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侠客风云传天赋(侠客风云传天赋选择推荐)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-17 15:12:03

游戏发烧友来看一下侠客风云传天赋,以下6个关于侠客风云传天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 侠客风云传人物天赋怎么选
  • 侠客风云传武功天赋怎么选
  • 《侠客风云传》天赋评价与效果解析
  • 《侠客风云传》武功天赋搭配推荐
  • 侠客风云传-天赋及武功附加属性配招分析
  • 《侠客风云传》初始天赋及属性选择分析
  • 侠客风云传人物天赋怎么选

    侠客风云传人物天赋怎么选?这是每一个开始进入《侠客风云传》游戏之后创建角色时首个要面临的问题,作为一款武侠养成游戏,不同的人物天赋是我们接下来选择人物养成方式的先决条件,只要了解和选择合适的人物天赋,才能帮助我们的未明童鞋更好地成为一代侠客,接下来深空高玩就给大家介绍一下侠客风云传人物天赋附属效果。

    侠客风云传人物天赋怎么选 天赋附属效果一览

    人物天赋分为三类,其中“一类”和“三类”的选择范围有限,“二类”的选择比较广。

    PS:按空格键随机选择一类天赋

    机敏聪慧:古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。

    刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。

    二类天赋

    多愁善感:多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。

    技艺高手:你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。

    搏击大师:深谙有剑无剑之道,空手武学熟练度上升。有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。

    武器大师:通晓十八般武器,使用武器更加得心应手。战斗时兵器所附加的杀伤力多100%。

    柔弱无骨:你天生筋骨十分柔软,软功的修练经值验获得多50%,战斗时反击多25%。

    筋骨坚实:你天生皮粗肉厚,拥有更强健的筋骨。硬功的修练经验值获得多50%,战斗减伤25%。

    武学奇才:身为万中选一的武学奇才,你将更容易提升武学尝试与实战经验,并能更快精通各种武学。

    动如脱兔:你的身手十分矫健,从小就是一个逃跑高手。轻功的修练经验值获得多50%,战斗时闪避多15%。

    耳聪目明:你看得比别人远,听的也比别人清楚。眼功与耳功的修练经验值获得多50%,战斗时暴击多10%,闪避多5%。

    风流倜傥:你面如冠玉,有若潘安再生,气质高雅众女性都不由得为你神魂颠倒。女性友人的友好度获得多50%。女性朋友友好度总和越高,攻击加成越多。

    臭味相投:喜欢各种男人的嗜好,使得你与其他男性友人相处时特别融洽。男性友人的友好度获得多100%。男性朋友友好度总和越高,攻击力加成越多。

    三类天赋

    带头大哥:天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击力加成越多。

    侠义心肠:正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。

    心如蛇蝎:你天生就不知何为怜悯,践踏他人对你而言就是一种享受。道德低落时心中残忍的一面会更加显现出来!道德越低,攻击加成越多。

    由于侠客风云传中并未“限制”角色一定要成为一代大侠或者魔头,。所以小伙伴们完全可以根据自己的喜好去培养未明童鞋为了的发展方向,比如说心如蛇蝎,完全就是邪派路线必备的!

    侠客风云传武功天赋怎么选

    《侠客风云传》是款角色扮演游戏,这款游戏主要以武侠为主的。在这款游戏中各种不同的武功都会有不同的天赋。但很多玩家们都不知道武功天赋要怎么选,这让很多玩家们都束手无策。那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于侠客风云传武功天赋选择方法攻略,玩家们一起来看看吧。

    一、走拳主力路线

    推荐武功,逍遥拳法、拜月七决、降龙十八掌、野球拳,逍遥、拜月过度,降龙主打,野球拳是终极武功,这个路线选择,需要天赋,搏击大师,带头大哥,机敏还是刻苦,个人感觉没什么区别,结局建议不要走情圣结局,这样会拿不到野球拳,这个路线最佳结局应该是龙王线的天下霸图结局或者武林霸主结局。

    二、走剑主力路线

    推荐武功,逍遥剑法、太王剑法,独孤九剑,情义七剑,逍遥、太王过度,独孤主打,情义是终极武功,这个路线选择,需要天赋,武学奇才,带头大哥,机敏必须,结局建议走情圣结局,因为情义七剑再任青璇路线上,选她就建议直接10个妹子全收了,这个路线最佳结局应该是盟主线,逍遥掌门结局或者武林盟主结局,附带情圣结局。

    三、走刀主力路线

    推荐武功,逍遥刀法、无极刀法、庖丁解牛刀法,逍遥过度,无极主打,庖丁解牛刀法是终极武功,这个路线选择需要天赋,武器大师,带头大哥,机敏必须,

    结局建议走圣堂结局,圣堂结局最后是需要单挑江天雄父子,搞个毒刀难度很小,这个路线最佳结局应该是盟主线,圣堂结局。有机会把霹雳刀法也连上,这样可以把刀法指数冲高,无极刀法和庖丁刀法的加成都是看刀法数值。

    四、走指主力路线

    推荐武功,逍遥拳法、拜月七决、九阴龙爪功、六脉神剑,逍遥、拜月过度,九阴主打,六脉是终极武功,这个路线选择,需要天赋,搏击大师,带头大哥,机敏刻苦随意,结局推荐入朝为官或者宝藏王,指法这里有最强群体六脉坐镇,其实什么路线难度都不大,而且,指路线一般是建议和拳走一个路线,他是拳法过度,指法成型,可以试试丐帮路线,因为他不需要拿降龙和野球,玩玩丐帮是不错的,有时间把飞瀑连环指和一阳指练上去冲指数拿称号。

    五、走琴主力路线

    推荐武功,逍遥拳法,拜月七决,风花雪月曲,悲欢离合曲,四大美人曲。逍遥、拜月过度,风花雪月主打,四大美人终极武功,需要天赋,耳聪目明,带头大哥,机敏必须,结局入朝为官或者宝藏王,琴音是超强辅助,打的就是队友,建议试试东厂路线,反正都走琴了,干脆就玩玩东厂路线吧,正好陈公公很厉害,给他辅助不错。

    暗器,短柄,腿法,棍法,这4种路线,说实话感觉前三种武功太少,没什么意思,等资料片看看了。棍法第一个武功逍遥棍法要洛阳才能拿上,醉棍要英雄会奖品,单玩一个打狗棍法就等于结局选择和刀法路线一样了,走圣堂结局了。

    侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1

    《侠客风云传》天赋评价与效果解析

    《侠客风云传》中三类天赋都有多种选择,有些玩家可能不太了解每个天赋的效果功用,小编这里为大家带来了“音十一少”分享的《侠客风云传》天赋选择心得,希望可以帮助到大家。

    一类天赋

    机敏聪慧--练基本功和打杂降低心情,其他提高心情。

    刻苦耐劳--练基本功和打杂提高心情,其他降低心情。

    一类天赋只有两个,我就不打分了,直接评价一下这两个的优劣。

    先说一下目前的修炼机制,因为这样才能更好的评价一类天赋。

    1、在修炼过程中,心情越高,获得的经验值越大;心情越低,获得的经验值越小。

    2、基本功炼满所需修炼的经验值是固定的,但是基本功里面的内功、硬功、软功每次修炼的时候可以获得的额外的属性。因此不少玩家通关低悟性和低心情来增多修炼次数或者专门修炼高级内功来获得更多的属性加成。

    例1:

    比分说修炼软功到100,需要10万经验

    高悟性10次练满,低悟性20次练满

    但是每次软功会获得额外2点攻击

    因此低悟性因为比高悟性多修炼10次,就可以多获得20点攻击。

    例2:

    在整个养成过程中我们同样修炼内功200次的情况下

    高悟性可以把9个内功修满,而低悟性只能练满3-5个。

    因为9个内功加成有高有低,高悟性全部练满可能获得满血满内,600攻,1000防御。

    而低悟性因为只能练满3-5个,于是他可以挑选加成最高的几个内功练,同200次修炼情况下满血满内,900攻,1400防

    3、武功类每个套路所需修炼的经验值是固定的

    每次修炼获得的武功经验值和套路经验值是一样的

    并且没有什么额外的加成。因此修炼武功是悟性、武学和心情越高越好。

    例3:

    修炼小李飞刀到10级如果需要10万套路经验

    那通过修炼小李飞刀可以获得的暗器经验也是10万。

    高悟性修炼10次练满10级,他获得的暗器经验是10万,

    低悟性修炼20次满10级,他获得的暗器经验也是10万,

    因此在武功修炼上,高悟性对低悟性有碾压的优势。

    同样的道理在悟性同等的情况下,高心情只要8次练满,低心情要12次练满

    所以在练习武功上高心情对低心情也是有碾压的优势

    从上面3条可以看出,

    从目前的情况下在修炼武功上,从任何角度看机敏聪慧远好于刻苦耐劳。

    在修炼基本功,内功上,大多情况下机敏聪慧可以获得高于刻苦耐劳的修炼次数,获得更高加成。

    结论:在大多数情况下,第一天赋直接选择机敏聪慧就好,但是在那些想速度刷满六维拿六脉,又或者速练内功,不练武功套路,用打架升经验的可以考虑刻苦耐劳。

    《侠客风云传》武功天赋搭配推荐

    《侠客风云传》武功怎么搭配?游戏的自由度决定了武功天赋搭配的多样化,那么怎么配合才能伤害最大化呢?今天小编带来“愿君莫思归”分享的《侠客风云传》武功天赋搭配推荐,希望大家喜欢。

    搭配1【连攻搭配】

    可选推荐天赋搏击大师(如果用了此天赋最后武功尽量空手吧)

    可选推荐天赋兵器大师(如果用了此天赋最后武功尽量兵器吧配合神兵使用)

    【第一步】侠客技(明察秋毫爆击率+80%消耗策略6点)

    【第二步】残花宝鉴(要连斩效果)

    【第三步剑法】【续航首选】诸子2式(开启吸星+噬气)

    【第三步刀法】【连攻首选】无极刀法2式(+左右)+无极刀法3式(+伤害)

    【第三步掌法】【连攻次选】降龙十八掌(+左右)

    【第三步暗器】【命中首选】小李飞刀(+命中)

    【第四步】选择【无视】或者【连击/连踢的】或者【伤害高】的武功

    搭配2【连攻/续航搭配】

    可选推荐天赋搏击大师

    可选推荐天赋兵器大师

    【第一步】侠客技(庖丁解牛获得连斩消耗策略6点)

    【第二步】狂怒(虎啸功的狂怒效果)-这个如果没有把握激发建议用天龙八部功

    【第三步剑法】【续航首选】诸子2式(开启吸星+噬气)

    【第三步刀法】【连攻首选】无极刀法2式(+左右)+无极刀法3式(+伤害)

    【第三步掌法】【连攻次选】降龙十八掌(+左右)

    【第三步暗器】【命中首选】小李飞刀(+命中)

    【第四步】选择【无视】或者【连击/连踢的】或者【伤害高】的武功

    搭配3【极限搭配(大团战适用)】

    可选推荐天赋搏击大师

    可选推荐天赋兵器大师

    【第一步】侠客技(庖丁解牛获得连斩消耗策略6点)

    回合内队友送人头+8策略侠客技(明察秋毫爆击率+80%消耗策略6点)

    【第二步】狂怒(虎啸功的狂怒效果)-这个如果没有把握激发建议用天龙八部功

    【第三步剑法】【续航首选】诸子2式(开启吸星+噬气)

    【第三步刀法】【连攻首选】无极刀法2式(+左右)+无极刀法3式(+伤害)

    【第三步掌法】【连攻次选】降龙十八掌(+左右)

    【第三步暗器】【命中首选】小李飞刀(+命中)

    【第四步】选择【无视】或者【连击/连踢的】或者【伤害高】的武功

    搭配4【奇迹搭配(能用得出再说)】

    可选推荐天赋搏击大师

    可选推荐天赋兵器大师

    【第一步】侠客技(庖丁解牛获得连斩)

    回合内队友送人头+8策略侠客技(明察秋毫爆击率+80%消耗策略6点)

    回合内队友再送人头+8策略侠客技(唯我毒尊对方全场中毒消耗策略6点)

    【第二步】狂怒(虎啸功的狂怒效果)-这个如果没有把握激发建议用天龙八部功

    【第三步剑法】【续航首选】诸子2式(开启吸星+噬气)

    【第三步刀法】待实测【连攻首选】无极刀法2式(+左右)+无极刀法3式(+伤害)

    【第三步掌法】待实测【连攻次选】降龙十八掌(+左右)

    【第三步暗器】【命中首选】小李飞刀(+命中)

    【第四步】选择【无视】或者【连击/连踢的】或者【伤害高】的武功

    最后一个搭配侠客天书技的【左右】能否跟普通武功【左右】叠加有待实测

    侠客风云传-天赋及武功附加属性配招分析

    今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》天赋及武功附加属性配招分析,对天赋及武功附加属性不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧!

    以下都为个人想法,仅供参考并且抛砖引玉

    二类天赋除了字面上的意思外都有个隐藏属性,就是突破个别属性值的上限(除了风流倜傥和臭味相投),这点其实蛮重要的,因为武功一般都和3个属性挂钩,其中1个属性自然就是攻击了,这个不在讨论范围内,1个属性是本身所属招式,剩下1个就是额外加成属性,个别武功比如风神腿,额外加成还是腿法,就是再加一次依然是三个属性作用伤害而不是两个,这是要着重说明的地方,我先列举出来:

    多愁善感:艺能上限均变为120

    技艺高手:技能上限均变为120

    搏击大师:空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)

    武器大师:武器招式上限均变为120(剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)

    柔弱无骨:软功上限变为120

    筋骨坚实:硬功上限变为120

    武学奇才:悟性上限变为120

    动如脱兔:轻功上限变为120

    耳聪目明:耳功、眼功上限均变为120

    然后我们依据几个比较有用武功来看吧,规划的话肯定是往这里几个选了,当然你非要用逍遥拳法这种新手武功通关我也拦不住= =(个别会谈到配招,大多数是使用配招所产生的buff,具体使用还是要根据战局来,大多为设想并未实践,个别武功我是看数据看它们的属性的,加之版本变化升级,所以可能存在一定问题,有错误的欢迎指出)

    空手篇

    野球拳:耳功加成50(应该是%,具体公式未知),野球拳的亮点在于2技能基础威力高达1800-2000并且带双手互博,可惜的是CD是4回合,开局调到野球拳爆发一下“秒”boss顺带加buff,然后换到其它套路的打法,适合搭配其他带有双手互博buff的武功玩双手流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(风流倜傥和臭味相投均不在推荐也均可推荐,下同)

    天山六阳掌:掌拳加成15,亮点是12招都有连击buff,3技能是回血加3buff反手归元聚气,可攻可守可搭配其他套路使用,比较万金油,理论上可以和任意武功进行搭配,推荐天赋:搏击大师

    醉拳:酒艺加成25,1招连击2招闪避3招破甲晕眩,属于集火点杀型武功,不过醉拳其实可以搭配小李飞刀玩闪避流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)

    拜月七诀:内功加成40,1招捉影2招破甲3招回血加3buff反伤横练噬气,典型的控场型武功,适合玩肉盾流,推荐天赋:筋骨坚实、多愁善感(配琴)

    降龙十八掌:硬功加成35,23招均带双手互博,威力不错且为直线范围,可以玩双手流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明

    九阴龙爪功:毒功加成50, 1招连击2招中毒3招流血,威力较低,不过debuff还不错,可以玩肉盾流,推荐天赋:搏击大师、多愁善感(毒功加上限同时可以配琴)

    飞瀑连环指:眼功加成35, 1招连击2招定身3招闪避神行,威力低,定身可以控制走位但是是2技能不如捉影好用,3技能的buff可以和其他武功搭配玩闪避流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)

    少商剑法/六脉神剑:内功加成30/35, 1招无视震击连击 六脉神剑有第2招无视流血震击,威力不错,靠连击吃饭,1技能直线2技能范围,纯输出技能,可以有其他buff武功搭配之,推荐天赋:搏击大师

    佛山无影脚:轻功加成20, 1招内伤2招连踢3招目盲闪避,威力低,但是亮点是连踢,连踢比连击有更高的连击率,所以可以开场踢一脚然后切换其他连击武功疯狂输出,不过威力实在太低,而且连击buff是只要你触发过一次就消失的,但是视觉上很有享受,或者也可以走非主流(腿本来就很非主流了)考虑闪避流,推荐天赋:搏击大师、动若脱兔

    风神腿法:腿法加成40, 1招连踢2招内伤3招重伤,威力低,比起佛山来,1技能无CD连踢来的更为暴力,搭配搏击大师,RP爆发的话可以无限连,而且和六脉、醉拳这类1招连击的武功搭配起来更加舒服,推荐天赋:搏击大师

    空手招式解读到这里,空手因为威力低,提高输出最好的还是搭配搏击大师来玩,其实大多数情况下爆发力极高,运气好甚至秒龙王天王之流都不在话下,而且基本都可以只靠第一招吃饭,队友方面选点能辅助你提高生存的就可以更坦然了,当然空手走盾流也可以,不过伤害肯定就低了,需要搭配类重伤流血这类debuff提高输出了,另外换成空手套路时,你装备的武器提供的任何属性都无效,包括拳套,不知道这里是不是bug

    《侠客风云传》初始天赋及属性选择分析

    今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》初始天赋及属性选择分析,刚上手的玩家,快跟小编一起来看看吧!

    首先,天赋是根据你想走的流派,以及你想走的结局来的。没有所谓最强天赋。

    其次,虽无最强,但是有最通用天赋。我现在看到网上大多数天赋选择都是扯淡。

    关于完美剧情,我举例,前期有一堆优先级很低的闲逛事件单纯加好感的,但完美主义者就该照样点光。杭州百草们支线,要求高好感+一味爆率很低的药物,然而那人好感你懂得,那药没的卖。

    如果你想完美,又天赋很渣,中期你会被爆出翔。进入正题

    第一天赋:

    刻苦 机敏

    大多数人估计都是刻苦,然而这是误区。

    在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后内功提升巨大。

    然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。

    所以我们要做的是,通过低心情强行延缓内功提升速度。

    其二,在中期,保证所有属性上60拿小无相功后,我们要做的首要是提升高等功法直接提升战斗力,以及做师傅任务等等,还有提升艺术和生活技能等级。中期几乎完全没时间升级基础功。

    这时候机敏优势就体现出来了,高悟性+高心情最大化提升各项,因为功法等是没有额外攻击防御气血加成的,所以练的快没任何负收益。

    举例:如果你是高悟性加刻苦。那么因为你早早把逍遥功法练满导致洛阳前不够3000血,无法出如来神掌,导致如来无法练级,导致中期无法出霸体,一连串反应。

    如果你是机敏,就算你30悟性+全悟性收集,因为心情是差所以依然可以在第二年初就练出3000血。少林寺前甚至可能把如来练到7级出aoe。杭州前必出霸体。而且招式和艺术节省大量时间。

    结论:如果你不是一周目不了解剧情,机敏完爆刻苦。(如果你想宅穿乞丐结局当我没说)

    第二天赋:

    首先后期最强输出:臭味相投,高攻击下要比第三武器大师(最终武器)多1/4输出!

    第二输出:风流倜傥

    其次最容易成型:臭味相投

    第二:风流倜傥

    第三最实用加成:臭味相投(一票男人好感加成,要省多少驿站点数)

    在第二天赋上最强臭味相投,没之一,所以我把他剔除没比较理由。(然而我从不选,我不是gay)

    以上严格测试,我懒得放测试过程,太繁琐了。

    多愁善感:直奔左右开弓,道具流也有提升,掌系考虑

    技艺高手:生活技能飞起,从此再也不练基本功了。问题来了,你喜欢一直玩小游戏吗?

    搏击大师:名字坑了多少人?我看到无数玩空手的推荐,什么六脉配搏击,降龙配搏击。首先搏击大师给空手的输出提升的可怜,后期和臭味相投比差了1/3!搏击大师真正的意义是提升连击概率,然后你就可以看脸一直把boss连到死了。所以无情和疾风脚这种才是搭配搏击正统。(然而lz对看脸的技能不感兴趣,而且搏击大大限制多套路搭配,乐趣降低)

    武器大师:初期配合挖矿出太虚剑或者神木之类第一输出,后期第三。由于掌法不能收益所以多套路流收益降低。换句话说适合那种用独孤之流一路用到死的。然而悲剧的是完美流没时间练功法,所以玩武器大师中期会很惨。适合走盟主等适当宅路线。

    柔软无骨:一看就是小无相功反击流专用,其实_木+太虚+10级小无相反击够了。想完全靠反击不如筋骨抗打来的实在。

    筋骨结实:同上。

    武学奇才:刷实战党的福音。对我这种经验不蹭死不舒服斯基,功法全靠实战蹭经验的人来说简直神级。然而输出比前三差一截。综合我给第三。(独孤九剑流的童鞋最好选择)

    动如脱兔:闪避流,配合金雁和醉拳你就是摸不到我~然而内伤或者眩晕无视就sx了。

    耳聪目明:暴击流选择,外加闪避流,又是拼rp技能。

    风流倜傥:情圣最好技能,输出成型第二。个人完美流推荐天赋。

    第三天赋:

    带头大哥完爆其他两个,500名声中后期就有。太过圣人和太过邪恶都不是好事,就这么现实。

    关于悟性:

    前期悟性不重要,因为只能修炼内功。中期开始悟性重要,但有快速120悟性方法,详细自百度。通过前期快速加悟性和夜明珠,满120悟性不难。略微不足可通过做菜加。

    对于完美党,建议20以上都可以,减少随机难度。

    关于基本属性:

    能高尽量高,然而最主要还是随机天赋和悟性。

    关于生活属性:

    挖矿和打猎尽量高,钓鱼其次。挖矿和打猎是所有属性中最需要随机高的。因为新手村要刷啊。

    关于艺能属性:

    全无视,有人说书法0没法满100之类,对于完美党开局必点闲逛逍遥谷,各种艺能都送10点,所以不存在这种情况。

    总结:

    首先随机天赋,其次随机悟性,最后随机挖矿和打猎。其他可以无视了。

    完美心得:

    任务全达成,路线计划好;最优先闲逛,时限任务多;尽量少练功,全靠套路高。队友放一边,自己上最好。敌人全打倒,熟练全靠蹭。反击有三宝,弹反经验高。聚气加霸体,敌人磨死鸟;有空多挖矿,宝箱可不少。武防和饰品,鉴定刷100.矿石又值钱,土豪就是_。杂货全包圆,食材不嫌少。药物多备齐,吃药大法高。任务好感度,时时要关注。闲时采采药,有的买不到。想要泡妹子,还靠长的好。神兵利器少,后期靠打造。朋友非基佬,还是送礼妙。艺能别落下,任务时需要。何时DLC,仙音我来鸟。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《侠客风云传天赋(侠客风云传天赋选择推荐)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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