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游戏发烧友来看一下皇牌海战,以下6个关于皇牌海战的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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QQ空间或QQ游戏的皇牌海战,是一款集战舰科技研究、射击、战略和竞技为一体的第三人称多人在线竞技类3D网页游戏。《皇牌海战》游戏以真实二战战舰、战役为蓝本,打造最真实的二战海战场面。一边在残酷的海战中生存,一边体验二战中最让人血液沸腾的巨炮之战以及航母为海战带来的革命性的超视距攻击。我玩过了,还不错。剩余的您进去后可以慢慢领略
锅炉过载分普通锅炉过载和超级锅炉过载,游戏里都是提高舰船航速用的
“我是硬派游戏公司SEGA世嘉的铁杆老粉,当年世嘉推出过许多像莎木这样经典的硬派游戏,造就了它的辉煌也吸引了一批死忠的粉丝。从创业之初,我就梦想打造一家这样的公司:当玩家提起某一类游戏时,第一反应就能想起我们公司。”也许正是出于这样的初衷,2012年王一森与一群志同道合的游戏人成立了成都大神科技有限公司,专注于军事竞技类游戏的开发。 情结:做一家游戏值得铭记的游戏公司 俗话说,一方水土养育一方人。出生于重庆涪陵的王一森,自小深受袍哥文化的影响,耿直、义气与果敢的精神深深地刻印在他的骨子里。而另一方面,家学的渊源也对他的成长造成了莫大的影响。王一森的父母都是1977年恢复高考后的第一批大学生。父亲是当时四川省最早学习工商管理的,并以第一名的身份毕业。母亲则是在大学中先后读取了英文系、日文系及中文系。地域文化的熏陶与家庭的蒙养,双重作用力之下,王一森说他的身上也延续了这种对知识的强烈渴求和处世的干脆、毫不拖泥带水。而这直接贯穿着王一森后来创业的种种行动。站在整个人生的视野上,开创事业、面对抉择与之也不无关系。 在成立大神科技之前,王一森在多家游戏企业几进几出,也转而自主创业,由于各种原因,都没有取得突破性的进展。然而这段经历,却给王一森带来两笔厚重人生财富。 游戏,说到底拼的是人才,拼的是创意。在那段摸索的经历中,他结识了一大批有着共同梦想的圈内人,这一群人,都算是国内较早接触网络游戏的先行者,而这些人后来也都成为大神科技的核心力量。据王一森介绍,大神的团队中与他共事最久的是一位02年一起在台湾华义的老同事,其他大部分的核心成员是陆续从08年起就加入。强大的团队为支撑,令王一森更加坚定了要做一家值得被游戏史铭记的企业的信念。而这种信念,在企业最艰难的时刻也从未放弃。 偶然中又带着必然性,成功总是垂青有准备的人。2014年初一次偶然的机会,王一森来重庆参加活动之际,认识同样身为重庆人的某位投资人。同样的直爽,同样的耿直,气味相投的两人极为投缘,在短短不到两周的时间内即达成合作意识——大神科技收到一笔不菲的投资,这对于后续大神科技的发展有着举重若轻的作用。 而此时,大神科技的一款重磅产品《皇牌海战》也正在紧锣密鼓的研发当中,并于2015年春节后正式登陆腾讯QQ游戏大厅。截至发稿日,这款集战舰科技研究、射击、战略和竞技为一体的海战游戏在腾讯QQ游戏大厅内所有游戏中热度排名第七。对于海战这样一个小众题材的游戏,能取得如此成绩,实属不易。 “我自己本身是一个军事爱好者和军事游戏玩家,我很了解这类玩家的心态。军事类题材虽然很小众,但这部分玩家非常忠诚的。事实上,这些玩家其实是非常感谢这样的开发公司的,玩家也是抱着一种感谢的心态来玩这个游戏。我们的愿景,就是希望在这个细分领域专注地做下去,做精做细,直到成为一家像世嘉这样的被历史铭记的游戏公司。” 据王一森透露,大神科技预计今年10月还将在移动端上线一款美式卡通风格的游戏《特种部队》(暂定)。这款游戏将延续大神一贯的风格,是一款军事射击类FPS游戏。 游戏策划的自我修养 喜剧大师周星驰有一部自传式的作品《喜剧》,里面的主角将斯坦尼斯拉夫斯基所著的《演员的自我修养》奉为圭臬。游戏作为新兴行业,很难有成熟的理论知识体系。在业内,我们也不乏听到“策划好找,好策划难找”的无奈声音。那么作为一个游戏制作人,究竟需要具备哪些素质,才称得上是一名优秀的游戏策划? 从入行开始,王一森第一个职位就是游戏策划。现在取得不俗成绩的《皇牌海战》和即将上线的《特种部队》手游版的整个数字体系也都是由他架构。在谈到游戏策划的自我修养,游戏圈摸爬滚打几十年,兼具资深的游戏玩家与游戏制作人身份的王一森显然对此有着独到的理解。 做游戏首先要有爱! 游戏策划是整个虚拟世界的架构者,推动着整个项目向前走,掌握着许多重要环节。在塑造世界观、数字体系时,策划从业者首先需要发自内心地热爱游戏,把握好宏观方向,才能让玩家感受到你的诚意。这才是最重要的事情,其次才是专业技能方面的考虑,技能是需要经验的积累和技术上的学习,并不是一蹴而就的。 要有丰富的生活体验! 做一个游戏策划,就是要为广大玩家创造体验。“读万卷书不如行万里路”,哪怕你在纸上演练了千百遍,看过了无数书籍、听过多少成功的案例都是不够的。只有去体验生活,阅历才能成就一位伟大的游戏策划。说道此处,王一森稍显内敛地向我们道出了他年少轻狂时的那些事迹,掀开了埋藏在过去岁月里的冰山一角:“在中国文艺的最后时光,我写过诗、搞过摇滚,给人编过曲、发过碟。” 广泛的知识面是必需品! 在王一森看来,游戏策划不仅仅是一个职业,更像一个驳杂的学科。你需要成为一个博览群书、上知天文下知地理的杂家,当然这并不是要求你样样精通,而是各个方面都略通一点。王一森保持着一个常人很难坚持的习惯——每天必须保证3至4个小时的阅读量,并且如此风雨无阻地坚持了十多年。“有时工作很忙,回到家都凌晨1点,同样看书到四五点,第二天正常上班。”王一森如是告诉我们,要想成为一个顶尖的游戏策划,必须保持很强的自我驱动力和求知欲,去学习一些看似无用,往往能够在游戏策划中起到意想不到的作用的事物。游戏策划的本质,就是一个化腐朽为神奇的匠人,将枯燥、无趣的数值、情节化作有趣的体验。
1、怎么看无线电报的内容? 按“M”键,再双击电报。 2、为什么鱼雷不装填? 以下几种情况都不会装填。 a、你在静音航行,需解除静音状态 b、鱼雷仓里没人或有人但是绿色指示条没有过半。(需放人进去。) c、备用鱼雷在船体外,浮出水面。 艇外鱼雷如何使用? 回1)、要保证你在水面状态,这样才可以移动潜艇外部储备鱼雷。 2)、同样,鱼雷仓要处在工作状态有足够人手切能力槽超过一大半 3)、点击“I”键打开武器管理界面,右上角有鱼雷/炮弹 切换键,一般打开默认是鱼雷管理界面。此时用鼠标点种外部储备鱼雷然后按住左键不放将该鱼雷拖到相对应的鱼雷仓。 4)、上面工作完成后,在武器管理界面可以看到外部储备鱼雷开始变色,代表该鱼雷正在向相应鱼雷仓移动中,移动时间和你鱼雷仓能力值有直接关系,当满状态时30分钟左右即可将鱼雷搬运完毕,如果不满时间会相应延长很多。 5)、如果在搬运过程中,遇到不可抗力而造成中断。比如发现飞机或者反潜舰必须下潜躲避等等,此时鱼雷搬运工作会自动中断。当你浮出水面后必须重新开始,当然即使你原来只神几秒就完成搬运了,结果中途下潜,那么时间还是从头计算的。 3、鱼雷为什么不爆炸? a、目标距离太近。(300M以外鱼雷的引信才会打开。) b、鱼雷撞击角度太大或太小。(最好是90°左右) c、鱼雷是哑弹。(在真实度里把哑弹关闭) 4、明明有炮为什么不能上去射击? 风浪太大,叫领航员报告天气,风速超过6M/秒就不能用炮了。 5、书或勋章能不能先储存起来,以后再发? 不能。 6、各种鱼雷及炮弹都有啥不同呀? 蓝头鱼雷是走直线,绿头走S型,红头是声导。 AA是防空炮弹,HE是高爆弹,AP是穿甲弹。 7、叫我巡逻0区,0区是哪啊? 只是个基地转移的任务。注意出发港和停靠港不一样。(不敢肯定,因为我还没碰到这个事) 8、从潜望镜看敌舰时那四种颜色的意思是什么? 绿色攻击角度最好,黄色次之,然后就是桔黄色,红色最差。 9、鱼雷的引爆方式I和M怎么区分? I=撞击引信 M=磁暴引信 10、为何我的潜艇开不动了,下发新航向的命令或者命令潜艇加速前进但没有反映? 首先肯定是柴油引擎室或者电力引擎室人手不足或者能力不够造成的。去损管界面查看这些舱室的状态。如果时在水面状态航行的话,柴油机引擎室必须能力过半,在水下的话是电力引擎室。
按3号键(ps:是打键盘上的3,不要按小键盘上的),按住Ctrl,鼠标点击你想攻击的舰艇,选好区域后,根据小地图移动鼠标,找到你要攻击的敌人,对准它双击它,当它上面有一个红色的攻击信号后就可以了(ps:按3号键后,小地图上绿色圈圈外的黄色圈圈是飞机的攻击范围,攻击范围外的敌人不可进攻),战列舰的飞机只有一列,操作相对简单。顺便提一句,飞机除了进攻,还可以侦查。战列舰、重巡、潜艇的飞机都是水上飞机,只有一列。轻型航母、航空母舰的飞机有多列,按大键盘上对应的数字键,操作每一列的方式与战列舰相同。
您好!很高兴能为您解答, 按3号键就可以启用飞机了,接着用鼠标操作。按X键返回普通操作。航母也是一样,不同的是,航母有多种飞机选择,选择的时候,按对应的数字键即可
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