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游戏发烧友来看一下地狱边境结局,以下6个关于地狱边境结局的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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小男孩为了他死去的姐姐而自杀了,结局时小男孩穿越了地狱,看见他姐姐时,他姐姐正在挖她自己的尸体,因为她想回到人间,想和弟弟重逢,可就在此时,她听见了弟弟的脚步声;
她意识到弟弟自杀来找她自己了,所以她有了那个让她惊讶的画面,之后她又好像什么都明白了,却不敢回头,因为她害怕弟弟为她而死的事实。
而最后弟弟走过去的位置正好是他自杀的地方,因为他想和姐姐死在一起。人在一生中走过许多的险阻,最后还是回到了起点,到了自己真正最求的目标的地方,得到的就是死亡。
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游戏情节——
游戏的主角是一个无名男孩,他在地狱边境(游戏英文名来自于拉丁文“limbus”,意味着“边沿”)的森林深处苏醒。为了寻找他的姐姐,他一路遭遇重重危险,有奇怪的陌生人,有巨型蜘蛛,有陷阱,有工厂机械,有水洼等等。
路上他遇到了一个女性(他姐姐)角色,没等他追上就突然消失了,在森林的尽头他进入了一个破碎的城市,当完成所有的谜题之后,主角穿破一面玻璃重新进入森林,他再次遇到一个女孩,女孩未等他接近,突然起身,整个游戏到此戛然而止。
地狱边境结局意思是:
男孩实际上已经死了,具体怎么死的不知道,男孩灵魂不相信自己死了,想再找回自己的姐姐,过上像以前一样的生活,于是顽强的信念致使他并没有去地狱,而是在地狱边境或者说事在limbo境地里面,这个男孩在地狱边境里面渡过一个又一个的难过,终于打破了limbo的屏障灵魂回到了人间,回到了他之前遇难的地方,他发现她姐姐在哭泣,在埋什么东西,姐姐似乎察觉到什么,可能是感觉到她弟弟在附近。
这个男孩走近时,突然知道自己已经死了,因为姐姐埋得人正是这个男孩。到这里屏幕就出现字幕了,最终出现了菜单界面,应该是两个坟堆上面围绕着苍蝇。这个画面实际上暗示着,男孩比她姐姐先死了,但是在过了若干年后,姐姐也死了,他们埋在了一起,在天堂他们俩又可以在一起了。
在《地狱边境》的最后关卡,姐姐深爱着自己的弟弟,在医院得知弟弟身体死亡之后。但是灵魂还在,在弟弟身旁大哭了一场,弟弟的灵魂(在Limbo)感觉到了姐姐的悲伤。
游戏里最后一幕是姐姐埋葬了弟弟的尸体,这是弟弟对这个悲伤的幻想诠释。 然后姐姐悲痛欲绝,自杀。
地狱边境》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,游戏中的你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。
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内容介绍
幽暗的森林,黑白的世界,在这地狱的边境,一场充满未知危险的旅途即将上演。这里没有任何的剧情,也没有任何的对白,迫使小男孩唯一前进的信念,就是寻找地狱彼端的姐姐。
一路上,孤独、恐惧、无助始终伴随玩家左右,虽说少了剧情的润色,不过环环相扣的流程同样引人入胜,你永远猜不透前方等待你的是什么,时刻激发着玩家的探索欲和好奇心。
作为一款移植作品,内容上并未缩水,相反针对触摸屏的特性进行了不少细节优化。而在移动设备上的操控手感问题,相信也是大家最为关注的问题。
当然了,由于角色需要不断进行移动、推拉、跳跃等操作,相比手柄还是多少有些差异,加上游戏中没有任何的提示,一切全凭玩家的逻辑思维和想象力去发挥,上手前还需一段时间来适应。
参考资料来源:百度百科-地狱边境
那是主角的姐姐,她在寻找主角死后的遗体。
游戏结局中,小男孩为了他死去的姐姐而自杀了,小男孩穿越了地狱,看见他姐姐时,他姐姐正在挖她自己的尸体,因为她想回到人间,想和弟弟重逢,可就在此时,她听见了弟弟的脚步声;
她意识到弟弟自杀来找她自己了,所以她有了那个让她惊讶的画面,之后她又好像什么都明白了,却不敢回头,因为她害怕弟弟为她而死的事实。而最后弟弟走过去的位置正好是他自杀的地方,因为他想和姐姐死在一起。
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游戏剧情—— 一场车祸导致了姐弟两人的不幸,姐姐先走一步。而弟弟进入到了潜意识的边缘,再深一点就是地狱。当然姐姐已经到了地狱。因为姐姐出现的次数有两次,一次是结局,还有一次是游戏中的一个关卡。也就是在各种天旋地转那个地方。
又因为一次被小虫控制没能接近姐姐。也许那个就是潜意识边缘的混乱。在潜意识边缘里边主人公的心里全部都由事物表现出来:蜘蛛恐惧,上吊的人死亡,铁夹子血腥,修铁、齿轮、工堕落,森林平静等等。而主人公要进入地狱的话,那么就得先经过潜意识边缘。也许这个世界——潜意识边缘,也正是处在现实与地狱的夹缝中,也像是一个通道现实和地狱由潜意识边缘来连接。
可能在现实只过了几秒,但是在潜意识边缘里感觉已经过了很多个小时,就因为那个时候人的思维非常敏捷,也说明为什么恐惧之类的等等是由一些大的人的天性的事物来表现出来,而并不是细节的东西。整个游戏讲述了弟弟在死亡的那一瞬间的感觉。最后他穿过了那层玻璃,来到了地狱和姐姐重逢。
在结局,我们的主角突破了一面类似镜子的屏障,来到了女孩的身边。
主角从现实经过地狱边境,为了她而来到了地狱。
游戏开始时,我们的主角在一片森林里醒来,随后会遇见大蜘蛛和类似野人的敌人,这里告诉我们还在现实中。
巨大的蜘蛛代表恐惧,残暴的野人——路上可以看到被吊死或囚禁的人,还有他喵的铁夹——代表阴暗和血腥。
这都是判定正义与邪恶界限,在现实中一片充满恐惧、阴暗和血腥的土地是通往地狱的入口,有木有!
随着越来越深入,出现了工业钢铁建筑,逐渐取代了原本的树林背景,看起来是已经进入了地狱边境。
齿轮、铁架、机械手臂、水道管这些冰冷的东西很容易能让人联想到有关堕落的事物,环境感到压抑。
过程中还会出现能控制行为、惧怕阳光的小虫子,还有专门吃这种虫子,藏在天花板上长牙齿的毛毛虫
不久主角跑到写着旅馆(HOTEL)的牌子上——看到旅馆就会想到沉睡——而且接下来游戏均已废墟为主背景。
游戏的玩法也发生变化,从正常横版游戏,到各种昏暗瞎摸,各种天旋地转,各种引力拉力,让玩家各种杯具。
来到结局,我们的主角突破一面类似镜子的屏障,时间忽然的迟缓,像是从一个时空转而来到了另一个时空。
环境也从讨厌工业废墟回到了当初森林背景,心情忽然从压抑转到平静。主角狠狠的飞了个大跟斗,倒在草地上。
眨眨眼爬起来,顺着小路看见女孩在挂着梯子的树下涂画,主角向前走了两步惊醒了女孩,但她却没有回头。
回到菜单界面,挂着梯子的树虽然有些久远,但还是可以看出是同一颗大树,主角和女孩的位置,被两团苍蝇取代。
写的有些绕不知道你们看懂没有,总之这个故事感觉和画面一样,只要黑和白,无须代入其他的色彩。
PS:5楼说女孩是主角的妈妈,有人说女孩是主角的姐姐,不过我还是觉得恋人比较浪漫
地狱,小男孩为了他死去的姐姐而自杀了,结局时小男孩穿越了地狱,看见他姐姐时,他姐姐正在挖她自己的尸体,因为她想回到人间,想和弟弟重逢(尽管那是不可能),可就在此时,她听见了弟弟的脚步声,她意识到弟弟自杀来找她自己了。 1,地狱边境,是由PlayDead推出的一款使用黑白美术风格呈现的冒险兼解谜类动作游戏。这款游戏给人的第一眼印象,铁定是那风格强烈的黑白视觉效果以及阴郁的氛围:全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中独自前进,躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。 2,该游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。玩家在《地狱边境》里操作一名小男孩,在地狱的边缘(灵薄狱地狱边境)寻找死去的姐姐。游戏的操作极为简单,利用左类比杆(移动)、A键(跳跃)与B键(互动)就足以完成主角的所有动作。 3,本游戏得到超过100个游戏奖项,包括GameInformer最佳下载游戏,GameSpot最佳解密游戏,Kotaku最佳另类游戏,GameReactor年度最佳数字下载游戏,Spike TV最佳独立开发游戏,X-Play最佳下载游戏,IGN最佳恐怖游戏等等。
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