编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-18 12:18:04
游戏发烧友来看一下三国杀国战武将,以下6个关于三国杀国战武将的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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身份场有219个武将,国战有76个武将,1v1有42个武将,欢乐场有204个武将,统率三军有40个武将,不同模式之间武将有重复。 三国杀国战是由游卡桌游出品的一款桌面卡牌游戏。于2012年7月21日发布。 在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括魏国、蜀国、吴国、群雄在内的各位名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。
三国杀国战模式中暗置的武将是和明置的武将同一个势力范围的。 三国杀国战开局玩家可以选择两个相同势力的武将开始游戏,开始后武将会处以暗置状态。处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。 由于国战组队的人必须来自同一势力范围,因此暗置的武将是和明牌武将同一个阵营的。
选将规则,每名玩家分发五张国战武将,选择两张同势力武将作为自己本局势力归属。其中勾玉一个作为0.5,体力值为两张武将勾玉相加后向下取整(例:2+1.5取3)离血量近的为主将,远的为副将。若只明置副将,势力与性别视为与副将一致;若明置了主将,势力与性别视为与主将一致。为明置武将情况视为无势力无性别。
游戏目标:把除自己势力以外的所有玩家消灭消灭玩家后,若为同势力,你弃置所有牌;若为其它势力,你摸等同于其势力存活玩家+1的牌;若你为野心家,只要消灭玩家,摸3张牌。此外国战新增或改动部分卡牌,武将,体力值,阵法与围攻,双势力,君主及野心家等,边幅有限,只能部分介绍。
首先需要明确一些基本概念:1.亮将:准备阶段,你可以明置任意数量你的武将。否则,你的武将只能在符合技能发动时方可明置。2.大小势力:若某个国家势力玩家人数为场上所有明置存活玩家中最多或之一,则该国家为大势力,其余玩家为小势力。3.野心家:若你明置武将时,你所属国家场上已有玩家一半以上数量(向下取整),你的身份改为野心家,野心家目标为消灭所有其他玩家。
1.先驱阴阳鱼和珠联璧合:关于先驱,整局游戏中首先明置武将牌的玩家获得该标记。效果为:出牌阶段,你可弃置此标记,将手牌补至四张并观看一名玩家未明置的主将或副将。关于阴阳鱼,若你武将都明置了,待结算完成后。若你主副将阴阳鱼之和不为整数,获得一个阴阳鱼标记。效果有两种,1.弃牌阶段,你可以弃置阴阳鱼,使你本回合手牌上限+2;2.出牌阶段,你可以弃置此标记,摸一张牌。关于珠联璧合,某些武将与其指定武将会有关联,当同时选取时,若在游戏中武将全部明置,会在结算完毕后获得珠联璧合标记。效果有两种,1.可弃置后作为桃使用;2.出牌阶段,你可以弃置珠联璧合标记,然后摸两张牌。
2.鏖战:如果场上存活玩家只剩四名或更少且场上玩家势力皆不相同(所有未明置势力的玩家各视为一个额外势力),整副牌所有桃视为同花色同点数的杀或闪。
3.卡牌:
初始版本国战未加入古锭刀和青龙偃月刀。还有更多卡牌因为版本更新,此处不一一介绍。
1、武将牌重置就是武将牌回到最初状态。 2、比如铁索连环可以将武将牌横置,而都处于横置的武将牌就是都处在了连环状态,连环状态下的一名武将受到火攻、属性杀、雷击、闪电等属性伤害,其他武将都会收到伤害)。如果在受到伤害前想要解除横置状态,只要再对已横置(已连环)的武将使用铁索连环,武将牌会重置到普通状态(即未连环状态)。 3、凤雏的重生技能使用后,武将牌也将被重置,而这种重置是将凤雏装备区、判定区和手牌中的所有牌都去掉,武将牌就像是回到刚进入游戏且无手牌的状态,当然根据涅槃技能武将重置后还可以再抓三张牌,但是这三张牌是在重置后才抓取的。
六个人玩的话,就3反1内1忠1主。 游戏模式:双武将,血取其中最少的。一个武将4点体力,一个武将3点体力,取3点体力。 游戏流程:先摸武将牌,三张(或者四张,这个可以根据情况稍作变动),然后选择2名武将,一名作为自己的武将,将另外一名武将交于下家(或者上家,或者两两交换都行,自己决定)。 再摸身份牌,这样就不能针对自己的身份选择武将,上家交给你武将时也需要考虑很多东西,增加了不少游戏的趣味性。 游戏开始:所有人都将武将牌和身份牌反置,即所有人都不知道大家的身份和所选武将,一旦使用到该武将的技能,则将该武将翻开。 游戏开始前是先选的武将,再选的身份,有很强的偶然性,既能增加游戏的神秘性和趣味性,也能尽量避免BUG组合的出现。
问题1:例如,A、B、C三名角色,C为徐盛,B为吴国角色。A使用【杀】,目标是B,此时B成为此【杀】的目标,由于角色B势力与徐盛相同,徐盛可以发动“疑城”,目标是B,此时执行技能“疑城”的效果,B摸一张牌然后弃一张牌,最后B选择是否使用【闪】抵消【杀】。注:是否发动“疑城”是由徐盛决定,“疑城”的目标不能够拒绝“疑城”的发动。也就是说,徐盛对一名角色发动“疑城”后,目标角色必须执行“疑城”的全部效果。
问题2:于吉的技能“千幻”以及徐盛的技能“疑城”均可以对自己使用,于吉和徐盛自己也是与自己势力相同的角色,如果出现于吉或徐盛的势力更改为野心家,那么“千幻”和“疑城”只能够对自己使用,因为野心家只有自己与自己是同一势力。
问题3:发动“千幻”的后续效果时,由于吉选择一张千幻牌置入弃牌堆,与此类似的情况还有“排异”、“急袭”、“资粮”、“不屈”等。
问题4:技能“千幻”并非锁定技,由于吉选择是否发动“千幻”,如果在群势力角色受伤时于吉没有选择发动“千幻”,那么“千幻”的亮出牌堆顶的一张牌置于武将牌上的效果也不能发动。徐盛的“疑城”同理,如果徐盛没有发动“疑城”,吴势力也不能够执行“疑城”的效果。
问题5:可以,但必须是“离间”指定被【决斗】的角色为群势力角色才能够发动千幻的后续效果,将一张千幻牌置入弃牌堆取消之。例如,A、B、C、D四名角色,A为貂蝉,B为于吉,C为群势力角色,貂蝉发动技能“离间”,指定角色D对角色C使用【决斗】,此时于吉可以发动“千幻”取消之,或在C受到伤害后发动“千幻”增加一张千幻牌;若貂蝉发动“离间”指定角色C对角色D使用【决斗】,那么于吉不能发动“千幻”取消之,因为【决斗】的目标不为与于吉势力相同的角色,不过如果C受到伤害,于吉依旧可以发动“千幻”增加千幻牌。
注:于吉或徐盛未明置情况下(包括配将),若有同势力角色受到伤害或成为【杀】的目标,均不可以发动技能,若该同势力角色为自己,于吉或徐盛均可以明置并发动技能。若于吉或配将已明置,一名与于吉势力相同的其他角色受到伤害后明置武将牌并发动技能,此时于吉不可以发动“千幻”,徐盛同理。
以上问题中若出现于吉或徐盛势力更改为野心家情况,均请参照问题2。
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