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灵魂守卫出装(灵魂守卫出装加点)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-28 02:57:05

游戏发烧友来看一下灵魂守卫出装,以下6个关于灵魂守卫出装的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔兽争霸III:冰封王座——灵魂守卫出装
  • DOTA6.72重做英雄灵魂守卫打野流攻略详解
  • DOTA灵魂守卫如何出装?
  • DOTA灵魂守卫如何出装?
  • DOTA灵魂守卫最佳装备是什么?
  • 求助Dota高手关于灵魂守卫
  • 魔兽争霸III:冰封王座——灵魂守卫出装

    灵魂守卫TB在6.72后做了非常大的改动,3技能变远程加攻击力还免费出来俩幻像对于前期压制和推塔非常强力,建议先加满;2技能升满后差不多等于一个回五加振奋宝石,对赖线和打野作用明显;1技能在中后期的团战中能发挥很大作用。作为一个标准的C,大招在前期打钱期间比较废,可以考虑到10级再开始升。推荐出装出门装 TB无论混线还是打野都不错的第1选择!补刀斧能更好的收兵。中期核心装 系带是前中期很好过度小件,既撑属性又撑DPS,更是便宜,以其死憋大件,双刀到是来的更平滑些,妥妥的。后期神装 TB要的就是生存和输出,这样两者兼备了!分身和双刀可以同时的存在,对TB来说绝对最好的选择;而且变身后的移动速度又增加了20。技能介绍倒影快捷键:E 灵魂守卫在小范围内使用黑暗力量,降低范围内单位的速度,并且会创造出拥有目标攻击力的镜像,持续4秒。倒影只能攻击它的本体,倒影创造出来的镜像它们无法被选取,不会承受伤害。影响范围:250施法距离:600施法间隔:20秒魔法消耗:75点等级 1 - 减速:20%,倒影所能造成的伤害:35%。等级 2 - 减速:25%,倒影所能造成的伤害:45%。等级 3 - 减速:30%,倒影所能造成的伤害:55%。等级 4 - 减速:35%,倒影所能造成的伤害:65%。热情快捷键:C 被动技能,提供额外攻击速度和生命恢复速度。注意:攻击速度增加可以影响你的变身幻象。等级 1 - 攻击速度增加:20%;生命恢复速度增加:2。等级 2 - 攻击速度增加:30%;生命恢复速度增加:3。等级 3 - 攻击速度增加:40%;生命恢复速度增加:4。等级 4 - 攻击速度增加:50%;生命恢复速度增加:5。变身快捷键:T 转换成一个拥有远程攻击能力的强大恶魔,攻击距离:550。并且会制造幻象,幻象承受的额外伤害:350%。施法间隔:70秒持续时间:30秒魔法消耗:100点等级 1 - 增加20点基础攻击力等级 2 - 增加25点基础攻击力,幻象数量1,幻象伤害10%。等级 3 - 增加30点基础攻击力,幻象数量1,幻象伤害15%。等级 4 - 增加35点基础攻击力,幻象数量2,幻象伤害20%。灵魂隔断快捷键:R 隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。施法距离:250施法间隔:160/110/60秒魔法消耗:200/100/0点等级 1 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。等级 2 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。等级 3 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。

    DOTA6.72重做英雄灵魂守卫打野流攻略详解

    6.72刷野机制改变,TB,这不禁让我们想到那样一个名字高达猫,自杀流TB,线野对刷的节奏,他带给了我们许多。作为新一代丛林小王子,卡位打野的推广者,我来和大家分享下6.72野区的2、3事。

    先说我们今天的主角,TB。经过重做,TB的线上能力得到了增强,投影干扰狂热赖线。但TB毕竟是435血选手,所以也有看到人说现在的TB不能打野前期更苦的,也有发现了TB的打野能力却需要前期自杀个2次的。

    而对于我一眼就看到了一个打野神技,没错就是狂热。

    视线先从TB挪开,我们看一些零散的有利改动

    1、尸体不再影响刷新

    什么概念?

    以前版本,要让野点能刷出野怪,我们最晚要在41秒杀死野怪,而现在57秒杀死,3秒钟让自己走出去就行了。多了16秒,这对10分钟左右的刷野效率足够多打一波野了,形象点说,以前在近卫的3角地带最多2分钟打5波野,而现在可以2分钟打6波,甚至加一组小野,经济经验多20%。

    另外在野区的拉怪走位,卡时间等废操作都减少了,高达猫曾梦想的春天~

    2、大量近战攻击距离调整为128(包括狗、TB、狼人、小娜迦等)

    对于线上英雄,100到128最多就是可以隔着兵补个刀

    但对于野区英雄,尤其是卡位打野的英雄,意味着什么?

    人马100、头狼100,卡在树里就可以用这28的距离优势扛着小人马、紫狼把他们A死,这大大减少了恢复品的消耗,也是TB可以不用自杀的关键。

    3、补刀斧可以卖出

    这个当做bonus好啦(散华和补刀斧不冲突也可以算)

    回到TB,狂热增加攻速和回血

    圆盾+回5+不低的护甲利用卡位无损打野,不卡位也损伤不惨

    TB的基础攻击间隔1.5,不比他弟弟低多少,攻速增益明显

    可能混线、PK时攻速的作用不明显,但打野用的是实实在在的DPS公式

    测试了一下,我的分析基本正确。

    密码买然后鸟603圆盾药膏补刀斧出门

    加点z+zczrzttttrccr

    没特意加黄点来帮助打野

    5分钟到lv6

    10分钟2细带假腿800+零钱

    13分钟夜叉

    17分钟双刀15级

    19分钟16级

    运送恢复品:无

    自杀补给数:无

    塔钱:无

    19分钟16级啊有木有!龙骑16级平均28分钟有木有!快了10分钟有木有!

    当然15分钟后的打野数据没有参考价值

    前期连续遇到石头人是RP好,损耗较小,所以实战可以运1~2个药罐

    流程大概有3个阶段:

    0~6:憋等级

    6~11:3点对刷,谜团般的速度

    11+:1分钟刷5野点,狂战敌法的速度

    再做一些小tips上的提示:

    1、卡位

    2、充分利用128

    3、细带是实实在在的DPS

    4、50+秒后感觉杀不掉往外拖

    5、投影C可以在白天让远程敌人仇恨变化,打巨魔减小消耗

    另外还有个对比,卡位打野代表狗的新版本表现

    15分钟点金+相位+鬼手,13级半的经验

    过程中很明显DPS、刷野速度不如TB

    但,点金手IMBA,相位IMBA

    最后我来说点关于这个版本TB的理解——没必要当分身系来打

    他就是个强化版小黑

    50IAS35攻击≈40敏捷,但小黑成长1.9、TB3.2,TB胜

    20%*2镜像VS28%光环TB完胜

    打野传统出装非常好,后续感觉BKB(换血救人吧)、渣炮、吸血甚至电锤都很好

    另外开发了一下天灾打野的tb

    5分钟5级

    10分钟2细带相位

    15分钟前夜叉

    19分钟前双刀

    采用的是前2手拉小野方法,开局砍树很重要,开掉3、4颗容错率提高

    小野放弃最后一个怪的钱提前走位轻松1波双野

    实验证明无鞋近战128射程打人马不拉仇恨(你对于人马就是远程)

    这样的打法前期会浪费时间拉兵,也容易被兵抢钱,但好处是保持高血量,大概到6药膏都没用

    天灾野区太大相位必须,后来想想近卫也是相位更好,可能DPS上也是

    当中运了个药罐发现完全用不到,尴尬

    也有一段没有掐好秒,总之效率提高空间还很大

    给大家一点启发,可能还能教你一种拉野收线方式吧

    如果学回了,你就会发现天灾一波3野比近卫更简单,刷新机制改变代表一分钟可以来一次

    新版本开局不封野简直是自杀行为

    天灾不拉野tb打法,比拉野更快

    一样密码买鸟出门,603装备

    10分钟2细带相位+200零钱

    14分钟夜叉,为了美观运一次药

    和近卫差不多

    这把大家可以学习的是开局的站位和砍树缩短路程的技巧吧

    结合天灾再说点tips:

    1、天灾下中野可能被河道眼看到,切记

    2、怎么卡对人马是个问题,中野除了人马胖子也很不爽,打的太慢经验少

    3、天灾要面对小野,输出:毒狗女妖其他毒狗自认倒霉,女妖先杀女妖,牧师一组先砍下战士然后杀牧师,狗头

    家可以适当利用卡位

    4、开局时间够多砍树

    5、如果要自杀请坚定,5级自杀掉钱150,有钱tp药罐树买掉

    新TB真是线上野区线野对刷都不虚鉴定完毕

    现在对新版本狼人野区压力也大大减小,现在无鞋不会被人马白熊摸

    好了野区那点事就讲到这里,欢迎探讨欢迎分享

    DOTA灵魂守卫如何出装?

    已经落寞的远古大神,虐菜的话另说吧。

    前期最好出个魂戒,主吸血。

    接着假腿,补两个系带穷鬼盾什么的。

    对剑对TB来说永远是最有价值的,推塔的话就分身斧(按SHIFT点空地,走的过程中先点变身再点分身,这样就可以分身成为恶魔了,楼上的连这个都不会还来这里教人呢,哎~),不推就冰眼,TB对全属性的要求还是比较高的,然后蝴蝶。

    心的话,用处不大,还不如强袭,毕竟3.2的敏捷成长到后期护甲是很恐怖的,对剑+冰眼的话血量已经很高了。

    大炮很好,圣剑可以考虑一下,因为TB到了后期是很难死掉的。也可以假腿换飞鞋再出个辉耀,满地图放分身,刷钱推塔很是畅快,烫烫野怪也不错,来钱容易的很。

    这是常规打法,也有隐刀红杖流,就是隐身过去换血,然后电,这个要求一定操作,如果对面有高爆发队友(比如TINY),这个装备的TB前期的体格弱的可怜,容易被秒,那就悲剧了。

    现在已经不是TB的时代了,TB起来要30+分钟,还得顺风(虐菜除外),现在20多分钟一局等你出山了早就上你们家高地了,说实话,我最恨的就是见后期就选、打单机,的2B路人了,劝LZ慎用,免得被喷。。。

    DOTA灵魂守卫如何出装?

    个人是比较反对直接裸冰眼的,DPS提升的太少。TB这个英雄出装还是很固定的,那些出散失、电锤的非主流我就不介绍了。TB一共就只有两种主流打法。

    1、主身流

    装备:相位+天鹰+双刀+大炮+BKB+撒旦,视情况出BKB。

    目的:TB的分身很渣,那就干脆放弃分身的输出,就用分身做迷惑视觉用。自己只用变身的35点攻击力和550射程作为DPS的资本。所以出的装备中双刀的残废只有主身可以打出,DPS装的攻击力分身也不继承。

    2、分身流

    装备:假腿+天鹰+分身斧+战鼓+蝴蝶+龙心,视情况出BKB ,但是分身流出BKB的比较少见。冰眼也是在分身流装备路线上,不过我觉得冰眼意义不大,除非能速度打出,不然逆风靠冰眼翻盘是绝对不可能的。同价钱换个蝴蝶什么的,可能就能翻盘。

    目的:由于TB的分身很渣(比分身斧还差),所以加上分身斧的更强分身,5个TB一起输出。所以出的都是属性装,属性分身都是继承的。

    主身流和分身流就是看对面AOE的多少来选择的,TB打主身就是主身,分身就是分身,最忌讳两种路线各选择一点东西出,那性价比是极低的。

    出门装:我一般是补刀斧吃喝三树枝,853可以带一个守护指环。

    至于是否只能作为后期输出?我只能说别太小看TB前期的能力。3级时候三个技能各点一级,配合队友一个控制技能完全可以直接秒杀对线的英雄。

    当然作为一个后期英雄努力打钱还是很必要的。

    DOTA灵魂守卫最佳装备是什么?

    对于 73 着个 版本来说 tb 无容置疑 是现在 第一 dps 路人 还是 mkb 假腿 分身 支配 冰眼 蝴蝶了 cm的 话 还是要出个 先锋盾 假腿 分身 蝴蝶 支配 冰眼 之类的了

    求助Dota高手关于灵魂守卫

    你到5,6级的时候要根据情况看 兵线上如果压的比较惨的话就去野 反之则在兵线上打钱 出装的话 现在主流是先出对剑(先出散华再买夜叉) 然后飞鞋 然后冰眼或蝴蝶 然后大炮什么的随便出。 估计到那时战斗早结束了

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《灵魂守卫出装(灵魂守卫出装加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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