编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-21 20:36:03
游戏发烧友来看一下地牢围攻3配置,以下6个关于地牢围攻3配置的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
首先是卢卡斯(以下简称战士)
Graceful Repose Heroic Charge Shield Wall Shield Pummel 是战士最重要的4个技能 排名分先后 Graceful Repose 就是回复魔法 加点全部加偷血 Heroic Charge 是主力攻击技 全加伤害 出招按单手剑形态 保持XXXY 这个其他朋友也说过 不再详细说为什么要这样 Shield Wall 是后期核心技能 加点全部加防御 最高可以+50% Shield Pummel 在初期可以辅助Heroic Charge 后期有强化效果了是战士最强的群攻技能 但是耗蓝较多 Unbridled Wrath 这个在后期也是主力技能 增加回蓝速度 加点全部点回蓝幅度 不要选打停 这个技能被打停的概率本来就不高 至于其他技能 对于一个好的战士来说 基本已没大用 双手剑的3个技能可以说就是废 还有5点随意投一个吧 Unbridled Wrath 可以强化减速 Blade Dash 强化会心 天赋方面 Devastating Criticals Force of Will Victory Rush Focused Strikes Death Defying Rejuvenation 全部点满 其他没用 千万不要点加攻击那个 will的攻击转换比那个实用太多 同样道理 血低于30%的敌人暴击那个作用也不大
接着是卡特琳娜(以下简称枪妹)
Heartseeking Shot 毫无疑问是枪妹灵魂中的灵魂 强化全部点回蓝 点满一次回30点蓝 偏折效果明显不如回蓝好 Charm of Eternal Life 点满回血 因为红球是枪妹最不缺的东西 长期有球来回血 Call of the Hunt 枪妹的第二大灵魂技能 全部点加敏捷 还要问为什么吗? Flintlock Fury 点满伤害 减速不如给敌人伤害实惠 Black Hound Familiar 狼虽然作用不是太大 但是对于单人枪妹来说 还是不能省的 点满血和攻击力 吸血那点比例远远不够 不过不得不说 枪妹的狼是比火女的狗差多了 剩下的5点可以看情况选择了 Warding Ritual 投给这个技能的话 也有2种选择 控场型的选减速 输出型的选伤害 Thorned Rose 这个也是可以一投的技能 不过对于一个操作好的枪妹来说 并不太需要伤害反弹 其他的乌鸦等技能都是废 不要浪费点数了 天赋方面 Steady Aim Markswoman Critical Precision Thrill of the Hunt 4个全部点满 这4个不点满不是枪妹 剩下2个在Rites of Restoration Swift Defense First Strike Surprise Attack 中选择 其实翻滚伤害这个并不太靠谱 后期那点伤害就是浮云 第一枪暴击那个 作用也不大 点满了不过加15%的概率 对于枪妹来说这点基本是浮云 何况多人时还有老头放加敏捷 所以作用不大 反而回血和敏捷加成到防御有价值 可以加强高难度下的生存能力 这里顺便说下枪妹的简单操作 枪妹毫无疑问是游戏里输出最强的角色 主要思路就是开始先用一个红球放防御技能里的Y 加敏捷 然后用霰弹攻击 你就会发现只要暴击了下面红球是不停的出 之后就可以配合狙击了 后期有多个红球时 先放加血和加敏捷 然后霰弹瞬间蓄满红球 放强化的狙击 一下好几发出去 耗2个红球 你会发现只要出2发暴击 红球又满了 如此循环即可 打杂兵战人多时 是可以爽到飞起的 只要你操作和装备跟的上 打boss主打狙击就可以了 有时间就叫狼 当然这些都是建立在你点了暴击回蓝那个天赋 Thrill of the Hunt
然后是安吉莉 (以下简称火女)
火女是我用的最熟的角色 也是我第一个最高难度通过的角色 可以说是我的主力 她的加点也是我最有心得的 Aura of Immolation 地狱火是火女唯一的存在价值 换句话说 这个已经超越了狙击对于枪妹的重要 全部点满伤害 如果对于自己的操作没自信的朋友可以点加血 Hurl Spear 点满燃烧伤害 点满了100%附加给敌人燃烧伤害 人形态下最强的技能 点眩晕后期来说没有大用 Summon Jackal 点满hp 游戏里最强的召唤技能 召唤速度和生存能力都是最高 比枪妹的狼和老头的分身强出1个等级 Ignite 点满回血 后期的主力技能之一 前提是你球足够 Pillar of Fire 火柱 点满伤害 其实不是有太多机会放这个 但是伤害还是非常可观 中低难度的火女最强技 Volatile Barrier 点满吸收伤害 虽然在高难度下也是浮云 但是救人时还是有点用的 其他的技能请你不要去看了 没有用的 天赋 Radiant Will Phoenix's Warmth Reprisal Militancy Fury of Fire 5项全部点满 没商量 剩下一个在回血增加 敏捷转换到格档 和暴击击退近身敌人中选择 个人倾向于选择Brutality 因为火女并没有足够的点数来强化回血技能 而且火女在地狱火里配合好的武器 回血本身也很可观 而格档的作用对于火女来说显然没有击退敌人实用 这样火女才有时间再放地狱火和叫狗 火女在高难度下的主要思路就是不停放强化地狱火 耗一个红球 通过不停闪避来回复红球和蓝 不停循环即可
最后是雷尼哈特(以下简称老头)
老头是游戏里最强的控场角色 4人或3人时能发挥出他的最大作用 单人时较难用 但是用好了依然很强 Clockwork Trap 是老头2大王牌之一 全部点伤害 减速作用不大的原理前面已经说过 Geometry of Annihilation 我个人认为的老头最强技能 建议点2点+时间点3点+敏捷 这样可以多维持4秒然后加15%敏捷 当然你们可以不这么加 全部点敏捷 这个阵的范围大 还有伤害 枪妹和战士站在上面更是如鱼得水 多人战时最好的辅助技能 Barrier Field 点满反弹物理伤害 远程伤害躲就可以了 Perpetual Momentum 老头后期的连续控场的支撑技能 全部点回蓝 Creative Destruction 操作好的点伤害 操作不好的点回血 这个打到队友也可以给队友补血 你伤害越高给队友加的也越多 剩下5点在回血和分身中选择吧 回血的话点减伤 分身点加眩晕吧 虽然后期分身没多大作用 天赋 Genius! Entropic Mastery Ruin and Restoration Quick Thinking Adept Spell Casting Eureka Moment 全部点满 老头的天赋应该没什么争议 没其他选择 回避给予敌人伤害对于老头来说没有任何意义
装备方面
装备方面要优先考虑3个属性 Will Agility Stamina 然后再考虑有没有吸血附加 Vampire 剩下的再考虑其他属性 同数值比的will比attack实用的多 同样 同数值的敏捷也比doom实用的多 50的doom和100的doom差别不大 而50的敏捷和100的敏捷差别就大了 同数值的耐力也比同数值的防御armor实惠的多 一个防具+50耐力+0防 另一个防具+50防+0耐力 肯定要选+50耐力那个 至于游戏里其他剩下的数值作用都不大 block和反伤 还是有点价值 在保证上面关键数值的情况下 当然越高越好 回蓝就没多大用了 剩下的各种属性附加伤害都是浮云 当然以上我的加点和装备推荐心得 都是建立在中高难度的基础上的 低难度其实没那么多要求 自己随意玩玩就好
1.人物选择:
剧情角度上说,火女是四人中的主角,剑男,枪女都是配角,电男龙套。实用角度上说,火女最稳,枪女最highdps狂,电男的强悍在于镜像分身另外他的法阵技能也很华丽(远程攻击模式很霸气,就是打不到近身的敌人。。。),剑男很强悍很顶,外形到后期可以很华丽输出防御都很好,就是考究操作。Ps:没有纯医疗,每个人都有战斗中回血的技能,只是火女的回复imba而已。
个人感觉初上手可以选火女或者枪女。
2.设置和操作
进入游戏后,感觉太暗看不清角落的道具的话,可以调高gamma值。游戏操作键设置如果是键盘鼠标的话,提示一下,有人玩着会头晕,那么不要完全用键盘方向键来移动,在一定区域内,用鼠标右键来移动画面会舒服很多。视角调节还是要用键盘四个方向键和鼠标的滑轮,提示一下,在平地或者是走下坡地段时可以用滑轮把视角拉低这样你可以看的稍远一点,打boss时还是拉高的好。角色有2个攻击模式和一个防御模式,Q切换不同的攻击模式,攻击技能能量槽是血艹下面的蓝色槽,防御模式要按住空格键才会激活(所有技能都是主动技能没有被动的)所以用防御技能要按住*空格*同时按1,2,3才能使用相应的防御技能,防御技能消耗红球,就是蓝色能量槽下面的红球,更具人物的等级红球的数量会不断增加,蓝和红的充能都是平砍敌人就可以的。
方向键+空格键=滚或者说闪烁,很imba。
3.技能和天赋
提示一下,每当弹出升级技能和天赋的界面时,你当即点下的技能和技能强化以及天赋点,都是可以用右键点击取消重选的(仅限当次,之前是不可以重选的)技能有分3个阶段每个阶段有3个技能,技能界面的3列技能分别对应角色的2中攻击模式,和防御模式。每个技能都可以强化,每次你点完技能点后都会弹出技能强化界面,每个技能都有2条强化路线,可以单加蓝色或者褐色,也可以都加,但是最多5点。比如你用枪女,那么长枪模式是很不错的选择,所以你可以主升技能表中长枪的那一列技能和相关的天赋.
4.属性*装备*外形
已经有人翻译过属性列表了,这里不多说,提示一下,火女的话,你能打到一把黄金品质的火杖(不是最贵,最好的,但是感觉有点专属的意思),最终boss之前你有8-9万金币的话可以买一套黄金品质的四件装外形就是你打过的某个火女法师boss的套装,个人不大喜欢这外形,不过好歹是套装。其他装备散件可以多考虑火属性,doom,will,敏捷,和stun,火女的晕几率很高,火女的回复技能imba,像will,敏捷,也都会影响回复效果,will影响技能的效果,敏捷直接是暴击的几率嘛。会滚的枪女是很容易开局的,到最后也很无聊,相关属性如果是用长枪的话,主敏捷,will,doom,基础攻击其实不是主要的,相关防御啊,血量,可以不做考虑,枪女在游戏中期最high,把主属性堆起来,技能暴击攻击一下可以2000+,滚的好的话敌人很难打到,但是到了剧情后期,很多高品质装备包括武器都会减敏捷,保留敏捷那么很容易被秒,牺牲敏捷的话是很稳,但是暴击几率的下降,场面就没有那么火爆了,1000+,2000+就不会出现那么的频繁了,枪女的装备是越到后越难看的,后期无聊的家伙。
双枪武器的选择,射程短了但是攻速高可以主基础攻击值,敏捷,和stage(stun,就是晕)双枪的技能多辅助效果,攻击很弱,配合doom的不好,但是vampire吸血和晕的效果会很好另外击退也可以考虑。
剑男攻击,敏捷,will,吸血,单手剑+晕,双手剑加doom。外形很不错。电男攻击,敏捷,will,吸血,晕,闪电。外形有点老年哈利珀特的意思。
5.随从
随着剧情的发展你可以有3个其他职业的角色作为随从,都是由任务结识的,并不都是主线任务,要全不收揽要做支线任务,电男是最后的,市长选票任务之前就可以领养他了,由于他出现的晚,好像领养的当时会随带着一件黄金品质的装备。按c进入界面的最下面的一项是切换随从的选项,只能带着一个跑,其他2人放假,
火女跟谁搭配都好,剑男最好+火女,枪女最好+火女,电男最好+火女。
6.全任务攻略
游戏时间9小时,可以打通全部的任务,包括支线的,要享受完整的剧情,当然是打通所有任务了,全部剧情都很短,只打住剧情的话很快就通关了,游戏有自身的任务引导系统,就是键盘R键,当你打开C界面,选QUEST一项,就会列出你领到的所有任务,主线的任务是彩色的,支线的是灰色的,当你左键选择某一个任务时,画面右侧会列出任务的步骤和你的完成情况。提示一下,R这个键要会用,否则做任务很难,比如市长选票的那段,你可以有很多不同进度的主线和支线任务,你可以选择先做那个,后做那个,操作如下,按下C,选则quest,左键点你要做的任务,然后返回游戏界面,按R键,相关的路线就会出现。即使有了R键,也要读懂任务对白才能完成全任务,关键对白决定了很多重要boss的人生走向,一路释放,那么剧情就会长些,一路杀无赦,那么游戏很快结束。
7.声望
按C键之后选deed一项,会列出你的相关声望奖励,不同的声望可以增加你团队成员的属性,杀boss,做支线任务都会让你拥有更多的声望,绝大都是加生命,攻击,敏捷,will。
8.游戏感觉
没玩过地牢之前的2部,就这个来说,怀疑它的新鲜劲儿能不能撑到暗黑3,不过它是主机单机游戏暗黑3估计是和星际2一个德行了,这游戏太短了,9小时游戏时间的rpg,真是难为了那个一天打通困难难度就怒删游戏的哥们儿了,还不够下载游戏的功夫呢。。。不知道会不会有资料片之类的东西。制作方面能超越魔兽世界的游戏,不知道除了暴雪还能有谁能做出来。
我的也是····进去以后就是一个画面,其他字都没有,也没死机。我配置是:CPU 英特尔i5-760 (四核) 内存4G(金士顿) 西数1T硬盘 显卡:华硕GTX-460 (1G显存) 主板:技嘉P55-USB3L 显示器:三星MSM22A330BW 系统:WIN7旗舰版 32位。求解!!!!!
我刚刚在网上找到解答的方法了!希望对你有用!!
我看了一下,很多都是WIN7出现问题,找了半天终于找到原因了,因为WIN7自带的是DX11的,玩很多单机游戏需要的是DX9的,(也有例外,有的也只有DX11能玩。)
在你解压地牢围攻3的文件夹里(计算机 - 本地磁盘X(X代表:你自己解压的盘)-Dungeon.Siege.III.zh-Gamersky\Dungeon Siege III\Dungeon Siege III-redist-DirectX-DXSETUP.exe)点击运行安装,就OK了,有必要重启一下电脑也可以,我没重启!!这个就是DX9。
哈哈,我能玩了也很高兴,希望能帮到你!!!!
Ability DPS(技能 秒伤):
Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的技能而言,该值会跟Attack DPS相加来决定你造成的伤害,而防御技能基本上就只取决于Ability DPS
Attcak DPS(攻击 秒伤):
用来衡量英雄在普通攻击时每秒造成的伤害。当然也是平均值
Agility(敏捷):
敏捷代表英雄攻击的准确度,在实际游戏里表现为致命一击率。当然,英雄的等级越高,敌人也会相应的变强,这时将需要更多的敏捷值来维持相同的暴击率(每个属性都这样)
Armor(护甲):
护甲反应英雄通过自身装备来减轻伤害的量,护甲越高能减轻的伤害越多
Attack(攻击):
攻击决定英雄对敌人造成的伤害,该值决定Attcak DPS(普通攻击秒伤)
Block Value(格挡值):
格挡值反应英雄在防御时弹开攻击的能力。只要英雄在防御就不会受到伤害(其实不少攻击防不了),但是根据攻击本该对英雄造成的伤害,会扣除一部分的集中值(蓝条)(按百分比)。不过这之前会先将伤害值减去格挡值,剩余的那部分伤害值再去扣除集中值,所以高格挡值意味着你能完全防御住敌人的攻击而不扣除集中值
Bloodletting(流血):
流血会使你的攻击有机会对敌人造成6秒的持续伤害,需要注意的是,这些效果的触发几率和持续时间总是相同的,高数值的作用是造成更多的伤害
Fire(火焰):
该值使你的攻击有机会引燃敌人,造成6秒持续伤害
Ice(冰冻):
该值使你的攻击有几率冻结敌人,造成9秒的持续伤害
Lightning(闪电):
攻击时有一定的概率电击敌人,造成2秒的持续伤害
Poison(中毒):
有一定几率让敌人中毒,在9秒内持续伤害
Vampire(吸血鬼):
有一定几率吸取敌人的生命值
Weakening(削弱):
有一定几率削弱敌人,造成9秒得持续伤害并降低敌人造成的伤害
Withering(凋零):
有一定几率对敌人造成9秒的持续伤害,并且增加敌人被击中时受到的伤害
Doom(毁灭):
毁灭值会增加英雄致命一击造成的伤害,并且慢速的攻击(比如双手剑)的效果更高
Momentum(动力):
动力使英雄攻击敌人时获得更多的集中值,对于相同数量的额外集中值,等级越高需要的动力值越高
Retribution(报复):
报复值使英雄有较高的几率对攻击他的敌人造成伤害,伤害值=报复值,在防御时也有效
Stagger(震撼):
使英雄有一定几率击晕敌人,这个几率就取决于该值
Stamina(耐力):
耐力之决定英雄的HP。。。
Warding(守卫):
使英雄有一定的几率击晕正在攻击他的敌人,几率取决于warding值,在防御时同样有效
Will(意志力):
决定Ability DPS(技能秒伤)
由于《地牢围攻3》中按R键可以帮助你寻找任务地方,所以我这里写的任务攻略其实就是主线任务和支线任务的BOSS战的一些心得,和大家分享。
话说我觉得《地牢围攻3》的BOSS设计的不错,后面应该更精彩。除了任务可以选择是否接下,其他对话最后结果都一样(我觉得),所以看见对话放心的按下去就是。
我选择的是战士,中等难度,期间会有一些战士技能的心得,其他职业就借鉴一下吧···
进入游戏,按C打开界面(其中quests这一项就是任务,点进去选中你想做的任务,按R键它就会提示),按E开门和捡东西,按F是物品栏,技能键为1、2、3 ,
按Q切换战斗姿势,后面升级后头像右下角有个小圆圈显示紫色的时候可以按4加血(用完了要打怪才会加,用技能的话加的快)。
这是第一个小BOSS(这个算么···),上去对话后就开打。这BOSS没啥说的,我选的是战士,姿势是双手武器,上去冲锋,先解决后面的弓箭手,再砍BOSS。
话说就算我不怎么打,我后面的跟随者就可以干翻他。
一路按R键走,打打小怪,熟悉下技能,终于到第一个营地了。
先不管支线任务,按R键找主线任务。碰到个MM对话之。
战士 - Lucas
Devastating Criticals
效果:会心一击增加10%伤害加成,下一级再增加10%。
Force of Will
效果:Will的10%转换为攻击DPS(每秒伤害),下一级再增加10%。
Victory Rush
效果:当打倒敌人时,有4%的几率会恢复自身生命值,下一级再增加4%几率。
Wrathfal Might
效果:增加4%攻击力,下一级再增加4%。
Focused Rage
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