编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-18 04:09:03
游戏发烧友来看一下围攻攻略,以下6个关于围攻攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
该游戏将现代战争与最主流的枪战玩法相结合,打造出了相当写实FPS体验,在发售后便获得了大量玩家的喜爱,不过由于游戏过分真实在上手方面并没有想象中的容易,于是就有高手带来了彩虹六号围攻初期开局攻略分享,从而能帮新手玩家更加从容的面对游戏。
入门指南:
1、开局遇到人别急着标记,尽量先找到目标位置
2、如果开局了还没找到目标,别急着冲,按5然后空格控制你的无人机继续查找,起码确定大概位置
3、破窗以后,可以丢进无人机观察同样的,无人机可以丢进任何可以通过的地方,丢好了有奇效
4、破门看清楚了,别五个人冲进去拌雷五杀
5、不过不能确定对方五人位置,请随时注意屁股
6、不要随意突进有封门的地方,盾牌不是能一直挡子弹的
7、注意光线的变化,巧妙利用环境光可以逆转战局
8、对面有心跳的时候不要傻傻的躲在门外不动
9、无人机是可以跳过WIFI的,如果你操作风骚的话,可以让敌人打到自己人或者人质
10、不要轻易趴下,行动不方便,转头困难,容易被秀
有只猴子告诉我,不要执着在一个窗户上
11、爆破炸药左上的绿点表示可破,黄了就是有钢筋,红了就是不能破
12、警察杀人质的例子已经很多了,人质局尽量别选DuangDuangDuang,破片手雷也慎用,但是在确定人质位置后,其它位置可以随意爆破
13、防守方c4的伤害是可以穿墙的
14、对付盾牌第一时间打脚,丢c4也是很有效的方法
15、学会声东击西,最有效不过的方法
16、人质倒了不救也是警察输
17、思路开阔一点,不要死攻一个方向
18、炸弹什么的别舍不得用
19、别忘了你还有一个无人机,不是只有一个
20、防守方开局别急着封门,另外记得去楼上把能炸下来的盖子强化了
21、防守方开局记得看队友有没有防弹衣,要出去的先穿上,同样的防弹衣也要开局先放
22、防弹衣对面也是可以穿的
23、多和队友交流,哪里有敌人哪里死了说一句,很重要很重要
24、开局别着急,就算时间到了,攻击方还有跑过来的时间
25、开局可以有一个人出去吸引注意,把无人机引诱到别的地方从而让目标不被发现
26、时间到了之后携带人质是不会输的,包括关于目标读条中的动作,但是被打断就会输。
27、毒气可以放天花板毒楼上的
28、WIFI可以放窗子上防爆破
29、盾牌看起来简单,但是玩好却很难,知道什么时候该上,什么时候该退,队友都是你带的队,务必负责,别把人往火坑里带。
30、在游戏刚出来的时候,很多玩家还不知道摄像头的位置,就不要拿他刷分,连续标记没意义,更容易让敌人打掉摄像头
31、多用z标记,让队友更清楚人在哪里,个人认为z是比摄像头更重要的标记手段
32、那个指南针用起来,东南西北指示更明确
33、房间外面并不是防守方的禁区,利用好了往往能有很好的效果
34、盾牌玩家要注意队友弹道,不要突然挡队友枪口导致自己死了
35、c4之类的包括毒气,投掷的抛物线尽量熟悉,战局紧张用到抛投的情况很多,不小心黏在自己面前就很尴尬,而且不要急着连按两下导致上述情况发生炸死自己
36、不要因为c4在自己脚下就不和对面同归于尽,不管怎么说,在布置完防御设施后你的剩余价值要小于进攻方任意人物
37、地图要素很重要,好好利用!例子的话,银行的金属探测仪和酒吧那个图的狗舍 老年人记不太清,应该是酒吧那个图
38、对面压进的时候,可以用爆炸物掩护,迅速转移掩体,打个措手不及
39、一般情况下,进攻方对屋内视野越开阔越有利,反之亦然。所以说进攻方的进攻在有配合的情况下,多点同时爆破压进或者开尽量多的洞攻击是最有效的,而不是跟在盾牌后面像贪吃蛇一样被五杀
40、这点很简单,但是一定要说的,就是走路别看着地上走,相信有玩过fps游戏的都知道,但是我还是会看到很多队友,低着头看地上,哪里出来人都不知道
41、有条件的尽量戴耳机玩吧,声音很重要老是有队友不听脚步的
42、QE一定要灵活运用,特别是在窗子和拐角处,这是你的优势
43、当蜘蛛侠的,务必练习好C键的运用,秀对面一脸不是梦。
44、不要长时间看监控和小车,被爆菊都不知道
45、接上一条,多切换小车和监控确认敌人位置,如果能确定方位就尽量别标记,惊动敌人换位置打掉小车优势就没有了。摸过去直接干掉
46、遇到盾牌撞到脸上的情况,别慌,按一下v你会发现世界的美好
47、在交火间隙利用掩体、敌人盲点以及爆炸的掩护,利用shift和空格跑位,转移掩体或者绕后进攻,都有不错的效果
48、防守方加固墙的时候应该注意哪几个点位不应该加固,多和队友交流,特别是拆弹模式,两个点位中间的墙别乱加固,不然进攻方攻破一边之后根本来不及支援,再加上防守方没有破拆工具最终导致战局逆转。
49、c4不要随便放,作为唯一的防守方炸墙神器,可以加快支援速度与成功率,也可以用于上面所说的爆炸掩护转移掩体。
50、关于烟雾弹的视野优势
记住一点,在烟雾弹外面的人与烟雾弹里面的人面对面,必定是外面的人先看到里面的人,所以进攻方的烟雾弹不要乱丢。
烟雾弹多用于人质撤离、拆弹掩护,楼上攻入楼下。
所以说烟雾弹在进攻时,丢在敌人脚下是最理想的状态,而不是丢在门口要进攻的位置。
51、人质会看向无人机的方向并轻微摇头,注意一下躲藏的无人机
52、别轻易标记!别轻易标记!别轻易标记!重要的事说三遍,虽然前面已经提过了,我还是要说!藏起来的无人机别轻易标记敌人!!!
53、挂在窗子外面找角度,如果没找到敌人,优先打设备,WIFI、拌雷、C4等等,但别过多暴露自己的身体在窗子上
54、进攻方的同时爆破是很具有威慑力的,DUANGDUANGDUANG的雷也是迫使敌人跑位的因素,同时在另一侧爆破进去,看到的就是一只只惊慌失措的猴子[MONKEY FACE]
55、为什么我喜欢用榴弹妹,因为她能远距离爆破,声东击西最方便的人物,一个人就能在目标房开3-4个洞
56、队友残血,拿手枪往他脚上打一枪,然后救起来,又是50血
57、随着游戏火起来,挂壁也多了起来,林子大了什么鸟都有嘛,但是我希望起码看我帖子的人都不要去用挂,本来就是一个战术游戏,不说自瞄了,开个透视就什么意思都没有了,所以还是希望可以好好游戏,遇到挂了就当打boss,练技术练意识
58、一个很有趣的判定,一面木墙只要能打穿一条线连起来,中间那块木板就会掉下来。。我是在说废话吗
59、热熔炸弹是进攻方非常!非常!非常!重要的一个角色
60、虽然alt可以压脚步,但是奇慢无比,最理想的移动方式是蹲下移动
61、看监控听到的声音是监控里的,不是你自己身边的
62、红外瞄准不要随便加,容易被发现
63、电男的电池用在加固墙上效果很好,同时楼上的回复也提到了,可以把电网布置在人质周围,其实这还有一定危险性,单单只是把铁丝网布置在人质附近就已经效果很好了
虽然需要注意的要点较多,但玩家只要按照上面步骤熟练掌握后,将可以为自己的游戏打开一个非常完美的局面,有兴趣的玩家就赶紧去试试看吧。
彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege)中文破解版
魔兽世界围攻灭龙要塞事件攻略
1、根据任务提示前往龙蛙处集结,灭龙要塞的怪物可以引到一起,利用地上的火盆道具一口气全部砸死,可以节省很多时间;
2、完成成就需要瓦德拉肯联军名望达到5并且完成一次围攻灭龙要塞战役。
3、瓦德拉肯联军名望提升方法:在完成探险者遇险、原始龙害、练手材料任务之后前往翼眠大使馆森德拉克斯对话解锁声望,之后可以通过主线与支线任务来进行等级提升;
王者之心2点击试玩
1、首先:《彩虹六号:围攻》作为一款具有CQB性质的战术类游戏,场景破坏是其中最大的亮点。
2、错误行动一:在没有与队友沟通过的情况下直接架与点直接相连的门和窗户。
3、你是进攻方时每部都要明白自己干这件事情的目地。进攻方的核心目标就是下包完成攻守互换,所以你干事情要围绕着下包,而不是只会封烟强下包。
彩虹六号围攻是Ubisoft推出的FPS多人射击竞技游戏,进攻方的目标是安装和引爆炸弹,下面来给大家分享进攻方的打法攻略
一、措手不及的强下包
上文讲述防守方的时候讲过,Y2是防守方第一次正式拥有体系二字的年代,垂直联防就是地形改造里的佼佼者。
我们的育碧从一开始先丢给大家同样的教辅书,防守方可以从里面选一部分出来出一张卷子,进攻方就得按着这部分来思考解题方法,在被垂直联防这道考题难倒数次之后,进攻方终于摸索到了一条暴力解题法——强下包。
彼时的进攻方拥有着比防守方数量更多的道具,拥有着还是能发挥处作用的烟雾弹,当然还有那个手提ots似方天画戟,胯下烟雾弹,包点大战防守三英(jager、bandit、smoke)的人中吕布,烟中glaz。
如何让强下包战术变的更加完美呢?montagne大喊一声:“天不生我全身盾,平推万古如长夜!鼠标中键!”。怎么说呢,Y2大部分带烟的进攻方干员在当时都是略显强势的(glaz、montagne、jackal、capitao虽然当时未能意识到强势,但很明显有counter防守方核心mira的效果)
强下包战术怎么说呢?类似于监考老师走个神,考生就把小抄抄完了。
我们这监考老师一想不对劲啊,又把教辅书拿回去看,翻开一查,歪歪斜斜的每页上都写着“多用smoke”几个字。监考老师横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着三个字是“丢C4”!
于是smoke和C4在这个对抗过程中变的更加完备,更关键的是jager在对抗进攻方的多道具时代起的效果是显著的,并且这个显著的效果为后来埋下了伏笔。
二、无敌暴力公式lion
站在今天的角度去看,当时的进攻方可能是近乎无敌的状态,而导致无敌的原因并不单单是因为lion。刚刚改版的blitz人挡杀人佛挡杀佛,四震撼两爆破的zofia近乎无敌,glaz因为ying的入场更是把一众防守方打成重度ptsd。在这个时代,被誉为设计的最好的干员buck和众神比起来相距甚远。在这个时代,被视为道具交换时代双核的capitaothatcher可怜的坐在t2的替补席上。
然后lion出来了。
lion就像进攻方的万能公式一样,在渡过了起始的开发期之后很快就变成了这个公式的起始,后面随便把上面的进攻方诸神丢进去,直接暴力解题。lion+blitz无敌吗?无敌;lion+多烟体系+glaz无敌吗?无敌;lion+montagne平推流无敌吗?无敌。
lion就是一个把无敌两个字写在自己脸上的干员。(因为防守方占有一部分优势,所以进攻方的胜率平衡点实际上应该是49.5%左右,而Y3S1赛季进攻方的胜率是54%偏差几乎到了5%左右,finka每赛季在铂金钻石段的胜率偏差都是3%左右,也就是说那赛季进攻方的胜率比finka的位置还高一倍)
在这个版本中值得注意的是,为了对抗lion和blitz两位神,lesion获得了自己空前(同时绝后)的出场率。同时flank这种最简单的拉开攻防双方人数差的战术进入防守方的日常战术中,Valkyrie也开始逐渐确立自己永恒的t1位置。
三、阵地战,唯一的胜利办法
三核时代对于进攻方是莫大的打击,他们受到了断崖式的下跌,这在Y3S3的S8 PL Finals体现的最为明显,进攻方胜率只剩下了48%,时代给了进攻方彻底转型的机会,除开领事馆车库,边境军械库和奥勒冈地下洗衣房之外,几乎所有的其他地图都抛弃了传统的强下包方式。
因为BP系统的出现和blitz被摸透的情况,进攻方原本拥有的体系基本都遭受了打击,相反防守方能3选1,而进攻方则做不到,没有glaz保护的强下包并不舒适,没有montagne的平推很难解决防守方把你堵在地图进入口的情况,进攻方此时也并没有开发出地板雷这种近乎无敌的操作。
防守方在这种情况下甚至出现了敢于强守海岸线2楼水族馆吧台和1楼办公室的打法。
进攻方在这个羸弱的时代只有一个方法能解决问题——切墙,把架断优势利用到极限
进攻方那些原来被ash和zofia吆来喝去的工具人们开始绽放笑容,想不到爷有一天也能绽放光芒。而在切墙之后面对三核和jager的ads的问题又被提上日程,于是大英资格最老·扔出去就有收益·道具交换之王·thatcher和jager唯一指定counter·有烟有火·虽然少了只眼睛但依旧是军火库·capitao开始成为进攻方的真正的核心。
四、爆破组——无奈之举
这个大家都深有体会我就不细讲了,简单描述就是,因为新机动护盾的进场让它成为了不得不处理的防守方道具之一,且随着后来goyo和wamai的加入,防守方的战术开始偏向道具交换。而在这个版本下进攻方的道具开始稍显不足,迫不得已不得不把几乎全部的爆破物拿出来,导致了ash+zofia+buck+切墙干员+强功能性干员(比如nomad、kali)成为了上个时代的必须阵容。
同时因为万能钥匙+地板雷的无敌套路出现,进攻方甚至在普遍木地板的地图中甚至能拥有优势。
结语
进攻方目前来看是回不到自己的诸神时代了,所以只能继续被迫当防守方的解题者。而防守方则在战术演变的过程中并不抛弃掉自己过往的强势战术,相反将这些强势战术加入到现有的战术中合成新的战术,这导致目前真正优秀的防守方战术是以道具交换为核心,信息收集(也可以是屏蔽)和地图改造为辅的方式。
而进攻方在目前环境下不得不按照防守方的意思走,不得不选择出对抗道具交换的阵容。
但是相反,防守方走到了自己的开发尽头,因为很难跳出道具交换、信息、地图改造的三大核心。而进攻方因为永远顺着防守方走,也就抛弃了之前的进攻思路和方法,说不定仍然能开发出新的进攻整体思路和方法。
不过对于休闲玩家而言,进攻方之前的战术仍然是可以使用和学习的,因为你对面的防守方大概也做不好前防守方三核心要素的。
一、菜单/界面介绍:首页与设置菜单
收起一、菜单/界面介绍:首页与设置菜单一、菜单/界面介绍:游戏界面一、菜单/界面介绍:游戏键位操作二、游戏上手教程:封阻、墙面、地板三、情境训练:01.基础近距离作战三、情境训练:02.郊区撤离三、情境训练:03.价值颇高的目标三、情境训练:04.密闭空间的攻击三、情境训练:05.不容犯错三、情境训练:06.保护任务目标三、情境训练:07.消灭恐怖组织三、情境训练:08.毫无情报三、情境训练:09.即时防御三、情境训练:10.重重防御四、全特勤干员:攻击方(1)四、全特勤干员:攻击方(2)四、全特勤干员:防守方(1)四、全特勤干员:防守方(2)五、全武器:冲锋枪、步枪五、全武器:散弹枪、手枪五、全武器:炸弹、护盾和特殊装备六、游戏玩法心得:营救人质六、游戏玩法心得:死斗模式六、游戏玩法心得:猎杀恐怖分子-完
一、菜单/界面介绍
首页菜单
开始游戏:进行游戏;
特勤干员:查看攻方、收方的警员。
商店:进行游戏内购。
即时消息:查看游戏最新的资讯。
开始游戏菜单
情境训练:执行情境训练来学习基本的技巧,而完成一项情境训练就能解开新的情境训练并取得奖品。
多人游戏:进行数回合5对5的玩家对战。
对战共有数个回合,其中两队都有5位玩家组成,在系统设置的多种游戏模式和地图中彼此对抗。
玩家在对战中会进行换边,例如攻击方将变成防御方。
猎杀恐怖分子:使用配对或邀请好友来建立一支最多5位玩家的队伍,也可以在猎杀恐怖分子的任务中独自与AI敌人进行交战。
每一项任务都由系统挑选地图和游戏模式。
玩家还可以选择难度等级(此模式离线无法进行)。
教学:多人游戏的成功关键在于有智慧的战术运用。
当中包含封阻物、墙面、地板教学,全部教学视频看完之后可以获得奖励。
uplay:将你的账号连接到uplay就能获得超赞的奖品和功能。
以uplay账户执行《彩虹六号》将取得独家的奖品,并享受完整的线上游戏体验。
在多人对战或猎杀恐怖分子任务中与来自全球的玩家一起同乐,并藉由彼此的较劲测试你的本事。
解锁独家武器涂装。
解锁额外的声望奖励
下载独家的《彩虹六号》原声带。
返回桌面:退出游戏返回到windows桌面。
设置:按F10打开设置界面。
特勤干员菜单
攻击/防守方:目前分别有10个兵种,共20个兵种。
干员细节:点击一名干员可以查看其配备的武器、技能以及观看干员影片和个人资料。
设置菜单
游戏模式
小队隐私设置:小队因此为你的小队选择隐私设置。仅限邀请,只有你邀请的玩家才能加入你的小队;对好友公开,在你好友名单中的玩家能自由加入你的小队。只有当前队伍的主机设置才算数。如果你加入其它玩家的队伍,此一设置就无法套用。
匹配偏好,游戏模式偏好设置,切换是否要用游戏模式来与其他玩家对战。你可以选择不止一种游戏模式。你将不会被疲惫加入你在此设置中关闭掉了的游戏模式;地图偏好设置,开启或关闭你喜欢游戏的地图。由于可供选择的地图是与同一对战中所有玩家的偏好有关,因此就算被你关闭的地图仍然可以在对战中出现。
显示器偏好设置,台套显示器偏好设置,开启或关闭抬头显示器的个别调整,或在抬头显示器一般和最小配置中进行切换。开启抬头显示器的个别调整在某些匹配类型。
标记点:从队友发送或接受的连接状态(游戏中的黄色指针)。
声音
使用语言:设置游戏内所有语音对话的语言。
配对时会考略到你的语言设置,游戏会尽量让你与语言设置相容的其他玩家对战。例如使用英文的玩家会优先于使用英文的其他玩家对战、法文玩家与法文玩家对战在游戏执行期间无法进行语言的选用。
菜单字幕语言:设置游戏内所有文字的语言。在游戏执行阶段无法进行语言的选用。
字幕:启用或停用字幕。
主音量:控制整体音量。
音乐音量:其他声音不变,单独控制音乐的音量。
对话音量:其他声音不变,单独控制对话的音量。
动态范围:设置适合玩家周边环境的喇叭配置的动态范围模式。
语音对话音量:其他声音不变,单独控制与其他玩家语音对话的音量。
语音对话录制模式:设置语音聊天的录制模式。
随按即说,按住“随按即说”按钮就能让你用连接的麦克风录制你的语音。开启,一旦你的音量超过设置的录制音量门槛,麦克风就会开始录制你的语音;停用,麦克风不会录制你的语音。
语音聊天录制音量:控制语音聊天的录制音量。
语音聊天记录上限:为你的麦克风设置一个录制语音的音量门槛。
显示
显示器:选择游戏使用的显示器。
解析度:选择游戏使用的解析度。高解析度需要更强大的影响处理能力和显示记忆体,请检查出现在画面右下方的显示记忆体,确认你的显卡有足够的记忆体可以处理所选的解析度,否则你的效能表现将会不够理想。
显示模式:选择游戏使用的显示模式。
全屏模式,速度最快的模式,能充分利用硬体效能。
视窗,游戏会在无边框的窗口中运行,但游戏画面会延展至整个显示器。
你可以用Alt+Enter在全屏模式和视窗模式之间切换。
更新率:选择游戏在全屏模式时所使用的显示器更新率,更新率越高,画面就会越顺畅。
如果垂直同步开启时,此一选项将会影响你的最大帧率。
长宽比:选择显示器实际长宽比,但此一设置很少需要手动调整。
垂直同步:同步游戏的荧屏更新率,开启时能消除画面撕裂的现象。关闭垂直同步与荧幕更新率无关。如果你的电脑无法及时如更新率的速度渲染,此一选项就会产生输入延迟并减少每秒的画格数。
宽屏黑框模式:游戏将会以16:9加上下黑框的方式进行渲染,比较有看电影的感觉。
视角:设置垂直视角的角度。设置视角超过60度的话,会造成帧率偏低和某些显示上的问题。
校正:校正你的屏幕的亮度。
图像
整体画质:选择游戏整体的画质水准,或个别自订每一项设置。设置的数值高则需要强大的影响处理能力和显示记忆体。
贴图品质:设置游戏所使用的材质兔粮,而且会直接影响显示记忆体的使用率。
材质过滤:选择游戏所有材质的过滤模式,从处理速度最快的直线过滤到最慢的非等向性过滤16x。当显示材质与摄影机视角之间为倾斜时,非等向性过滤能透过减低模糊来加强画面质量。
细节层次:调整网格最低层次所使用的距离。
着色质量:透过微调光影品质、皮肤次表面散射和立体贴图等项目,来调整渲染的视觉保真度。
阴影质量:设置游戏中所使用的阴影贴图解析度,采用最低设置时,只有静态阴影会显示出来。设置越高越能提供视觉保真度,但会需要额外的影像处理能力和显示记忆体容量。
反射质量:调整游戏处理光源反射的质量。
环境光遮蔽:选择游戏中使用的环境光遮蔽技术,能柔和化附近表面的阴影。
镜头特效:镜头特效能模拟真实世界的光学镜头。
聚焦景深:拿武器来瞄准聚焦时启动或停止景深效果的使用。
后制处理反锯齿:选择游戏后制处理反锯齿技术。
多重取样反锯齿:选择游戏使用的多重取样反锯齿技术。
《彩虹六号围攻》中没有小地图的设定,令很多新手玩家叫苦连连,下面就为大家带来《彩虹六号围攻》地图攻略,全动态地图一览,妈妈不用担心我迷路了,一起来看看吧。
地图说明:
黄条纹可破坏墙or地板
红条纹可破坏有钢梁的墙壁
红色区域可破坏的地板
全地图一览:
木屋旅馆
法国大使馆
莫斯科
训练场
豪宅
农地
运河
重机酒霸
银行
飞机
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