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暗黑破坏神1.10(暗黑破坏神2 的 1.10版和 1.12版有哪些区别)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-22 23:27:04

游戏发烧友来看一下暗黑破坏神1.10,以下6个关于暗黑破坏神1.10的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 暗黑破坏神2 的 1.10版和 1.12版有哪些区别
  • 暗黑破坏神1.10版亚马逊正宗加点!
  • 暗黑破坏神1.10法师怎么加属性和技能
  • 暗黑破坏神2毁灭之王1.10版中的符文怎么合
  • 《暗黑破坏神2》1.10综合攻略
  • 暗黑破坏神2里1.10版本如何创建30级人物?
  • 暗黑破坏神2 的 1.10版和 1.12版有哪些区别

    第一个显著区别:1.10最著名的是nec(死灵法师)的bug鞋(骨骸行走――暗金骸骨鞋),但1.11就修正了,聚气技能不会加成其他技能(然而也不足以撼动那双鞋仍然还是nec的好鞋的地位)。所以1.11之后的版本纯骨死灵苦逼了,点数很紧张,伤害有点低,不适合开荒。但也远不是不能玩,依然很有趣,平民装开3pp(回车/players 3,三人在场模式,怪物强壮度有提升)快乐通杀全境无压力。纯骨死灵也不存在什么土豪装,一件谜团不算太费事,无数小号搞石头,做起一件谜团很难吗?唯一难得的就是武器神符之语“白色”的底子,要求3骨矛,1――2衰老,其他有个一个点的骨魂或骷髅掌握或石魔掌握之类的就很好了,暗金死灵杖子白骨阴影比白色可就差远了。1.12是1.11的高清版,1.12和1.11因为没有什么区别,所以一起说。

    第二个显著区别:1.11开始多了那几个职业装(全是衣服),然而七件职业装并没有什么软用,反而看起来很恶心。唯一有点小用处的是刺客那件职业装,叫背信,用来给过渡时期的弓马凑攻击速度暂时用一下,然而还是没有什么软用。

    区别三:6boss任务及其奖励,女伯爵、召唤者、尼拉赛克三个怪掉钥匙,恐惧之钥,憎恨之钥,毁灭之钥。姑且分别称作akey,bkey,ckey,a,b,c各一放进盒子合成,开一红门(要求在地狱哈拉加斯城――马拉卖药,拉苏克打孔的地方)。一次性一共要开3个红门,共需要三组共九把钥匙,依次进入红门,击杀超级安达丽儿――莉莉丝,超级衣卒尔,超级督瑞尔。掉落巴尔之眼,菠萝之角,劳模之脑三样东西,其实也是三把钥匙,回到哈拉加斯城,把三样东西盒子合成,开一红门,里面其实是崔斯特拉姆小村子,里头有超级巴尔,超级菠萝,超级劳模,前二不足道,超级劳模比较凶残,没有下半身的下半身带着20级审判光环,瞪谁谁死,打谁谁完。闪电、毒爆、大冰球,一如既往,而且更加凌厉。干掉了这哥仨,最后躺下那个会掉落英雄旗帜和两格暗金护符――地狱火炬,属性:击中敌人时25%机会释放等级10火风暴(效果就是菠萝放得那把火),+3各职业全技能,10-20属性,10-20抗性,8光明。这个护符还是很给力的。物理职业人人都是烧火伙计,亚马逊又射箭又放火的视觉效果还是挺带劲的,不过那把火烧怪还是不怎么给力。

    至于其他的区别,基本再也就没啥区别,西希之王还是那么难缠,快速发家致富依然还得bug虫,bugkb依然还是值得期待,rr还是那么幸苦……

    暗黑破坏神1.10版亚马逊正宗加点!

    分类: 游戏 >> 单机游戏 问题描述: 求暗黑破坏神1.10版亚马逊正宗加点!(要求能打到地狱的)请问大家应该如何加点才好!? 能否详细点说明呢?如果好的话我另加分。 我是玩单机的,我迟点和同学上浩方玩,请大家给点建议。 还有想问问我下载的存档放进SAVE文件夹里面怎么没人物啊?!版本没错!就是看不见人物! 我在此先谢谢了!! 解析: 天梯暴力双手枪马AMA制作 ◎A:属性分配 力量:以拿得起所有装备为主,建议不要使用撑装。 敏捷:以拿得起所有装备为主,建议不要使用撑装。 体力:请将您所有剩馀的点数投资在这里。 精力:不点。 ◎B:装备 ◆头部:吉永之脸 镶 红宝石之白热珠宝(35~40ED+15%IAS) ◆身体:刚毅符文组(执政官盔甲) ◆武器:死亡呼吸符文组(无形+3标枪女族长之矛) ◆副手武器:战争招唤符文组(水晶剑)+精神符文组(无形统治者大盾) ◆腰带:吸血圣王之圈(席加德的隐藏) ◆手套:熔岩角羊 ◆鞋子:蚀肉骑士 ◆项炼:大君之怒 ◆戒指1:腐肉之风 ◆戒指2:乌鸦之霜 被动技能都1点 闪电攻击 充能攻击 击退 max 其余加闪电球或者刺入…… 小弟用祝福瞄准…… 1,AMA对是7个CHAR中最依赖装备的,他没有不依附于武器的攻击手段,这点大概只有BAR和他类似 2,AMA的装备强调的是整体,IAS多了少了都浪费,抗性==也要兼顾,所以不是看起来属性不错的穿上就好用,例如强制 我就一直认为根本不适合AMA穿,年纪同理。所以09的PKROOM里大家穿的基本都一个样,你愿意胡乱创新是你是事,反正挂的不是我 3,AMA靠加技能点所加的DAM很少,所以加BOW技能的GC是给元素型的AMA用的,至于被动GC,我自己NPC过45LIFE的被动GC,你的看着办吧 弓:wf ined/ias猪 头:安脸inias猪/奇拉守护inias猪(为什么不用年纪?STR要求太高了,PVC AMA不需要物免,抗性加的也不多,,2S比较有用,ED/IAS*2还是不如安脸 ) 项链:猫眼和战旅的搭配 个人认为是PVC AMA的首选,理由我不需要说了, 我之所以推荐安脸,WF IN IAS或13#,因为安脸有20IAS,项链就解放出来了,HC 追求安全的,可以用玛拉,自己合成的+2AMA+其他属性的项链也好,建议用红宝石+11#和的那个,炙天使+对恶魔伤害,在某些场景也可以考虑,还有一个大家都不用的项链。。。。。。。。。。。 亚玛特的圣甲虫,对这个项链我几年没见过了,但他有个属性是击中2%机会施展伤害加深,用炮轰对付落单敌人,例如KC,例如清ACT4,或者对付BOSS,K 3BB,配合PET的丧钟施展的衰老,效果应该很不错的 附注:DS、CB、OW、On Attack这些效果在ms上只有1根起效果.炮轰反之 甲。。。。刚毅啊,实在是QR的,可以用4S甲镶4个3X-40的ED猪,当然效果差很多 要带:选择太多了,怪多的地方可以用穿刺要带,保证100%穿刺,RB可以用雷神,吸血鬼要带也不错,在HC还可以考虑门徒套装的信条要带, +STR+4R+DEX,全是好属性,用7#+红宝石合的要带有24FHR/10 OW/+XX LIFE的,但OW只对MS中的一根箭起作用,切记切记,所以这要带作用不大。至于物免要带,不用了吧,PVC你能被物理攻击打中,只能怪你自己操作不好了 戒指:一个乌鸦是必备的,另一个可以选择双吸或单吸+抗性的,以加DEX和STR+4R的为首选,安脸有10 LL了,RING有LM就可以了,WF的LM有时候不够。婚戒也可以考虑,+LIFE+技能 要戴暗金3重冠,已经有无法冰冻属性了,双婚戒都可以。箱子里要准备个+20STR的戒指,以备换装备时力量不够 鞋。。。。除了战旅 (15-min25max,str.vit,mf,你还想要什么?)以外,K BOSS可以换妖精脚趾(真不怕麻烦吗?)或牛魔王也可以 手套。。。手掌安置,不推荐其他的了,你喜欢+2被动的是你的事,好看但不实用的。至于+2弓技能的,早告诉你了那是LJ,给冰MM用的 另一手。。TT+WMD 我想没人反对把,尽量用WXTT,加满JAB技能都不如换个好的WXTT加的DAM多 另外,我们也不是什么时候都要用TT的。。。以前就有人用丹宏森的。。其他有CB属性的矛也可以,可惜遵从不能用矛做 K BOSS效果应该很不错的,保证IAS,JAB就可以。但要限于BAAL之类靠元素攻击的。别企图用他去K 3BB USC:最LJ的也行,但要有一个 技能:标枪系戳刺(JAB)1点,用TT和长矛都可以用。继续升他就是愚蠢的行为了,除非你的AMA有300点技能可加 弓系,魔法箭MAX,以穿刚毅的物理伤害,有20%+的转化为魔法伤害,对付WM怪,SOUL什么的都很好用了 MS,算装备加到15以上就可以了,当然我们是以MS为主,你可以考虑MAX(有点浪费) GA,炮轰各1点,我说了加技能对物理伤害加的不多,对遗忘骑士什么的,或者在狭长的地带,炮轰效果好,你技能点给多几点也可以,GA已经不是主攻手段了 被动:被动双倍打击,3项躲避什么的都是到一定程度,增加的机会都是百分之零点几,4舍5入后就是加2点长1%,不值得。 双倍打击 至少到60%以上算装备是13级,算装备到23级 70%已经是极限了,再多浪费 刺入:建议MAX,你很需要AR。你不怕麻烦可以升1点,带个暗金暴君之棒,他有强化聚气,不为那点FD,加的AR相当于20级刺入加的。。我怕麻烦 穿刺:建议多升点,只有GA没穿刺了,偶们也不用他了,穿刺要带有时候用不上的 3项躲避,先各1点把,PVC躲避多了,过多的FHR动作不见得是好事,尤其HC,可能因为一,两次无关紧要的攻击而产生FHR 内视1点,有减防御的工夫还不如多射一箭呢 慢速箭1点,RB对付电鬼,冥河女妖什么的很好用 诱饵一点,你绝对需要他,关键时刻放个诱饵 自己跑路,他是替你挨砍 PET,EMACT2进攻型,穿ymp拿丧钟,破物免用,头盔应该是年纪最好,盗贼皇观,TLX面具什么的也可以 真正的TH,那FAITH,也可以3S盔 IN ED/IAS,用吸血鬼YD IAS到7F,不过牺牲的装备很大,8F也可以了,就我说的这些装备,记得把FAITH加的技能算上。PET用骄傲,自己3光环,相信你会很爽 ACT1,无非是KC,没什么说的,穿刺要带,圣甲虫项链,PET打开光环,MS就是了,不过DY牛9000+LIFE,到8PP下是350% 额外生命,K起来就累了,小心你忠心的PET把牛妈戳死 ACT2,没什么说的,你去那干吗? ACT3,K3C掉RUNE,站在大厅前面的水池后面,小心水池里的蛇,大片MS过后大厅外的基本就扫清了,如果瘸子门全在大厅里面,过去放个诱饵到门口引出来,回去再射 ACT4,清场一直是AMA强项,记得你攻击范围是2屏幕,没人要你去硬拼,保证屏幕以内的全是尸体不是难事,对付遗忘骑士什么的可以炮轰 我自己最快清A4记录是3分20秒,记得我是从火焰之河开始,一路全部杀光的,不是专K小队长的,也许你可以比我更快,不过小心你的PET挂了 ACT5,3BB?黑角你该有吧?你箱子里有吸血鬼要带的,还需要个手套:克雷德劳之爪。。。。在3BB和下面那拱门中间放个诱饵,最好找个SOR用心灵传动开封印,几个GA过后全面减速,看着他们的慢动作就随便你怎么打了,换TT去戳最理想,蚀肉(又是蚀肉)有OW有CB,在JAB 下很容易出现的,偶用这个方法带人无数,曾经一拖7过,一般自己吸引2个,PET缠住一个,被带的BB们就可以下雪的下雪,扔鸡腿的扔鸡腿了 RB?不需要我教你了,记得带点加LR,FR的SC,用雷神,电鬼很LH?先SM,然后魔法箭收拾他 K BAAL你就JAB就可以了,最好先BO下血 你看懂了吗?那你至少已经是AMA的中鸟了,去吧,祝你玩的开心

    暗黑破坏神1.10法师怎么加属性和技能

    简单跟你说下,你说的法师用弓,而且还是用爆炸箭这在战网是非常常见的,你可能玩暗黑不太长时间

    毫无疑问,这个"爆炸箭"应该就是"渡鸟之长弓"这个暗金装备

    它需要人物等级达到15级,力量要求大概在40以下

    这个长弓拥有一个对低级角色非常有用的技能:弓箭火焰爆炸

    这就是你说的那个爆炸箭

    在被QH法师QH以后,一个爆炸箭可以射倒一堆怪物,从而在一瞬间获得大量的经验值(QH:法师的火焰系技能-强化,一般这样的法师在70-80级左右成型 被加持QH以后,该角色的攻击附带火焰 一般一个70的QH法师的QH可以增加被加持者1000点的火焰攻击[本人看过的最高的QH值为4800] 例如现在某角色人物的攻击力为10-13 被QH后则为1010-1013)

    弓箭名为"渡鸟"我们可以这样理解:菜鸟的过渡 有这样的一张弓再配合QH法师,可以迅速提升等级

    比如有经验的玩家会在新角色在15级时给他拿这把弓,然后QH,再去杀喽啰级别和暗金怪升到20级

    再用其他大号开启"秘密母牛关卡"用这个爆炸箭 一箭一堆地残杀里面的母牛,该人物可以很快到达24级

    而24意味者该人物已经可以达到ACT5(第五幕)的"3个野蛮人"人物的要求,在用大号帮助把这一关通过 就可以去刷巴尔(第五幕BOSS)前面的"地狱5小队"

    其经验非常可观,杀一次人物大概可以升1-3级(30之前) 这样反复开房间刷 人物可以很快到达50级,而一般人们会在40时选择杀死巴尔,从而去噩梦难度进发

    同样这个办法在恶魔和地狱难度是适用的,你或许已经看到某些名为"ptkb12""ptrb12"的房间了吧?pt意思是普通难度kb是杀巴尔的意思,而在噩梦难度和地狱难度,则为emkb和dykb

    具体你可以在游戏中慢慢体会

    法师的技能点有很多种加法,有纯冰系加法 纯火系加法 纯电系加法以及冰火双修法和后期纯冰+少许火焰系点数/电系点数等等加法

    具体的加法要看个人喜好而定,其中纯冰系的加法是最多的,而电系加法由于门槛(装备稀有)高所以练的人较少

    这里说一下冰系的加点

    虽说"纯冰"但也并非其他系的技能一点都不加

    火系:温暖+1

    电系:静立场+1,心灵遥感+1,传送(TP)+1

    冰系:冰封装甲+1,霜之新星(过路技能)+1,暴风雪+20,冰冷掌握+20,冰风暴+20,冰弹+20,冰矛+剩余的所有

    力量:算上装备上的加成,加到能拿所有装备

    敏捷:算上装备上的加成,加到能拿所有装备(主要指"巫师之刺")-个人建议加

    体力:力量够后的全部

    法力:不加

    这样的加点设计到ice sor(冰法师)的装备,你可以在这个地方看看,当然前提是你需要有这个论坛的注册帐号

    http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-1234704-31

    可以说你的暗黑是刚刚起步,你可以去这个网站学习一下这个游戏的知识

    impk.blizzard.cn

    这个是中国最大的暗黑论坛,我刚开始学暗黑时也是在这里学习的,希望对你有帮助!

    暗黑破坏神2毁灭之王1.10版中的符文怎么合

    每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下:

    1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11

    2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11

    3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13

    4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13

    5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15

    6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15

    7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17

    8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19

    9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21

    10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23

    11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25

    12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27

    13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29

    14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31

    15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%

    16# Io 埃欧 +10 活力,35

    17# Lum 卢姆 +10 能量,37

    18# Ko 科 +10 敏捷,39

    19# Fal 法尔 +10 强壮,41

    20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43

    21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45

    22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47

    23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49

    24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51

    25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53

    26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55

    27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57

    28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59

    29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61

    30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63

    31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65

    32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67

    33# Zod 萨德 永不磨损,69

    高等符文的爆率实在太低,有时需要合成

    3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

    3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

    3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

    3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

    此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

    3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

    3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

    3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

    3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

    3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

    3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

    3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

    2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

    2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

    2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

    2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

    2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

    2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

    2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

    2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

    2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

    2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

    2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

    2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

    3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

    这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

    3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

    给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

    1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

    插孔数会随机变化.

    1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

    插孔数会随机变化.

    1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

    插孔数会随机变化.

    1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

    插孔数会随机变化.

    1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

    1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

    1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

    这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

    1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

    这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

    1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

    这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

    1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

    这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

    1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

    用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

    1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

    用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

    1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

    注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

    1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

    属性不变,但基础类型提升.

    1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

    属性不变,但基础类型提升 .

    1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

    属性不变,但基础类型提升 .

    1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

    属性不变,但基础类型提升 .

    3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

    物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

    《暗黑破坏神2》1.10综合攻略

    Blesshammer,素1.10公认的牛x玩意.所谓牛x,就是牛x~```挖卡卡^^hammer的强,主要强在两方面.1,伤害高.随便搭配一下就出来个5,6kdam..2,54免疫.除了act3那几个残破废墟里的熊(长得像熊的家伙),其他的都得吃上.hammer很适合用sor用的要吐的家伙们.免疫那个烦啊btw,介个hammer可不是一般的hammer啊,论家素blesshammer.神圣的祝福让俺们hammerdin们华丽的54了各种不死系,恶魔系的魔法免疫.放心的丢鸡腿把!

    讲讲技能?

    Hammerdin当然是max锤子及其相关加成了.这样还能剩下20几点技能.还够max一个技能+几个辅助技能的~```pvc方面圣盾是一个很好很好的技能,+blockrate,+def(巨多),再说了,不拿盾的pal能是pal么?这样就消耗了20点了..一般来说辅助光环就那么几个,狂热1(为了kboss用盾击+cb轻松解决),救助1(为了res),救赎1(轻松补充life/mana),冥思1(无限mana).审判是个及其强大的辅助光环但是过路点有点多了,在此只能忍痛了

    讲讲stats?

    就一句话,str到装备,dex到75%,其他vit这里注意hammerdin要求的力量不算很高,装备完全以后150左右已经够了当然年纪174strpvp可以考虑.

    讲讲装备?

    纯粹看个人经济程度的玩意.

    穷人装:其实太穷的人不适合玩bh一穷二白是比较郁闷的.建议先开个mfsor弄点基础东西比如:军帽Shako(2skill+life/mana10dr5stat)/小刀wizardspike(50fcr75allres海量mana)/精神剑盾(2skillresmanavitfhr全是好mod!)/饰金盾hoz(pal通用的实用盾)/蛇皮vipermagi(1skill35res30fcr)/法拳magefist(25manaregen20fcr)/霜燃frozeburn(40%mana.)鞋子补足差的地方.比如沙爆maxpr,drusetmaxfr==这些基本就差不多了.再穷也得有这些吧在impk这种地方这些垃圾dd+起来也就是个22#....em/dy敲石头你有两次机会.^^追求75fcr,allresmax.这样伤害不会小过5000dam生存也有保障

    再改良下,弄个不错的沙暴,马拉,fcrring,====.也许出个soj,也许buy个,不过soj确实很适合bhdin.

    慢慢的,有钱了,买个oak吧.哈哈.30-40allres,40fcr虽然比小刀差些,但是3skill增加了很多很多dam.还是很适合bhdin的.另外链迦总比小刀好看些.4r45+的神圣小盾做个精神(35fcr是基本条件.追求100+mana),fcr到125.锤子不是慢吞吞的了,丢起来也爽了~```55fhr,80的3r更是让你更难死

    走向th,走向tp+,th的东西实在不愿写也写不出来拿出impk的pvpbhdin来吧,算是小小脱贫了,能打一打不过离tp+的差距还很大Helm:shakoin完美骷髅,cb头,2pal20fcr的头备用(in完美骷髅)Ammy:craft的2pal10fcr10manaregen9liferep,mala备用(基本不用)Armor:up后的海蛇皮in9#,def1616的shaftstop一个备用Weapon:小刀in13#,37resHotO,34ias垃圾dam的bagrief备用Shield:4r45的小盾精神35fcr109mana(貌似是这些mana啊)Ring:sojx2,矮人乌鸦20鬼火各一对备用Belt:维尔革登的心节(15dr40vit13liferep)技能腰带雷神备用Glove:up一次的magefist,霜燃,门徒手备用Boot:eth15str的沙暴(vit不是jp..TT),cb鞋备用副手4bocta+破精神.包里4光板1fhrcombatgc(米+lifecgc),其他life/manalc/gc/sc,20statsusc.还有两本书..

    装备只是举个例子,终极目标是追求10k+的dam,125fcr,86fhr,75block,40左右dr,4r满,life/manaregen和life/manacharm则是为了pvp用的.pvc的话我是放10个combatgc的.Lol

    在最后的状态下bo后大约2500血(装备烂啊),1700mana,dam11k左右,125fcr,86fhr,75block,40左右dr,4r75,加上54免疫的特性,这样的char用来pvc可以说是很舒服的了.

    谈谈组队.单机ers以及soloers略~``

    经常看到这种场面,几个pal跟着队伍rb,傻傻的站在那里,脚下踩着专注/狂热遇到这种事情我一般会说:kaimedi(mingsi).然后偶尔会有人说:meixue然后我晕.

    作为一个paladin,要明白自己在队伍里面的定位,hammer的输出是一方面,但是辅助也是很重要的一环.hammerdin成型实在78级上下了.当你成型之前当然可以用hammer做damage,但是hammer在等级低(装备跟不上)的情况下做damage并不是一个很好的选择.相比之下给整个队伍辅助让sor们安心做damage则更合理一些.另外人多的时候几个sor的aoe伤害是很强大很强大的就不需要俺们pally动手了~```btw,有时候俺是被迫当bus的,那么到王座跑一路也挺累的了,开个光环换up杖leech经验也挺开心的不是?^^俺是懒人

    这样就涉及到了辅助光环的问题.

    关于辅助,首先要搞清楚需要什么辅助.pal的辅助光环有一大堆,这里就不废话那种7个sorc+1个pallyrb结果pal就会开狂热的bc情况了一句话,pal的辅助光环是要根据条件选择的.

    就拿网上最常发生的rb事件来说吧,一个4人小队,2sor1sumnec1pal.csor飞到王座开门上来说tmd,审判电鬼+狂热娃娃+死神之王+冰免女妖.这个时候sumnec一般得下去放dim,吸引火力,送死(废话,当然是nec下了)做为pal,我们要怎么做来帮助团队?是开专注+bh帮忙清场?还是开狂热加强nec的攻击?还是开救助让大家allresmax?还是开冥思做无限mana呢?

    这个又涉及到那个nec的能力以及整个队伍的能力.假如那个nec牛逼到不行,野兽骄傲tp+全有(就跟咱吧主西希解结一样),或者某无限lsor全身巨牛无比,那.他们根本不需要你辅助..@@爱干吗干吗去吧

    通常的情况是,没有这么牛的队友nec下去的作用就是给sor腾个放脚的地儿,下去就被围住群殴而sor们又很惨res全-,碰巧nec又没给电鬼们放上dim(这种事太正常了nec基本被lock住fhr不断.),恭喜你,团灭就在眼前

    在这危机时刻,一个paladin,及时的开启了救助光环,五彩祥云下全队3抗刻爆满!Sor们终于可以在被电鬼喷出fhr之前落下一个随手的blizzard或者是meteor,nec得以及时放下dim,展开骷髅一个光环避免了团灭.欧耶!胜利属于pal,他不是一个人在战斗,他不是一个人!!!

    开始kb.几个sor的blz掉的还真是多,开个冥思给人当mana瓶吧,义务服务一下sormm^^沉沦魔一般是下来就被秒杀的54.第二队的木乃伊下来了,挖,毒免冰免一堆,几个blz下去,木乃伊没了,剩下一群散的骷髅讨厌.冰冷攻击+衰老,pet和骷髅几乎没有战斗力介个时候冲上去吧,丢几个锤子,解决问题完事回头一看,怎么大家都绿了.(btw,第二小队的毒是很强很强的.一般来说要回家).开净化解决问题.mm们不用开门回家鸟~```安心落雪吧~```3,4小队的共同特点,就是火.救助解决问题.5小队的冰火免很讨厌,这时候自己k得动就上吧!歇了好一阵了^^k不动就尽量开medi让sor杀.反正没冰免解决完了这些,进去kb吧!虽然俺们bhdinkboss一般,但是换上门徒手+cb头+cb鞋,开狂热,bhdin立时变身smiter!举盾,敲死.Bhdinkboss不是很快,但是绝对也不慢!配合狂热的nec骷髅和cbpet更是变身嗜血baal一向好解决^^

    Rb只是一个例子,我想说得是,在不同的场合,对不同的队伍,在困难的环境下,做为一个pal,要使用自己的光环技能的能力帮助整个队伍(缩写为俩字,奶爸^^).

    废话这么多,其实就是想写写自己心目中的teamplayer,paladin.偶玩d2的pvc,更多的是当作teamplay玩的喜欢8个人在一起战斗的感觉.独行侠们将就看吧^^

    暗黑破坏神2里1.10版本如何创建30级人物?

    在快捷方式后面加上 -act 5,以后建立的新人物都是33级的,如下图所示。

    《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

    游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。

    基于1.10版中出现的新的具有挑战性的世界事件,地狱(HELL)难度有所提高,特别是专家模式(Hardcore)的玩家在世界事件启动后在游戏中遭遇到超级金怪时尤其要小心。

    在世界事件中,玩家遭遇到的一个暗金怪物有可能会变身成超级暗黑破坏神。超级暗黑破坏神比地狱难度的暗黑破坏神还要强大得多,击败之后会掉落一个+1所有技能的毁灭小符。

    与前代作品相同,《暗黑破坏神2》也提供了多人联机对战的功能。游戏最多可以容纳8个玩家一起游戏,而多人游戏的存档与单人游戏完全共通。

    在多人游戏中,怪物的经验值和生命点数会随着游戏内的玩家数量变化而改变。当有玩家加入游戏,怪物就会变的更强。同样,当有玩家离开游戏时,怪物就会变弱。在多人游戏中,当怪物被创建时,首先会检查多人游戏中的玩家数。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《暗黑破坏神1.10(暗黑破坏神2 的 1.10版和 1.12版有哪些区别)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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