编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-16 06:00:06
游戏发烧友来看一下恶灵附身剧情,以下6个关于恶灵附身剧情的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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于2014年10月15日发售的 The Evil Within《恶灵附身》,是由人称「恶灵古堡之父」的日本知名游戏制作人三上真司、以及由他所带领的 Tango Gameworks 工作室所制作的一款恐怖生存游戏,剧情描述身为刑警的主角赛巴斯汀(Sebastian Castellanos)为了调查一起严重的谋杀案,便偕同他的搭档约瑟夫(Joseph Oda)与菜鸟刑警基_(Julie Kidman)一同前往克里姆森市(Krimson City,游戏中虚构的都市)的灯塔精神医院(Beacon Mental Hospital)进行调查。在医院内赛巴斯汀与约瑟夫发现了大量的尸体,唯一的生还者只有一名在警卫室中但意识不清的医生,赛巴斯汀透过警卫室的监视器画面目睹了一名身穿白袍、脸上有烧伤痕迹的神秘男子正在屠杀医院内的警察,随后便突然遭到神秘男子从背后袭击而失去了意识,恢复意识的赛巴斯汀发现自己似乎被囚禁于充满血腥味的医院地下,并被一个凶残嗜杀的巨汉看守着,而他接下来那一连串宛如噩梦般的生存之旅也就此展开......
《恶灵附身》的游戏接口采用了第三人称视角,玩家必须要想尽办法在充斥着敌人以及陷阱等各种有如噩梦般的关卡之中生存下来,虽然主角本身对于敌人可说是完全没有抵抗能力,但玩家会随着剧情发展依序得到手枪、霰弹枪、十字弓、狙击枪以及手榴弹等武器来反击敌人,并且还能透过用火柴引燃或潜行暗杀的方式直接消灭敌人。除此之外玩家还能利用从关卡中取得或敌人身上掉落的绿色凝胶(Green Gel)来强化主角的能力或是武器的威力。然而为了呼应恐怖生存游戏的特色,游戏中包括武器弹药、绿色凝胶或是可以用来恢复主角生命值的注射针筒(Syringe)等资源,其数量在设定上都颇为稀少,因此玩家在攻略游戏时除了可以选择尽量避开敌人来前进之外,也可以彻底搜索环境以便取得更多的资源,同时还能反过来利用环境中的陷阱、机关或设施来清除挡路的敌人。
做为一款恐怖生存游戏,《恶灵附身》的恐怖要素大部分是建立在关卡的美术设计、诡异猎奇的头目以及大量的血腥场面,在合计十五个章节的游戏内容当中,我几乎体验到了所有能够引发人们内心恐惧的各种场景,每一个场景都被设计得残破、肮脏、灰暗甚至血腥,虽然游戏的画面表现感觉差强人意,但细腻的材质表现与细节还是让场景看起来相当漂亮。当玩家提心吊胆地缓步走在像是废弃的无人村落、残破的精神病院、布满血迹的地下室、或是阴暗的华丽洋馆等地方时,那微微晃动的光影效果以及远方传来的不明声响总是会让人绷紧神经。而游戏中的头目一方面除了是要担任让玩家感到压力与恐惧的角色之外,另一方面往往也是血腥场面的制造者,像是会突然从地底现身并紧追主角不放,抓到主角后还会把它的脑袋狠狠打烂的「Reborn Laura」,或是顶着保险柜脑袋并会不断复活的「The Keeper」,跟这两个头目战斗时所体验到的恐怖感着实令我印象深刻,可惜的是游戏中似乎也找不出第三位能与_们并肩的头目了。
然而《恶灵附身》在恐怖要素上的问题是,游戏中那缺乏连贯性的剧情使得关卡的风格少了统一感,有如把那些玩家熟悉的恐怖要素用毫无章法的方式硬是拼凑在一起般、导致玩家在前一个关卡中所体验到的恐惧感无法延续到下一个关卡中。除此之外,游戏中的生存要素会迫使玩家必须尽量去探索关卡,并会无可避免地不断累积死亡次数,玩家所感受到的恐惧很快就会随着这两项结果而逐渐被冲淡,再加上《恶灵附身》当中其实并没有太多「吓一跳(Jump Scare)」的要素,使得玩家很快就会把注意力集中在如何在游戏中生存下去,而把那些恐怖要素给抛诸脑后。
相较于上面所提到的恐怖要素,生存要素或许才是《恶灵附身》最引人入胜的亮点。本作的生存要素给予玩家许多不利的条件,像是不够丰富的资源、贫弱的主角(几乎无法给予敌人伤害的近身攻击、冲刺有体力限制)以及强势的敌人(攻击力强、速度快、即使攻击要害也不会一击就死亡)。例如资源稀少这方面,严格来说在「生存者」难度下游戏所提供的资源虽不丰富,但也称不上是「稀少」,不过如果想要依赖武器来通过关卡的话,弹药的数量顶多就只是「刚刚好」的程度而已,因此如何更有效率地对付敌人来节省弹药就成为玩家的重要课题。当然玩家也能够冒着遭遇到更多敌人的风险去探索环境,藉由破坏木箱或杀害动物来寻找更多资源,并且还有机会发现藏有置物柜钥匙的雕像,使用雕像内的钥匙便能打开储存点的置物柜,并取得其中放置的额外奖励资源。
而在战斗方面,由于主角一旦与敌人正面交锋,除非你手中刚好有取得斧头、火把(能够一击就解决掉敌人,但属于一次性的近战武器)或是酒瓶(扔中敌人后会使其暂时无法行动,并有一定机率能发动刺杀)等武器,否则就势必得要开枪还击,如果想要节省弹药的话,玩家一是可以善用具有不同性能之箭矢的十字弓,十字弓的箭矢可以藉由解除陷阱或捡拾到的零件来制作,其中的闪光箭、电流箭与冷冻箭都具有能够短暂限制敌人行动的能力,并且还能够射击到地面或墙面上来当成陷阱,如此便能回避不必要的战斗。二则是利用游戏中的敌人大部分都极为畏惧火焰的设定,玩家可以先射击敌人的足部使其倒地,并趁对方处于倒地状态时上前使用火柴将其直接烧毁,燃烧的火焰甚至有机会能够波及到旁边的其它敌人,除外玩家也能试着将复数名敌人诱导至油坑或是稻草堆旁,接着引燃油坑或稻草堆来一口气歼灭所有敌人。
恶灵附身DLC处刑人已经在昨天正式上市了,相信很多玩家都已经上手了,不过可能更多人都把注意力放在了本作爽快的操作体验上,反而有点忽略本作在剧情上的更新。下面就让我们一起来看下恶灵附身DLC处刑人背景故事和剧情解析。
恶灵附身DLC处刑人背景故事和剧情解析:
1、鲁维克跟莱斯利互换了精神逃到了现实世界。
2、故事发生在正片故事时间线之后
3、_瑟夫在DLC2最后被拖走,其实是去做了下一个实验白老鼠,也就是DLC3的内容
4、保险箱男只是一个精神符号,测试者以保险箱男的形象在STEM世界中寻找该测试者的女儿,最后用自杀的方式让自己女儿能带着记忆逃出STEM。
ps:关于铁皮保险箱男,原作中保险箱男是鲁维克最后被杀意识和研究资料被从保险箱中偷走的愤怒合体组成的怪物!
恶灵附身剧情分析第三弹!有很多玩家跟深空高玩说他们玩不懂恶灵附身剧情,确实,本作剧情确实比较隐晦,虽然之前深空高玩也给大家爆料(应该是剧透)了很多剧情,但最近又发现了很多新剧情,下面一起来看下吧!
之前总结的有关恶灵附身剧情和结局介绍:
恶灵附身剧情
恶灵附身结局
最新恶灵附身剧情分析:
首先是男主的妻女,有几份报道日记说明已死,一个是女儿出事死了,从丧礼结束后男主安慰妻子,一个就是妻子去调查神秘事件,说如果男主看到她留下的字条,就说明自己已经遭遇不测。。当然,也可能被绑架了。
其次就是基德曼枪杀男主一幕,我确定不是记忆重合,而是男主马上就要被鲁本同化变异了,所以基德曼朝他开枪,但不是致命伤,或者是故意打偏,而是为了驱赶走要同化的鲁本,如果男主先被附身同时被打死,那么鲁本很可能就跟着男主一起死了,至于男主眼前一黑,是鲁本脱离男主的正常昏迷状态。这个场景出现在很多影视游戏里。
至于多次进出安全屋,护士要他升级的话语,可能并不是专门针对男主,相反,是对所有能够逃出类似第一关的幸存者所提供的强化服务,也就是说,逃脱第一关的人都算合格的挑战者,可以有资格对他们进行脑部强化去挑战鲁本。。失败者,比如那个警员司机,就死在第一关,所以第二关开头就变异了。而幸存的眼镜约瑟夫可以肯定和男主一样受过强化,比如游戏里体现的血条,各种武器捡起与使用:包括手枪,狙击,斧子。但是明显约瑟夫不是0死亡通关的毅力高手,所以比男主早几个章节就出现同化反应。
然而当男主和基德曼同行时,基德曼却没有血条显示且从头到尾就一把枪,说明基德曼是可以随时退出梦境的存在,基本不会死在游戏里,有点GM的味道。。
有人说男主编号201变207.。这个我就没有注意到数字的变化,不过可以肯定的是,编号变化表示同时参与梦境挑战的人数产生变化,可能死了,所以号码被改变。
接着就是说基德曼和男主的目的是一样的,指的是解开梦境,让挑战者战胜鲁本这一大目的。如果假设基德曼并非第三方组织的真正同伙只是混入第三方,并且是第四方来暗地调查第三方神秘组织的调查官,那么就能解释通了。那么俩人真实目的都是调查出案件真相,抓获幕后真凶。。。男主和基德曼一个是明一个是暗,但并非合伙人的身份。男主也不知道基德曼的真实身份,战胜鲁本只是相同目标之一,基德曼选择让蛇精病和鲁本一起死,而男主善良,选择不牺牲蛇精病的情况下单独杀掉鲁本。。显然大结局里,男主失败了。。蛇精病被同化了。然后鲁本逃跑了。
最后,关于男主不惊讶场景的诡异和怪物遍地的情景,其实这是作者的用心。。试想楼主自己做梦的时候,有过脚踏水波前进,或者飞到天上的梦,在梦里,你会觉得可能自己会掉下去摔死或者水里淹死,但是你在梦里会觉得自己会飞或者踩着水或者潜水里很正常,没有需要解释为啥会酱紫不合常理。。最简单的就是小时候尿床,尿的时候只会觉得突然找到厕所可以方便了,但是没有思考为啥会突然出现厕所让你尿尿。。要是能思考这么细致:咋会想尿尿时凭空出现厕所??!!!那就说明你梦醒了
关于第十章节鲁本说他知道男主是谁,这不难办,一个是同化了第一个警员司机,那就知道男主的大概情况,第二个,就是男主是少数幸存到第十章的人,去过鲁本记忆里很多地方,包括农场,别墅,合情合理大BOSS是知道男主的存在,那么眼镜男约瑟夫呢,同样被选进挑战梦境的人之一,只是体质较差,多次有被鲁本附身的危险。。
关于男主失忆一说:
关于男主是不是失忆,和是不是与基德曼合作,其实并非如此。可以从男主日记里发现:男主,约瑟夫,基德曼的关系:都是调查同样一件事情。请注意失踪报道里面,只有重要角色:比如医生,护士,约瑟夫以及二周目出现的男主失踪报道,并没有基德曼(失踪海报有个名字被涂掉的女人,仔细看,不是基德曼,不知道是谁),。
说明医生,男主和约瑟夫其实都是失踪被绑架做实验品。(医生在失踪报道里说是失踪前在打好几个电话,说明和第三方组织有分歧了,在争论,比如第三方要求医生自己进入梦境来获取鲁本记忆,而医生不同意,于是被第三方强行带走进行实验)。所以医生男主和约瑟夫都在游戏里遭遇到死亡的危险。而护士,假设她是第三方合作者的话,自然就有能力开辟一个安全屋躲避鲁本,她的失踪报道也是真的,不过是自编自导的,假新闻,所有失踪报道里,只有她失踪在医院里,和莱利斯这个蛇精病一样情况。
显然就是金蝉脱壳面对现实社会的警方调查。而且之前她一直偷偷向鲁本提供实验品,至于其他失踪者报道,好吧,都是实验品都死了,变成怪物在梦里给男主送脑残液。。比如胖子,电锯胖子(应该是失踪的赡养院负责人变得)。教徒则变教徒。。警员变警员
男主并没有失忆,而是在梦境里没有去考虑到某些方面的线索,当触及到某个环节时,就能回忆起来,这又要打比方了,说楼主在梦里变超人,统治世界,御女三千啥的,但是在梦里爽的时候,有多少次能回想起其实自己昨天才被暗恋的女生送了好人卡,前天没有交作业,被老师罚站了等等。。
所以男主也没有一开始想到自己为啥会在第一章节前,自己发生了什么情况。只在梦开始就觉得自己应该是处理精神病院杀人案的。
到后来一直睡不醒,以及被基德曼还有约瑟夫和医生的见面帮助解释下,开始在梦里思考自己的处境和事情的来龙去脉,很多人在梦里长时间不醒,也会开始考虑各种为什么。。
很多东西都可以伪造,但是记忆不会被伪造,男主的日记就是自己的记忆,当思考整个事件的来龙去脉时,就会把之前情况和现在事件联系起来。。所以日记是一点点的让男主在梦里恢复自己思考的证明,并且日记是放在安全屋入口的,拿了日记,安全屋才会开启。也就是说男主每当思考到现实事件越多,越认为自己所处环境越不真实,那么就越不容易被同化,那么也就能进入安全屋。同样约瑟夫也拿到属于自己的日记本,自然也能进入安全屋被强化了。
路上捡的各种记录录音,则是鲁本或者怪物生前遗留的记忆,这个没必要解释,地图的话。应该是暗示着梦里所在的城市不合逻辑吧,因为没收集齐全,无法妄下判定。
新闻是真实的,同样也是主角在现实中看过的,失踪报道也是真实的,但两者的区别在于新闻在第十四章节就捡完了,而最后一个失踪报道则是二周目在第一个安全屋里发现,这就说明:新闻是在男主被绑架失踪前所看到的信息,而男主在游戏结束时,明确回想起自己确实被绑架失踪,知道完完全全都是自己在梦里。。
所以在第十五章里,开始和鲁本一样成为梦境里的完全清醒者:一个就是不需要安全屋的进出,直接在医院一个房间里自我强化,开着掉落的小皮卡朝射击BOSS,还有就是游戏尾声被插胸后一点事都没有,以及想到需要强力武器干掉BOSS,马上就有怪物死尸带着火箭筒从天而降。最后手枪战则是两个灵魂的最后搏命,坚信会干掉对方。比的就是脑电波的强大了。最后BOSS被打得奄奄一息时,马上转换场景为实验室,并把融合的莱利斯精神变成大脑分形象离出来后,故意让男主就一脚踩碎了,其实鲁本已经躲到莱利斯的大脑里了,本来两者脑波相通,自然也就能寄生在莱利斯这个蛇精病的脑子里,那么大结局,莱利斯(鲁本)金蝉脱壳跑了。当男主在大结局醒来看到基德曼然后又沉睡,就明白自己的确是失踪,那么二周目的最后一张失踪海报就是合情合理的出现。。
最后,结语:整个恶灵附身故事是围绕这梦境来发挥的,我能体会到游戏里的真实梦境和现实做梦的情况完全相同,各种感受是几乎一致的。相当好的一部作品。所以喷游戏不合理的会员,你们自己想想,自己做梦的时候,有过这种体会么?
我给你解释下
首先基德曼不是第三方的人,只是假意合作,否则不会在大结局时支走其他人,留着男主一人。
其次为啥选中塞巴做实验品,这个很简单,因为和第三方扯上关系了,所以必须除去。。女儿被烧死,妻子调查失踪人口案件查到第三方那里,所以烧死莉莉是为了警告或者其他威胁麦拉,妻子不服,调查女儿死因,就找到了第三方组织的很多线索,结果不慎发现,生死未卜,之前的约瑟夫还有警员司机也是跟调查失踪案有关。因为直接把这些威胁到第三方的人物全部拿去做实验,岂不是更好,刚开始是找精神病人,之后是赡养院,这些都和实验有关,然后失踪海报上人物均为有关系的人。。
假如妻子不调查失踪案,那么第三方也不会找到塞巴的家里,只会继续找精神病人进行实验。包括失踪的记者,也是无意拍到教堂的情况,才会被牵连下水,教堂则也是给实验提供实验品,新闻里有说逃出的一个教徒说教会是骗人的。
还有塞巴老婆没死与火灾,而是下落不明,知道老婆的日记,是在老婆失踪后,自己调查啊。。然后自己也失踪了。。本来塞巴就是众多实验品之一,只是侥幸逃出第一关,所以被视为有资格挑战鲁本,第三方才给予他强化能力
亡灵附身和禁闭岛情况相差很大,禁闭岛是白日做梦,就是处在现实世界,大脑被浆糊了,所以见到的人和事都是真的,但是思想却类似梦游,并且禁闭岛开始是从梦境里睡醒来,而恶灵附身则是一开始就沉睡在梦里。
结局没看到约瑟夫的浴缸,显然,主角在梦里认为约瑟夫已经被基德曼打死了,所以意识中就不会出现约瑟夫,就算约瑟夫没死,他的意识出现在男主意识旁边,男主也看不到。。这和有些人坚信看到你背后有鬼,可是你却看不到是一个道理,相信就是存在。。在精神世界里。。
基德曼说塞巴被污染,其实就是被鲁本附体的情况,被污染但是还活着,就是说明,塞巴能抵御鲁本的脑电波攻击,第三方组织自然也就给予重视和强化,以战胜鲁本
至于选择莱斯利,因为莱斯利脑波可以被鲁本接受,自然也就能透过莱斯利来获得鲁本的记忆,但是这是双刃剑,如果莱斯利控制不好,就会被鲁本反噬,直接同化成为鲁本精神的一部分。。
古宅不就是鲁本的别墅。。。没有其他古宅了。。。还有就是教堂。。至于双面对立的意识,就是病房里关着的鲁本另外一个本体意识,就是男主一直敲门都打不开却又有声音传出来的病房,那是鲁本的对立本体意识,
看到上面的恶灵附身剧情分析第三弹了,小伙伴们对于整个恶灵附身剧情是否有了更加深入的了解呢?如果你有不一样的剧情理解,也欢迎和深空高玩分享哦,深空高玩也很期待可以在文章中看到大家的身影。
一、关于游戏中的超现实世界
首先,游戏中的世界是各个试验体与鲁维克在瓶子中的大脑通过STEM系统链接同步以后形成的,这个世界的一切都是鲁维克创造的,世界里的生物来源于试验体与鲁维克意识合并产生。而且除了几位主角以外,现实中其他的试验体都死了,这点在通关之后的模型介绍中已经说明的非常清楚,这里以双头怪为例,它是精神分裂试验体链接STEM后形成。
二、关于脑同步试验
脑同步试验分两个阶段,最初阶段为鲁维克个人的研究,试验对象主要来源于麋鹿河小镇失踪的人们,且研究的地点主要在雪松山教会的地下墓穴(游戏中有提到鲁维克的父亲是个虔诚的教徒,与教会有着非常好的关系且经常资助教会),这里有多个线索证明:首先麋鹿镇经常发现残缺的尸体,但是警方均未找到连环杀手(详见游戏中收集品报纸的P1-P3),根据推测受害者都是试验体;其次教会是主要试验地点的证据为报纸报道“教会地板崩塌”、“教会发现地下墓穴”,且修理教会地板的修理工克里斯、教会牧师格拉西亚诺的神秘失踪,且收集品笔记中的“坟场笔记”、“墓园实验室笔记”、“地下墓园笔记”都记录了试验的过程,另外值得一提的是游戏前期经常在门上出现的一个图案,其实是雪松山教会的标志,详见下图,注意失踪牧师帽子上的标志。
脑同步试验的第二个阶段,是鲁维克联手了灯塔精神病院的总干事马塞洛(游戏中白大褂医生),这个阶段的研究试验体由麋鹿河镇的居民,换成了精神病院的患者,这点应该没什么好说的,笔记中的“锅炉室笔记”详细记述了STEM系统上线第一天的运作情况,此后在试验快突破的时候马塞洛背叛了鲁维克,并且从保险箱中盗取了鲁维克的研究成果(这段经历成为保险箱怪物意识形态的来源,同时游戏中有打开保险箱那血流成河的吓人场景),且游戏中的鲁维克录音带10“背叛”中,记述了马塞洛窃取研究成果的过程,且交代了窃取成果的是一个组织,原话为“我太专心,没有注意到他什么时候带来了那些人”。最终鲁维克被杀,被取出了大脑养在玻璃瓶中,成为STEM系统的中枢(详见录音“监禁”)...
这里需要提到的一点就是,在游戏初期的几个角色中,基德曼、马塞洛、莱斯利都是知道自己是在梦中,一个由鲁维克的大脑创造的世界里,只有三个男性警察塞巴斯汀(包括玩家)、乔瑟夫、开车的奥斯卡是一无所知的....这也是为什么马塞洛对付怪物这么有一手,且他一直追着莱斯利,目的很明确,希望逃出这个世界重新醒来。
三、关于游戏中各人的身世及背景
1、鲁维克,即鲁本,出生家庭富裕,有豪华的庄园,在谷仓中与姐姐劳拉玩耍时被夺走土地的农民放火烧伤,劳拉烧死,于是开始了人脑的研究,希望将无数个试验体的大脑同步,产生一个新的世界,让姐姐劳拉复活,应该说鲁维克是个极聪明的人且脑电波非常活跃,后来他对这个世界的恨意,创造了玩家卡关无数且恶心血腥的游戏世界。
2、塞巴斯汀,游戏主角,跟鲁维克有着类似大火中失去亲人的悲痛经历,虽然沉醉于酒精,但是并不是那种无目的报复社会的人,应该说本性是非常善良的,也正式这份善良成了他对抗鲁维克黑暗世界的最大武器,在游戏中乔瑟夫变异塞巴斯汀都没有开枪且信任他,在后续多次出手救莱塞里都可以体现。(塞巴斯汀的主要经历从游戏中的收集品塞巴斯汀的日记中,有详细的描述。)
3、乔瑟夫、基德曼、马塞洛,角色都很清晰,但是没有身世及背景交代,只是知道乔瑟夫暗恋基德曼。
四、关于场景
首先,游戏进行的关卡,这与脑同步试验进行的时间顺序、各个主角的主要经历的地点都有关系,第二章至第四章场景在麋鹿河小镇,第五章在早期的医院,第六章至第八章场景分别在雪松山教会周围及教会地下墓穴,第九章第十章场景在鲁维克的家...第十一章至第十三章,场景回到了破败的城市,且出现了警察僵尸,场景中的意识感觉参杂着塞巴斯汀的记忆更多一些,而且十一章中塞巴斯汀曾出现短暂的变异,本人推测,城市中的这个人行玩偶工厂,就是塞巴斯汀行动失败被抓走当成实验者的地方,但是这点并无明确的证据证实。
其次,关于灯塔精神病院,灯塔本来就是希望、信仰的象征,而游戏中的收集品录音8号“寻找”,已经充分揭示了为什么会有灯塔精神病院(安全屋也是灯塔病院),鲁维克的原话是这样的“不知为何我能看见那道光,从灯塔发出的光,从这里的任何地方都可以看见,它似乎能穿透一切穿透我。那个医院的景观不是我的记忆,但不知道为何它比我迄今见到的一切都更坚实,它一直都在那里么?某种东西在那道光下改变了。它呼唤,它反击,它吸引其他人,他们认为他们会达到源头,夺回他们失去的东西,他们甚至不知道那个东西是什么。”这中间很多话都与笔记3号“湖畔小镇的笔记”中的话相同,据此可以肯定“湖畔小镇笔记”的作者就是鲁维克,显然那灯塔的光,给鲁维克极大的冲击...
回想下游戏开始的场景,三位警员边撤离边还击鲁维克(其实开枪鲁维克就能瞬移,后来才知道 ....),他们并没放弃还击没放弃希望,三个警察之后是主角塞巴斯汀,已经命悬一线了还用煤油灯砸伤了鲁维克,这些都是在灯塔医院发生,而在鲁维克黑暗的世界里,起码还有一个无法覆盖的光明角落,就是灯塔精神病院,而意识世界里构成这个光明角落的,应该就是无数试验体一点点聚集而成的善意,一些没放弃还击、没放弃希望的受害者聚集起来的。
五、关于结局
这段是最难写的,因为许多玩家都有不同的看法,但是有几点是可以明确的:
1、病患莱塞里是唯一一个链接上STEM系统、同步鲁维克以后却能后活着醒来的人,第一他脑电波非常强,可以理解为信仰很强,第二他非常善良,游戏中出现的第一个拌雷,就是莱斯利提醒的玩家,同时十一章主角变异之后基德曼抛弃了主角,而莱斯利替主角开门脱困。
2、莱斯利手无寸铁且不能正常反击,他却能一路活到最后,可见那些恨意形成的怪物根本不会找他,而且第十章结尾马塞洛抓住莱斯利之后企图操作机器,希望在莱斯利的帮助下逃离鲁维克的世界醒来,结果被出现的BOSS一下拍死,估计那就是最后马塞洛在现实世界浴缸中挂掉的原因,而大怪小怪从来不敲莱斯利。。。
3、塞巴斯汀第一次醒来踩碎鲁维克的大脑之后,看见身边有一个空的浴缸,然后镜头特写这个浴缸是莱斯利的,但是莱斯利是什么时候在现实中的实验室逃跑的并无交代,按其他在鲁维克世界死亡的人,尸体都在浴缸里,而莱斯利的浴缸却是空的,另一种可能为莱斯利早就已经离开了鲁维克的意识世界,从实验室偷跑掉了,最后章被鲁维克吸收的只是莱斯利在之前链接STEM时的意识。
4、最后塞巴斯汀离开精神病院时,墙上的砖动了,基德曼也让主角闭上眼镜说没人可以离开,其实作者想表达一个意思:如果STEM系统真的在世界上存在的话,你如何能判定自己生活在一个客观真实的世界中,还是一个在缸中的大脑所构建的虚幻世界中?答案是:你不能。
其实这是个早就存在且久负盛名的著名思想试验,有兴趣的同学可以百度“缸中之脑”。
六、关于彩蛋
游戏中暗喻及联系太多,举一个例子,第一本笔记和最后一本笔记,分别命名为“下水道的旧笔记”和“下水道较新的笔记”,这两本笔记的作者,应该是费南多 卡别拉(寻人启事失踪名单4号人物),一个多次从灯塔病院逃走的人,笔记成功的预言并告诉主角第一章以后的情景:爬上梯子,并跑向电梯,你就能够逃生,换言之,主角的经历,其实之前被许多试验体共同经历过....再结合缸中大脑的思想试验,有没有有一种恐惧感油然而生,有一种宁可回鲁维克的黑暗世界的想法,毕竟那里已经已知,而现实世界却变的那么未知....完。
首先我的看法基于3个前提
1.鲁维克在现实里是没有超能力的
2.游戏中获取的报纸,日记和寻人启事都是真实的
3.游戏通关后模型查看里面模型的说明都是真实的
游戏里分5个派系
1.主角,以及被强迫参与实验的人们
2.鲁维克
3.教会
4.基德曼以及背后的组织(类似国安局)
5.报纸上提及的被警方逮捕的外国组织
主治医师是哪一派的不清楚,能肯定的是主治医师不是自成一派,且与鲁维克已经决裂,他要么是外国组织的人员,要么是教会的人员
基德曼可能和外国组织是一伙,但也可能不是,个人认为基德曼更可能是国安局特工这样的身份,受政府命令来解决这次事件,原因是报纸上说外国组织已经被逮捕,如果基德曼是外国组织成员,她不太有可能打入警局,更不可能在组织被捣毁后还有能力再次进入梦境。鲁维克在梦境里是接近神一般的存在,警方军方力量在梦境里不能发挥应有的作用,如果要提取鲁维克的记忆,只能派人进入梦境,就像主治医生那样。基德曼在游戏里是类似于监视者的角色,应该是在监督主角以及其他联入梦境的人。
鲁维克研究的价值
鲁维克明显是个姐控无疑,报纸上说她的姐姐劳拉在17岁时候遭遇火灾变成植物人,根据模型的说明当时鲁维克应该是10岁。两人在仓库被火烧的原因根据第十章应该是鲁维克的父亲强买农民土地被农民报复。姐姐的遭遇让鲁维克的心开始扭曲,为后面黑暗的游戏世界打下伏笔。
鲁维克此后开始各种对于大脑的研究。目前有证据证明部分植物人其实意识是清醒的,他们只是被困在了身体里,而鲁维克在最后章节夺去了莱斯利的身体则说明了借尸还魂这种事情是可以做到的,那么我猜测鲁维克实验的最终目的其实就是提取其姐姐的精神,然后找一个合适的身体注入,使姐姐借用新的身体复活!(模型里说明了严重烧伤的鲁维克的身体也接近崩溃,所以他也想给自己找一个新的身体)研究期间遭遇了主治医师,两人互相利用,这点大家应该没啥疑问,主治医师负责提供精神病人,鲁维克继续研究,鲁维克家很有钱,他父亲一直在捐助精神病院。根据游戏里第九章的幻影和笔记,鲁维克的父亲发现了鲁维克的研究,随后把鲁维克锁入了地下室,鲁维克逃出,杀死了自己父母并且制造了车祸假象,继承了家产。随着研究的完善,主治医师把这些信息反馈给了他背后的组织。
要知道鲁维克的研究成果可以替换人的精神,把a的灵魂/意识/精神换到b的身体中,然后结果就是有着b外表的a!利用这个技术能实现的阴谋实在是太多了!总之不管医生是教会还是外国组织的人,总之组织命令医生抢夺这些成果,并且灭口鲁维克以封锁技术。根据录音医生在鲁维克身边安插了很多手下,游戏里幻象也表明鲁维克拒绝了和医生分享研究成果,并表明“他一个人就可以完成”,根据十三章的录音,鲁维克被强制解剖取出大脑,往后就是游戏里的故事了。
塞巴斯蒂安的遭遇
dlc出来之前游戏里很多情节之间有很大的断层,三上说游戏参考了禁闭岛,那么甚至连塞巴斯蒂安是不是一个警察都不能确定。根据前提我们认为一切文档都是真实的,那么就认定塞巴斯蒂安是个警探,而且在他失踪之前负责调查Krimson市的人口失踪案件,他的女儿在6岁时候死于火灾,塞巴斯蒂安此后酗酒成性,他的助手约瑟夫甚至投投诉过这种行为。此后塞巴斯蒂安的妻子在调查女儿死亡时候失踪,妻子留了个包裹和信给塞巴斯蒂安,说她已经接近了真相,他们女儿死亡背后的原因牵扯到很大的事件,塞巴斯蒂安拿到证据后甚至不敢上交,因为事情太大,没人会相信他。
最后一份日记表明塞巴斯蒂安随后可能独自进行调查,因为他被训诫谈话时候告诉检察员派人跟踪自己,那时塞巴斯蒂安应该已经知道他已经引起了幕后黑手的注意。根据第六张开头遭遇保险箱之后的过场动画,塞巴斯蒂安很可能是在教区教堂附近被人暗算后带进实验的,因为在一闪而过的镜头里面,有塞巴斯蒂安昏厥后被两人架着拖走的镜头。
我们不知道塞巴斯蒂安在梦中的时候,现实过了多久,个人觉得塞巴斯蒂安起码被转移过,最终地点就是十三章的实验室,但一开始很可能是在教区教堂的地下实验室,理由是第六章有个情景塞巴斯蒂安醒来后被捆在担架上,看到的世界都是红色,有医生对其进行插针。这游戏情节应该是完整的,不可能出现无意义的情节,我推测那个地方就是教会的地下实验室。
游戏里说医生进入鲁维克的精神世界是为了窃取鲁维克的研究成果。那么同理进入他人大脑窃取记忆一样可行。还记得前面塞巴斯蒂安妻子交给塞巴斯蒂安的包裹么?那个是关键性证据,很可能指向了整个游戏的幕后黑手,那么,会不会塞巴斯蒂安被拉入精神世界,是因为其他人要从他大脑中窃取这份证据的相关记忆呢?
关于教会
游戏里和教会有关的章节只有6-8章,个人觉得教会是单独的一方势力。
游戏里和教会有关的资料都是零星的:
1.教堂地板坍塌,维修工人修复时候发现了地下通道,同时看到了木 乃 伊,教会拒绝调查
2.教区主教和一部分信徒失踪,此后教堂深锁大门
3.教会资金账目不清,有关单位正在调查
4.第六章在市场的录音带表明,鲁维克的父亲应该是教会的信徒,我对内容已经很模糊了,大意是鲁维克表明教会那些承诺,他只要自己就能办到,联想到鲁维克的实验目的是转移精神到新的肉体,教会的承诺大概是长生不老之类的老花头...
5.在游戏6-7章节中,遭遇双巨人后,可以在地下墓穴找到双巨人的生长实验笔记。
6.教堂外的汪星人之战和关于汪星人的笔记。
7.第六张在进入地下墓穴前的笔记,大意是教区要定期献上祭品之类...
8.报纸上提到教区失踪了7年的居民在精神病院被发现,居民称教会是邪教。同时该居民出现在寻人启事中。个人认为该居民就是主角在第一章看见从屋子里走出来被灯塔照到变怪物的人。
一切证据都暗示教会可能是个邪教,在墓园底下的实验室做着秘密实验(可能还有活体实验),目的未知。起码教会创造了双巨人和看门狗,但巨人和狗在现实里是不是如同梦境里一个样子就不知道了。主教挪用教区的资金用于实验经费,所以才出现账面缺口。同时教会和精神病院有关系,教会把要处理的人通通送进精神病院。而这些人很可能最后作为试验品参与了鲁维克大脑的实验。在教会的秘密要被揭穿的时候,主要负责人和信徒消失了,主教的寻人启事在游戏里能被找到,其后的遭遇不清楚。
莱斯利
这个少年的特别之处是在于他有自闭症,会不自觉地复制他人的情感精神等等来填补自己的空白,鲁维克的实验如果想要把自己的精神转移到一个新的肉体,他就必须先杀死这肉体原本的主宰意识,但主宰意识是很难被杀死的,游戏里从教区开始出现的双头怪物的说明就表明了这一点。莱斯利这种充满小受气质的精神特征,会主动接纳新的人格成为主宰人格,正是再好不过的用于复活的肉体。所以从头到尾鲁维克一直想得到莱斯利。
梦境与现实的矛盾之处
根据找到的寻人启事,包括主角在内有脸的角色都是在不同情况下失踪的,主角是在调查人口失踪案时候失踪,约瑟夫是在回家途中失踪,基德曼的寻人启事我还没找到,但是根据网上资料她的名字和昵称都被划掉了,据说也是个精神病人?医生是在办公室内失踪,莱斯利是在病房内失踪,一开始的警员是在巡逻中失踪,车在森林里被找到。
起码主角,基德曼,约瑟夫,警员四个人是在不同的地方失踪,但是游戏开场四个人是坐在一辆车上去精神病院,因此我认同游戏一开始就是在梦中的说法,而且主角一行不知怎么都忘记了一部分过去(基德曼除外),有点像盗梦空间的情景:你是记不起来何时开始做梦的。
关于护士,游戏寻人启事说她在值夜班时候失踪,模型里说她看到了太多不该看的东西付出了代价,游戏的结局里护士和基德曼一起出现,还可能是基德曼的上司。游戏里找到护士的寻人启事后,护士就失踪了。
游戏里塞巴斯蒂安的证件照脸是糊的,而镜子永远是看不到倒影的,这也有可能是另一个坑。
现有的剧情的连接
鲁维克与姐姐遭遇火灾,姐姐成为植物人是一切的起因。医生是鲁维克的研究合伙人,鲁维克的父亲是教会的信徒,教会和精神病院之间有勾结,教会在进行某些秘密实验,鲁维克的研究成果引来了某些强大势力的关注,外国组织也参与到了这场阴谋中。一切实验都需要人作为试验品,于是Krimson市出现了很多人口失踪,塞巴斯蒂安负责调查人口失踪。塞巴斯蒂安的妻子调查女儿火灾死亡查出了背后有巨大的阴谋,然后失踪,但她把关键证据交给了塞巴斯蒂安。
零零碎碎写了这么多胡言乱语,一切还是等dlc出完吧,说不定最后打脸啪啪响...这游戏有太多生化4的影子,又糅合了近几年恐怖大作的优点,教学指示是浓郁的耻辱风格,不愧是B社...说好不好,说坏不坏,但是值得一玩,如果剧情补完后是神剧情的话,这游戏的评分绝对能上一大个档次。
操作说明
收起操作说明攻略(一)攻略(二)攻略(三)攻略(四)攻略(五)攻略(完结)
hallo,大家好这是新人jokey为大家带来的恶灵附身最新DLC刽子手的攻略。话说千盼万盼终于等来了这部DLC了,在这部DLC中我们任务是控制的主角前往恶灵的世界去解救自己的女儿,大致分为6个阶段,与6个BOSS战斗。还记得在之前的游戏中被怪物“箱子头”追赶的紧迫感么?而在这部DLC最大的亮点就是玩家可以控制期盼已久的"箱子头"大开杀戒了。
简单介绍一下控制
按键动作WASD控制方向Shift奔跑鼠标左键攻击鼠标右键或Q键扫描,雷达鼠标中键滑轮切换武器C键抓取,投掷R键处决空格键“开门”“使用”等
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