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psp火影忍者究极觉醒3(psp火影忍者究极觉醒3出招表)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-17 06:21:05

游戏发烧友来看一下psp火影忍者究极觉醒3,以下6个关于psp火影忍者究极觉醒3的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • psp火影忍者究极觉醒3怎么1v1
  • psp 火影忍者 究极觉醒3 怎么调难度
  • psp火影忍者究极觉醒3怎么玩
  • PSP火影忍者究极觉醒3奥义出招表
  • 求psp火影忍者疾风传:究极觉醒3操作+详细攻略
  • PSP火影忍者究极觉醒3鸣人怎么变4尾?
  • psp火影忍者究极觉醒3怎么1v1

    psp火影忍者究极觉醒3可以开房间1v1。psp火影忍者究极觉醒3导入了系列作首见的连线对战功能,可通过AdHoc模式连线让最多4名玩家4台PSP参与对战,psp火影忍者究极觉醒3提供多样化的对战组合。

    psp 火影忍者 究极觉醒3 怎么调难度

    在选招数的那个画面上就能调难度了。按方键,然后就会弹出一个窗口,那里有战斗时间等等的东西调,其中一个就是难度了。此外,最难的就是把难度调到究极、1V3、选等级的地方自已为LV1、敌人全部LV10。

    psp火影忍者究极觉醒3怎么玩

    攻击 按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。

    防御 按R键

    道具使用 按□键(本作只能拿一个道具)

    跳跃 按X键

    2段跳跃 跳跃中再按X键

    高速移动 按2回X键

    步进 方向→→或←←

    受身 被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害

    轴移动 场景中方向↑+X或↓+X

    防御破坏 ↓+O键的下段攻击

    防守反击 对方攻击的瞬间按R+O键,将对手击飞

    替身术 受攻击的瞬间按R键

    查克拉蓄力 按住△键不放

    特殊道具 按△键后再按□键,消费查克拉

    蓄力冲刺 按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力)

    忍术 按△键后再按O键,消费查克拉

    连携忍术 特定角色靠近一定距离时(看对战图示),按△键后再按O键,消费查克拉

    奥义 按2次△键,再按O键,消费查克拉(角色觉醒后无法使用)奥义画面中,在限制时间内,通过按键提示依次输入,输入指令错误一次则中断输入,但不会中断奥义,攻防百分率决定最后的伤害(本作奥义画面终于可按START跳过)多人组队对战时,携友的奥义画面由(OX△□确定)

    觉醒 觉醒计量表满后,按L键解放,过了限制时间后恢复。

    壁走术 沿着墙壁等物体吸附着垂直往上走

    水上步行术 行走在水面上,会消耗查克拉,无查克拉时会掉落水中。

    PSP火影忍者究极觉醒3奥义出招表

    攻击部分: 1、基础攻击:B、B、B、……。最基本的基础攻击,但在其上可以发展出不同的招式哦。 2、挑空攻击:↑方向+基础攻击。在基础攻击的基础上结尾将敌人挑空。不同人物上方向键的加入时机不一样,但从开始就按着上方向键的话肯定能发出来。不同人物挑空后的性能也不尽相同,大部分被挑空者可受身,攻击者可追击。部分人物(如迪达拉)无此动作。 3、坠地攻击:↓方向+基础攻击。在基础攻击的基础上结尾将敌人坠地。与挑空攻击一样性能因人而异,但大部分不可追击。迪达拉无此动作。 4、摔掷技:RT+B。简单来说就是防御+普攻。发动慢,范围小,有特写,无视防御是其特点,有一定防反的能力。 5、特殊技:方向键点击→B。一个需要稍微练习的招式。任何方向的方向键按后放开再按攻击键,任何方向的点击都会导致角色向着敌人方向发动哦。这个就太因人而异了,有些人物需要继续按B才能追加完整攻击。 6、空中连击:空中B、B、B。 7、手里剑:X。一般人就射出去一堆手里剑而已,一般没什么用(破敌人攒的忍术?奥义的冲刺状态可不吃飞镖)。但有几个同学却牺牲了自己的基础攻击而加强了手里剑的连击,目前发现的有天天、迪达拉、手鞠和油女志乃。 他们的手里剑可以像基础攻击一样连击,同样加入方向键后可以变成挑空的手里剑和坠地的手里剑攻击。唯一的不同是手里剑连击不能靠查克拉冲刺取消哦。 移动部分: 1、跳跃:A。可加方向键改变跳跃方向。跳跃本身没啥作用,但能变化出各种延伸动作。 2、二段跳:A→A。跳跃在半空再进行空中跳跃的动作。除了提升高度之外。貌似没太大别的变化。只有跳跃造成的浮空能使用二段跳。二段跳不能加入方向键,否则会变成接下来的的。 3、忍者移动(下文简称忍移):A→方向键+A。迅速移动的技术。持续按着跳跃键不放可以持续忍移,前提是落地的时候要按着方向键(所以只能在空中变换方向键了)。 4、二段跳后也可以忍移的。另外忍移的过程中不能发动基础攻击和空中连击,但是却可以发动忍术、奥义和空中忍术(前提是忍移的空中时发动)。 5、部分普通攻击过程中方向键+A:忍者移动。经测试,普攻进行中如果中断连按普攻键,在动作结束前按着方向键+A的话,可以让人物动作结束后进行忍移。利用这个技巧可以去掉连招和奥义之间的大量硬直达到连击+奥义的效果!不过不是所有的普攻都可以以忍移收尾的哦。 6、忍移镖:忍者移动中X。就可以继续着忍者冲刺的方向跳跃的同时扔个镖。如果落地前按着方向键和冲刺键可以继续忍移。此招最大的作用是制造机会让敌人冲杀你。另外放查克拉镖的话会直接取消忍移的。 7、忍者冲刺:A+A。两下跳跃键连按,就可以朝着敌人飞过去。碰到敌人会造成一次冲刺硬直(无伤害),一般用来是快速追击空中敌人的移动技。 注意连按跳跃键的时候不要加方向键,会变成忍移的。虽然启动速度和冲刺距离都逊色于查克拉冲刺,但是因为不消耗查克拉还是很有必要使用的。地面和空中都可以发动。 8、起身移动:倒地状态方向键。躺着的时候按着方向键,起来的时候就会先翻滚向那个方向再起来。 9、受身:击飞/坠地A。也被翻译成空中翻滚。击飞至高点或撞击地面的时候按跳跃键可发动。效果是跳起来……算了。很多情况下是不能受身的。坠地攻击的时候如果扬起了大量烟尘就说明此招没打算给你受身的机会。奥义导致的高空或者下坠也不可能让你受身。 10、、替身术:被打时LT。敌人在非特写镜头的时候打你按这个就能替身。本作替身发动相当好按,几乎不需要抓时机。但是查克拉条下面的替身条是会被每次的替身所消耗的。 最多存4个替身。替身没了的话被人连击真是一点办法都没有。如果消耗敌人的替身运用自己的替身无疑是本作战斗的重点。 查克拉部分: 1、凝聚查克拉:Y。 2、忍术:Y→B。有些忍术可以按着B憋一会变成更强的忍术(螺旋丸→大玉螺旋丸豪火球→火狮子)。 3、奥义:Y→Y→B。最无奈反击系的奥义,敌人放很容易中,自己放基本不中。 4、空中忍术:空中Y→B。不是所有人都有空中忍术的哦~(目前发现名人~宁次~佩恩。欢迎补充) 5、查克拉镖:Y→X。有的人物是风魔手里剑,有的就是一堆带着查克拉的飞镖。没事可以瘙痒一下敌人。另外两下Y凝聚的查克拉是打不出查克拉飞镖的。 6、查克拉移动:Y→A。很重要的技能!普通状态下查克拉移动可以让你迅速的接近敌人,无视手里剑,碰到敌人后给予冲刺硬直(无伤害)。无论在地面还是在空中都可以准确冲到敌人身上。 在攻击过程中使用查克拉移动的话,查克拉消耗量为2倍,立即取消当前的攻击进行冲刺。可利用次招有效的进行追击、反击和替身追击。良好的查克拉移动的操作是制胜的关键。另外凝聚奥义查克拉下也可以进行查克拉移动。 7、查克拉后退移动:Y→反方向+A。和查克拉移动类似,可以迅速逃离敌人,也可以2倍查克拉取消当前动作。 8、制造查克拉:持续按着Y。此时查克拉缓慢提升,附近的查克拉球也会逐渐被吸收过来。 扩展资料: 游戏操作 方向键:控制方向 摇杆:在故事模式中看地图。 ○:攻击↓+○是重击 □:使用飞行道具 △:积攒查克拉 ×:跳跃(跳跃中按是二段跳,连按是高速移动) L:觉醒 R:防御R+○(攻击瞬间)防御反击 △○:忍术 △△○:奥义(绯琉琥状态蝎,普通兜和学园鸣人以及学园佐助奥义没有攻击性) 在以往系列作中以方向键搭配按键来发动的忍术,在本作中改以按键来发动,借以对应多人对战下的即时反应,展开更具速度感的战斗。另外,当伙伴玩家彼此接近时,就会进入“连携签到”状态,此时只要按下按键即可联手施展强力的“连携忍术”。 参考资料: 百度百科-火影忍者疾风传:究极觉醒3

    求psp火影忍者疾风传:究极觉醒3操作+详细攻略

    攻击按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击 角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击 防御按R键道具使用按□键(本作只能拿一个道具) 跳跃按X键2段跳跃跳跃中再按X键高速移动按2回X键步进方向→→或←←受身被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势 减少伤害轴移动场景中方向↑+X或↓+X防御破坏↓+O键的下段攻击防守反击对方攻击的瞬间按R+O键 将对手击飞替身术受攻击的瞬间按R键查克拉蓄力按住△键不放特殊道具按△键后再按□键 消费查克拉蓄力冲刺按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力)忍术按△键后再按O键 消费查克拉连携忍术特定角色靠近一定距离时按△键后再按O键 消费查克拉奥义按2次△键,再按O键 ,消费查克拉(角色觉醒后无法使用)奥义画面中,在限制时间内,通过按键提示依次输入,输入指令错误一次则中断输入,但不会中断奥义 攻防百分率决定最后的伤害 多人组队对战时,携友的奥义画面由(OX△□确定)觉醒觉醒计量表满后按L键解放,过了限制时间后恢复 壁走术沿着墙壁等物体吸附着垂直往上走水上步行术行走在水面上,会消耗查克拉,无查克拉时会掉落水中

    PSP火影忍者究极觉醒3鸣人怎么变4尾?

    每个人物的hp槽前都有一个四项封印,每个封印有10点(我自己想出来的,真正的游戏秘籍中不存在)合计有50个点数。每攻击一次加2-3点,每被攻击一次加3-4次,使用忍术每伤害1hp加1点,每被忍术伤害1hp加1.5点数,每被奥义击中一次加20点,逆转反击将扣除10点。当四项封印的五道锁全部解开时在可以站立的地方不做任何动作(r防守除外)时摁l。一般人醒觉15秒,鸣人(四尾醒觉)和蝎醒觉为5秒

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