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死狂(死猪表情包)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-20 07:09:07

游戏发烧友来看一下死狂,以下6个关于死狂的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 死狂的简介
  • 死狂的名词简介
  • 死狂い什么意思??
  • 《剑豪生死斗》作者山口贵由访谈
  • 胧村正——死狂过百鬼夜行心得攻略
  • 电影我看过了 更加差 就想要那种动画比较血腥的那种
  • 死狂的简介

    中文名称:死狂 (日文原名:《シグルイ》)

    英文名称:Shigurui

    别名:剑豪生死斗

    资源类型:TVRip

    版本:[枫雪动漫+琵琶行字幕组][RMVB]

    发行时间:2007年7月19日

    地区:日本

    语言:日语

    简介:

    【作品介绍】

    青年向的动画作品在日本一直有不错的市场份额,在每季度的新番阵容中,我们都可以看到此类作品的出现。

    在漫画改编动画之风盛行的今时,著名青年漫画家山口贵由《死狂》发布TV动画化决定,预定将于7月播出。

    《死狂》,是南条范夫原作·山口贵由绘画的历史剧漫画,在秋田书店的月刊漫画杂志《冠军RED》上自2003年8月号开始连载,单行本由冠军RED漫画书系出版。

    本作品,以南条范夫的时代小说《骏河城御前试合》第一话“无明逆流”作为原作。不过,由于山口贵由奔放的“添枝加叶”,许多精彩的细节剧情把这部漫画几乎改编成与原作完全不同的作品。南条范夫的《骏河城御前试合》,是描写了骏河大纳言·德川忠长的御前十一番胜负的连续短篇,1963年“无明逆流”被以《对抗》为标题摄制成电影。

    原作小说的漫画版,曾经由平田弘史在1966年摘录了小说中小故事的《骏府凄绝大仕合》出版。但平田版并没有收录“无明逆流”的内容。作为“无明逆流”的漫画版,除了《死狂》以外,作为平田弘史弟弟的臣新藏,在以南条范夫原作的《战国悲惨伝系列》中进行过漫画化。

    另外,原作《骏河城御前试合》很长时间在日本都成为绝版,在古书市场上也出现从数千日元到一万日元的出售价格。不过《死狂》发表后,在复刊。COM有大量读者提出复刊要求并投票,2005年10月6日终于被德间文库复刊,封面画则正是采用《死狂》的作品画面。

    【内容简介】

    故事发生于日本江户时代,天下太平之世。受骏河大纳言·德川忠长之命,把通常只用木剑进行的御前比赛改由真剑进行比试。这个御前比试中有2位剑士藤木源之介和伊良子清玄。藤木为独臂而伊良子则是盲人,这2人都出自于被传为绝世剑士的岩本虎眼门下的道场。两人出现在比武大会即是继承岩本道场为目标达到武士道的顶点,而顶点永远只需要一个人,于是围绕着这2人的命运为轴展开了一场血腥厮杀。

    死狂,源出于古代武士道经书《叶隐闻书》。シグルイ,即《叶隐闻书》里「死狂ひ」一语的拼音,意思是「沉醉于死亡」。《叶隐》最开首有句名言:“所谓武士道者,不外乎死亡。(武士道は死に狂いである。)”日本著名作家三岛由纪夫(此人也相当酷爱残酷美学,最后为圆满他的美学理念切腹自杀)就曾经写过一部《叶隐入门》,并被翻译为英文版。

    《剑豪生死斗》故事改编自「直木赏」得主小说家南条范夫的《骏河城御前试合》的其中一话《无明逆流》。据知该段其实只占原书大概30页,所以漫画是经过作画者山口贵由(前作《斩鬼者觉悟》)的大幅增润而发展成长编。

    本书是地地道道的18X书籍,充分展现了日本人对残酷美学的至极热爱,全书中截肢斩首、肚破肠流的杀人场面比比皆是,完全体现了那个「非情」而激烈的剑士世界。故事以一场「违反天下法理」的御前真剑比试作开端,带出一对「独臂vs跛足盲眼」的奇异宿敌剑士出场,再倒叙两人从七年前开始的因缘,欲望的斗争写得非常出色。同样值得欣赏的是,山口贵由明显十分醉心於人体肌理线条和肢体动作,人物姿态绘画得非常好看,剑斗的描写更是细致精采,小如一个纳刀入鞘的动作,或是握刀的手指,都画得非常真实仔细。(动画版是我有史以来 看过的最为“漫画”的那种)

    【人物介绍】

    藤木源之助(CV:浪川大辅):岩本虎眼道场的代师傅。对从幼时起就将百姓之子的自己捡回去的虎眼非常忠心。本来是以成为虎眼道场的接班人为目标的,可是这种情形在伊良子清玄出现后,他的命运也随之改变了。

    伊良子清玄(CV:佐佐木望):是位非常有天赋的剑术师。在虎眼道场曾经破门而入。进入虎眼门下后,立刻显露出自己的才华。他即是一位美男子,也非常精于世事,并秘密地把成为虎眼道场继承人当成目标。

    岩本虎眼(CV:加藤精三):虎眼流当代家主。拥有被人称为不世出的剑术的能力,却因为柳生宗矩的计策而失去了成功的机会。个性严苛,绝对不会原谅背叛者。

    ぃく(漫画中为阿郁)(CV:筱原惠美):虎眼的爱妾。过去非常不幸,一直被悲惨的命运缠绕着。

    岩木三重(CV:桑岛法子):虎眼的独生女。她必须和虎眼流的继承人结婚。对于忽然出现在道场上的伊良子清玄报有倾慕之心,可是……

    牛股権左卫门(CV:屋良有作):自小为出人头地跟随虎眼,被虎眼教训为有“红绳牵绊”,从此舍弃爱,成为最忠心于虎眼流的“蛮牛”。实力不下于师弟藤木,却因自己的蛮力而失去了报仇的最终机会。

    【STAFF】

    原作:南条范夫「骏河城御前试合」

    漫画:山口贵由(月刊『チャンピオンRED』已完结)

    企画:丸山正雄

    监督:浜崎博嗣

    シリーズ构成・脚本:水上清资

    キャラクターデザイン・総作画监督:筱雅律

    助监督:増原光幸

    美术监督:金子英俊

    色彩设计:鎌田千贺子

    CGディレクター:相马洋

    编集:寺内聡

    音楽:吉田洁「时をかける少女」

    音楽プロデューサー:冈田こずえ尾上政幸

    音楽制作:アーティスト・マネージメント・オフィス

    音响监督:本田保则

    効果:サウンドボックス

    录音スタジオ:タバック

    音响制作:アーツ・プロ

    庄司明

    アニメーションプロデューサー:篠原昭

    アニメーション制作:株式会社マッドハウス

    制作:シグルイ制作委员会

    【CAST】

    藤木源之助:浪川大辅

    伊良子清玄:佐々木望

    岩本三重:桑岛法子

    いく:篠原恵美

    岩本虎眼:加藤精三

    近藤凉之介:堀江美都子 (友情出演)

    牛股権左卫门:屋良有作

    丸子彦兵卫:稲叶実

    山崎九郎右卫门:岛田敏

    兴津三十郎:小山力也

    宗像进八郎:大林隆介

    ナレーション:チョー

    死狂的名词简介

    无双虎眼流:虎眼流为岩本虎眼独创的流派,其最兴盛时期有千余名弟子。在虎眼死后,被强制关闭道场。刀流:虎眼流密技之一,秘诀在于挥刀过程中的独特握法。流星:奇快无比的招式,目前只有伊良子以及藤木曾在此招下存活。无明逆流:伊良子在与歹徒搏斗的逆境中偶然学到的招式,发展成破解流星的必杀。斩头巾:牛股的得意技。猿飞横砍:小说中记载是藤木自创的招式。蜂打不杀:星之丞自创的招式,意在不杀害对手。蛤蟆剑法:某只大蛤蟆根据自身的特点发展出来的剑法,专攻下盘。骨子术:一种类似于运用穴道来压制甚至杀伤敌人的技艺,伊良子欺师灭祖学到手的,据说高手可看到人内心的黑暗(见漫画13卷)。(虎杀)七丁念佛:被虎眼称为会危害持有者家族的妖刀利刃,据称被拿来试刀的僧人走了七步才喷血而亡。

    死狂い什么意思??

    シグルイ 不顾生死的狂气 多用于日本武士道相关的作品里

    《剑豪生死斗》作者山口贵由访谈

    世上何来高枕无忧, 一切艰辛皆是徒劳。 ——《残酷无残时代剧》背后之秘话今日揭晓! 作为此作的书迷在这里贴一篇关于《山口贵由访谈录》 漫画作者山口贵由热切地谈起这部名为《死狂(剑豪生死斗)》的漫画。 一言一语都如同山口自己的血肉一般滚烫。 以下是《死狂》粉丝不可不读的访谈! 问:请问山口先生,这部连载四年之久,至今仍未结束的漫画是缘何而起呢? 答:最开始是主编大人要求我用《骏河城御前试合》中的素材创作一部漫画。而这本小说中《无明逆流》一章,又将南条范夫先生独特的世界观表达得尤为深刻。我发现原著中的登场人物个个都带有强烈的欲望,他们的仇恨,他们的哀怨……这其中的情节深深吸引住了我。 问:那么其他小说是否也有这种魅力呢,比如吉川老师的《宫本武藏》一书,可否作为您漫画的素材呢? 答:感觉不是太合适。《宫本武藏》一书,是太平洋战争中战场青年的行为指南,与其说它是本武侠小说,不如说是一本精神教材,而现实中剑士的形象却远非那么完美。我之所以喜欢南条先生的《无明逆流》,正因为其充分刻画出了剑士人性中丑恶的一面。当时选择《无明逆流》的另一个原因是,因为漫画篇幅的缘故,原著越短越有利。 问:据说最初是准备将《无明逆流》画成只有30来页的漫画,为什么会变成现在这样多呢? 答:不不,30页一说太夸张了,我最初是想将它画成2-3册的漫画。然而主编先生在看完我的画稿后却大加赞赏,甚至为此将整个《时代剧》杂志的篇幅也做了一番调整。这可苦坏我了,我只好在原本画短篇的计划中硬加入了这么一部长篇。后来,我画完了第一本又画第二本,花完了第二本又画第三本。。。画完第三本,我自己就不知道如何让故事继续下去了|||—_—。这种感觉就好像是在脱离原著重新创作一个新的故事,当时感觉就好像是被丢在沙漠中央一样。 问:可是后来这部漫画这么成功,我猜您最后一定是成功找到了一条创作途径吧……? 答:CAO,好不容易找到了,结果又撞上了一面墙。当时正准备把伊良子与虎眼的争斗画上个六册呢,结果主编大人却把它调整成了现在的一册。主编是个同时具备漫画家与画工眼光的人,我和他在伊良子与虎眼决战前上面倾注了很多的心血。这部漫画之所以能够延续下去,编辑先生功不可没……说实在的,虎眼死之后我有些精神涣散不知所措,可是故事仍然得继续啊。随着“这一景画得如何”,“这次画得真不错”等等的对话,这部漫画的创作也就进行下去了。到定稿时我又从头到尾读了一遍,最后终于满意。我与主编先生对故事本身抱有相同的视角,这也是我们能够合作愉快的原因。 问:对那些南条先生原作中没有的情节,您是怎样产生灵感的? 答:画得快,画得多,灵感自然就来了。我不是手冢治虫先生那种从开始就能预见到第1000页该画些什么的漫画家,但我却能保证漫画第一景与第1000景之间存在必然联系。比如虎眼有六个手指这个主意就是我画着画着所突然想到的,这样画是为了表现他的不正常和令人生畏。随后我又偶然听闻了历史学者时野先生对丰臣秀吉的考证,据说秀吉也有六个指头,于是我便将丰臣的信息与虎眼的故事串联了起来(漫画中虎眼被柳生宗矩陷害一节)。我认为这些细节极大地加深了故事的内涵,延伸了故事的广度。然而说起来难以置信的是,这一切又竟都仅仅出于偶然的灵感。可每期漫画结束时我却又大言不惭地说出“下期包在我身上”那样的话。(笑) 问:就这样反复地抓住自己的想法,于是故事就一次又一次地继续下去了。那个,顺便问一下,我还注意到《死狂》中的对白好像特别少…… 答:是刻意删减的。这种作风是从雷利.史考特的《异形》那儿学来的,那部电影就只将必要的对白进行了最小限度的保留。现实生活中的人们不会突然用一种说明的语调进行交谈,也不会出现如台词那般精巧的对话。对话少了,漫画就会有一种真实感。在描写御前觐见的紧张气氛时,这种手法功用至大。 问:还有那些原作中没有的奇怪招式,是怎么构想出来的? 答:因为非常喜欢格斗武术的缘故,我自己既练空手道也练剑道。我信奉“一切观念皆出自动作”。所以在构思时我会先站好,假装手中握剑,然后发起一次攻击。一旦领悟到剑不过是手的延长,构思漫画里的动作就会变得非常容易。而要验证这些动作也很容易,我在房里挂了个沙袋,实实在在地打上那么一两下,动作就确定了。顺便一说,周围的邻居们可都被我弄得莫名其妙呢。(笑) 问:《骏河城御前试合》中的其他人物,比如屈木顽之助和月冈雪之介也在漫画中占了不少篇幅,可他们并不是《无明逆流》一章中的人物啊…… 答:我想要《死狂》的内容更加丰富一些,为达到这个目标,即使对故事的主线进展有所拖延也没有关系,这种离题的做法的确有风险,不过从我个人来讲,我讨厌仅仅为了追求所谓的“安全”而去畏惧、去限制对《死狂》的加工。我觉得在主线情节上略作休息,去聊聊其他事情也未必不可。即便是顽之助排粪的场景——虽然这对故事来讲完全无关紧要(笑)——可我还是画得很开心。对,我讨厌一味去复制原作而不加以改变,那样就太容易啦,就是王八不动活万年(笑)。 问:然而《死狂》的主题,却与山口先生正进行的其他漫画大有不同。 答:这与“悟空道”,甚或“蛮勇引力”理论有关。同样我也可以将其他漫画中所惯用的“梦想与希望”加入到《死狂》中来,但与之相反,我却选择让这部漫画充满野性,并用艺术手法去描绘一种可怕的杀气。“我们想打动读者,我们想让读者哭”,难道我们不能这样去打造《死狂》吗?所以我着重刻画了漫画中人物内心的恐惧、强烈的憎恨与爱恋之情。举个例子来说,阿郁,虎眼的爱妾,因为爱上伊良子而过着艰辛的生活。这种艰辛并不仅仅是身体上的痛苦,我所想表达的,更是命运的悲酷无情。这便是南条范夫先生在原著中表现得淋漓尽致的“残酷感”。 问:那么最后请山口先生说说对这部漫画的憧憬吧。 答:如果画《死狂》是为了每一个读者都喜欢它,那还不如不画,众口始终难调啊。(笑)不过《死狂》每多一名读者,我就感到多一分力量。我会拼了命地画,废寝忘食地画,把所有精力通通倾注到《死狂》每一景的创作之上。 最后说几句和原文跑题的话,是关于这部作品的。看了小林正树的《切腹》能对日本扭曲的武士道精神有深刻的认识,越通过一些作品越能发现他们是一个矛盾的民族,所谓的“民族精神”是畏威而不怀德,拘小礼而无大义,一昧地崇尚强大,却始终不得人心!

    胧村正——死狂过百鬼夜行心得攻略

    奥义:星天风车3 烈风走破 烈风走破2饰品:仁王

    料理:复活

    磨石:内云*9,其他随意

    注意点:尽量刀到一半灵力(包括使用奥义)就换,有居合最好,无居合就抓空隙或者找安全点。

    下面是正题

    1-4:前3波为带风筝的忍者军团,第4波全是地面部队直接烈风风车碾压过去就可以。所以这里主要讲一下前面3波的打法。

    打法有两种

    1:烈风和烈风2轮流使用清场,结束后换上星天风车的刀,移动到风筝屁股背后,跳起来打忍者的脚,距离自己把握一下,这附近是安全点,不会被自爆。这个方法好处是节省灵力,可以一直保有一把满灵力的刀,避免全灰情况的出现。坏处是万一打风筝手抽DASH了一下,就是自爆断刀扑街。

    2:直接星天风车把风筝清掉,之后换烈风轮流清场。好处是有效率且安全,坏处是磨石消耗量大。

    5-6:5是一只疫病神,推荐直接用带着烈风的太刀或者大太刀平砍打死,为后面6点地面部队做准备(可以留下一个居合)。顺便可以恢复一下刀的灵力值。

    6是两只疫病神外带6只一出来平砍几下,看到枪口放平直接开始烈风清理掉他们。之后就剩2个疫病神任我们鱼肉。

    PS:要注意疫病神的电突进,这里说下要点,当疫病神进行电突进以后必定会进行一次瞬移,这时它有两个模式,一个是放毒,这个可以忽视;还有一个是什么都不干再进行一次瞬移,这时它就会继续进行电突进。之后就会重复上面所说的这个行动模式。

    7-9:前面2波是和第4波的料理办法一样,直接弄死。

    9是3只黑猿,推荐先找角落的那只进行平砍攻击,看到BOSS的攻击动作了或者是有手里剑飞过来之类的,用居合/奥义/闪避来躲掉。当另外两只靠近以后,第一只已经差不多快挂了,直接烈风弄死。

    PS:这时会出现一种情况,前面奥义用太狠所有刀差不多只剩一半左右,这时直接吃一个五十岚恢复起来再用。

    10-12:3波全是武士前面2推荐用平砍弄死,注意把所有武士都控制在角色面前,这样的话基本可以无消耗弄死。

    12为加强版会用月牙天冲。推荐找左边2人组,他们一出来直接平砍,3套过后断刀,这时后面的那个落单的也过来了,无视掉。直接把2人组挑飞空连到最后一段不要旋风斩下去,用烈风转死。这时要是身位不好的话,有居合就居合后旋风斩落地,无居合换到星天风车直接落地然后依然平砍,试自己刀的灵力恢复程度再收拾掉最后一个。

    13-15:前面2波都是荒法师,第1波4个,这里如果刚刚刀的灵力还未恢复好可以留一只,等居合灵力什么都OK了再干掉。第2波可以直接换打太刀一段跳滞空慢慢打死,也可以直接用烈风2转,大概2次就可以全灭。

    15是4个荒法师加2个青坊主,左边右边各一半。随便找一个。奥义转死小怪,之后平砍青坊主就行,放心,另外一只不会过来的。这时你只要躲好攻击就可以了。等于白送。万一过来了。烈风奥义伺候,直接转死。

    16-19:16是野兽组合。推荐直接奥义居合速度弄死。反正我是在这里被阴过一次。

    17是4只天狗,和之前一样,可以留一只恢复灵力和居合。

    18是天狗军团,角落站好,看到第一只飞过来了,直接上挑砍三刀然后居合开烈风2。大概3次可以清场。

    19是雪女军团,直接过或者留一只恢复也可以,因为后面是血牛怨灵。。。

    20-21:20是4个怨灵武士,保留灵力平砍弄死,上面没恢复的这里还有一个机会,看攻击了直接闪避就可以。

    21是5个怨灵武士+BOSS(血是在是多),BOSS+2个小弟出现在左边,推荐先去右边把3个怨灵直接弄死。弄死的时候BOSS也差不多过来了。这里要注意了。特别是磨石奥义流,BOSS的攻击速度虽然慢,但是持续时间都偏长,推荐用奥义清完小怪以后平砍,看攻击预兆了一个奥义来躲避。特别注意在BOSS的攻击间隙换刀,很多时候就是因为不换刀,结果没有灵力没有居合,奥义时间正好到然后被BOSS弄死。注意以上几点就可以轻松过掉这个BOSS。

    22-25::22是10只小鬼,恢复点没什么好说的。

    23青鬼赤鬼各一只,平砍输出躲好攻击即可,其实这也是一个恢复点。。。。

    24牛头马面各一只,随便找一只打,依然躲好攻击,等另外一只来了以后,调整好他们的面向,奥义烈风搞起。两个烈风交替的情况下,无需磨石即可弄死他们。

    25赤鬼*5,这时3把武器应该差不多处于一半灵力左右,一个常见寺或者五十岚,然后星天风车把他们聚集起来,接着继续双烈风转死。这里记得留个心眼,如果他们快死的时候你的刀灵力已经快不够了,速度再吃一个常见寺,保有刀的灵力。因为之后就是最终战了。

    26:最终战,鬼助和百姬。其实他们和武士差不多。。只不过是换刀换的很勤而且不吃居合而已,(撒?你问他们放百鬼乱闪怎么办?直接把他们控制在你面前他们就不会用了。)这样一来,打法实际很简单了,见面吃个内云,对砍,一旦有一个断刀有机会就把他打到飞机然后居合(要的是无敌,避免换刀的时候悲剧)换烈风开始转,如果没有机会就直接居合烈风转,内云一好就吃,一般来说大概2个内云的时间可以转死一个(前提是一直处于被你烈风的状态)。这时候剩一个就可以依法炮制了。

    PS1:如果转到一半他换刀了就不要再用奥义了,接着对砍,一旦断刀就重复上面的方法即可,内云看情况,刀灵力较多的时候可以不用,灵力到一半的时候最好吃一个,自己斟酌。

    PS2:按照这样的配置,我复活料理在最后打的时候不小心被砍死一次(无居合换刀的结果),磨石消耗:五十岚*2 内云*4 常见寺*1

    电影我看过了 更加差 就想要那种动画比较血腥的那种

    妖精的旋律

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《死狂(死猪表情包)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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