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游戏发烧友来看一下lol风暴之怒,以下6个关于lol风暴之怒的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
迦娜作为英雄联盟手游中一个风属性角色,被很多玩家也是亲切的成为了风女,她尽管出生在符文之地,然而却一直庇护着祖安城那些无依无靠的人们,在游戏中,风暴确实是她的兵器,因此她也是拥有着极强的辅助能力。现在就跟着小编一起来下文之中了解一下那个英雄的玩法以及详情介绍吧!
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英雄联盟手游布隆玩法攻略
英雄联盟手游迦娜玩法攻略技能图标技能名称技能介绍
被动技能:顺风而行
迦娜被动获得8%移动速度,同时附近友方英雄在朝她移动时会获得那个移动速度加成。
此外,迦娜的普攻会造成基于她移动速度加成的额外魔法损害。
飓风呼啸
迦娜改变气压和温度,在目标区域召唤小型风暴,对沿途的所有单位造成损害和击飞效果。召唤风暴时,迦娜能够再次使用此技能来立刻施放风暴,造成的损害取决于蓄力时刻的长短。
和风守护
迦娜召唤出一个空气元素灵体,来被动地提升她的移动速度,并使她能够穿越单位。她也能够主动激活那个技能,来对敌方目标造成损害和减速效果。在技能尚未冷却时,被动的加速效果不生效。
风暴之眼
迦娜制造出一阵防备性的气旋,来为目标友军或防备塔吸收马上到来的损害,并提高目标的攻击力。
复苏季风
迦娜召唤魔法风暴围绕本身,将敌人击退并治疗区域内的友军。
风暴之怒迦娜符文推举
巫术系
奥术彗星:兼备击飞技能、减速技能的风女能完美运用奥术彗星的消耗效果来提高本身的线上压制能力。
法力流系带:为风女提供蓝量和蓝量回复速度,进而缓解风女的线上蓝耗压力。
迅捷:提高W技能和被动技能对风女的移速加成效率,进而增强风女的灵活程度。
焦灼:周期性为风女的技能附加额外损害,进而增强风女的消耗能力。
主宰系
血之滋味:在攻击命中英雄后治疗风女的血量,进而增强风女的换血能力。
无情猎手:在被动技能和W技能的基础上进一步提高风女的移动速度,进而最大化风女的机动性。
属性碎片:自习惯力+自习惯力+生命值。
风暴之怒迦娜出装推举
风女的核心装备为酷热香炉、救赎和监视残存物。
香炉能在为风女提供法术强度、法力回复、冷却缩减、移动速度,增加治疗与护盾强度之余,让风女在庇护队友的同时帮忙队友输出更多损害;救赎不仅能够在酷热香炉的基础上进一步强化风女的治疗效果和护盾效果,还能够在关键时刻抬高团队的血线;关于大部分法系软辅来讲,监视残存物既是唯一的可选视野装,也是最好的视野装选择,风女也不例外。
后续则考虑鸟盾、基克的聚合,它们都能为风女以及风女的队友起到相当不错的辅助效果。
风暴之怒迦娜使用技巧
当你使用风暴之怒
风暴之眼能够用于友方的防备塔。
快速发出飓风呼啸能够非常好的操纵对方队伍。
迦娜的终极技能能够将敌人从受伤友军周围推开或者甚至打散敌人。
敌人使用风暴之怒
保留一个打断技能给迦娜的终极技能。
留心听飓风呼啸蓄力的声音,以防迦娜在屏幕后或树林的突袭。
迦娜辅助友军处于最强劲状态。骚扰她的友军能够削弱迦娜对你的威胁。
小编点评:王者之心2点击试玩
在《云顶之弈》中,风女是游戏里的辅助型英雄风暴之怒迦娜,技能是可以震退敌人并回复友方生命的复苏季风,下面带来风暴之怒迦娜的出装攻略。
风暴之怒迦娜出装攻略
推荐装备
巨龙之爪
守护天使
救赎
属性
生命:600
护甲:20
魔抗:20
物攻:45
攻速:0.7
暴击率:25%
攻击距离:3
初始法力值:50
法力:125
技能
复苏季风
主动
迦娜在她周围召唤一阵季风,在一段时间里持续治疗友军,数额基于友军自身的最大生命值。附近的敌人会被击退并且被晕眩一定时间。
治疗比:20%/30%/100%
羁绊
云霄(部署云霄英雄赋予队友闪避几率。)
2:全体友军提升15%的闪避几率。
3:全体友军提升20%的闪避几率。
4:全体友军提升30%的闪避几率。
秘术(部署多名秘术英雄能为全体队伍提供魔抗,随部署的秘术英雄数提升。)
2:为全体队伍增加40的魔法抗性。
4:为全体队伍增加120的魔法抗性。
前言
大家好,我叫nana,是美服玩家,我s2开始玩LOL,主玩辅助,在琴女强势的S2前期主玩琴女,上了1500分后开始玩风女并打到1900。
s3赛季主玩风女,现在在美服白金三,2040分。风女是我最喜欢的英雄,我几乎每把排位都会选择她,因为对我来说,风女是一个万金油一般的存在,能进攻,能防守,特别是当对面有突脸英雄的时候,风女的后排保护能力是所有辅助中最强大的。
当然很多人仍然认为风女在线上比较弱势,打法保守,从而去选择更主动的琴女,日女,机器人,锤石等,其实不然,今天我给大家介绍另一种AP辅助风女的打法,希望给大家提供一些新的辅助思路。
符文
第一套
这套符文我用的比较多,精华带的固定AP,红色与黄色带的护甲,蓝色回蓝 因为ap辅助风女需要在线上一直用技能骚扰,而不仅仅是站在adc后方给盾,所以必须带够护甲让自己在线上站的住脚。风女的蓝耗量较高所以蓝色带上回蓝不至于让自己用几个技能就空蓝,也保证了自己能够在线上长期对对方adc造成骚扰。
第二套
这是第二套符文,精华固定ap,红色法穿,黄色护甲,蓝色成长ap 这套符文对护甲的提供比第一套少了很多,而且也没有回蓝的续航,需要把每一个技能都扔在点子上,对于新手我更推荐第一套。 两套符文都没有带任何加钱的符文,所以ap辅助风女算是一个非常激进并且冒险的选择,如果骚扰不给力,没有拿到助攻,装备很可能会出的比较慢,经济会和对面的辅助有一些差距。
今天小编给大家带来风暴之怒辅助的大型攻略,风女在2014总决赛的赛场上几乎是非BAN必选的辅助,热门程度甚至超过了锤石,那么下面让我们看看如何玩好风女辅助吧~
频繁的英雄增强削弱导致热门英雄一直在不断更替,我自己不太习惯频繁更换常用英雄,就没有跟风去练每个版本的强势英雄,而是选择了一些符合自己战斗风格的英雄长期使用。除了之前发过攻略的打野位猪妹外,下面要介绍的风女同样是陪我走过了两个赛季的英雄。我们今天的主角,就是这位灵动的风之化身------风暴之怒,迦娜。
风女是我最常使用的英雄之一,最开始选择风女不是因为她有多么OP,只是单纯喜爱她的作战方式。我酷爱那吐息间所释放出的宁静且有力的气流,它既能筑成庇护战友免受创伤的风暴壁垒,也能凝聚成吹响反攻号角的复苏飓风。正在阅读这篇攻略的朋友,如果你拥有守护队友的心以及为队友铺平胜利道路的意愿,那请继续往下读,我相信风女一定是不错的选择。
本来这篇攻略和之前发表的猪妹攻略一样,也是S4中期就有了初稿。当时风女并不热门,我当时也正是因为她的强大未被人们所发现和认可才想写这篇攻略。后来这篇攻略因为工作和生活的原因被搁置,我却没想到在接下来的S4世界总决赛上,风女大放异彩,成为该年度最闪亮的辅助之一。如今S4总决赛尘埃落定,时间推移到了S5季前赛,风女依旧活跃在比赛与路人局的战斗中。她理应得到大家更为深刻的认识,为此我将这篇攻略重新加工,搬上台面。
因为没有职业比赛经验,对于在职业比赛里如何使用风女我不敢妄作评论,所以本次我给大家带来的是一篇相对传统的路人局风女攻略(适用于4.21版本,如日后游戏节奏和风女本身出现较大调整,请跳过本篇攻略)。从目前的情况来看,风女依旧可以适应路人局高分段排位。而且在下路揍脸类辅助和各类突脸阵容横行的时代,风女优秀的防守能力可以极大地保护己方英雄,为战斗胜利提供有力保障。下面为大家分享我的风女使用经验。
一、技能介绍及英雄定位
被动技能:顺风而行
附近友军英雄的移动速度提高5%。
技能点评:不错的被动技能,虽然较之前的全地图3%加速有一定削弱,但效果依旧良好。大家常说的“想追就能追上,想跑也能跑掉”就是依托于此。
Q技能:飓风呼啸
迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35AP)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1AP)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。
_ 基础伤害:60/85/110/135/160
_ 蓄力每秒伤害:15/20/25/30/35
_ 法力消耗:90/105/120/135/150
_ 冷却时间:14/13/12/11/10
技能点评:我认为Q技能施放的好坏是衡量风女使用者水平的重要标准。这里之所以用Q技能而非R技能的施放来衡量使用者,是考虑到Q技能比R技能施放要频繁得多,且R技能除了自身施放水平以外,机会成分所占比重也极大。对风女来说,稳定性毫无疑问是第一位的。
W技能:和风守护
被动:提高迦娜 4/6/8/10/12%(+0.02%) 的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。
主动:迦娜将她的空气元素灵轰在目标身上,对目标造成 60/115/170/225/280(+0.5AP)点魔法伤害并使目标减速 24/28/32/36/40%(+0.06%AP),持续 3 秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。
_ 被动移动速度:4/6/8/10/12%
_ 伤害:60/115/170/225/280
_ 减速百分比:24/28/32/36/40%
_ 消耗法力:40/50/60/70/80
_ 冷却时间:12/11/10/9/8
技能点评:W技能让风女变得轻灵起来,在W技能处于可施放状态下,风女的移动速度大幅提升,施放时可提供一个稳定的减速和不错的伤害。缺点在于施放距离短,并且CD属于中等长度,施放后有较长的技能真空期。
E技能:风暴之眼
迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续 5 秒。护盾最多可以吸收 80/120/160/200/240(+0.7)点伤害,并能为目标提供 14/23/32/41/50(+0.1) 的攻击力加成,直到它被破坏为止。
_ 护盾生命值:80/120/160/200/240
_ 攻击力加成:14/23/32/41/50
_ 消耗法力:70/80/90/100/110
技能点评:E技能是传统风女的核心技能,提供高血量的护盾和AD向提成。
R技能:复苏季风
迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.6)生命值,持续3秒。
_ 每秒回复生命值:100/150/200
_ 冷却时间:150/135/120
技能点评:易学难精的大招,使用得当时效果惊人,使用不当则可造成副作用,在大量练习后仍需谨慎使用的技能。
我将风女定位为防御型辅助。虽然在做出AP向装备后风女可以具备不错的伤害,但是论技能的杀伤力与稳定性,其他常规AP英雄在同等装备下都远胜风女。可若论防御能力,风女的技能即便在没有太多装备支撑的情况下,依旧可以发挥出其他英雄无法复制的作用。所以我认为风女的使用者首先应将精力专注于为队友提供保护上,如有额外的精力再考虑制造进攻机会。
我常用的加点顺序是1级加Q、2级加E、3级加W,之后主E副W,有R加R,Q最后加满。风女的加点顺序非常灵活,可以依据场上情况自由变换。
关于加点问题引起争议的解释:首先我真的没想到,这个占总篇幅不到千分之二的一句话会引起如此大的争议。这本不是我所想强调的问题,况且我也在原文里说明了加点方式非常灵活,大家可以依据场上情况自由变化。但既然有这么大的争议,还是来说明一下吧。首先我很清楚现在主流的加点方式是1级点E,但是这绝不能说明1级点Q或者点W就是错的,只有点E才是唯一正确的答案。如果各位觉得我的水平不能证明我自己的言论,那请参见卷毛在LPL里的比赛。他用风女辅助大嘴的时候,有的场次1级可是点了W的。确实我们大可安心地按照主流方式一成不变地加点,因为这样出错的概率小。但是失去了独立思考能力的机师,就等于失去了意识里的灵性。我一直觉得不管是出装还是加点都不是一成不变的,具体到加点上,是需要根据多种因素来判断的,包括是否需要打一级团、己方英雄组合是否有1级消耗的资本、以及机师的水平等等。如果游戏只有一种标准答案,那才是一件可怕的事。
另外与其纠结于这个事情,我更希望有人能和我多探讨辅助的战术思路,以及意识层面的东西,因为那些才是辅助位最珍贵的能力。
lol云顶之弈游戏中10.22版本中有许多比较强势的阵容,相信还有一些玩家还不是很清楚,那么下面小编就跟大家分享一下10.22版本高胜率阵容吧。云顶之弈10.22最强阵容一、玉剑秘宗1.阵容组成:暮光之眼-慎、刀锋舞者-艾瑞莉娅、光辉女郎-拉克丝、血港鬼影-派克、堕落天使-莫甘娜、刀锋之影-泰隆、风暴之怒-迦娜、时光守护者-基兰2.羁绊组成:4玉剑仙、2天神、2宗师、2刺客、2耀光使、2秘术师(需秘术天选)、1忍者3.核心英雄及装备推荐:刀锋之影-泰隆:无尽之刃(拳套+暴风大剑)、守护天使(暴风大剑+锁子甲)、巨人杀手(暴风大剑+反曲弓)堕落天使-莫甘娜:莫雷洛秘典(无用大棒+巨人腰带)、珠光护手(拳套+无用大棒)风暴之怒-迦娜:蓝霸符(女神之泪+女神之泪)4.站位:二、重秘阿狸1.阵容组成:北地之怒-瑟庄妮、暗裔剑魔-亚托克斯、暮光之眼-慎、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、魔法猫咪-悠米、魂锁典狱长-锤石、九尾妖狐-阿狸、时光守护者-基兰2.羁绊组成:4重装战士(需重装天选)、4秘术师、2灵魂莲华夜幽、2灵魂莲华明昼、1忍者3.核心英雄及装备推荐:九尾妖狐-阿狸:守护天使(暴风大剑+锁子甲)、珠光护手(拳套+无用大棒)、珠光护手(拳套+无用大棒)北地之怒-瑟庄妮:莫雷洛秘典(无用大棒+腰带)、石像鬼板甲(锁子甲+负极斗篷)、巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷)4.站位:三、森林斗猎1.阵容组成:雪原双子-努努、腕豪-瑟提、祖安怒兽-沃里克、仙灵女巫-璐璐、扭曲树精-茂凯、皮城执法官-蔚、寒冰射手-艾希、探险家-伊泽瑞尔2.羁绊组成:6永恒之森(需永恒之森转职)、6斗士(需斗士天选)、2猎人、1霸王3.核心英雄及装备推荐:雪原双子-努努:日炎斗篷(锁子甲+巨人腰带)、巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷)、棘刺背心(锁子甲+锁子甲),或海克斯科技枪(暴风大剑+无用大棒)寒冰射手-艾希:鬼索的狂暴之刃(无用大棒+反曲弓)、巨人杀手(暴风大剑+反曲弓)、水银(拳套+负极斗篷)或饮血剑(暴风大剑+负极斗篷)或最后的轻语(反曲弓+拳套)腕豪-瑟提:永恒之森转职(金铲铲+负极斗篷)4.站位:
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