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3国群英传7(三国群英传7自设武将编码)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-21 19:33:03

游戏发烧友来看一下3国群英传7,以下6个关于3国群英传7的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《三国群英传7》完整攻略
  • 三国群英传7什么兵种最厉害
  • 三国群英传7:官职资料大全
  • 三国群英传7攻略
  • 三国群英传7各版本区别
  • 三国群英传7哪些兵种最好
  • 《三国群英传7》完整攻略

    单枪匹马闯三国,智取群英传威名(一)

    三国群英传一直是我非常喜欢的游戏,在吧里也学到不少东西,现在就把自己的经验拿出来分享一下,希望同样喜爱这款游戏的朋友们能更加

    顺利通关。

    首先,我一直单刷惯了,所以本文经验注重于单人新武将成长,也希望能对各种版本有所启发。

    建立新武将:

    个人认为新武将总属性为:武力70,智力95.这点非常重要,因为这个属性关系到你武将的成长,而智力型武将在初期冲阵比较容易。另外不得不提的是,希望大家选择造型的时候重视一下,视个人武器选择来定(比如30号在大地图上是拿剑的,这样你创造的人物就有了自己的武器形象。)

    特性方面我看了不少文章,有选择双宠物的,有剑诀剑术的,本人虽然也喜欢拿剑或枪,但是最后权衡利弊之后依然选择了骑术和聚精,其他阵形,武将技军师技等皆放弃。

    下面我解释一下骑术和聚精的选择原因,我们先来看看三国群英传七里的重要特性选项:

    决斗:单挑时气力上升速度较快。

    骑术:加快千人战移动速度。

    专心:拥有较高的命中率。

    剑术:个人持剑时,提升杀伤力。

    扇术:个人持扇时,提升杀伤力。

    刀术:个人持大刀时,提升杀伤力。

    枪术:个人持枪时,提升杀伤力。

    弓术:个人持弓时,提升杀伤力。

    剑诀:个人大刀与剑系武器经验值成长两倍。

    扇诀:个人剑与扇系武器的经验值成长两倍。

    刀诀:个人剑与枪系武器的经验值成长两倍。

    枪诀:个人大刀与长枪武器的经验值成长两倍。

    弓诀:个人大刀与弓系武器的经验值成长两倍。

    回春:主将我方武将在体力低于一定程度时每秒回复1点生命。

    聚精:主将我方武将在技力低于一定程度时每秒回复1点技力。

    我们可以清楚的看到:杀伤力可以用装备弥补不足;武器经验可以用时间来填补;决斗只能在单挑时触发;专心只不过增加平砍的命中;回春

    更不用说了,快死的时候即使一点点回血又能挽回什么?

    至于宠物,如果10分钟之内升30级,那么宠物那点优势有什么用呢?(关于这点容本人卖个关子)

    而骑术可以提高武将在战场上的移动力,更加灵活的运用战术和危机时刻拖延时间的不二选择。聚精就更是一个非常实用的特性,凭借比敌兵

    敌将优越的移动速度来不断施放武将技,这才是真正完美的战术。

    另外聚精配合体回+回春仙术,我相信,即使是刘禅在拥有骑术的特性下也能刷仙人。

    而三国群英传七正为广大新武将玩家考虑了这一点,相信我,运用好这点,你将是无敌的。

    单枪匹马闯三国,智取群英传威名(二)

    建立好新武将之后,我们就要来考虑一下武将的综合成长。首先我们来看下三国群英传的重要PK特性:

    骁勇:个人大幅增加必杀技发动机率。

    战意:个人增加必杀技发动机率。

    飞马:个人大幅增加战场移动速度。

    骑术:个人增加战场移动速度。

    迅雷:个人大幅加快攻击速度。

    疾风:个人加快攻击速度。

    铁壁:个人受到一般攻击时时常能完全防御。

    格挡:个人受到一般攻击时偶尔能完全防御。

    刚体:个人大幅降低受到伤害时损失的体力。

    护身:个人降低受到伤害时损失的体力。

    我们都清楚,几乎游戏中所有超级武将都携带骁勇的特性,如吕布,赵云等等。而新武将如果想要与之一比高低,在群七中已经不是梦想,我们再也不用刷仙人了,因为游戏中增加了一个新道具——杀气石(道具等级17速度+2骁勇)。

    而第二特性飞马和骑术我们已经拥有其一。

    第三特性迅雷和疾风同样关系到必杀技施放频率,也是重中之重,但是我要提醒大家不要忘了军师技杀气、杀气骤升和杀气腾腾,这些都可以弥补迅雷和骁勇的特性,另外我们可以装备坐骑——追风白凰(等级30武力+12体力+15技力+15速度+12忠诚+20特性:迅雷)

    关于铁壁和刚体,我们也可以从道具中补充,比如紫金赤兔马(等级30武力+12体力+20技力+5速度+11忠诚+20特性:铁壁)和万胜丈八矛(等级35武力+35体力+45技力+45忠诚+13长枪突击,铁骑突击,突剑四方,八卦突斩,夺气术,加速急气,通天之眼,特性:刚体,全战场追踪刀气)

    也许大家觉得我有些异想天开了,难道前期群雄四起,各势力都在争夺地盘的时候我们就能拥有这些终极装备和超人的等级吗?

    我的回答是,就算隐藏剧本困难难度,得到这些也是轻而易举的。那么,我们所计划的新武将就横空出世了,具体如下:

    新武将某某,武器:万胜丈八矛,坐骑:追风白凰,道具:杀气石。特性:骁勇,骑术,迅雷,刚体,聚精。

    我们的武将兼具赵云,吕布,许褚,关羽以及另人好笑的吉太于一体,天下哪里去不得?

    单枪匹马闯三国,智取群英传威名(三)

    既然已经建立好了新武将,那么我们就要为了那些极品装备努力了。我选择的是黄巾剧本,首先是城池选择问题,我们可以选择的城池有

    带方——穿玉(道具等级17武力+3速度+1枪诀)。

    乐浪——千年玄铁(道具等级22武力+20技力+40体回),封技秘典。

    夷州——杀气石(道具等级17速度+2骁勇)。天剑诀(等级15天剑斩天剑开光)。

    阿苏——百年玄铁(道具等级18武力+15技力+30体回)。

    襄平——玄铁(道具等级12武力+10技力+20体回)。

    这些城池都有一个共同点那就是靠近港口而且少人占领,玩三国群英有些老套路还是离不开的,本人当然不能免俗,捞船大法确是前期必须的一项。我选择了出生在刘备附近呵呵,用最快的速度拆了两个空城的防御然后迅速来到海上,也许是人品极佳的缘故居然在第一次内政后就发现了沉船。这里我不得不补充一点,虽然网络上有很多捞船说法也有很多鄙视言辞,我们也不去讨论对错,只实实在在的平心看待这个问题,本人觉得只要开心就好。另外捞船的时候配合按键精灵与读档可以做到一只船无限捞,方法就不说了,希望大家自己体会。

    郁闷的捞了大约10分钟都没见到木铜铃的影子,不过意外的是居然捞到了天地阵法和翔龙偃月刀等大把高级别装备,让我窃喜了一下,也有了继续捞下去的动力。又过了5分钟终于捞到了木铜铃,也开启了我下一步的作战计划。

    首先是占了一座空城在内政到来之时把捞到的东西卖了之后,加上捞船身上也有了10W左右的钱,然后就出发来到洛阳,此时洛阳已经被何进占领,没关系,我要做的只是等待而已,等待终极装备的到来。

    186年7月,是个值得纪念的日子,因为身边出现了我久盼的建筑——聚宝洞府。而且没有读档就幸运的买到了追风白凰。看着它消失我的心中有些失落,因为还有一个重要的东西没有被我纳入囊中呢。

    不过,接下来我也更有信心来面对这个英雄辈出的时代了。

    这里提醒大家的是洛阳下面会定时出现聚宝洞府,而且这是我发现的最近的地方了,大家不要错过了。

    单枪匹马闯三国,智取群英传威名(五)

    在月末我回到了长安城,进入内政系统之后终于开始了我花销功勋的第一阶段。

    由于网络上面对于封官的介绍不是很多,有的只是隐藏官职。那么对于一个新武将该如何封赏才能使其拥有更强的能力呢,下面是不才本人的一些看法。

    首先大家都知道官职附带的技能学会之后,即使撤销官职,那些技能也不会消失,那么我们就按照这点来打造最强技能型人物并且不浪费一点功勋,使得大家在很短的时间成为无敌的猛将。

    文官,顾名思义军师技能比较多附加属性偏向智力,既然我们要快意三国,那么文官只能是一个铺垫。下面是我总结的文官重要技能列表:

    文官二阶:

    黄门令(功勋65)——阴魄缠;天狗吞日。说明:分号前是武将技后是军师技。阴魄缠这个技能可以使对方无法集气,是前期非常实用的技能,后期的阴魄死缠如果连续释放两次,那么就连神仙也无法用武将技了。天狗吞日这个技能可以强化后伏连阵为超后伏连阵,是配合铁人打宝的重要技能。

    侍御史(功勋70)——拨云见日。说明,可以强化所有加血的技能,而一些重要技能也需要白天才能运用。

    三阶:

    光禄丞195——减敌军速。说明,这个技能是方便我们使用后伏兵法的,敌人走的慢我们也就安全一些。

    昭义将军210——刁魂引;增我军速。说明,众所周知铁人是最慢的兵种。

    四阶:

    太仓令350——太极门,妖盾;万法自然。说明:终于封到第一个盾了,哎呀不容易,没到1000功勋就学到了无敌的技能。

    昭文将军390——后伏班阵;预留退路。说明:天狗吞日,增我军速,减敌军速之后,面对神仙只要不停的放后伏班阵,你会发现原来三国群英传也是很无聊的。

    昭德将军410——解除封技。说明:神仙也没办法束缚我们了。

    五阶:

    秉中将军660——后伏排阵,鬼面盾。说明:鬼面盾的持续时间加长,而且浪费气力也不是很多,推荐。

    治书执法680——减敌将攻,增我将攻。说明:顾名思义,你会发现即使是吕布,打你也不掉血。

    六阶:(关键)

    羽林监840——阴魄死缠。

    符节令870——罗刹之盾;降敌士气。

    太史令900——刁魂强引。

    建文将军930——后发先至。说明,开战便有一格气力使用,你觉得怎么用好?

    建威将军1020——后伏连阵;减敌军攻。说明:千军万马我自独行,小兵终于好扁了。

    羽林中郎将1080——水镜之术,无法退兵,增我军攻。说明:关于水镜之术,没什么话说了。

    七阶:

    散骑侍郎1480——七星灯;减敌军防,增我军防。说明:七星灯只有白天能用,在体力快要没有的时候用会满血。

    至于七阶以后的文官,建议大家不要白白浪费功勋了。接着我们把官撤了,继续讨论武官封赏的问题吧。注意千万不要留太多功勋,撤了就全没有啦。

    补充一点,由于官位是需要相对智力属性,这也是我为什么要大家开始的时候选择智力95的人物,如果不是,那么有些官只有70的智力是不能做的。有些人常常问到为什么我封官栏里没有自己想要的官职,那么请看看你的智力或者武力达到要求没有,而且道具是无法弥补你先天不足的,切记。

    单枪匹马闯三国,智取群英传威名(六)

    关于武官,我只举出些各阶层重要技能,由大家选择。

    武官二阶:

    虎烈将军65——冻血刀。

    三阶:

    伏波将军170——冻血魔刀。

    四阶:

    横江将军330——雷电枪。

    稗将军380——祝融弓。

    虎翼将军440——伏兵班阵。

    五阶:

    偏将军640——冻血封狱刀。

    鹰扬将军730——杀气。说明,这个军师技有些像战意特性,稍微增加必杀技发动几率。

    六阶:

    振武将军840——烈火祝融弓。

    扬威将军900——雷霆闪电枪。

    平狄将军1020——嗜血,伏兵排阵。说明:第一个吸血技能。

    七阶:

    荡寇将军1440——祝融极火弓;杀气骤升。说明:可以不用杀气石了,最好换成玄铁。

    八阶:

    讨逆将军2000——嗜血刃。

    九阶:

    破虏将军2350——剑轮舞,天剑开光。说明:剑轮舞这个技能时间很长,但是在释放的过程中本人是无敌状态,所以杀兵的时候推荐,不过需要白天使用,大家自己斟酌。

    十阶:

    龙骧将军3350——天剑神威;杀气腾腾。说明:天剑系列都是吸血的,非常好用。杀气腾腾不用解释,约等于骁勇,只是稍差。

    十一阶:

    征东将军4200——增加经验。说明:可以离开冲阵系统刷怪了。

    十二阶:

    右将军4800十三阶:车骑将军7100——五龙腾;杀气腾腾,气疗大法。这两个阶段属于过渡。

    十四阶:

    大将军8100——军魂;尸兵,木人。

    之所以选择长安这座古城呆了片刻,不光是因为她离洛阳的聚宝洞府近,更是因为我能买到第一个实用的物品——玄铁。

    玄铁:道具等级12武力+10技力+20特性:体回。

    当然不只长安有了,不过我现在15级正好能用,哈哈。

    装备了捞船得到的15级倭刀,虽然是小日本的东西,不过我只是拿来冲阵过渡,并不是真的砍人,所以大家不要鄙视我,还有1000块钱买的玄铁。现在身上除了坐骑是小黄之外,也算装备齐全了。最后看了一下国库中的追风白凰,嘿嘿,三国的猛将门,神仙妖怪们,小弟我也来会会你们!

    终于冲阵到了30级,因为智力高的缘故,基本上每次要求都会被接受。而我也把快速升级的方法告诉大家,很简单,网络上有一个叫做变速齿轮的东西,傻瓜式操作,经典的性能,绝对适合你。

    但是还是要注意一点,速度不要开的太快,2G内存双核建议8倍,以下建议4倍。

    单枪匹马闯三国,智取群英传威名(七)

    玩群七积累了不少实用的经验,但是一时间也不知道如何才能完全说清,只好胡乱写点东西希望能令大家得到一些帮助。最后我来对前面的东西做一些补充,当然其中一些经验加以集成。

    首先刷仙人用变速齿轮和按键精灵以及读档可以做到无限刷,捞船,石碑,神兽等同。

    神兽几乎可以打到所有东西,建议首选。

    山贼送的让人喷血的物品太多,一定要笼络好了。

    行军航船十分重要,一定要想办法打到,两种特性分别是行军方略和蒙冲船道具。山贼也会送的。

    杀气石是骁勇,玄铁和乌钢分别是体回和技回大家可以去看看网络的资料。

    关于最强武器说法很多,本人喜欢剑枪系所以只说这两种:

    黄帝剑剑等级40武力+50智力+15体力+100技力+70黄龙天翔五岳华斩五龙腾玄冰冻血斩经常发动追踪剑气伤敌(频率高)

    万胜丈八矛枪等级35武力+35体力+45技力+45忠诚+13长枪突击,铁骑突击,突剑四方,八卦突斩,夺气术,加速急气,通天之眼,特性:刚体,全战场追踪刀气(频率极高)

    刀应该是炼狱魔刀。挥舞时夹带旋风基本上可以无视士兵包围。

    以上装备还有很多终极装备都可以在聚宝买到。

    30级装备追风白凰之后又在聚宝洞府买到了万胜丈八矛的锻造书,一看材料是千年玄铁和千年乌钢各两块,郁闷这两个东西实在太好弄了,分别在(城池)乐浪——千年玄铁道具等级22武力+20技力+40体回(港口)区阿——千年乌钢(道具等级22智力+20体力+40技回)。就可以搞到,就这样我不但弄到材料还顺便把倭寇平了。

    关于打造系统,这里只说给喜欢锻造的朋友和一些手头比较紧没有多余银两的朋友。

    第一种方法就是读档回到内政重新锻造。

    第二种方法比较有意思,目前本人正乐此不疲中。不知道大家有没有接触过热血江湖,其中的装备有合成和强化,而他的方法也可以用在群七

    当中,让我重新找回了一些昔日的感觉来。具体方法如下:

    经本人实验多次,总算是摸清楚了一些锻造的规律,大概几率还是蛮高的,并没有为难玩家。首先是买一本(港口)昌黎——锻冶心得道具等级15锻造成功率+15%。让一个武将带上心得后不动。让不带心得的武将先锻造垃圾装备,这里垃圾装备最好碎三手(其实两手也比较保险),然后让带心得的武将锻造高级别装备,成功率90%以上。以上纯属娱乐,大家不要太执着。

    关于打终极BOSS比武神兽的问题,需要带技回,最好还要有铁壁和刚体,然后不断立盾,虽然时间长了点,但是这种方法很实用。

    刷石碑的话最好在30级左右,十多级刷不了几个技能石碑会碎的,另外石碑技能也是有限的,它只能补充你这个级别所学。另外打造一个最强赵云。赵云本身自带骁勇,飞马,迅雷三个最强技能。那么我们给他配上紫金赤兔马,和万胜丈八矛以及千年玄铁。这样的赵云属性就变成骁勇,飞马,迅雷,铁壁,体回,刚体。再加上万胜丈八矛的全战场刀气和自身特技,确实无人能敌。

    群七基本上没有什么秘密了,有的只是尽情的沉溺与忘我的厮杀。

    三国群英传7什么兵种最厉害

    三国群英传7哪个兵种最厉害啊?

    1、龙炮侍卫基本是最厉害的了。三国群英传7兵种经验总结一:近战兵水兵:除在水上作战,毫无作用,水上鳞甲水兵可匹敌武将,水战肯定不会吃亏。重步兵:克制多数远程兵种,除长枪兵和水兵被大多近战兵种克,被骑兵系完克。

    2、神剑禁卫:刀兵/剑兵系列的最终强化型态,近战步行兵种中的王者。不但威力惊人,还拥有可以进行大范围杀伤的特技,可横扫前方一整列的敌人,最多可对4名敌人同时造成伤害。一旦现身战场,绝对是扭转战局的关键性武力。

    3、三国群英传7狻猊铁骑是最厉害。狻猊铁骑:斧骑兵,猛兽兵,匈奴兵三阶进化,秒杀一切常规近战兵种,可战平铁人,冲锋陷阵抓人推塔最佳人选,由于其高速移动,需防止某些固定地点伤害武将技。

    4、铁人作为以前的最强兵种,如今7代的部分兵种可以三次进阶,后期可以说非常变态。铁人在部分三阶兵面前略显疲态。鳞甲水兵在水上作战很强,三阶的狻猊铁骑也是很强的。兵种相克关系。

    5、近身战狻猊铁骑(无视防御)最强已测,用随便什么兵和他打只要被靠近了完胜远程的话要控制不然被近身兵种靠近了就要被搞死,星官和龙袍感觉比其他的远程强点其实后期我从不用兵的。。

    6、伤害输出高的兵种(如弩兵普通攻击就是群攻),防御高的兵种最好默认用+攻击的阵,除非很有把握在不用+攻击的前提下很容易杀光敌兵时可以选择+防御的。

    三国群英传7哪五个兵种组合最强

    1、龙炮侍卫基本是最厉害的了。三国群英传7兵种经验总结一:近战兵水兵:除在水上作战,毫无作用,水上鳞甲水兵可匹敌武将,水战肯定不会吃亏。重步兵:克制多数远程兵种,除长枪兵和水兵被大多近战兵种克,被骑兵系完克。

    2、神剑禁卫:刀兵/剑兵系列的最终强化型态,近战步行兵种中的王者。不但威力惊人,还拥有可以进行大范围杀伤的特技,可横扫前方一整列的敌人,最多可对4名敌人同时造成伤害。一旦现身战场,绝对是扭转战局的关键性武力。

    3、综合来说,龙炮侍卫是最强的兵种,配合前排更佳。铁人作为以前的最强兵种,如今7代的部分兵种可以三次进阶,后期可以说非常变态。铁人在部分三阶兵面前略显疲态。鳞甲水兵在水上作战很强,三阶的狻猊铁骑也是很强的。

    《三国群英传7》,最好的兵种配置是什么?

    神剑禁卫:刀兵/剑兵系列的最终强化型态,近战步行兵种中的王者。不但威力惊人,还拥有可以进行大范围杀伤的特技,可横扫前方一整列的敌人,最多可对4名敌人同时造成伤害。一旦现身战场,绝对是扭转战局的关键性武力。

    综合来说,龙炮侍卫是最强的兵种,配合前排更佳。铁人作为以前的最强兵种,如今7代的部分兵种可以三次进阶,后期可以说非常变态。铁人在部分三阶兵面前略显疲态。鳞甲水兵在水上作战很强,三阶的狻猊铁骑也是很强的。

    狻猊铁骑最厉害。狻猊铁骑是有骑兵兵种进化而来的三阶兵种,是骑兵里面最精良的兵种形态了,狻猊铁骑身骑跨宝马手拿大刀,拥有着超强的攻击能力,能对敌人造成不可逆转的伤害。

    三国群英传7最强组合:狻猊铁骑,2神剑禁卫,长弓兵,投石车。最好是组成“T”字型方阵。狻猊铁骑放在前排中间,两组神剑禁卫分别放在左右,不但攻击强,而且可以防止对方有枪兵之类的(枪兵克骑兵,这点要知道)。

    三国群英传7狻猊铁骑是最厉害。狻猊铁骑:斧骑兵,猛兽兵,匈奴兵三阶进化,秒杀一切常规近战兵种,可战平铁人,冲锋陷阵抓人推塔最佳人选,由于其高速移动,需防止某些固定地点伤害武将技。

    三国群英传兵种相克关系步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击,游戏从始至终都比较好用的兵种,但要求和其他兵种配合。具体配合方法,下次的攻略中再说。

    三国群英传7什么兵种厉害

    神剑禁卫:刀兵/剑兵系列的最终强化型态,近战步行兵种中的王者。不但威力惊人,还拥有可以进行大范围杀伤的特技,可横扫前方一整列的敌人,最多可对4名敌人同时造成伤害。一旦现身战场,绝对是扭转战局的关键性武力。

    龙炮侍卫基本是最厉害的了。三国群英传7兵种经验总结一:近战兵水兵:除在水上作战,毫无作用,水上鳞甲水兵可匹敌武将,水战肯定不会吃亏。重步兵:克制多数远程兵种,除长枪兵和水兵被大多近战兵种克,被骑兵系完克。

    狻猊铁骑最厉害。狻猊铁骑是有骑兵兵种进化而来的三阶兵种,是骑兵里面最精良的兵种形态了,狻猊铁骑身骑跨宝马手拿大刀,拥有着超强的攻击能力,能对敌人造成不可逆转的伤害。

    三国群英传7:官职资料大全

    1收起1虽然之前包括美贵在内的一些朋友整理过隐藏官职,但是不少朋友还是向我反应,希望看到所有官职的详细资料,包括普通的文官,武官,匈奴,倭国,南蛮,妖魔,隐藏官职,自设武将。一些朋友还希望做成Excel的版本,便于查询,本人懒,等了几天,发现还是没人做,只好做了一份,希望对大家有帮助。下面那些数字都是有对应的,对应题头那行东西的顺序,觉得这个有点乱的,可以下载Excel版的。名称 类型 官阶 功勋 武将等级 基本武力下限 基本智力下限 带将数 阵型 体力 技力 武力 智力 武将技一 武将技二 武将技三 武将技四 武将技五 军师技一 军师技二 军师技三 军师技四 军师技五 兵种 特性侍郎 双全 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 赤焰 重击 冲城锤 长史 文官 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 赤焰 玄冰斩 拒鹿角 猛火 冲城锤 校尉 武官 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 重击 玄冰斩 黄门令 文官 2 65 4 0 0 1 0 0 0 0 化气术 阴魄缠 天狗吞日 拒鹿包围 简易补强 盾牌班阵 侍御史 文官 2 70 4 0 55 1 0 0 0 0 滚石 阴魄缠 拨云见日 无形猛火 快速破坏 锹_班阵 军粮御史 文官 2 80 4 35 85 1 圆形之阵 0 0 0 0 滚石 挪移阵 拒鹿包围 无形猛火 缩地 盾牌班阵 锹_班阵 虎烈将军 武官 2 65 4 0 0 1 0 0 0 0 连弩 冻血刀 虎威将军 武官 2 80 4 90 0 1 方形之阵 0 0 0 0 连弩 二连斩 地钉 议郎 文官 3 170 7 0 0 2 0 0 0 0 地茅刺 芭蕉扇 霜雪覆地 探查拒鹿 探查地雷 符玺郎 文官 3 180 7 0 55 2 圆形之阵 0 0 0 0 赤焰燃 芭蕉扇 风云变色 探查猛火 探查暗雷 光禄丞 文官 3 195 7 0 70 2 0 0 0 0 火牛阵 芭蕉扇 减敌军速 地雷 战车 战甲排阵 昭义将军 文官 3 210 7 25 75 2 0 0 0 0 地泉 刁魂引 增我军速 铜人 探查潜地 掷雷班阵 铁刀拦路 长枪兵 昭武将军 文官 3 230 7 35 85 2 箭矢之阵 0 0 0 0 突石 阴魄缠 埋伏班阵 探查潜地 铁轮车 火铳班阵 铁盾班阵 强弩兵 禁防御史 文官 3 250 7 35 95 2 箭矢之阵 0 0 0 0 地泉 突石 化气术 铜人 铁轮车 战车 掷雷班阵 火铳班阵 伏波将军 武官 3 170 7 0 0 2 0 0 0 0 火箭烈 破城大锤 冻血魔刀 建武将军 武官 3 190 7 68 0 2 0 0 0 0 连弩激射 长枪突袭 破城大锤 重步兵郎中 文官 4 330 10 0 0 2 0 0 0 1 赤焰火海 命疗术 刁魂引 缩地 探查缩地 紧急补强 盾牌排阵 铁刀拦路 重步兵太仓令 文官 4 350 10 0 55 2 箭矢之阵 0 2 0 1 太极门 妖盾 刁魂引 万法自然 探查援军 局部破坏 锹_排阵 地牙钉阵 剑兵谏议大夫 文官 4 370 10 0 70 2 雁形之阵 0 2 0 2 五雷袭 回天术 刁魂引 鹿角十重 探查拒鹿 破解战车 破解铁豹 破解铁车 长弓兵昭文将军 文官 4 390 10 25 75 2 翔鹰之阵 0 3 0 2 赤焰火海 地茅乱刺 后伏班阵 万法自然 预留退路 破解掷雷 破解火铳 破解铜人 近卫兵昭德将军 文官 4 410 10 35 85 2 翔鹰之阵 0 4 0 2 赤焰火海 地泉冲 突石剑 地雷火 埋伏排阵 探查埋伏 解除封技 铁豹 近卫兵横江将军 武官 4 330 10 0 0 2 0 0 1 0 滚石 火牛阵 雷电枪 横野将军 武官 4 340 10 68 0 2 2 0 1 0 连弩狂涛 火轮 雷电枪 剑兵裨将军 武官 4 380 10 77 0 2 箭矢之阵 3 0 2 0 火箭强袭 火牛群舞 爆击 二连斩 祝融弓 暗雷 长枪兵虎翼将军 武官 4 440 10 90 0 2 雁形之阵 4 0 2 0 连弩激射 龙炮 伏兵班阵 爆击 三连斩 铁地钉 暗雷 强弩兵博士 文官 5 550 13 0 0 3 0 0 0 2 集火柱 妖盾 贰灭元炮 风云变色 霜雪覆地 鼓舞士气 解除封技 火塔压阵 太使大夫 文官 5 600 13 0 70 3 圆形之阵 0 3 0 2 旋风 命疗术 贰灭元炮 减敌军速 增我军速 鹿角截击 鹿角拦路 地牙钉阵 文远将军 文官 5 630 13 25 75 3 雁形之阵 0 4 0 2 太极华阵 体疗术 贰灭元炮 鹿角十重 缩地大法 火铳班阵 破解铁豹 铁盾班阵 重步兵秉中将军 文官 5 660 13 35 85 3 雁形之阵 0 5 0 2 地泉鲸浪 后伏排阵 鬼面盾 玄冰斩 地雷星火 埋伏连阵 探查暗雷 紧急清野 掷雷班阵 长弓兵治书执法 文官 5 680 13 35 95 3 钩形之阵 0 5 0 3 莲华 龙旋风 龙牙车 浑元一气 减敌将攻 增我将攻 紧急侦察 冲城锤队 炮车班阵 木锤兵折冲将军 武官 5 550 13 0 0 3 0 0 2 0 火轮冲 滚石剧压 腾龙 扬武将军 武官 5 580 13 68 0 3 圆形之阵 2 0 2 0 火箭天袭 火牛群舞 爆击 偏将军 武官 5 640 13 77 0 3 钩形之阵 4 0 2 0 火箭强袭 炬石 火牛烈崩 邪刃 冻血封狱刀 探查暗雷 长弓兵鹰扬将军 武官 5 730 13 90 0 3 钩形之阵 4 0 3 0 连弩狂涛 炬石 铁骑突袭 四方斩 邪刃 钢地钉阵 杀气 探查暗雷 木锤兵羽林监 文官 6 840 16 0 0 3 0 0 0 3 强火柱 鬼面盾 阴魄死缠 紧急侦察 紧急清野 天灯照影 符节令 文官 6 870 16 0 55 3 圆形之阵 0 4 0 3 活疗术 罗刹之盾 玄冰斩 降敌士气 石墙阵地 盾牌连阵 太史令 文官 6 900 16 0 70 3 翔鹰之阵 0 4 0 3 五雷轰顶 返天术 刁魂强引 援军班阵 拒马阵地 锹_连阵 战甲连阵 建文将军 文官 6 930 16 25 75 3 锥形之阵 0 4 0 3 地茅遍地 雷击 回天术 后发先至 探查地雷 解除封技 铁盾阵地 火塔压阵 黄巾兵建威将军 文官 6 1020 16 35 85 3 钩形之阵 0 5 0 3 突剑四方 后伏连阵 挪移阵 玄冰血斩 减敌军攻 地雷阻敌 地雷伏击 气疗 地牙钉阵 长枪兵羽林中郎将 文官 6 1080 16 35 95 3 钩形之阵 0 6 0 3 莲华爆 龙牙车队 挪移阵 移气术 增我军攻 无法退兵 水镜之术 天灯照影 假传待命 弩车振武将军 武官 6 840 16 0 0 3 0 0 3 0 火轮涛杀 祝融烈火弓 玄冰斩 暗雷 振威将军 武官 6 870 16 68 0 3 2 0 3 0 滚石怒冲 伏兵班阵 落日弓 祝融烈火弓 暗雷 扬威将军 武官 6 900 16 65 35 3 圆形之阵 3 0 3 0 伏兵班阵 火牛烈崩 落月弓 雷霆电闪枪 探查暗雷 威虏将军 武官 6 930 16 77 0 3 锥形之阵 4 0 3 0 火箭天袭 伏兵排阵 长枪突袭 御飞刀 暗箭伤人 快速破坏 强弩兵平狄将军 武官 6 1020 16 90 0 3 箭矢之阵 5 0 3 0 炬石轰 伏兵排阵 飞鬼戟 噬血 破城巨锤 地钉断路 无形暗雷 斧骑兵中常侍 文官 7 1240 19 0 55 4 圆形之阵 0 5 0 3 八卦二象阵 龙卷旋风 三龙腾 暗箭伤人 缩地大法 破解盾牌 铁刀断路 火塔压阵 黄门郎 文官 7 1280 19 0 70 4 钩形之阵 0 5 0 3 雷击闪 狂雷天牢 三龙腾 援军排阵 破阵大法 无形火阵 冲城锤队 地牙钉阵 安远将军 文官 7 1360 19 35 85 4 钩形之阵 0 5 0 4 返天术 浑元一气 移气术 无法退兵 掷雷排阵 火铳排阵 冲阵消除 铁刀拦路 木锤兵散骑侍郎 文官 7 1480 19 35 95 4 锥形之阵 3 6 2 4 符兵 龙牙车阵 七星灯 灭气术 减敌军防 增我军防 稳定军心 冲锤大队 战车队 剑兵武卫将军 武官 7 1200 19 0 0 4 1 0 3 0 炬石 落日弓 冻血魔刀 拨云见日 武威将军 武官 7 1240 19 68 0 4 3 0 3 0 长枪突袭 落月弓 祝融烈火弓 天狗吞日 牙门将军 武官 7 1280 19 68 35 4 3 0 4 0 水月斩 二连斩 芭蕉飓风扇 风云变色 绥远将军 武官 7 1320 19 77 0 4 雁形之阵 4 0 4 0 炬石轰 三连斩 霹雳雷电枪 霜雪覆地 威远将军 武官 7 1360 19 77 45 4 锥形之阵 5 0 4 0 迫击龙炮 三连斩 玄冰血斩 无法退兵 杀气 剑兵平虏将军 武官 7 1400 19 90 0 4 箭矢之阵 5 2 4 0 炬石炼狱 水月斩 土遁 天剑斩 冻血封狱刀 地钉迎敌 紧急侦查 剑兵荡寇将军 武官 7 1440 19 92 43 4 锥形之阵 5 2 4 1 冲射龙炮 半月斩 天剑斩 邪灵刃 祝融极火弓 探查地钉 杀气骤升 斧骑兵御史中丞 文官 8 1750 22 0 70 5 0 5 0 4 神鸢 活天术 龙牙车 减敌军攻 压制杀气 稳定军心 破解锹_ 铁刀断路 近卫兵护军将军 文官 8 1850 22 35 85 5 圆形之阵 0 6 0 4 活天术 龙牙车阵 灭气术 减缓集气 加速集气 减敌军防 铜人队 大略清野 水兵五官中郎将 文官 8 2000 22 35 95 5 天地之阵 0 7 0 4 八卦四方阵 莲华轰天 浮雷 符兵引 铁豹队 大略侦查 端正军纪 铁轮车队 冲阵破坏 斧骑兵镇军将军 武官 8 1650 22 0 0 5 2 0 4 0 炬石轰 铁骑突袭 玄冰血斩 长枪兵平北将军 武官 8 1750 22 77 0 5 5 0 4 0 突石剑 落月弓 玄冰血斩 拒鹿角 长弓兵平西将军 武官 8 1800 22 77 45 5 6 0 4 0 落日弓 神剑 四方斩 地雷 强弩兵平南将军 武官 8 1850 22 87 0 5 雁形之阵 6 0 4 0 御飞刀 月刃烈斩 四方斩 埋伏班阵 藤甲兵平东将军 武官 8 1900 22 87 45 5 翔鹰之阵 7 0 4 0 炬石炼狱 心剑 破城巨锤 援军班阵 忍着征虏将军 武官 8 1950 22 90 0 5 锥形之阵 7 2 4 0 八卦二象阵 神剑 破城神锤 邪灵刃 预留退路 局部破坏 黄巾兵讨逆将军 武官 8 2000 22 92 43 5 箭矢之阵 7 4 4 2 三圣华斩 月刃烈斩 土遁杀 噬血刃 破城神锤 解除封技 无形雷阵 紧急清野 木锤兵侍中 文官 9 2150 25 0 70 5 圆形之阵 0 6 0 4 尸鬼 神鸢弹 肆灭元炮 援军连阵 破解铜人 破解铁车 抚军将军 文官 9 2200 25 25 75 5 锥形之阵 0 7 0 4 符兵连引 龙牙车队 挪移阵 后发先至 无形火阵 天灯照影 端正军纪 火塔杀阵 安国将军 文官 9 2250 25 35 85 5 箭矢之阵 0 7 0 5 八卦六角阵 雷光_狱 活天术 破阵大法 水镜之术 铜人大队 全面补强 锹_连阵 刀车兵散骑常侍 文官 9 2350 25 35 95 5 天地之阵 4 7 3 5 剑轮舞 风龙 挪移大法 浑元一气阵 铁车大队 掷雷连阵 火铳连阵 炮车排阵 盾牌连阵 猛兽兵奋武将军 武官 9 2050 25 0 0 5 箭矢之阵 4 0 4 0 炬石炼狱 三龙腾 安北将军 武官 9 2150 25 77 0 5 钩形之阵 6 0 4 0 突剑四方 四方斩 拒鹿包围 匈奴兵安西将军 武官 9 2200 25 77 45 5 锥形之阵 7 0 4 0 驱豹冲 神剑闪 地雷火 紧急清野 刀车兵安南将军 武官 9 2250 25 87 0 5 雁形之阵 6 0 5 0 神鸢 半月斩 埋伏排阵 紧急侦查 水兵安东将军 武官 9 2300 25 87 45 5 钩形之阵 7 0 5 0 心剑齐发 剑轮舞 援军排阵 无形暗雷 大略清野 水兵破虏将军 武官 9 2350 25 90 0 5 箭矢之阵 7 4 5 2 冲射龙炮 剑轮舞 神剑闪 天剑开光 杀气骤升 破阵大法 大略侦查 局部破坏 斧骑兵尚书令 文官 10 2900 28 0 55 5 0 4 0 5 冲车 井阑立 顺应天时 借尸还命 回春术 地牙杀阵 大司农 文官 10 3000 28 0 70 5 翔鹰之阵 0 6 0 5 炎墙 食尸鬼 意发并进 顺应地制 破阵大法 气疗 火塔杀阵 辅国将军 文官 10 3200 28 35 85 5 翔鹰之阵 0 8 0 5 炎兽 神鸢空袭 井阑立 罗刹之盾 发在意先 顺应人和 假传待命 冲锤大队 虎炮排阵 链球兵光禄勋 文官 10 3500 28 35 95 5 天地之阵 0 8 0 5 浮雷阵 水龙 火龙 夺气术 铁豹大队 匿踪潜行 假传冲锋 结构破坏 锹_连阵 刀车兵奋威将军 武官 10 2800 28 0 0 5 5 0 4 0 月轮烈光斩 天剑开光 镇北将军 武官 10 2950 28 77 0 5 7 0 4 0 妖盾 地龙 降敌士气 鹿角十重 链球兵镇西将军 武官 10 3050 28 77 45 5 8 0 4 0 莲华 火龙 破城神锤 减敌军攻 地雷星火 匈奴兵镇南将军 武官 10 3150 28 87 0 5 7 0 5 0 神鸢弹 风龙 破城神锤 减敌军防 埋伏连阵 猛兽兵镇东将军 武官 10 3250 28 87 45 5 8 0 5 0 剑轮斩 水龙 噬血刃 天剑开光 援军连阵 无形雷阵 天灯照影 浪人龙骧将军 武官 10 3350 28 90 0 5 8 4 5 3 八卦四方阵 月轮烈光斩 天剑神威 龙牙车队 万法自然 杀气腾腾 端正军纪 结构破坏 弩车司空 文官 11 3900 31 0 55 5 0 5 0 5 炎墙燃烧 __车 食尸鬼阵 逆转天时 借尸还魂 全面补强 火塔杀阵 大司马 文官 11 4000 31 0 70 5 天地之阵 0 7 0 5 旋灯 驷冲车 炎兽 逆转地利 气疗决 结构破坏 冲阵破坏 龙炮排阵 木锤兵军师将军 文官 11 4400 31 35 95 5 5 8 3 6 旋灯 八卦斩 水龙涛 火龙焰 意发皆止 逆转人和 借尸还魂 气疗大法 炮车连阵 水兵征北将军 武官 11 3900 31 77 0 5 8 0 4 0 鬼面盾 地龙震 鼓舞士气 探查拒鹿 征西将军 武官 11 4000 31 77 45 5 8 0 5 0 莲华爆 火龙焰 增我军攻 探查地雷 征南将军 武官 11 4100 31 87 0 5 8 0 5 0 神鸢空袭 风龙旋 邪灵刃 增我军防 探查埋伏 征东将军 武官 11 4200 31 87 45 5 9 0 5 0 冲射龙炮 冲车 水龙涛 噬血刃 探查援军 增加经验 翊军将军 武官 11 4500 31 95 45 5 天地之阵 9 5 5 4 八卦六角阵 三日月斩 铁轮血斩阵 噬血魔刃 邪灵妖刃 发在意先 借尸还命 天灯照影

    三国群英传7攻略

    打仗首先要注意兵种相克,其次无论我方武将武力高低,和敌方武将对砍时,最好要带几个小兵和我方武将一起围砍敌方武将,这样即使敌方武将武力高出你很多。也不是你的对手。

    兵种相克里有四个BUG:

    1、当你带弓箭兵,弩兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵,弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散(动作要快,一定要抢在敌人全军突击之前),等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。

    2、当你带飞刀兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

    3、当你带链锤兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

    4、当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。

    5、当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

    上面的前两个BUG还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了。

    群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用2级诸葛亮带10个朴刀兵对吕布带10个长枪兵,也是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来吕布的半月斩就只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮木轮攻清掉士兵,10朴刀围砍吕布 由于武将技对武将的重要作用,而2代成长跨度较大,故而各个时期的人物技能在不同的时期有不同的价值和作用。

    譬如落月弓,半月斩的前期和后期作用明显不同,

    前期强输出技能:落日弓,落月弓,旋灯火,太极门,八门金锁,木轮攻,御飞刀,落月弓,火箭

    中期强输出技能:龙炮,龙袍激射,烈火旋灯,太极华阵,三日月斩,三圣华斩,炎龙杀阵

    中后期强输出技能:龙炮灭杀,大地狂啸,狂雷天牢,炎龙怒涛,炎龙杀阵,天地无用,鬼哭神号,神火旋张,神火怒张

    五大特殊型技能【特殊不在于他们的发动,而是性能和效果】:

    伏兵系列:伏兵可称为最高性价比的输出技能,对于武将持续作战,小势力君主节约经费都有至关重要的作用,士兵每人1-4点的输出,包围中可增加敌将醒后挥舞的动作,亦即是说,除去士兵本身伤害外,还可以有效降低敌将攻击频率,所有的伏兵技能,各时期都有表现自己的机会,从来不见伏兵技能失去价值。但是,使用伏兵的时候需要注意时机,否则刚刚召唤好的几十个伏兵,前期一记火箭足以破解,伏兵的时期掌握必须拿捏得恰到好处。高输出意味着高风险。是其特殊的原因

    八门金锁:前期强力技能,实际上它的价值贯穿始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实际上是一个隐藏了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的对此时间,弱化对方士兵输出作用;对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗,朴刀,藤甲的克制作用。作为前期技能,拥有如此多面手的作用,故为四大特殊技之一

    连弩系列:连弩的初级就拥有不俗的伤害,但是偏偏又有致命的弱点——只要有士兵挡住武将身位,连弩狂涛的伤害立即不如一记落日弓。

    地狱之门:张角独有技,高耗低效

    神鬼乱舞:单挑中翻盘的神迹,只打向前一个身位,极易空放,折磨了无数不明内情的人 相信大家在辛辛苦苦抓到一个名将时他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想将名将都招到帐下,那就要用一些技巧。

    若你去攻打敌城,抓到了很多将,那应该会有降的,成了,只要对方有一个降的,即使其他人不降,释放后他也会向你的城方向逃来,于是他就被夹在你的两个城市之间。轮番抓住后,就会投降了。

    若你去攻打敌城,敌方将很少,举例:你用5个人去攻打一个城,而城里只有关羽一人,忠诚度又很高,这时候你抓住他是不会降的,而且释放后他会向电脑势力方向逃跑。这时候你的军师需要会离间计,然后前四个人上去和关羽打,都是不战而退,直到第五个人上去才将关羽抓住,这样一来关羽就被离间了5次(当然若军师技是离间计高四次就够了),最后应该有很大可能被招降。

    还有一种方法是派一队带弓箭兵,军师技有包围敌军或逼近敌军或十面埋伏或武将技有后伏兵阵,后伏军阵,拒鹿马,用这一队先攻击敌城,再选撤军,然后迅速点住部队,选变更目的,然后向敌城后方的一个城市一点,该部队就会冲过敌城。然后你就让该部队驻扎在敌方两个城市之间(选部队驻防),再用主力部队攻击敌城,这样一来敌将即使不降,逃向电脑势力方向,也会被你的这一路伏军截住。 每年内政总是电脑先搜索,所以最无赖的方法是尽可能不让电脑搜索到将,然后自己每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将或物品就读档。

    每个将都有一定的出场势力范围和出场时间,比如诸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏为中心的5个城市长沙,江夏,庐江,襄阳,江陵和关卡长坂才能搜索到。

    上面讲的是搜索。有些玩家可能比较喜欢开发,那么你在开发之前最好用一个智力最低的人搜索到一部孙子兵法,然后给甲加孙子兵法,用甲开发,再将孙子兵法给乙,用乙开发,如此继续,这样一来开发速度就会大大加快,因为开发主要是依赖智力。 群英2里有三个光杆司令,分别是黄巾之乱、讨伐董卓的孔岫,赤壁之战的金旋。

    我推荐的是君主内政自治的方法,就是在一个空城附近驻扎,到每年12月份过的差不多时进城,选内政自治,搜索为主。这时候如果你用每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法肯定可以成功了,即使不用,搜索个4、5年也应该能搜索到一个将。

    所以找到一个空城是重要的。黄巾之乱的孔岫很简单,让他向庐江方向进发,中间会遇到两个敌城,遇到时撤军,然后立即点住孔岫,变更目的,选庐江,孔岫就会冲过敌城。到江夏后选内政自治,搜索为主,若用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法可以在186年搜索到黄忠。

    讨伐董卓的孔岫就难一些了,没有黄巾之乱时的大片空城,所以在第一年选内政自治,搜索为主后必须立即撤出谯城,在谯城附近驻扎。若电脑派1个人来占谯城你需要看孔岫能不能打过他,若打过就打,打不过就去许昌或汝南。为什么我说电脑派一个人呢?因为电脑占空城时一般是只派一个将的。这应该也算一个BUG吧。

    赤壁之战的金旋是最难的。周围被刘备、刘璋、孙权三个强势力所包围,空城很少,而且很难搜索出强将。如果你不用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法,建议你穿城去上庸附近驻扎,因为那儿电脑不怎么重视,很少派将去,二来那儿可以搜索到的将也是比较多的。

    如果你用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法,那在零陵或武陵或桂阳附近驻扎(可能要打仗,因为刘备比较喜欢派人来占这几个城,如果三个城都有电脑派人去就看看哪个城的人比较好打),然后在内政时力争搜索到黄忠或魏延。 武器

    初始武器:眉尖刀(加武力3),短锥枪(加武力2),铜殳(加武力2),直剑(加武力1)。

    5级可使用吴钩(加武力4),

    7级可使用钩镰枪(加武力5),

    8级可使用蛇矛(加武力6),

    10级可使用凤嘴刀(加武力7),

    12级可使用马叉(加武力8),

    15级可使用青铜剑(加武力10),

    17级可使用大斧(加武力11),

    18级可使用铜长刀(加武力12),

    20级可使用流星锤(加武力13),

    21级可使用铩(加武力14),

    23级可使用铁钺戟(加武力15),

    24级可使用狼牙棒(加武力16),

    27级可使用弧月刀(加武力18),

    29 级可使用月牙戟(加武力19),

    30级可使用三尖刀(加武力20),

    32级可使用两刃斧(加武力21),

    36级可使用龙渊剑(加武力24),

    38级可使用紫龙戟(加武力25),

    39级可使用青龙刀,铁脊蛇矛(加武力26)。

    上面所提到的除初始武器外都是可以搜索到的,在游戏里也有无限多个(当然你最多只能搜到99个),但要注意,你能搜索到的武器与你的所有武将的最高和最低等级有关,注意,并不是平均等级。 算法就是你的最高的等级武将+4级,这就是你所用武将能搜到的最高级的武器,当然最低就不用说了,我想没人还想去搜更低级的武器。

    举个例子,我方武将只有关索一人到了35级,而其它人大都只有三十级左右三十级以下者更多,这样的话无论怎样平均等级都不可能为35级,而我却用关索搜到了一个39级用的武器,也就是最高级的武器,但需要注意的是,只能用关索才能搜到这武器,其它人不行,其它人同理只能搜到比自身等级高四级的武器,我已试验过,并不是以前所说的按平均等级来算。

    下面提到的都是特殊武器(所有特殊武器在游戏里都只能搜到一个):

    铁蒺藜骨朵(加武力22,使用等级27),

    双股剑(加武力23,使用等级29),

    双铁戟(加武力24,使用等级30),

    青釭剑,古锭刀(加武力25,使用等级32),

    七星剑(加武力26,使用等级33),

    青龙偃月刀,丈八蛇矛,方天画戟(加武力30,使用等级45)。

    此外还有一把倚天剑(加武力29,使用等级44)是搜不到,的凡是说搜到的人都在撒谎。因为游戏里有一个隐藏人物盗贼,手拿倚天剑,坐骑赤兔马,所以倚天剑,赤兔马都是搜不到的。 (原版中如此,修正版和众多修改版情况不同)

    马匹

    初始:黄鬃马(加速度1)

    10级可使用褐鬃马(加速度2),

    20级可使用黑鬃马(加速度3),

    30级可使用大宛马(加速度4),

    40级可使用铁骑马(加速度5)。

    上面提到的除初始马匹外都是可以搜索到的,在游戏里也有无限多个(当然你最多只能搜到99个),你能搜索到的马匹也与你的所有武将的平均等级有关,具体关系同武器一样。

    还有两匹特殊马匹(在游戏里都只能搜到一个):

    的卢,爪黄飞电,使用等级40,加速度5,无法退兵无效。

    赤兔马:使用等级40,加速度6,无法退兵无效,唯一物品。由于被盗贼骑了,所以无法搜索得到。

    兵书

    春秋左传(加智力13,不要看游戏里写的是加7,游戏里显示的是错的),

    史记(加智力15),

    孟德新书(加智力17),

    兵书24篇(加智力18),

    孙子兵法(加智力20)。

    上面提到的兵书都是可以搜索到的,在游戏里也有无限多个(当然你最多只能搜到99个),而且与你的所有武将的平均等级无关。

    还有三本特殊兵书(在游戏里都只能搜到一个):

    青囊书(加体力最大值25),

    遁甲天书(加技力最大值30),

    太平要术(加技力最大值20)。

    升级篇

    可以注意到每升一级,武将的体力最大值上升0,1,2,3点,而技力最大值上升1,2,3点。这个与什么有关呢?

    武将的体力最大值上升点数完全取决于武将的武力。

    而所有将的技力最大值上升点数都与武将的智力有关,但高武力的武将的技力最大值上升点数还与武将的武力有关。

    举例:吕布2级带孙子兵法,拿短锥枪升到99级,技力最大值为197。

    而当你将他2级带孙子兵法,换眉尖刀,5级使用吴钩,7级使用钩镰枪,8级使用蛇矛,10级使用凤嘴刀,12级使用马叉,15级使用青铜剑,17级使用大斧,18级使用铜长刀,20级使用流星锤,21级使用铩,23级使用铁钺戟,24级使用狼牙棒,27级使用铁蒺藜骨朵,29级用双股剑,30级用双铁戟,32级用青釭剑或古锭刀,33级用七星剑,45级用青龙偃月刀或丈八蛇矛或方天画戟,

    到99级后他的技力最大值为220。

    所以大家平时一定要给自己的爱将换好武器和孙子兵法。 第一种

    在打仗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,列表如下: R001 命疗术R002 落月弓R003 地泉冲R004 火箭R005 伏兵组阵 R006 木轮攻R007 虎咆R008 火雷 R009 雷击R010 炎龙 R011 伏焰R012 拒陆马 R013 御飞刀R014雷光波动R015 火箭烈R016 虎咆震R017 伏兵排阵R018 地泉裂劲 R019 后伏连兵R020 木轮强袭 R021 炎龙无双R022 雷光振杀 R023 虎咆阳炎 R024 火雷爆 R025黄龙天翔R026 地泉鲸浪 R027 绝命坝 R028 雷击闪 R029 炎龙杀阵 R030 火箭天袭R031 后伏兵阵 R032 火雷星雨 R033 炎龙怒涛 R034 赤焰洪流 R035 木轮涛击R036 赤焰火海 R037 后伏军阵 R038 大地狂啸 R039 雷光焦狱 R040 十面埋伏R041 炎龙绝杀 R042 五雷轰顶 R043 狂雷天牢 R044 天地无用 R045 飞矢R046 连弩 R047 突石 R048 落石 R049 刀剑乱 R050 半月斩R051 旋龙 R052 落日弓 R053 八面火 R054 旋灯火 R055 突石剑R056 太极门 R057 伏兵班阵 R058 八门金锁 R059 鬼戟 R060 回天术R061 地茅刺

    R062 连弩激射

    R063 冰柱刺

    R064 突剑四方

    R065 冲车

    R066 神剑

    R067 八面火转

    R068 突袭石

    R069 龙炮

    R070 火牛阵 R071 生死门

    R072 乱飞矢

    R073 地茅乱刺

    R074 龙炮激射

    R075 旋龙合壁

    R076 冰柱群锋

    R077 烈火旋灯

    R078 太极华阵

    R079 滚石遽压

    R080 八卦奇阵 R081 伏兵连阵

    R082 四冲车

    R083 三日月斩

    R084 神剑闪

    R085 连弩狂涛

    R086 乱刀狂舞

    R087 飞矢烈震

    R088 三圣华斩

    R089 神火旋张

    R090 龙炮灭杀 R091 炬石轰

    R092 火牛群舞

    R093 茅刺遍地

    R094 滚石怒冲

    R095 剑轮舞

    R096 分身斩

    R097 冰岚刃舞

    R098 神剑华闪

    R099 炎墙

    R100 旋龙天舞 R101 地狱之门

    R102 集火柱

    R103 神火怒张

    R104 神鬼乱舞

    R105 炬石炼狱

    R106 炎墙烈烧

    R107 日月轮斩

    R108 火牛烈崩

    R109 五岳华斩

    R110 鬼哭神嚎 当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是0也还能用。

    第二种

    在游戏中依次输入密码DALL,启动密技模式(成功会听见咚的一声),按以下各键即有不同的效果。

    在大地图:

    F1:暂停时间

    F2:进入内政

    F3:所有的城加10000金

    F4:所有城内的预备兵补满

    F5:所有武将升一级(含敌方)

    F6:我方所有的武将升一级

    在看武将资料时:

    U:武将升一级

    作战时:

    F8:气力直接补满

    F9:作战时间不动

    F10:作战结束

    R#:我方使用第#号武将技

    L#:敌方使用第#号武将技

    Q敌将即死

    W我将即死

    其它:

    ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕

    *:抓图

    需要注意的是,这两种秘籍只有原版才能使用。

    三国群英传7各版本区别

    《三国群英传7》(简称SGYY7)的版本主要分为以下几个:

    1. 初版(v1.0):最初发售的版本,内容相对较少,且存在着一些未修复的漏洞和BUG。

    2. 升级版(v2.0):在初版基础上进行了一些内容和机制的更新和扩展,修复了一些已知BUG,并提高了游戏的稳定性。

    3. 豪华版(v2.1):在升级版的基础上,增加了一些新的玩法和特色内容,如“谋士考试”、“名将挑战”等,同时还优化了游戏画面和音效效果。

    4. 绝版版(v2.2):在豪华版的基础上,增加了一批新的名将,同时修复了一些已知BUG,提高了游戏的平衡性和可玩性。

    除此之外,还有一些非官方的修改版或补丁,如“正体中文化补丁”、“CG图像包”、“强力AI补丁”等,这些补丁和修改版可以对原版游戏进行一些改进和优化,但需要注意的是,使用这些修改版和补丁可能会影响游戏的稳定性和玩法体验,建议在使用前仔细了解和评估。

    三国群英传7哪些兵种最好

    龙炮侍卫基本是最厉害的了。

    三国群英传7兵种经验总结

    一:近战兵

    水兵:除在水上作战,毫无作用,水上鳞甲水兵可匹敌武将,水战肯定不会吃亏。

    重步兵:克制多数远程兵种,除长枪兵和水兵被大多近战兵种克,被骑兵系完克。

    长枪兵:为骑兵量身定做的克星。

    斧骑兵:克制步兵系,对机械兵种有利,对锤兵不利,被枪兵克制,。

    藤甲兵:属步兵,对弓兵、骑兵能力更强,对弩兵、圆尺宴猛兽兵更弱,重蛮甲兵防御技能感觉作用不大。

    猛兽兵:属骑兵,对步兵能力更强,被女兵克制,对同条件斧骑兵有利,。

    匈奴兵:属骑兵,对远程兵种能力更强,移动力更强,橘银对斧骑兵不利,。

    黄巾兵:属步兵,克制尸兵,对重步兵不利,黄巾长血刃作用感觉不大。

    尸兵:属步兵,移动速度慢防御高,对黄巾兵不利,对其他步兵种有利。

    浪人:属步兵,能力比步兵高,速度稍慢,对骑兵稍强。

    剑兵:属步兵,克制木锤兵,被远程兵种克制,其中因移动速度对投石车能力稍强。

    木锤兵:攻城兵种,高攻高防慢速,被剑兵克制,克制机械类兵种,对骑兵有利,二阶铁锤适合肉盾。

    链球兵:攻城兵种,速度更高,能力缩水,二阶能力无用,基本不用。

    刀车兵:高防御,被骑兵克制,前期避开骑兵即可,后期可做肉盾。

    木人:特殊兵种,属步兵,能力强,速度稍慢,二阶铁人能力更强,近中距离范围攻击,但此攻击方式获得经验较少,升级速度慢,总体实力很强。蓬莱岛,沉船,聚宝洞府,桃源仙郎处可得。

    舞娘:特殊兵种,适合以少胜多,存活能力强,对男性兵种有利。少数城市贩卖兵符。

    天狗:特殊兵种,闪避并不高,能力不强,升级后天骑兵华而不实,少数城市贩卖兵符。

    二:远程兵

    长弓兵:除对剑兵有利,前期基本被虐,后期配合肉盾可做强力输出,围攻站成一条直线威力不凡,平民武将居家必备。

    强弩兵:前期对防低兵种和弓兵有利,由于攻击方式平射,除手动走位外。适合在前面远程消耗,后期可被弩车替代,前期很好用,后期对高速兵种乏力。

    近卫兵:克制猛兽兵,中距离攻击近战攻击兼备,远程不如弩兵,近战不如步兵,亲卫兵技能尚可。

    忍者:相对近卫兵,前期能力较强,甚至可对骑兵,二阶隐身,但无三阶进化。

    弩车:移动力射速不如弩兵,射程最远,且二阶技能价值和防御力强于弩兵二阶。

    投石车:相对长弓兵移动慢,防御高,射程远,范围攻击,单兵近战能力为零,只要不被近身,能力恐怖。

    弓骑兵:特殊兵种,攻击属弓兵,相克属骑兵(被枪兵克),可升至三阶,但是没有技能,能力突出,攻击高速度高防御也不低,还漂亮。少数城市贩卖兵符。

    龙炮侍卫:特殊兵种,也是最难得的兵种,能力强悍,可在友军身后平射,爆炸点小范围伤害,对近战最优,但是攻击判定不正常,也就是对远程兵种比如弩兵时,实际攻击距离比理论攻击距离稍短,导致只有挨打的份,如果没有这点,龙炮侍卫无疑是远程兵最强的。

    三:三阶兵种(不包括精锐翼弓兵)

    神剑禁卫:重步兵,剑兵三阶进化,能力很强,相对其余类似尸兵二阶尸魔有绝对优势。

    神枪禁卫:长枪兵,浪人三阶进化,还是被神剑禁卫克制,但是理论上克制三阶骑兵狻猊铁骑,但实际不是,由于骑兵重踏技能,虽然杀骑兵要比神剑禁卫强,但还是被踩扁,所以后期完全可以被神剑禁卫取代。

    狻猊铁骑:斧骑兵,猛兽兵,匈奴兵三阶进化,秒杀一切常规近战兵种,可战平铁人,冲锋陷阵抓人推塔最佳人选,由于其高速移动,需防止某些固定地点伤害武将技。

    星官:舞娘,近卫兵三阶进化,攻击方式与龙炮侍卫相同,移动速度困李也强于龙炮侍卫,而且攻击准确,结合兵种技能,整体作战时强于龙炮侍卫。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《3国群英传7(三国群英传7自设武将编码)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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