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英雄无敌4(英雄无敌4各族兵种详解)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-18 20:42:03

游戏发烧友来看一下英雄无敌4,以下6个关于英雄无敌4的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 英雄无敌4——各城兵种、战术分析
  • 英雄无敌4秘籍
  • 英雄无敌4——六族战役完全攻略
  • 英雄无敌4英雄怎么升级最快
  • 英雄无敌4——极速风暴攻略
  • 英雄无敌4——详细职业介绍
  • 英雄无敌4——各城兵种、战术分析

    诸神之黄昏:《英雄无敌》系列一向是很多玩家的最爱,这次的四代也是广受关注,网友们针对这次的游戏系统进行了热烈的讨论。近来游戏天下收集了很多H4的资料(详情请看本文下面的相关文章),全力支持各路英雄!英雄无敌4终于“如期”推出了,大家在接触到HERO4时是不是感觉到有点不习惯?双路线的兵种建设势必有所舍弃,同级别的生物到底怎么选择是一个很难决定的问题。笔者熬夜酣战几日,在这里写出对英雄无敌4六个城兵种以及战术的分析,希望能给大家攻关作出一点帮助和启发。Academy族(有序系):这个种族对应的魔法流派是有序(Order)魔法,生物方面接近于三代的塔城(Tower)。点评:有序系的兵种的实力比较强,一级兵种的半身人攻击顶级兵种时会有特效,而且又是远程攻击,而矮人在同级别实力的兵种中产量很高并对魔法有很强的抗性,所以在初期阶段有序系城的发展比较方便。二级兵种的发展是一个问题,法师确实很好用,产量高,几种魔法比较有威力,但是到了游戏后期就是鸡肋,而且法师在攻击力和生命值方面简直就是废物,如果敌人集中攻击的话很容易全灭,所以如果是大地图或者是持久性的地图还是选金人为好,感觉金人就是矮人的加强版本,实力在所有二级兵种里是很强的。三级兵种里的那加和灯神又是走两个极端,灯神是魔法类,和平之歌可以让敌人停止行动一回合,爆好用。而那加一如既往的强悍,生命值、攻击力在同级中最高,而且打人不还手,缺点是产量低了一点。顶级生物中的泰坦和傀儡龙各有所长,个人比较看好后者,拥有主动攻击或反击时可以抢在敌人之前出手并忽略对手的抢先攻击的技能,所以面对傀儡龙所有敌人都会有所忌惮,但是如果和CHAOS类敌人作战的话还是选择泰坦,因为泰坦和CHAOS城敌人作战时防御加强。Haven族(生命系):对应于生命(Life)魔法,所拥有的生物与三代的骑士族(Castle城)非常接近。点评:人类的一二级兵种没有什么个性,除了远程攻击有一定实力以外没有相应的特殊战术,侍从的击昏技能虽好但比较难出,而且人类初级兵种的移动力太弱,决定了选择人类玩家在初期的探路和取宝很吃亏,如果是小地图这种差距更明显。三级兵种中我们又看到了久违的十字军,不过由于产量不高,HP也没有优势,仅仅靠着高攻击力的两次攻击很难和其他城的强力三级兵种对抗。僧侣和前作比提升了一定能力,不过不具备魔法(感觉在以后会给僧侣加入恢复魔法),四级生物里不知道有没有玩家会选择冠军骑士,虽然每周有4个,但是长期以来的感觉冠军骑士就不经打,特技当然也比不过天使(天使形象好,又能在战场上复活我方单位,这是H4里唯一能战场复活的魔法),所以人类的顶级生物一般都会选择天使。不过给人感觉人类的兵种实力实在一般,这和人类的生命系魔法的恢复性和人类魔法英雄能在战斗结束后自动复生一部分兵力有关。(就像小强,小但不一定强壮)Necropolis族(死亡系):对应于死亡(Death)魔法,主要融合了三代亡灵族和地狱族的一些生物。点评:恶魔之子速度快,初期分兵探路有优势。在二级生物的选择中还是选择幽灵比较吃香,因为幽灵虽然攻击力不高(其实地狱犬攻击力也低),但很经打,特别是可以老化敌人(被老化的生物的防御力和伤害力都会降低),对付敌人的高级兵种是不二之选(也是无奈之选)。不过死亡系的第三级生物绝对是一个亮点,食尸怪和吸血伯爵各有所长,食尸怪的远程攻击有毒属性,4代里的毒威力很大,而吸血伯爵除了让人害怕的吸血技能以外他的攻防指数已经超过了某些4级生物,这决定了吸血伯爵在对付4级生物时也不遑多让,唯一弱点就是产量过低,吸血伯爵和食尸怪一周只有3只,甚至不如人类的4级生物冠军骑士。长期战役对死亡族很不利。但我们要注意到死亡族英雄的招魂技能升级到宗师级别后可以在每场战斗后制造出鬼魂和吸血伯爵(这也是一定要制造鬼魂和吸血伯爵的原因),这个就十分可怕了,所以招魂技能一定要升满。强!在四级生物中恶魔虽然能召唤实力不错的冰怪,可惜恶魔能力爆差,而且失去了打人不还手的能力,比三代还不如,而骨龙就比较争气,实力超过了三代一大截,是强于恶魔的选择。Preserve族(自然系):对应于自然(Natural)魔法,以森林里生长的生物为基础,类似于三代的Rampart。城堡里可以建造特殊建筑生物门(Creature Portal),取得某些战斗的胜利后,就能从生物门里招募更多种类的中立生物。点评:自然系的兵种还是比较有特点的,一级生物里的妖精的速度极快,所以自然系探地图的能力是首屈一指的,狼有两次攻击技能,配合自然系英雄的召唤魔法和妖精打人不还手的特技在初期作战不会太吃力。二级生物里的精灵实力不俗,有两次射击能力,但生命力过低,很容易找打,不过自然族生物里只有精灵有远程攻击能力,所以一般人会选择精灵。白虎的实力一般,可以当作肉盾往前冲。三级中的独角兽和狮鹫的选择是一个问题,不过考虑到狮鹫有无限反击技能,而在4代中一般都是乱战局面,所以一般战斗还是选狮鹫。感觉自然系兵种的第三级生物实力太差,和梦魇兽、蛇妖、吸血伯爵相比相差太远。不过自然系可以招的兵(城里有自然之门可以召唤其他兵种)还是不少,这样设计是合理的。第四级兵种我一般会选择凤凰,理由是仙女龙会的几种魔法虽然威力还不错,但一般来说有大量四级生物参战的战斗一般会持续很久而且以肉搏为主,仙女龙的魔法实在是起不到很大作用,而且仙女龙的近战能力以及抗打能力实在太差,所以还是选择有重生技能的凤凰比较实惠。(不过凤凰的外形实在是火鸡)Stronghold族(力量系):唯一的力量种族,城堡里不能够修建魔法塔,但是拥有非常强力的生物,类似于前作的兽人族。Stronghold城的铁匠铺里能够制造更多的战争武器和药水,特殊建筑“育种棚”能够增加生物的生长量。另外还有一个特殊建筑:魔法干扰器(Magic Dampener),可以使本方所有英雄的抗魔能力提高10%。装置的效果可以累加,也就是说,如果有10座城都造了这个装置,那么所有英雄都不会受敌人魔法所影响。点评:力量城一级生物虽然生命力强一点,但是生长率太低,半人马一周只有9个,有序城里的相应生物矮人一周有29个,如果是小地图,力量城怎么打??另一个一级生物狂暴者经常是不自量力的冲上去和敌人作战,不受指挥,头痛二级生物还是选择鹰身女妖,毕竟有打人不还手的特技,游牧民感觉太一般了。三级生物中力量城也没有什么好的,独眼巨人看上去很美,打人是范围攻击,但是除了成长率太低以外到后期战斗中独眼巨人很难有用,他的范围攻击是不分敌我的就类似于二代鬼城里的鬼王,鸡肋。不过力量城的顶级生物还是没有让我们失望,雷鸟和巨兽的战斗力都爆强,特别是巨兽,近战攻击力有加成,单挑无敌。所以一般选巨兽。这次力量系城作为唯一一个没有魔法的城池出现,其设计多多少少存在一点问题,因为作为补偿的是力量城的建筑中有育种坑这一项,可以使生物产量增加,但是我们看到育种坑的建筑条件实在太变态,先要做三级生物建筑(6250元+若干资源),然后再费15000元做育种坑,不用说以后还要14000元做顶级生物建筑,这么一去一回要费的钱实在太多。H4里面的钱每天只有1000,相信即使是大地图能撑到做出育种坑的一天也十分困难。而且力量系的兵种的实力实在不算高,在小或者中地图里力量系将占不到一点便宜,这个城的平衡性3DO绝对没有做好。Asylum族(混乱系):对应于混乱(Chaos)魔法,生物方面接近于三代的地下城(黑龙族)。该种族的英雄一般会有较多的魔法值。点评:混乱系的一二级兵种比较有特点,盗贼拥有高级隐身技能,可以在初期偷取被一二级生物守护的资源,爽,,所以说混乱系一开始敛财是很疯狂的,只是不能占矿。半兽人和三代里的前辈一样是垃圾。美杜莎和牛头怪的实力比前作弱不少,都改为靠技能作战的角色,记得三代里牛头怪还真是猛。不过4代里牛头怪可以有一定几率完全躲避敌人的攻击,而且机会不小(30%),不管是吸引火力还是机会主义攻击都很吃香。反观美杜莎攻击爆低,没有个性,所以还是选牛头怪为好。三级部队的梦魇兽和火怪都猛的不行,梦魇兽对付生命系的生物可以提高防御,火怪速度稍快,有天生火盾,并且能免疫火系魔法,遭受火属性物理攻击时减少所受伤害。总之两者都是不错的选择,主要看对战对手,梦魇兽的综合实力更强。四级生物的选择是一个难题,九头蛇的实力绝对强于前作,皮厚、攻击所有相邻敌人而且不会被反击,速度也比以前快了一些。而黑龙是力量的象征,实力等于两个同级生物,但产量也少一半,价格贵一倍。所以只能把他当作一个不容易死也不怕魔法的单位,如果10个九头蛇和5条黑龙对战,结果很难预料。

    英雄无敌4秘籍

    鉴于在《英雄无敌》系列中,一旦使用秘籍就会出现“作弊者”这种光荣称呼,所以今天为大家介绍《英雄无敌4》这款游戏的另外一种形式秘籍,让你轻松褪去作弊者的光环。

    英雄无敌4秘籍:

    运行游戏,然后在“tab+nwc+zion”,之后选择主菜单,重新开始游戏。这样组哟的好处就是游戏中自动增加所有的建筑,而且结束之后还有排名。当然缺点就是关机之后就会消失,而且只能用到建筑和挖宝上面。

    英雄无敌4极速风暴硬盘版

    英雄无敌4——六族战役完全攻略

    诸神之黄昏:《英雄无敌4》是近来PC上的一款超大作,看E文头痛的玩家或被游戏卡住的玩家都可以在这篇攻略中找到过关的指引,希望大家能越过一切障碍尽情地享受这款大作带给我们的欢乐!

    人族战役-The true blade真实之剑

    第一章:The drawing of the blade没落之剑

    胜利条件:击败敌人的所有英雄

    失败条件:lysander被击败

    一开始我方有三座城池,不过发展情况都很糟糕,建议大力发展主城,主城旁边的石矿旁边有超级宝箱,里面有大量资源,另外要注意多分兵抢矿。三座城之间有时空门相连,将初级兵力集中后给主力英雄。在地图中间上方的位置有船坞可以到岛上捞取资源。升级时优先升给佣兵威力加成的技能。积攒了足够实力以后打败地图左边中间守路的几十个狮鹫(注意保护英雄),然后攻下敌人的城。然后在自己副城旁边的死亡灰地上打死一组食尸怪,得到arkh of life项链,然后让lysander带着他到我方初期的三个城中间放出英雄proetho。两个人编成一队才能打开地图左下脚的灰要塞,拜访先知坐船到左上方小岛上读蓝帐篷,打开地图中下方的蓝色要塞打死几头黑龙。然后到地图最下方的木屋里拿到矮人铁锤,去船坞上方的木屋里得到水手帽,再到岛上招10个农民去地图中间的木屋后打开最后面的一个紫色要塞的门,消灭红方的最后带了很多兵的英雄过关。遇到不懂的地方可以看任务提示。

    第二章:The Trials考验

    胜利条件:完成所有任务

    失败条件:lysander或者proetho被击败

    一开始我方没有城,建议将四名主力英雄合为一组,开始点附近的宝箱都选钱,凑足一万元以后可以打开地面上灰色的要塞。这里我们暂时没有佣兵,不过相信在上一关我们的英雄都培养的不错,死了英雄可以在避难所复活,打死不少火怪后在地图右下脚得到神剑,打开中上部的另一个灰色要塞。继续向右打,消灭不少自然系的敌人后得到圣热那之法杖,然后通过台阶来到地下交出法杖打开第三个灰色要塞。在地下上方的时空门里的超级宝箱中可以找到一个天使(倒),注意不要让敌人灭了,用天使打开地下左下方的第四个灰色要塞。这时可以通过台阶来到地面上,消灭一些敌人后来到地图正中间的太阳神庙即可过关。

    第三章:The first step of many 第一步

    胜利条件:找到英雄Desette

    失败条件:lysander或者proetho被击败或攻击葛兰监狱

    我方起始点有一只实力不错的队伍供我方使用,打了两关以后我方英雄已经有很强实力,特别是可能已经有两到三名英雄有宗师级别的复生术,所以打起来也轻松一点。桥下可以救出一个高级别的人类英雄,身上还有很多宝物,爽。过桥以后可以集中力量攻下一个敌人的城堡。往右上方走还有一个城,里面的建筑还不错,可以省下不少资金。修整以后带领大部队向右边打,攻下橙色的两座城,先不要打最右边的要塞,往下发展,这里的路只有一条,不过一般守桥的食人魔法师队有一定实力,在将地图下方的城灭掉以后积蓄实力。过地图最右边下方的第二座桥,灭掉数十个巨兽后来到下方的时空门躲开监视来到监狱里即可过关。

    第四章:Seeking the steel 寻找钢铁

    胜利条件:击败马斯特罗的敌人英雄并救出肯泰尼,并得到格里丰之剑

    失败条件:我方三名主力英雄被击败或被渥顿先到马斯特罗

    这一关是有时间限制的。所以要快点行动

    小地图,一开始我方没有兵力,只有几个主力英雄,不过我方英雄的实力很厉害的,寻常一些杂兵也无法奈何。这一关左边的蓝色要塞居然没有帐篷,只能利用强力英雄招野外的骑兵去和上方橙色的英雄硬拼,这时候就要看我方前几关到底练的如何了。敌人的主力是30级混乱系法师,带着200的盗贼,69个美杜莎,30个火怪,45个梦魇兽,30个牛头怪,130多个半兽人。打起来真是太累了,打死后过关。

    第五章:The rightful heir天命之子

    胜利条件:击败渥顿的英雄保证帕拉顿的安全

    失败条件:我方的四个主力英雄任意一个被击败

    大地图,地图上的敌人实力都很强,要注意一点。首先将所有的六个英雄集中起来就可以打开左边的灰色要塞,得到第一个城,然后出城进入时空门选第一项,一直往右下方打可以攻占敌人的一个城堡,往中间的下部打又是一个敌人的城,积蓄实力后到地图中间打掉一群巨兽。在地图上有很多提升能力的建筑,在这里是否想继续培养英雄就看你的了,如果要好成绩就以快为主。往右边发展有两个城,其中一个就是帕拉顿,如果时间掌握的好这里的兵力并不多,不过敌人的英雄是很厉害的。这已经是最后一关了没有什么好说的,攻下了帕拉顿以后控制lysander一个人来到地图右下脚的灰色要塞(只能lysander一个人来,否则要塞门打不开的),进入后击败一个高等级的敌人英雄以后人类战役完成。

    野蛮族战役:Glory of days past光辉岁月

    第一章:A new way新道路

    胜利条件:作为唯一英雄到达我方城堡

    失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败

    初始点下方的城堡暂时不能进入,招一点野兵以后继续往斜上方发展,坐船来到右上角的小岛上,击败一个带有不少海盗和流氓的敌人英雄并得到长剑和木盾,顺便访问他身后的绿色帐篷后就可以进入起始点下方的绿色要塞了,然后一直往右边打,这里有一个敌人的英雄,具备一定实力要小心一点。拜访最右边的桔黄色帐篷,这时下方的一个城堡可以攻下来。打开地图正中间的桔黄要塞进入时空门来到地上!传送点附近就是目标城堡,攻克了以后守住三天就可以过关。或者在拜访黄色帐篷后,到地下进入黄色要塞后的时空门被传送到地上的左下角。迂回到地上右边打败几个巨兽也可以过关。

    英雄无敌4英雄怎么升级最快

    战斗、日常任务、寻找经验草。

    1、首先战斗获得经验,在游戏中,英雄会随着参加战斗并获得胜利而获得一定量的经验值,可以通过高级副本获得大量经验值,累积到一定程度就可以升级。

    2、其次日常任务,日常任务也是升级快速的重要途径,每天完成日常任务会固定升2级。

    3、最后寻找经验,玩家可以在地图上寻找经验宝石和经验草,使用它们可以为英雄提供一定的经验值奖励。

    英雄无敌4——极速风暴攻略

    战役一 魔法大师

    1、Pyre岛

    目标:取得宝物探路靴(wayfaring boots)。

    限制:12级。

    流程:中等场景,分东、西两座大岛。Bohb出现于东岛的北端,初期由Violet率领廉价的狂战士,攻占城周围的矿产和夺取附近的宝物,其中一本魔法学徒的书,对没有魔法塔的蛮族城堡颇为重要。接着,往东南进发,在紫色地面区击败守卫的凤凰(数量很少),搜刮得到不少资金,并让Bohb在这片自然系魔法学院区深造。再攻往场景东北部的雪地,占据金矿和两座稀有矿,从而确立扩张的经济基础。在兵种上,建议2级选为游牧骑兵、3级选为兽人巫师。招募一个盗贼英雄,提升其隐秘技能,用以探路和搜集低级怪物守护的闲散资源。两位主力英雄率大部队南下,先后攻克场景东南和西南的蛮族城,在城堡数量上超过盘踞在西北部的精灵族(两座城),从而在部队数量和经济两方面都占了上风,击败对手只是时间问题。在此过程中,可在岛屿的连接处布置小兵驻守,以了解敌人的动向。此关让Bohb发展自然系魔法,并注意所有加属性的道具都留给Bohb使用。当攻占一座精灵城后,Bohb可学到高等级的自然系魔法,更是如虎添翼。消灭敌人后,得到宝物。

    2、Slart’s Fjord

    目标:取得宝物大法师之帽(archmages’ hat)。

    限制:18级。

    流程:中等场景,整个大岛被纵向分为三部分。翠绿的西部为精灵族,狭长的中部为蛮族,冰雪覆盖的东部为巫师族;三方各拥有两座城。玩家从西南开始发展,夺取两个狼穴后,以小仙灵和狼为诱饵、以Bohb的自然系的召唤魔法为主要打击手段,往东北扩张。对付不同的敌人,召唤的生物应相应变化,比如敌人主力是远程射击类,则召唤气元素;若敌人是速度快的飞行类,则宜召唤土元素。在中部一线,有两座城相隔较近,因此这一带将与蛮族发生尖锐的冲突;优先占领精灵城。当在这一带取得决定性胜利后,蛮族的覆灭已不遥远。困难的倒是野外的两个出兵点,守卫都较强,突破之后可获得独角兽和狮鹫的额外供应;而更重要的地点是位于西北端的小屋(64,23),在消灭了蛮族对手后,拜访它能在两座精灵城里自动获得凤凰池,从而拥有多个强力兵种的出兵点。积攒实力,在雪原的边界(52,54)突破泰坦的拦截,先后攻克两座巫师族城堡,在东南部将遇上劲敌Delnar。利用飞行类兵种的快速度,先解决掉这名高级魔法师,余下的泰坦和蛇后再慢慢收拾。此战胜利即获得大法师之帽。

    3、动荡的平原

    目标:击败英雄Oreba,取得宝物天使之羽披风(Angelfeather cloak)。

    限制:22级。

    流程:两英雄配合行动,轻松占领西北岛屿上的所有矿产和第二座城,其中只有金矿的守卫较强。该岛东北有一小岛,在那儿可提高守序系魔法能力,不过入口的一批大天使不好对付。积攒一定数目的蛇后,在第二座城乘船出海,南下登陆到大岛屿上,攻占场景东南的蛮族城。从这儿先往西北走传送门,在南部岛屿夺取第二座蛮族城;再往北抵达场景中央,即可见到野蛮人部落最强大的领主Oreha所在的Cupar城(71,77)。在此之前的整个过程,凭借Bohb自然系的召唤狮鹫术,可无往而不利;但与20级的Oreha的战斗则比较艰苦,他所率领的部队的防御力很高。以此城为界限,往西的绿色平原上有四座人族城堡,均能出天使,而Bohb最早经营的巫师族城虽也能产第四级兵种,但增援很不方便。因此,一方面既要倚靠召唤狮鹫的战术,以少打多,另一方面也需准备一些部队作炮灰,分散敌英雄和强力兵种的注意力。不必固守,先往北攻,攻占人族城堡的目的在于更换所率部队的类型,而不必费心去经营蛮族城堡,亦即以南部的蛮族城为诱饵,换取西北部的几座人族城堡,然后以天使为主力,反攻回去。生命系的魔法师Alberon在西南的城里,他的防御力奇高,应先干掉他的部队,再全力对抗之。击败Alberon即可拿到宝物。

    4、阿农峰

    目标:取得火焰戒指(flares ring)。

    限制:26级。

    流程:Violet在完成了统一野蛮人部落的使命后,返回家园去了,此关只有Bohb孤军奋战。场景分为南、北两片大陆,中间隔着一条海峡。Bohb从西南角开始发展,凭借召唤狮鹫术或召唤凤凰术往东推进,占领南部大陆的全部三座人族城堡。在混乱系魔法学院区提升技能后,由船坞买船出海,依次攻占海峡中诸小岛上的矿产,从而奠定经济基础。在海峡西部的一小岛上,走黄色传送门(108,81)转至场景西北的小片陆地,获得天使等额外的兵源供应,并由那儿的单向传送门返回主城。接着,一方面积攒资源,一方面Bohb带上少量部队,渡过海峡,登陆到北面大陆,这儿是片火山熔浆区,中央三座金矿,四角各一座城,资源矿产星罗棋布。此时的策略是让Bohb打游击战,避开对方的主力英雄Raylon,尽可能多地抢夺资源,而不必固守、更不必经营所攻下的城堡。当南面的三座人族城堡都积攒了一些天使时,将Bohb调回来,集齐主力部队,二度渡海,目标转变为与Raylon决战。Raylon虽是高等级的魔法师,但他本身很不抗打,在天使和召唤来的凤凰的夹攻下,很快就倒下,余敌如何抵挡得住越打越多的凤凰呢!击败Raylon后,夺得Flares戒指。

    5、亡灵泥潭

    目标:取得解体魔杖(disruption staff)。

    流程:场景分为东、西两大块,一条山脉将这两部分的联系通道局限于中部的一个狭窄山口。西半部散布着四座龙城堡,东半部则座落着五座鬼族城堡,30级的暗黑领主Cardonis就在山谷口东面不远的Scythe城。显然,敌人占据了经济优势。初期,位于场景西南的Bohb往东南方向推进,攻占龙窟(115,89),招募出黑龙,利用黑龙的长血来挺住敌人的初期攻击,以有利于Bohb的召唤凤凰术发挥效力,这在对抗一些强力的生物时作用明显。然后往北进发,攻占另外三座龙族城堡,占领所有矿产资源和各类出兵点。此关不缺钱,但稀有资源很紧张,以至于很难在四座城都建成招募九头蛇的设施。与其如此,不如在经由位置(96,85)的红色传送门到紫色区域提升了混乱系魔法技能后,直接守在东、西两大块连接的山口。当敌人突破守在山口的骨龙后,Bohb统领主力部队往东穿过山口,避开Scythe城,直接往北,绕经场景东北,杀至场景东南,连克三座鬼族城堡并不会太困难。由于敌人均已完成了所有生物设施的建造,因此Bohb可完成兵力结构从龙族到鬼族的转变,骨龙和魔鬼成为部队的主力。由东南部的红色单向传送门转至场景南端,北上攻克另一座鬼族城堡,最后调集兵力,进攻Scythe城。Cardonis的部队不可怕,但他的解体魔杖相当恐怖,可令数量不菲的高级生物一击而亡。战前给Bohb服用仙水,获得一次复生的机会;战斗中则须不断地以召唤生物来引开他的注意力,并伺机围攻之。战斗胜利后即获得解体魔杖。

    战役二 异性相吸 1、丛林

    目标:找到混乱神像。

    限制:15级。

    流程:Kozuss出现于场景东南,他作为混乱系和守序系魔法的修炼者,强项在于攻击型魔法,因此必须依靠部队的掩护。占领主城周围的矿产,往北挺进到一座关隘前,获得牛头怪的增援。穿过此关隘,进入广阔的丛林地带。这儿的五个土著英雄总能趁Kozuss外出征战的时机抄Kozuss的后路,所以城堡的反复易手在所难免。场景中共六座城堡,均为龙族的,每座城堡前有一尊金像,各自暗藏一部分谜题地图。只有拜访全部六尊金像,方可揭示出埋藏召唤船只的卷轴的确切位置。六座城中,正西部的青色对手最为强大,只有它能出九头蛇和建造第四层魔法塔。让Kozuss专注发展混乱系魔法,等级达15级时可升到大师级,正好学习第四层的魔法。卷轴的位置在西北部的火山熔浆区,挖掘出后,赶到西南部湖边(122,74),召唤出渡船,开到对岸,进小屋即可问到宝物混乱之火手链(flame of chaos)的埋藏区域。

    英雄无敌4——详细职业介绍

    大家别笑话小女子这个年代还在研究英雄无敌4。关于英雄无敌4的秘籍攻略等网上已经有很多了,但是对职业的介绍却很少,其实职业对于英雄及其部队的影响也是很大的。当英雄学习两种派别以上的技能便会有职业(如多种技能,以最强的两种技能为准)。9项技能:作战,战术,侦察,贵族,生命,混乱,自然,秩序,死亡组合后一共有37种职业。三种以上魔法系技能=大法师所有魔法效果+20%。作战+生命=圣骑士抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。死亡+生命=黑暗牧师可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。混乱+作战=火卫士火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。作战+贵族=战争领主+5近身攻击力。侦察+贵族=公会主人使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。战术+贵族=司令官赋予所有友军生物+2士气。秩序+贵族=法王近身进攻使目标幸运值变成最低。贵族+生命=红衣主教使其复活技能+50%。生命+侦察=先知使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力50%)。作战+侦察=游侠使其+5远程攻击力和远程防御能力。秩序+混乱=巫师降低所有魔法的魔法点数消耗2点。秩序+作战=战斗法师使其魔法拳和冰箭的效果提高20%,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。秩序+侦察=远见者使其侦察半径+2。秩序+战术=幻象师使其幻象魔法效果+20%。自然+作战=驯兽师使其召唤狼魔法获得+20%的奖励。死亡+自然=鬼神师使其召唤魔法+50。自然+混乱=魔导师赋予其+10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。混乱+侦察=火占卜师使其所有火系魔法效果+20%。秩序+自然=幻术师使其召唤和幻象魔法效果+20%。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《英雄无敌4(英雄无敌4各族兵种详解)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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