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CIVILIZATIONV(civilizationvi指向的驱动器)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-19 21:36:04

游戏发烧友来看一下CIVILIZATIONV,以下6个关于CIVILIZATIONV的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 文明5《CivilizationV》穆瓦希德征服打法攻略
  • 文明5 美丽新世界的三个应用文件有什么区别
  • 文明5的英文是什么
  • 手机游戏文明5双城之战 求文明模式全攻略
  • 《文明6》新手入门详细图文教学
  • 有关文化的单词有哪些? 尽量多点
  • 文明5《CivilizationV》穆瓦希德征服打法攻略

    文明5《CivilizationV》穆瓦希德征服打法攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理文明5《CivilizationV》穆瓦希德征服打法攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

    彻底迷上这个剧情了,上一次玩拜占庭tj胜利后,感觉这个图还是得有厉害的陆军,光有海军根本拿ai的内陆城市没办法,于是想到了拥有骆驼射手的穆瓦希德。打海战,拥有最多的铁(北非后花园),打陆战,有无敌的骆驼射手,出生点还刚好在地图边缘,可以一路推。

    穆瓦希德,我试过好几种开局打法,目前认为最强的打法是开局造三个投石车,灭里斯本,如果打的快的话,还可以再去灭了突尼斯,如果突尼斯出了弓箭手,就提前补一个剑士,如果两个弓箭手,建议换个图。好巧不巧,我目前发过的三个文明的交流贴,俄国,拜占庭,穆瓦希德,全都是灭城邦开局,也不知道是因为个人玩法问题,还是因为灭城邦本身就收益高。

    电脑关机了,简单吹一下,这次140回合拿了一万分,占领西半边地中海,六十个城,点了秩序后瞬间从五红脸变成六十笑脸,爽到爆。这个存档也是我个人认为自前两次玩法研究后套路的又一次进化,虽然我细节很差,但是找到的套路还是很强的。

    在海岸铺城,可以不沿海,而是离海边一格距离,这样西班牙的小船就打不了分城了。城市基建方面,落地就造巴扎,然后竞技场,再然后图书馆,优先就是这三个,神庙也比较有用,其他的基建看情况随便敲一敲就行,不是很关键。

    差不多发育到六十回合的时候,就有骑士制度了,记得提前圈马,并且稍微留点钱买骆驼,这个时候一般已经被西班牙宣战了,北非和直布罗陀被玩家捏手里死死的,骆驼直接跑伊比利亚和西班牙battle。然后从骑士制度到导航术之间的时期,就是首都暴骆驼,买移民,边打边铺城。伊比利亚半岛可以只拿南部,北部留给法国、英国,一定要保证把西班牙打废,并且向意大利方向推进,我这个档的进度是九十二t大科烧出导航术,然后拿下西班牙首都和两个岛城,去打热那亚左边ai铺的沿海城。之所以往这个方向走就是为了在日内瓦和苏黎世宗教改革的时候第一时间拿到一个新教城市,出审判官洗全国。

    文明5 美丽新世界的三个应用文件有什么区别

    CivilizationV.exe是游戏的主文件,DX9模式,

    CivilizationV_DX11.exe是游戏主文件的DX11模式,

    至于CivilizationV_Tablet.exe是没有任何用处,

    Launcher.exe可以在里面选择DX模式,还有音乐集,基本上没有任何用处,因为CivilizationV.exe和CivilizationV_DX11.exe可以直接打开游戏了,无需再通过Launcher去打开游戏,完全是多此一举。

    文明5的英文是什么

    Civilization V

    手机游戏文明5双城之战 求文明模式全攻略

    文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略

    一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付

    多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;

    1、保卫家园

    教学片,无压力;

    建城、守城操作。

    2、双城之战

    教学片,继续无压力;

    生产、科技操作;

    军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。

    3、暗藏刀剑

    教学片,起初有军队代差压力;

    多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。

    4、以一敌二

    外交篇,实际就是无赖策略;

    占一个弱方的城,给钱和谐;

    速度造兵,再占弱方一个城;

    一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵;

    把军队围在边境上,不给钱就速灭;

    原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推;

    5、占地为王

    发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;

    有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;

    不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;

    6、孤注一掷

    刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过;

    开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;

    多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;

    7、挑战革新

    对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;

    满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;

    8、启蒙时期

    和谐篇,打得没意思了就追求和平了;

    用武力打服了自动会来议和;

    保证$足够,维持兵力;

    不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;

    9、铁路大亨

    建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;

    任务简单,建设连接7个城的铁路,;

    但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力;

    铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之;

    10、世界大战

    大战篇,以结束战争为目的;

    以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人;

    敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国;

    11、核战危机

    核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的;

    先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动;

    5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过

    前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图;

    军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城;

    12、未知敌情

    压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过;

    3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克;

    多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差;

    保证满意度不延误生产;

    13、兵临城下

    升级核战篇,消灭5波末日机甲;

    主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;

    末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;

    14、阿尔法星

    未来篇,建造出飞船即可通过;

    尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的资源在地图角上,故要先占领;

    《文明6》新手入门详细图文教学

    前言

    收起前言胜利方式领导者们(1)领导者们(2)首都建立区域成长外交活动(1)外交活动(2)外交活动(3)外交活动(4)国土戍守以及对外战争(1)国土戍守以及对外战争(2)国土戍守以及对外战争(3)国土戍守以及对外战争(2)商业活动与其利益科技树(1)科技树(2)市政树(1)市政树(2)伟人取得方式宗教建立与传播无形中的威胁-间谍总结

    前言

    Sid Meier's Civilization《席德.梅尔的文明》(以下简称《文明》)是可循溯至 1991 年的长寿策略模拟游戏,虽然做为本传作品的最新作 Sid Meier's Civilization VI《文明 VI》只是正统系列的第六作,不过《文明》系列在这 25 年间其实还推出过无数的改良版与加强版,也离开过起家的平台 PC 踏上 Facebook 网页游戏、手游、家机和掌机的领域,还曾经推出过将整个舞台移往银河星系的《文明:超越地球》。《文明》系列之所以能在广大粉丝群的支持下接二连三推陈出新,除了细腻到令人讶异的游戏架构外,也要归功于其充满自由度与变化性的系统设计,这种「不知道下一秒会发生什么事情」的刺激感让不少玩家就此成了放不下鼠标的「文明废人」,睡眼惺忪之际嘴上还是喃喃念着「再来一盘」。虽然《文明》系列在欧美与日本坐拥广大的人气,不过这款相当吃阅读的作品却因为一直都没有支持中文语系(系列首部有中文化的作品是 2011 年的《文明 V》),导致许多中文地区的玩家们无从入门起。幸好这次《文明 VI》同步推出了繁体中文版,让不少望英文而却步的玩家能够轻松地一脚踏进「文明」世界的大门。本篇文章主要是为了尚未接触过《文明》系列的新玩家而写,将介绍游戏中基础的操盘方式,让你可以一拿到新买的游戏就开始玩,不必再另外点进游戏特别设计的教学模式。

    第一次开始游戏时会先确定玩家对《文明》系列的熟悉程度,新手玩家在之后则能从顾问提供的讯息得到许多建议

    在《文明 VI》中,玩家要扮演的是某个文明的「领导者」,身为领导者,你需要决定都市落居何方、选择研究何种科技、引导国民的人文思想向上提升、斟酌与其它文明的往来之道、身陷战火时如何运筹帷幄所有让人类文明成长茁壮的基础要素都包含在《文明 VI》的游戏过程中,一个源自上古时代的文明要成长成什么样的国家,是否能够在历史踏上终点线之际成为最辉煌的国族,一切都操之于玩家手中。虽然新手在开始游戏之初肯定会因为有太多太多需要决定的事项而感到手忙脚乱,不过在理解整体概念、相互关系与前因后果后,很快就能以自己的步调开始打造与历史截然不同而独一无二的文明。

    获胜方式

    在游戏中共有五种取得获胜的方式,分为:

    统治胜利

    使用武力发动战争,占领其它文明的初始首都并保有自己的初始首都。是游戏最为单纯也最直接,但也可以很策略的获胜方式。

    科技胜利

    游戏最先完成「发射卫星」、「登陆月球」和「在火星建立殖民地」这三大创举的文明将能获胜。非常倚赖科技值的培养与科技树发展。

    文化胜利

    由文明吸引到的游客总数超过其它文明并到达一定值的玩家获胜。需要招募伟人、建立奇观与挖掘古文物等等多管齐下。是游戏中最难达成的胜利方式。

    宗教胜利

    当所有的文明都信奉自己国家所创建的宗教时就能取得胜利。需要倚靠特殊的单位「传道士」来进行游戏,与武力压制有相似之处,但整体操作更重策略与谋画。

    有关文化的单词有哪些? 尽量多点

    1、culture

    读音:英['kʌltʃə(r)]、美['kʌltʃər]

    意思:n. 栽培;文化;教养

    举例:She has studied the cultures of Oriental countries.

    她研究过东方各国的文化。

    2、civilization

    读音:英[ˌsɪvəlaɪ'zeɪʃn]、美[ˌsɪvələ'zeɪʃn]

    意思:n. 文明;开化;教养

    举例:Chinese civilization is one of the oldest in the

    world.

    中国文化是世界上最古老的文化之一。

    3、art

    读音:英[ɑːt]、美[ɑːrt]

    意思:n. 艺术;美术;技巧;艺术品;人文学科;阴谋

    举例:She is capable of judging works of art.

    她有鉴赏艺术品的能力。

    4、cultural

    读音:英['kʌltʃərəl]、美['kʌltʃərəl]

    意思:adj. 文化的;和养动植物有关的

    举例:Cultural differences are always hugely played

    down.

    文化的差异通常被大大地淡化了。

    5、Kultur

    意思:n. 文化; 文明

    举例:Chinese fine art modernity suggesting that, the modernization being structure and culture owing to the material life, Kultur.

    中国美术现代性的提出,是基于物质生活、社会组织结构和文化的现代化。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《CIVILIZATIONV(civilizationvi指向的驱动器)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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