编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-28 10:09:03
游戏发烧友来看一下洛奇英雄传杖娘加点,以下6个关于洛奇英雄传杖娘加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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很高兴为你解答洛奇英雄传伊菲加点,先说好本人不算神马高手,只是玩洛奇英雄传也有一段时间了,略有心得而已,一直都想写一篇对新手算是有所帮助的攻略,却一直苦于没有时间,现在终于完成了,本篇攻略主要面向于想玩杖娘伊菲却苦于缺少实际攻略的朋友们。 个人建议用鼠标+键盘控制的朋友,把设置当中的Shift和空格键对换一下位置。原来的设置当中Shift和空格分别是滑步和跳,在伊菲杖娘有技能“冰晶琥珀”以后,双击小跳是可以瞬间用出“冰晶琥珀”保命技能的,对大多数玩家来说,双击空格键会比双击Shift容易许多,这意味着如果兑换了设置,使用冰晶琥珀保命会更容易。 另外虽然双击小跳是可以瞬间使用“冰晶琥珀”,个人建议还是快速连点三下小跳,这样同样可以用出“冰晶琥珀”这个技能,而且可以避免有时候你受到其他的影响而只点击了一下小跳而没用出“冰晶琥珀”,当然想熟练使用这点就需要你多加练习了。 关于伊菲快速施法以及利用小跳解除硬直的办法,每位杖娘相信都应该需要学会。不过由于这视频不是我弄的,这里就纯搬运一下了,。如果衔接失效了,请打开百度,点击视频,输入——洛奇英雄传杖娘基础及进阶操作技巧合集。然后在打开名字相同的视频自己学习吧,这部两分半左右的视频确实非常实用。 职业优势:所有职业都玩过以后,个人感觉杖娘是最容易操作的职业了,个人认为杖娘有八大优势: 1. 作为远程职业,伊菲不容易被打。 2. 就算不小心让Boss近身了,瞬间使用“冰晶琥珀”这个技能,能让你无敌三秒。只要你的冰晶琥珀等级不太低,中前期的小Boss(除了困难猛犸——玛赫难度)都不能打破冰晶琥珀的,换句话来说只要在Boss攻击你以前按出这个技能,你就是无敌的。 3. 就算你手慢了没按出冰晶琥珀,也还有魔法盾这种避免你被秒杀的技能。 4. 杖娘的输出是比较高的,中后期只要掌握好“魔法冰刃”和“魔法箭雨”技能的CD时间,并且保证自己不死,就能打出比较高的输出。 5. 杖娘拥有范围加血和复活术。 6. 对装备要求不是很高。 7. 蓄连击数容易(上疯在这儿提醒大家,连击数25以上,所有技能伤害会上升为150%) 8. “萌”。-0 - 职业劣势: 1. 杖娘适合和其他人组队下任务,前期无所谓,但一旦到了中后期,与其他职业相比,想自己单挑Boss会比较困难。作为一个“元素傀儡”、“元素傀儡精通”和“元素炮阵”全满的杖娘,我可以比较明确的说,就算杖娘拥有“元素傀儡”和“元素炮阵”这两个技能帮你抗住Boss伤害,但对于中后期的Boss来说,傀儡和豆芽炮还是比较脆弱的,傀儡和炮阵死了以后,由于没有其他人帮助你吸引Boss的仇恨,杖娘单挑Boss难度是比较高的。(因为伊菲每一局只能召唤一个元素傀儡和九个元素炮阵) 2. 一旦被Boss逼到墙角,很容易死。 3. 虽然有复活术这个技能,但这个技能在救了队友以后,自己的体力会瞬间变为0,这意味着在这个时候你神马技能都用不出来,这个时候伊菲很容易死。所以救人以前请先确认Boss会不会对自己造成威胁。 4 还是复活术。这个技能升级的等级高吧,浪费技能点,等级保持低吧,复活了别人有时候反而会被骂。-0 - 现在让我们来看看技能,前期主要技能是“冰刃疾风”、“炎爆术”和“魔法箭”,你要穿的衣服类型是布甲。中期会出现威力强大的两个技能“魔法冰刃”和“魔法箭雨”。 1.“冰刃疾风”:CD短,4秒,攻击范围大,威力一般。个人认为是一个比较重要的技能,值得投入较多的技能点在这个技能上面。这个技能在打Boss的时候确实没太大的作用,但大多数时候我们的对手都是小怪,而这个技能可以快速帮助你清除一片一片的小怪。 2.“炎爆术”:CD较短,7秒,攻击范围较大,威力较强。前期等级E足以,之后再看技能点数来补加这个技能,但没必要升级太高。这个技能应该是杖娘除了“魔法冰刃”和“魔法箭雨”以外,威力最大的技能,但先别高兴,这个技能的劣势同样非常明显。 优势:炎爆术可以破坏怪物特定部位。 劣势:炎爆术的攻击距离一般,火球飞行速度慢,这个技能是在火球飞行过程中必须撞到怪物身上才会产生范围伤害,如果没有碰到任何怪物,这个技能是不会产生任何伤害的。对于新手而言,掌握好攻击距离以及把握怪物下一步动向时间并不是那么容易的事情,这就造成了很多新手童鞋经常空放炎爆术,却打不到任何怪物的情况。 3.“魔法箭” 攻击力不算高,距离一般,无CD。个人认为这个技能你有两个选择,一:保持等级E即可。二:升级到9。 这个技能可以说是技能,但其实说白了就是普通攻击,你一直点鼠标左键发出来的那个就是“魔法箭”,这个技能一开始每次攻击是一根“魔法箭”,升级到9级以后每次攻击会发出三根魔法箭。 中后期的时候,上疯个人认为对于杖娘来说,除非Boss出现类似于眩晕、倒地之类的情况,否则都不要距离Boss太近为好,因为中后期的Boss并不是只能攻击正面的,即使你在他身后也容易被秒。 之所以个人认为可以加到9级,并不是因为“魔法箭”的伤害有多高,而是因为升到9级以后每次攻击会发出三根魔法箭,这点可以让你快速累积连击数(25连击以后,所有技能的伤害会上升为150%) 4.“布甲精通”:这个技能加到你刚好能够穿你现阶段能穿的布甲即可。对于中前期的伊菲来说,你只能穿布甲,不要多想去穿皮甲、重甲甚至是板甲之类的。 这技能少加一级你会穿不上你想穿的布甲或者出现超重的情况,多升一级也不会让你能多抗一下Boss的攻击。记住穿装备可千万别超重,这游戏对于机动性的要去太高,一旦超重你的移动速度会很慢,换句话说就是很容易死。 5.“法术暴击精通”这个有点数还是尽量点吧,对所有技能都有用。 6. “魔法冰刃” 可以升级的时候,一定要加这个技能。CD时间一般,15秒,是技能“魔法箭雨”之下威力最大的技能,攻击距离较远。 7. “冰晶琥珀”加到不被Boss的攻击打破“冰晶琥珀”即可。换句话来说就是Boss的攻击如果能打破你的“冰晶琥珀”,你就应该升级这个技能了。 8. “魔法箭雨”,可以升级的时候,一定要加这个技能。这个技能是杖娘伤害最高的技能,CD 30秒,攻击距离远。另外乘上疯在这里友情提醒下大家,“魔法箭雨”和“魔法箭”不是同一个东西哦,别搞混了,而且两者之间的伤害威力半点关系都没有。千万不要认为“魔法箭”等级越高,“魔法箭雨”伤害就越大。 9. “魔法精通”这个技能可以增加所有魔法技能的威力,但消耗的技能点也同样很高。个人认为适当投入足以,中前期不用点太多,适合后期投入。 10. “元素傀儡”作为一个“元素傀儡”和“元素傀儡精通”双满,并且玩杖娘就是冲着这个技能来的杖娘,我明确的告诉大家,这个技能可以不加,如果你一定要加,那就要加满“元素傀儡”和“元素傀儡精通”这两个技能。 原因有四点 一:召唤了傀儡以后要找物体给他,他才有攻击力,这点太麻烦而且太耗时间。 二:杖娘死亡会造成傀儡死亡。 三:组队的时候召唤傀儡会挡住所有近战职业的路,让队友更容易死,貌似很容易被骂? 四:每局只能召唤一个傀儡,傀儡死了或者是你死了,这局就没傀儡可用了。 11.“元素傀儡精通”如果你选择不加“元素傀儡”,那这个技能也别加,如果你选择“元素傀儡”,这个技能要加满,傀儡的防御力和移动速度都会得到增强。 12.“元素炮阵”这个技能用处有一些,尽管不是很大,建议有点数就加,单刷的时候炮阵还是比较能吸引仇恨和耐打的。每局能带9个,但在场上每位伊菲只能召唤一个,炮死了可以重新召唤。 13.“圣灵福光”这个技能看个人的重视程度,个人认为如果你更重视自己的输出,E级即可;如果你更重视团队的生存能力,就加满,加满以后15秒回675血,消耗两格SP。 14. “复活术”E级或者满。CD时间超长,有好几分钟。而且在满级以前尽量先用复活羽毛救人,等你用完了所有的复活羽毛以后,再用这个技能救人吧。 乘上疯友情提醒,羽毛救人起码对方会保留半血,而E级或者F级复活术救人以后队友只有一丝血,如果对方是近战职业,会很尴尬的,冲上去打Boss要被秒,不冲只看也令人无语。另外复活术释放技能时间比复活羽毛长一些,复活别人的时候容易让伊菲自己也死亡。 15. 变身技能:你可以选择成为神圣骑士或者是黑暗骑士,40级左右可以学,上疯个人认为伊菲更适合黑暗骑士。两种其实的区别在于神圣骑士防御高,黑暗骑士攻击高。但到了中后期,多点防御也不能保证你能多抗一下,多点攻击也只能保证你多打点输出,不能说明太多,还是看个人喜好吧。 16.“反引力风暴”这个技能,你要是有多余的技能点倒是可以加,没有多余的技能点适当加几级就行了,每次使用消耗4格sp。等以后有了技能点再补。 17. “冥想”这个技能,初期E级即可,真的想升高这个技能,也要等你智力高了以后才有一定用处。个人建议真想加的话,等你50级以后吧。 18. “智力增强”没啥好说的,对杖娘的所有技能都有用,这个技能还是比较不错了。有技能点就点吧。 19. “魔法地雷”,CD一秒,这个技能,呵呵。别加。 20. “吟唱”有点必加,在你能加这个技能的时候,恰好新技能是和它同一级出现的,加了这个你才能用的出新技能。 21. “生命结晶”不加。要加的话加到E就行了,性价比不高。
废话少说 下文直接开始!
2测的时候我是玩的盾娘,以后省略若干字。
这次测试我玩的是杖娘,写点东西出来希望能帮助下第一玩这个游戏的小童鞋。。。。。
首先技能篇:
杖娘的话前期加点,主要以主动攻击为主。
个人感觉被动攻击对杖娘帮助不大效果不明显。
在AP(技能点不多的情况下)
魔法箭 到9级会出现特效很凶猛(个人评价很凶猛很凶猛)
寒冰风暴 看喜好点其实很有用我比较喜欢用这个技能因为放招快带冰封效果但只能冻冻小怪,但是收招的时候有点蛋疼,我点的比较高。在你抓住BOSS攻击空隙的时候 用这招在接个小跳或 冰蛋(琥珀)加成方式是本身攻击高了 技能攻击也会变高。(个人评价范围性的攻击,带冰封效果打BOSS小怪都很犀利)
炎爆术 这技能前期还是比较好用的前期秒怪技能建议等级稍微加点就好收招很快,但是放的时候比较慢。因为炎爆和寒冰这2个技能用的比较多,很好用2次续气使用率很高的。加成方式是魔法精通加上去了以后才加伤害。(个人评价前期伤害客观但是距离不是很好控制)
魔法地雷 这个技能我感觉是最坑爹的,如果有时间如果你很喜欢磨怪。那就点着只要带这BOSS跑没事普通攻击揍几下,在摔2个地雷各位亲们你们懂得。。。至于加多少看自己喜好
(对我来说很鸡肋我只加到了E级反倒感觉PK的时候会有用)
魔法盾 不解释必满神技
魔法冰刃 伤害高但冰封效果可以冻BOSS噢可以冻BOSS噢~是不是很给力!但是续气需要3次。加成方式也是本身攻击高了 技能攻击也会变高。(个人评价很给力很强大)
琥珀冰晶 让你一秒钟变标本的神技。连按2下跳跃你就变标本了!点满(个人评价很华丽直接一秒钟变标本还无敌你说你们说强力不)
我这次工会测试也之才玩到34级,还有些技能都没出比如说 魔法箭雨 召唤元素 我都没出 这2个技能看喜好来。魔法箭雨续气4次DPS技能攻击力很高 但是续气4次啊 慎用!!!
召唤元素这个技能单刷可能会很好用,但是后期的话组大型本它这庞大的身躯会往那一杵。会卡你队友位置的,最大的用处可能就是抗揍。看自己怎么用把。
前期常用的主动技能就是些.
被动攻击的话如下:
看到这3个技能你们懂的后期加满他们,前期点个2 3级就好了。
重甲不是傻瓜都不会加!
其实这个游戏的装备是个亮点对于你想要穿什么样的装备只要能穿的 你舍得AP就能加
看武器来加,如果你觉得加着麻烦直接加满.
个人觉得前期这样就可以了 其实这个游戏的AP点到后期绝对够,只要你不是玩个法师点战斗精通点到1级就可以了。
其他的技能 除了镰刀的技能现F级
等你到了30多级可能也差不多上手了后面的技能就看个人爱好了!
这里就是一些前期的加点希望能帮助到一些新人。本人也是第一次玩杖娘把知道的都写出来了!仗娘还是很好玩的,一些老玩家说杖娘没又打击感玩着不过瘾但是有打击感那就不是法师了你们说对不对!
本人真的是第一次第一次写心得!一些东西没写到也写的不好但是不要骂我希望支持一下!
正所谓你打我没事 千万别打脸嘿嘿~~
伊菲呈现的是魔法的艺术!
个人经验仅供参考。首先魔法盾等级限制一解除就点没商量,技能点省都要省出来点这个。然后前期战斗精通至少到a(全角色通用),炎爆术和冰刺尽量点(主要输出技能自己看着办),魔法箭这个技能很耗技能但是到九级或以上单刷时相当给力,个人建议要点就直接到九级。中期法术暴击精通,智力增强有事没事就尽量点,因为耗点巨多,建议量力而行。战斗意志直接飚到九级去不解释不商量!生命意志看个人喜好加点(个人认为此技能对伊菲比较鸡肋,伊菲只要有一个盾一般不会被秒,除非你只剩100不到的血),防御力增强先不点,点了也摆脱不了后期破盾就死的命运,70以后慢慢点。雀跃学着就行,不点,此技能伤害不高但是雀跃效果很好,我们只要效果从而更好的避闪,琥珀技等级限制一解除就和魔法盾一样优先点(保命技能,只要等级一上去这就是绝对防御!!),冰枪能点尽量点,伤害可观而且最多可以冻住敌人4秒(第二次2秒,后面只有过一段时间才能冻住了),同时又是给力的辅助技能。圣灵裹足建议学都别学,群疗术会花费大量的技能点,看个人喜好了。后期元素傀儡和元素傀儡喜欢单刷的人必须点高不解释,元素炮阵也是,不喜欢单刷的随意,大招反重力先学着但不点,70以后慢慢点(只加范围不加攻击力,很鸡肋……),魔法弹建议先点3级就不忙点了,70以后再点满,因为此技能虽然是伊菲的最高输出技能,但是cd太长,30秒,咏唱时间也太长,后期怪物又比较灵活,而且此招一放仇恨必定拉过过来,所以此招并不实用。大概就这样,以上仅供参考,如有其他不清楚的辅助技能请继续追问
生命加成满3点,攻击加成满3点,最右边的点一点,这是第一层的。
抵抗加3点,体力加成加4点,攻击获得SP恢复这个无视,最右边那个又点一点,这是第二层的。
属性加成加满3点,最右边的再点一点,这是第三层的。
点完后刚好19点,剩余一点留着用来点下一个新版本开放的2变技能。
这套加点可以保证高爆发同时,还能让你有一定的存活能力。
我的杖娘DK满级20,就是这么加的,次次雷神泰坦都输出30%以上。
概叙
本版本杖娘毕业装推荐的两个流派,毕业属性展示,以及主流装推荐。
一楼:极限智力,5童话套
二楼:全面才是王道,2+2+2 皮甲套(没有写错是六件)
毕业套一. 5童话套,全套目前价格1000rmb以上(含武器饰品)。笔者推荐度:低。
首先为大家放出笔者目前属性以及附魔。笔者头衔仅有232,但是智力的基本全了。
毕业形态
毕业形态(上图)无任何buff:
武器:+15梦旅 半生不熟+花瓣 (先不考虑15突击者能否面世)
防具:5童话+10 头智慧其他初级魔法的,后缀全是茉莉花
饰品:5星魂之礼*2 ,5星雷神腰带,粉碎羽翼,灵魂术士标志,灵魂术士书。附魔心灵1,其他多疑
(写到这笔者解释一下,本人不是疯子也不是宅男土豪,接触落英是因为工作需要必须了解Nexon的产品!同时装备也是靠朋友和一些逆天的RP才获得的,绝不是炫耀而是让其他职业看看这个版本杖娘的极限!)
个人评价:攻击力无可厚非,达到了此版本的极限,除了追求极限的朋友个人绝对不推荐,因为防御力损失太大,为何这么说,请接着看。
主流配装推荐
武器:梦旅人法杖,突击者法杖
防具:童话*5
饰品:粉碎羽翼耳环,灵魂术士书,灵魂术士饰品,太阳之戒*2
附魔请酌情。
二楼:2+2+2套装,全面的王道,笔者的最爱。
毕业形态(上图),无任何buff:
武器:+15梦旅 半生不熟+花瓣 (先不考虑15突击者能否面世)
防具:头部+衣服=5星恩卡拉,手+鞋=尹克斯魔装,裤子+耳环=特级粉碎羽翼(6件的真相),全部+10,前缀头部智慧,衣服我用的是魅力十足(MaxHP+200)其他珍贵(初级魔法也可以),后缀全是茉莉花
饰品:5星魂之礼*2 ,5星雷神腰带,粉碎羽翼,灵魂术士标志,灵魂术士书。附魔心灵1,其他多疑。
个人评价:强力推荐,5星恩卡拉头和衣服相对于黄块很好获得(分别恩卡拉和艾吉纳尔掉),其他都是主流装,特点是三套多了450防,总体更是提升了1000点之多。
并且只比5童话少了150智力。1000防御力换300魔攻,对于本身防御低的可怜的伊菲来说是很珍贵的,尤其是PLD的伊菲,加上二变可以接近7000的防御,再也不用在DK面前自卑,防御量变也会产生质变的,配合2变的圣光罩吸收伤害,顶着boss抽一轮带来的输出,可以弥补为了活命而失去进攻机会的DK损失的那部分输出。
主流配装推荐:
武器:梦旅人法杖,突击者法杖
防具:头+衣服=恩卡拉,手+鞋=尹克斯魔装,裤子=粉碎羽翼
饰品:粉碎羽翼耳环,灵魂术士书,灵魂术士饰品,太阳之戒
附魔请酌情。
蓝字部分是笔者想推荐给大家的主流搭配,主要指的是防具。不但提升很多防御力,智力属性也少不了多少。
力量:这是直接影响物理攻击的属性,所有物理系首要属性,同时也影响除伊菲外所有人物的举重大小。
敏捷:这个属性内容是提高防御回血回体力的速度以及硬直等,敏捷还会增加伊菲的魔法箭暴击几率。
智力:这是直接影响法术攻击的属性,而且还影响大多数法术的效果(特别是魔法盾的伤害吸收量和回复时间),是伊菲的最重要属性。另外,智力还能加快冥想技能的时间(真心这个没感觉...)
意志:增加物理暴击,加快被击倒后的回复速度。
幸运:这是影响怪物掉物品好坏的唯一因数,而且增加幸运的道具目前只有商城的2种勋章。
伤害平衡:这是1个比较复杂的属性,但简单来说就是缩小输出数值的上下限,也就是说数值越高打出的实际伤害越稳定。
攻击速度:影响挥刀的速度,40后才感觉明显,而且是后期打大型副本的最重要属性(打的快才有时间躲闪)。至于杖娘,可有可无,影响不大。
最大生命值:就是你的血量。
最大体力值:就是你的体力。增加体力的上限可以更舒心的打出很多连招不用担心没体力。
攻击力:影响物理攻击和脚踢伤害。
魔法攻击力:影响魔法攻击和镰刀娘部分技能伤害。
防御力:减免所有伤害。
物理暴击:增加物理暴击率(杖娘有而外的魔法暴击精通,而且不显示在数据属性上)。
暴击抵抗:被怪物或则玩家打出的暴击几率降低。(爆抗大于对手暴击就不会被爆)
具体的攻击所造成的伤害公式大体如下(PS:杖娘的伤害公式适用于魔法攻击)
伤害输出=[(面板伤害
-
目标防御)
+
技能附加伤害]
*
技能系数
*
(1
+
技能精通百分比
+
重击精通百分比)
*
平衡
虽然比较复杂,但是简单来说就是攻击力,技能精通,暴击和伤害平衡越高,伤害越高。
数值还真没注意过。。。。
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