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模拟人生4(模拟人生4下载)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-27 18:06:03

游戏发烧友来看一下模拟人生4,以下6个关于模拟人生4的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 模拟人生4隐藏生活方式
  • 《模拟人生4》存档位置介绍及保存方法
  • 模拟人生4建筑秘籍模拟人生4自由建造模式秘籍模拟人生4宿舍建造秘籍
  • 模拟人生4情绪系统解析
  • 模拟人生4海岛攻略
  • 模拟人生4-收集玩法图文详解
  • 模拟人生4隐藏生活方式

    1、首先打开模拟人生4游戏。其次输入CTRL+SHIFT+C来开启模拟人生4游戏的控制台。最后在控制台中输入testingcheats,即可关闭游戏的生活方式。

    2、模拟人生4怎么隐藏操作界面,按Tab键,按一下,就会隐藏所有的操作界面,再按一下,就又显示了。《模拟人生4》是由MaxisSoftware开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行。

    3、看看你小人的一只手是不是一直抬着,好像手里托着东西。是的话,改变外貌就好了。是不是挂哪个厨神锅了,位置调整错的话压在烤箱上,会出这个问题。少一个橱柜或者是没有空的台子。

    4、地段属性里有个隐居,加上之后就断水电了,连手机网都不能用。

    《模拟人生4》存档位置介绍及保存方法

    1、游戏的存档通常情况下是在系统用户文件夹下,精确的位置是在C:UsersXXXXDocumentsElectronicArtsTheSims4saves这里的XXXX是玩家各自电脑的用户名。

    2、文档(位置通常在:C:Users用户名Documents)ElectronicArtsTheSims4saves每个存档无论用了什么名字,都会按照时间顺序Slot_0000000save/Slot_0000000save...的排下来。而扩展名为。

    3、打开C盘,点击【用户】文件夹。模拟人生4存档在哪个文件夹?在【用户】文件夹里,找到Adminstrator文件夹,并打开该文件夹。模拟人生4存档在哪个文件夹?在Adminstrator文件夹里,找到文档,并打开文档。

    4、模拟人生4档备份存档方法是复制saves文件夹即可。然后保存到其他位置。根据查询相关资料信息,原来模拟人生4存档位置:C盘用户DocumentsElectronic文件夹TheSims4saves。复制saves文件夹,然后保存到其他位置。

    5、可能是你的热键冲突了,ctrl+shift+C出现那个一条白色的框框在输入,如果没有弹出试一试ctrl+shift+标志键(左下角那个旗子)+C试一试。

    模拟人生4建筑秘籍模拟人生4自由建造模式秘籍模拟人生4宿舍建造秘籍

    模拟人生4建筑秘籍模拟人生4自由建造模式秘籍模拟人生4宿舍建造秘籍。很多玩家在游玩模拟人生4时,常常以设计建筑为乐,但是游戏设定限制了建筑物品摆放的位置,接下来给大家介绍一下相关秘籍的使用方法。

    基础大秘籍(一众秘籍的基础,建议打开游戏就输入)

    testingcheatstrue

    启用作弊模式

    人物

    cas.fulleditmode

    修改人物基因(按shitf点击人物修改)

    resetSim[名][姓]

    重置模拟市民

    headlineeffects[onoff]

    隐藏或显示市民头顶的特效(包括水晶、想法气泡等)

    金钱修改

    sims.modify_funds5000000

    增加500w(数值自己随意改)

    sims.modify_funds-5000000

    减少500w(数值自己随意改)

    Motherlode

    增加5W

    Kaching

    osebud

    增加1000

    抱负

    aspirations.complete_current_milestone

    完成一级抱负

    先输入sims.remove_all_buffsbefore后再输入sims.add_buffSatisfaction_Points

    增加100点奖励点数

    技能点数升级

    stats.set_skill_levelMajor_Fishing10

    钓鱼

    stats.set_skill_levelMajor_Mischief10

    恶作剧

    stats.set_skill_levelMajor_Guitar10

    吉他

    stats.set_skill_levelMajor_Reaping10

    收魂(死神)

    stats.set_skill_levelMajor_Programming10

    程序设计

    stats.set_skill_levelMajor_Gardening10

    园艺

    stats.set_skill_levelMajor_GourmetCooking10

    米其林烹饪

    stats.set_skill_levelMajor_Comedy10

    喜剧

    stats.set_skill_levelMajor_Charisma10

    魅力

    stats.set_skill_levelMajor_Writing10

    写作

    stats.set_skill_levelMajor_VideoGaming10

    电玩游戏

    stats.set_skill_levelMajor_Violin10

    小提琴

    stats.set_skill_levelMajor_RocketScience10

    火箭科学

    stats.set_skill_levelMajor_Painting10

    绘画

    stats.set_skill_levelMajor_Piano10

    钢琴

    stats.set_skill_levelMajor_Logic10

    逻辑

    stats.set_skill_levelMajor_Handiness10

    灵巧

    stats.set_skill_levelMajor_HomestyleCooking10

    烹饪

    stats.set_skill_levelMajor_Bartending10

    调酒

    stats.set_skill_levelSkill_Fitness10

    健身

    stats.set_skill_levelMajor_Wellness10

    瑜伽

    stats.set_skill_levelmajor_baking10

    烘焙

    stats.set_skill_levelMajor_Herbalism10

    药草学

    stats.set_skill_levelMajor_Photography5

    摄影

    stats.set_skill_levelMinor_Dancing5

    跳舞

    stats.set_skill_levelMajor_DJ10

    DJ

    stats.set_skill_levelMajor_Singing10

    唱歌

    stats.set_skill_levelVampireLore15

    吸血鬼知识

    stats.set_skill_levelMajor_PipeOrgan10

    管风琴

    stats.set_skill_levelSkill_Child_Social10

    社交(儿童)

    stats.set_skill_levelSkill_Child_Motor10

    运动(儿童)

    stats.set_skill_levelSkill_Child_Creativity10

    创意(儿童)

    stats.set_skill_levelSkill_Child_Mental10

    心智(儿童)

    职业升级

    每次一级。职业二选一的时候只能选一个,不能重选。侦探、医生、科学家建议去过完成新手任务之后再使用秘籍。

    Careers.promoteCulinary

    厨艺

    Careers.promotePainter

    画家

    Careers.promoteWriter

    写作

    Careers.promoteSecretAgent

    特工

    Careers.promoteCriminal

    罪犯

    Careers.promoteAstronaut

    宇航员

    Careers.promoteEntertain

    演员

    Careers.promoteTechGuru

    计算机专家

    Careers.promoteBusiness

    商业

    Careers.promoteathle

    运动员

    Careers.promoteDetective

    侦探

    Careers.promoteDoctor

    医生

    Careers.promoteScientist

    科学家..

    careers.promoteSocialMedia

    社群媒体

    careers.promoteActivist

    政治家

    careers.promoteCareers_Adult_Critic

    评论家

    儿童少年职业:

    Careers.promoteGradeschool

    上小学

    Careers.promoteHighschool

    上中学

    Careers.promoteBabysitter

    保姆

    Careers.promoteBarista

    咖啡调制

    Careers.promoteRetailEmployee

    售货员

    Careers.promoteFastFoodEmployee

    快餐员工

    Careers.promoteManualLaborer

    体力劳动者

    Careers.demote[职业英文名称]

    降职

    情绪

    Sims.remove_all_buffs

    移除情绪

    sims.add_buffConfidentHigh

    自信

    sims.add_buffEnergizedHigh

    能量

    sims.add_buffFlirtyHigh

    挑逗

    sims.add_buffe_Buff_Happy

    快乐

    sims.add_buffInspiredHigh

    受启发

    sims.add_buffFocusedHigh

    专注

    sims.add_buffPlayfulHigh

    爱玩

    sims.add_buffSadHigh

    不快

    sims.add_buffe_Buff_Angry

    生气

    人际关系

    modifyrelationship[现有角色名字][现有角色姓][目标角色名字][目标角色姓]100Friendship_Main

    好友度100(数字随便改,可以为负数)

    成为情侣modifyrelationship[现有角色名字][现有角色姓][目标角色名字][目标角色姓]100Romance_Main

    爱情度100(数字随便改,可以为负数)

    死亡

    death.togglefalse

    角色不会死亡

    Buff_Mortifiedsims.add_buff

    尴尬死

    Buff_Motives_Hunger_Starvingsims.add_buff

    饿死

    sims.add_buffbuff_Death_Electrocution_Warning

    电死

    sims.add_buffbuff_Hysterical

    笑死

    sims.add_buffbuff_Enraged

    气死

    sims.add_buffbuff_Death_ElderExhaustion_Warning

    累死

    吸血鬼秘籍

    stats.set_statcommodity_BecomingVampire2160

    这个要几日才能转化小人到吸血鬼

    traits.equip_traittrait_OccultVampire

    直接把小人转化为吸血鬼

    stats.set_statrankedStatistic_Occult_VampireXP1593

    这个密技可以使吸血鬼直接满级(好像有25点技能),并且可以重复输入,重复输入每次加两点技能点

    bucks.lock_all_perks_for_bucks_type40962false

    可以重置吸血鬼的弱点(可以配合上面的密技先刷技能点并点满了技能,再点弱点以后使这个将弱点重置,这样就成为了一个没有弱点的吸血鬼)

    建筑相关秘籍

    bb.showHiddenObjects

    解锁隐藏物品

    bb.ignoreGameplayUnlocksEntitlement

    解锁奖励物品

    FreeRealEstate[onoff]

    开启关闭免费房地产

    按Shift+]

    放大物品尺寸

    按Alt

    物品不用按照格子摆放

    bb.moveobjectson

    打开物品重叠

    bb.moveobjectsoff

    关闭物品重叠

    开餐厅秘籍(津贴)

    bucks.unlock_perkRecommendDishSocialtrue

    好奇的顾客

    bucks.unlock_perkAdditionalWaiter_1true

    额外服务生#1

    bucks.unlock_perkIngredientQualityOptionstrue

    食材品质选择

    bucks.unlock_perkMoreCustomerstrue

    高朋满座

    bucks.unlock_perkIngredientCostDiscounttrue

    丰收

    bucks.unlock_perkLengthenImpatienceTimeouttrue

    有耐心的主顾

    bucks.unlock_perkAdditionalCheftrue

    额外厨师

    bucks.unlock_perkRecommendDishFrequencytrue

    更好奇的顾客

    bucks.unlock_perkAdditionalWaiter_2true

    额外服务生#2

    bucks.unlock_perkInspirationalSpeechSocialtrue

    激励人心的演讲

    bucks.unlock_perkEatFastertrue

    快速用餐者

    bucks.unlock_perkLowerEmployeeTrainingCosttrue

    降低员工培训成本

    bucks.unlock_perkCheaperIngredients_1true

    食材优惠(小)

    bucks.unlock_perkExpensiveOrderstrue

    口袋满满的美食家

    bucks.unlock_perkRiskFreeMarkuptrue

    大方给小费的人

    bucks.unlock_perkCheaperIngredients_2true

    食材优惠(大)

    bucks.unlock_perkLowerChanceBadEvents_Smalltrue

    良好管理

    bucks.unlock_perkChefsHattrue

    厨师帽

    开零售店秘籍(津贴)

    bucks.unlock_perkRegisterMimictrue

    未来收银机

    bucks.unlock_perkSignageMimictrue

    令人惊叹的招牌

    bucks.unlock_perkPedestalMimictrue

    刺激的底座

    bucks.unlock_perkAdditionalWorker_1true

    增加员工#1

    bucks.unlock_perkAdditionalWorker_2true

    增加员工#2

    bucks.unlock_perkCustomerPurchaseIntenttrue

    认真的客人

    bucks.unlock_perkImproveManagementSocialstrue

    超级经理

    bucks.unlock_perkImproveRetailSocialstrue

    狡猾的销售员

    bucks.unlock_perkDecreaseRestocking_Temporarytrue

    多余的库存

    bucks.unlock_perkDescreaseRestockingCosttrue

    较便宜的补货

    bucks.unlock_perkStorePlacard_1true

    第一枚模拟币

    bucks.unlock_perkStorePlacard_2true

    法布斯500告示牌

    bucks.unlock_perkRetailOutfittrue

    时髦上衣

    bucks.unlock_perkCheckoutSpeed_Smalltrue

    迅速结帐(小)

    bucks.unlock_perkCheckoutSpeed_Largetrue

    迅速结帐(大)

    bucks.unlock_perkRestockSpeed_Smalltrue

    迅速补货(小)

    bucks.unlock_perkRestockSpeed_Largetrue

    迅速补货(大)

    bucks.unlock_perkCustomerBrowseTimetrue

    好奇的顾客

    bucks.unlock_perkSureSaleSocialtrue

    确实销售

    bucks.unlock_perkInstantRestocktrue

    立即补货

    特殊用途

    fire.togglefalse

    屋子不会着火

    sims.spawnsimple

    随机加一个小人到你家地块,缺朋友的时候最好用

    objects.consumables_infinite_toggle

    让消耗品变成无限制使用

    Sims.Spawn

    产生一个随机的模拟市民到你的家庭里

    先输入soak.enable_soak_handyman_situation

    再输入soak.create_soak_handyman_situation

    产生一个NPC到家里修理物件

    先输入soak.enable_soak_maid_situation

    再输入soak.create_soak_maid_situation

    产生一个NPC到家里打扫

    先输入soak.enable_soak_party_situation

    再输入soak.create_soak_party_situation

    产生一堆市民到你家开趴,他们会在几个小时之后离开

    sims.add_buffbuff_Role_ServiceNPC_Maid

    让你的小人变成女佣(他们平时会做你吩咐的事,你没在管他们的时候他们就会自动的打扫家中)

    sims.remove_buffbuff_Role_ServiceNPC_Maid

    关闭让你的小人变成女佣(他们平时会做你吩咐的事,你没在管他们的时候他们就会自动的打扫家中)

    设定孕产期

    sims.add_buffPregnancy_Trimester1

    孕早期

    sims.add_buffPregnancy_Trimester2

    孕中期

    sims.add_buffPregnancy_Trimester3

    孕晚期

    sims.add_buffPregnancy_InLabor

    分娩

    模拟人生4情绪系统解析

    很多新手玩家对于模拟人生4中的情绪系统并不太了解,今天深空高玩就带来了模拟人生4情绪系统解析,有需要的玩家一起来看看吧。

    经常见到小伙伴不满意TS4的情绪系统,总是被变来变去的情绪干扰正在做的事情。

    其实只要搞懂这套系统的运作方式,很容易掌握控制市民情绪的方法,使生活更有效率。

    首先是最基础的介绍。,情绪系统一共有16种主要状态。分别为:

    良好、快乐、专注、受启发、精力充沛、自信、挑逗、嬉闹、尴尬、不舒服、紧张、生气、悲伤、无聊、眩晕、沉睡。

    这16种状态又可归为三大类:

    · 积极情绪:快乐、专注、受启发、精力充沛、自信、挑逗、嬉闹。

    · 消极情绪:尴尬、不舒服、紧张、生气、悲伤、无聊、眩晕。

    · 中性情绪:良好、沉睡。

    良好 Fine

    这个是所有玩家首先接触到的情绪,全新创建的市民都以良好情绪作为起始,就是没有情绪的意思。

    良好情绪是没有表情的,适合用来拍照。而且良好情绪也没有任何增益或减损状态。

    但是随便一种其他情绪就会覆盖中性的良好情绪,如果想面无表情拍照请善用移除BUFF秘籍。

    移除全部情绪BUFF的秘籍:Sims.remove_all_buffs

    不过生活模式下市民情绪非常容易受影响,所以即使清空为良好也只能保持一小会儿。

    快乐 Happy

    一般来说这个是玩家第二个接触到的情绪,市民想获得快乐太容易了。

    美餐一顿、职场晋升、被夸奖被奉承大部分“人逢喜事精神爽”的事情都可以带来快乐。

    快乐属于积极情绪里的基础项,只要有其他积极情绪存在,就会覆盖掉快乐变为该情绪主导。

    关于情绪系统的计分方式在下文另做详述。

    专注 Focused

    专注情绪对很多技能和行为都有增益作用,算是利用率最高的积极情绪。

    专注状态技能学习加快:心智(儿童)、逻辑、编程、灵巧、园艺、钓鱼、健康、火箭科学、视频游戏。

    这些技能的相关行为在专注状态下也可以更快完成,比如编软件、做木工、修火箭、写作业等等。

    不过专注的效果更多体现在独自行为上,基本没有什么特殊的社交互动。

    想获得专注情绪也很容易,手边有西洋棋就思考一下棋路,口袋里揣着化石就研究一下化石。

    受启发 Inspired

    在增益作用方面,受启发和专注不相伯仲,只是针对点不同。专注增益理性,而受启发增益感性。

    受启发状态技能学习加快:绘画、写作、调酒、烹饪、美食烹饪、各种乐器。

    这些技能的相关行为在受启发状态下可以完成得更好,比如做菜更美味、作画写书更容易出杰作等等。

    想要受启发就需找些感性的事情来做,随便欣赏一下家里的艺术品即可获得启发。

    尤其是打算创作一部传世名作时,务必把市民情绪调整成深受启发的状态,成功率会高很多。

    精力充沛 Energized

    这个情绪简单理解为精神亢奋就可以了。主要用处是加速健身技能的学习。

    在线查阅健身技巧、快速淋浴、喝咖啡、吃高蛋白营养餐,都能马上变得精力充沛。

    精力充沛有特殊互动可以把亢奋传染给别人,所以看见蹦蹦跳跳的家伙要想清楚此时是否适合找TA聊天。

    不过精力充沛有一个优点,就是相应的情绪奇想很容易完成,比如做做俯卧撑或买个健身器械之类的。

    所以急需奖励点数的时候也可以故意选择这种情绪。

    自信 Confident

    自信情绪对学习魅力技能有加速效果,更多时候是用来提高社交互动成功率的。

    很多玩家喜欢让主控市民在挑逗情绪下去撩妹,其实是理解错了这几种情绪的用意。

    最好的撩妹姿势是自己主控带着自信情绪,而让对方带着挑逗情绪,这样最容易成功。

    注意虽然自信属于积极情绪,但很容易对其他积极情绪形成干扰,专注和受启发尤其易受影响。

    例如赢得棋赛或者完成杰作后市民就会变得自信满满,进而覆盖原本的专注或受启发状态。

    平时随便刷个牙就可以获得自信情绪,孩子可以通过炫耀学习成绩变得自信。

    挑逗 Flirty

    这个情绪要理解成“春心荡漾”“痴汉”“痴妹”其实才是它最本质的意思,要分清它的作用对象。

    比如关系值不高时,让挑逗的A去撩专注的B挺容易弄巧成拙的,但让自信的A去撩挑逗的B效果就很好。

    冲热水澡,或者对镜打扮,或者看一下浪漫频道,都能快速获得挑逗情绪。约会场合也容易变得挑逗。

    它的主要用途很好懂吧,特别是挑逗情绪的那几个浪漫互动都很萌哒。

    想尽快结束挑逗情绪只要冲个冷水澡就可以了,或者对着镜子冷静一下。

    嬉闹 Playful

    虽然强度过头的嬉闹情绪可以致死,但在正常范围内还是有增益效果的,因此属于积极情绪。

    嬉闹对喜剧和恶作剧技能的学习有加速作用。看电视选喜剧频道,或找人讲几个笑话,都能获得嬉闹情绪。

    嬉闹增强为非常嬉闹时还算安全,若继续增强到歇斯底里就离死不远了。无论自保还是杀人都需要注意。

    对着镜子让自己冷静下来可以尽快结束嬉闹的情绪。

    尴尬 Embarrassed

    尴尬毫无疑问是消极情绪,而且强度过头也会致死。最常见的原因是隐私被扰或者社交失败导致尴尬。

    而尿裤子和求婚被拒属于比较严重的事件,所以直接就是非常尴尬的结果,离死又更近一步。

    这种时候躲进被窝或者对着镜子平复心情都能加快尴尬情绪的消除。

    不舒服 Uncomfortable

    不舒服的情绪很常见,虽然没有任何积极效果,但却是很好的警示状态。比如市民快要饿死或者即将临盆。

    另外,如果连你家市民都住得不舒服了,就说明你真该好好打扫一下卫生,或者提高一下生活品味了。

    消除这种心情的办法就是尽快解决掉导致市民不舒服的原因,例如摸了带刺植物皮肤痒痛,那洗个澡就行了。

    紧张 Tense

    紧张这种消极情绪的颜色看起来很夸张,但并不致命。最常见的诱因就是缺乏娱乐以及工作学习压力。

    此外出现火灾时,市民也会立刻进入高度紧张状态,而且火灾不结束是无法消除这种紧张的。

    其他情况的紧张情绪可以通过泡澡、看电视、玩游戏、对着镜子平复心情来快速消除。

    生气 Angry

    市民被卷入争吵或斗殴都会带来生气情绪,不喜欢孩子的市民看到小孩也会变得生气。

    有时候儿童看到襁褓中的弟弟妹妹也会变得生气。欣赏愤怒的画作也可以获得生气情绪。

    一旦生气强度过高市民可以死于气急攻心,想避免这种死法就需要尽快消除怒气。

    较平和的方法是冲冷水澡、对着镜子冷静下来,靠宣泄缓解可以选择揍沙袋、揍布偶、拆烂玩具屋等等。

    悲伤 Sad

    悲伤不会给市民带来身体伤害,但是会阻碍某些社交,比如浪漫互动。走路也会变得慢吞吞垂头丧气。

    对于普通市民,亲眼目睹死亡、欣赏悲伤的画作、社交需求过低,是导致悲伤的常见原因。

    对于性格友善的市民,目睹恶意互动或者见到邪恶的人也会导致悲伤,但友善市民也很容易获得快乐。

    对于沮丧的市民,生活处处都是大写的悲伤。另外悲伤是会传染的,所以开派对不要喊沮丧的家伙过来。

    不过情绪悲伤时可以写特殊文体,还可以创作悲伤的画作,其实也挺有趣的。

    躲在被窝里哭一场就能快速消耗掉悲伤情绪。

    无聊 Bored

    同一社交互动重复次数太多会使对方感到无聊,比如同一个笑话连续讲上三四遍想想就很无聊哈。

    谈论某种技能时,如果听者没学过这项技能,也有可能感到无聊。

    等级较低的技能书读起来也是很无聊的,少年以上的市民看儿童频道或电影也是很无聊的。

    最无聊的是无聊情绪没办法通过任何方法加速消耗只能用其他情绪覆盖掉,留它自己慢慢倒计时。

    眩晕 Dazed

    字面写成眩晕,其实理解成“迷糊”或“懵圈”更接近这个情绪的本质用意。

    常见眩晕原因是遭受电击——被电懵啦!触电眩晕本身不致命,但电懵状态下再次触电会导致电击致死。

    还有就是输掉打架,被揍晕头了。以及火箭坠落,命大活下来的也会整个人懵掉。

    喜剧技能较高时可以用笑话当作武器把别人绕迷糊。通过巫毒娃娃也可以给绑定目标下迷魂咒。

    眩晕情绪没办法快速消耗只能用其他情绪覆盖。或者干脆蒙头睡一觉,把迷糊的阶段熬过去。

    沉睡 Asleep

    为什么还要讲一下睡眠状态呢因为虽然睡眠属于中性情绪,但强度却远超其他任何情绪。

    一旦瞌睡虫上身就立刻覆盖掉别的情绪,用来熬过消极情绪期最方便了,睡一觉什么烦恼都烟消云散。

    何为主导情绪

    正如真实人类可以体会五味杂陈的感觉一样,市民的情绪也并不只是单一某种,而是多种情绪混合的结果。

    实现这种混合结果就是靠情绪系统使用的计分方式:

    除良好情绪外,其他15种状态分别累加自己的总和,计分最多者表现为主导情绪。

    前面提过积极情绪里快乐是例外,属于积极情绪里的基础项,对处于主导位置的积极情绪有加强效果。

    所以如果市民总计带有自信+2、快乐+6,那么就表现为+8的非常自信。

    有很多种途径可以获得快乐,用来作为主导情绪的强化加成是很方便的,不必死扣单一情绪总计+8程度。

    而消极情绪就没办法靠其他情绪加成了,相反,积极情绪还可以抵消消极情绪的效果。

    举例,如果市民尴尬+1、快乐+3,那么主导情绪仍然是快乐。

    若两种情绪的各自计分相同,哪个作为主导要看系统随机,可能切个地图就换成同分的另一种情绪。

    说沉睡状态最强就是因为它的计分为+1000000几个零忘了,反正不是其他情绪所能覆盖的。

    情绪的强度

    提到+8什么的,就要讲一下情绪的强度。

    除中性情绪以外,积极情绪和消极情绪都有强化的“非常”状态,在非常状态下其增益或减损效果变强。

    如何达到非常状态?任何一种积极/消极情绪累计+8即可达到非常状态。

    嬉闹、尴尬、生气,这三种情绪有更强于非常的极端状态,极端情绪长时得不到舒缓可导致情绪化死亡。

    关于情绪化死亡请参考此帖:模拟人生4里的死亡与鬼魂

    减少情绪干扰

    实际游戏中会遇到市民需要某种情绪增益,但事情做到一半忽然变成其他情绪的情况。

    其实一般来说,由于消极情绪很容易被积极情绪抵消或可以加快消除,所以不太会成为干扰项。

    反而是积极情绪之间,因为都无法抵消或加速消耗,经常彼此捣乱。常见干扰来自两个方面:

    · 无倒计时的环境BUFF:这种情绪不随时间流逝而消失,只有脱离那个环境才能取消。

    环境BUFF的影响还算容易处理,只要找到引发该BUFF的环境因素再对症处理。

    如果是氛围物品那关闭就好,如果是某种环境那远离就好。

    · 有倒计时的定向BUFF:这种情绪由特征或者行为结果引发,处理起来比较棘手。

    只有两种方法,熬过去或想办法增加所需情绪的计分将其覆盖过去,此时可以借助环境BUFF弥补。

    环境引发的情绪

    · 户外环境:引发BUFF的因素要离市民很近才能起效,比如茂盛的园艺植物可以带来精力充沛或受启发的情绪。

    但这种户外因素还是比较少的,大多以室内环境为主。

    · 室内环境:房间是否有墙壁不重要,总之是以房间为单位起效的,进入建筑模式就能明白什么是“房间”。

    最常用的室内BUFF是各种氛围物品,开启状态可使情绪效果覆盖房间内约9平米面积。强度分+1+2+3三档。

    水疗包的熏香也很方便,花20钱点一炷香就能给房间提供各种情绪增益:

    柠檬香(启发+2)/肉桂香(精力充沛+1)/广藿香(快乐+1)/檀香(挑逗+1)/番红花(专注+1)/山艾(快乐+1)

    想获得“非常”等级的情绪,最便捷的方法是利用装饰品的环境值增加快乐情绪,进而增强主导情绪。

    环境值所带来的快乐情绪也分为+1+2+3三档,环境值总和越高对应的快乐情绪越强。

    其他便捷的增强情绪方法

    · 再次推荐奖励商店里的情绪药水,喝一瓶直接+100,这样就很难被其他干扰情绪影响了。

    想取消药水效果也很容易,只需要存读一下游戏就能使药水失效。

    · 巫毒娃娃也不错,用于操控对方情绪很方便,有多种情绪效果。(生气/嬉闹/不舒服/眩晕/挑逗)

    模拟人生4海岛攻略

    模拟人生4海岛攻略

    苏拉尼岛的神奇之处

    地段挑战1火山活动

    位置-右上角穆佩兰岛-火山口营地

    如果你的小人长期居住在这里,就会遭遇火山爆发,巨大的火山石从天而降,狠狠砸在你的小屋边。

    虽然小人不会被砸成鬼,但是如果小人不自量力地去触摸还没有冷却的火山石,有一定概率会被烧成鬼。

    这些火山石冷却之后,可以变成装饰放在院子里,也可以砸开获得丰盛的水晶和金属(变成装饰后也可以砸开)

    PS:这个地段挑战可以自行设置,哪怕你住在高层公寓里也可以,只是天上不会掉火山石

    地段特征2岛屿幽灵

    有这种特征的地段,每隔几天都会出现一些模糊的灵体,与这些岛屿幽灵交流后,可以获得三种buff:

    岛屿能量-精力值回满,24小时内不下降

    岛屿丰足-饥饿值回满,24小时内不下降

    岛屿幸运-24小时内技能增长速度变快

    但是如果小人选择放逐这些岛屿幽灵,则会获得来自幽灵的诅咒,比如无法按耐住某些生理需求……

    海岛特殊地点3洞穴

    其实这个洞穴大家也都很熟了,但是这次发现它门口的壁画是会随着小人不断探索而逐渐完善的哎,还可以解锁更多机遇

    海岛特殊活动4海岛庆典

    位置-苏拉尼岛下方的欧汉纳里镇

    如果说哪里的居民最热情,那一定是苏拉尼岛,那里的居民会为你送来美味大餐,而且不会因为你的怠慢而生气

    所以如果你想要感受热情的海岛居民,去试试住在欧汉纳里镇吧~在这里,你几乎天天都可以遇到在一起举办庆典的海岛居民们,可以和他们一起享受篝火,随着岛屿音乐起舞,吃美味大餐

    P5-6就是我遇到的6种不同的岛屿庆典,没有什么特殊的互动,只是玩乐嘿嘿

    海岛特殊活动5海龟产卵

    位置-苏拉尼岛右上角穆佩兰岛

    在你不断地努力下,海岛的自然景观会慢慢改善,系统会通知你前往穆佩兰岛上见证海龟的特殊时刻

    海岛特殊物品6潜水标

    在苏拉尼岛上,你可以在海洋上找到两种潜水标。

    绿色的浅水标(三个岛都有)

    可以进行浮潜美人鱼不能浮潜哦,被发现的话也太丢人了

    红色的深水标(穆佩兰岛和拉尼圣塔斯)

    在深水区域可以进行寻宝。

    模拟人生4-收集玩法图文详解

    人物及开局推荐

    收起人物及开局推荐收集技能-园艺收集-水果种子收集-蔬菜种子收集-香草种子收集-花卉种子收集-特殊种子收集技能-料理收集技能-钓鱼收集技能-灵巧、逻辑、火箭知识家庭收集物品明细(一)家庭收集物品明细(二)

    一、人物设计及推荐开局地点

    我建的是一个人的档,因为一个人在收集过程中比较好操控,满足需求也很省力,新手最好不要起手就玩儿多人之家,否则容易手忙脚乱。

    小人的抱负选的是自然,3个分项选的是自由植物学家,这个抱负的附加特性是收藏家,能够有更大的几率找到罕见的收藏品,有助于日后的收藏。这个而外特性在以后改变抱负的时候不会随着改变,也不会因为以后把抱负改为自然而添加,最好开始就选上。

    小人特征选的是独行侠、美食家、书呆子这3个,因为收集要满地图乱跑,没有太多的富裕时间用来交流、娱乐之类,所以保持社交跟娱乐是个问题,这3个特征对于挂单儿的小人很有帮助,可以在独自一人的时候能够保持社交与娱乐的水平。热爱自然、邋遢之类的特征应该也可以,大家按照自己的需要适当搭配。

    附上小人截图:

    开局上来在买的是挨着柳溪花园精华之家(园艺精华) (BFF家居)的灰色小房子,叫雏菊棚,30×20的那个。不自动配家具,日后按需购买。前期搞收集穷得很,有时饭钱都不够,得瑟不起~

    另一个在这里开局的好处就是能起手捡到很多种子,旁边还紧挨着本作的一个隐藏地点,就是那个花花绿绿很突出的大树,初期就可以去,进入方法就是查看,然后浇水,然后探讨树根,然后进去后的对话框选项都选第一个,这个地点里面有很多罕见的种子、鱼类,之后细说。

    附上地点位置:

    如果不喜欢这个地方还可以自己在管理世界的界面中编辑或者导入房子,导入房子需要登录Origin平台,下载网友制作的屋子或者房间到自己的资料库里,然后再导入用地。

    PS:在完成了世界之友的抱负后,在管理世界的界面下点击编辑房屋会出现错误,不想出错就先别完成这个抱负。

    这个路线前期很_丝,就是来回跑捡东西钓鱼种地之类的,中期可以望远镜观星、看显微镜片子、网路社交之类,最后到了满地撒钱的阶段时就可以玩儿火箭去太空了。

    因为这个路线需要占用大量时间,所以找工作是不现实的,可以选择自由职业,卖画卖雕塑卖农产品都是可以的,能把饭钱跟账单的钱赚来就行,富裕时就买电脑望远镜显微镜。在搜集的过程中我们会同时提升很多技能,技能书是可以用的,不过没必要占用专门时间,随收集随提升足够了。

    PS:本作的抱负是可以随时改变的,当我们搜集或者抽空提升技能时,记得找找看有没有相关的抱负,临时转换一下可以同时完成抱负里的某些小挑战,还能换取奖励点数,在奖励商店买药水和特征,一举多得。游戏里的奖励特征大家按需选取,会有很大的帮助,比如前作的钢铁膀胱永不疲倦之类的,可以省下很多照顾需求的时间。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《模拟人生4(模拟人生4下载)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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