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熵魔(熵魔圆)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-22 17:21:04

游戏发烧友来看一下熵魔,以下6个关于熵魔的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 涨姿势:魔兽世界剧情还有哪些你不知道的?
  • 魔兽世界HS副本各个BOSS怎么打?
  • 奶萨拿什么武器
  • 魔兽世界十区服务器有哪些
  • 魔兽世界太阳井5号boss穆鲁怎么打 太阳井5号boss穆鲁攻略
  • 野兽本能外套哪里出
  • 涨姿势:魔兽世界剧情还有哪些你不知道的?

    看我纳鲁变变变,真不愧是七巧板

    虚空之力天然地拥有吞噬一切的倾向,因为它就是“无”的能量,虚空生物拥有无穷无尽的饥渴,但却几乎无论怎样都无法填满。即使是虚空领主之间也会互相吞噬,像诸界吞噬者迪蒙休斯也是吞噬了大量其它的虚空领主才变到那么大并最终吞噬了虚灵的母星的。

    熵魔是黑暗纳鲁吸取能量时产生的虚空的化身。而虚空领主就是“有意识会动的虚空”,从某种意义上讲,熵魔是虚空领主的终极版本。

    黑暗纳鲁的外形依然像纳鲁那样,只是全身变得漆黑而且散发黑暗和虚空能量(维伦舍身救卡拉的动画里能看到)。熵魔的样子嘛,我们在太阳井见过。

    熵魔可以量产虚空领主。而且熵魔的智力通常比虚空领主高得多(后者几乎没有智力),但纳鲁本体的意识和熵魔的意识并不是同一个。当纳鲁变成黑暗纳鲁时,其原本的意识将陷入沉睡状态,熵魔的意识和它是分开的。另外一点是,正常来说纳鲁就算失去所有能量进入黑暗形态也不会产生熵魔。

    至今为止所有的熵魔全是恶魔法术干涉的结果。

    此船非彼船;星界雷达卡德加;纳鲁也不是说来就来的

    德莱尼来到德拉诺的时候只有一艘飞船,名字叫创世纪,也就是兽人所说的圣山沃舒古。这并不是两艘不同的船,别搞错。经过德拉诺时,克乌雷、德欧里、卡拉都在创世纪上。德莱尼在旅途中听说过阿达尔(因为他基本上算是纳鲁的领袖),但是在WoD那个时期他们还没有与阿达尔以及纳鲁的主力部队碰头过。

    关于卡德加召唤沙塔尔一事,那是燃烧远征时期就有的剧情。当时外域爆炸,玛瑟里顿带领燃烧军团进驻并成为了外域之王。卡德加发现了这个新的威胁,于是神游星界寻找新的盟友,他在星界中发现了纳鲁的主力部队沙塔尔,于是向他们寻求帮助,阿达尔这才开着暴风要塞舰队过来的。

    要注意的是风暴要塞(包括埃索达)与30年前的德莱尼完全没有关系。从二万五千年前起到坠落德拉诺,德莱尼乘坐的都是创世纪号也就是沃苏古。直到外域爆炸,卡德加召唤了沙塔尔,风暴要塞才过来外域的,埃索达也是跟着一起过来。在来艾泽拉斯之前德莱尼根本没坐过埃索达。

    沙塔尔本意是圣光之子的意思。所以用作名词在德莱尼中是很常见的,但是纳鲁势力沙塔尔则是一个专有名词。

    至于你可能会问,为啥卡德加他丫的能神游星界,为啥二十年来都不和艾泽拉斯联络一下?这只能说,凡人不要去理解神棍逗的思维方式,让他玩儿去吧。

    三开牧萨德,你们这一体三心也是醉了;这年头儿会法术的都洗近战是几个意思

    在wow里,牧师的定义是通过信仰和侍奉神(或者某个神性对象比如圣光)来获得神力家伙,因此沃金完全符合。另外其实牧师和祭司是同一个词,国服只是换着用而已。所以月之女祭司就是月神牧师,奥金尼祭司就是灵魂牧师。如果你觉得这和你印象中的牧师不同,那也只是译名选择的问题而已。

    原始宗教都有一些相近和相重叠的地方,比如洛阿神和暗夜精灵的半神差不多,而暗影猎手也和萨满一样会插棍子,因为巨魔对神和灵不大区分。但根本的区分方法是如果你关注的是自然本身,而不是那些神,你就靠向德鲁伊那一边,如果你关注的是神而不是元素之灵,那么靠牧师一边。你关心灵魂就倾萨满。

    暗影猎手不是猎人,简单来说暗影猎手就是洛阿神灵们的代言人。所以暗影猎手属于牧师。就像恶魔猎手也不是猎人一样。

    要是笼统地分类的话伊利丹就是术士了。使用邪能和驾驭恶魔的家伙。当然他早期学过正统法师的法术。以及近战能力也很强(就是喜欢跳)。恶魔猎手基本上就是近战术士。就像圣骑士其实就是近战牧师一样。

    不是所有元素都有灵;兽人萨满不寻常;活得不知道死的德莱尼

    简单来说灵魂就是精神啦,这点在大部分的魔幻里都是的。机械侏儒肯定是有灵魂的。不过一般机器人我就无法回答了。毕竟这个得问剧情组是怎么想的。

    关于魔兽的“元素”和“元素之灵”:虽然我们通常把元素之灵简称为元素,但是其实它们确实是两个不同的概念。单纯的元素的含义和我们现实世界的元素没有啥差别。比如石头就是石头,火就是火。

    普通的元素是不会说话也不会动的,只有当其中寄宿有“灵魂”的时候,它们才能成为元素之灵。

    萨满们认为元素中寄宿的灵魂与他们祖先的灵魂的本质是一样的,所以萨满们才会同时崇拜元素之灵和先祖之灵,把它们视为一体地寻求他们的帮助。

    基本上是萨满就有崇拜先祖之灵的文化。但是兽人的先祖文化的比重比较大,因为受到了创世纪号及其在影月谷的残骸的影响。别的种族由于没有这种机缘,所以见到先祖的机会要比兽人少一些。

    与其他种族的萨满相比,兽人萨满的起因是“直接见到了祖先的灵魂”。而通常种族的萨满起源则更多是因为“灵魂寄宿在了元素的体内,具有了形体,变得可以目视和交流”,并随着他们萨满能力的加强渐渐变得可以看到自己周围的灵魂。

    至于德莱尼,他们也很容易看到灵魂(毕竟兽人能看到灵魂的根本原因还是因为德莱尼的飞船坠毁了)。不过由于德莱尼那超乎他们种族历史的理论寿命,在阿古斯时,古艾瑞达人甚至没能普遍地理解“死”这一概念。直到德莱尼开始流亡宇宙,出现大规模地意外死后,这一概念才开始普及到人们心中。

    水晶不仅是普罗托斯的最爱;德莱尼的迷信有点高大上;一光一影就问你怕不怕宇宙本源

    在艾瑞达文明的发端,纳鲁曾经拜访过阿古斯,给他们留下了一颗水晶后离开了,这颗水晶就是后来的阿塔玛水晶。这成为了德莱尼科技文明的发端。

    德莱尼日常使用的水晶都是开矿挖出来然后加工的,阿古斯上有专门的水晶锻炉来提纯水晶和锻造水晶设备。别忘了珠宝加工这个行业就是德莱尼引进到艾泽拉斯的。

    德莱尼科技文明的根基是能够储存记忆和能量的水晶。而这一概念与灵魂的本质相近,灵魂会很容易地亲和这些设备,甚至获得足够显现在人眼前的能量。德莱尼在理解了死亡与灵魂以后,在德拉诺建立了奥金顿作为灵魂的归宿,并设立了保存者这种职业,通过分析灵魂来保存所有先人们的记忆,用以帮助后代。

    德莱尼将灵魂这一概念视为诞生于圣光中的奇迹,最终也都将会归于圣光之中再次合为一体。当然,虽然有一整套关于灵魂的理论,但直到努波顿之前,德莱尼都没有萨满这种东西,而是只是将其视为圣光信仰的一个分支。

    根本上来说,努波顿也是因身体受损无法感应圣光,而将萨满之道视为圣光的另一种形式。

    就像之前所说的,德莱尼认为灵魂是诞生自圣光当中的奇迹,(考虑到圣光确实是wow宇宙的本源,这一点大概确实是真的),并认为最终灵魂都会归于圣光(被虚空吞噬的除外)。而德莱尼的水晶科技又来自于纳鲁,这些东西与构成纳鲁身体的东西非常相似。事实是灵魂们会亲和于纳鲁并能在他们周围显现。

    有一个认识上的误区是,沃苏古之所以成为能让兽人灵魂显现的圣山,不是因为里面有堕落纳鲁在吸收和吞噬灵魂。从200年前直到部落崛起的那年,山中的克雷乌其实一直活着,只是受了重伤而已。他的力量吸引了兽人的先祖,并给了他们足够的力量显现在兽人眼前。即使是在他死后飞船依然还有能量让灵魂显现。

    光就是光,所以凝聚起来的“光元素”是很难看到的,而且基本上掺杂了其它物质。实际上从根本上来说光和四大元素不是一个级别的东西,用我们中国说法就是,光是两仪级别的,而万物都由光与虚空两者所生。这两种东西算是wow宇宙的本源。

    胖子帝国甲天下,德莱尼魔法教做人;古加尔你个叛徒有没有想过狗蛋的感受?

    皇帝派百夫长托莫克到戈尔隆德其实是为了寻找“第一文明”的遗迹。在古代,食人魔曾经建立过德拉诺星球上最早、最辉煌、最庞大的文明。歌利亚帝国曾经横跨两座大陆(参考罗马帝国,但是更大),而戈尔隆德就是帝国的发源地。皇帝希望能在那里找到更多古代遗迹来增加力量。

    马尔高克大帝就是当年古代歌利亚帝国的皇帝后裔。后来的鸦人的埃匹希斯文明虽然也很厉害,但是基本上只能在森林里活动,无法与歌利亚文明相比。歌利亚帝国对德拉诺的绝对统治一直持续到——德莱尼的降临。

    食人魔的文化里,谁拳头大听谁的,你把他们揍得越厉害,他们反而越服你。简单而言德莱尼降临以后藏在森林里,把城市隐藏起来不想惹事儿,结果食人魔三天两头去找茬。当时德莱尼正值全盛时期,过来的食人魔全跪了。食人魔原本服皇帝就是皇帝拳头大,现在德莱尼拳头更大。于是他们就不再崇拜皇帝啦,可是德莱尼又不想领导他们,继续藏在森林里。(你们别来惹我们就成啦),但是食人魔又不再服皇帝,结果周围的食人魔氏族慢慢地从帝国分裂出去了。歌利亚帝国从此走向衰退。

    如今的悬槌堡的地位变得和激流堡差不多了。虽然仍然是帝国古都,而且许多遗老仍然把皇帝的位置当成是世界的顶点,但如今仍然服从帝国管辖的食人魔氏族已经不多了。此后兽人、鸦人(在埃匹希斯文明消亡以后)相继崛起,歌利亚帝国的目前只对纳格兰附近有着较好的控制。

    像古加尔,他祖上也算是帝国贵族。但是却觊觎着皇帝的位置。而马尔高克又喜欢把帝国的魔法秘密藏在自己手里,不愿意分享给那些贵族。为了获得力量,古加尔转而投向了古尔丹,从此被帝国视为叛徒。他一直希望有一天能够坐在马尔高克那个位置上。

    食人魔文明本来就发源于我们现在这个大陆,第一文明的发源地就是戈尔隆德。后来帝国在纳格兰建都,并扩张到了另一片大陆。现在帝国日暮西山,在另一个大陆上的势力反而比较大。

    食人魔里有智商的人都在贵族里,下面的家伙就没啥智商啦。最初的皇帝能管的起来,后面的管不起来而已。

    高冷的安苏大大;乌龟君不走寻常路;军花我爱去哪就去哪;元素一开始都不听话

    其实安苏也没有老是跟那些“深渊的愚痴之神”聊天。一开始试过,不过他觉得他们太脑残了(“愚痴之神”嘛),所以就没再理他们了。

    不少半动物的人形生物祖先都是动物半神没错,但并不是反过来说动物半神的子嗣都是人形生物。比如海山的乌龟的子嗣们。

    卡加斯出现在悬锤堡是为了“友好访问”。两边是盟友来着,所以和老大一起去向食人魔展示气场。

    霜火岭本身就是德拉诺元素的混乱原始本性的一个代表。在这里冰和火元素原始地杂糅在一起,甚至还没有经历过分化的阶段。整个德拉诺只有纳格兰的元素王座附近的元素才是最纯粹的,明确地分为地火风土,没有任何杂质。

    魔兽世界HS副本各个BOSS怎么打?

    魔兽世界HS副本各个BOSS怎么打? :db.178./wow//zone/3606. 这里面掉落和攻略都有,授人以鱼不如授人以渔 魔兽世界SW副本各个BOSS怎么打? 太阳井一号BOSS卡雷苟斯四组方案传送攻略: :wow.duowan./0806/78075310984.太阳井二号BOSS深渊领主布鲁塔卢斯攻略: :wow.duowan./0803/70643638145_2.太阳井三号BOSS菲米丝的战术与细节: :wow.duowan./0908/113240834416.太阳井四号BOSS艾瑞达双子攻略: :wow.duowan./0803/70643638145_4.太阳井五号BOSS穆鲁、熵魔攻略: :wow.duowan./0807/79371537492_6.太阳井最终BOSS基尔加丹技能介绍与攻略: :wow.duowan./0807/80045781803.这里讲的很详细,还有视频,楼主慢慢研究吧。 魔兽世界副本boss 第一个 魔兽世界中各个副本,终极BOSS血多少? 黑暗神殿 伊利丹·怒风 600万(左右) 伊利达雷议会 680万(左右) 莎赫拉丝主母 455万 灵魂之匣 苦痛精华 230万 欲望精华 303万 愤怒精华 303万 古尔图格·血沸 570万 塔隆·血魔 500万 阿卡玛之影 100万 苏普雷姆斯 450万 高阶督军纳因图斯 380万 海加尔 阿克蒙德 490万(已算最后百分10) 阿兹加洛 420万 低级末日守卫 18万(左右) 卡兹洛加 420万 安纳塞隆 420万 雷基·冬寒 420万 毒蛇神殿 瓦丝琪 388万(未算P2的百分20) 盘牙精英 17.5万 盘牙巡逻者 17.5万 魔化元素 7500 被污染的元素 7500 莫洛格里·踏潮者 570万 深水领主卡拉瑟雷斯 180万 深水卫士泰达维斯 100万 深水卫士沙克基斯 87万 深水孢子蝠 17万 深渊潜伏者 15万(左右) 深水卫士卡莉蒂丝 87万 盲眼者莱欧瑟拉斯 380万 内心之魔 1万 鱼斯拉 380万 不稳定的海度斯 340万 污染的海度斯爪牙 4万 纯净的海度斯爪牙 4万 风暴要塞 凯尔萨斯·逐日者 360万 亵渎者萨拉德雷 28万/56万 萨古纳尔男爵 28万/56万 星术师卡波妮娅 19.5万/39万 首席技师塔隆尼库斯 28万/56万 大星术师索兰莉安 300万 日晷祭司 7.7万 日晷密探 2.8万 空灵机甲 455万 奥250万 奥的灰烬 7.5万 玛瑟里顿的巢穴 玛瑟里顿 480万 地狱火导魔者 25万 基尔加丹1300万 布鲁塔卢斯1000万 采纳哦 魔兽世界各个副本CD时间 KLZ、GLR、MSLD、毒蛇、风暴、HS、BT、SW都是周2更新,且每周一个CD ZAM是单独更新CD的,不受每周2更新的影响。 魔兽世界WLK副本各个职业副本地位 T的话由于DK的泛滥导致过度饱和,防战对装备要求很高所以非开荒时期很好用,防骑在骑士饱和的情况下也只有公会自己培养,熊T除了开荒和T不足外基本没有见到用 治疗的话骑士和树德是最常见的,萨满和牧师现在数量基本差距不大,都很少,毕竟前2者分别是单加和群加的王者,而萨满的弱势就是治疗量不高,牧师则是容易空蓝 DPS的话术士法师猎人DK1直是第1阵营,而且由于术士PVP方面的低迷导致术士现在再次成为稀有动物,法师1直人口众多但是也没见过缺法师,猎人不是神就是渣,没有中间档,DK作为近战DPS实际输出基本可以超过贼,第2梯队则是贼,狂战,至于各种边缘职业,DPS要求很高,打的好的基本可以说很难见到,但是操作好的边缘职业除非公会特意培养,基本不会放他们去DPS 求魔兽世界DKP副本设置 各个FB的BOSS掉落和击杀BOSS分 这个是我公会的,希望对你有帮助 2、公会活动以歪歪语音指挥,房间号4777047,要求所有参与活动者将自己名字改为自己参与活动需要拿取装备的人物名称,活动记分以歪歪截图为准。 3、DKP集合分2分,每击杀一个BOSS记录一分,开荒阶段每小时记录一分。海山和黑庙公用DKP,太阳井则单独记录。 低分制,装备掉落是不计分的 至于装备起拍,一般是装备5分起,武器10分起。 魔兽世界打副本 团队警报插件,大脚,多玩等常用插件里面都有这个 魔兽世界 各大副本 各大boss 名称 太多了,你可以到:search.wowshell./fuben/fuben.htm上去查 魔兽世界个副本的BOSS排序 基本上是按照击杀顺序排列的啊,所有副本,除了ZAM稍微有点例外之外,基本上都是按照击杀顺序来的。其实这些BOSS的顺序,甚至击杀顺序都没有固定一个顺序,但是很多人都看过攻略,而副本攻略就那个几个版本,为了方便基本上都给BOSS排了序,因此现在人们通常说的顺序,都是来源于这些攻略。 你想了解哪个副本的? 从黑庙说起吧,BOSS的大名我记不住,你可以在百度搜索一下攻略,比如说搜索多玩 魔兽世界 黑暗神殿攻略,或者多玩 魔兽世界 太阳井之高地攻略等,就能搜索出来,不过现在你可以通过这些攻略了解各个BOSS,以及排序,以及每个BOSS的特点,技能,至于里面写的那些攻略,可以不需要看的太多,因为那些都是当年开荒时的攻略,现在这个强大的年代,很多都不需要那么打了,因此实际跟着团下这些大副本,结合每个BOSS的技能以及当前团队的打法,这样的学习方法最快。 从黑庙说起吧,老1是进门不愿的哪个督军,会开盾会扔刺得那个;老二是挡在大殿门口的哪个非常巨大的石头人,经常会放火以及放火山的那个。老三是阿卡玛之影,老四是血魔,老五是血沸,老六是三脸(灵魂精华),老七是主母,老八是F4,最后BOSS就是伊利丹了。 再说SW,即太阳井之高地,老1是条龙,路上就能遇见,老二是布胖,老三是菲米丝,老四是双子,老5是穆鲁,然后就是最后BOSS基尔加丹。 这两个副本基本上就是击杀顺序,必须杀掉一个才能杀下一个。

    奶萨拿什么武器

    问题一:奶萨应该用什么武器呢 双手法杖不好,适合打DPS。NS最好的装备一般都是单手锤或者匕首 问题二:WOW奶萨用什么武器好 治疗萨满一般是加急速和暴击的,如果你刚开始装备不太好,我建议你开始多堆一些加智力的。下面说一下武器和副手的问题: 如果单从打怪掉落,不考虑用牌子换的话,盾牌是: HS:安东尼达斯的专注纹章盾 AK掉落,这个盾可以不用换了,你可以用的WLK开的时候。而且这个版本打AK比打前面的BOSS都还好打。 BT:其实BT的盾都没有这个盾好,你可以不用理会BT的盾了 SW:老五黑暗穆鲁,熵魔掉落天使命运之盾 这个其实没有安东尼达斯的专注纹章盾好 其次是武器: HS:3号boss卡兹洛加会出赎罪之锤着个属性挺不错 BT:最后BOSS伊利丹・怒风的卡拉波水晶之塔是很不错的选择,这个锤子就只有太阳井最后BOSS掉的圣灵之锤比他好了,太阳井双子掉落的执政官之槌都没卡拉波水晶之塔好。 SW:主要掉两个双子掉落的执政官之槌和基尔加丹掉落的圣灵之锤,如果你有了卡拉波水晶之塔就只等圣灵之锤吧。 综上所述,用HS的安东尼达斯的专注纹章盾和BT的卡拉波水晶之塔是比较不错的选择。然后等过了基尔加丹后拿圣灵之锤。另外还有一些萨满能拿的副手武器,像SW的上层精灵的赞美诗和HS的净化节杖 不过都是比较鸡肋的。 问题三:奶萨 到底用什么武器好 双手法杖不好,适合打DPS。NS最好的装备一般都是单手锤或者匕首 问题四:魔兽世界奶萨穿什么甲的装备,武器用什么,需要什么属性? 因为现在有锁甲专精,所以不能跨甲了。只能穿锁甲,不然没属性加成。属性现在下团队本高阶进军是比较注重精通流。休闲的话就暴击流。但是前提都是急速要达标。NGA上面不缺属性贴。武器是拿单手+盾牌,不提倡拿法杖之类的双手武器。 问题五:WOW6.1奶萨双手武器要附什么魔 20分 卡cd上激流,铺大雨,插图腾……释放和治疗链配合用,血线稳的时候治疗波和链穿插用,不稳的时候无脑链子。奶萨真正的难点是控蓝,链子的效率很高,就是耗蓝…… 如果单从打怪掉落,不考虑用牌子换的话,盾牌是: HS:安东尼达斯的专注纹章盾 AK掉落,这个盾可以不用换了,你可以用的WLK开的时候。而且这个版本打AK比打前面的BOSS都还好打。 BT:其实BT的盾都没有这个盾好,你可以不用理会BT的盾了 SW:老五黑暗穆鲁,熵魔掉落天使命运之盾 这个其实没有安东尼达斯的专注纹章盾好 其次是武器: 问题六:魔兽世界奶萨 装备该拿什么好呢 我是SM 给你说说建议吧 因为T6的护腕 腰带和鞋子是在SW出的 所以SW老1-老3还是有必要根据你T6装备的组合去消费下的 否则你的问题就不用问了 直接去消费SW的大部分散件加上任意几个T6装就好 如果是奶萨天赋 奶萨对于T6奶装的组合是没什么特别要求的 只要出4件效果就可以 另外再加入T6元素装任意2件出TT恢复效果即可 T6 奶装4件 T6衣服(BT 蛋蛋) T6裤子(BT F4) T6肩膀(BT 祖母)T6手 (海山 老4) 元素装2件 T6头(海山 AK) T6手腕(SW 蓝龙) 散件 既然你已经说SW除外了 另外的腰带、鞋子和披风你可以使用牌子货先将就用 项链 BT祖母掉的项链可以凑合着用 属性低了点 但是效果还是不错的 戒指 可以用BT小怪掉的卡拉波之戒+海山开门任务奖励的戒指【或者牌子戒指】 饰品 如果比较倾向于战斗回蓝的速度 可以选择BT蛋蛋掉的泰兰德的记忆(蛋花)【或者ZAM的老5掉落的魔鬼治疗宝典】+英雄魔导师平台老3掉的太阳井水瓶 如果比较倾向于法术强度 可以选择BT蛋蛋掉落的泰兰德的记忆【或者破碎残阳崇拜后炼金师制作的个人使用的救赎者的炼金石】+牌子装的殉难者精华【或者KLZ剧场掉落的牺牲绶带】 如果比较倾向于法术急速 无尽循环甲虫+牌子装的战斗大师 个人认为 蛋花+水瓶的组合比较合适 武器 可以用BT蛋蛋掉落的卡拉波水晶塔 盾牌 可以用海山AK掉落的安东尼达斯专注盾【或者BT老2掉落的魔石壁垒】 图腾 牌子装TT即可 总的说来 奶萨对于SW的装备需求还是很大的 毕竟那是现在国服的最高点 T6.5散件还是比较好的 问题七:奶萨拿什么武器,有好看的幻化吗 能不能幻化就看一个,是不是同一种甲,武器的话是不是都是锤子啊?都是剑啊?一类的话就能。 增强也是锁甲~所以防具师能的~武器看是什么哦。 不懂再问我吧O(∩_∩)O 问题八:wow 萨满用什么装备? PVE 萨满 练级比较快的应该是 增强,而且配合一些能加移动速度的天赋 增强萨 主属性是敏捷,敏捷对应攻击强度应该是1:2 (不太确认,可以上游戏看看) 元素萨 主属性是智力,智力对应法术强度应该是1:2 (不太确认,可以上游戏看看) 奶萨就不说了,加血的 如果你想练级,任务选增强,副本选元素或治疗 治疗排本快,而且跟元素的装备相同的 只需要切换天赋就OK 希望我的回答对你有帮助哈~ 哦对,元素萨武器应该是单手锤,单手斧,拳套,匕首 传家宝买锁甲,如果玩副本升级,就要加智力的,如果练级就要耽敏捷的 现在版本相对来说一身传家宝,建议副本和战场,战场奶萨相对给力,副本奶萨排本快。 所以个人建议你选第二套方案,元素加奶萨天赋。 想体验增强的话就留着副本给的蓝装,加敏捷的。没事洗天赋可以试试哈~ 元素萨,奶萨武器就是法系单手加盾了,没有的话,法杖也可以的 、 呵呵 祝你开心哈哈。。。WOWER 问题九:奶萨装备主要加什么属性。武器拿单手还是双手好些 主智力和精神 然后伐据你的副本进度选择急速或者精通(开荒要精通,碾压后要急速) 武器依然是看属性,主副手和法杖哪一个加起来属性高就用哪个 问题十:魔兽世界奶萨武器选择 刚满级最重要的属性是精神好不啦大神们。。。 现在的五人本耗蓝情况比较严重 作为一个奶萨 首先我们把所有暴击急速都重铸成精神 以保证5人本的顺利完成 至少要在保持水盾的情况下有1700精骸 才可以混一下YX本 当然碰巧队伍的dps都是380的就另当别论 毕竟战斗时间很短嘛 有了1700精神之后才不刻意去讨论精神的问题 因为如果精神没有达标的话经常一场小怪战斗就耗光了蓝了 装备稍微好一点再去弄别的属性 智力>急速>暴击=精通 当然 首先请保证2K+的精神 武器自然是单手锤和盾牌 武器顺序大概是YX本 zam老六 有荣誉的话换个378锤子 么有的话就可以去打随机团队神马的了 总之 精神在这个版本有如其他职业命中等级一样的概念 堆多了浪费 堆少了灭队

    魔兽世界十区服务器有哪些

    魔兽世界十区服务器分别是:阿比迪斯、阿曼尼、阿斯塔洛、安苏、白骨荒野、壁炉谷、布鲁塔卢斯、达尔坎、达基萨斯、菲米丝、盖斯、戈提克、加尔、迦顿、末日行者、能源舰、贫瘠之地、熵魔、生态船、血吼、奎尔丹纳斯、玛格曼达。 《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

    魔兽世界太阳井5号boss穆鲁怎么打 太阳井5号boss穆鲁攻略

    穆鲁是太阳井高地除了鸡蛋以外的最后一个BOSS,这是一场异常激烈的战斗,要求团队每一个成员从开始到战斗结束都保持发挥,并且不能犯下任何一个错误。 一、简介 穆鲁是太阳井高地除了鸡蛋以外的最后一个BOSS,这是一场异常激烈的战斗,要求团队每一个成员从开始到战斗结束都保持120%的发挥,并且不能犯下任何一个错误。 二、团队配置 4坦克:MT拉大虚空,可以盾反;防骑拉小虚空,方便AOE;2个熊T拉2个门的小怪。 6治疗:2环牧/2萨满/1神骑/1恢复德。其中各安排一个牧师负责看门坦克的血量,各一个萨满负责2边的全团血量,1骑士1恢复德负责2个虚空坦克的血量。 15输出:8DPS负责小怪,3SS负责AOE,1法师/1术士/2暗牧师负责BOSS。 三、boss技能 1、一阶段——穆鲁 穆鲁,HP=3,000,000 负能量束:一束负能量从穆鲁射出,随机打中4-6个目标并造成每人1k左右的不可抵抗暗影伤害。这个技能每秒发动一次,必须随时被看护治疗。 黑暗领域:每45秒一次,穆鲁会以自己为中心布置一个巨大的黑暗领域,持续20秒。站在黑暗领域内的玩家每秒受到~3k不可抵抗的暗影伤害,且直到离开领域前都不能被治疗。黑暗领域释放后,会释放出8只黑暗恐魔(如上面的站位图所示)。黑暗恐魔是魔法生物,出现后会缓慢向某个团队成员移动,一旦他们碰到目标就会对全团造成5k的暗影伤害,这往往意味着GAME OVER。驱散是对付它们的唯一办法,牧师一次精确的群体驱散就可以将它们全灭。 增援:从开始战斗后10秒第一次发生,然后每隔一分钟发生一次,从房间的两个入口各冲进来2名影剑狂战士和1名影剑怒法师。每一边的坦克必须立刻接住一个怒法师和一个狂战士,另一个狂战士则羊掉。由于他们移动很快,故不要考虑恐惧。你们有1分钟时间杀掉他们,否则新的增援到来后你们会被压垮。 虚空卫士,HP=60,000 肉搏:对坦克造成约10k物理伤害。 暗影波动:每3秒对周围一定范围内的团队成员造成4k暗影伤害。 虚空冲击: 1.5秒施法时间,对目标造成约11k暗影伤害并减低攻击速度35%,必须被反射。 产生虚空衍体:虚空卫士死亡时会产生8只虚空衍体。骑士坦克必须立刻拉住它们。 虚空衍体,HP=15,000 肉搏:大约1k伤害。 暗影箭雨:对20码内所有目标造成约1.5k暗影伤害,因此它们必须被坦克在距团队一定距离的地方。 影剑狂战士,HP=130,000 双持肉搏:主手伤害约3-4k,速度非常快。坦克经常需要缴械减轻承受的伤害。 乱舞:6秒内提高自身移动和攻击速度100%。这段时间内最好把他打昏。 影剑怒法师,HP=110,000 肉搏:造成约3-4k伤害。 邪能火球:2秒施法,5-6k火焰伤害。 法术之怒:自身无法移动,将所有法术转为瞬发且造成150%伤害。必须被法术窃取,要么你们的坦克危险。 2、二阶段-熵魔 熵魔, HP=2,200,000 总合狂暴时间限制:10分钟(穆鲁+熵魔) 负能量束:和穆鲁的同名技能效果相同,只是熵使用时会给目标上一个提高承受伤害的负面效果,可叠加。 黑洞:穆鲁黑暗领域的小型版,创造一个小型黑暗裂缝,伤害效果和穆鲁相同,也会召唤一只黑暗恐魔,另外会产生一个缝隙。缝隙会追逐团队成员,被撞到的目标会被击退一段距离。 三、战斗过程 1、穆鲁战斗 这张图展示了进入房间后大家的初始位置。 入口是正下方 红箭头是敌援军的进攻路线,褐色点是负责他们的坦克; 橙色大圈是团队主要的输出和治疗所在位置 中央的紫色范围是黑暗领域区域 灰色点是黑暗恐魔的刷新点 左侧两个点是虚空卫士和虚空衍体的坦克。 如上的站位图,团队要分成两组,成员要平均:每边一个坦克,一个坦克治疗,一个团队治疗,一个虚空卫士/衍体坦克治疗,一个法师和5-6个其余打手。 战斗开始后团队成员各自分散跑向自己的所在位置,虚空衍体/卫士的坦克可以先等一下,等第一个虚空卫士出现后再就位。 10秒后,两边门口冲出第一波影剑援军。两边的法师立刻羊掉其中一个狂战士,坦克截住另外两个家伙并且缴械影剑狂战士。两边的输出要在60秒内将其干掉。理想的顺序是狂战士——怒法师——狂战士。 上图中入口在上方,画面边缘处6个蓝色箭头指明了虚空卫士可能出现的6个点,骑士坦克和战士坦克通常呆在2点或5点,这里也是坦克虚空卫士的主要地点,1,3,4,6点的出现后也要拉到这里以避免它伤及团队。虚空卫士挂后,骑士坦克立刻拉稳虚空衍体,术士下种子用最快速度炸完。如果骑士坦克完衍体还有空闲时间,就在那里歇着吧,等下一波衍体好了…… 战斗开始后45秒,第一个黑暗领域产生。团队中的暗牧必须提前准备好群体驱散,并且瞄准,争取在刷新的同时一次群体驱散消灭所有黑暗恐魔。如果有恐魔抵抗群体驱散,立刻使用单体驱散解决。 可以用这个宏: /cleartarget /target Dark Fiend /cast Dispel Magic(如果你是萨满,这里改用Purge) 所有人就一遍又一遍地执行以上的战略,不能出错,另外团队中的暗牧长期输出穆鲁(其余输出要是真的有空也可以去帮忙,但千万别忘记自己的任务)。 团队中的治疗任务分工明确: 两个负责治疗两门坦克;两个负责治疗虚空卫士/衍体坦克;两个负责刷团队。 由于这场战斗需要消耗极大数量的法力,不要吝啬所有的恢复手段,并要用最有效率的法术进行治疗。 2、熵魔战斗 主坦克在中央拉住熵,其余成员分散在房间外侧避免开始的时候意外获得仇恨。 熵的战斗是一场竞赛,比赛是你们先死还是熵先死。坦克上手极速建立仇恨,然后一边维持仇恨一边按照图中箭头所示的路径带着熵跑来跑去躲避黑洞,团队其余成员也要保持对黑洞的回避同时攻击熵。这场战斗由于负能量束的伤害提升效应,其实存在一个约90-100秒的软狂暴时间限制,故打开你们所有的爆发能力,争取在灭团之前干掉它! 治疗者们必须随时照看和治疗团队全员,所有人在维持超高DPS的同时,暗牧和萨满还要随时注意黑暗恐魔并驱散之,同时团队成员要躲避裂隙,以免造成输出降低。 该阶段只持续60-100秒,当熵的输出量变得无法压制的时候,战斗失败。 四、各职业任务 一阶段战士:如果你是坦克,尽量缴械狂战士降低治疗的消耗;如果是输出,尽量使用顺劈和横扫攻击最大化输出。 二阶段战士:如果你是坦克,死命制造仇恨并保持风筝;如果你不是坦克,摸出武器上去抡! 一阶段牧师:如果你是治疗,用性价比最高的治疗法术进行治疗并随时保持自己MP充足;如果你是暗牧,输出穆鲁。 二阶段牧师:持续治疗团队或是输出熵,同时保持驱散黑暗恐魔(可以使用上面提到的宏)。 一阶段法师:无差错变羊狂战士,并且偷取法术之怒,协助攻击援兵(如果你们这头输出充足,你也可以去攻击穆鲁)。 二阶段法师:假如遗留了人形,保持全程羊。否则就是全力输出。 一阶段萨满:如果你是治疗,治疗链!如果你是输出,尽你所能快速杀死增援。 二阶段萨满:更多的治疗链,更多的输出,嗜血,召唤火元素,净化…… 一阶段盗贼:全力输出增援。若狂战士开启乱舞,立刻肾击以阻止坦克受到大量伤害。 二阶段盗贼:打…… 一阶段骑士:如果你是治疗,全力刷住你指定的目标;如果你是坦克,不要漏掉任何一个虚空衍体。 二阶段骑士:治疗坦克,或者是输出。 一阶段猎人:全力处理援军。如果有空闲时间,也可以攻击穆鲁。 二阶段猎人:打…… 一阶段小德:如果你是治疗,全力完成指派给你的治疗任务;如果你是输出,全力攻击援军。 二阶段小德:治疗坦克,或者是输出。 一阶段术士:主要攻击虚空守卫和虚空衍体,如果有空再来管援军,穆鲁还是算了吧…… 二阶段术士:打……

    野兽本能外套哪里出

    【野兽本能外套】出自25人团队FB:太阳之井高地(俗称SW)的第5号BOSS—熵魔。 属性: 野兽本能外套 拾取后绑定 胸部 皮甲 499 护甲 + 52 力量 + 75 敏捷 + 64 耐力 + 22 智力 红色插槽 黄色插槽 蓝色插槽 镶孔奖励:+4 敏捷 耐久度 120/120 需要 等级 70 装备:护甲穿透等级提高28。 物品等级: 159 野D的T6.5毕业衣服。(PS:如果你是贼,可以用这个+太阳之尘去换【混沌刀锋外套】,贼的毕业衣服) 【混沌刀锋外套】 拾取后绑定 胸部 皮甲 499 护甲 + 42 敏捷 + 45 耐力 蓝色插槽 黄色插槽 红色插槽 镶孔奖励:+8 攻击强度 耐久度 120/120 需要 等级 70 装备:爆击等级提高38。(0.83% @lv80) 装备:攻击强度提高120点。 装备:护甲穿透等级提高30。 物品等级: 159 咋样,拉风吧。望采纳。

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