编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-20 07:21:03
游戏发烧友来看一下火炬之光2狂战士技能加点,以下6个关于火炬之光2狂战士技能加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
1、主属性加点:力量(STR),狂战士的主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的属性点都加在力量上。
2、副属性加点:敏捷(AGI),敏捷(AGI)可以提高狂战士的攻击速度和闪避率,建议将一部分的属性点加在敏捷上,以提高平a的输出速度和生存能力。
1、普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。
2、开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。
3、护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。
4、暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。
5、寒冰之盾,反弹远程攻击,点到10级,满100%反弹机率。
6、行刑人,普攻狂战核心技能,提升猛击机率,优先点满。
狂战士
一,职业概述
狂战士这个职业是比较难用的,因为游戏的技能实在太模糊化了,既有纯战士的BUFF,也有纯法师的技能。但是在游戏中扮演冲锋角色的狂战士是不可能将过多的点数分配给魔法值之上的。
因而狂战士依据技能也有两个出路,纯近战的肉盾输出战士或者法战双修的魔法战士。
从团体战斗而言的话,其实狂战士的职能是可以通过工程师进行相应的代替的。所以狂战士这个职业定位是相当尴尬的
加点建议各位玩家按照如下策略。纯战士流的加点方案为力量:活力之比,前中期为2:3,后期为1:4.而输出的这些分流点数可以通过装备来弥补
法战双修的话,力量:魔法:活力可依据1:1:2方案分配,但是对于装备的要求是相当高的
所以狂战士难用的这一点就是在于中后期对于装备的要求甚至比法师还要高,几乎中后期没有一个极好的全抗性,高输出装备组合的话,狂战士是很难进行游戏的
猎杀
EVISCERATE
扇形攻击前方的区域性敌人,并且获得聚气的加成。该技能为必使用之技能,建议至少加到三级,尤其配上快速的拳套类武器可以得到极高的加成
Howl
你狂怒的嚎叫,让附近的敌人感到害怕。被影响的敌人会速度减慢并且降低自我防卫能力。同EVISCERATE配合最佳,建议最少到二级
Raze
还是配合拳套可以得到最佳的战斗效果
技能篇-近战流 1
收起技能篇-近战流 1技能篇-近战流 2技能篇-近战流 3技能篇-中距流 1技能篇-中距流 2技能篇-远程流 1技能篇-远程流 2未选择技能原因说明装备篇-近战流 1装备篇-近战流 2装备篇-中距流 1装备篇-中距流 2装备篇-远程流 1装备篇-远程流 2
火炬之光2狂战士 近 中 远 三流派技能搭配详解
火炬之光2当中,狂战士这个职业是十分考验玩家操作的。在45度斜角下的视角中,想要精确地控制角色进行近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物一多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让人心头一紧。精英难度下,狂战士更是几乎成为了火炬之光2里面的躺神,因此更多的人放弃了传统的近战而转为远程输出。
其实对于一个近战职业来说,近战输出有它自己的优势,而其他的非近战输出,也存在着优势与劣势。在本篇攻略中,本人提供了3种流派的技能加点及配合的装备供大家参考,让大家更多地了解狂战士这个争议职业。本文介绍的技能加法并非完全照搬网上,大部分为个人见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,狂战士的躺神难度---精英。
基础常识:
角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。
游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。
游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。
游戏中的格挡和免伤上限都是75%。
技能篇
一、近战流
在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。它的争议在于,精英难度下的本身的技能很难为自己提供有效的生命保障,生命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出方面同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战士成为了一种打不死人的魂斗罗状态。近战流派的狂战士并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个人创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战士一枝独秀,打105副本的最终BOSS连带清BOSS身边的小兵,从按下技能开始计算,只用了5秒。对,5秒。下面来详细介绍。
近战流,主要的保命手段有两点:第一是回血,第二就是免伤。战士技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回血、增加本身的护甲值等一切保命手段入手来加技能。从输出手段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,最主要的就是攻速,流派说明的最后会放上一张效果图,大家可以看看攻击的密集程度。
1.技能选用列表
2.技能选用说明
战斗狂怒
伤害BUFF,并且可以减少周围怪物对你造成的物理伤害。在某个版本当中这个技能存在BUG,开了之后免伤会下降,不过升级版本之后便正常使用。
该技能的好处,在于可以较长时间且连续不断的保持。怪物的数量越多,你的伤害越高,而且你受到的伤害越低,这个技能使狂战士被包围的时候,能够化劣势为优势。伤害按照百分比增加,意味着你只需要增加你的基础伤害,便可以提高技能的加成总数。耗魔方面由于1min的持续时间而无视。
另外该技能并非即时演算式,而是开了之后在6M范围内新加入的敌人同样受到影响,而不用遇到一波新怪物便重开一次。
蹂躏
近战下的主要输出技能,该技能并不携带武器的一些特殊效果,但是伤害依旧十分可观。三次重击每次保证至少46%的武器伤害,也是受到武器伤害加成的技能。这个技能的主要目的是用来大片杀伤(并非AOE),因为它的角度是一个整圆,无死角,加上上面的战斗狂怒技能,对于大批近身怪物有着良好的杀伤效果,弥补了爪类武器的打怪单一性。并且配合被动技能,该技能的回血效果也相当不错。
刚才说的这个技能是用来大片杀伤而非AOE技能,原因就在于它的高耗魔。秒耗魔71对于法师来说都有些吃力,更何况是靠近战而非魔法吃饭的战士?实测中,在我的装备条件下,仍旧是不能连续使用超过5次。而且刚才也说过该技能不携带武器装备的一些特殊效果,其中就包括回魔效果。因此只能在怪多的时候施放几次以达到最佳效果,剩下的还是需要普通攻击来配合。
这是一篇为所有精英开荒,或者已经在精英开荒中的狂战士们写的攻略.
本人经过300多小时的奋斗,狂战士精英开荒总算是熬出头了,目前NG+++,一身50级野性套+3件先驱套,满空,满粗人附魔.75免伤.2颗64全抗5颗力量石头..其余是1500血头颅.
此截图以纪念过往开荒无数个奋斗的日日夜夜:
进入正题:
狂战士是一个攻击性极强爆发型的战士,在决定玩之前,我浏览了大量互联网上的攻略.
目前狂战士最热的俩种路线分别是:1.站桩吸血流 2.插旗放狼流.
经过长时间的实验对比,我最后选择了走站桩吸血流,狂战士最原始的优势,最符合狂战士这三个字的输出方式.
我的这种开荒路线很老套,不奇葩,优点是实用.毕竟我们的最终目标是开荒成功,将精英怪完虐在脚下.
技能加点图:
狂战士
猎人
开膛破肚
你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。
法力消耗:13点
造成82%的武器伤害
在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
需要右手装备近战武器
咆哮(7级)
你愤怒地大声咆哮,使附近敌人陷入恐惧。受影响的敌人在数秒内将被减速,并且降低他们做出防御的几率。
射程:5m
法力消耗:17点
6秒内-15%的移动速度
6秒内-15%的攻击速度
6秒内-15%的施法速度
6秒内受到的所有伤害提高6%
毁灭(7级)
一次毁灭性的打击,对单个目标造成大量伤害,提高下一次成功的攻击所造成的伤害,并在成功击杀目标后获得怒气。
法兰消耗:16点
造成140%的武器伤害
+100%打断几率
2秒内所有伤害提高5%
狼击(14级)
你向前猛冲,用爪子猛击,撕裂路径上的所有敌人。
法力消耗:22点
造成88%的武器伤害
+34击退
33%的几率使目标昏迷3秒
战斗恢复(21级)
你的野性使你能够掌控怒气,将其引导为生命值,并获得额外的物理抗性。抗性加成相当于所消耗怒气的一定百分比,一半的怒气条获得以下收益的一半。
法力消耗:0点
今天的内容先分享到这里了,读完本文《火炬之光2狂战士技能加点(火炬之光狂战士技能加点攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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