编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-27 16:54:04
游戏发烧友来看一下恶灵附身剧情,以下6个关于恶灵附身剧情的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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于2014年10月15日发售的 The Evil Within《恶灵附身》,是由人称「恶灵古堡之父」的日本知名游戏制作人三上真司、以及由他所带领的 Tango Gameworks 工作室所制作的一款恐怖生存游戏,剧情描述身为刑警的主角赛巴斯汀(Sebastian Castellanos)为了调查一起严重的谋杀案,便偕同他的搭档约瑟夫(Joseph Oda)与菜鸟刑警基_(Julie Kidman)一同前往克里姆森市(Krimson City,游戏中虚构的都市)的灯塔精神医院(Beacon Mental Hospital)进行调查。在医院内赛巴斯汀与约瑟夫发现了大量的尸体,唯一的生还者只有一名在警卫室中但意识不清的医生,赛巴斯汀透过警卫室的监视器画面目睹了一名身穿白袍、脸上有烧伤痕迹的神秘男子正在屠杀医院内的警察,随后便突然遭到神秘男子从背后袭击而失去了意识,恢复意识的赛巴斯汀发现自己似乎被囚禁于充满血腥味的医院地下,并被一个凶残嗜杀的巨汉看守着,而他接下来那一连串宛如噩梦般的生存之旅也就此展开......
《恶灵附身》的游戏接口采用了第三人称视角,玩家必须要想尽办法在充斥着敌人以及陷阱等各种有如噩梦般的关卡之中生存下来,虽然主角本身对于敌人可说是完全没有抵抗能力,但玩家会随着剧情发展依序得到手枪、霰弹枪、十字弓、狙击枪以及手榴弹等武器来反击敌人,并且还能透过用火柴引燃或潜行暗杀的方式直接消灭敌人。除此之外玩家还能利用从关卡中取得或敌人身上掉落的绿色凝胶(Green Gel)来强化主角的能力或是武器的威力。然而为了呼应恐怖生存游戏的特色,游戏中包括武器弹药、绿色凝胶或是可以用来恢复主角生命值的注射针筒(Syringe)等资源,其数量在设定上都颇为稀少,因此玩家在攻略游戏时除了可以选择尽量避开敌人来前进之外,也可以彻底搜索环境以便取得更多的资源,同时还能反过来利用环境中的陷阱、机关或设施来清除挡路的敌人。
做为一款恐怖生存游戏,《恶灵附身》的恐怖要素大部分是建立在关卡的美术设计、诡异猎奇的头目以及大量的血腥场面,在合计十五个章节的游戏内容当中,我几乎体验到了所有能够引发人们内心恐惧的各种场景,每一个场景都被设计得残破、肮脏、灰暗甚至血腥,虽然游戏的画面表现感觉差强人意,但细腻的材质表现与细节还是让场景看起来相当漂亮。当玩家提心吊胆地缓步走在像是废弃的无人村落、残破的精神病院、布满血迹的地下室、或是阴暗的华丽洋馆等地方时,那微微晃动的光影效果以及远方传来的不明声响总是会让人绷紧神经。而游戏中的头目一方面除了是要担任让玩家感到压力与恐惧的角色之外,另一方面往往也是血腥场面的制造者,像是会突然从地底现身并紧追主角不放,抓到主角后还会把它的脑袋狠狠打烂的「Reborn Laura」,或是顶着保险柜脑袋并会不断复活的「The Keeper」,跟这两个头目战斗时所体验到的恐怖感着实令我印象深刻,可惜的是游戏中似乎也找不出第三位能与_们并肩的头目了。
然而《恶灵附身》在恐怖要素上的问题是,游戏中那缺乏连贯性的剧情使得关卡的风格少了统一感,有如把那些玩家熟悉的恐怖要素用毫无章法的方式硬是拼凑在一起般、导致玩家在前一个关卡中所体验到的恐惧感无法延续到下一个关卡中。除此之外,游戏中的生存要素会迫使玩家必须尽量去探索关卡,并会无可避免地不断累积死亡次数,玩家所感受到的恐惧很快就会随着这两项结果而逐渐被冲淡,再加上《恶灵附身》当中其实并没有太多「吓一跳(Jump Scare)」的要素,使得玩家很快就会把注意力集中在如何在游戏中生存下去,而把那些恐怖要素给抛诸脑后。
相较于上面所提到的恐怖要素,生存要素或许才是《恶灵附身》最引人入胜的亮点。本作的生存要素给予玩家许多不利的条件,像是不够丰富的资源、贫弱的主角(几乎无法给予敌人伤害的近身攻击、冲刺有体力限制)以及强势的敌人(攻击力强、速度快、即使攻击要害也不会一击就死亡)。例如资源稀少这方面,严格来说在「生存者」难度下游戏所提供的资源虽不丰富,但也称不上是「稀少」,不过如果想要依赖武器来通过关卡的话,弹药的数量顶多就只是「刚刚好」的程度而已,因此如何更有效率地对付敌人来节省弹药就成为玩家的重要课题。当然玩家也能够冒着遭遇到更多敌人的风险去探索环境,藉由破坏木箱或杀害动物来寻找更多资源,并且还有机会发现藏有置物柜钥匙的雕像,使用雕像内的钥匙便能打开储存点的置物柜,并取得其中放置的额外奖励资源。
而在战斗方面,由于主角一旦与敌人正面交锋,除非你手中刚好有取得斧头、火把(能够一击就解决掉敌人,但属于一次性的近战武器)或是酒瓶(扔中敌人后会使其暂时无法行动,并有一定机率能发动刺杀)等武器,否则就势必得要开枪还击,如果想要节省弹药的话,玩家一是可以善用具有不同性能之箭矢的十字弓,十字弓的箭矢可以藉由解除陷阱或捡拾到的零件来制作,其中的闪光箭、电流箭与冷冻箭都具有能够短暂限制敌人行动的能力,并且还能够射击到地面或墙面上来当成陷阱,如此便能回避不必要的战斗。二则是利用游戏中的敌人大部分都极为畏惧火焰的设定,玩家可以先射击敌人的足部使其倒地,并趁对方处于倒地状态时上前使用火柴将其直接烧毁,燃烧的火焰甚至有机会能够波及到旁边的其它敌人,除外玩家也能试着将复数名敌人诱导至油坑或是稻草堆旁,接着引燃油坑或稻草堆来一口气歼灭所有敌人。
主要从游戏中获得的报纸、笔记中 整理出来的剧情 。 主要整理下,个人整理,可能期间会有不准确或者有误的地方,欢迎理解深入朋友给与指正。
游戏的主体,政府策划的一场活人体试验???
主人公经历的全部游戏内容,基本都是处于鲁维克大脑创造的精神空间内。也就是从最初开始进入教堂昏过去之后,主人公一行人现实中就已经是变成了实验体了(或者更早?)。
主人公 赛巴斯汀 卡斯特拉诺
非常负有责任心的警官,工作一段时间后与搭档麦拉结婚,婚后生活幸福,并且1年后生了一个女儿。
但是因为一次火灾,夺去了亲身女儿的性命,从此一蹶不振,酗酒如命。 后来由于妻子麦拉失踪,同时收到了麦拉交给他的隐秘档案,振作起来的他,决心查出妻子的下落、女儿的死因。
之后一直受到有关部门的跟踪、调查。
主人公的妻子 :麦拉 韩森
同样是警官,与搭档也就是主人公赛巴斯汀相爱结婚,随后生了女儿 莉莉 卡斯特拉诺。 随后 2009年6月被人事调动到了人口失踪课工作,也正因为此,在查案中很可能查到了有关人体试验、人口失踪的联系。
或许也是因为这个原因,2012年2月1日 一场不明的大火烧死了她的女儿和保姆。 事件发生后,麦拉一只努力查找火灾的真相,并且认定了火灾为人为纵火;同时,为了保护主人公的安全,故意远离他。
随后,2012年9月1日,麦拉失踪,尽管事件表面上看像是因为赛巴斯汀的酗酒,导致妻子无法忍受而离开丈夫。但是, 没过多久,赛巴斯汀收到的麦拉的留言表明,麦拉正在进行的调查是导致她失踪的主要原因。
根据麦拉交给丈夫的文档以及赛巴斯汀的笔记,猜测整个事件与政府有着直接的关系,人口失踪整个案件涉及到了众多政府高层,以至于赛巴斯汀不敢将证据公开。
关于麦拉的下落,游戏中似乎没有确切交代,猜测可能也是被试验了。
主人公的女儿:莉莉 卡斯特拉诺
主人公夫妇的独生女儿,2012年2月1日丧生于一场看似偶尔事故的火灾中。
乔瑟夫:
赛巴斯汀的第2任搭档,为人正直,对于基曼有好感。后来与主人公同样,成为了试验品。 根据对话,猜测可能已经被作为实验体杀害。
基曼:
表面上是新加入警界的新人,其实身后有着不为人知的秘密。根据赛巴斯汀的笔记,可能是政府将她“新人”为幌子,安排在了赛巴斯汀、乔瑟夫身边,一方面监视他们,一方面进行观察研究。
游戏中亮相并不多,但是最后关头却成了关键角色,似乎也是这次事件的主要参与、制造者之一。 根据最后场景,赛巴斯汀看到是她将人体放入实验池中,根据对话猜测,可能失踪的乔瑟夫其实是被她作为人体试验或者杀害。
最后通关后的一段剧情,比较明显,她是背后策划整个实验幕后黑手的手下,不过因为种种原因,最后她救助了赛巴斯汀,使其得以活命。
鲁维克:
悲剧人物,也是贯穿整个游戏的灵魂人物,整个游戏关卡中的主宰者。鲁维克的主要背景来自于10个录音,以及游戏中出现的幻影对话。
由于一场火灾,夺走了他唯一的心灵支柱-亲生姐姐。 之后,鲁维克开始进行人体研究,主要目的猜测可能是为了再次见到姐姐。
随着实验的进行,脑部改造造成了实验体的第2重人格,也就是邪恶人格的出现,2个人格之间的冲击产生了刺耳噪音(也就是主角听到的几次的声音)。
后来,遭到合作者马赛罗 的背叛, 不仅夺走了他的试验成果,并且还将其大脑被作为了实验核心, 不过也因此,通过人脑同步等等,制造了整个游戏出现的场景空间。
鲁维克的姐姐: 萝拉 维多利亚
与鲁维克一起在农场仓库中玩耍(可能有超越姐弟感情的嫌疑 不确定),被村民放火烧房,为了帮助鲁维克脱逃,活活被烧死。她死之后,鲁维克精神开始出现问题,不断幻想着姐姐的出现,同时想方设法要取回姐姐的生命。
随着萝拉维多利亚的死亡,在鲁维克构建的精神世界中,出现了一种新的怪物-蜘蛛女,这也是为什么这个怪物怕火,因为是被烧死的。
鲁维克的父母:
在农场房屋被烧后,父亲将鲁维克囚禁在了地下室,且不让母亲见他。后来两人均死于一场车祸,鲁维克继承了遗产。
马赛罗 希曼尼兹
初期是鲁维克实验合作者,为鲁维克提供实验的资源- 活人体。在实验步入尾声后,背叛了鲁维克,可能是联手政府某机关,夺去了鲁维克的试验成果,同时解决掉了鲁维克。
游戏的最后我们可以看到这位医生也躺在了实验池中死亡。
莱斯利
从外貌看,可能是得有白化病。 他是唯一一位与鲁维克进行了脑部连接,且能够幸存的人。 所以马赛罗 希曼尼兹医生,希望从他的身上找到逃脱精神世界的方法。
最后一幕,主人公看到莱斯利的身影而后突然消失,是否意味着由于消灭了鲁维克,主人公眼前的这个世界,其实是莱斯利制造出来的?
恶灵附身剧情分析第三弹!有很多玩家跟深空高玩说他们玩不懂恶灵附身剧情,确实,本作剧情确实比较隐晦,虽然之前深空高玩也给大家爆料(应该是剧透)了很多剧情,但最近又发现了很多新剧情,下面一起来看下吧!
之前总结的有关恶灵附身剧情和结局介绍:
恶灵附身剧情
恶灵附身结局
最新恶灵附身剧情分析:
首先是男主的妻女,有几份报道日记说明已死,一个是女儿出事死了,从丧礼结束后男主安慰妻子,一个就是妻子去调查神秘事件,说如果男主看到她留下的字条,就说明自己已经遭遇不测。。当然,也可能被绑架了。
其次就是基德曼枪杀男主一幕,我确定不是记忆重合,而是男主马上就要被鲁本同化变异了,所以基德曼朝他开枪,但不是致命伤,或者是故意打偏,而是为了驱赶走要同化的鲁本,如果男主先被附身同时被打死,那么鲁本很可能就跟着男主一起死了,至于男主眼前一黑,是鲁本脱离男主的正常昏迷状态。这个场景出现在很多影视游戏里。
至于多次进出安全屋,护士要他升级的话语,可能并不是专门针对男主,相反,是对所有能够逃出类似第一关的幸存者所提供的强化服务,也就是说,逃脱第一关的人都算合格的挑战者,可以有资格对他们进行脑部强化去挑战鲁本。。失败者,比如那个警员司机,就死在第一关,所以第二关开头就变异了。而幸存的眼镜约瑟夫可以肯定和男主一样受过强化,比如游戏里体现的血条,各种武器捡起与使用:包括手枪,狙击,斧子。但是明显约瑟夫不是0死亡通关的毅力高手,所以比男主早几个章节就出现同化反应。
然而当男主和基德曼同行时,基德曼却没有血条显示且从头到尾就一把枪,说明基德曼是可以随时退出梦境的存在,基本不会死在游戏里,有点GM的味道。。
有人说男主编号201变207.。这个我就没有注意到数字的变化,不过可以肯定的是,编号变化表示同时参与梦境挑战的人数产生变化,可能死了,所以号码被改变。
接着就是说基德曼和男主的目的是一样的,指的是解开梦境,让挑战者战胜鲁本这一大目的。如果假设基德曼并非第三方组织的真正同伙只是混入第三方,并且是第四方来暗地调查第三方神秘组织的调查官,那么就能解释通了。那么俩人真实目的都是调查出案件真相,抓获幕后真凶。。。男主和基德曼一个是明一个是暗,但并非合伙人的身份。男主也不知道基德曼的真实身份,战胜鲁本只是相同目标之一,基德曼选择让蛇精病和鲁本一起死,而男主善良,选择不牺牲蛇精病的情况下单独杀掉鲁本。。显然大结局里,男主失败了。。蛇精病被同化了。然后鲁本逃跑了。
最后,关于男主不惊讶场景的诡异和怪物遍地的情景,其实这是作者的用心。。试想楼主自己做梦的时候,有过脚踏水波前进,或者飞到天上的梦,在梦里,你会觉得可能自己会掉下去摔死或者水里淹死,但是你在梦里会觉得自己会飞或者踩着水或者潜水里很正常,没有需要解释为啥会酱紫不合常理。。最简单的就是小时候尿床,尿的时候只会觉得突然找到厕所可以方便了,但是没有思考为啥会突然出现厕所让你尿尿。。要是能思考这么细致:咋会想尿尿时凭空出现厕所??!!!那就说明你梦醒了
关于第十章节鲁本说他知道男主是谁,这不难办,一个是同化了第一个警员司机,那就知道男主的大概情况,第二个,就是男主是少数幸存到第十章的人,去过鲁本记忆里很多地方,包括农场,别墅,合情合理大BOSS是知道男主的存在,那么眼镜男约瑟夫呢,同样被选进挑战梦境的人之一,只是体质较差,多次有被鲁本附身的危险。。
关于男主失忆一说:
关于男主是不是失忆,和是不是与基德曼合作,其实并非如此。可以从男主日记里发现:男主,约瑟夫,基德曼的关系:都是调查同样一件事情。请注意失踪报道里面,只有重要角色:比如医生,护士,约瑟夫以及二周目出现的男主失踪报道,并没有基德曼(失踪海报有个名字被涂掉的女人,仔细看,不是基德曼,不知道是谁),。
说明医生,男主和约瑟夫其实都是失踪被绑架做实验品。(医生在失踪报道里说是失踪前在打好几个电话,说明和第三方组织有分歧了,在争论,比如第三方要求医生自己进入梦境来获取鲁本记忆,而医生不同意,于是被第三方强行带走进行实验)。所以医生男主和约瑟夫都在游戏里遭遇到死亡的危险。而护士,假设她是第三方合作者的话,自然就有能力开辟一个安全屋躲避鲁本,她的失踪报道也是真的,不过是自编自导的,假新闻,所有失踪报道里,只有她失踪在医院里,和莱利斯这个蛇精病一样情况。
显然就是金蝉脱壳面对现实社会的警方调查。而且之前她一直偷偷向鲁本提供实验品,至于其他失踪者报道,好吧,都是实验品都死了,变成怪物在梦里给男主送脑残液。。比如胖子,电锯胖子(应该是失踪的赡养院负责人变得)。教徒则变教徒。。警员变警员
男主并没有失忆,而是在梦境里没有去考虑到某些方面的线索,当触及到某个环节时,就能回忆起来,这又要打比方了,说楼主在梦里变超人,统治世界,御女三千啥的,但是在梦里爽的时候,有多少次能回想起其实自己昨天才被暗恋的女生送了好人卡,前天没有交作业,被老师罚站了等等。。
所以男主也没有一开始想到自己为啥会在第一章节前,自己发生了什么情况。只在梦开始就觉得自己应该是处理精神病院杀人案的。
到后来一直睡不醒,以及被基德曼还有约瑟夫和医生的见面帮助解释下,开始在梦里思考自己的处境和事情的来龙去脉,很多人在梦里长时间不醒,也会开始考虑各种为什么。。
很多东西都可以伪造,但是记忆不会被伪造,男主的日记就是自己的记忆,当思考整个事件的来龙去脉时,就会把之前情况和现在事件联系起来。。所以日记是一点点的让男主在梦里恢复自己思考的证明,并且日记是放在安全屋入口的,拿了日记,安全屋才会开启。也就是说男主每当思考到现实事件越多,越认为自己所处环境越不真实,那么就越不容易被同化,那么也就能进入安全屋。同样约瑟夫也拿到属于自己的日记本,自然也能进入安全屋被强化了。
路上捡的各种记录录音,则是鲁本或者怪物生前遗留的记忆,这个没必要解释,地图的话。应该是暗示着梦里所在的城市不合逻辑吧,因为没收集齐全,无法妄下判定。
新闻是真实的,同样也是主角在现实中看过的,失踪报道也是真实的,但两者的区别在于新闻在第十四章节就捡完了,而最后一个失踪报道则是二周目在第一个安全屋里发现,这就说明:新闻是在男主被绑架失踪前所看到的信息,而男主在游戏结束时,明确回想起自己确实被绑架失踪,知道完完全全都是自己在梦里。。
所以在第十五章里,开始和鲁本一样成为梦境里的完全清醒者:一个就是不需要安全屋的进出,直接在医院一个房间里自我强化,开着掉落的小皮卡朝射击BOSS,还有就是游戏尾声被插胸后一点事都没有,以及想到需要强力武器干掉BOSS,马上就有怪物死尸带着火箭筒从天而降。最后手枪战则是两个灵魂的最后搏命,坚信会干掉对方。比的就是脑电波的强大了。最后BOSS被打得奄奄一息时,马上转换场景为实验室,并把融合的莱利斯精神变成大脑分形象离出来后,故意让男主就一脚踩碎了,其实鲁本已经躲到莱利斯的大脑里了,本来两者脑波相通,自然也就能寄生在莱利斯这个蛇精病的脑子里,那么大结局,莱利斯(鲁本)金蝉脱壳跑了。当男主在大结局醒来看到基德曼然后又沉睡,就明白自己的确是失踪,那么二周目的最后一张失踪海报就是合情合理的出现。。
最后,结语:整个恶灵附身故事是围绕这梦境来发挥的,我能体会到游戏里的真实梦境和现实做梦的情况完全相同,各种感受是几乎一致的。相当好的一部作品。所以喷游戏不合理的会员,你们自己想想,自己做梦的时候,有过这种体会么?
我给你解释下
首先基德曼不是第三方的人,只是假意合作,否则不会在大结局时支走其他人,留着男主一人。
其次为啥选中塞巴做实验品,这个很简单,因为和第三方扯上关系了,所以必须除去。。女儿被烧死,妻子调查失踪人口案件查到第三方那里,所以烧死莉莉是为了警告或者其他威胁麦拉,妻子不服,调查女儿死因,就找到了第三方组织的很多线索,结果不慎发现,生死未卜,之前的约瑟夫还有警员司机也是跟调查失踪案有关。因为直接把这些威胁到第三方的人物全部拿去做实验,岂不是更好,刚开始是找精神病人,之后是赡养院,这些都和实验有关,然后失踪海报上人物均为有关系的人。。
假如妻子不调查失踪案,那么第三方也不会找到塞巴的家里,只会继续找精神病人进行实验。包括失踪的记者,也是无意拍到教堂的情况,才会被牵连下水,教堂则也是给实验提供实验品,新闻里有说逃出的一个教徒说教会是骗人的。
还有塞巴老婆没死与火灾,而是下落不明,知道老婆的日记,是在老婆失踪后,自己调查啊。。然后自己也失踪了。。本来塞巴就是众多实验品之一,只是侥幸逃出第一关,所以被视为有资格挑战鲁本,第三方才给予他强化能力
亡灵附身和禁闭岛情况相差很大,禁闭岛是白日做梦,就是处在现实世界,大脑被浆糊了,所以见到的人和事都是真的,但是思想却类似梦游,并且禁闭岛开始是从梦境里睡醒来,而恶灵附身则是一开始就沉睡在梦里。
结局没看到约瑟夫的浴缸,显然,主角在梦里认为约瑟夫已经被基德曼打死了,所以意识中就不会出现约瑟夫,就算约瑟夫没死,他的意识出现在男主意识旁边,男主也看不到。。这和有些人坚信看到你背后有鬼,可是你却看不到是一个道理,相信就是存在。。在精神世界里。。
基德曼说塞巴被污染,其实就是被鲁本附体的情况,被污染但是还活着,就是说明,塞巴能抵御鲁本的脑电波攻击,第三方组织自然也就给予重视和强化,以战胜鲁本
至于选择莱斯利,因为莱斯利脑波可以被鲁本接受,自然也就能透过莱斯利来获得鲁本的记忆,但是这是双刃剑,如果莱斯利控制不好,就会被鲁本反噬,直接同化成为鲁本精神的一部分。。
古宅不就是鲁本的别墅。。。没有其他古宅了。。。还有就是教堂。。至于双面对立的意识,就是病房里关着的鲁本另外一个本体意识,就是男主一直敲门都打不开却又有声音传出来的病房,那是鲁本的对立本体意识,
看到上面的恶灵附身剧情分析第三弹了,小伙伴们对于整个恶灵附身剧情是否有了更加深入的了解呢?如果你有不一样的剧情理解,也欢迎和深空高玩分享哦,深空高玩也很期待可以在文章中看到大家的身影。
鲁维克被一起研究实验的组织出卖并且肢解后留下了他的特殊大脑用作核心
有了这个核心后,组织的科学家在结合其它被实验的对象来证实"意识'是可以共享的理念以及用来做坏事
可是鲁维克被陷害被出卖导致了他的极大扭曲以及内心黑暗的释放,把这个实验演变成了一个恐怖的世界
实验失败的对象的怨念和悔恨都成为了这个世界的构成基础,它们都成了怪物
但是这些怪物只存在于鲁维克这个"主机'共享出来的世界里
鲁维克本身则不同,他可以用自己的脑波入侵其他人的脑波把他们拉入自己的世界里进行捕食
也就是说,主角他们进入医院后就已经进入了鲁维克的脑波影响范围,不知不觉就进入了捕食的范围
那些死去的警察和病人就是很好的例子,他们不是死于脑死亡就是死于幻觉自相残杀
在一个就是,女警应该不是和主角一伙的是组织里的人,至于她会在警察局工作应该也只是为了警察/政府的出动这些情报的获取而已
白发BOY,他是个非常接近鲁维克的存在的一个个体但是他"迷失'在了鲁维克的世界里,组织想要把他"带'回来
为什么要带回BOY呢,因为研究员们发现二者的脑波很接近-鲁维克有可能利用这点来完成"转生'
所以让女警也顺道进入鲁维克的世界找到BOY带他出来或者是杀死他,不过实际上却非常不顺利
那个死老头说了,BOY是他们唯一的希望想要"出去'就必须让BOY的脑波同步,如果脑波同步那么鲁维克的旧世界应该就会灭亡所以结果就是还没完成就被杀来的怨念集合体搅局了因为怨念体"想'出去,为什么想出去呢因为它知道这个世界要灭亡了它自己也会死所以它急了就来搞破坏呗
(怨念集合体就是所有被实验失败对象的怨念和鲁维克的怨念产生出来的那个第10章的大怪)
最后鲁维克吸收同化了BOY,旧世界开始崩坏鲁维克特变身成为最终形态要和主角决一死战
这时,因为任务失败女警也被科学家们唤醒了
就在主角和鲁维克A搞基的时候,科学家们则准备开始撤离
等鲁维克A被搞软瘫后,他砸烂的那个大脑是"假'的是思维世界里的大脑现实里的脑还放在玻璃球里
但是这个脑已经正真的"脑死亡'了,大家肯定以为鲁维克就这样死了
主角半醒过来听到女警和研究员(这个研究员就是女医生)说:这几个不用带走了
等主角起来后,看到的是那个开车的和死老头,他们已经被捕食了也就是脑死亡没用了当然不带走
另外玻璃球是完好无损的挂在那里但是却是空的,当然是被科学家们带走的不可能把那么珍贵的宝贝留下来(其实只是个已经没用的猪脑罢了,炖来吃还差不多)
至于不带走主角,估计他们因为这B死定了或者认为他是个绊脚石
主角起来后,没发现女警也没发现BOY那个四眼也不知道在那里,但是主角说她害死了四眼那就当四眼真的死了好了大概躺在另外一个浴缸里
另外还有个浴缸特写,名字是白发BOY的:莱斯利
但是莱斯利这傻小子已经被同化了啊,照理说他也会脑死亡才对但却不是这样?
主角出来后看到的那个深井冰不是别人正是白发BOY,他用类似鲁维克那豪迈的身姿行走着-他自由了
暗示着,BOY其实已经成为了鲁维克B-在他吸收莱斯利的时候则是代表他已经把自己的数据移植到了BOY的脑子里
这个移植不是随便就可以玩的,必须要找到脑波相同的活体才可以
所以,最后鲁维克捕食成功了他重获新生并且会在以后再次张开捕食网猎杀他憎恨的人类
首先我的看法基于3个前提
1.鲁维克在现实里是没有超能力的
2.游戏中获取的报纸,日记和寻人启事都是真实的
3.游戏通关后模型查看里面模型的说明都是真实的
游戏里分5个派系
1.主角,以及被强迫参与实验的人们
2.鲁维克
3.教会
4.基德曼以及背后的组织(类似国安局)
5.报纸上提及的被警方逮捕的外国组织
主治医师是哪一派的不清楚,能肯定的是主治医师不是自成一派,且与鲁维克已经决裂,他要么是外国组织的人员,要么是教会的人员
基德曼可能和外国组织是一伙,但也可能不是,个人认为基德曼更可能是国安局特工这样的身份,受政府命令来解决这次事件,原因是报纸上说外国组织已经被逮捕,如果基德曼是外国组织成员,她不太有可能打入警局,更不可能在组织被捣毁后还有能力再次进入梦境。鲁维克在梦境里是接近神一般的存在,警方军方力量在梦境里不能发挥应有的作用,如果要提取鲁维克的记忆,只能派人进入梦境,就像主治医生那样。基德曼在游戏里是类似于监视者的角色,应该是在监督主角以及其他联入梦境的人。
鲁维克研究的价值
鲁维克明显是个姐控无疑,报纸上说她的姐姐劳拉在17岁时候遭遇火灾变成植物人,根据模型的说明当时鲁维克应该是10岁。两人在仓库被火烧的原因根据第十章应该是鲁维克的父亲强买农民土地被农民报复。姐姐的遭遇让鲁维克的心开始扭曲,为后面黑暗的游戏世界打下伏笔。
鲁维克此后开始各种对于大脑的研究。目前有证据证明部分植物人其实意识是清醒的,他们只是被困在了身体里,而鲁维克在最后章节夺去了莱斯利的身体则说明了借尸还魂这种事情是可以做到的,那么我猜测鲁维克实验的最终目的其实就是提取其姐姐的精神,然后找一个合适的身体注入,使姐姐借用新的身体复活!(模型里说明了严重烧伤的鲁维克的身体也接近崩溃,所以他也想给自己找一个新的身体)研究期间遭遇了主治医师,两人互相利用,这点大家应该没啥疑问,主治医师负责提供精神病人,鲁维克继续研究,鲁维克家很有钱,他父亲一直在捐助精神病院。根据游戏里第九章的幻影和笔记,鲁维克的父亲发现了鲁维克的研究,随后把鲁维克锁入了地下室,鲁维克逃出,杀死了自己父母并且制造了车祸假象,继承了家产。随着研究的完善,主治医师把这些信息反馈给了他背后的组织。
要知道鲁维克的研究成果可以替换人的精神,把a的灵魂/意识/精神换到b的身体中,然后结果就是有着b外表的a!利用这个技术能实现的阴谋实在是太多了!总之不管医生是教会还是外国组织的人,总之组织命令医生抢夺这些成果,并且灭口鲁维克以封锁技术。根据录音医生在鲁维克身边安插了很多手下,游戏里幻象也表明鲁维克拒绝了和医生分享研究成果,并表明“他一个人就可以完成”,根据十三章的录音,鲁维克被强制解剖取出大脑,往后就是游戏里的故事了。
塞巴斯蒂安的遭遇
dlc出来之前游戏里很多情节之间有很大的断层,三上说游戏参考了禁闭岛,那么甚至连塞巴斯蒂安是不是一个警察都不能确定。根据前提我们认为一切文档都是真实的,那么就认定塞巴斯蒂安是个警探,而且在他失踪之前负责调查Krimson市的人口失踪案件,他的女儿在6岁时候死于火灾,塞巴斯蒂安此后酗酒成性,他的助手约瑟夫甚至投投诉过这种行为。此后塞巴斯蒂安的妻子在调查女儿死亡时候失踪,妻子留了个包裹和信给塞巴斯蒂安,说她已经接近了真相,他们女儿死亡背后的原因牵扯到很大的事件,塞巴斯蒂安拿到证据后甚至不敢上交,因为事情太大,没人会相信他。
最后一份日记表明塞巴斯蒂安随后可能独自进行调查,因为他被训诫谈话时候告诉检察员派人跟踪自己,那时塞巴斯蒂安应该已经知道他已经引起了幕后黑手的注意。根据第六张开头遭遇保险箱之后的过场动画,塞巴斯蒂安很可能是在教区教堂附近被人暗算后带进实验的,因为在一闪而过的镜头里面,有塞巴斯蒂安昏厥后被两人架着拖走的镜头。
我们不知道塞巴斯蒂安在梦中的时候,现实过了多久,个人觉得塞巴斯蒂安起码被转移过,最终地点就是十三章的实验室,但一开始很可能是在教区教堂的地下实验室,理由是第六章有个情景塞巴斯蒂安醒来后被捆在担架上,看到的世界都是红色,有医生对其进行插针。这游戏情节应该是完整的,不可能出现无意义的情节,我推测那个地方就是教会的地下实验室。
游戏里说医生进入鲁维克的精神世界是为了窃取鲁维克的研究成果。那么同理进入他人大脑窃取记忆一样可行。还记得前面塞巴斯蒂安妻子交给塞巴斯蒂安的包裹么?那个是关键性证据,很可能指向了整个游戏的幕后黑手,那么,会不会塞巴斯蒂安被拉入精神世界,是因为其他人要从他大脑中窃取这份证据的相关记忆呢?
关于教会
游戏里和教会有关的章节只有6-8章,个人觉得教会是单独的一方势力。
游戏里和教会有关的资料都是零星的:
1.教堂地板坍塌,维修工人修复时候发现了地下通道,同时看到了木 乃 伊,教会拒绝调查
2.教区主教和一部分信徒失踪,此后教堂深锁大门
3.教会资金账目不清,有关单位正在调查
4.第六章在市场的录音带表明,鲁维克的父亲应该是教会的信徒,我对内容已经很模糊了,大意是鲁维克表明教会那些承诺,他只要自己就能办到,联想到鲁维克的实验目的是转移精神到新的肉体,教会的承诺大概是长生不老之类的老花头...
5.在游戏6-7章节中,遭遇双巨人后,可以在地下墓穴找到双巨人的生长实验笔记。
6.教堂外的汪星人之战和关于汪星人的笔记。
7.第六张在进入地下墓穴前的笔记,大意是教区要定期献上祭品之类...
8.报纸上提到教区失踪了7年的居民在精神病院被发现,居民称教会是邪教。同时该居民出现在寻人启事中。个人认为该居民就是主角在第一章看见从屋子里走出来被灯塔照到变怪物的人。
一切证据都暗示教会可能是个邪教,在墓园底下的实验室做着秘密实验(可能还有活体实验),目的未知。起码教会创造了双巨人和看门狗,但巨人和狗在现实里是不是如同梦境里一个样子就不知道了。主教挪用教区的资金用于实验经费,所以才出现账面缺口。同时教会和精神病院有关系,教会把要处理的人通通送进精神病院。而这些人很可能最后作为试验品参与了鲁维克大脑的实验。在教会的秘密要被揭穿的时候,主要负责人和信徒消失了,主教的寻人启事在游戏里能被找到,其后的遭遇不清楚。
莱斯利
这个少年的特别之处是在于他有自闭症,会不自觉地复制他人的情感精神等等来填补自己的空白,鲁维克的实验如果想要把自己的精神转移到一个新的肉体,他就必须先杀死这肉体原本的主宰意识,但主宰意识是很难被杀死的,游戏里从教区开始出现的双头怪物的说明就表明了这一点。莱斯利这种充满小受气质的精神特征,会主动接纳新的人格成为主宰人格,正是再好不过的用于复活的肉体。所以从头到尾鲁维克一直想得到莱斯利。
梦境与现实的矛盾之处
根据找到的寻人启事,包括主角在内有脸的角色都是在不同情况下失踪的,主角是在调查人口失踪案时候失踪,约瑟夫是在回家途中失踪,基德曼的寻人启事我还没找到,但是根据网上资料她的名字和昵称都被划掉了,据说也是个精神病人?医生是在办公室内失踪,莱斯利是在病房内失踪,一开始的警员是在巡逻中失踪,车在森林里被找到。
起码主角,基德曼,约瑟夫,警员四个人是在不同的地方失踪,但是游戏开场四个人是坐在一辆车上去精神病院,因此我认同游戏一开始就是在梦中的说法,而且主角一行不知怎么都忘记了一部分过去(基德曼除外),有点像盗梦空间的情景:你是记不起来何时开始做梦的。
关于护士,游戏寻人启事说她在值夜班时候失踪,模型里说她看到了太多不该看的东西付出了代价,游戏的结局里护士和基德曼一起出现,还可能是基德曼的上司。游戏里找到护士的寻人启事后,护士就失踪了。
游戏里塞巴斯蒂安的证件照脸是糊的,而镜子永远是看不到倒影的,这也有可能是另一个坑。
现有的剧情的连接
鲁维克与姐姐遭遇火灾,姐姐成为植物人是一切的起因。医生是鲁维克的研究合伙人,鲁维克的父亲是教会的信徒,教会和精神病院之间有勾结,教会在进行某些秘密实验,鲁维克的研究成果引来了某些强大势力的关注,外国组织也参与到了这场阴谋中。一切实验都需要人作为试验品,于是Krimson市出现了很多人口失踪,塞巴斯蒂安负责调查人口失踪。塞巴斯蒂安的妻子调查女儿火灾死亡查出了背后有巨大的阴谋,然后失踪,但她把关键证据交给了塞巴斯蒂安。
零零碎碎写了这么多胡言乱语,一切还是等dlc出完吧,说不定最后打脸啪啪响...这游戏有太多生化4的影子,又糅合了近几年恐怖大作的优点,教学指示是浓郁的耻辱风格,不愧是B社...说好不好,说坏不坏,但是值得一玩,如果剧情补完后是神剧情的话,这游戏的评分绝对能上一大个档次。
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《恶灵附身2》即将在2018年开售,这里抢先揭秘游戏剧情,同时还将有DLC元素加入,延续经典玩法。
恶灵附身2剧情详解
根据爆料,《恶灵附身2》的故事将会发生在前作故事的3周后,玩家将扮演一位名叫Randell Cooper的记者,前往调查灯塔精神病院惨案的相关事件,而他的哥哥也是一名在该医院工作的医生。在序章中玩家要偷偷潜入精神病院,故事随之展开。
在这些爆料消息中,最让人觉得不可思议的就是:三上真司没有参与游戏制作,这一点令人将信将疑。不过爆料对于游戏内容的介绍倒是相当详尽。据称,游戏中大部分情节会发生在Randell的故乡“瀑布城”(Riverfall City),不过序章结束之后也会出现一些城镇和外界区域。与前作不同的是,《恶灵附身2》将会采用专为本作设计的引擎。关于这款引擎的名字已经有了诸多传闻,不过其中出现最多次的名字是“Nightlight引擎”。
另外,爆料人称《恶灵附身2》将于2018年10月左右发布,官方会在E3 2017上公布第一段预告片,在今年晚些时候还会按计划放出一个试玩Demo。本作的特点在于“回溯”(backtracking),这也是在前作中没有出现过的。
而《恶灵附身2》中的敌人也有所不同,其中有一部分敌人不会“死得其所”。游戏中的燃烧机制也要更加复杂——Randell在游戏中装备了一个打火机,他可以用油来焚烧敌人。不过由于油是有限的,玩家在游戏中必须寻找类似火柴之类的道具。
本作中玩家还能“双持”——一手拿手电一手拿枪,而玩家们的存档点都是水域,例如:湖、水坑、水槽,这里是玩家进行存档的地方。而《恶灵附身2》还会存在多个结局,爆料人称至少存在三个结局,玩家们的游戏方式会触发不同的走向。而游戏中的boss们也不止会有一种击杀方式。
另外,本作还移除了升级系统,但是游戏中角色的某些数据可以通过注射不同颜色的药品短暂地获得buff,在受伤时,玩家要使用医疗包治疗自己。
除了本传之外,游戏将推出一个短篇前传,同时也有计划推出DLC。前传将以《恶灵附身》故事结束后调查灯塔精神病院的SWAT小队的视角展开,而DLC则是聚焦前作DLC中出现的Keeper的女儿,潜行是游戏的主要玩法。而另一个DLC还在规划阶段,不过可能会以Joseph为主角。除此之外团队也在讨论VR化的议题。
另外该爆料人称:本作的氛围其实更像《寂静岭》而不是《生化危机》,而Bethesda已经预计本作的销售额会超过400万份。
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