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神器神庙。根据查询《银河战士prime》游戏攻略显示,银河战士prime十二神器位置在神器神庙。《银河战士prime》是RetroStudios开发,任天堂发行于任天堂GameCube游戏机的游戏。
好玩。光暗世界的切换和对用的武器很有意思。所以银河战士prime2好玩。《银河战士2》是由任天堂制作的横版射击游戏,本游戏承袭了前作颇受好评的系统与画面表现,并加入了光与暗的两个要素。
《银河战士》列举:
FC:银河战士、1986。
GBA:银河战士-零点任务、2004。
NGC:银河战士Prime、2002。
NDS:银河战士Prime-弹珠台、2005。
NDS:银河战士Prime-猎人、2006。
NGC:银河战士Prime 2-回音、2004。
Wii:银河战士Prime 3-堕落、2007。
Wii:银河战士Prime-三部曲、2009。
GB:银河战士II-萨姆斯归来、1991。
SFC:超级银河战士、1994。
Wii:银河战士-另一个M、2010。
GBA:银河战士-融合、2002。
《银河战士》:
(METROID)是任天堂开发的一款动作游戏,于1986年在日本发行。首次在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等要素。中文译名《银河战士》的缘由已不可考。英文全名为《METROID》,引入国行的正版官译是《密特罗德》。
《银河战士》是继《超级马里奥兄弟》《塞尔达传说》之后,再度开创全新游戏模式的作品。
它创造的是非线性的卷轴开放世界体验,玩家操纵主角萨姆斯在一片毫无头绪、几乎在每时每刻都会面对数条岔路的地图中探险,同时用能力的限制与获得来调控玩家可探索的区域这种游戏模式直接影响了《恶魔城》系列。
网络延迟。海豚模拟器是一款Android平台的应用,玩银河战士prime很卡的原因是网络延迟,玩家可以更换新的网络。由于该应用安全系数高,深受玩家的信赖。
射击游戏自游戏诞生的那个时代就已经诞生,已经拥有了超过30年以上的历史,在这个历史长河中,诞生了许多射击游戏,有第一人称,有第三人称等等,不过被玩家所熟记的作品却并不那么多。射击游戏电脑版哪个好玩?经典射击游戏有哪些?以下就给大家带来游戏史上最棒的10款fps射击游戏推荐,看看射击游戏哪个好玩。 十大经典好玩的射击游戏 1.银河战士Prime 2.完美黑暗 3. 007之黄金眼 4.半条命2 5.军团要塞2 6.虚幻竞技场 7.生化奇兵 8.雷神之锤 9.杀出重围 10.《光环:战斗进化》 1.银河战士Prime 游戏史最棒的射击游戏top10 综合评分94.5 任天堂将经典的横板冒险游戏《银河战士》改为FPS游戏可以说是个不大不小的冒险。但自从任天堂成功地其代表作《马里奥》和《塞尔达传说》两大系列都进行了类似的改造后,这项工作开始大幅迈进。《银河战士Prime》可以说是史上最值得怀念的射击类游戏之一(更不必说其在Metacritic上该系列已被评为最受好评的射击游戏),而这种进化对玩家而言显然值得庆贺。 游戏制作方将先前各版本游戏中被玩家认可的元素摘录出来尤其是从《超级银河战士》这款独一无二的杰作中并将之3D化。在新的游戏中,我们依然能够享受解谜、收集物品、一枪轰开大门等多方面乐趣,但这次玩家将通过主角的第一视角的到更为直观的体验。粉丝们所有的愿望都将通过现代的方式重新呈现。 2.完美黑暗 游戏史最棒的射击游戏top10 综合评分:84.5 如果你喜欢《007之黄金眼》,那你也将钟情于《完美黑暗》,钟情于这个游戏的精神续作。该游戏团队有《007之黄金眼》原班人马组建,并在2000年发行于任天堂64位机,尽管不像前作那样贴上间谍电影的头衔,本游戏依然充满了经典的邦德色彩。 虽然和前作在单人和多人模式中有较多类似之处,但该做中加入了许多新的武器和能力,并引入新的游戏模式。而且该游戏在当时的任天堂N64主机中可谓技术巅峰,其要求玩家使用拓展卡来加强整个系统的图像性能。 游戏平台:《完美黑暗:重制版》运行于Xbox 360 3. 007之黄金眼 游戏史最棒的射击游戏top10 综合评分:94 对于《007之黄金眼》,也许在促进互联网FPS对战兴起这一方面,没有什么其他的游戏能够与之并肩(然而此游戏是一个纯粹的线下游戏,能起到如此作用貌似有点滑稽)。1997年发行于任天堂64位机的本作,可以说掀起了死亡竞赛这一游戏潮流。小伙伴满围坐在电视机旁,互相追杀,欢声笑语中将对方乱枪毙命。 回首过去,也许你会质疑游戏本身粗糙的玩家体验,质疑它拙略的操控性以及狭窄的可视窗口分区。但不得不承认《007之黄金眼》为后来的FPS神作(如《光环》和《使命召唤》)指明了出路。 游戏平台:《007之黄金眼重制版》运行于Xbox360和PS3 4.半条命2 游戏史最棒的射击游戏top10 综合评分:94 在之前的介绍中,许多游戏都将重心放在联网对战上,但半条命系列独独专注于其单人战役,这个系列的游戏是单机游戏十大神作之一。因为考虑到玩家想尽快投入战斗,先前的射击游戏仅仅是把剧情部分简化处理为关卡过场动画。事实上,由于射击游戏玩家总是专注于射击体验而忽视游戏故事这一特点,《半条命》以前的FPS游戏都没有什么可以称道的主线剧情。 本系列游戏开发者发现,如果将故事剧情融入真实历史和时间,玩家在游戏过程中则往往会注意发生在主角身上的故事。当然《半条命》精彩的优势故事本身也是原因之一。当然,要是开发商愿意再制作《半条命》的续作 (注:《半条命》和《半条命2》均有资格在此榜亮相,但为了给大家带来更多的精彩游戏,再次将两个合并为一。) 游戏平台:PC,Xbox360,PS3 5.军团要塞2 游戏史最棒的射击游戏top10 综合评分:92 这个团队对抗的在线射击游戏入榜有很多理由,首当其冲的便是它天才的职业系统。不同于以往那种单一角色种类的射击游戏,本作中拥有多种不同的职业,如战士、医疗兵、狙击手和间谍等。 而且,在保证平衡性的同时,游戏每个职业都拥有自己的优缺点和独特的能力。机枪手能够承受和制造大量上海,但他们移动相对缓慢。医疗兵没有能量武器,但他们移动迅捷并能治疗友军。工程师能够制造和维修步哨站用以俯瞰拥挤混乱的战场。每位玩家都将选择一种角色,而多种不同角色间合理地配合则会成为制胜关键。只要你在这里有合适的职业,那《军团要塞2》便会给你最棒的射击游戏体验。 游戏平台:PC,Xbox 360,PS3 6.虚幻竞技场 游戏史最棒的射击游戏top10 综合评分:92 不同于《毁灭战士》、《雷神之锤》等1999年以前出品的PC射击游戏,《虚幻竞技场》几乎没有所谓的单人模式和主线剧情。其游戏目标相当简单把许多玩家放在同一个空间,提供其武器枪械,由其战斗决出胜者。 这样简明直接的游戏方式带来的爆炸性的娱乐体验,那些高度上瘾的射手们每次都要花数小时在竞技场中。而游戏又不仅仅是厮杀战斗,《虚幻竞技场》在竞技方面加入了多种模式,如捕获战旗、决战到底等等。综上,《虚幻竞技场》可以说是个充斥破坏和混乱的游乐场了。有了这些,我们玩家还会要求什么呢? 游戏平台: PC 7.生化奇兵 游戏史最棒的射击游戏top10 综合评分:92 哲学性思考这几个字很难和FPS游戏挂钩,但《生化奇兵》却偏偏在这方面为我们上了一课,游戏对人类族群的傲慢、社会的堕落等方向进行了探讨。当然,该游戏绝不仅限于这些严肃的题材,而是将至合理地融化在大量的娱乐、爬行和激烈的第一人称射击之中。 游戏开始,主角乘坐的飞机坠毁于茫茫大西洋中,玩家会在坠毁地附近发现一个通往水下都市的入口。随后,我们很快就会发现这座被设计建造为乌托邦的城市,一很大程度上早已病入膏肓。游戏中我们将通过注射特异物质亚当获得各种新的能力,并逐渐的在游戏进展和录音资料中了解这个城市扭曲的领导者。 游戏平台:Xbox 360,PS3,PC 8.雷神之锤 游戏史最棒的射击游戏top10 综合评分91.5 在开发制作《德军总部》、《毁灭战士》等系列游戏并开创性地确立了FPS这一游戏分类后,ID Software便开始了《雷神之锤》系列的开发和制作。不同于前代那样将拥有高度信息的二维图像渲染成3D图像,该系列作品人物和环境都是基于多边处理的三维模型,可谓开创了真正的3D年代。 玩家会在游戏中更多地使用到精密控制设备和大口径武器,并体验更为紧张激烈的战斗动作。同时,《雷神之锤》也是最早在PC平台上加入网络对战元素的游戏之一。而如今这一元素,在如《使命召唤》或《战地》等系列游戏中,早已广受欢迎。 游戏平台:PC 9.杀出重围 游戏史最棒的射击游戏top10 综合评分:91 《杀出重围》系列在此算是特立独行。相较其他游戏,该系列虽然是FPS游戏,但盲目开枪反而常常自食恶果。《杀出重围》倒更像战略性游戏,要解决游戏中各种复杂的挑战都需要依靠玩家创造性思维。 尽管前进多少还是要依赖于举枪开火,但很多时候的却觉非必要。和同伴沟通乃至争论方法,黑进对方电脑,在阴影中潜行或是想法设法一个个解决地敌人也许都会成为更为明智之举。不论你怎么看,《杀出重围》的的确确拓宽了我们对FPS的定义。 游戏平台: PC 10.《光环:战斗进化》 游戏史最棒的射击游戏top10 综合评分:91 在《光环》于2001年在Xbox上发售之前,游戏设计师们几乎无法抓住FPS游戏在主机上流畅游戏的设计要点。根本原因就在于游戏操作方式的还原,在此前,使用手柄代替键鼠操作来玩FPS游戏几乎被视为不可能完成的任务。 《光环》突破性地引入了双摇杆射击模式,而这种模式在FPS手柄操作的舞台上沿用至今。仅此一项,《光环:战斗进化》在此排名中便该占据一席之地。相比之下,由本作开启了史上最重要的系列游戏之一(《光环》系列),却也不过是个额外收获罢了。 游戏平台:《光环:士官长合集》,Xbox One
FC:银河战士:1986
(GBA:银河战士-零点任务:2004)
NGC:银河战士Prime:2002
(NDS:银河战士Prime-弹珠台:2005)
NDS:银河战士Prime-猎人:2006
NGC:银河战士Prime 2-回音:2004
Wii:银河战士Prime 3-堕落:2007
(Wii:银河战士Prime-三部曲:2009)
GB:银河战士II-萨姆斯归来:1991
SFC:超级银河战士:1994
Wii:银河战士-另一个M:2010
GBA:银河战士-融合:2002
顺序是按剧情排的。零点是初代的复刻,加了打败母脑之后的新情节;弹珠台是Prime的背景剧情;三部曲是Prime三部的捆绑版。
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