编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-22 14:21:02
游戏发烧友来看一下wii价格,以下6个关于wii价格的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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1,买WII是买日版还是美版好?WII的什么版本比较好?3。0J吗? 现在国内大多数都是日版的wii,美版很少买的到,wii的版本已经升级到3.2J了,放心购买吧!现在wii的价格是2000-2600之间,一套手柄是420-480之间! 2、是日版游戏多还是美版多? WII什么版本可以玩多点游戏? 基本是日版游戏居多,但是你买了wii加上直读,就可以日美版本的游戏都可以玩了。但是尽量不要玩带升级程序的跨区游戏!不小心的话就会变砖的哦! 3,现在最新和最好用的WII版本是多少? 现在日版wii比较普及,大家日版居多!主机版本3.2j,没有任何问题!放心升级吧!最好使用wifi网络无线升级哦! 4,2000左右可以买到什么标准的机子?有包改吗? 2000左右可以买到标准的wii,价格是2000-2600之间,低于2000的话,就要小心是翻新机了!现在标配应该是加了D2c的直读芯片,放心购买吧!
Wii分为硬盘版和光盘版,硬盘版的价格在1200元左右,光盘版的价格在1300元左右,我推荐你买硬盘版,为什么呢?首先,任天堂公司现在已经不出光盘版的机器了,市面上大部分卖的都是硬盘版,所以Wii的游戏光盘也就不发行了,这是其一;其二,光盘版Wii的光驱只能读正版游戏盘,如果要玩盗版游戏盘,必须换光驱,而光驱的质量又不能保证;其三,硬盘版Wii在价格上比光盘版Wii合适,1200元的全套机+350元的320G容量移动硬盘,而且移动硬盘里还包含200款经典游戏,试算算,如果买200张游戏光盘,需要花1000元,而包含200款游戏的移动硬盘只需350元,而且还可以随时下载更新游戏,跟PSP一样,不需花钱。整个硬盘版的Wii+移动硬盘价格上在1600元左右,以上就是我去哈密道游戏店咨询的情况。至于可玩性,那必须好玩,你可以在网上看看有关Wii的游戏视频,还有,就是这个游戏机不是跟电脑连接的有木有!它是跟电视连接的有木有!你家刚买了电视有木有!再买个Will电视就能派上用场了有木有!我不是搞推销的有木有!我回答完毕了有木有!
1。正规的原装的是在1300-1350的价格。
2.WII韩版软破解很成熟支持所有游戏,但是现在市场出现2种货了,一种是先前的3.3k可以软刷到3.2u的机器,是最完美的破解。还有一种是3.5k只能刷成4.0u或4.0j,这个版本不是很完美,是挑游戏的,新游戏很多不能玩的。所以价格也要便宜些。在1250左右。
3.买机器一般都会送点游戏的。
4.手柄一般都是韩版的,如果你碰到的是日版包装的手柄就要小心点了,最好让店家拿个个组装的给你比较一下,从螺丝口,内部能看到的主板数字,表面的印刷。还有贴纸的语言都是有区别的。还有腕带都不同,带的硅胶套的颜色也有差异的。
5.玩体感的,用的多是枪和方向盘,这些都很便宜在60左右一个。还有就是可以练瑜伽的,wii fit。原装就贵了要580.组的300多。
具体要看你的城市价格,一般沿海比较便宜,如果是黑色主机要贵将近700块
Wii:价格1100元人民币左右,需手持体感设备。
PS3:价格2500左右,需手持体感设备。
xbox360,价格1150至1280人民币左右,无需体感设备,机器动态捕捉。
Kinect:价格1250左右,无需体感设备,机器动态捕捉。
以上是常见的三个国外体感。注意xbox360+kinect 才能用,不用手里拿东西,直接摄像头捕捉。
根据我的体会:
1、Wii是最便宜的,这个是一定的,能破解。不过游戏画面就远远比不过其他两个了,游戏性这几年也是一般般, 只有任天堂自己的游戏还可以。
2、Ps MOVE,画面升级版的Wii,也有不少创意游戏,但是总体上而言,与Wii创意重复比较大,软件支持还不完善。
3、xbox+kinect是目前我见过的最具体感未来发展趋势的外设,识别能力很好,完全没有手柄很有未来科技的感觉, 不过需要站立游戏,比较容易累,对游戏环境空间要求比较大,似乎要有1.7M的距离,这个必须注意。”
“预算在3000左右可买XBOX360+kinect 预算在2000以内就买Wii”
1,你喜欢的游戏 ps3 360都有, wii比较少 , 2,除了wii,其他都在2000以上,wii 1800左右 3,ps3 wii 联机免费, 360联机收费,一年300多rmb (金会员) 4,破解就是免费玩游戏, 区别是你个你要花钱面, 一个只要下载就好,相对的你要失去网络联机对战 5,行货是大陆发型版本, 水货就是非大陆发型版本 , 比如美版就是美国发售的ps3拿到中国来卖,日版 港版一此类推,推荐买港版, 一年保修时方便点 ps3是没有行货的~ 6,自己打听
画面很好,游戏——可以总结为俩字,好玩
很多游戏都非常有创意
Wii是任天堂在2006年推出的新一代电视游戏机,除了拥有新玩法的创新手柄外,同时也可以玩以前老游戏机的游戏,包括FC(可能为更多的玩家所熟知的一个名字是:小霸王)、MD等上面的经典游戏——《马里奥》《魂斗罗》《索尼克》等等。
Wii基本信息
主机名称 Wii
发行厂商 任天堂/Nintendo
发售日期 【美国】06年11月19日 【日本】06年12月2日 【欧洲】06年12月7日
Wii主机售价 【美国】249.99美元(约1980人民币) 【日本】25000日元(约1700人民币) 【欧洲】249欧元/179英镑(约2500/2670人民币)
Wii游戏售价 【美国】49.99美元-59.99美 【日本】4800日元-6800日元 【欧洲】$49-$59欧元
虚拟游戏售价 FC:500点数/SFC:800点数/N64:1000点数(1000点=10美元)
支持人数 1-4
标准配置 Wii 主机×1、Remote感应控制器 附带皮带×1、Nunchuk梭型专用手柄×1、Wii 专用 AC 适配器×1、Wii 专用 AV 线×1、Wii 主机专用台×1、Wii 主机专用辅助金属板×1、Wii 专用感应器×1、感应器支架×1、AA碱性干电池×2、《Wii sports》×1(美版/欧版)
官方配件价格
Remote动作感应控制器 【美国】$39.99美元 【日本】3800日元 【欧洲】$39欧元
Nunchuk梭型专用手柄 【美国】$19.99美元 【日本】1800日元 【欧洲】$19欧元
Classic Controller经典手柄 【美国】$19.99美元 【日本】1800日元 【欧洲】$19欧元
电源适配器 【日本】3000日元
AV线 【日本】1000日元
S端子线 【日本】2500日元
D端子线 【日本】2500日元
分量端子线 【日本】2500日元
SD官方记忆卡(可使用其他品牌) 【日本】3800日元(512MB)
局域网连接器 【日本】2800日元
CPU IBM Broadway
以 PowerPC 750CL为基础,提高性能并降低功耗
90纳秒生产工艺
GPU ATI Hollywood
集成3MB eDRAM
搭载24MB 1T-SRAM显存
标准输出480i及480p,对应16:9宽屏幕画面
带宽3.9GB/s
90纳秒生产工艺
系统内存 64MB GDDR3
带宽4GB/s
网络协议 IEEE 802.11B/G
任天堂自定协议,与NDS连机用
支持通过适配器连接有线网络
提供Nintendo WiFi Connection和 WiiConnect24
可选Opera浏览器
支持媒体
外部存储器 512M内置闪存
可保存存档及下载内容并可直接从中启动程序
可保存多媒体资料
可通过SD卡扩展容量
光盘驱动器 支持12cm Wii光盘
支持8cm GameCube光盘
吸入式光驱
Wii光盘容量4.7GB(单层) / 8.5GB (双层)
外部存储设备 SD卡
虚拟主机
模拟下载服务 FC(NES) SFC(SNES) N64 MD PC-E
光盘模拟 GameCube
兼容设备
Wii控制器 最大连接数4
GC控制器 最大连接数4
GC记忆体 最大连接数2
USB2.0 最大连接数2
SD卡插槽 最大连接数1
AV输出接口 最大连接数1
感应棒接口 最大连接数1
其它
可下载 Nintendo DS 游戏的试玩版
主机带有风扇
支持各国游戏分级系统*
游戏执行时功耗低于 50W,待机时功耗低于 5W
手柄规格
动作感应控制器 无线控制器
梭型专用手柄 类比摇杆,可与Remote相连
最多连接数 4
有效距离 距离电视5米内
动作感应控制器按键 指示器(Pointer)/运动传感器(Motion sensor)/主机电源开关键/A、B、十字键/+键、-键、Home/1、2 键
梭型专用手柄按键 运动传感器(Motion sensor)/类比摇杆/C、Z 键
动作感应控制器附带机能 震动/扩音器/连接周边/Player indicator
经典手柄 有线控制手柄
最多连接数 4
经典手柄按键 a、b、十字键/X、Y、L、R、ZR、ZL键/L、R键、类比摇杆/+键、-键/Select、Home、Start键
Remote动作感应控制器相关介绍
供电只需两节AA电池 Wii的独创分离式控制器无需外接供电,只要两节AA碱性电池便可完成30-60小时的续航工作时间。
两种不同的动作感应模式 分离式控制器的动作感应模式将分为两部分,一是可以感受操作者手部平移、旋转、倾斜等动作的传感器;另外一个就是能像电脑鼠标那样进行精确指向、瞄准的空间捕捉器。这种模式也叫“精确瞄准功能”。通常情况下,两节AA电池在精确瞄准功能下的工作时长为30小时左右,而在普通传感功能下可以达到60小时左右。
控制器中附带内存 在官方公布的数据中,提到了控制器内将提供6KB的记忆存储空间,但其具体作用还尚未公布。不过结合扬声器可以想到的是,这种存储功能可以将某些声音记录下来并反复播放。
同步信号确认 用户在游戏之前若要进行控制器与主机的连接,首先需要按一下主机上的同步键(SYNCHRO),然后找到并按下隐藏在Wii手柄电池盒内的另一个同步键,这样做的目的是为了连接主机与控制器间的同步讯号,同时主机将为每一个控制器提供一个独立的无线ID号码。另外官方公布的另一个同步信号确认方法是,同时按下遥控器上的“1”键和“2”键。
可通过指使灯查看剩余电量 Wii控制器上的LED指使灯有两个作用:一是表明目前玩家的手柄是否与主机相连,1P玩家是最左边的1号指示灯亮,2P玩家是2号灯亮,依此类推。另外一个功能就是显示手柄电池的剩余量。如果剩余电量达到75%以上,那么在启动时手柄上会有四盏指使灯闪烁;在50%-75%之间则有三盏灯闪烁;两盏灯意味着只有25%-50%的电力;少于25%时则只有一盏灯在闪。
抗干扰与校准 官方确认一些外界因素可能会影响控制器瞄准的精确度,如荧光灯、卤素灯这类光源设备,以及塑料、镜子等。要消除干扰现象,必须用感应棒对手柄的X、Y两轴座标进行确认校准。我们直观上觉得手柄能对着电视瞄准,实际上是感应棒与手柄之间的互动信息经过转换,并传送到电视上来实现的。
吸入式光驱
Wii将采用自动吸入碟片的读取方式,只要轻轻贴近入口,机器会自动吞下碟片。这是任式家用主机首次采用的嵌碟方式。相比较之前NGC的开盖方式,它对光驱的保护更加直接。
主机正面按键从上至下分别为:POWER开关键、RESET复位键、EJECT弹出键。中间的插槽为SD闪存卡专用接口。主机背部设施从上至下分别为:USB高速接口×2、散热孔、控制感应器接口(红色)、输出端子线接口、电源线接口。
主机电源
与主机呈同一色系,相比较PS3和Xbox360电源则小不止一倍。
控制器感应器
用于感应操作者的空间运动,必须放在电视机的“正上方或正下方”,棒长约20厘米,两端各有一个感应器。
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