您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏攻略-详情

月华剑士2(月华剑士2)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-24 11:12:04

游戏发烧友来看一下月华剑士2,以下6个关于月华剑士2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 月华剑士2如何调选EX模式?
  • 月华剑士2剑质是什么意思
  • 月华剑士2防御系统的一些知识
  • 月华剑士2各人物起身的一些知识
  • 月华剑士2里的人物不是能选Power和Speed两个马,隐藏人物黄龙除了这两个...
  • 月华剑士2刹那出招表
  • 月华剑士2如何调选EX模式?

    月华剑士怎么调EX?隐藏剑质极(EX)四秒钟之内在技处按C6次,力处按B3次,技处按C4次。 调到技,C按6下,调到力,b按3下,调到技,c4下。【李烈火】李烈火认为自己的武功虽不是很强,但也并非毫无价值,因此仍留在了日本。他住在一个寺院,靠农业劳作等维持生计,同时开始渐渐感到“真正的强”的本质。 隐藏剑质四秒钟之内在速处按C键6次,力处按B键3次,速处按C键4次。 网上的EX调出方法似乎不对。方法:选好人物后按上(切换到SPEED)按C键6下、按下(切换到POWER)按B键3下、按上(再切换到SPEED)按C键4下。似乎要在3秒内完成,按键不要按错。多练几次,按错了重新选人。 月华剑士2里的人物不是能选Power和Speed两个马,隐藏人物黄龙除了这两个...隐藏人物直卫虎澈-KOTETSU将光标停在直卫示源上并在四秒以内键入:C键5次、B键10次、C键2次直卫虎澈的特点:虎澈刚刚上场就被他养父示源给扔了出去玩家便操纵着示源与敌人战斗。 打开模拟器,点击文件载入游戏,选择《月华剑士2》并点击确定。点击游戏--重新定义键位设定重新定义玩家1的键位。然后来到开始界面,选一个模式,我以VS(对战)模式举例。到选人界面。 然后在4秒以内输入10次C,然后5次B,然后4次C。 黄龙KOURYU[NG版选法枫处CBC4]他是把“地狱门”从“常世”的边缘封印起来的强者,位居四神之上。阳之“四神”与阴之“黄龙”构成了对立统一的平衡。 面露邪恶,最后过关就会出现隐藏的结局还能按成“极”状态,方法是:选人物好后转到“技SPEED”下按C(6下),再然后转到“力POWER”下按B(3下),再转回“技SPEED”按C(4下)。 月华剑士2隐藏李烈火怎么调1、打开模拟器,点击文件--载入游戏选择《月华剑士2》并点击确定。点击游戏--重新定义键位设定--重新定义玩家1的键位。下图是按键配置,按键left对应的是游戏里的按键A,以此类推,down是B,up是C,right是D。 2、你说的那招是:(升)炎龙摆尾→_↓_←·A/B,不过建议在发完此招后马上追加狮子咆哮强炎龙摆尾后←_↓_→·B,否则只能挨打。 3、月华剑士2隐藏人物获得方法隐藏剑质-极四秒钟之内在速处按C键6次,力处按B键3次,速处按C键4次。走失人形将光标停在一条明的选择块上并在四秒以内键入:C8次,B9次,(停一秒)C1次。 4、调到技,C按6下,调到力,b按3下,调到技,c4下。【李烈火】李烈火认为自己的武功虽不是很强,但也并非毫无价值,因此仍留在了日本。他住在一个寺院,靠农业劳作等维持生计,同时开始渐渐感到“真正的强”的本质。 5、不停按上下然后K的是那个带火翻个跟头的吧。 6、面露邪恶,最后过关就会出现隐藏的结局,分尸的话,在决胜局用超必杀“神气制胜”是个很稳妥的办法还有,据说李烈火一币通关跟续币通关结局不一样,不过没验证过就是了。。 月华剑士II中的EX是什么隐藏剑质极(EX)四秒钟之内在技处按C6次,力处按B3次,技处按C4次。 首先我想你应该知道ex就是日文的“极”,power就是“力”,speed就是“技”。 EX就是P和S的综合体,但缺点是防御极弱。被P贴身连的话掉血量非常猛。还有可能造成一击弊。而升华的使用在月华里往往是能扭转乾坤。但同样,被敌人防御住之后还使用升华。那不言而喻,你会被K的很残。。 用的是你自身的属性了。就是你纸人是红的,对方一条是蓝或绿,开局你的人物就是你纸人属性的红色。模仿其他人物则是对方什么色,就变成对方的样子和色。如果你喜欢月华,就加入月华剑士贴吧。 通俗点说,就像它的英文含义一样,POWER代表力量,SPEED代表速度。 月华剑士Ⅱ一条明怎么选EX的气?1、这个人物技强还是力强,如果技强,可以用极。升华和潜在必杀是否实用,如果很实用,可以用极。不过一般情况下不推荐用极剑质,因为防御实在太差了,需要3套才能打死技的连招,两套就可以打死极。 2、月华2隐藏剑质隐藏剑质四秒钟之内在速处按C键6次,力处按B键3次,速处按C键4次。 3、首先我想你应该知道ex就是日文的“极”,power就是“力”,speed就是“技”。 4、网上的EX调出方法似乎不对。方法:选好人物后按上(切换到SPEED)按C键6下、按下(切换到POWER)按B键3下、按上(再切换到SPEED)按C键4下。似乎要在3秒内完成,按键不要按错。多练几次,按错了重新选人。 5、按3下,再换到speed的选择画面C按4下,注意以上操作要快,有时间限制。PS:其实如果月华玩熟练了,EX模式是最差的,不适合对战,特别是与力模式对战【死起来是很快的】。百度贴吧有月华剑士吧,没事可以去看看。 月华剑士ex怎么选1、调到技,C按6下,调到力,b按3下,调到技,c4下。【李烈火】李烈火认为自己的武功虽不是很强,但也并非毫无价值,因此仍留在了日本。他住在一个寺院,靠农业劳作等维持生计,同时开始渐渐感到“真正的强”的本质。 2、首先我想你应该知道ex就是日文的“极”,power就是“力”,speed就是“技”。 3、月华2隐藏剑质隐藏剑质四秒钟之内在速处按C键6次,力处按B键3次,速处按C键4次。 4、网上的EX调出方法似乎不对。方法:选好人物后按上(切换到SPEED)按C键6下、按下(切换到POWER)按B键3下、按上(再切换到SPEED)按C键4下。似乎要在3秒内完成,按键不要按错。多练几次,按错了重新选人。 5、你选了人之后,在剑质选择那里选技SPEED,按跳6次,然后转换成力POWER,按重斩3次,最后再转换成技SPEED,按跳4次。要在4秒内输入完,我们一般都说的是C6,B3,C4。A=轻斩,B=重斩,C=跳,D=弹挡。

    月华剑士2剑质是什么意思

    月华剑士2这款经典街机游戏在去年于steam上推出了PC版,可与好友共同畅玩,游戏中的剑质这一设定很多玩家不知道是什么意思,接下来深空高玩就为各位带来月华剑士2剑质系统介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

    力——可使出潜在奥义,升华就是必杀技中接超必杀技(超奥义),力除了脚踢攻击外,剩下的攻击若被对方 挡住的话都会被弹回来.

    技——普通技可以组合起来,像是AAB或AAB→B都可以接起来,技只要能量全满便可用乱舞奥义(↓↓AorB发动),这一代的乱舞奥义 变更为突进技,↓↓A为中段↓↓B为下段,

    [力'与‘技'之间的‘极'----在剑质选择时,技C6》力B3》技C4]

    极——极的性质和技一模一样,不过极可以升华也可以使用潜在奥义,攻击力也 比技高.可是防御力很低,集气也慢,可以说是力与技的综合版.

    弹挡——即架住对手的进攻(飞行道具除外)并可反击的技巧。分为站立弹挡,蹲弹挡,空中弹挡,能量反弹四种。

    说明:

    (升)为可以接续超杀的必杀技,注意有的招接续超杀时没有升华的闪光现象如枫的岚讨接伏龙、响的水月突接神气制胜。

    (特):特殊技 (超):超杀 (潜):潜在奥义 (乱):乱舞奥义

    月华剑士2防御系统的一些知识

    月华剑士2中的三种防御——空中防御、下蹲防御和站立防御通用——实际发生时间是0帧,月华系统中指令输入时间为2帧,那么总的意思来说只要在攻击打到你的1帧以前防御方向对了,就防住了。(当然力剑质的BC或者一些防御不能招不会计算在这里)

    主要注意的是,在防御状态中,摇杆方向(键盘同理)指向防御方向以外(此处不包括偷帧动作的切换防御),比如1P状态你←站防中按↑或者_,防御状态仍然持续。

    接下来就是月华2独一无二的系统——偷帧系统了,这里大家应该接触了不少,防御中切换防御种类,无论是站防→蹲防,还是蹲防→站防,引起的结果都是“防 御 硬 直 缩 短”。人物防御时如果不采取偷帧动作,那么该人物防御的硬直“只取决于防御的招式”,即该招式设定的防御硬直时间。

    上面说了偷帧实际是达到“防御硬直缩短”的目的,那么也就是说,并非“偷帧动作完成了就能马上出招”,而是“偷帧动作完成后能使防御的时间缩短,打到比对手先恢复可行动性从而采取下一步措施(反击,跳跃,弹挡,移动等等)”。此处,防御的招式不同,偷帧动作后你必须还得防御的时间即“最小防御硬直”也不同。

    比如对方力嘉神,你会发现你防御2A/5B后偷帧反击的时间是不一样的。防御5B后明显就算偷帧了也出招没那么得“即时”,而2A防御后偷帧反击几乎马上就能实行。原因就是招式不一样引起偷帧后所需的最小防御硬直不一样。

    此处和头发讨论过,这个最小防御硬直有一个公式。

    此处为嘉神2C的数据:

    ガ_ド硬直:

    防御硬直,即不采取偷帧动作的话,嘉神2C攻击对手,对手必须防御16帧。

    硬直差:

    +6代表嘉神2C单发踢中对手后,嘉神比对手早恢复可行动状态6帧,即嘉神收招后6帧对手才能恢复正常可行动状态。

    -9代表嘉神2C单发被对手防御后,对手完成偷帧动作后比嘉神早恢复9帧,即嘉神还没收招,对手就可以反击了。

    这里需要注意的是“偷帧后反击的指令在防御硬直中就可以提前输入”,即在防御硬直结束3帧前(头发补充:3帧前的一个未知时间范围就行)就可以输入攻击、跳跃、移动、弹挡指令(因为系统需要2帧的指令输入时间和1帧的系统反应时间),这样在防御硬直后就会最速实行你输入的指令,即最速偷帧反击,最速偷帧跳,这类概念。

    那么面对嘉神的2C,只要【出招速度小于9帧的招式都可以偷帧反击到嘉神】。

    条状框:

    这里最前面是出招时间,粉色的框指该招式的有效判定时间,后面的黄条则为该招式的收招时间。

    头发的意思是最小硬直时间公式应该加入招式的判定有效时间,因为那段时间人物也是在防御的,不过我的看法是,最小硬直时间和招式固定硬直时间属于同一个范畴,不如独立起来。

    那么招式的最小硬直时间=该招式收招时间 + 硬直差。

    这里嘉神2C的最小硬直时间=15帧-9帧=6帧。即防住嘉神2C后采取偷帧动作还需要防御6帧时间就可恢复正常可行动状态。

    接下来是一个难点,跳攻击造成的不可防御。

    首先,月华剑士2中,如果你作出了防御的动作,比如傻娜在远处跳B,那么就算你摇杆回中,人物的防御动作也会持续到傻娜的跳B动作结束。(注:这个防御动作只要不是真正被对手的招式接触到形成防御硬直,就可以用其他动作立即取消(例子就是对手是傻娜,从远处跳B过来,你按了防御,但是在他跳B没打中你人物之前你可以移动,或者跳跃,或者弹挡等等)。

    接下来是正题,月华2的系统设定是“在空中的对手发出防御可能的招式(例如JA JB JC,嘉神的J2C等等),只要你的人物不处在防御硬直状态,那么在对手落地1帧前,你的人物“处在防御动作则防御动作解除/不在防御动作也无法进行防御”即这一帧如果对方招式攻击判定生效则你的角色无法防御。

    这个技巧通常用来压起身。举个例子,你起身时输入了一些指令导致无法延长起身无敌时间后最速防御(比如你的角色在1P位置一直按着←,变成后滚起身,这时候你起身后没有附加的起身无敌时间,起身完毕就是防御),如果这一帧正好也是对手落地前一帧,那么他的攻击击中你则你无法防御,即使你最速防御了。

    独有的,鹫冢的跳A(第二段)打背对特定人物(傻娜,漂,嘉神),如果在鹫冢落地前1帧JA打中这三个角色的话,也会造成他们无法防御,这个在我发的帖子http://tieba.baidu.com/f?kz=1122840165中也提到过。但是要注意的是,对方高度太低(比如老头)则会造成JA的第二段空挥,对方高度太高(比如白虎)则会造成着地前1F以前JA就已经判定为接触到白虎,造成跳攻击不可防御战术的失败。

    1楼和以上的内容为站防御和蹲防御。

    下面是空中防御:

    角色在近地状态时无法空中防御,这个置顶帖里也有说明,就不多说明了。

    角色对一些特定招式无法空中防御,例如一条的26A,骸的24A/B,这个置顶帖也有说明。

    对来自背后的攻击无法防御。

    空中处在防御状态落地后转换成站防或者蹲防的过程,没有空隙。换而言之月华2中空防御能平滑的过度到站防/蹲防。

    在跳跃中受到对方攻击进入防御硬直的话,落地之前跳攻击/空投/弹挡/空中可用的必杀技超杀都无法使用。

    反而言之,跳跃中没有进入防御硬直的话,就算处在防御动作中,也可以在任意时刻用跳攻击/弹挡/空投/空中必杀技超杀等来取消这个防御动作。

    下面是非常值得注意的一个技巧:

    空中处在防御状态,在落地前2帧摇杆回中即不输入任何指令,角色落地后获得最大13帧的无敌时间,这个无敌时间对打击技/投技都有效,是真正的无敌时间。

    空中处在防御硬直状态,在落地前2帧摇杆回中即不输入任何指令,角色落地获得最大10帧的无敌时间。

    月华剑士2各人物起身的一些知识

    大家可能接触不多了解不深的起身篇。

    这里说的起身方面的知识是指“人物倒地中倒地追加攻击判定消失时刻开始计算的起身时间或者距离。

    一 原地起身:

    表1

    表1即各人物原地起身的帧数表。

    这里,“最小无敌时间”指玩家在自己角色起身过程中无论输入了多少方向 或/和 指令键A、B、C、D这些操作指令都会存在的角色起身后(受)打击无敌时间。“附加可能无敌时间”即玩家在自己角色起身过程中一点也不输入方向和ABCD 的情况下角色可获得的额外(受)打击无敌时间。

    (*1)这里指一条在脸朝上倒地的情况下,最小无敌时间为22帧,附加可能无敌时间为22帧。

    (*2)这里指LEE在脸朝上倒地的情况下,最小无敌时间为19帧,附加可能无敌时间为10帧。

    (*3)这里指响在脸朝上倒地的情况下,最小无敌时间为默认12帧,附加可能无敌时间为8帧。

    (*4)这里指嘉神脸朝下倒地情况下如表所示。脸朝上倒地的情况下,最小无敌时间还是12帧,但是附加可能无敌时间为16帧。

    二 前滚起身:

    表2

    表2即各人物前滚起身的帧数表。

    三 后滚起身:

    表3

    表3即各人物后滚起身的帧数表。

    四 移动起身的距离:

    表4

    表4即各人物移动起身(前滚/后滚)的移动距离表。

    注意1:月华的系统中最小距离单位是dot(点?不是很懂,反正是系统距离单位就是了)。

    注意2:移动起身的距离跟玩家输入操作指令与否无关(即最小无敌时间/附加无敌时间不影响),就是如表所示。

    P.S. 注意2中,枫的情况比较特殊。枫在前滚起身的情况下,如果玩家输入指令即只获得了最小无敌时间的话,移动距离是130个dot。如果玩家没输入指令额外获得了附加无敌时间的话,移动距离变为140个dot。

    月华剑士2里的人物不是能选Power和Speed两个马,隐藏人物黄龙除了这两个...

    隐藏人物直卫虎澈-KOTETSU将光标停在直卫示源上并在四秒以内键入:C键5次、B键10次、C键2次直卫虎澈的特点:虎澈刚刚上场就被他养父示源给扔了出去玩家便操纵着示源与敌人战斗。

    打开模拟器,点击文件载入游戏,选择《月华剑士2》并点击确定。点击游戏--重新定义键位设定重新定义玩家1的键位。然后来到开始界面,选一个模式,我以VS(对战)模式举例。到选人界面。

    然后在4秒以内输入10次C,然后5次B,然后4次C。

    黄龙KOURYU[NG版选法枫处CBC4]他是把“地狱门”从“常世”的边缘封印起来的强者,位居四神之上。阳之“四神”与阴之“黄龙”构成了对立统一的平衡。

    面露邪恶,最后过关就会出现隐藏的结局还能按成“极”状态,方法是:选人物好后转到“技SPEED”下按C(6下),再然后转到“力POWER”下按B(3下),再转回“技SPEED”按C(4下)。

    月华剑士2刹那出招表

    月华剑士2中有很多格斗人物,刹那是常世的使者,外号“命狩者”,憎恨现世及常世的全部一切,那么刹那大招是什么呢?下面深空高玩就带来月华剑士2刹那出招表,一起去看看吧!

    刹那

    无铭(壹):↓_→ + A或B

    无铭(贰):→↓_ + A或B

    无铭(叁):↓_← + B

    无铭(伍):←_↓_→ + C

    无铭(伍追):硬体术中←_↓_→ + C

    ★无铭(绝):↓_→↓_→ + AB同时按

    ☆无铭(极):→_↓_←→_↓_← + B

    ☆无铭(极追):←_↓_→ +AB同时按

    ◆无铭(灭):↓↓ + A或B

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《月华剑士2(月华剑士2)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+