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太阳帝国的原罪三合一(太阳帝国的原罪兵种介绍)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-27 17:51:03

游戏发烧友来看一下太阳帝国的原罪三合一,以下6个关于太阳帝国的原罪三合一的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 新手教程太阳帝国的原罪三合一
  • 通关心得太阳帝国的原罪三合一
  • 太阳帝国的原罪三合一——神位科技一览
  • 太阳帝国的原罪三合一——唯物主义科技升级一览
  • 太阳帝国的原罪三合一——TEC实验设计一览
  • 太阳帝国的原罪三合一——和谐神殿科技一览
  • 新手教程太阳帝国的原罪三合一

    地图规格如下:Quick Strike:1(Star)恒星,7(planet)行星,有海盗,本人种族TEC,1个困难随机电脑,科研、游戏速度均为正常。

    在开始之前先了解一下游戏的操作界面:

    【具体说明】:

    1:让你快速选择想找的单位,推荐几个比较有用的:Factory(选择所有建有造船厂的星球,在收到大规模攻击或者急需补兵的时候很管用,按Tab在星球之间切换,以下同)logistics slot(选择所有还有剩余后勤空地的星球,在星球众多的情况下可以轻松找到能建造军事和民用实验室的地方)此外还有Colony Frigate和Scout Frigate(选择殖民舰和侦查舰,不过不能自动移屏,还是推荐ctrl+数字编号)

    2:基本不用,用F10代替,切换主菜单。

    3:基本不用,用ctrl+单击单位代替,镜头跟踪指定单位。

    4—6:基本不用,用F1—F3代替,分别对应外交、科研和黑市海盗界面。

    7:左边是可以拥有的最大母舰数量,右边是所有军事单位人口值(各单位所占人口不一)

    8:资源(钱、矿石、水晶)

    9:报告界面,选择一个报告按Space切换到相关界面。

    10:所选单位的具体数值。

    11:给星球和战舰命名(把母星改为earth)

    12:废弃按钮,可以废弃任何舰船和建筑,同时获得建造资源的百分比补偿。

    13:自动分配建造地址(很管用的选项,除了防御设施需手动外,其他都可以打开,无需指定建设地点)

    14:给盟友设置地图标识,在现版本外交不是很强的情况下基本不用。

    好了,现在正式开始。面对困难电脑,中心思想是稳扎稳打,思路就是先种田,后征服。本图初始水晶给的很多,而矿石给的偏少,所以先矿石后水晶。与此同时,母星升级人口加钱(从初始3级升到4级满)。

    通关心得太阳帝国的原罪三合一

    1.基本操作方面,左键选择,右键执行,按住右键拖动可以旋转镜头,按住中键不动可以平移镜头,滚轮缩放镜头,按住ctrl键点选左边单位表中的单位时可以时镜头聚焦到点选的单位上.F5是卖金属,ctrl+F5是卖金属.F6是卖水晶,ctrl+F6是买水晶.其他操作部分和RTS游戏类似.值得注意的是想消灭自己的单位或建筑时点击屏幕正下放头像下的那个小横条就可以了.单位技能可以通过在技能上点击右键来设定为自动施放,几乎所有主动技能都可以设置成自动释放.飞船在行星范围内移动时是普通移动,在超出行星范围后将变成超空间传送模式,这个时候舰船无法控制无法攻击也无法被攻击.也有舰船的技能可以强制使某些舰船进入超空间状态.

    2.这个游戏既然被称为战略游戏,这个游戏是有外交成分的..与玩家的外交先不说,因为我是1V1小地图..有外交也是摆设.点右上的骷髅图标可以选择与黑市或者海盗交谈,在黑市中可以买卖资源,以及将自己的资源摆出去供别的玩家购买.资源系统的买卖系统和帝国类似,买的越多越贵,卖的越多越便宜...不过便宜有200元下限.也就是说最少卖一百点资源可以得到两百元钱.与海盗的外交是很重要的部分,可能有些玩家忽略了这个部分,也就是赎金系统,各玩家可以在海盗界面互相出价买对方的头,海盗在下面是时间进度条读完后一分钟将派出大量的军力进攻赏金高的一方.而且随着赏金的不断上升,海盗的实力也会逐渐上升,海盗的实力在海盗头像下面有显示.

    3.资源采集,每个星域或多或少的有些存有资源的陨石,点选陨石可以在陨石上建造采集站来获得相应的资源,资源的采集量可以通过建造资源加工场来增加,或者通过科技升级.有些没有固态行星的星域中的陨石要通过有占领能力的飞船去占领,玩家不能自己在上面建造采集站.

    4.飞船是通过轨道站造船场建造的,开局默认会送一个.多建造造船场可以让单位建造速度加快.母舰相当与是游戏中的英雄,通过母舰制造场制造,可以获得经验值,并可以支付金钱来训练母舰使母舰提升等级,不过到达等级4后将不能再通过支付金钱来提升等级了,第四个技能要在母舰等级达到6时才能使用.

    5.行星的捕获与开发,当探索到中立行星时,可以在将其周围的护卫消灭后,派遣船场中第二排第一个舰船的捕获能力来向该中立行星殖民,(也有母舰有殖民能力.)如果是已经被敌人所占领的星球,则需要有攻城能力(sige)的飞船在将星球的防御能力打光后在通过捕获船来捕获.行星捕获后第一个图标是行星开发,依次是人口增加(增加税收),应急设施(增加行星生命值),行星探索(有几率找到圣物),设立为首都(这个一般不用,用了之后会将所选行星设立为首都,获得加成,但原来的首都就不是首都了..),民事设施支持(增加可以在轨道上建造的民事设施的数量),军事设施支持(增加可以在轨道上建造的军事设施的数量).

    6.科研,屏幕上方中间的图标就是科研图标,在建造了相应数量的轨道研究所后,可以开启相应的科技以供研究.科技栏中分为四个大类,民事科技,军用科技,舰队指挥与圣物.其中舰队指挥中的研究可以提升可以建造的母舰数量,与能支持军事单位的数量.圣物是可以察看当前获得的圣物以及对文明有何种加成,舰队指挥与圣物是三个种族都相同的.三个种族都拥有自己的一套民事和军用科技,通过科技研究可以开启新船只,新建筑和增加资源采集量等等.这里无法一一列举.需要注意的是,民事或军用科技所能够研究的等级是根据所拥有的民事或军用研究所决定的,也就是有1个民事研究所就只能研究1级民事科技,有7个军用研究所就可以研究7级军事科技.

    暂时先分享这么多心得,不知道还有些什么没写出来,遇到不明白的问题的朋友可以提出来,我们一起研究.目前我就是不知道建造了广播站后所产生的文化影响力到底有什么用...因为我的星球还没有不忠诚过..可能用的vasari铁腕政权吧.而且广播站也造了不少.

    顺便上几张图,因为地图刚好和我的种族颜色差不多...对比度相当的低啊..

    顺便补上每个种族的几个母舰的特色,其实母舰有5种类型,三个种族的母舰能力和技能可能不同,但用途应该都是类似的.从左到右依次是1,主力战舰(主要战斗力,技能一般都是增加自己的能力或者对敌人造成巨大伤害).2,航母(拥有树架舰载机,并且可以通过等级提升来增加携带舰载机的数量.技能一般是强化舰载机的,和大群的小型航母一起使用将威力十足,擅长远距离强化舰载机的能力.)3,移民舰,(主要用来转换或妨碍敌人的星球,可以向中立星球殖民,或者削弱对方星球或舰队的能力.)4,偷袭舰(以高机动能力著称,战斗力不高,但是主要用于偷袭敌人的空间设施以及为自己的舰队强化行动能力,比如vasari的偷袭舰可以将自己作为传送门供大批舰队直接空间跳跃到他所处的位置.)5,歼星舰(擅长毁灭敌人的星球,一般攻城能力很强,并有辅助攻城的技能.对普通战舰的战斗力就稍差.)

    太阳帝国的原罪三合一——神位科技一览

    神位(Ascension)

    1.机库防御平台(Hangar Defense)

    需求:1座

    可升级数:1

    支持:机库防御平台

    作用:开放建筑机库防御平台,内停放歼击机可用以防卫行星

    2.机库之魂(Skilled Hangar Anima)

    需求:2座;1级机库防御平台

    可升级数:2

    作用:扩展每个机库防御平台中可停战机的数量

    3.守护者样图(Guardian Design)

    需求:3座;1级心灵护盾辐射器

    可升级数:1

    支持:“圣像”守护者

    作用:支持“圣像”守护者,该舰为大型支援用巡洋舰,可增强附近己方舰队的生存能力

    4.憎恶之力(Repulsion)

    需求:5座;1级守护者样图

    可升级数:1

    支持:憎恶之力

    作用:支持“圣像:守护者使用憎恶之力,可将视野范围内敌方船舰推开一段距离

    5.自由相位跳跃(Unfettered Phase Jump)

    需求:6座

    可升级数:1

    支持:无错跳跃驱动

    作用:搜寻者舰艇无视相位干扰站影响

    6.“净除者”舰艇设计(Purge Vessel Design)

    需求:1座

    可升级数:1

    支持:“净除者”舰艇

    作用:支持“净除者”舰艇,该舰为大型舰,装配有行星突袭武器

    7.“防御者”舰艇设计(Defense Vessel Design)

    需求:2座

    可升级数:1

    支持:“防御者”舰艇

    作用:支持“防御者”舰艇,该舰为支援舰,携带大量轻型武器,对抗攻击用飞行器,为舰队护航

    8.初级船员培训(Basic Crew Training)

    需求:4座

    可升级数:1

    作用:采用新编教材与技术,以便大型舰上的新船员在短期内升至更高等级

    9.十字军设计(Crusader Design)

    需求:5座

    可升级数:1

    支持:毁灭十字军

    作用:支持毁灭十字军,其为精英级主战巡洋舰,携带有强大的等离子武器

    10.无情的残酷(Ruthlessness)

    需求:7座;1级十字军设计

    可升级数:1

    支持:无情的残酷

    作用:支持毁灭十字军使用无情的残酷技能,对附近敌军造成持续性伤害

    11.“蜂王”设计(Drone Host Design)

    需求:2座

    可升级数:1

    支持:“空域蜂王”

    作用:支持“空域蜂王”,此为大型支援用巡洋舰,可携带雄峰攻击用飞行器

    12.反物质窃取(Steal Antimatter)

    需求:3座

    可升级数:1

    支持:反物质传输

    作用:支持“信徒”舰艇使用反物质窃取能力,汲取敌方舰船的反物质以补充自舰的存量

    13.殉难(Martyrdom)

    需求:4座

    可升级数:1

    支持:殉难

    作用:支持“搜寻者”舰艇使用殉难能力,对敌军目标作终极攻击

    14.“征服者”设计(Subjugator Design)

    需求:5座

    可升级数:1

    支持:“领域征服者”

    作用:支持“领域征服者”,此为支援型巡洋舰,携带有强大的心灵同化仪,可使敌军舰队致残,同时增强我方舰队战斗力

    15.不屈的意志(Perseverance)

    需求:6座;1级“征服者”设计

    可升级数:1

    支持:不屈的意志

    作用:支持“领域征服者”使用不屈的意志能力,以支援已停运或毁坏的我方建筑或舰船

    16.群体超验(Mass Transcendence)

    需求:8座

    可升级数:2

    作用:通过神体的集体思维,所有大型舰可不断获得经验,直到达到等级上限;此外,在战斗中将额外获得经验奖励

    17.修理平台(Repair Platform)

    需求:1座

    可升级数:1

    支持:修理平台

    作用:开放建筑修理平台,可修理附近己方建筑与舰体

    18.“集光者”设计(Illuminator Design)

    需求:3左

    可升级数:1

    支持:“集光者”舰艇

    作用:支持“集光者”舰艇,此为强大的战舰,装备有大量长距光束武器

    19.蜃景幻象(Deceptive Illusion)

    需求:5座;1级“集光者”设计

    可升级数:1

    支持:蜃景幻象

    作用:支持“集光者”舰艇使用蜃景幻象能力,投射出一个自身的幻影以欺骗敌军

    太阳帝国的原罪三合一——唯物主义科技升级一览

    感知

    1.世存残余(Lingering Presence)

    需求:2座

    可升级数:1

    支持:世存残余

    作用:支持“搜寻者”舰艇使用世存残余能力,在其被消灭之后一段时间内提供视野支持

    2.虚伪信仰监视(False Belief Monitoring)

    需求:4座;1级不动的信念

    可升级数:1

    作用:培训占星者,融合其与远方人们的情绪,允许你的帝国观察敌方文化在整个星系内的传播情况

    3.归纳者之眼(Eyes of the Converted)

    需求:6座;1级虚伪信仰监视

    可升级数:1

    作用:通过远方信仰者,使你帝国可观测在你文化领域内的任何行星状况

    4.知识聚合体(Knowledge Aggregation)

    需求:1座

    可升级数:3

    作用:全体神体成员将思维集中于研究,降低新科技研发所需要的时间

    5.星象占卜(Divination)

    需求:3座

    可升级数:2

    作用:提高占星者对行星的搜寻能力,以更迅捷的速度与低廉的成本发现遗迹及其他奖励

    6.警喻(Forewarning)

    需求:2座

    可升级数:1

    作用:占星者可预见未来灾像,可捕获朝你行星方向相位跳跃的敌方舰队

    7.精确预兆(Acute Premonitions)

    需求:5座;1级警喻

    可升级数:1

    作用:占星者对敌方力量的入侵更为警觉,在敌方舰船进行二次跳跃至你帝国行星前即可捕捉到信号

    三、唯物主义

    1.动之以礼(Persuasive Offers)

    需求:1座

    可升级数:2

    作用:说动赏金猎人,使你帝国在赏金花费上获得更大利润

    2.富矿占卜(Rich Ore Scrying)

    需求:2座

    可升级数:2

    作用:迅速发现富矿矿源,提高金属萃取站的金属采集速度

    3.隔传动提取术(Telekinetic Extraction)

    需求:3座;2级富矿占卜

    可升级数:2

    作用:安排低阶位心灵体与金属萃取站内工人一起工作,使用传送能力加速金属矿采集速度

    4.收复技术强化(Enhanced Reclamation)

    需求:4座;2级隔传动提取术

    可升级数:2

    作用:提高从废料中回收可用金属的处理效率,进一步提升金属萃取站的金属提取速度

    5.城市固化(Hardened Cities)

    需求:5座

    可升级数:3

    作用:加强地面建筑,抵御轰炸造成的影响,降低攻城时遭受的人力与其他方面损失

    6.火山福音(Volcanic Evangelism)

    需求:2座

    可升级数:1

    作用:运行殖民火山地形的行星

    7.资源聚焦(Resource Focus)

    需求:4座;1级星际贸易

    可升级数:1

    支持:展开资源聚焦

    作用:支持贸易站使用资源聚焦能力,可暂停商船的贸易活动,以支持重力井区内的资源开采工作

    8.聚焦强化(Enhanced Focus)

    需求:7座;1级资源聚焦

    可升级数:2

    作用:进一步提升资源聚焦能力的采集速度

    9.家园预言(Homeworld Prophecy)

    需求:1座

    可升级数:2

    作用:你人民起源地的理论重新发现为在沙漠星球,激发了大量民众对沙地行星的迁徙之情(,提升人口上限)

    10.沙漠城市繁荣(Thriving Desert Cities)

    需求:2座;2级家园预言

    可升级数:2

    作用:预言带来共同的信仰,共同的信仰使人民聚居,提升了你帝国控制下在沙漠行星上的人口上限

    11.星际贸易(Interplanetary Trade)

    需求:3座

    可升级数:1

    支持:贸易站

    作用:开放建筑贸易站,不同行星外贸易站间的商贸往来可提高财政收入

    12.因果报应(Karmic Retribution)

    需求:5座;1级星际贸易

    可升级数:2

    支持:因果报应

    作用:支持贸易蜂使用因果报应能力,消灭贸易蜂的势力将遭受赏金通缉

    13.灵性建筑(Inspired Architecture)

    需求:1座;1级家园预言

    可升级数:2

    作用:神体在民用设计方面又有重大突破,提升在你帝国控制范围内普通星球上的人口上限

    14.极地福音(Arctic Evangelism)

    需求:2座

    可升级数:1

    作用:允许在冰层行星上殖民

    15.选择性开采(Selective Harvesting)

    需求:3座

    可升级数:2

    作用:优先开采高含量晶体矿,提升晶体萃取站的采集速度

    16.晶体富化(Crystal Enrichment)

    需求:4座;2级选择性开采

    可升级数:2

    作用:在开采好的晶体矿内大量灌注添加剂以提高晶体矿产量,提升晶体萃取站的采集速度

    17.隔动力分离(Telekinetic Separation)

    需求:6座;2级晶体富化

    可升级数:2

    作用:以心灵异能将杂质从晶体内剥离出来以改善品质,进一步提升晶体萃取站的采集速度

    太阳帝国的原罪三合一——TEC实验设计一览

    实验设计(Experimental Design)

    1.“标枪”原形设计(Javelis Prototype)

    需求:2座

    可升级数:1

    支持:LRM“标枪”战舰

    作用:支持LRM“标枪”战舰,此战舰装备轻质装甲,配有高效长程导弹

    2.集束弹(Cluster Warheads)

    需求:4座;1级“标枪”原形设计

    可升级数:1

    支持:集束弹

    作用:支持LRM“标枪”战舰使用集束弹能力,在一段时间内造成溅射伤害

    3.“巨星石”原形设计(Novalith Prototype)

    需求:8座;1级超远程导弹

    可升级数:1

    支持:“巨星石”火炮

    作用:支持“巨星石”火炮,此火炮可让你的帝国在远距离轰炸敌人行星

    4.修理平台(Repair Platform)

    需求:1座

    可升级数:1

    支持:修理平台

    作用:开放建筑修理平台,可修理附近己方建筑与舰体

    5.高级修理机器人(Superior Rapair Bots)

    需求:2座;1级修理平台

    可升级数:2

    作用:提升修理平台修理外部装甲的速度

    6.“星子”原形设计(Hoshiko Prototype)

    需求:3座;1级高级修理机器人

    可升级数:1

    支持:“星子”机械人巡洋舰

    作用:开放“星子”机械人巡洋舰,该舰装配了无人操作修理与爆破用机器人

    7.爆破机械人(Demolition Bots)

    需求:5座;1级“星子”原形设计

    可升级数:1

    支持:爆破机械人

    作用:支持“星子”机械人巡洋舰使用爆破机器人能力,该能力可阻碍敌方舰队的移动与武器

    8.机库防御平台(Hanger Defense)

    需求:1座

    可升级数:1

    支持:机库防御平台

    作用:开放建筑机库防御平台,内停放歼击机可用以防卫行星

    9.Krosov原形设计(Krosov Prototype)

    需求:2座

    可升级数:1

    支持:Krosov攻城舰

    作用:支持Krosov攻城舰,该舰体形巨大,装备有行星轰炸武器

    10.定时炸弹(Timed Explosives)

    需求:3座

    可升级数:1

    支持:定时炸弹

    作用:支持“弧星”侦察舰使用定时炸弹技能,此技能对建筑能造成有效伤害

    11.相位跳跃干扰器(Phase Jump Disruption)

    需求:4座

    可升级数:1

    支持:相位跳跃抑制站

    作用:开放建筑相位跳跃抑制站,可延缓敌方舰船在你行星附近时相位驱动器充能时间

    12.“北极熊”原形设计(Kodiak Prototype)

    需求:5座

    可升级数:1

    支持:“北极熊”重型舰

    作用:支持“北极熊”重型舰,该舰身负重型装甲,装配有杀伤力极大的短程武器

    13.歼击(Intercept)

    需求:6座

    可升级数:1

    支持:歼击

    作用:支持“北极熊”重型舰使用歼击技能,在极短时间内迅速接近目标单位

    14.“警卫”原形设计(Garda Prototype)

    需求:2座

    可升级数:1

    支持:“警卫”高炮舰

    作用:支持“警卫”高炮舰,该舰为轻型舰,携带大量高射速武器,可在一定区域内压制空中攻击用飞行器

    15.“灰挽马”原形设计(Percheron Prototype)

    需求:3座

    可升级数:1

    支持:“灰挽马”轻型母舰

    作用:支持“灰挽马”轻型母舰,该舰为支援舰,可制造携带攻击用飞行器

    16.爆破反应堆(Sabotage Reactor)

    需求:4座

    可升级数:1

    支持:爆破反应堆

    作用:支持“钴蓝”轻型战舰使用爆破反应堆能力,该能力使用反物质,能对战舰与建筑造成高效杀伤

    17.“天蓝”原形设计(Cielo Prototype)

    需求:5座

    可升级数:1

    支持:“天蓝”指挥巡洋舰

    作用:支持“天蓝”指挥巡洋舰,该舰为支援舰,可辅助周围其他战舰战斗,增强其他战舰的攻击力

    18.目标锁定(Designate Target)

    需求:6座

    可升级数:1

    支持:目标锁定

    作用:支持“天蓝”指挥巡洋舰使用目标锁定能力,辅助己方战舰,提升其对单一目标的杀伤力

    太阳帝国的原罪三合一——和谐神殿科技一览

    和谐神殿(以下需求均为敌意神殿数量)

    一、心灵科技

    1.量化型防御网格(Augmented Defense Grid)

    需求:4座

    可升级数:2

    作用:拓展你行星周围的战术空间槽

    2.宽容感应(Induced Leniency)

    需求:5座

    可升级数:2

    作用:你的外交使节使用心灵能力说服其他帝国在派发任务时给你更大自由空间,放宽完成时限,任务失败后降低对你造成的损失

    3.反物质计划(Antimatter Projection)

    需求:6座

    可升级数:1

    支持:反物质充能站

    作用:开放建筑反物质充能站

    4.反物质多点传送(Antimatter Multicasting)

    需求:7座

    可升级数:2

    作用:提高反物质充能站上的反物质储量

    5.集体劳工(Communal Labor)

    需求:2座

    可升级数:1

    支持:集体劳工

    作用:支持装配蜂使用集体劳工能力,共同合作,加速建造速度,然而需要更多消费

    6.长距视化(Distant Visualization)

    需求:3座

    可升级数:1

    作用:培训跳跃导航心灵体,使其可观察更遥远的位置,允许飞船跳跃至更远的星系

    7.虫洞通路(Worm Hole Passage)

    需求:5座

    可升级数:1

    作用:训练跳跃导航心灵体,使其具有对虫洞的解析能力,允许你的舰队穿越虫洞

    8.神体魅力(Allure of the Unity)

    需求:8座

    可升级数:2

    作用:吸引你行星上的大批人口加入神体,提升忠诚度上限

    9.神体教化(Unity Indoctrination)

    需求:2座

    可升级数:1

    支持:通灵神殿

    作用:开放建筑通灵神殿,使你的文化传播至附近行星

    10.相位跳跃干扰器(Phase Jump Disruption)

    需求:3座

    可升级数:1

    支持:相位跳跃抑制站

    作用:开放建筑相位跳跃抑制站,可延缓敌方舰船在你行星附近时相位驱动器充能时间

    11.信仰之壁(Wall of Faith)

    需求:5座;2级不动的信念

    可升级数:2

    作用:降低其他帝国文化给你的文化所带来的冲击

    12.高效跳跃技术(High Efficiency Jumps)

    需求:7座

    可升级数:3

    作用:降低在相位跳跃中消耗的反物质

    13.狂热崇拜(Zealous Worship)

    需求:2座;1级神体教化

    可升级数:2

    作用:大范围内强制性举行盛典,颂扬神体美德,提升你帝国文化的传播速度

    14.不动的信念(Unwavering Belief)

    需求:4座;2级狂热崇拜

    可升级数:2

    作用:加强对神体新进成员的支持,提升他们对你的忠诚(,提升文化传播速度)

    15.全面同化(Total Assimilation)

    需求:6座;2级不动的信念

    可升级数:2

    作用:极大增强神体的影响力,征服你行星上几乎绝大部分民众,大大提升你帝国文化的传播速度

    16.救赎计划(Deliverance Design)

    需求:8座;2级全面同化

    可升级数:1

    支持:救赎引擎平台

    作用:开放建筑救赎引擎平台,允许你帝国文化传播到最遥远的区域

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《太阳帝国的原罪三合一(太阳帝国的原罪兵种介绍)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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