编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-25 11:27:03
游戏发烧友来看一下波斯王子5,以下6个关于波斯王子5的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
特写画面介绍
收起特写画面介绍基本的操作方法基本操作方法2基本操作方法3部份出场人物和敌人部份出场人物和敌人2点评
这次的遗忘之砂当然也不例外,而体术动作更加夸张且流畅,毫不拖泥带水兼一气呵成的飞檐走壁技巧在遗忘之砂里施展的更是淋漓尽致。
↑↑↑新作遗忘之砂非常注重战斗,
不但战斗场数多,每一场都是爽快的以一档百杀敌,
特定的战斗动作例如跳砍还会有特写加慢动作的酷炫镜头。
↑↑↑将敌人逼到墙角、悬崖旁会有特殊的一击必杀招式,
镜头一样会切换成特写画面。
遗忘之砂的剧情发生时间是设定在介于时之砂三部曲的时之砂(The Sands of Time)与侍魂无双(Warrior Within)两款之间,所以和前作新波斯王子没有任何关联,画面也依然保持以往的写实风格,虽然没有前作的赛璐璐画面与美术设定来得吸睛,但时之砂系列就是要有点偏黑暗的写实画面才能突显它的剧情与风格。
画面依然很有水准,许多该有的特效表现都有展现出来,
不过场景变化较前作来得少,几乎都是在灰暗的宫殿或是遗迹地穴里闯关,
而且这一次剧情比起前作还要来的单调且张力不足,算是稍微可惜的一点。
↑↑↑主角走过流水处会有被水"冲澡"的特效,
接着走出来衣服上还会有湿答答的效果,很逼真。
↑↑↑敌方怪物死亡会瞬间幻化成无数沙粒,
并且敌人被攻击受伤时身体某些部位会慢慢变成沙状,
可以用这点直接判断怪物的血量,但用处不大,因为BOSS会显示条状血量在抬头显示器,,
而小怪砍几下就挂噜。
在前作新波斯王子里王子有很厉害的魔法公主陪伴,
但在遗忘之砂里王子不会有任何同伴,从头破到尾除了敌人以外不会遇见任何友方NPC,
所以这次的王子能力变得很惊为天人,
不但飞檐走壁时踩空不慎跌落挂点时能用时间之力让时光回朔,
还有让液态水转换成固态水的流动之力,
或是对已经被破坏殆尽的区域复原到从前面貌的记忆之力,再加上可升级的四大元素魔法,
让王子成为遇到各种状况都能样样独自来化险为夷,近身作战和魔法两面精通的超人,还真是十八般武艺都很行的王子啊!不过这次没有像前作那样将敌人接到死的COMBO华丽连击系统,如果有的话怪物一定会通通都吓死! !
通关方面是采闯关式的,不像新波斯王子有开放式世界。
通常都出现在较远距离的地方,在王子要飞檐走壁时放魔法来干扰玩家。
普通攻击会被弹开来,要长案着滑鼠左键施行重击才能对它造成有效攻击。
所罗门王时代的大魔头,被马理克王子释放了出来,
外表很酷的大恶魔,游戏中和它有一番激战。
波斯王子:遗忘之砂比起前面几款系列作品还不算近乎完美,
因为早期的时之砂三部曲已经接近经典神作的地步,玩家们一定会将这款跟前几款做比较,
要超越真的非常困难,除非Ubisoft工作室耗时好几年去重金打造策划一款,
但作为一款动作游戏还算是相当成功,因为游戏中有很多要素是其他动作游戏所见不到的,
虽然没有太大的突破,但还是相当有动作游戏该有的水准,玩起来一样非常欢乐,
还有要玩遗忘之砂绝对不能玩迷版的,因为迷版有很多的卡关莫名奇妙BUG,而我在Uplay执行的遗忘之砂则几乎都没遇到任何严重错误,最后这点提出来给大家了解一下~~!
点评星数(满分5颗星)
战斗爽快:★★★★★
魔法能力:★★★★★
飞檐走壁:★★★★☆
人物造型:★★★☆☆
剧情突破:★★☆☆☆
波斯王子5是款动作类游戏,玩家在游戏中可以同过加点的方法来获取各种有用的技能,而这款游戏对于各种技能的作用也是有很大区别,下面是这款游戏技能。
技能及加点攻略
1、冰攻攻击的是正面的敌人
2、火攻是攻击身后的敌人
3、护甲不受伤害的暂时无敌
4、风功就是怪都围你的时候,出不去,可以群攻的。
建议是加血和加能量点,前期加个护甲也可以,应为护甲比较有用,其他的作用不是太大,主要还是看操作。
Q是时间倒流;
SHIFT是使水柱和水帘凝固的作用可以当墙和旗杆用;
ALT是复原的,这个在后面才能用,一班是你在剧情里见到那个女人,才能学会这3个技能,见一次学一种。
最主要这游戏就是机关跳跃,主要还是看操作。
居然吊在水柱上了!在能力发动的时间内,水会几乎停止流动,水柱也就这样变成了固体,跟一般的竿子毫无差异,这就是波斯王子的新能力「喊水会结冻」!
同样的也可以将这个能力发动于制造水柱攀爬,不过要注意画面左上新增的蓝色量表喔,量表一旦耗尽,冻结水流的效果就会消失,不过量表只要在能力没发动时就会自动补充,使用上的顾虑较少。
其实刚开始我觉得这种设计有点无谓,虽然这效果很炫,可是仔细想想,冻结水柱就跟普通的柱子或竿子没两样啊,不过只是多了个冻结的动作而已嘛,不过这种想法没多久就被之后的关卡设计所打破!
以下面这个关卡为例吧,有没有注意到一排排的水柱有着粗细之分?细的水柱是无法抓牢的,而水柱的水量会不停的在粗细之间变化,于是必须要抓准时间发动冻结水流能力才能顺利通过,而下面这个关卡更绝的是,在好几条水柱之间没有给予王子任何的立足点,于是玩家必须要能够在跳跃于半空中的时候发动或解除能力来调节下一个目标水柱的粗细!
再来这个关卡设计难度更加变态,王子要以水柱为起点,在限制时间内利用好几道的水墙到达对面!
从水柱跳出后解除能力,穿过水墙。
「这就是『给予我多点时间』的意思吗?」是的,《波斯王子》从《时之砂》之后最为经典的系统,「倒带王子」从此就可以在本作施展啦!不过这可不是无限制使用的,一方面有使用次数的限制,一方面也限制了倒带的时间长度,使用上还是要谨慎一点。
接下来会遇到的敌人就都不是普通人类了,而是各种的砂怪,虽然这些砂怪比士兵难应付得多,不过有个好处是砂怪死亡后会释出不同颜色的光球,嗯,用个大家比较熟悉的名词来说明好了,红魂可以用来补血,蓝魂则用来回复特殊能力(时光回溯、魔法)的使用次数,黄魂则是经验值。
这次的《遗忘之沙》导入了RPG般的等级概念,取得一定的黄魂后就可以获得升级点术,用来投资技能树。
升级后可以提升或获得的能力有哪些呢?有些是最基本的提升生命值上限、提升特殊能力使用次数上限,有些是加强攻击力与踢击威力,再来就是魔法能力了。这对《波斯王子》系列来说应该算是比较新鲜的设计,这种魔法分别来自不同元素,有火、土、风、水四种。
火系魔法发动后王子的攻击将带有火属性,被击中的敌人身上将着火且持续造成伤害,魔法等级提升后就连王子走过的地方都会起火,加大了魔法的影响范围。
土系魔法不具攻击效果,而是金钟罩铁布衫,发动后敌人的各种攻击都不会造成伤害,非常的实用!不过土系魔法带来的并非完全的无敌状态,遭遇大型敌人的体当时攻击王子虽然不会损血,但还是一样会被撞飞的。
自动起来。在《波斯王子5》游戏中,人物角色倒地后系统会自动起来,不需要玩家进行任何操作。《波斯王子》是由Ubisoft、Broderhund开发一款动作游戏类的电子游戏,并由Ubisoft于1989年发行。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《波斯王子5(波斯王子5)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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