢了点,不适合作近战。

    天使烧饼

    HP+150/最小伤害+10/最大伤害+15/速度*0.8/暴击+50%

    材料:物品合成等级之和=8 作为最贵的兵种,天使烧饼拥有暴高的HP,高伤害高速度高暴击,十分适合作战士烧饼以及骑士烧饼和巨无霸烧饼。天使烧饼的淫荡跑位加上牛角烧饼的高伤害输出组成了完美的PATAPON狩猎团队。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《战鼓啪打碰(节奏战鼓啪打碰的基本操作)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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