编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-22 04:39:04
游戏发烧友来看一下血杀,以下6个关于血杀的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
血杀:次杀为红色,作用类同魏延【狂骨】,但造成伤害只是回复一点体力且无距离限制
另外:
毒桃:对某个濒临死亡的角色使用桃(发动毒桃技能),该角色立即死亡
穿刺杀:次杀为黑色,意为如果某人闪避了此杀,则向该方向下家传导,直到造成伤害为止
火攻:对某个角色使用火攻,对方展示一张手牌,你必须弃一张相同花色的手牌,对方受到一点伤害,如果对方有藤甲,则伤害+1,如果存在铁锁连环状态,每多一个藤甲,伤害+1
雷杀:次杀为属性杀,与火杀一样,若存在铁锁连环,则伤害会传递,另外,普通杀对藤甲无效,只有雷杀与火杀有效
1、对他人出杀时效果有区别 英雄杀中杀对攻击范围内的其他玩家使用,造成伤害,每个回合只能使用一张杀,无论此杀是否被抵消。 血杀对攻击范围内的其他玩家使用,造成伤害,并恢复等同伤害的血量,且能与其他效果叠加,恢复的血量等于实际造成的伤害值,为主公激将打出的血杀都视为主公打出的,按照主公的装备触发技能。 暗杀对攻击范围内的其他玩家使用,造成血量流失,暗杀造成的伤害属于"血量流失",不触发任何伤害相关的技能。 2、卡包中数量不同 杀在标准包中有30张,斗魂包中有30张,血杀、暗杀在标准包中没有,斗魂包中各有7张。 扩展资料 《英雄杀》游戏融合西方卡牌类游戏的特点,并结合中国历史,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。 卡牌所用的所有图片均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。《英雄杀》的武将牌更是集合了中国当代优秀青年插画师的杰作。
没有。根据查询三国杀官网得知,三国杀中并没有血杀。血杀是英雄杀中基本牌杀的一种,可以用于造成伤害时回复体力。血杀:对目标武将造成伤害后,自己此时血量不满,会回复与所造成伤害等量的血量,武将的最高生命不能超过自己的血量上限(如武将本身3血,最高回复为3点血量)。
先结算血杀的回血效果,他掉一血你回一血,然后结算杀的伤害传递给你,你再掉一血这时候不会回血
因为血杀是对目标造成伤害后使用者恢复同等的血量
也就是说就算你用血杀连着好几个人,但是你杀选定的目标造成的是几点伤害你就回几血。其他连横目标的伤害属于杀的伤害的传递,并不是血杀的目标。所以不会回血。
但你杀死你的对手,后触发游戏规则结算,游戏结束,剩下的结算全部停下来。
就和一血荆轲绝杀一血目标,一血妖精P杀一血一闪目标的结算是一样的。
歃血吧?释义:歃,形声,从欠,杀声。从“欠”表示与口、出气有关。本义:饮,微吸。古代举行盟会时,微饮牲血,或含于口中,或涂于口旁,以示信守誓言的诚意。
用法如下:
毒桃:对某个濒临死亡的角色使用桃(发动毒桃技能),该角色立即死亡。
穿刺杀:次杀为黑色,意为如果某人闪避了此杀,则向该方向下家传导,直到造成伤害为止。
血杀:次杀为红色,作用类同魏延【狂骨】,但造成伤害只是回复一点体力且无距离限制。
火攻:对某个角色使用火攻,对方展示一张手牌,你必须弃一张相同花色的手牌,对方受到一点伤害,如果对方有藤甲,则伤害+1,如果存在铁锁连环状态,每多一个藤甲,伤害+1。
雷杀:次杀为属性杀,与火杀一样,若存在铁锁连环,则伤害会传递,另外,普通杀对藤甲无效,只有雷杀与火杀有效。
游戏特色
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
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