编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-25 16:06:04
游戏发烧友来看一下lol炼金术士出装,以下6个关于lol炼金术士出装的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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英雄联盟手游辛吉德的背景故事是怎么样的呢?炼金是英雄联盟中的一个很厉害的坦克,也是不能追的敌人,可以一直放毒的炼金堪称是搅屎棍,皮肤那么在手游中辛吉德又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下辛吉德的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游炼金介绍
一、定位
在游戏中炼金术师辛吉德是一个上单法师的定位,在游戏中可以搭配选择相应的法术装备对敌人造成相应的伤害,从而打击里面的角色英雄,玩家可以挑选冰杖进行作战。
二、技能介绍
毒气推进
(被动技能)辛吉德利用邻近英雄身边的气流加速,经过他们时会获得大量跑速。
剧毒踪迹
辛吉德在身后留下一道毒气,对处于路径上的敌人造成伤害。
强力粘胶
对地上丢出一瓶强力粘胶,使踩到的敌人缓速且无法使用位移技能。
过肩摔
伤害目标敌方单位,并将他们投掷到辛吉德身后。如果目标被投掷到强力粘胶上,则该目标被定身。
疯狂药剂
辛吉德喝下精心炮制的化学药剂,大幅提高战斗属性。
三、符文出装
输出流
坦克流
问题一:炼金带什么天赋?lol ? 问题二:lol炼金带什么天赋和符文 还有出装 还有带什么召唤师技能 0.21.9,通用一定带飞毛腿和饼干 ,符文自用纯肉(红黄蓝精华全是生命值)相当6,召唤师技能疾走和闪现,一件时光开Q就是搅屎棍,相当恶心了 望采纳 问题三:DOTA2炼金天赋怎么加点 炼金术士天赋树一览 10级: 20 攻击力或 4 护甲 15级: 15 移动速度或 6 全属性 20级: 30 攻击速度或 300 生命值 25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲 加点推荐: 4 护甲, 6 全属性, 30 攻击速度或 300 生命值,-4 酸性喷雾护甲(战斗装炼金选择吸血) 炼金前期的身板是非常脆的,所以护甲和属性加成都是很好的选择。至于移速……炼金还需要移速?大招加飞鞋几乎就已经要起飞了啊! 20级的两个选择是最难的,两者都非常有用。选择攻速,可以让炼金省下出银月之晶的钱来养队友A杖,输出也会明显地增加;选择生命值则可以让炼金更肉,配合大招,基本就是一堵肉山。 25级的选择却是最鸡肋的两个,炼金的大招还有辉耀玲珑心,让他不需要吸血这种属性,不过战斗装的炼金可以考虑点;多-4护甲的酸雾,后期阵地战有些用处吧,上高守高效果都不错。 问题四:英雄联盟s6炼金出什么天赋比较暴力 炼金的作用就是带线,后期团战搅屎棍,所以天赋12/0/18,又炼金不靠平a,所以点出时光之力。炼金的出装往肉走,所以出雷霆和冥火收益太低 问题五:LOLS6新版炼金术士怎么点天赋 新版炼金天赋符文攻略 LOLS6新版炼金天赋符文攻略 残暴(进攻) 第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4 0.8 1.2 1.6 2.0%。 第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。 第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2 4 6 8 10,法术强度提高3 6 9 12 15。 第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。 第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4 2.8 4.2 5.6 7%。 第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。 敏捷(通用) 第一层:野蛮:普攻和单体目标法术对小兵和野怪造成1 2 3 4 5点额外伤害。 第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。 第三层:精神之力:每5秒回复已损失的法力值的1.5%。 第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。 问题六:LOLS6新版炼金术士怎么点天赋 新版炼金天赋符文攻略 18.0.12 或者12.0.18 前者点出冥火 后者 前面点到持枪凌弱 然后防御那里点出顽石就好 问题七:英雄联盟lols7炼金术士符文天赋加点图怎么配 凶猛天赋18点 5点巫术、1点盛宴、5点先天资质、1点双刃剑、5点敏锐思维、1点冥火之触。 坚决天赋12点 5点愈合、1点硬化皮肤、5点符能盔甲、1点洞悉。 英雄联盟LOLS7炼金术士辛吉德推荐符文加点图 红色法穿、黄色成长生命、蓝色6成长减CD3成长法强、大精华固定法强。 英雄联盟LOLS7炼金术士辛吉德符文加点图 红色固定法穿、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定法强。 无脑断兵线的炼金术士已经不合适了,注意现在的炼金基本上都是需要在对线的时候学会换血的。 炼金的大招不要省,再被人抓的时候,可以疾走大招一起开,能跑掉就是赚的,因为别人追你,肯定会浪费兵线。 问题八:LOL炼金术士适合带什么召唤师技能 疾走+传送或者是疾走+点燃,疾走是肯定要带的, *** 的炼金都带,然后传送和点燃就看个人风格了 问题九:斗鱼S6 cc炼金符文天赋是怎么配的? 这样行不 问题十:炼金点哪个终极天赋比较好 肉盾抗压天赋
英雄联盟S8赛季,玩家比较喜欢的上单英雄是炼金术士,那么LOL英雄联盟S8搅屎棍炼金上单怎么出装?请看下文。 01 上单炼金六神装分别是:水银靴+舒瑞亚的狂想曲+瑞莱的冰晶节杖+兰德里的折磨+兰顿之兆+亡者的板甲。 02 前期:水银靴+舒瑞亚的狂想曲 前期炼金出舒瑞亚的狂想曲,保证了炼金在线上的续航能力。水银靴使炼金机动性更强,不怕被对方控制。 03 中期:瑞莱的冰晶节杖+兰德里的折磨 全肉的炼金没有输出,全输出的炼金又太脆,炼金最好是半肉半输出,所以瑞莱的冰晶节杖和兰德里的折磨是最好的选择。 04 后期:兰顿之兆+亡者的板甲 后期上单炼金还是得肉起来,兰顿之兆和亡者的板甲在提高炼金生命值的同时还提供护甲,使炼金站在前排一点都不怂。
炼金术士技能加点方式常规加点1.出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。2.酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战能力也很出众。3.地精的贪婪是炼金经济发育的有力保证,酸雾加满之后次级加满。4.大招是炼金霸线打钱,消耗,耐打的保证,同时提供可观的回复力,有大加大。主发育加点作为一个纯核心,刷钱是第一要务,1级瓶子供给不时之需,优先满3次满1,向刷钱机器迈进吧!炼金术士出装套路出门装与大多数推线型CARRY后期类似,属性与补给带足的情况下尽量带指环出门,既能快速做出圣殿,又可以对炼金较低的初始护甲做一些补充。中期核心装思路炼金术士通常还是作为一个偏后期发育的英雄存在的,由于其自身有酸雾这个强大的PUSH技能,大招所带来的生命上限,回血效果,移动速度加成又使他难以被杀死,再加上贪婪技能的存在使得炼金积累经济的速度非常快,难以阻止的神装速度。核心装备 假腿作为物理DPS类英雄通吃的装备没有任何疑问。由于炼金的酸雾是主力技能,但过高的魔耗量却时常让炼金消受不起,所以不缺乏生存能力的炼金出灵魂之戒也就成了顺理成章的事。圣殿使得炼金的推进能力更上一层楼,先锋盾作为一件撑血装备,可以更早的顶兵顶塔推线。而辉耀是炼金真正神装救世的开始。可根据实际情况选择用挑战代替先锋盾,或者只出小抗魔斗篷,甚至直接出辉耀都是可行的。鞋类选择 早期假腿相位的选择依旧是灵活的,这里笔者更推荐传统的假腿。大后期换飞鞋。后期神装辉耀:炼金开起大之后很肉,本身又是大后期,出辉耀顺理成章。强袭:同时解决了炼金的攻速问题和防御偏低的问题。幻影斧:开大之后的幻影斧,配合辉耀,即使只是幻象也会让后排的法师英雄躲着走,扰乱战场提升输出推荐神器。龙心:生存有一定难度的情况下选择,如果对手没有秒你的意思或者秒不掉你的情况下还是更推荐强化输出,而不是撑肉。大电锤:极致输出装备,开大给自己套上,毫无顾忌的冲进敌人堆中吧。哈哈,你会发现你此时不仅对面不能阻止你,连你自己都阻止不了自己了-.-也可以选择出其它的法球装,如吸血、黯灭、甚至散失都可以选择。
一、定位 游戏 中炼金术师辛吉德是上单法师的定位,在 游戏 中选择合适的魔法装备对敌人造成相应伤害,击退里面角色的英雄,玩家可以选择冰杖战斗。 二、技能介绍 1.被动:剧毒冲流 被动技能的辛吉德利用附近英雄周围的气流加速,通过他们时获得大量的跑速。 2.1技能:剧毒踪迹 辛吉德 在后面留下毒气,危害路径上的敌人。 3.2技能:强力粘胶 向地面投掷强力粘胶,防止踩踏的敌人慢速使用位移技能。 4.3技能:过肩摔 伤害目标敌人的单位,抛到辛吉德后面。 如果目标被扔向强力粘胶,该目标将被确定下来。 5.4技能:疯狂药剂 辛吉德 喝了精心制作的化学药品,大大提高了战斗力。 三、英雄玩法 炼金术士自身的战斗能力不强,在线上也主要利用1技能消耗敌人。 前期稳定阵容,避免和敌人吵架。 在这期间,如果被按得很难受的话,也可以去救野次。 也可以用先手2技能使敌人减速,而且用w限制敌人的位移。 也可以随着3技能的提升抓人。 等到了5级,如果辛吉尔德有很大的技能的话,可以打很多。 大招在加强移动速度、生命、蓝量地恢复这一点上非常好。 可以自己对着线利用1技能消耗敌人。 血液量达到一半后,可以拉开很大的距离进行消耗。 如果控制得很好,比如加快移动速度回血,那么流一半的血自己也不会被杀死。 5级过后,自己可以让敌人去单一的塔和他之间切断兵线,但记得布置了敌人上半部分的视野。 辛吉德放风筝能力不错,但打多个敌人就有点悬了。 团战玩法:炼金术士很大,可以出幽灵疾驰,加上正义的荣耀让自己增加高额的移动速度,然后直接跑到敌人的阵营,让3技能成为后排的黑客。 加上高昂的移动速度打败敌人对辛吉多来说很难。 我不那么担心自己的生存能力。 或者其他队友组队后,自己下毒利用魔杖减速影响敌人就好了。 四、 装备、符文、召唤师技能 1.攻守兼备 2.团队辅助 以上,介绍了英雄联盟手游中 辛吉德 的技能。 我希望这些内容能对大家有帮助。
炼金术士辛吉德,在常规对局中一直都是一个比较特殊的英雄,他的机制可以说是全联盟中独一无二的,因此,无论在怎样的版本下,一个熟练度高的炼金都是可以在对局中给对手带来很大麻烦的。目前,炼金处于T2的强度,而这个英雄非常适合喜欢利用信息差的玩家使用, 最近,韩服开发出了一个新的炼金打法,即携带征服者和点燃,在前期对线时打对手一个措手不及,在征服者和点燃的加持下,炼金的作战能力往往能出乎对手的意料,从而利用爆发性的伤害造成对位击杀,这某种程度上也弥补了常规的功能流打法缺乏carry能力的问题。 那么,传统携带启封秘籍的功能流炼金和新兴的征服者爆发流炼金究竟该如何抉择,玩家又该如何利用征服者爆发流炼金上分呢?本文将为您详细解析。 从这名韩服高端玩家的战绩中,我们可以看到他正是采用了这种以爆发能力见长的征服者+点燃打法,而在这场比赛中,他的数据达到12-7-16,可以说成为了全场节奏的发动机。而在出装方面,他在出到爆发流三件套——大面具,冰杖,杀人书之后也是转向半肉,追求坦度,这种打法也能最大程度发挥炼金在后期团战中的搅局能力,真正给对手造成威胁。 从他的战绩我们也可以看出,这种打法的炼金显然比起传统的功能流打法更能给队伍带来优势,当然,这一打法也需要炼金玩家具备更高的熟练度。 召唤师技能 根据OP.gg的数据,炼金的召唤师技能以闪现+传送为主, 常规情况下,炼金会选择携带启封秘籍,偏功能性的一种打法,因此携带传送一方面可以方便炼金上线,补线,提升容错率,另一方面也能在队友打小规模的时候及时支援,当然,由于启封秘籍的存在,这种打法的炼金并不需要太过关注召唤师技能,毕竟在对局中他可以根据自己的需要实时更换。 此外,常规的爆发流打法炼金通常会选择疾跑+点燃 ,疾跑能帮助炼金更好地留人,在团战中和对手周旋,从而最大程度发挥Q技能的威力,这也是炼金非常古老的一种召唤师技能组合,但是, 从之前那位高端玩家的战绩中我们可以看出,他选择用闪现代替了疾跑 ,这是因为炼金本身就具备大招的加速,而且在后续比赛中还可以出到三速鞋,正义荣耀等,这种情况下,疾跑提供的移速并不构成质变,而闪现却反而能为炼金提供更强的开团,切入能力,多数情况下,闪现能够为炼金带来更多可能性。 技能加点: 加点方面,主Q副E显然是炼金最好的选择。 炼金的核心技能就是Q,因此Q技能的等级是最重要的,提升Q技能的等级不但能增强炼金的单杀和防Gank能力,还能显著提升他推兵线的速度,这些对于以支援见长的炼金来说都是尤为重要的。而E技能的等级则关系到炼金在前中期小规模中能否成功留人,W技能作为一个辅助配合E技能使用即可,在后期补足技能等级无伤大雅,因此,主Q副E几乎是炼金唯一的加点选择。 符文选择: OP.GG上,目前登场率最高的仍是启封秘籍的打法 。这套符文选择携带启封秘籍,药水强化,未来市场,配合巫术系的灵光披风和迅捷,可以说最大程度上提升了炼金的移速和功能性,完全就化身为整个团队的"工具人"。这套符文配合的打法显然就是传统炼金的功能流打法,利用Q技能和自身的高移速推线,此后配合打野进野区,或者利用传送支援下路,频繁跑图,在团战中搅局。然而,这种打法的问题在于虽然支援了队友,但并不能确保队友能够在之后的比赛中carry,一旦队友发挥不佳,炼金是不具备终结比赛能力的,因为这套打法下,炼金的伤害和发育都会被限制,后期团战中,炼金很可能会无所作为。 而今天我们要推荐的这套征服者+主宰系的打法就可以解决这一问题 ,这套打法为炼金提供了作战续航,伤害,吸血,韧性,一切都是为作战而生,这套符文显然需要搭配爆发流的打法,在前中期,这套符文就能帮助炼金在对线换血上取得一定的优势,而在后期,出到爆发装的炼金在团战中不但能打出足够的伤害,还能配合这套符文的回复能力在团战中屹立不倒,在后期补足坦装之后,这种爆发流征服者的打法作战能力要显著强于启封秘籍功能流的打法,当然,这套打法的缺点就在于容错率较低,下限也不如功能流打法,毕竟,风险与收益是并存的。 出装思路 目前,主流的出装思路主要都是围绕大面具和冰杖的。 而从韩服高端玩家的战绩中我们不难发现,采取爆发流打法的情况下,炼金通常会在出到大面具,冰杖之后直接出杀人书,这种打法可以说是非常凶悍的,按照杀人书平均叠到15层左右来算,这套装备的性价比在中期可以说是非常高的,在三件套成型时,炼金将同时拥有坦度,留人能力,移速,伤害,这能帮助他取得节奏上的优势。而功能流的打法却往往会放弃比较昂贵的冰杖,选择出振奋,正义荣耀,加速甲等等,增加自身坦度,移速,同样能达到留人的效果,然而,由于这套功能装不出杀人书,所以不但上限不足,而且三件成型的时间也会相对延后, 在前中期,功能流的作用显然是小于爆发流的,不过,功能流出装的最大优势就在于提供了极高的容错率,方便玩家"混分"。 分析大面具的胜率和登场率,我们不难发现这就是炼金最核心的一件装备,它的登场率和胜率都达到了非常可观的程度 ,而事实上,大部分炼金玩家也会选择首件就出大面具,这件装备提供坦度的同时,也提供一定的穿透和伤害能力,配合炼金的Q技能可以说是非常舒服的。 冰杖同样是常规的选择之一,但是,功能流的打法通常会因为冰杖的价格而放弃冰杖,选择比较平滑,功能性更强的装备,例如正义荣耀, 毕竟冰杖虽然提供了一定的减速效果,但是比起正义荣耀的加速在功能性上还是有所逊色的。 正义荣耀作为功能流的核心装备,其性价比同样是非常不错的。而从数据上看,正义荣耀的登场率并不高,这也说明最近功能流炼金的打法不再流行,许多玩家也意识到了这种打法不能carry比赛的局限性。 但是,它的胜率仍然高达58%,这也可以表明,功能流炼金虽然不能把主动权握在手中,但只从强度来说绝对是可以使用的,如果遇到需要"混分"的情况,功能流炼金也是一个相当不错的选择。 启封秘籍和征服者目前在登场率和胜率上都非常相近,但是,结合近期的趋势来分析,由于征服者是最近才开发出来的新打法,因此, 这一数据能够体现征服者和启封秘籍交接主流打法的位置过程,在未来的一段时间里,征服者的登场率显然会逐步变高,这种情况下,征服者的胜率还略高于启封秘籍,可以证明征服者在整体强度和上分效率上是高于启封秘籍打法的。 对符文进行对比后,我们再对两种流派的核心装备属性做一个对比。爆发流代表性的冰杖和功能流代表性的正义荣耀,很大程度上决定了炼金在中期的作战能力,而从图表中不难发现二者侧重点上的差别: 冰杖更侧重于法强和伤害能力,而正义荣耀则相对比较全面,结合二者不同效果的主动技能,可以得出结论,这两件装备都非常适合炼金,只是方向不同。如果要采取偏功能性,信赖队友的打法,那么正义荣耀显然是不二之选,而如果想要自己carry,在前中期节奏中有所作为,那么冰杖提供的伤害能力绝对不容错过。 两种打法的登场率和胜率的差距就比较显著了。大面具,正义荣耀,加速甲这套出装登场率目前仍然更高,达到了8%左右,而其胜率也达到了60%,可以说明这套出装是功能流出装中比较强势的一套,数据上看,这一打法也绝对是可行的。然而, 爆发流的数据却更加夸张,虽然大面具,冰杖,杀人书的打法只有3%的登场率,但其胜率达到了可怕的83%,这足以证明熟练度对于炼金的重要性,因为这套装备中有杀人书的存在,高熟练度的炼金能够最大程度发挥这件装备的性价比,从而让胜率达到了如此可怕的程度。 从三件套属性的对比,我们也可以看出爆发流出装的一个显著优势:性价比高,其他属性上落后并不大的情况下,爆发流领先了非常多的法强, 结合征服者符文的伤害加成和回复能力,炼金有绝对的资本在团战中发挥自己的能力,切掉C位,而功能流炼金是很难做到这一点的,毕竟,等待功能流炼金的三件套成型时,对手的C位也已经是三件甚至更多了,炼金不但不能切死C位,还很可能羊入虎口。 当然,功能流的打法也并不是一无是处,毕竟这套打法具备更高的容错率和极高的下限,如果在队友前期优势非常巨大的情况下,炼金选择这种相对保守,帮助团队的"工具人"打法某种程度上是更利于上分的。 当然,在大多数情况下,单双排上分还是只能信赖自己,如果想要carry比赛,那么爆发流就是毋庸置疑的选择。 征服者点燃炼金的优势在于其出色的伤害能力和续航能力,因此在对线期就要想办法和对手换血,甚至可以利用信息差在前期直接击杀对手,而在中后期,炼金要发挥自己带节奏的能力,多参与小规模团战,威胁对手C位,达到打乱对手阵型的效果。 对线: 出门装方面,常规的炼金打法都会选择腐败药水出门。 这件装备不但能提供续航,配合炼金Q技能也能造成非常多的额外伤害,整体来说性价比很高,后续配合杀人戒的收益也会非常舒服。 这一波中,炼金在面对血量,等级都占优势的 腕豪 的情况下依然敢于换血,这波一套伤害打满后触发征服者,我们会发现,在手握点燃的情况下,炼金换血能力竟然并不逊色于腕豪 ,要知道,腕豪这个英雄可是线霸级的存在,而在腕豪残血后,炼金发挥自己的回复能力和机动性,在找回状态之后又绕回来成功击杀掉了腕豪,可以说是充分发挥了炼金这个英雄的优势,打了对手一个措手不及。 节奏: 节奏是炼金最重要的任务,这一波中,炼金利用自己开启大招的高移速支援下路,彻底堵住对手的后路,通常情况下,只要下路对手敢压线,炼金开启加速断后几乎就能造成百分百的击杀, 当然,为了保险起见叫上打野一起联动会是更好的选择,这样即便面对对手的反蹲也能够有反制的余地。 炼金的节奏能力还体现在上野2V2之中,残血的炼金可以说是整个LOL中最危险的英雄之一。因为"追炼金"就意味着要吃到他Q技能的伤害 ,这一波中,炼金正是利用这种残血勾引配合队友小丑取得了2V2的胜利,这种卖血是炼金特有的一种打法,示敌以弱是高手炼金的必修课。 团战: 团战前,作为一个要进场的坦克英雄,炼金需要确保自己的装备能够提供足够的战斗力, 这场比赛中,这位炼金玩家在杀人书层数足够的情况下直接选择了补充振奋和正义荣耀,这样的出装不但为他提供了足够的坦度,还具备非常不俗的伤害,征服者触发后,炼金几乎可以在团战中横着走。 这波团战中,炼金看准机会利用W留人,接着毫无畏惧的冲入人群,背回对手中单,此后撒腿就跑,而这就是常规炼金团战的流程。 一方面,炼金的坦度让他有足够的资本可以进场搅局,但另一方面,炼金必须要通过"逃跑"的方式来吸引注意,打出伤害,这个英雄的牵制能力可以说是LOL中最强的之一,在团战中,炼金一定要灵活处理,在优势时黏住对手C位,在劣势时,也要学会吸引敌人注意力,为队友争取时间。 炼金的胜率曲线非常清楚地指出了他的强势期,也就是30-35分钟,这段时间,炼金的装备在四件套左右,此时的炼金具备一定的坦度,单带方面是非常具备优势的,而团战中,他的各种限制技能也能对C位形成足够的威胁,这种情况下,炼金的作用其实不亚于常规的T1上单,而且,他还有着信息差方面的优势,许多玩家都不了解炼金的发力期和伤害能力,往往会被炼金冲散阵型,从而陷入劣势。不过, 如果比赛过早或者过晚的结束,炼金都是比较被动的,他的真正强势期就是在25-30分钟这个时间段,因此一旦取得中期的优势,炼金一定要提醒队友在35分钟前终结比赛,否则很可能会被对手翻盘。 本文的结论是,征服者点燃炼金上限极高,非常适合在当前版本上分。一方面,炼金这个英雄本身就有信息差方面的优势,另一方面,当前版本炼金的各项数值也能够为这一打法提供胜率保障,征服者提供的伤害和回复能力配合点燃能让炼金从 游戏 前期开始就掌握主动,而这种主动权也是高效上分的必备因素。 当然,这套打法是非常依赖玩家熟练度的,因此,想要真正用炼金稳定上分,玩家们还需要多加练习,同时,也可以在尝试这一套路的过程中对其进行改进,完善,最后,祝愿各位玩家都能达到理想的段位!
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