编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-28 10:48:03
游戏发烧友来看一下幽鬼出装,以下6个关于幽鬼出装的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
疯狂面具这个道具自从游戏机制最大攻速提高之后一直备受玩家喜爱,导致剑圣主暴击黄点的疯脸流派成为主流,S4在DAC亚洲邀请赛上中单DPS流风行者也是让人们眼前一亮。不久后S4又在天梯路人局中使用幽鬼出了疯狂面具并且Carry全场,让我们先来回顾一下S4疯脸幽鬼的风采。
视频中S4放弃了传统憋辉耀打后期的幽鬼,而是选择了直接作出疯脸参团通过打架不断收割人头从而提升自己的装备。于是小编也亲自体验了几把疯脸幽鬼,个人感觉确实要比传统的憋辉耀的幽鬼强不少,更加适合这个版本。
首先先来看一下这套打法的主要技能
幽鬼之刃的减速跟无视地形的效果大幅度增加了幽鬼的逃生跟追杀能力,而且200的魔法伤害在前期也算得上是一个小爆发技能。
荒芜:这套疯脸幽鬼的核心技能,20/35/50/65的纯粹伤害让幽鬼在前期能力打出很可观的输出,配合幽鬼之刃的减速加速效果疯脸的移速攻速加成只要被幽鬼盯上想跑基本是不可能的事情。
加点方面这两个技能优先点满,折射前期只点一级就足够了,看情况点几级黄点要比折射有用许多。
介绍完了核心技能,疯脸幽鬼在实战中到底应该如何操作呢?
出装路线:
穷鬼盾这个装备我认为是必不可少的,因为穷鬼盾对英雄攻击是100%能以抵抗的,我相信这一点应该会有不少玩家不知道这一点。穷鬼盾可以让幽鬼在前期混线的时候面对敌方远程英雄的时候也可以不那么虚。
鞋子方面我个人比较偏好相位鞋,因为相位鞋提供的24点攻击力跟16%的额外移动速度可以让配合幽鬼之刃更好的进行追杀或者逃生。
骨灰盒幽鬼出骨灰性价比真的很高,哪里要爆发人头只要幽鬼开大过去就能收到骨灰,同时还可以提供不少的血量跟回蓝速度。而且骨灰不论是给自己用或者队友用来恢复还是上给对手用来打伤害都是不错的选择。
疯脸幽鬼必不可少的当然是疯狂面具这个道具,之后再补出性价比超高的夜叉,疯脸幽鬼基本就算是成型了。
推荐神装:
荒芜的技能效果可以让分身继承,这就意味着分身斧也是幽鬼的核心装备之一,利用幽鬼之刃黏住对手,近身后开出分身斧,瞬间3个荒芜的技能效果可以打出成吨的输出。
冰眼同样作为现在热门的道具之一同样适合很多英雄,全属性+25还额外增加250的血量上限为一些脆后后期增加生存能力,尤其是冰眼的法球效果可以跟吸血叠加后使得更多近战后期选择这件装备。
蝴蝶大晕不做过多介绍了,基本敏捷后期必备的神器,谁用谁知道。英雄出装灵活多变你可以依据对面阵容出一些其他的装备,例如对面有美杜莎的话你就可以出一把散失来应对。
了解了疯脸幽鬼的出装思路,下面说一说疯脸幽鬼的打法:
前中期:
前期如果有想巫医、冰女这样的线上强力的辅助保你的话你可以打的很凶,双减速技能配合幽鬼荒芜一路追着A,任何英雄都吃不消。反之如果对面英雄线上非常凶,甚至是选择来你这路跟你钢三你就只能猥琐混刀,甚至是塔下吃经验就可以了,毕竟幽鬼线上能力有限,跟人硬碰硬只会导致自己崩盘,平稳过渡到自己核心装备疯脸到手才是王道。
只要前期没蹦的情况下10分钟左右相位、吸血面具应该已经到手,此时线上压力不大的话你可以选择让一直在后面蹲你保你的辅助补一补经济等级,而你自己有吸血的情况下清野怪不是什么难事。当辅助补出他所需要的装备时你就可以重新回到线上发育,发育的同时不要忘记时刻关注小地图哪里发生团战在你判断能够收割的情况下要毫不犹豫的开大过去支援。主荒芜的幽鬼在前中期作战能力是很强的,在配合上疯脸切酱油就是几刀的事情。千万要注意自己的切入时机,疯脸会对自己产生额外的伤害加成,如果你盲目冲入敌军深处很有可能被对面几个技能直接带走,所以开疯脸的时机尤为重要。
后期
分身冰眼在手会让幽鬼显得非常肉,只要被幽鬼黏上的话基本就是死路一条。到了后期的团战你可以先去替队友吸收一波火力随后再让队友跟上,然后买活大招再降临到战场完成一波6打5!如果队友有像潮汐猛犸这样的团控在的话,他们先手大招
你在后手接大招,混乱之中对面之后落荒而逃的份。
小结
小编认为疯脸幽鬼更适合现在这个版本,现在的游戏中十局游戏九局都会出现火枪,这种前期参团能力非常凶的幽鬼可以很好的克制火枪,让其没有良好的输出环境。而且荒芜的技能伤害就算是面对斧王,只要不在兵堆里跟斧王对A,同样也不虚斧王。只要掌握好切入时机,疯脸幽鬼!谁用谁知道!!
疯脸幽鬼一般都是打架出装,那基本上前期多出点小件,相位肯定是要有的,然后天鹰之戒,大魔棒,骨灰可以看着出,基本上要保证有一两个左右的小件,既保证输出,也增加自己的生存能力, 不然的话直接相位疯脸,太脆了,疯脸出完下面就可以散失、分身斧了,后面看需求出蝴蝶或者晕锤之类的。
幽鬼作用在于团战,所有辉耀幽鬼一般来说是大多数玩家的标准配置。但是由于幽鬼并不是一个线上强势的英雄,所以对于新手玩家而言,憋3800的圣者遗物很困难。所以有以下的几条出装路线:
1、直接辉耀,鞋子+魔棒+树枝+裸憋遗物。
2、先相位鞋,然后先锋盾,再出遗物,然后辉耀,这种出装路线比较平滑,但是怕对面打push,这种情况下没有遗物的幽鬼处于真空期,很乏力。
3、cw中,hao用幽鬼的出装路线是先相位+战鼓,然后出辉耀。
4、可以出先锋盾+散失,这种幽鬼成型较快,加强前中期作战能力,后期再补辉耀。或者直接走分身系。
总而言之,辉耀是核心装,接下去龙心、散失、分身斧等装备可以根据场上形势来出,有了辉耀之后打钱很快,接下去的装备都很容易出,只有前面的辉耀是很难的。
DOTA幽鬼的出装路线有两种:
第一种:顺风局中偏刷可以裸出辉耀。辉耀,经典核心装备,幽鬼是辉耀的代言英雄。提供出众的Farm能力,战斗中赋予更大的AOE伤害,辉耀幽鬼对后排英雄的威胁非常大。幽鬼打出圣者遗物前的真空期是黎明前最黑暗的夜晚,务必耐心谨慎地坚持,相信辉耀可以照亮整个团队的未来。后期的装备可以看战局需要来出装备,可以出龙心、散失、蝴蝶、分身斧、金箍棒等等。
第二种:逆风局或顺风局中出战鼓、相位鞋、刃甲、散失,主Gank的幽鬼。顺风局前期的血量比较少贸然的开大过去容易被对方集火秒掉,所以先锋盾的替代品也由战鼓替代了,战鼓的价格比先锋盾便宜了500,虽然少了一点血但是战鼓提供的全属性攻速移速所带来的打架能力要比先锋强太多了,更别说还有一个主动技能。相位鞋+战鼓+大魔棒,这三样装备在20分钟之前打架已经够用了,下一步你的目标就是辉耀了。逆风局中最好的出装假腿、先锋盾、刃甲,撑血给队友减轻压力。
幽鬼的玩法其实是有定式的,具体战术并不复杂。良好的基本功、规避gank和寻找Farm空间的意识是关键。
幽鬼作为一个前期能力,尤其是对线能力非常弱的后期英雄,出装一定要谨慎和灵活。
首先,出门建议买圆盾,对于幽鬼来说,某种程度比补刀斧要更重要,如果确定线上能打或者有优势,那么在路边商店买出来也不晚。一旦前期对线就开始有劣势,那么久不要着急买治疗之环,会让自己越大越虚,这个时候推荐补出魔棒和护腕,如果不是特别虚可以直接买活力球,能够显著提高抗压能力,当然,鞋子也要早早买出来,幽鬼主要还是出相位鞋,因为这个后期英雄不是传统的主要靠普通攻击打物理输出的。但前期有大优势的时候也可以出假腿,然后早早出净化刀,进攻性很强,大招制造的幻象也能打出净化刀的效果。如果均势局,建议先出相位鞋和先锋盾作为过渡装备,关键时刻大招支援收人头,配合杀人拿塔,加快经济收入节奏,以尽快出辉耀。
说到辉耀这个装备,它非常适合幽鬼,但不是说必须出,就比如说,巨大优势,那么十五分钟以前假腿加净化刀肯定更凶猛,然后可以选择出分身斧或者出战鼓天鹰戒之类的道具过渡憋大件,比如说蝴蝶或者龙心。这种情况下双刀也是不错的,幽鬼有多肉,是这个英雄有多猛的一个很重要的点。
如果说是逆风,尽量早出魔棒、鞋子、活力球这几样东西来抗压力,找机会收人头等,战术性放弃防御塔和队友以保证出辉耀的速度,靠带辉耀的幽鬼大招以及带线能力来逆转局势。幽鬼强,有很大一部分强在大招上,出一把辉耀,可以高速带线的同时,随时支援团战,幽鬼一个带辉耀净化刀效果的大招开出来,酱油一般都残了,所以幽鬼的辉耀才对局势有逆转这一说。骨灰盒、战鼓、梅肯这几样装备也是非常好的逆风装备,能提升抗击打能力,合成平滑,尤其是三样配合起来,反打能力很强,当然这种出法是在迫不得已,出不来其他装备的时候的选择。
装备具体怎么出,更多的应该随机应变,我给你举了几个例子,供你参考,更多的希望你在实战中自行思考,提升对英雄和道具的理解。祝你玩的愉快。
DOTA2的幽鬼和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,那么DOTA2 7.0幽鬼UG怎么出装?下面是我整理的DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路的内容,希望能够帮到您。 DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路 出门装 中期核心装 后期神装 英雄出装思路 可以选择性出先锋盾来提高幽鬼的前期生存能力,战鼓在提高生存的基础上对幽鬼的蓝量也有一定的补充,一般二者选其一;相位鞋于幽鬼来说增加移速和攻击,相比其他鞋子比较契合。 DOTA2 7.0幽鬼UG加点方案 幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,推荐折射升满后再升满荒芜,其高性价比推荐在前期各升一级。大招是幽鬼高机动性的根本,集团体输出、追杀、逃跑于一身的神技。 DOTA2 7.0幽鬼UG技能介绍 技能1:幽鬼之刃快捷键:Q/W 主动技能。幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并减速。被匕首扔中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上进行无视地形的相位移动。 施法距离:2000 作用半径范围:125 持续时间:12秒 冷却时间:16秒 等级 1 - 消耗130点魔法,造成50点伤害,移速增加/降低5%。 等级 2 - 消耗140点魔法,造成100点伤害,移速增加/降低9%。 等级 3 - 消耗150点魔法,造成150点伤害,移速增加/降低14%。 等级 4 - 消耗160点魔法,造成200点伤害,移速增加/降低18%。 技能2:荒芜快捷键:W/L 被动技能。当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。 作用半径范围:325 等级 1 - 每次攻击造成额外的20点伤害。 等级 2 - 每次攻击造成额外的35点伤害。 等级 3 - 每次攻击造成额外的50点伤害。 等级 4 - 每次攻击造成额外的65点伤害。 技能3:折射快捷键:E/I 被动技能。幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。 最小半径范围:300。 最大半径范围:1000。 等级 1 - 伤害减少10%。 等级 2 - 伤害减少14%。 等级 3 - 伤害减少18%。 等级 4 - 伤害减少22%。 技能4:鬼影重重快捷键:R/T 主动技能。在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。 幻象造成伤害:40%。 幻象受到伤害:200%。 魔法消耗:150点。 冷却时间:120秒。 等级 1 - 鬼影持续时间5秒。 等级 2 - 鬼影持续时间6秒。 等级 3 - 鬼影持续时间7秒。 技能5:降临快捷键:R/R 主动技能。幽鬼在选中的鬼影上现身,可以依次降临到每个鬼影上。
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