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讨鬼传2(讨鬼传2dlc)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-23 04:48:04

游戏发烧友来看一下讨鬼传2,以下6个关于讨鬼传2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 讨鬼传2主线任务攻略
  • 《讨鬼传2》剧情与系统玩法心得详解
  • 《讨鬼传2》全武器图鉴及使用角色介绍
  • 《讨鬼传2》提升友好度的方法及NPC武器主要材料获取
  • 讨鬼传2全怪物破位解析
  • 《讨鬼传2》武器操作及快速主线详细攻略
  • 讨鬼传2主线任务攻略

    很多小伙伴可能到现在还没有开始玩讨鬼传2,所以深空高玩就给大家分享一下讨鬼传2主线任务攻略,帮助新接触的同学们快速完成。

    序章

    一开始为操作教学,按照指示一路清除小鬼后中型鬼:ヒダル出现,实力非常弱但在以后的流程中要打无数次。干掉它后来到后面的空地,大型鬼:シンラゴウ出现,按照指示对其使用鬼斩后就会消失,之后进入剧情,主角被空中的大蛇拉入虚空,游戏正式开始。

    使命1 目_め

    目标:确认自己的情况;去カラクリ研究所与博士见面;完成任务「マホロバ防__」

    醒来后与屋外的久音对话,村子的规模相比前作扩大了不少,需要查看地图来确认任务地点。向着地图上的表示前进来到博士的研究所触发剧情,主角要与博士和__一同守卫村子。

    本场战斗限定在很小的区域中进行,在战斗中本作的核心系统“鬼手”解锁,不过只解锁了最初的功能:“鬼络”,类似自由战争中的“荆棘”,可以抓住鬼的身体飞到快速移动到身边,战斗节奏变得更快了。

    干掉一众カギ后ヒダル出现,同时_月加入战斗,轻松干掉后序章结束。

    第一章 “鬼”_つ者

    使命1 マホロバの里の巡回

    目标:与村中居民对话;前往岩屋户;与_月见面

    跟着__熟悉村子,依次与村中居民对话,之后爬上台阶前往岩屋户会见两位队长,对话结束后去集会所与_月见面,_月希望玩家完成试炼证明自己的实力。

    使命2 _ノ_

    目标:收集2个__石;击杀10个ガキ;去__小屋向_月报告;完成任务「ヒダル_伐_」

    正式进入开放地图,向上走进入矿山,里面全是ガキ,地图上的绿点就是__石,一番收集后任务完成。

    此时可以先去四处探索一番。注意地图上方小路尽头有一只大型鬼:ミフチ,以现在的装备想要单挑它比较困难,可以回头等队友加入后再来挑战。

    和_月等人汇合,剧情后中型鬼:ヒダル出现,同时__、_月、_3人加入战斗。几位队友非常强力,一通乱殴后轻松击杀。

    使命3 モノノフのイロハ

    目标:返回村子;与主计对话;制作任一一个武器和防具

    使用跳界石快速移动回村子后防具附魂解锁,以后就可以为防具装备御魂了,根据装备御魂不同在战斗中可以发动各式各样的技能。

    与一旁的npc主计说话,之后就可以在集会所接任务了。本作的任务与剧情模式无关,但如果想刷素材的话还是推荐出任务,可以直接进入BOSS战免去跑路的流程。

    之后去锻造屋制作任一一件武器和防具以完成使命。

    使命4 モノノフの__

    目标:完成任意一个依赖或共同作战;返回村子

    不同于在村子里接的任务,依赖和共同作战都需要前往地图中有标记的地点接任务。完成任意一个依赖或共同作战后返回村子,接到下一个使命:近_救出。

    使命5 近_救出

    目标:到达失踪地点;寻找鬼的踪迹;完成任务「オヌホウコ_伐_」

    用跳界石来到监视小屋,从旁边的路进入安之领域。来到目标地点后开鬼眼,循着白色的气一直走会来到一个被瘴气侵蚀的跳界石前,击杀出现的ヒダル后继续前进。中途要用鬼手抓取青色球体进行平台跳跃,来到尽头找到护卫。

    剧情后大型鬼:オヌホウコ出现,本场战斗中会解锁新系统“鬼葬”,当共斗槽攒满后使用鬼手时自动发动,可以完全破坏敌人的特定部位,破坏后敌人的攻击方式会发生变化。

    使命6 _れ祓う禊_

    目标:前往禊_

    回到村子后和_一起前往禊_,果不其然的撞见了女性...之后就可以使用禊_了。

    使命7 カラクリの秘密

    目标:在自宅与博士对话;完成任务「天を翔ける者」

    回到自宅中与博士对话,剧情后主角和博士被传送到陌生的场地,新角色グウェン会和我们合流,同时大型鬼:ビャクエン出现,不需要击杀,等一段时间后就会消失。

    使命8 その名はグウェン

    目标:从北方的道路脱离异界

    沿着上方的道路一直走回目标地点触发剧情,众人被传送回实验室,与博士对话后使命完成。

    使命9 _国の_

    目标:与八_对话;与グウェン对话;与博士汇合

    依次与目标对话即可。

    使命10 カラクリ部_の行_

    目标:在安の__取得カラクリ石;完成任务「カラクリ石を求めて」;见证博士的实验;与屋内的カラクリ对话;关闭「安の_域」的瘴气穴

    与カラクリ对话后进入地下,大型鬼:カゼキリ出现,击杀后回到村子。先到实验室外与众人汇合,再与屋内的カラクリ对话后开启新功能“カラクリ派遣”,之后就可以派遣它去为我们收集素材了。与屋外的博士对话完成实验。

    出村子后一路走到安の_域,在目标地点触发剧情后瘴气清除,同时跳界石开启,以后就可以快速移动至安の_域了。回到村子后第一章结束。

    第二章

    第二章 命の灯火

    使命1 サキモリ砦攻防_

    目标:与八_对话;完成任务「サキモリ砦防__」;追踪“鬼”的痕迹;完成任务「ダイバタチ_伐_」

    与八_对话后开启任务,前往マホロバ丘陵地下方的サキモリ砦,之前锁着的门开启,走至深处触发战斗,与グウェン、椿、神_一同讨伐中型鬼:グヒン,体型不大但伤害可不低,切勿贪刀。

    战胜グヒン后沿路来到武の_域,在目标地点开启鬼眼循着白烟前进,来到一片雪原处白烟消失,大型鬼:ダイバタチ出现,注意此BOSS二阶段伤害会提升不少。胜利后发生剧情,之后回到村子里。

    使命2 新たな仲_たち

    目标:向博士报告;邀请椿和神_一起出任务;与椿、神_、真_一同关闭「武の_域」的瘴气穴

    去实验室向博士报告,之后“素材合成”功能解锁,可以使用特定的原材料合成升级装备所用的素材。

    依次与椿和神_对话后真_也会加入队伍,众人一起前往「武の_域」的瘴气穴处合力将其关闭,之后用旁边的跳界石回到村子。

    使命3 天狐狂_曲

    目标:与神_见面;向椿询问天狐的居住地;前往小料理屋;完成任务「天狐救出_」;把天狐交给真_;前往实验室

    在河边与神_见面,这次的使命是帮助他抓一只天狐。找到椿后前往小料理屋触发剧情,之后传送到监视小屋向下走,使用鬼手跳过一个台子后找到天狐。

    干掉出现几只小型鬼:ヌエ后任务完成,回到村子与真_对话后开启新功能“天狐共同作战”,先去完成任意一个共同作战,之后回到家中就可以让天狐跟自己一起讨鬼了,最多可以有7只一起出现。

    前往实验室后发生剧情,大型鬼:アマツミツツカ从空中来袭,鬼内因为有结界保护安然无恙,但外样受到了重大伤亡,之后就是一段比较沉重的剧情了...

    使命4 _に暮れて

    目标:与众人交谈;确认椿的情况;带着かぐや去找椿;与久音对话;完成任务「アマツミツツカ_」

    与石碑前的众人对话,之后去查看椿的情况,带着巫女かぐや去找她,然后再去久音处触发剧情,众人决定向アマツミツツカ复仇。

    传送至武の领域向右下方走,来到神社中央后アマツミツツカ出现。此BOSS难度不大,但体型较小并且会长时间浮在空中,想要全部位破坏的话建议使用空战强力的武器或提前攒好共斗槽。击杀之后第二章结束。

    第三章

    第三章 _をひきずって

    使命1 _分

    目标:与村中居民交谈;与椿交谈

    醒来后正是节分时节,先去跟所有的NPC问个好,全部打完招呼后锻冶屋的装备强化等级上升为+6。

    与椿交谈触发剧情,序章出现过的军师九_带着前作角色初_、相_登场。

    使命2 __の手がかり

    目标:与九_交谈;与博士交谈

    与这位故人交谈后得知他这10年是如何度过的。前往实验室与博士对话,之后就可以前往新的战场:_の_域。

    使命3 「_」の_域の_化

    目标:进入「_の_域」;开启鬼眼追寻鬼的踪迹;完成任务「クエヤマ_伐_」;关闭「_の_域」的瘴气穴;向博士报告;与刀也对话;完成任务「__を目指して」

    从サキモリ砦东侧的道路进入「_の_域」后一路向下走,来到目标地点后开启鬼眼,循着白烟前行至一片空地,大型鬼:クエヤマ出现。此BOSS是前作的老朋友了,攻击套路没有变化,基本没有需要注意的地方。击杀后前往瘴气穴处关闭之,然后使用旁边的跳界石回到村子里。

    向博士报告后几位队友一言不合便开始互殴,剧情结束后跑去找刀也对话,之后再次回到实验室与博士对话开启下一个目标。

    传送至「_の_域」向右下方前进,穿过天空安土城来到目标地点,正想调查遗迹时大型鬼:ヒノマガトリ出现。前作的老怪,因为本作各种战斗系统的革新可以明显感觉到更好打了,击杀后使命完成。

    使命4 マホロバの明日

    目标:与村民们对话;与时继对话;参拜西歌之墓;将记忆之石交给博士;阅读记忆之信

    回到集会所后先跟身边的红月对话,之后与村子里的居民们对话听取他们对于鬼内和外样共存的意见。

    之后跟时继对话了解村子以前的故事,前往西歌之墓调查后获得记忆之石,将记忆之石交给博士换取记忆之信,回到自宅阅读记忆之信了解西歌的愿望。

    使命5 脱出行

    目标:带着かぐや前往「_の_域」;完成任务「センザンオウ_伐_」;完成任务「マホロバの英雄」

    一长段剧情后带着かぐや前往「_の_域」的跳界石处,为了救真_要去取得_忘草。进入空中安土城后大型鬼:センザンオウ出现,体型高大且位移灵活,注意不要站在它的前方,另外完全破坏腿部后它会换成四手着地的战斗方式,会好打很多。

    干掉之后回到村子,马上又是一场恶战,初代的象征,大型鬼:ゴウエンマ出现,不过在新系统面前远不如前作强力,击杀后第三章结束。

    第四章

    第四章 果てなき道

    使命1 内乱の後始末

    目标:和神_见面;与八_和刀也对话;向博士报告;完成一个任务;向博士报告;前往岩户屋

    先与神_和真_见面,之后分别与八_和刀也对话让他们加入队伍。向博士汇报情况,然后随便完成一个任务后再去向博士汇报。之后前往岩户屋触发剧情,_被囚禁。

    使命2 盗__

    目标:收集_的情报;前往_被关押的小屋;从雷_手里拿去_的装备;将_的装备埋在墓中;向_报告;回家休息

    先在鬼内区与NPC对话收集_的情报,之后到前往_被关押的小屋与之对话,依次完成他的要求后回家休息。

    使命3 _とウシヲキナ

    目标:确认屋外的情况;前往「_の_域」的据点;完成任务「ウシヲキナ_伐_」;与_对话

    一觉醒来_逃走了,传送至_の_域后向着目标前进,来到了雅の_域。与轿子旁边的_对话后加入队伍,之后开启鬼眼循着白烟前进,在前面的空地处遇到大型鬼:ウシヲキナ。

    此BOSS伤害较高,二阶段体型和攻击范围会变得巨大,要注意躲闪。击杀后回到村中,与墓前的_对话后获得他的御魂。

    使命4 _いの予感

    目标:前往实验室;与博士对话;完成任务「孤独な_い」;与グウェン对话;向博士报告;完成一个任务;与_月对话

    前往实验室开会,与博士对话后回到家中。刚进门就会被传到陌生的位置,グウェン也被传到了这里,此时ビャクエン出现,和第一次一样只需要坚持一会就会撤退。

    用旁边的跳界石回到村中触发与グウェン的对话,之后向博士汇报情况。完成任意一个任务后与_月对话,使命完成。

    使命5 お_の_任

    目标:追上_月;与雷藏对话;与九_对话

    在实验室旁边找到_月,与她交谈后得知她的黑历史。回去分别跟雷藏和九_对话后使命完成。

    使命6 _月の罪

    目标:与时继对话;完成任务「カシリ_伐_」

    大型鬼:カシリ来袭,先与时继对话,之后传送至雅の_域追上_月与她一起讨伐カシリ,这个BOSS本身没什么难度,二阶段完全破坏翅膀后会落地变得更弱了。

    使命7 罪の行方

    目标:与_月对话;前往岩屋户;与九_对话;与__对话;与博士对话

    回到村子后与_月对话,之后前往岩屋户参加大选,在众人的推举下_月成为了村子的头目。

    剧情结束后依次与九_、__、博士对话,第四章完成。注意在和博士对话之后会有一段时间无法回村子,请提前做好整备。

    第五章

    第五章 勇者の行_

    使命1 九_の置き土_

    目标:到达指定地点;完成任务「ハクメンソウズ_伐_」;关闭「乱の_域」的瘴气穴

    大反派_开始行动,队友们都被控制了起来,在グウェン掩护下主角和时继从村中逃走。

    从マホロバ丘陵地北侧的门进入「乱の_域」,来到目标地点初_加入队伍,接着一路向左上方前进,在沙漠中央遇见相马,同时大型鬼:ハクメンソウズ出现。

    此BOSS的动作滑稽搞笑,幅度巨大却很难命中我们,不过很多招式都附加异常状态需要小心。击杀后向右上方走,合力关闭瘴气穴后使命完成。

    使命2 勇者__の追_

    目标:收集5个ハク高密度_晶;完成任务「カバネヒキ_伐_」;与__对话

    来到目标地点附近,地面上较大的绿点就是ハク高密度_晶。收集完五个之后中型鬼:カバネヒキ会出现,虽然只是中型鬼但实力比一些大型鬼还强,攻击高出招频率快,还会释放异常状态,不少技能都可以直接秒杀玩家。好在HP不多,全力围攻即可击杀。

    剧情后与__对话,使命完成。

    使命3 マホロバの解放

    目标:寻找帮手;取回朋友们的装备;完成任务「ビャクエン_伐_」;

    连夜潜入村子,先去上方和グウェン对话,然后来到下方取回装备,众人汇合ビャクエン被召唤出来,这次需要将其击杀。

    BOSS很弱,攻击慢还很难命中玩家,基本上是被玩家压着打。轻松击杀掉后完成使命,然而真正的危机还没有消除,大量的鬼正向着村子汇聚。

    第六章

    第六章 _の彼方

    使命1 最後の_い

    目标:前往「古の_域」;完成任务「アケハワニ_伐_」;关闭「古の_域」的瘴气穴;前往出_大社;完成任务「__ノ向こう」

    一路走至最后的战场「古の_域」,到达目标地点后开启鬼眼循着白烟前进,大型鬼:ゴズコンゴウ会在中途出现阻拦玩家,基本上是个加强版的ゴウエンマ,无论体型招式都很类似。

    击杀后继续循着白烟走很长一段距离大型鬼:アケハワニ出现,是ウシヲキナ的亚种。击杀完毕后往回走,从姬巫女之国前往瘴气穴所在地,关闭最后一个瘴气穴。

    之后就是最终BOSS战了,事先做好万全准备。沿路来到出_大社,最终BOSSトキワノオロチ被唤醒并穿越回10年前的横滨,众人追随而去。同样是序章的场景,这次身边多了可靠的伙伴,向它发起总攻击吧!

    最终BOSS并不强力,一阶段躲在腿后面安心输出即可,基本就是一坨肉;二阶段会变成真正的八首大蛇,注意不要被连环扭动打死,也不要站在头的正下方;将其两腿和尾巴完全破坏后身体会钻入地下,攻击频率变快还会追加吐息,但背后是安全位置,贴近身绕背不断攻击即可搞定。

    经过一段略显狗血的剧情展开,众人平安的回到了村子,之后就是HAPPY ENDING了,但游戏还没有真正的结束。

    第七章

    第七章 マホロバの__

    使命1 マホロバの__

    目标:与_月对话;完成任务「_鬼_2」

    与_月对话后进度7开启,可以去做上位任务了,上位鬼的HP和攻击力都有大幅提高,不过招式没有太多变化,觉得难打的时候建议停下来刷刷装备武器。

    进度7一开始只有3个任务,完成任务后会解锁新的任务,我们要做的就是不停的清任务,直到最后一个红色任务「_鬼_2」出现。

    「_鬼_2」需要完成4连战,センザンオウ、ナルハヤテ、カシリ、シンラゴウ均为大型鬼,本战对装备和技术要求比较高,建议做一身上位装备再来挑战。

    以上内容就是本次深空高玩为大家带来讨鬼传2主线任务攻略,我们下次见。

    讨鬼传2(Toukiden 2)集成5DLC中文PC版v1.0.3

    《讨鬼传2》剧情与系统玩法心得详解

    《讨鬼传2》喜欢的同学一定都玩了,那么大家感觉怎么样呢?今天就为大家带来了讨鬼传2剧情与系统玩法心得详解,让大家看看这位玩家的想法与感受,给哪些还在观望的同学一些参考,想了解这款游戏的一起来看看吧。

    前言

    写正文之前必须阐述我对讨鬼系列的接触史

    ①我发家游戏是讨鬼传极初版(也就是我只玩过森中隆的讨鬼)

    ②我讨鬼2已经白金玩了大概200小时

    ③会尽量以新/老玩家都能读懂的方式写本文

    剧情

    剧情放在最开始是因为这个是最直观好写的。基本延续1的套路主角是解救百万英灵的musuhinokimi同时也是各路NPC的攻略者。但这次剧情插入了一个比较大的问题。党争。一个小村落里面因为没了头领导致三方势力互斗一方是【近卫】。属于巫女势的讨鬼众,一方是【外样】属于村外到访外援的讨鬼众,另一方是【医者】也就是博士所属的黑科技研究打油势力。我真TM向想吐槽的是世界地图里你这村就豆子那么大还搞那什么甄_传勾心斗角的。当然,一开始主角是被博士捡回来的所以自然所属势力是【医者】实际工作是帮博士打杂顺带寻找失去的记忆。然后在打工过程世界观和人际关系越挖越大。然后主角就被卷入【近卫】和【外样】的斗争中了顺带结识了一大票NPC陪出任务。这都不是重点,重点在于剧情高潮之一非常之刚打木!看啊!是扎夫特先开的枪都是扎夫特的错 我们打他。因为类似这样的原因【近卫】和【外样】打起来了 主角要负责调节。然后这件事过后坏人绎的大冢芳忠蜀黎出场了。因为剧本很烂的原因,这人的描写就是一脸我就是坏人我就是黑幕的节奏。嘛,结果到最后打的肯定是他。不过也托福这货是个没药救的女儿控的原因。讨鬼2的世界观膨胀了三四倍。导致你回头看1会觉得1完全就是在玩泥沙。回首2除了党争撕逼意外的剧情核心就是鬼手黑科技和机械遗迹。这些最后窜连起来就是遗迹是数万年前的人留下的,那时候他们想利用鬼做各种各样的事情但是鬼失控了。吞噬了不同时代的英灵穿越到不同的时空。关于这个吞噬英灵穿越时空的梗。是游戏自带的,假设你吞噬了乱的桂小太郎那么那个鬼就可以穿越到乱这个时代去。开启时空之门的是英灵而不是鬼。而鬼手的作用之一封闭可以穿越的瘴气洞穴靠的就是该领域的英灵对该地域正常时期的回忆通过回忆输出的想象力强行还原原来的景色。

    。按照这个逻辑的话当初极的时候幻空所在的未来忽然因为鬼的出现破灭可以解释成为鬼吞噬了未来的英灵然后借由他的力量来到了未来。但至于幻空本人的穿越方式则相当不明。所以从2除了撕逼以外的剧情来说。讨鬼系列剧情又挖了一个穿越大坑。

    系统

    ①开放世界

    这个作为买点一开始觉得很新鲜也挺_哄的,然而深入接触后跑图大部分时间感觉空虚寂寞冷。其一,一眼不合就出怪然后进入战斗。其二游戏素材部分要求强制大地图捡垃圾。游戏奖杯更是要求搜索所有路标和所有的碑文。跑图要素满载。然而跑图的时候自由度并不高。路基本都是一条条规划好的。包括出怪点。我有些时候想,以跑动一个地方固定出怪MDZZ有必要么。收集素材可以打村和**所任务。你地图固定位置出怪对于重复跑图的玩家而言只有跑跑逃离鬼蜮。以至于,我每次看到固定出怪的地方斗心情不好,BGM要强制播放一分多钟直到你跑出鬼蜮。

    ②鬼手

    有人说这个系统过于强劲,但就玩过极这种锁怪传700小时的我来说,这游戏要是没鬼手中断怪的动作大型鬼同屏乱舞的时候根本不用玩了。就举个线上任务例子。炎魔和红狒狒同屏。两个一起发冲刺大招对着你冲要是按照极那种锁怪办法你就一直站着锁其中之一另一只的攻击肯定无防备。而加了鬼手之后虽然多了很多变态的大型鬼同屏乱入(例如双炎魔 炎魔X马头)不过红光后拉扯怪可以立刻硬直这点也确保了上面举例那种同屏怪乱跑都不知道怎么躲的_况。

    ③战斗

    一个非常堵心的设定。依然想让我骂MDZZ。上面的大型鬼重口味同屏就不说了。说说亲爱的小伙伴。一言不合给自凝断肢或者同屏一言不合给2个怪分别断肢几个意思。要知道部分怪断肢后比没断肢更虐心。最好的例子就是自凝。断肢后滚滚滚房费自我招式任性防不胜防。然而你是没办法控制NPC断肢的。按照自凝系列的血量,战斗长了NPC断肢分分钟。所以玩家也只能跟着放飞自我陪玩罗。然后就是在线任务联机的血量。简直叹为观止,起码是单机的2~3倍。人别扎(队友NPC卡片)基本全数作废。因为技能有限制,用完就废了。而NPC不会,那么人别扎存在还有什么意思?你找大腿带你还有什么意义?忍受血牛以外得到的回报卡片也不能用。这种逗比设定谁想出来的真该盖麻袋打到死。

    ④配魂

    也是一个堵心设定新高度。想出这设定的盖麻袋打到死。本作更新前有别名_鬼传。就是因为_魂过于强大导致其他魂基本旁落(BUG除外)完全属于没测试好的产品。好了。1.03更新后又把_削成狗了。然后别的魂还是老样子(BUG修正)然而这些其实都不是我最想吐槽的。真正糟糕的在于魂设置成每一个独立技能外加魂3个分别装在鬼手和防具上有不同的技能(例如迅装在鬼手上的技能是分身残影 装在防具上的技能是攻击中回避的八尺鸟)好了。由于有了鬼手副技能输出,选择变得艰难起来。本来每个魂为了凸显个性最终技能各自不同是好事然而有些专属强化技能(例如坂本龙马的最终技能铳的强化技能)配上一般技能,一般技能几个全都渣得不行那你这魂是用还是不用?综合以上各种,配魂变得复杂难配局限性大。简单来说就是渣渣复杂化

    ⑤天狐

    前作强力支援加捡垃圾萌物本作完全变成养殖观赏型萌物。只能战斗支援和跟你出去现场挖垃圾图点赞。而且战斗支援还有防御槽限制。防御槽用光天狐自动走人。就一句,这样我要你作甚?

    ⑥机器人捡垃圾

    前作捡垃圾高度复杂化的成果。捡垃圾一次最大50分钟。而且不像天狐系统。小机器人必须强化各种能力装备不同的脑回路来收集不同的垃圾。技能不行去上位的图捡垃圾一言不合就大破然后技能降级重新强化。如果是为了素材蔗作基本可以成为挂机传2.后期任务全清强化武器必须各种素材要么你去巴拉巴拉跑图,要么挂机等小机器人去帮你捡。一挂50分钟。另一个挂机传2的根据是奖杯各种魂和武器分别使用10次。这个奖杯直接进度1打大饿鬼的任务挂机让NPC打毫无意义。

    ⑥新鬼

    部分鬼是老鬼素材再利用拼成了。然而本区很神奇的有人说这游戏让NPC打就可以了,BOSS就是打木桩。我想说的是你不用1.03之前的版本去一下进度12的群殴任务站着等NPC打试试。你打千山王近身打试试。有人会说,我远程无敌为啥要听你的近身。好吧你远程无敌,你去试试上位图的2炎魔和1红狒狒的任务再来跟我说怪都是木桩我随便站远程无敌吊打。部分怪的AI弱我承认。但你说打木桩我100%不承认,因为就算是肉山,再混战中断腿跟你一毛钱仇恨都没有都会放土柱子阴你。用魂BUG的就BB了。虽然我也用了但我觉得这不是什么光荣的事情。所以现在在用最终装备重打上位任务。这个过程中我充分感受到的是怪绝壁不是什么木桩,血牛到是真的。但我玩过极度的初版对于真正的血牛有认知所以现在这个程度血量削个三分一大概可以到正常群众可以接受的节奏(线上起码要三分二)

    画面

    由于只有20G,而且显然是为了考虑移植PSV的所以并不能看。指望跑图看风景的千万别入

    总结

    虽然讨鬼2有各种各样的BUG和瑕疵。但我对这作也不是拍死了。只能说这是个非常敢于尝试的作品,新要素乍看还是蛮有意思的。实际上接触显然这些要素对玩家都并不友好。但作为共斗游戏的一个新尝试尚且可以。虽然上面说的大部分问题估计都是补丁修复不了的。真正的完整版大概只能等讨鬼传2极。虽然说玩了2心寒的玩家估计是不会入极度了。但我觉得这次并不算成熟的尝试必须继续完善才行。就我这个抖M是非常的想看到这游戏能走到什么程度。我想讨鬼系列的玩家估计也如此。另外就是本作用BUG大概100小时内可白金。不用最少+100 所以本作不算白金神作,至少入中文版的肯定不是

    《讨鬼传2》全武器图鉴及使用角色介绍

    盾剑

    收起盾剑仕_鞭太刀双刀枪手甲锁_弓金碎棒_刀铳

    《讨鬼传2》中每个角色都有自己独特的武器,在战斗中各展所长,下面为大家带来《讨鬼传2》全武器图鉴及使用角色介绍,一起来看看吧。

    每个角色都有自己独特的武器

    盾剑

    攻守十分平衡的武器。盾牌还有可以变形成剑使用的机关,可以切换盾剑和双剑,两种不同的类型,所以能够实现攻防皆优的多变接近战斗风格。

    攻击属性:

    斩、突、碎

    盾剑介绍:

    是讨鬼传2中新式武器,角色持有的时候,左手持盾,右手持剑!可以说是目前少有的可攻可守的武器。盾状态下可以防御的“守之型”,同时也可以变形为剑状态的“攻之型”,守状态下受到攻击“鬼气槽”会增加,等气槽到最大值时,切换为“攻之型”这个状态下攻击力得到提升。

    盾剑操作:

    盾剑操作相对其他武器比较简单,主要就是攻击与防守两种状态。把握好两个状态直接的转换过程,就可以用好这个武器了。

    注意事项:

    装备盾剑的玩家角色会瞬间变身坚强的战士,在战斗中特别适合站在前排来抗怪,相对于其他的武器,应该是最能给玩家提供强大保护的武器。

    在单挑当面,作为近战武器,盾剑具有斩、突、碎等多种攻击属性,所以即使是面对中远程武器,也能迅速利用突进来拉近距离,限制对手的输出环境,是综合能力非常强的武器之一。

    武器使用角色:

    格温/グウェン

    英国少女,金发碧眼的武士,在横滨的外国人居留地时被卷入了逢魔时之战,之后被灵山的特务队捡到成为了武士。盾剑使,自在使用大剑“Nairing”进行战斗。右手持大剑左手装备盾,可体验到攻防一体的动作。

    《讨鬼传2》提升友好度的方法及NPC武器主要材料获取

    《讨鬼传2》中好感度怎么提升?NPC武器的主要材料如何获得?今天给大家带来的是“yoyokoluck”分享的《讨鬼传2》提升友好度的方法及NPC武器主要材料获取,下面一起来了解下吧。

    友好度最大以及NPC武器

    提升友好度的方法:带着NPC一起出击任务即可,或者在剧情当中对于问题的选项的不同也可以提升NPC的友好度。

    NPC武器的主要材料获得方法:和NPC的友好度达到最大之后,回自宅与手纸对话可以获得。

    红月的武器 _刀

    博士的武器 铳

    时继的武器 铳

    格温的武器 剑盾

    讨鬼传2全怪物破位解析

    讨鬼传2中破坏了怪物的部位能使得怪物不能使用一些攻击方式,能够让玩家在讨伐怪物的过程变得更加轻松,那么怪物要破坏哪些部位呢?下面为大家带来讨鬼传2破位打法介绍,一起来看看吧。

    怪可以破坏的部位和时间

    另外会解释,怪被完全破位后的新招式,适不适合来完全破位

    深渊

    可以破坏的部位,脚,和,镰刀,镰刀左右各一个,虽然有6个脚,但是只要其中破坏掉一个,6个脚就同时消失了

    镰刀随时都可以破坏,脚只有在蜘蛛发出第一次转转乐之后才能破坏,之前是无法破坏的

    建议,镰刀可以破坏,蜘蛛不会再用镰刀攻击,脚也可以破坏,因为之后不会再有转转乐的威胁

    风切

    可以破位的部位是尾巴和前爪,尾巴随时可以破坏,前爪之后p2时候才能

    风切2个前爪被破坏后,会变成袋鼠一样的站立,但是移动攻击都不入之前,建议先破尾巴在破前脚

    崩山

    可以破坏的部位是双脚,但是只有发怒,肉山把嘴张开的时候,才能拔掉

    建议是,不拔 ,拔掉之后肉山虽然不会了冲撞,但是学会了原地翻滚和砸地板

    拔比不拔的攻击时间反而减少

    火凶鸟

    可以拔掉的部位是尾巴和小翅膀,小翅膀只有在站立之后才能破坏

    待研究

    隐这虫

    可以拔掉的部位是钳子和尾巴

    都是只能p2的时候才能拔,能拔就拔,拔完之后蜈蚣就彻底废了

    水蛇女

    可以拔掉的部位是壳和双脚

    壳是在第一次脱壳,复原后才能破

    建议壳破掉,脚就别破了,以为田螺的移位都是可以被鬼手给阻止的

    没了脚,虽然没法移位,但是冰剑的威力被移位高出太多

    怨树坊

    可以破坏的部位是双手,但是只有第一次那球后,才能破

    双手全破之后,街舞boy一大堆具有威胁的招式就没了,只会用脚攻击了

    当然是建议破

    自凝

    可以破的部位是双脚,只有p2时才能破

    只要破了1只,自凝就会坐起来,滚动的距离比原来小不少

    但是滚动的角度比原来刁钻不少,当然对于可以浮空的武器没啥威胁

    只能原地作战的武器就要考虑后果了

    冻波

    可以破的部位是翅膀和尾巴

    呵呵呵,翅膀破掉,偶似乎没看到有毛区别

    但是尾巴千万不要破,破了对于近战是要绝对后悔的

    新招是360度大范围的冰枪扫射,如果来不及贴身,那就等死吧

    不过这招对浮空的武器来说,没有威胁

    大刃断(新怪)

    可以破掉的位置的前爪和尾巴,基本和风切一样

    尾巴必须先破掉,破掉这货就不会再飞了

    前脚破掉之后就不会大范围奔跑了

    天津光束(新怪)

    可以破掉的部位是翅膀和尾巴,必须是p2时

    翅膀破掉后,她就不会飞了,招式也彻底变了

    变得只会原地发呆,要不就是近身爆破或者霹雷来阴你

    但是没有移动力的她,翅膀破掉后,比不破好打太多

    尾巴破掉似乎没啥改变

    千山王(新怪)

    可以破掉的是2只脚,p2才行

    破掉一只,怪就会倒立

    但是p2的时候,怪的手特别长,简直像踩高跷

    对于可以浮空的武器破不破无所谓

    相反不能空战的武器,尽量不要破

    不然只能攻击手,还是挺危险的

    业炎魔和牛头金刚

    可以破的部位是脚和尾巴

    p1就能破了

    先破脚,一个脚破了,怪就只会在地方爬和滚了

    威胁比直立时,小不少

    即使p2,也没原来有4个脚爬的时候有攻击力

    暗空跋扈

    不明

    黄金_

    金潜只有在p2时,才能破前鳍和尾巴

    2个前鳍破了之后,金潜会坐起来,攻击力不如之前

    尾巴破了之后,不清楚

    潮大鱼

    p2时可以破尾巴

    尾巴必须破,破了之后这鱼招式威胁度支线下降

    诅咒

    p2是可以破坏翅膀和尾巴

    尾巴破了就不会在受尾巴骚扰

    翅膀破了就不会飞了

    能破就破

    白面僧都

    p1尾巴,p2手

    尾巴就不多说了

    手的话,由于下位血太少,只破掉一个,没有破全

    待研究

    白炎

    p2可以破前爪和尾巴

    至于破了尾巴和其他怪都差不多

    破了前爪,没发现这怪有啥变化

    森罗_

    可以破脚 ,和其他大型怪一下,脚破了,就只会打滚

    破吧,破了之后,打起来方便

    时轮大蛇

    p2时可以破尾巴和双脚

    3个部位破了之后,就只会把全头露在外面,身体部分就彻底消失了

    完全不会移动,破了之后比不破好搞??,因为每次全破,这货都快死了

    讨鬼传2(Toukiden 2)集成5DLC中文PC版v1.0.3

    《讨鬼传2》武器操作及快速主线详细攻略

    游戏介绍/攻略导读

    收起游戏介绍/攻略导读一、武器人物图鉴及招式:盾剑一、武器人物图鉴及招式:机关鞭一、武器人物图鉴及招式:太刀一、武器人物图鉴及招式:双刀一、武器人物图鉴及招式:枪一、武器人物图鉴及招式:手甲一、武器人物图鉴及招式:锁镰一、武器人物图鉴及招式:弓一、武器人物图鉴及招式:金碎棒一、武器人物图鉴及招式:_刀一、武器人物图鉴及招式:铳二、全御魂:作用说明二、全御魂:入手条件(1)三、战场/设施说明:战场三、战场/设施说明:设施(1)三、战场/设施说明:设施(2)四、素材:掉落-丘陵四、素材:掉落-安之_域四、素材:掉落-武之_域四、素材:掉落-_之_域四、素材:掉落-雅之_域四、素材:下级素材合成表四、素材:上级素材合成表五、快速主线流程(1)五、快速主线流程(2)五、快速主线流程(3)

    游戏介绍

    《讨鬼传2》是由Koei Tecmo发行的动作游戏,本系列有很独特的和风气息与历史特点。

    《讨鬼传2》在吸收了《讨鬼传》优势内容的基础上,增加了诸多提升游戏爽快度的要素。

    游戏风格也转变成为开放世界形式,且能无缝进入战斗。

    游戏中玩家要扮演一名武士。

    作为新手武士的主角,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。

    攻略导读

    本作是《讨鬼传》的正统续作,主机版已于2016年发布。

    本攻略将整合任务、御魂、武器、操控、人物、战场及设施等各方面的攻略内容供玩家参考。

    虽然游戏以开放世界和探索战斗为核心,不过依旧有简单的主线流程。

    所以,攻略中还将包括一个快速主线流程,玩家可以在主线后尽情探索世界,战斗和收集。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《讨鬼传2(讨鬼传2dlc)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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