编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-19 09:21:03
游戏发烧友来看一下全军出击和刺激战场有什么区别,以下6个关于全军出击和刺激战场有什么区别的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
1、发行时间不同
刺激战场:《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。
全军出击:《绝地求生:全军出击》是由腾讯游戏开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。
2、游戏背景不同
刺激战场:未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,各国依然保留着特种兵这一职业,并普遍将其向高度精英化的方向训练和培养。
出于对特种兵实战演练战术,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“最强特种兵”。
全军出击:太平盛世,暗流涌动,危机四伏。全球精英组成的特殊战队,在暗中消除着各种隐患,尽力维护世界和平。
为了训练和选拔出最强的特种兵,各国从军队和公民中,层层筛选出具有战士素质,且极富正义感的人士,并邀请他们前往军事演习的指定地点,进行以培养特种兵在恶劣条件下搜集侦察与野外作战能力为目的训练选拔。
3、系统特色不同
刺激战场:军团,玩家加入军团后,可认识更多好友,并且能赢得专属的军团服装、头像框等奖励。玩家通过游戏界面顶部的“军团”图标,可进入到军团界面,去申请加入自己喜欢的军团,或者创建以自己为军团长的军团。
军团创建需要消耗5万金币。创建军团可以选择军团团徽、所在地区,还输入不同的军团名称和军团宣言。
全军出击:战队,在《绝地求生:全军出击》游戏中,玩家可以加入其他人创建的战队,也可以自行创建战队。登录游戏后,在游戏首页最下方找到“战队”选项,点击该选项。
点击“战队”后,就进入到了战队界面,在该页面中显示了很多的战队,以及战队的一些基本信息,点击选中一个人数还未满员的战队。
选中要加入的战队后,点击页面右下角的“申请加入”,向战队的队长发出加入的申请。点击“申请加入”后,页面就会提示“加入战队申请已发送”的提示信息,只需要等待战队队长同意即可。
参考资料来源:百度百科-绝地求生:刺激战场
参考资料来源:百度百科-绝地求生:全军出击
一、载具
两款游戏在载具方面其实差不多,但《刺激战场》在这上面更加还原端游,没有自己的特点,反观《全军出击》,除了摩托车、游艇、轿车等常规载具外。
还加入了一辆大脚怪兽,专为征服山地丘陵而生,而且在平地的最高时速也能过百,皮糙肉厚,堪比《刺激战场》的空投吉普车。
二、画面
在画面方面,两款游戏都调至高画质下,《刺激战场》看起来虽然比较真实一些,但在画面显示方面略显不足。
而《全军出击》就不一样了,光影效果堪比端游大作,跑动起来就连旁边的水波纹都让人有种身临其境的感觉。
三、皮肤
两款游戏是同版本推出的武器皮肤系统,但时至今日,《刺激战场》国服的武器皮肤大部分还仅是停留在狂怒和赤橙系列,研发力量全投入到能氪金的国际服了。
而《全军出击》在这方面就比较良心了,就连最普通的平底锅都投入了两款皮肤,而在《刺激战场》的平底锅依然还是黑漆漆的那个。
四、玩法
常规的玩法两款游戏还都是差不多的,但在娱乐模式里,《刺激战场》依然是那几样,里面的物资也全部来自于经典模式。
而《全军出击》则大胆创新,增加了“战术大师”的玩法,里面不仅加入了防爆盾牌、傀儡等,甚者还加入了可飞行的喷气式背包,在不影响排位的前提下游戏的可玩性也大幅度提升。
1、大小不同: 绝地求生:全军出击的游戏大小有1.3G; 绝地求生:刺激战场的游戏大小为843M。 2、开发公司不同: 《绝地求生:全军出击》是由天美开发的,用虚幻4的引擎, 《绝地求生:刺激战场》是由光子工作室开发的,用虚幻4的引擎。 3、特效显示不同: 《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看的很清楚; 《绝地求生:刺激战场》画面显示更为真实,跳伞从空中看有云雾。 4、机型不同:《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》的适配机型不同。 扩展资料: 刺激战场游戏技巧: 1、拿步枪单点完了之后要记得切回自动模式。 拿步枪单点是一种非常实用的打法,尤其是类似AK的枪,用习惯了手感还是不错的。不要让自己的好习惯耽误自己。 2、趴着舔包。 在舔包的时候对周围情况的感知会降低不少,这时候最安全的办法就是隐蔽起来舔包。 3、攻楼乱丢雷。 避免这种情况最好的办法就是沟通。当然,现在的游戏环境并不是人人都开麦的,在这种情况下最好的办法就是捏“瞬爆雷”等到还剩1到2秒的时候丢出去,这样即使发现情况不对也能及时的改变方向或者取消,从而做到不误伤队友。 4、学会利用后座力。 打脚+单点,只需要掌握好射击节奏,就能用一般的步枪或者SKS轻松地3枪干掉一个敌人,玩顺手的话可能就再也不会喜欢栓狙了。 参考资料: 百度百科-全军出击 百度百科--刺激战场
一、制作团体不同:
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
《绝地求生:全军出击》是由是腾讯天美和韩国蓝洞共同开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。游戏延续《绝地求生》的设定,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。
二、游戏画面体验感不同:
刺激战场颜色偏灰,对比度较低,画面相对柔和,色彩偏向写实。刺激战场的画面光照自然,没有为了秀美工过分晒光影,光线的照射方向统一十分舒适,环境的光偏暖调有些暗沉,刺激战场完美的还原了绝地端游的写实感,包括三级头以及枪械和载具都出现应有的反光,这一点细节做的很棒。
全军出击颜色更为艳丽,对比度较高,画面清晰,棱角分明,整体的风格相比于绝地求生端游变得更加卡通了一些。全军出击的建筑外形和服饰以及枪械质感也是还原了端游,但磨人使用的炫彩画面模式,使得整体画面偏太艳丽,虽然能让玩家很能发现游戏中的变化,但玩久了也和容易眼瞎,同时画面艳丽灰度低,看起来也有些失真,
三、枪支的使用感不同:
刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。
全军出击的后座力则要小上不少,只有轻微的抖动,对于压枪的要求不高。在不压枪的时候,全军出击则呈i字形,随机射击轨迹等于人体描边。
扩展资料
《绝地求生:刺激战场》攻略:
1.灵敏度调节:
在网上各式各样的灵敏度调节,已经让玩家们摸不着头脑了,不过万变不离其宗,适合自己的才是最好的。所以最重要的一点,看准心,在你压枪的过程中,准心一直往上飘,那就是灵敏度低了,要是稍微压一下枪准心就往下走了,那绝对就是灵敏度高了,大家的改动幅度最好在5%左右。
2.侧身开镜:
在设置界面,大家会发现开镜有很多可以调节的地方,侧身开镜在冥冥之中会降低枪械的后坐力,提升稳定性,玩过端游的玩家就知道,大多数的游戏主播和职业玩家都会使用侧身开镜,其中的原因就是能够增加稳定性,手残党们就不要再傻傻的站在那儿笔直的刚枪了。
3.陀螺仪:
陀螺仪一般选择在开镜是使用,大大的降低了压枪的难度,其实很简单,并没有大家想的那么难,在游戏当中,只要稍微会点基本操作,配合陀螺仪,吃鸡并不难。
绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击都是腾讯代理的正版吃鸡手游,那么大家知道这两款手游的区别是什么吗?接下来这篇指南将告诉你答案。 01 首先,虽然二者都是腾讯代理的正版吃鸡手游,但是它们是两家工作室的作品,分别是光子工作室和天美工作室。 02 从游戏画质上看,绝地求生全军出击是比较接近端游风格的,显示效果比较逼真,而绝地求生刺激战场的画面风格偏向卡通化。 03 在硬件要求上来看,绝地求生刺激战场可以兼容适配更多的手机机型,而绝地求生全军出击对手机硬件的要求较高。 04 从玩法和操控上来对比的话,绝地求生全军出击是比较和端游相似的,而且玩法也没有太多的变动,而绝地求生刺激战场的玩法是比较丰富的。
1、这是刺激战场与全军出击分别的预约人数,刺激战场1837万,全军出击1571万。从人气上说,刺激战场人气更高
2、通过视频看看画质。刺激战场的树和阴影看起来更加真实,而全军出击画面鲜艳,看起来更卡通
3、瞄准镜的对比,全军出击的看起来更精致。
4、建筑物的对比,刺激战场的看起来更写实
5、仅就画面来说,刺激战场要好很多,而全军出击可能比荒野行动强不了多少。
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