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暗黑3炼狱(暗黑3炼狱装置门不让进)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-21 06:33:03

游戏发烧友来看一下暗黑3炼狱,以下6个关于暗黑3炼狱的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 暗黑3炼狱装置怎么用
  • 暗黑破坏神3——炼狱巫医装备属性选取指南
  • 暗黑破坏神3——浅谈炼狱准备与展开
  • 暗黑3巫医solo炼狱攻略
  • 暗黑破坏神3——猎魔人HC难度炼狱通关心得
  • 暗黑破坏神3邪恶之炼狱装置怎么用
  • 暗黑3炼狱装置怎么用

    1、炼狱装置有四种,分别是贪食之炼狱装置、战争之炼狱装置、白骨之炼狱装置、邪恶之炼狱装置。

    2、这四种炼狱装置在新崔斯特姆城镇右上角的邪教之徒寓所中分别可以打开四扇传送门。

    3、进入每道传送门内有两个BOSS,杀死它们可以获得一种材料。

    4、四扇传送门中各有一种材料。集齐这四种材料可以找工匠制作地狱火戒指以及地狱火护符。

    扩展资料:

    《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。

    玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。

    参考资料来源:百度百科-暗黑3

    暗黑破坏神3——炼狱巫医装备属性选取指南

    1.攻速

    攻速能够减少施法僵直,增加技能频率,增加触发类效果的触发频率。无论何种打法,减少施法僵直,都是在炼狱中增加操作灵活度以规避伤害技能的重要手段。因此,无论何种打法,都建议适当的提高一定的攻速。在能确保适当时间段内的续航的情况下,增加技能释放频率,是增加伤害能力的重要手段。如以毒镖为主要伤害技能的战斗,特别是一些boss战。在以dot类技能为主要伤害的打法中,介于攻速无法提升单次dot技能的伤害,故不应过多选择攻速。增加触发效果的触发频率上,不考虑其他因素,攻速的收益是线性的。这里涉及到各类触发效果,将在下文阐述。

    攻速的选择分为两种,即武器攻速与装备%攻速加成,武器攻速是,武器上显示的每秒攻击次数,是计算人物整体攻速的基础值,已包含武器可能带有的%攻速加成。实际的人物整体攻速=武器攻速*(1+装备攻速%)。如,某君武器攻速1.2,武器上显示增加攻速20%,装备手套增加攻速15%

    则,某君实际攻速=1.2*(1+15%),武器上显示的20%攻速加成已包含在1.2内。

    由上述计算公式可知,武器攻速实际上要比其他装备的攻速加成更为划算,同时可知,理论上,装备的攻速加成收益为线性,不存在递减。武器中,不同类型的武器有默认固定攻速,钝器类(斧、钉锤等)相对较慢,锐器类(匕首、剑等相对较快)绝大多数祭祀刀的默认攻速为1.4,仅慢于默认攻速为1.5的匕首。就我个人所知,武器上所能带有的最大攻速加成为25%,在25%情况下,祭祀刀攻速为1.75,匕首攻速为1.88,同dps的武器,攻速越高,dph越低,即技能单次伤害量越低。但实际中,由于网络延迟的影响,攻速收益实际存在递减,攻速越高,受延迟影响越大,同时,过高的攻速可能增加因快速连续点击鼠标产生的过度释放技能的误操作几率,这与系统判定技能释放操作的时限有关,同时也受延迟影响。由此可能比预计多释放1-2次技能,多产生的僵直时间可能影响人物走位。

    2.武器dph

    武器dps与武器攻速、武器dph有密切关系,并且,这两个因素应该成为选择武器的最主要考量标准,武器攻速已在1楼讲述,同时再次说明,同dps下,武器攻速越高,武器dph越低。武器dph由武器攻击力上限与下限决定。武器可能带有的蓝色小字的攻击力加成(元素伤害加成、最小伤害加成等)。已包含在武器白字攻击力上下限内(显示在武器dps大字的下一行)。武器dph越高,单次技能伤害越高,特别对于不受攻速影响的dot伤害,武器dph应为其选择武器的最主要标准。则,以dot技能为主要伤害的,一般建议选择慢速双手高dph武器。弓类武器相较于其他WD能使用的武器,其上下限范围更广,即弓类武器下限很低,上限很高,一般不建议选择。就我个人而言,在炼狱A2时,我对dph的把握有一条标准即是,无论是dot或是直接伤害技能,一个技能可以杀死蚊子,这样可以很好的减轻生存压力,而弓类武器不符合这个标准。

    3.智力

    智力是最为常见的增伤手段,智力属性的收益始终是线性的,同时,智力能够提供不低的抗性支持,装备的智力值,是根据系统范围随机产生的

    某些部位的装备,智力可以高达200+。很多暗金装备或套装,其智力值可能存在范围性选取,如,套装祖妮玛萨之灵系列的戒指祖妮玛萨的瘟疫,其智力值可能有2个不同的选取范围,即130-149或78-83,此类装备在选购时,建议先从数据库查询。

    4.暴击

    暴击包括暴击率与暴击伤害两方面,WD自身的所有攻击类技能均可产生暴击,包括dot。宠物的攻击是否能产生暴击,尚不可知。dot技能在判定暴击时,仅在释放时判定一次,若判定为暴击,则每跳暴击,意味着总伤害暴击,WD不存在暴击触发事件,故暴击收益无特殊用途,在计算人物dps时,暴击系数部分=1+面板暴击率%*面板暴击伤害%,暴击是一个需要长时间战斗才能体现的特征,在boss战中,其收益更为稳定。暴击同时也是dot技能除武器dph与智力外,最主要的收益来源,直接伤害技能,在选择攻速时,也变相增加了单位时间内的暴击产生次数。因此,在攻速与暴击的取舍中,一般来说无需过分纠结。大众玩家受到资金的限制,很难达到极致的配比,期望达到完美收益的玩家,应根据(1+攻速加成%)*(1+暴击率%*暴击伤害%)计算收益。

    5.非武器的直接伤害加成

    非武器的直接伤害加成,一般来源于戒指、项链或魔法盅。伴随玩家升级过程,这类装备的收益也在逐渐降低。其原因要归咎于伤害计算公式 (武器伤害+非武器伤害)*其他系数。在早期,武器伤害偏低,非武器伤害占总的直接伤害比重较大。随着人物成长,武器伤害逐渐变为几百甚至上千,即武器伤害*其他系数的值很大。在选择一些+直接伤害的装备时,可以直接佩戴观察面板伤害变化,若不能如此操作,请根据上式计算收益。

    6.特定技能加成或元素伤害加成

    此类装备常见于暗金装备或套装,元素伤害加成表现为,如毒性伤害增加n%,选择时,应考虑打法build。特定技能加成,除如毒云、虫群有直接伤害加成外,还存在如蝙蝠减少耗蓝、招狗减少cd等机制,这些加成也无法直接计算,同样需要玩家根据build取舍。

    7.触发效果

    触发效果种类很多,包括一定触发的与一定几率触发的,击中生命恢复效果,根据所使用的技能不同,单次回复量不一致。相关资料可参见(点击进入),%生命偷取效果,目前经个人测试,并非是技能伤害*吸血率%。实际中,所偷取的生命量比上式低很多很多,因个人时间所限,并未详细测试,尚不知其作用机理,但就目前所看,这一属性的收益远低于击中生命恢复。造成流血效果,此属性主要见于武器,就个人判断,此属性比较适合于高攻速低dph的武器,能够相当程度的弥补dph。但,尚不可知流血效果是否受目标的防御属性影响,不可知流血效果是否可以叠加,就已知的d3资料来推测,答案应该是受影响、不可叠加。击杀生命恢复效果,更为适合于小怪战斗,面对精英怪及boss时,作用甚微或无。击中造成恐惧/眩晕等效果,这类属性常见于暗金装或套装,在高攻速支持下,可以一定程度上弥补控制技能cd限制,但不应过分依赖

    8.耐力、抗性、护甲、力量与敏捷

    此类属性均有助于提高人物生存能力,耐力的收益率恒定。抗性与护甲受计算公式影响,收益率递减。

    计算公式分别为:

    抗性减伤=抗性/(抗性+怪物等级*5)

    护甲减伤=护甲/(护甲+怪物等级*50)

    力量收益等同于护甲

    敏捷收益同样存在阶段性递减,且闪避存在不稳定性,一般来说,是WD最不应考虑的防御属性。在炼狱难度下,根据不同的打法,对生存能力的要求不尽相同。但介于现阶段WD的状况,生存属性基本上是必要的。同时,个人不建议过高的生存属性堆叠而损失伤害力的情况。生存力的衡量应针对战斗环境,即boss技能,词缀技能等。确保在这些能力下,配合WD技能,能够适当的存活即可。某些boss的技能,再高的防御也难以承受,这就需要玩家通过走位规避。总的说来,防御性是为了应对一些特殊情况或降低操作风险,而不是抗怪。

    9.法力回复与法力上限

    毋庸置疑,选择这里属性是为了提高某些build的性能,相应的,也要根据build选择。

    10.移动速度

    移动速度常见于鞋子,同时也出现在一些暗金或套装的其他部位,此属性的加成量非常有限,但也是提高操作性的一个重要指标,特别是对于慢速流货风筝流的相关打法,移动速度能弥补带来很多收益

    11.生命恢复

    生命恢复效果是配合其他防御属性的一种属性,较之击中生命恢复适合于快速攻击手段,生命恢复更适合于慢速攻击手段,同时,同样于击中生命恢复,直接的生命恢复也是一个需要一定量堆叠才能体现的属性。某些部件的此属性可达200+,而且此属性存在部位广泛,算是一个比较被忽视的防御属性

    12.控制时间减免

    控制时间减免同样多见于暗金装备或套装,适当的拥有此类属性,能够帮助玩家更好的应对如监禁这样的词缀技能。但此属性适用性不广,不应过多考虑。

    13.近战、远程、精英减伤

    作为比较特殊的防御属性,此类属性更依赖于build的搭配。如风筝打法可能更惧怕轰跑这样的远程伤害。但在没有足够的其他防御属性的支持下。单纯依靠这类属性,并不能达到好的免伤效果,而且此类属性存在有限,减伤数值有限,高减伤的装备(如长耳)会损失大量其他属性。故在非特定boss战外,不建议作为主要参考因素

    14.血球回复量、血球拾取距离

    这两个属性对于脆皮且远程的WD而言,目前基本出于被忽略状态。围绕被动技能阴森飨宴与剥削死者的相关战术,目前仍未被广泛开发,不排除日后可能存在的打法。

    15.攻击者受到物理伤害

    即荆棘属性,在召唤物脆弱的当前版本,召唤物荆棘的相关打法无法成型,此属性受限。

    16.金币获取量GF、魔宝获取率MF

    在难以大范围通关炼狱的前提下,此类属性一般用作特殊用途,请参考相关资讯

    暗黑破坏神3——浅谈炼狱准备与展开

    1.关于心态

    这个其实是最重要的,每次死了都要骂娘和砸鼠标键盘,这游戏你最好是放一放,等心静下来再去。

    进了炼狱以后,尤其是A2,就要做好无限拖尸的准备,死亡读秒30+,这都是常事。

    修理费不够了,就去刷刷炼狱的阿兹莫丹搞点外快,速度快,又可能出点属性不错的装备。

    2.关于准备

    血瓶一定是要带够的,最大的那种12500的。抗性/护甲/血量,要有一定的质量,

    这个阶段要有拖尸的心理准备,但是也要有玩HC的战斗态度,我们是猎人,不是猎物。

    关于怪物的自带属性/附加属性,一定要熟悉。

    无敌喽喽,最好还是放弃吧。瞬移,漩涡,强命+反伤,自带冲锋,快速(自带快速),

    这些怪一定要有所取舍,过不去的话,就把他们拖到不是必经之路上,死掉绕着走吧。

    3.关于FARM

    如果你是打完地狱,兴致勃勃的准备冲向炼狱的少年,那么推荐你先刷刷地狱的阿兹莫丹。

    第三章最后一个任务的倒数第二步,色欲女王+阿兹莫丹 夫妻档,能够在15~20MIN刷一次,

    大致会出4~8件金装+大量蓝装。更换掉一些过时的30~40的装备,也可以卖到AH换取些以后的修理费。

    如果你是打掉了炼狱A1,在A2的门口五只小蜜蜂就不断啊啊啊的少年,回头刷刷A1的屠夫吧。

    选择第一章最后一个任务的倒数第二步,在监狱里面叠好了五层BUFF,然后去虐待屠夫吧,

    他是炼狱里面为数不多可以随意虐待的BOSS了,请珍惜他。。。。

    如果你是在谎言之王前面长跪不起的少年,去刷刷玛格妲吧。这是一个比屠夫还要脆的娘们,

    但是她出的装备比屠夫要好一个档次,也更加稳定,唯一的不好就是叠BUFF会比较困难,

    之前也有人说过,你带几件FM的装备在包包里面,等她快死了,找个角落换上,弥补一下BUFF的不足吧。

    (以下为推测,根据大家的现实情况为准)

    如果你通过的谎言之王,那么我个人感觉A3的夫妻档还算是比较好过的BOSS,就算小怪NB,拖尸过剧情应该也不是很难。

    到了第四章的朋友还是回来多和这对夫妻交流交流吧。第四章没有一个好过的BOSS。。。。。

    4.关于装备

    这篇文章绝对是算得上最近含金量最足的一篇指导贴,没看过的同学都学习一下吧,分析的很精髓。

    在全面更换装备的时期,一掷千金动辄百万的单件交易是很不划算的,就像什么都没有的时候

    5000块买个IPHONE,绝对没有买个二手热水器+冰箱+微波炉等等让你的生活(人物)更有质感。

    我之前看到了一个820的蓝弓,卖18W,我身上只有13W,花了半个小时去刷地狱的阿兹莫丹,

    回来发现有个850的新货只卖12W,剩余的钱又买了个5W的 +戒律+暴击+体力的箭筒。

    所以说AH要常逛,钱也要经常刷。。。。。。运气这东西有时候真的很重要。

    5.关于技能

    这个东西,方案很多,也没有权威性的最优选择(个人认为这是很好的,游戏多样化,更有意思些)

    总体来讲,我们的六个技能栏应该这样分布:

    1个增加憎恨值的输出技能(吞噬箭是多数人的最爱,缚体弹和榴弹也是一些玩家的选择,自己来选择)

    1~2个憎恨输出技能(我使用的是集束箭+导弹雕文+导弹被动。很多人喜欢用元素箭:雷/触手/冰。

    集束箭的特点在于快速的倾斜憎恨+自动引导的飞弹+高爆发,元素箭的特点在于附加属性很不错,

    冰的减速,雷的眩晕,触手吸血,消耗憎恨值低适合长时间输出。

    上面这两个只选其一,如果你选择了元素箭,却发现倾泻憎恨很吃力的时候,第二个技能推荐用尖刺陷阱+多重

    集束箭的话,老老实实就一个输出技吧。多用吞噬箭,那货不是吃素的。)

    2~3个戒律技能(烟雾弹不用说,他只要不被砍到0.5S的持续时间,就肯定是DH的精髓技能。

    蓄势待发:占地疗伤/未雨绸缪,都是可以选择的符文。腾跃这个技能的话,可选可不选,如果用的话,

    符文推荐空翻技巧。它的使用情况一般是在被筑墙/风筝调头/没有戒律值+蓄势待发CD的时候逃命用。)

    不消耗憎恨值的输出/控制技。复仇剑雨+影兽空袭,我看过很多的BUILD上面都有这一项,我的使用技巧就是:

    在BB复活冲进怪堆的时机,隐身,施放,凶猛输出一波,然后BB跪倒,我继续风筝。。。。多凶猛的怪物啊_( ̄_ ̄")_

    6.关于武器

    手弩/弓/双手弩。武器的选择不仅仅在于伤害的输出,更多时候在于玩家的心态。

    你愿不愿意1S打出一发炮弹,暴击那大大的数字亮瞎了围观群众的双眼;

    还是会选择听到不断弩机发射的声音,快速的打击感加上一连串的数字从怪的头上冒出带来的激动。

    按照伤害来看,后期双手武器的优势要高于双持的效果,如果无法忍受过慢的打击感,但是仍想输出的同学,

    推荐用弓来过度,蓝弓最佳,优秀的输出,简单的选择,便宜的价格。

    箭袋因为是DH专用,所以价格不会太贵,贵的离谱的就让JS们自己收藏吧。。

    恩,就说这么多吧~~~上班时间也没太多时间来整理。

    我的DH目前技能选择,吞噬箭/导弹集束箭/隐身1.5/30%无CD回复戒律/15S CD翻滚/影兽空袭

    被动:弹道修研/百步/专精。

    仅供参考,你自己的技能不应该是所谓的最好的,而是应该是最适合你的.

    暗黑3巫医solo炼狱攻略

    本教程为大家介绍巫医solo炼狱全部四幕守关BOSS攻略,让我们的僵尸大军操练起来。

    巫医solo炼狱屠夫

    巫医solo炼狱屠夫攻略

    思路依然是围绕最暴力的僵尸熊,先说下技能分析,僵尸塔在跑位的时候用,同时是长CD技能,大军,图腾大招,爆发用,加易伤的混乱辅助,灵行保命。被动,减伤20%,信春哥,增加容错,300%回蓝配合僵尸熊。

    开始我试过远程输出,但是一来时间太长,输出不够,而且屠夫的锁链打的也很疼,所以考虑近身战。进门以后开大军,然后贴近boss,tt,僵尸塔,混乱,这是一般情况boss会有一个前摇动作,然后一下重砸,晕几秒,这个时候是最好的输出机会,跑背后狂按僵尸熊,然后boss会有一个撞墙,切记跑开,不然就是一条命没了。撞墙以后再输出几下。我打的时候能下1/3的血。这时候有可能脚下的地板会冒火,跑开,中了锁链的话去吃下血池,圣骑随从也能加几口。接下来就是跑动中的输出了,把boss从有火的地方引出来,继续近身,等晕的时候输出。循环,等待大招的cd。再爆发一次,应该要解决了,不然的话地上就基本都是火了。

    巫医solo炼狱屠夫技能选择

    这个打法比较考验操作,灵行要用好。然后尽量吧boss引在血池边打,加血能及时点。

    最后依然是坑爹的3蓝,懒的吐槽了。

    巫医solo炼狱比列

    巫医solo炼狱比列

    我装备昨天刷一天办的戒指项链武器4攻速起手非常快,泄蓝也快

    DPS23000HP4W1620物抗400全抗

    老实说这装备在炼狱也就是刚刚入门的水平了,多FARM吧,踏实赚钱不要好高骛远

    还有回蓝属性非常的重要,一定不能太低,尤其出手速度上去以后

    技能配置换过很多组最后使用的是拼命型打法

    被动假死-20%300%蓝

    主动吸血噬魂狗熊20%伤混乱灵走收割祈雨大巫毒

    P1小怪阶段千万别小看这小怪,随从带圣骑,出门右拐去右下角,然后开A,没蓝了4CD全开,然后无脑A,记住波数,最后一波稍微往左露下头看看左上角的怪发没发现你(随机刷),大部分情况是没发现,没发现就其他都杀光原地等CD好,发现了就让圣骑吸引火力,绕吧。。。

    P2BOSS+小怪阶段,这阶段地形狭窄,我们随从圣骑TMD无比风骚的走位往往让我们遮不住3连绿蛋,我这抗一下27000吧记得,地方太窄,躲这个还要照顾走位,不然会被小怪秒,小怪打我大概是4下,压力非常的大,于是我直接用了无脑的战术,彼列下地,直接CD全开,躲圣骑后面20秒无限蓝无脑用熊抽他,这里建议把彼列下地前的最后一个小怪拉到右半场,在右半场A他效果非常好,熊会变成窄窄的一列跑出去!你们要觉得彼列老跑(可能是AI比较高,你开大巫毒打两波他就闪了),可以把左键换成单体超高伤的灵魂弹,P3再换回来。

    我DPS老实说不高,我武器才690,一般80%情况下都能拼掉他半血以上,最好一次小怪出之前直接拼到P3,尽量别出假死,不然你P3压力会非常巨大。半血以后就磨吧,各种绕等回蓝绕弹幕躲小怪,然后灵走跑BOSS附近和圣骑一线带着小怪扔熊,坚持1分钟左右就能进P3。

    好不容易进了P3,说真的压力很大,因为很难进,被拍到的话就是直接残血,没商量,还有吐息站太靠外会吃多段判定,直接红血,记得站右上角或者内圈。

    吐息和大爆炸收尾部分是一个非常好的输出机会,一定要抓好

    比列的攻击很有节奏,P3不会打多去地狱脱几件装备练练,大爆炸就看脸和个人技术了,我坚持了5轮大爆炸他就跪了,然后我泪流满面。

    巫医solo炼狱阿兹莫丹

    好了大家玩阿兹最怕的是什么?肯定是黑水阶段是吧

    正常普通吹吹打需要正常大概20多分钟+3次黑水阶段是吧

    我的打法就是让你只要躲过一次黑水阶段就够了!

    国际惯例,先贴BUILD:

    当时的属性是4W8血4WDPS攻速1.8护甲全抗之类不需求

    #p#副标题#e#

    巫医solo炼狱阿兹莫追随者选择

    宝宝带圣骑,能回血

    一开始进场地进动画以后,你会出现在BOSS的右下角

    立马往BOSS方向走上去一小步开大军和仪式技能全开开始跑熊

    阿兹很傻当你的大军和圣骑上前的时候他不会来打你,他会在自己面前放一个重击

    这个重击你不能吃吃了直接出春哥这也是我用吹箭鬼娃+2的那个大军的原因

    重击一下近战的大军都死所以说对大军这个技能的选择也是有讨论性的可能用巨尸符文的混乱更好吧反正我用的是大军不用大军不知道BOSS会不会来追你我没有尝试过

    所以说前面走的那一小步非常关键你要是走多了重击就打到你了

    要是走少了BOSS就不能全吃3个熊的伤害(阿兹体积很大你要让他吃3熊的伤害还是比较容易的)这个距离你自己掌握吧多练就行

    BOSS打完那个重击以后BOSS会有两个选择1个就是扔火球还有个就是扔尸体AOE

    但是扔火球的可能性更大遇到尸体AOE你就自杀重来吧(你一定要继续也可以,跑3次黑水的准备吧)

    反正我是会选择重来有人说重来还要等大军和仪式CD多麻烦啊我可等不了

    看来你是不知道小退一下重进刷CD的方法,--

    一般来说他是会扔火球然后再接重击再扔火球再重击得循环

    重击不怕圣骑对这个BOSS异常的硬

    第一个火球落下来的时候,你不要马上躲(火球非常慢,被火球砸到是很不应该出现的失误)

    等它就快要落地了,往后躲一步,这对延迟的要求还是比较高的你要是延迟不给力就早点躲吧

    然后马上回老位置,继续跑熊然后你又有好几秒的输出时间这个时候BOSS的第二个火球会下来,不要躲,站原地直接开灵行继续保持输出

    这个时候应该你要做到的是BOSS的血已经在一半左右了

    然后你的右上方有黑水出来了已经继续保持输出

    接下来,你会出春哥春哥完了以后立马开加速恐惧往左下方跑

    这个时候这要你的DPS达到了要求,按我说的做的正确

    BOSS现在应该还剩4/1血左右4/1血是什么概念,等于他前两次的黑水阶段变成了一次,或许或许你DPS要是再高点攻速再快点,你甚至能让他3次黑水都变为一次直接秒了也可以,只要你DPS达到

    有人要说了,你以为DPS那么好堆啊装备不要钱啊?都是穷人哪来的钱啊。

    装备不好就去T罐子刷宝箱打哥布林呗,谁有钱呢?我一觉得自己属性不够了就去花时间搞钱

    用心玩游戏吧你才会体验到游戏的乐趣

    好了,这个时候你的灵行CD已经好了2个外圈黑水也出来了,外圈还有一个然后你脚下4会出现4个每隔5S一个

    黑水阶段需要不断的走位一定的反应再加上一点点的运气多尝试几次总能过的吧

    相比于3次黑水阶段1次黑水的成功率一定高很多吧

    等你过了黑水,一切就简单了,基本上不出失误你就过了

    全图游走吧别打BOSS一下都别打他这个血量很暧昧说不定你一打就出发了最后一次黑水阶段,那就坑爹了,就要的就是磨,满图游走有传送门就打掉吃血球,保持自己的血线

    我特意用的是加移动速度的鞋子,对打BOSS非常有用我觉得,阿兹的激光一般更不上我,就算碰到一下也秒不掉我你需要这段时间回好仪式大军和春哥的CD

    然后CD一好,别急等BOSS用了激光和尸体AOE以后,果断上前开全技能跑熊火球别怕,能躲就躲一下,不躲就开灵行保持输出,你还有春哥BOSS只有火球黑水来了也不要怕,不要管他,第一两个蔓延得没那么快3+2秒你行的

    具体就是这样了,其实很简单,你就是要用一开始的爆发直接把他打到半血以下就行,你要是DPS更高想更保险一点再第一次黑水出来的时候你可以躲一下,不交春哥。

    这样你的黑水阶段把握更大等躲好黑水回好技能你的高输出照样能秒了BOSS那些血

    这个打法重要点就是输出和那一次的黑水成功率还是比较高的,我研究出了这个战术以后打了差不多10次吧就成功了

    下面说下巫医solo炼狱阿兹莫丹黑水阶段的小技巧吧:

    我的走位是绕着场地四个柱子围起来的那个圆圈逆时针走边缘的3个你都能触发它们然后躲掉然后你脚下第一个黑水会出现这个事一定多的掉的我试了很多次,他会放在你身后一点你开着20%加速恐惧黑水碰不到你那就还有3个,你有灵行,说不定还有春哥,那你就需要躲1-2个黑水就行,成功率很高

    别忘两个黑水中间走黑水的伤害范围要比画面中的大10码左右第2个黑水起最好开始走S形路线卡好时间5S一次转个弯

    可能对于有些巫医们来说4WDPS有点难吧可能,我下次会来发一帖针对于巫医来说装备属性的选择分析和各属性对于巫医的收益曲线和计算图标的详细具体方案吧。

    巫医solo炼狱大菠萝

    巫医solo炼狱大菠萝技能选择

    理由

    你不需要任何的减伤技能,因为炼狱模式的Diablo,你总是被秒杀的。我尝试过一个tank的build,这样可以从Diablo的闪烁一击中存活,这样一下子将我的DPS降到了三流水平(从33k到10k不过我现在又回到35k了)这个对某些职业来说这是个不错的主意,但你会发现当自己dps下降后,只会陷入到更多的随机,突发情况之中。充分利用好自己的技能,才是关键。

    巫医solo炼狱大菠萝战斗技巧:

    阶段1

    始终保持与Diablo脱屏的状态,手指要一直放在灵行术的上面,你的小命就全指望它了。如果灵行术CD没好,你要把手指放在群体混乱上。如果两个技能cd都没好,你要释放巨尸,在你身边,好让Diablo闪现过来攻击你时将其晕住。阶段1的要点就是始终游离在Diablo的范围之外,避免它的瞬移攻击。整个build是围绕着解决瞬移秒杀问题构建的。你可能认为巫毒仪式的技能没有用,但实际上巫毒图腾会分散Diablo的进攻,缓解你的压力。巫毒图腾还有个妙用,当你和秘法师组队时,他可以将九头蛇放在图腾边,从而提高九头蛇的攻速和伤害。这个在高速移动战时很有用,因为有一个固定位置免疫伤害的单位可以输出高伤害。

    阶段2

    如果你是组队的,有两种选择。1、在这个阶段之前死掉,因为巫医的镜像是团队的噩梦。2、马上按住灵行术,然后混乱住生成的镜像怪。魅惑的效果非常好,对于白字的怪物,可以让他们自相残杀(前提是你必须脱离出战斗),也可以对单个全力dps。

    对付Diablo其实就这么多,这些需要很多次练习和尝试。你还必须知道柱子,血池之类的是可以挡住火球的。所以当放下巫毒图腾后,自己最好站位在这些障碍物的周围。(不知道是不是说这个时候Diablo容易放火球)。

    小细节:

    1、将亡者陷阱放在你和怪物之间

    2、全力dps直到怪物快接近你

    3、放下僵尸墙

    4、退后等陷阱cd好

    5、重复1-4

    巫医solo炼狱大菠萝装备属性:

    智力/体力一般是最好的选择,但是一旦你选择毒箭,一定要在每一处可以动的地方想方设法的堆攻速。毒箭几乎不耗魔,所以想射多少都没关系。毒箭需要堆攻速有一个重要原因,就是在炼狱阶段,你随时要跑开躲避危险,没有机会进行一个慢速的输出,这会要了你的命。另外一个原因就是,你没有足够的法力支持你高攻速的使用大量的aoe,像你在炼狱之前用的技能。不能因为你在其他模式下可以存活,就丧失警惕,不考虑炼狱模式的生命问题了。

    如果实在无法提高攻速,那就增加致命一击率和致命伤害,将其堆高。如果同时能提高攻速,致命一击几率和伤害,那就再好不过啦。但无论如何,请记住你的伤害的底子是靠智力决定的。不要牺牲太多的智力。

    巫医solo炼狱大菠萝武器选择:

    要记住当你希望从武器中获取攻速属性时,武器的攻速属性已经计算到显示的武器速度里了。当你有个武器写着25%的攻速提高,武器速度是1.2,那实际上要比一个1.4攻速的武器慢(并不是1.2*1.251.4,因为1.25已经是计算后的结果)。你会发现,巫医专用的武器一般都很快,我现在使用的武器是DPS780,15%攻速,(武器1.61次/秒)一次伤害100-393,+91法力这种类型的武器就是你应该要找的了。(难道说攻速的基数基于武器本身的速度,而不是1.0?)

    #p#副标题#e#

    暗黑破坏神3——猎魔人HC难度炼狱通关心得

    1.推进度 对于猎人来说 在网络OK 操作过关的情况下 单人SOLO绝对要比组队来的安全 效率(SOLO精英150W血 组队 255W)即便只被一只255W精英追 遇到强力的词缀也能活活磨死猎人。

    而且SOLO还有最大的一个好处 就是可以用ESC。

    网络突然延迟?不要紧 ESC 缓冲一下网络波动。

    手心出汗?不要紧 ESC 在裤子上擦擦 继续女友来电话? 不要紧ESC(今天在打菠萝2阶段的时候 女友刚好来电话。。ESC大法显神威)。

    突遭险情 心跳加速? 不要紧 ESC 休息一下 深呼吸 然后去告诉小怪 我要打十个。

    2.HC模式 如果想推进度 那最不用在意的 就是伤害 可以把全部的重点都放在血量 抗性上 伤害 有一把好武器 开了百步 足矣 当然 要合理配置输出技能 如果只用电球 战轮来推图 那基本就有死无生了 其中 尤其可以放弃的 就是爆率 相信大家很多人不赞同这观点。

    但不赞同之前要首先清楚一个前提 堆爆率是为了推进度 还是为了刷图 为了刷图效率 只要你能活着 那高爆率OK 如果是为了推图 那百步对HC猎人来说 真的是个神技能 10秒时间 30%爆率 10秒很短 我风筝精英射击一下1秒 跑3秒 等于我风筝2下 就可以有24%的爆率 运气好 放出集束箭 使用掉这次暴击 造成的伤害最少也有50-70W 如果在10秒内 用集束箭之前暴击触发 那我只能说 我运气更好 10%+的爆率就触发暴击 所以在耗时10秒与用无数金钱 在高血高抗的基础下 堆出的30%爆率中做出选择 我选那10秒。

    3.血量到底多少合适 这个没有办法回答 也没有标准 我只知道 HC模式我要活着 A4远程小怪 只要是火属性的 打在我身上没有2W以下的 其中有一个银光塔出现的远程怪 技能打在我身上是4W 所以我只能给出伤害数据 剩下的 大家见仁见智 不管你如何配装 只要你能活着 那就OK。

    4.回避射击 这个技能希望大家可以去适应 熟练运用回避射击这个技能 可以说你在HC模式里的生存能力增强了很大一块 虽然打BOSS作用不明显 但是推图过程中 这就是一个自动预警系统 在你和怪物之间形成了一道天然屏障 我用回避射击去推图 基本可以做到近战怪很少沾身 即便偶尔打到 伤害也无伤大雅 我9W4血量 被打掉5W 还可以从容应敌 当然一个强力技能 副作用也是很大的 如果运用不熟练 细节处理不好 那会死的更快 如果想适应回避射击 建议重练一个小猎人 回憎恨技能只用回避 最好是能因为回避射击的操作失误阵亡一次 这样对关键时刻的细微操作能有深刻的印象 我曾经有一只小号就是因为刚开始用回避射击 不熟练 导致最后戒律耗光死亡 印象非常深刻 在炼狱刷图阶段 几次遭遇险情 都十分冷静的处理掉了 都归功于我那一次的阵亡。

    5.另外说下我的保命技能的戒律使用规则。

    暗影 遇到精英首次攻击开 血线偏低 跑路时候开 其余情况 不开。

    暗影 实际使用次数其实不是很多 我大多数情况下 基本用不到 但你问我带不带 我的回答是 一定要带 我现在的全抗 即便遇到反伤 也基本不会掉血 他对我的作用 就是一个消耗14戒律的超级血瓶 当我被精英追赶 血线危机的时候 开一个暗影 回头3发集束箭 血线基本就可以回到60-80 关键时刻的作用显而易见。

    无敌 被漩涡拉近秘法 融火类似的密集高攻群开 其余情况不开。

    无敌这个技能我认为是很害猎人的 14戒律 持续时间1.5秒 如果养成频繁使用的习惯 那你在HC的推图过程中 会经常遇到一种死法 戒律不足 被精英追上眼睁睁看着他屠杀你 所以我的习惯 不到万不得已 不到遭遇到强力群体攻击的时候 绝对不用 很可能你为了躲2次小怪的攻击 随意的用掉了2次无敌 刚好这时精英出现 词缀强大 你被追赶 好 空戒律 开蓄势 30%效果没触发 那基本就可以再见了。

    翻滚 这个用的就非常频繁了 但是不会作为主攻技能 只在风筝后退的时候 把他的伤害当成暴雪馈赠的礼物。

    选择翻滚这个技能 希望大家从出发点上不是因为他的高伤害 翻滚的关键作用 是为了脱困 我刚进HC的时候 没有认识到这个技能的重要性 因为我在SC的时候 是从来不带这个技能的 到HC后 习惯性的遗忘了这个技能 后来付出了2个小号的代价 活活的被怪困住 眼睁睁看着他们一点点打死我 代价很小 但是结果很好 从此 这个技能再也没有离开过我的技能栏。

    蓄势 不到战况混乱危机生命情况下不开 哪怕只有2点戒律 只要场面可控 坚决不用。

    我不知道大家的习惯是怎样 是否只要戒律空掉 马上就用掉蓄势待发 如果是 请改掉 当你装备上复仇天赋以后 只要你能和怪僵持 那你就有可能在10秒内 恢复大半的戒律 无形中 你就有更高的生存几率。

    再补充下A4的伤害数据。

    小怪 纯近战与远程2种。

    近战打我大概2W血 但是很少能碰到我。

    远程怪 一个火球扔过来到我身上 伤害平均2W5。

    银光塔里 有个会召唤火球 并且会冲锋的法师怪 当时为了测试伤害 我特意站上去 火球打我是3W2的伤害 但是落地之前的光圈很明显 重点是他的冲锋 冲我一下2W多的血 速度快 距离远 有次遇到这种精英 瞬间被3个精英冲锋 血一下变成2W多一点 不过好在他们冲锋结束以后硬直时间比较长 移动速度也较慢。

    银光塔还有另外一种怪 很强 是个四脚兽 比之前大家遇到的一种超大四脚怪小很多 远程攻击 技能攻击速度适中 比较好走位 但是伤害超高 打到我身上4W 印象深刻。

    BOSS

    拉卡诺斯 普通远程攻击 打我一下2W-3W的血 可以承受 而且很好躲 重点是瞬移 当时我带的经验石头 开战之前忘记换了 是8W5的血 中了次瞬移 血直接变成1W以下 我当时看我的血球 只有一小块 吓出一身冷汗 所以他的伤害可能在7W-9W之间 视全抗而定 我600全抗 只有护腕 副手无全抗 所以 不敢说极限 但是也不会再高多少了 大家如果打这个BOSS 自己注意 至于打法 不需我多说 经验帖很多了 整个A4 对于熟练的猎人 这是唯一一个有威胁的地方。

    衣卒尔 在全抗血量过关的情况下 这个BOSS等于白给 最具威胁的全屏冰冻 对我伤害是5000 而且还可以卡位置来阻止他冲锋 所以 安全。

    菠萝 打法不多说 只说我觉得最关键的 就是菠萝的抓人技能 那个时候 千万不要吝惜自己的戒律 感觉情况不好 直接开无敌 实在不行就连开 被抓到 不管多少血量 多少全抗 直接1血 而且附带DEBUFF 所以专家模式 被抓到就再见 另外 那种不让菠萝瞬移的走位 很好用 我用SC练习了一次 打掉菠萝(说实话 这是我第一次自己打掉菠萝。。之前SC的炼狱成就 是找一个强力法师带我打过去的。。我躺尸,拿到成就后 再没进过A4) 直接去HC开战 我觉得 不要刻意的去练 越是熟练 越有时间去想问题 更容易分神 反倒我这样心里有底 知道能打掉 但是还会高度集中注意力的人 会比较顺利 暂时想到的只有这些了 大家如果对DH有什么问题 可以给我留言 我会就问题给出我的理解和建议 不敢说权威 但是毕竟只玩过DH一个职业 所以对某些细节上的理解 可能会对您比较有用。

    历尽艰辛 终于在今天SOLO通了炼狱 之前玩HC本为了刷装备从没想过推图 昨天机缘巧合 帮朋友开阿丹进度并一起打掉 突发冲击A4的想法 于是和A4的群怪们较量了一下 很幸运 我赢了 并且赢到了最后 哈~

    阵亡的那些DH 只有2个到了60 第一个死于地狱 因为网络卡住 恢复的时候已经阵亡 另外一个死于A1大树的毒 当时跟基友武僧在同一家网吧一起打A1 遇到大树。。他提醒我说 小心 大树有毒 我当时好像是6W的血 自信满满的对他说 我知道 没事 不能毒死我 不信你看(这时我就主动走到大树放出的小花上)我转过头 对他微微一笑 2秒之后我再转过来。。死了。。。 剩下的都是不到60的DH 其中有几只是死于网络 也有是因为遇到了强力精英以及操作失误 终于。。终于 历经了1个多月的慢慢练级路 我总算把这只练到了60。

    技能图是平时推图用的 打菠萝 回避换成了吞噬箭 面对屏幕 不知道该说什么 只能对喜欢DH的朋友说我几个我个人的观点 如有不赞同的地方 可以留言 一起交流讨论 世界很大 我永远不是最强最厉害的那一个。

    暗黑破坏神3邪恶之炼狱装置怎么用

    使用方法:

    在A1营地,然后往上面走,在回血那个老头后面有个传送门,进入邪教隐秘会所。在里面使用4种装置,会打开4扇红门,里面有各种超级BOSS,T6难度必掉材料,每个门一种材料。

    扩展资料:

    游戏设定

    故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。

    很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。

    在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。

    玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

    参考资料:百度百科——暗黑破坏神Ⅲ

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