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炉石战棋(炉石战棋阵容推荐)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-19 09:03:03

游戏发烧友来看一下炉石战棋,以下6个关于炉石战棋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 炉石传说酒馆战棋阵容大全
  • 炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋打法思路分享
  • 炉石传说酒馆战棋加拉克苏斯大王玩法攻略
  • 炉石传说酒馆战棋攻略
  • 炉石传说酒馆战棋阵容大全
  • 炉石传说酒馆战棋站位攻略
  • 炉石传说酒馆战棋阵容大全

    炉石传说酒馆战棋中的阵容是非常重要的,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋阵容大全,也是最强阵容流派一览,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

    机械流

    核心

    回收机器人,四星为核心等级

    思路

    核心与buff均在四星,四星刷到死是没什么问题的,但因为纯靠单回收机器人不好吃鸡(但也足够恰分了),除非双回收机器人(不建议合成,不小心碰到剧毒容易被翻)。机械流需要的格子比较少,钢铁武道家的buff就变成一个后期的保障,但仍然比不上光牙的成长。所以对于成长性比较差的机械流来说,尽快打死后期选手是需要考虑的事情,如果确认场面机械足够打架,并且格子足够的情况下,在最后放置一个高生存的高星随从尽快将对手血量打低,会导致整场比赛加快节奏,因为你入了对手十几二十多血,对手就有了下回合需要存活的压力,无论是升星还是临时拿高质量随从提战力都会影响到下一个他的对手。只要你揍的人足够多,平均血量就少,总体的回合数就越少,混合流和野兽流的生存环境就会差很多。这样成型比较快的机械流就很有可能吃鸡。

    打法

    速升四星,杵在四星刷到死即可。速升四星是不会猝死的。只要刷到回收机器人基本就可以称霸好几个回合了。前期拿到的钢铁武道家比较重要,光靠刷新拿磁力是绝对不够打后期的。在一些关键回合可以拿优质随从比如攻城恶魔这种不吃buff还十分强力的随从。等到武道家buff出一个足够驰骋战场的随从再更换其他机械也是非常不错的打法。至于防风怒斩首,如果有武道家则无需担心,但没有就要多注意利用废旧螺栓机甲多buff两次回收机器人了。如果感觉平局多,平均血量高,比赛会拖到大后期,就需要尽快升星去寻找狂战斧和剧毒圣盾融合怪,buff足够到足够大以支撑对战野兽流和混合流。甚至可以转成亡语流赌套娃赌运气。

    野兽流

    核心

    熊妈、瘟疫鼠群。六星为核心等级

    思路

    野兽流因为熊妈的buff太狠,所以前期什么种族随从并不重要,只要撑过熊妈从无到有的疲软期即可。而且场面膨胀速度实在太快,只需一两只亡语野兽,就可以打的过中期大部分场面。可以说是成型速度第一快的套路,也是万物皆可转野兽的基础。所以通常情况下来讲,速升五星寻找三连跳星找熊妈,这个打法虽然激进但风险也不算太大,因为六星随从质量比较差的也就三分之一,拿到六星随从提升的战力也不会陷入尴尬的局面,如果足够英俊,可以拿泽鲁斯

    打法

    前期尽量攒三连同时保持战力还得以最快速度升星,在这几个条件下,最能卖的便是自己的血量和场上的随从。在手抓三连的情况下,八九费回合直接连生抓六星随从也未尝不可。狂战斧前期就可以开始养起来,毕竟熊妈的buff也才五点,而且狂战斧对付前期以随从数量取胜的人来说亦是致命的。族群领袖也比较有用,在熊妈到来之时可以buff一次熊妈以快速逃离风怒斩首。但和土狼一样,不可以留太久,这两个都是中期随从,不足以支撑后期强度。在没有熊妈的情况下就要开始考虑升六星无力又没三连怎么办。在这个星级下,可以拿铜须、光牙场面持续膨胀的核心随从。而瑞文戴尔在有狼爸的情况下,它的作用不比熊妈弱太多,但比熊妈更害怕风怒斩首,只是一个无奈的选择。

    恶魔流

    核心

    愤怒编制者和战场军官,五星为核心等级

    思路

    恶魔流通常要靠胡才厉害,胡愤怒编制者或者战场军官,有两种思路,一种是快速升星卖血只拿高星随从加快比赛节奏随着二王的加入和架军官,用军官单刷所有随从从而一波把对手打残。毕竟前中期大家都没有剧毒。还有一种是用大屁股和融合怪稳住中期转混合流打后期,因为恶魔核心等级是五费,铜须光牙同样在五费,恶魔向混合转型可以说是极为便利。

    打法

    前几个回合只拿一张愤怒编制者,三连这个真不如拿多几只恶魔,不丢场面的同时还有buff,到了场面稳定的时候再考虑三连愤怒编制者的事情。还有一种打法称为血魔流(亦称速八流),这种打法不可谓不是最激进的打法,卖血卖越恨,战场军官的血量就越高,就越容易锁血翻盘。可以说是最刺激最爽的一种赢法。根据看方丈直播得出的结论,最关键回合之前卖血不要卖的太狠,留一定的血量以防刷不到战场军官。即使刷不到战场军官也不要放弃,选择高质量随从欺负尸体或许也能翻盘。

    鱼人流

    核心

    寒光先知、巨壳龙三星、六星为核心等级

    思路

    鱼人的前后期很强,但中期非常弱,这也就要求前期非常胡,利用英雄技能buff一定数量的鱼人,比较适合鱼人流的英雄是沙德沃克和其他buff型英雄,沙德因为双倍战吼的关系,在鱼人满场,有领军的情况下被双倍寒光buff之后的战力基本能撑过升五星。这个时候可能需要卖血升六星赌巨壳龙,没有巨壳龙的剧毒或圣盾加持鱼人流实在没有太多升值空间。

    打法

    前期能拿到尽可能多的鱼人、融合怪的情况下,到三星尽可能寻找寒光先知,找到一次buff到足够多的情况下直接升星按照尽量提高战力的打法撑到六星,同时保留3-5个鱼人即可利用巨壳龙buff鱼人,但要求同样非常高,大多情况需要一个铜须来保证至少出一次圣盾或者剧毒

    混合流

    核心

    光牙、铜须五星为核心等级

    思路

    前期的打法比较像野兽,但有所不同的是到达五星之后需要尽量提高战力以支撑到自己刷到光牙铜须,只要有足够的回合,即使是从1-1buff上来的鱼人也会有足够的战力打后期。如果前期稳定,那么最好能拿到融合和狂战斧,优先保持血量,平稳过渡到五星找到光牙。混合流千万不要为了拿核心随从放弃场面无脑升星,因为buff需要时间,当场面不够强强行找核心很有可能在中期没养起来就被人打死了。

    打法

    留三到四个种族在场,并尽可能凑三连寻找光牙,三连的优先级比留多一个种族在场上要高。场面只buff到两三个随从也是勉强足够中期使用的。而三连不仅可以找光牙也可以找铜须。留格子来buff随从是需要好好斟酌的行为,场面也尽量使用最右边站嘲讽圣盾倒数第二站光牙这种站位技巧来防狂战斧,以免猝死

    亡语流(套娃流)

    核心

    瑞文戴尔男爵,卡德加。核心等级是五星、六星

    思路

    五星瑞文是大多数野兽流中期拿不到熊妈的第三选择,无论是熊爸的+8+8还是收割机的无限套娃都是后期强力流派,缺点是瑞文一攻太容易被风怒切死,主玩套娃的为了防这一手建议优先拿五费机械蛋。卡德加则是必须玩套娃,只要运气不太差卡德加能触发两次,前期就足以应付大多数对手。但因为套娃后期的随从几乎都是六费,也就意味着要拿到足够多的阴森巨蟒和收割机需要相当的运气。而套娃最难点就在于阿古斯架墙和站位的选择,其中的选择只能等时间的打磨了。

    打法

    五六费的回合拿到两只或两只以上的亡语随从诸如恩佐斯的子嗣、爆爆机器人、骑乘迅猛龙之后,就可以考虑多拿亡语然后通过提战力保血量的打法来到五星后,寻找瑞文。如果有复数收割机的情况下拿卡德加也未尝不可,后期基本就可以稳步进入六星回合寻找高质量的亡语随从。

    兔兔流

    核心

    沙德沃克、兔兔

    思路

    二星刷就完事儿了,建议刷到六十往上就可以往其他方向转了,最终形态可以升四星抓圣盾或者直接转机械或者混合,其他则是着重注意走位防剧毒即可。

    打法

    沐浴更衣,诚心祈祷

    炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋打法思路分享

    时间线

    收起时间线体系误区

    炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,酒馆战棋各种族有哪些常用的体系?下面给大家分享一个炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋打法思路开篇

    在酒馆战旗中,你做的一切行动都是为了提升场上7个怪的战力,从而让他们的战力超越对手。不管是我们平时自己玩,还是看主播玩,有时看到对手战力都会情不自禁地惊呼对面就这。这样的对手通常都是对战力提升存在误区或错误理解的玩家。今天这篇攻略,我们就从时间线、体系这两个方面全面解析战力提升的秘诀,同时介绍一些常见的战力提升的误区,帮助大家构建合理的战力体系, 掌握上分的财富密码。

    时间线篇

    和炉石的所有模式一样,战旗也是一个费用随着回合数增加而增长的游戏。由于费用的限制,一般来说,前期(1-5回合)的抉择较为固定。进入中期(6-10回合),随着费用提升和一些不同体系的核心出现,抉择变得丰富多样起来;而进入后期(10回合以后),则更多的充斥着博弈和计算。那么就让我们根据前中后期3个时间节点,深入分析不同时期战力提升的要点

    前期(1-5回合)

    关键词:理财、对子、跳本、成长性

    1、理财

    理财是任何开局3费都必选的怪。几乎所有开局都遵循有理财拿理财,没有理财拿一个战力最高的怪(关于一本怪优先级选择,可以参考我之前的攻略)。那么理财是不是越多越好呢?这就需要具体情况具体分析。

    首先,如果这一局你选择正常跳本玩法,也就是4费升2本,那么大多数时候,你在5费都应该卖掉1个理财,补充2个战力最高的怪,而不是选择更多的理财。原因是因为理财的战斗力很弱,会让你持续掉血,同时由于你升本,随从池的深度相应增加,你也很难去凑理财的3连

    其次,如果这一局你选择了一本道玩法,那么理财作为一个可选的3连对象,是可以拿取更多的理财对子。这里需要注意,更多的理财通常指的是理财对子,而不是选择不同的理财,因为一本道玩法的核心思路就是凑对子3连,同时理财对子可以给你在7费双升本时提供更平滑的经济。总体来说,关于理财的选择,可以参考之前的攻略,这里不再详述

    2、对子

    凑对子,在前期是非常重要的一种思路,它会极大地影响你在中期的战力。所谓的一本道打法,就是基于凑对子衍生出来的战术。凑对子之所以如此重要,主要基于以下2点

    -凑对子3连可@以让你更早的获取一个高本怪,通常我们可以看做是花3块钱获取了一个高于你当前等级酒馆的随从,而一旦中期获取到4本5本的核心,意味着你的战力比你的对手实现跨越式的增长

    -凑对子3连可以让你的前期经济最大化利用。对于大部分的前期随从,随着游戏进入到中期,都会逐渐被更优质的高本随从替换。而1个前期随从的3连意味着你和你的对手在前期花费了相同的经济,同时比对手多获取了1个高本随从,这就是战力差距的由来

    3、跳本

    跳本通常指的是5费跳3,或者6费有理财继续跳4的操作。我相信很多玩家都会一言不合就跳本,不胡直接下一把。我们来理性分析一下,跳本到底给我们带来了什么?其实跳本的本质,是让前期经济最大化利用,这点和凑对子3连一模一样。我们空城跳本,是因为不想把前期宝贵的经济浪费在2个垃圾随从上,这2个垃圾随从即使我们选择,也无法在战力上超越同时期的对手,不仅浪费经济,也不能帮我们锁血。当你理解了这一点后,你就可以理解接下来我要说的话:当你跳本后6费依然是4个垃圾随从时,请不要随意选择2个随从,这里更好的选择是搜3下买1个优质3费随从,并在下一回合争取围绕这个优质随从进行战力构建和提升。如果你跳本后还去拿低本的垃圾随从,那跳本就毫无意义,不仅浪费了自己的血量,还浪费了宝贵的前期经济。最后,我以大热门雷诺作一个极端的举例,如果你选择了6费空4的打法,那么在7费回合,我宁愿花光所有的经济去搜一个主母,也不愿意去拿2个不怎么好的4本怪

    4、成长性

    成长性,指的是一个随从拥有特殊的成长机制,从而获得属性值的提升。在游戏的前中期,拥有成长性的随从通常就是战力的巅峰,也是我们选择随从的首选。接下来我们就盘点一下前期的几个成长性随从

    -小粉

    1本唯一拥有成长性的随从。如果3费酒馆中刷出1个小粉,大多数时候你都可以选择。小粉在前期有恶魔配合的情况下,战力属于天花板级别,缺点就是七伤拳自己也会掉血,同时如果酒馆不刷恶魔的话战力会比较拉胯

    -微型木乃伊

    特殊的成长机制,属于给别人加身材的辅助型。1本最好的随从之一,给队友加攻通常就意味着在随从交换中可以获取优势

    -多彩龙

    在如今一本道打法横行的环境下,多彩龙不能算是一个优质的成长随从,3血让他在面对一本道的众多频率怪时占不到任何便宜。当然如果能贴上几枚宝石的话,战斗力还是非常强的

    -暴怒的蜥蜴

    2本最好的成长随从之一。成长机制非常容易触发,亡语属性随从通常战力也不差

    -野猪人路霸

    同样是2本最好的成长随从之一,给一颗宝石可以看做是每回合身材+1+1,缺点是害怕高攻随从,特别是有机械木乃伊的局,很容易被buff过的怪秒导致无法获得宝石,形成恶性循环。另外再说一个小tips,路霸大部分时候都应该放在第一位,因为对方大概率有嘲讽随从,而前期的嘲讽随从基本都是攻低血高,避免无法触发路霸特效

    -熔融岩石

    前期非常差的一个成长性随从,只有在元素很胡的情况下才能发挥作用,其他情况2攻在大部分随从交换中都占不到便宜。但如果中期能配合3本帝国之手,就会产生质变

    中期(6-10回合)

    关键词:体系、发育、优质随从

    1、体系

    游戏来到中期,一个良好的阵容体系是必不可少的。一个好的体系可以为你带来稳定的身材成长,或是大大提升场上随从的战斗力。同时体系中的随从互相之间的配合,往往能达到1+1》2的效果。所以,游戏中期,最重要的事情就是思考和确定自己本局游戏到底要玩什么体系。不同体系有强弱之分,不同体系的强势期和发力阶段也存在差异。一方面你需要根据酒馆的发牌顺势而为,另一方面,你需要根据本局游戏的种族bp,尽量选择在这个bp中更强的体系。关于体系的具体分析,我们将在体系篇中对各个体系的强势期、疲软期、成型难度进行全方位的解读

    2、发育

    发育是影响中期战力至关重要的行为。发育分为2种,一种指的是你对场上的随从进行buff,提升当回合的即时战力;另一种指的是你通过在战斗中获取资源,换取在之后的回合得到战力的提升。通俗地讲,前者就是传统的以铜须猪牙为代表的buff体系(像贴磁力之类,其实都可以看做是buff场上随从,这里不一一划分了),后者则是以主母光耀为代表的复生体系。明白了发育的种类,你就可以重新审视过往的游戏,你在中期的大部分行为都应该归属于这2种发育类型。如果你发现你的大部分行为都不能对号入座的话,那就代表你没有进行有效的战力提升,你在中期的战力就会拉胯,进而大概率获得一个较低的名次。从我大量的对局经验来看,在中期如果所有玩家都能通过上述行为合理提升战力的话,除去非常天胡的局,大部分时候你和任何一个对手的对战胜率都应该做到37开以上。

    最后提醒一下,如果你选择的是第2种发育路线,那你就要注意,这种发育路线的前提,是建立在你有下一个回合上的。如果下回合你已经是个死人,那么这条发育路线就毫无意义。

    3、优质随从

    优质随从,指的是在战斗中可以获得更多优势交换的随从。评判一个随从的优劣,通常可以从频率、伤害这两方面进行比较。频率,代表这个随从在战斗中,至少有2次或以上的伤害输出机会,最典型的圣盾随从,就可以看做是一个2个频率的随从;同理,后期性价比最高的复生蜘蛛也是2个频率。由于酒馆战旗在战斗阶段是7个随从打架的游戏,具有频率优势的随从代表你在战斗中可以进行以1换多的优势交换。 而伤害则很容易理解,伤害越高,就能保证可以击杀对面的随从;如果伤害不够,就会出现无法击杀,其本质就是变相的提升了对面随从的频率,使其可以造成多次伤害。而像狂战这样的多段输出, 如果能够造成击杀,就是变相地减少了对手的多个频率。

    在游戏中期,最理想的情况是我们既拿到了发育核心,又补充了优质随从。当我们的发育核心把buff加到这些优质随从身上不仅事半功倍,同时由于优质随从大多数情况会陪伴我们到决赛圈,也不会由于中途卖出而导致buff浪费。而在其他场景里,你在中期的所有经济主要都需要花费在发育核心和优质随从的选择上,从而完成你的整个阵容的战力构建。在大多数的对局中,无法出色完成这2项任务的玩家基本都将会在中期出局。当你下次在中期感到迷茫而又盲目升本时,不妨回想一下你是否已经完成这2个目标

    后期(10回合之后)

    关键词:针对、计算

    1、 针对

    游戏进入后期后,大部分玩家的阵容体系已经确定,除了继续保持自身阵容的发育外,在游戏后期,时刻关注对手的阵容是更为重要的行为。在酒馆战旗中, 绝大部分阵容都存在短板,抓住对手的阵容短板,进行针对性的部署,会使你的团战胜率得到大幅提升。下面我们就来盘点一下几张后期的典型针对卡,当后期看到这些卡时,你最好停下来先思考一下对手的阵容,也许这些卡就能帮助你雪中送炭,劣势翻盘;或是锦上添花,一锤定音

    -食尸鬼

    最经典的针对卡之一,机械的爹,乔八的爷爷,一张卡打一个体系。前面我们已经分析过,酒馆战旗的优势交换,本质上是频率之战,而在后期,频率更是被提升到绝对重要的高度。一张食尸鬼,在己方白板大哥面对对手圣盾居多的阵容时,就是以单卡强行将对手的频率降低,把对手拉到和你一个起跑线上进行白板交换。食尸鬼的位置同样大有学问,一般分为1号位食尸鬼和2号位食尸鬼,前者主要针对鸡杂补盾或者任何圣盾怪居多的体系和乔治;后者则主要针对红衣龙体系。

    -扎普(猎马人)

    最经典的针对卡之一,瑞文一生之敌。从这张卡问世至今,早期最主要的猎杀对象就是以瑞文为核心的野兽武大郎体系。中期又加入了跳操体系瑞文,到现在欧米茄体系加入瑞文全家桶,被猎马人杀死的瑞文估计能绕地球好几圈。要注意的是,如果本局有野猪人,那么当对面的瑞文已经buff到猎马人猎不动的时候 ,就没有必要再去拿了。

    -11剧毒孢子(针)

    最被玩家忽视的针对卡,一张在后期能提供奇迹的卡,它的主要针对对象是围绕1-2个大哥来打造阵容的体系,尤其是那些大哥还自带嘲讽的阵容,更是针的主要猎杀对象。典型的有泰蕾龙、现境大师流、叉子泥巴流、带乌祖尔的恶魔流、喜欢架的小粉流、有一个很大的酱爆的野猪流。同时除了猎杀大哥外,如果你的阵容有战斗力比较弱的随从,在后期决战时,都可以把他们替换为针,稳定具有1换1的能力,剧毒面前众生平等。缺点就是面对以频率为主的阵容时,几乎完全无法发挥作用

    -22复生/939虚空领主

    食尸鬼的下位替代,同时还适用于双方都具有圣盾随从,但对手比己方略多的场景。

    -蜘蛛

    和针的作用基本一致,比针更强,贴上复生后就是后期最强怪之一,其超高的性价比和超廉价的获取方式,使其可以外挂在任何阵容之中,稳定占据一个随从席位。

    2、 计算

    计算,是指后期你要对战局的强弱走势有基本的判断,从而了解需要如何提升战斗力来应对接下来的决战

    。后期的计算核心有3个:身材、频率和位置。身材比对面小,意味着你的随从大概率白给,而对方能够以1换多;频率则意味着,如果双方身材相同,谁的频率多,谁就能取得胜利;位置则是战斗时随从的站位,扬长避短,迅速击杀对手核心,保护己方核心最大化输出。当然大多数时候的场面并不像刚才说的那么简单,可能你的身材不如对手,但是频率比对面多(例如鸡杂打元素);或者你的身材比对手大,但是频率比对面少(例如任意大哥阵容对阵多圣盾剧毒融合怪);而在位置上,对手也有可能对阵容进行调整,从而产生位置上的变化。所以,后期决策的重点,是需要通过精准的计算,了解己方和对手的战力短板,再来思考如何提升战力。根据对手之前回合遇到时的阵容,结合对手信息上提供的主要种族体系,对对手的战力进行评估。如果发现己方战力远远不如对手时,就要采取非常手段,想办法智取,切忌无脑刷身材。

    总结

    游戏前期,战斗力提升的核心是如何将你的经济最大化利用;到了中期,尽快确定体系以及获取发育和打架的核心随从是重中之重;在后期,更多的是考验玩家对战局实力的判断,合理获取针对性的单卡,对对手阵容的短板进行打击,提升吃鸡概率。

    炉石传说酒馆战棋加拉克苏斯大王玩法攻略

    加拉克苏斯大王是炉石传说中大家的老朋友了,在酒馆战棋模式中大王则成为了恶魔流的一张强力的卡牌,能够为恶魔系单位的全员提供不错的增幅。下面还为大家带来了一篇炉石传说酒馆战棋加拉克苏斯大王玩法攻略,希望大家能更好的运用他的能力。

    【酒馆英雄】:加拉克苏斯大王

    【英雄技能】:2铸币 血怒

    【技能描述】:使你的恶魔获得+1/+1。

    玩法思路

    大王是酒馆战棋中为数不多只为单一种类卡牌加BUFF的英雄,它的技能是使所有恶魔获得+1/+1的增益,虽然施放技能需要3枚铸币看似有些费钱,但毕竟增幅到全体恶魔看起来还是相当值当。

    选用大王英雄必定是要配合恶魔流体系的,不然就完全浪费大王的增幅技能了。

    恶魔体系中应该选用嘲讽站场的体系,首推玛尔加尼斯和安尼赫战场军官来作为阵容核心,前者只要在场就能持续提供全场+2/+2的增幅,堪比释放两次大王的技能。

    后者配合铜须能造出逆天血量的卡牌,在中后期是非常强力的赖场先锋。另外还有攻城恶魔能为其他的恶魔提供+1的攻击,本身也是适配于体系的嘲讽属性。

    但是要注意的是,恶魔阵容里是有短板的,缺少狂战斧和剧毒,所以要想和对手在大后期肉搏,建议有条件要补一个剧毒。

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    炉石传说酒馆战棋攻略

    无论是其它游戏的自走棋还是炉石传说酒馆战棋,都是需要运营的,尤其是在高端局中,所以小编就运营讲一下这些内容。

    运营方面其实没有太多可讲的东西。首先需要明确的是这个游戏和其他自走棋不同,不存在存钱和利息之类的东西,而是每回合有一点钱,而且这回合不花下回合就没了,所以目标是每回合的钱全部花光,发挥最大价值。

    每回合的操作顺序一般是:

    1.升本/不升本

    2.买棋子/搜棋子

    3.搜到了想买的棋子但买不起→冻结

    关于升本的时机选择,除了第二回合升二本基本都是一样的以外,其他要看英雄技能的效果以及买鱼人猎潮者和雄斑虎的数量对于升本时机的影响了,总之原则是能早升绝不晚升。尽早到四本或者五本拿核心棋子。宁可开局被连入5回合,也不要中后期被入1回合。

    关于升到几本可以停,主要是看阵容的key牌是几星牌了,由于6星牌的数量是有限的,所以对于key牌是6星的牌的阵容而言,越早升5本,凑对子白嫖6星棋子优势就越大。

    一般来说目前的大部分主流阵容要么需要升到4本要么需要升到5本,在这之前不论是合理理财还是抓打工仔混回合,或者空城卖血速升本,都是可以选择的思路,可以根据自身血量和胡的程度来自行选择。

    炉石传说酒馆战棋阵容大全

    近期炉石传说酒馆战棋备受关注,酒馆战棋中都有哪些阵容?每个阵容的玩法是什么样的呢?今天小编就带来一篇炉石传说酒馆战棋阵容大全攻略。

    野兽-速buff:

    思路:族群领袖过渡,必须熊妈,第4次10费不出放弃;4星酒馆找对子,三连升5赌熊妈,补完,升6找2妈;

    核心:熊妈妈、瘟疫巨狼戈德林阴森巨蟒多头蛇草原狮恶狼梦魇铁皮。机械用风怒、无狂战用死神、迈克斯纳保熊妈

    站位:风怒/多头/死神、巨狼戈德林、亡语野兽、亡语野兽、瘟疫、熊妈、熊妈

    机械-蹦蹦兔:

    思路:沙德沃克/堕落乔治+多兔兔流(211)

    选择:前期一次性出俩兔兔再考虑

    机械-常规:

    思路:迅速升4,找回收,留在4级,buff机械,三连升5赌死神;给死神圣盾、非回收嘲讽、机械buff

    核心:钴制、回收;量产安保吵吵金刚废旧钢铁武道;死神风怒熊妈伐木麦克斯纳坎格尔巨蟒巨壳虚空

    站位:死神/风怒、钴制、钴制、嘲讽亡语、嘲讽亡语、回收、回收

    高质量亡语召唤流:

    思路:核心瑞文戴尔/卡德加,配合巨蟒伐木机,但决赛如有风怒需卖掉换亡语

    选择:迅速升5,在无机械野兽流可能下,拿到巨蟒等高质量亡语,抓瑞文戴尔/卡德加

    核心:瑞文戴尔、卡德加、机械蛋、伐木机、坎格尔;阿古斯、吵吵

    站位:风怒/死神、伐木机、机械蛋、巨蟒、坎格尔、坎格尔、瑞文戴尔

    恶魔-常规:

    思路:编织者,杂耍者-小鬼,玛尔加尼斯安尼赫兰,345找2编织者+恶魔,678升级找玛尔加尼斯停止卖血

    选择:接上,a:升6拿虚空+杂耍者+玛尔加尼斯耗;b:停5星抓铜须+安尼赫兰=叶问,辅质量生物

    核心:玛尔加尼斯(597.免疫)+虚空领主(639.嘲讽x3)+灵魂杂耍(333.喷子)

    站位:风怒/死神、融合、虚空、虚空、安尼赫兰、安尼赫兰、玛尔加尼斯

    混合流:

    思路:尽早升5或4合拿到铜须或光牙,压力不大上6找优质buff,苟住就能吃鸡

    核心:恶魔[安尼赫兰虚空玛尔攻城]、机械[死神圣盾嘲讽机械]、野兽[多头巨蟒麦克斯纳]、

    鱼人[融合]

    站位:光牙、死神、梦魇、梦魇、圣盾嘲讽机械、巨蟒、大屁股

    BUFF:蛮鱼斥候、巨壳龙、吵吵、光牙、[阿古斯.驯兽师.清道夫]、寒光先知、机械动物管理、展览馆法师、其他可有可无

    鱼人流:

    思路:前期核心领军(233)寒光(323),后期铜须巨壳-圣盾剧毒后升6,中期乏力,后期针对,巨蟒补质量

    选择:迅速5,在没有熊妈,且有一定鱼人基础上拿巨壳留手,找铜须爆发,圣盾剧毒加血+1+1嘲讽亡语风怒攻

    站位:5鱼人1铜须1工具buff,风怒、死神、全能鱼x5

    卡德加理财流:(沙德沃克)

    思路:前期卡德加+理财=白嫖,建议速5抓召唤三连找大哥(卖掉亏1块,2卡德加白嫖)转熊妈(吃鸡核心)

    一星流:(达瑞尔)

    思路:达瑞尔英雄技能+2+2锁1星加buff

    培养谁:[编织、招潮者、小拳头]、[正义、无私]、[理财=buff]

    空城托奇:(已和谐但能用)

    核心:1抓理财+托奇(1废时期)

    流程:

    _赢前两回合且第三轮不打阿凯:R1理财-R2升2-R3卖1升3-R4卖1升4-R5技能5星+随意-R6升5+技能锁住+RRR6

    _否则路线2:R1理财-R2升2-R3卖1买2-R4买2-R5升3买1-R6升4+技能(光牙锁并R7买buff)-R7升5

    没有1抓理财:R1理财-R2升2-R3技能买1-R4买2-R5升3买1-R6升4+技能(光牙锁并R7买buff)-R7升5

    炉石传说酒馆战棋站位攻略

    炉石传说酒馆战棋游戏中的站位技巧是非常重要的,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋站位攻略,包括各流派站位技巧分享,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

    站位

    因为这个游戏的机制是从左到右依次攻击,而攻击目标是随机的(但是会优先攻击嘲讽)。

    所以总体来说,你希望尽早攻击的棋子(狂战斧、剧毒、用来破圣盾的、送死的巨狼戈德林、想要先撞掉圣盾的钴制卫士)放在最左边。

    而你希望最晚死的(养成型的土狼和回收机器人、提供buff的二王和熊妈妈、能够喷人的灵魂杂耍者)放在最右边。

    而放在中间的一般是嘲讽随从,可以保护左右的随从,担此重任的一般是贴过剧毒和圣盾的梦魇融合怪。并且这个随从一般要防狂战斧,左右都要放血量足够高的随从。

    而对局进行到后半段时,站位一般要根据下一把的对手来进行调整(目前没办法直接看每个对手的阵容,要靠脑子记)。比如你知道你的对手圣盾多就要先破圣盾,你知道你的对手没有狂战斧就可以不用防狂战斧

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《炉石战棋(炉石战棋阵容推荐)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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