编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-16 01:39:04
游戏发烧友来看一下魔兽门,以下6个关于魔兽门的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
叶音英魔兽门怎么回事?事件发生的时间什么时候?其实就是发生在2010年5月21日汶川大地震纪念日当天的一件事情。2008年5月21日的汶川大地震震感波及全国,所以在当时以及现在都有巨大的影响,但是就在地震后两年的纪念日,还有很多人沉浸在悲伤中的时候,一大早浙江的一名学生在网络上发布很多不雅照,这名发布者就是叶音英,她发布的是自己的交易照片。 5月21日全国停止一切娱乐活动,大家都在缅怀在地震中的逝者们,浙江纺织学院的叶音英却在网络上自爆自己在魔兽游戏中的交易,曝光的自拍照片十分不雅观。该事件在网络上引起了一片热议,觉得叶音英在这样的日子发布这些实在太没有一点道德了,一点社会价值观都没有,而叶音英也称自己是因为无聊才发布的。 当年魔兽”风靡一时,最初是电影,后来游戏推出后更吸引了一大批游戏迷们,叶音英就是其中之一。原本游戏就是玩玩,消遣娱乐的工具,但是很多人却将它当成了一种生活,会为了游戏中的服装去出卖肉体,更有案例曾有学校学生为了夺游戏道具杀死同学,实在令人感到恐惧。 叶音英事后称,在2010年4月9日她为了获得游戏好友的装备赠送,答应满足这位在魔兽游戏中网友的要求,两人一起到宾馆开房并发生关系,这显然就是因为游戏而产生的一笔交易,所以事后也被网友们称作交易门”。 交易门”能泄露出来必定有原因,不知道到底真的是叶音英自己感到无聊才发布的,还是另有原因,但是交易门事件是真的,这就反应了当下孩子们思想的不足,其实这次照片流了出来被大家所议论,没有曝光的交易还不知道有多少,所以要想最根本的截流,还是要改变孩子们的思想,让她们学会自爱,懂得什么是道德。
【阿普利埃斯神殿:神殿入口→天之回廊→神殿分歧】迷宫等级Lv16
白金评价条件:
1.无伤
2.魔兽全灭,数量51
3.所用时间485秒为黄金评价,所用时间446秒为白金评价,黄白金评价的时间分界线在这两个时间之间(包括这两个时间)
4.最低要达到的破坏规定数为2500
天之回廊
1层,A处的魔法球用女主角的无属性魔法攻击即可;B处有个传送点;A处下面的罐子里有1个[プルトップ(易拉罐环)];C处的女神像推到台座上就可以打开门了。
2层,入口处两只魔兽不算,之后遇到的那只魔兽,让其发现后会出现其他2只魔兽;A处的3个魔法球都用女主角的无属性魔法攻击,然后门开启;通过B处放置女神像的台座后会出现魔兽,把上方的女神像放置好以后,门开启,同时出现魔兽;C处有大量传送点,只有正数第六个(即倒数第三个,也就是第3个炮台下面那个传送点,更简单的断断方法就是魔兽出现的那个传送点)才能传送到区域D,其他的都会传送到最上面的传送点;区域D的魔兽让其发现后会出现另外5只魔兽;出口处前面的罐子里有1个[プルトップ(易拉罐环)];出口处的魔法球可以用蓄力攻击打开(不装备宝玉),也可以从门缝中打到。
●在分歧地点碰到トム(特姆),看来他似乎还在躲着大姊头。剧情后得到トム(特姆)的人物笔记②。
●トム(特姆)一见ナタ_リャ(纳塔莉娅)来立刻就传送离开了,トム(特姆)说似乎看到蒙面男子继续前进。
3层,A处最下面的9个罐子中有1个[空き缶(空易拉罐)];先把女神像推到B处打开门,然后来到传送区c(有3个传送点),先进入右下传送点,接着进入右上传送点,最后进入左上传送点,就会来到一个有2只魔兽和放食物箱子的区域,消灭魔兽后回到区域c,这次顺次进入左下、左上、左下、左下、正上的传送点,这样就会来到区域d,这里有1个食物台,宝箱里是[贤者の头巾(贤者之头巾)];返回后把B处的女神像推到A打开左边的门;E处打开宝箱后门会关上,消灭全部魔兽后门开启。
虽然是看高分进来的,但准备回答就淡忘了多少分的问题。
你的描述引入我走入了太多的回忆……
那时候满级还没有开60,我作为一个WAR迷,有点接受不了画面(玩习惯WAR了),
那时候满级是60,作为WAR迷,我实在不能因为画面不去尝试,业余性的 建了号,至今,还纠结为什么是个女亡灵,当时不知道还能选男的。 然后第一次进幽暗城,一个礼拜没出来,找个了50多几的大号 给我开出来了。直到40人MC灭团抛尸的壮观将我深深吸引,我想当时吸引我的不只是表面的壮观,而是像你说的和谐,战士的主导性,FS SS的 控制性, MS 的治疗性。。。都有绝对的职业权威。
我曾经为下一趟 剃刀沼泽 标记怪 分别控制击杀而沉浸其中。 如今我的FS已经 能讲魔导师平台的怪分拨 A掉。。。。我承认,我也蛋疼跟风的去 带了 STSM ,。。。金钱的光辉早已遮盖昔日的荣耀。
说说频道上的事,卖G 买卡,刷屏 谩骂。。。我现在也只能屏蔽了公聊 挖坟取乐了。
很感激看到性情投机的WOW玩家,还是MM。小号开门 从来就是开完 看到他进去,潇洒的退队。。。我小时候也要钱,淘气的在AG门口吆喝下,几个人交易你。一下就是200G,
我现在虽说钱不值钱了,要技能钱 就捎带 给个买马钱,不为炫富,就看着小号供腰离去的背影带我瞬间感受下对昔日的追忆!
如今的副本的确像你描述,小本乱成套,为了少杀那几个小怪 饶着走,导致ADD 浪费的时间能杀三拨那样的小怪。 一旦出现失误 就是侮辱性谩骂, 他就是个游戏嘛,谁一开始都会,70的时候出现了“小白”,80的时候出现了 GS,不达标,你别进本,
哎,没法说开荒吧 死几次都开始烦,他们是没见过40人的本是怎么严格的。比现在的10人 有更多不可预见性。G团 黑G ,骗卡我都懒的说,宁可花30块 玩个舒坦,也不差那点。
我来是玩的 开心的,你们爱杂咋滴,游戏没变,人也没变,变的是因后来者的无知求成而改变的游戏环境!
练级:
LR练级的主流天赋仍然是兽王为主。因为兽王天赋强化BB的原因,练级比较稳,可以单SOLO很多难度高的任务,越级任务都不是问题。
针对LZ所在FWQ,可以针对性的选择兽王天赋练级:
对立阵营人比较多,练级同时要自保的就选择偏PVP的天赋:
http://wow.duowan.com/tf/gf/#cfhfskhdRRoZhrM
相反,如果处于鬼F安心练级,还想兼顾PVE的话,就尽量强化伤害,放弃自保技能:
http://wow.duowan.com/tf/gf/#cfhsskGzRRofZcb
当然,中后期因为LR新增的误导雕纹(对BB释放误导既立刻重置误导CD),意味这你随便使用射击/生存都可以安稳练级了。
生存,属于满级后早期的输出天赋,开荒很犀利,现在生存主要只出现于PVE,所以天赋如下:
http://wow.duowan.com/tf/gf/#ccZf0zZcrhcMhrRsd
至于射击,现在不仅出现于PVE,在PVP中表现也不俗,针对LZ所在FWQ需求:
PVP http://wow.duowan.com/tf/gf/#cZf0GRhRrurohrM
PVE http://wow.duowan.com/tf/gf/#ccZfrG0GRMurocb
练级,可以1-85就一直使用兽王,万金油的天赋。在误导雕纹可以使用后,可以考虑换射击/生存换口味。比较推介射击,一个瞄准打出去怪能少很多血。在末期,比如暮光高地的普通小怪都是8W的血,射击打起来就没兽王自在了,所以最好还是换回兽王。
PVP,以前PVP最多的生存已经淡出PVP舞台。现在主宰PVP的就是射击,和带了灵魂兽的兽王。射击相对有控制有保命,胜场在爆发输出很高。兽王是简单粗暴,配合特有的灵魂兽回血,在这个版本装备都没特别高端的情况下也很万金油。
PVE,兽王照样可以万金油输出于FB中,这版本兽王DPS也不低,但不大被PVE认可。生存是早中期非常好用的输出天赋,可控制,AOE伤害高,单体伤害不俗,移动站强。而射击是装备后起,游戏版本后期的输出天赋。
当然,具体天赋怎么点,LZ自己手动操作到85届时其实也明确了。天赋有很多情况下都能针对需要改进的,比PVE的射击,强击光环在团队本中经常被别的职业顶掉,所以可以不点。而貌似PVE用处不大的沉默,在某些关键时刻能起到很大的作用。
我给的天赋都只是一个模板。
用户管理命令 命令 语法 解释 commands .commands 显示你的账号可用的命令。 help .help $command 显示 $command 命令的使用方法介绍。 acct .acct 显示你的账号权限级别。 kick .kick $charactername 踢出在线角色人物。 ban .ban $account|ip|character 封禁为$account|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令.pinfo查看) 并且如果该玩家在线,则踢出服务器.。 unban .unban $account|ip|character 解除禁封的账号或IP或角色。 baninfo .baninfo 显示所有禁止的信息。 banlist .banlist $NameOrIp 以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。 anim .anim #emoteid 玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情. announce .announce $广播的消息 广播消息,相当于GM在线公告。 notify .notify $广播的消息 修改在线公告信息。 bank .bank 显示你的银行。 createguild .createguild $公会名 $会长名 建立一个公会。 dismount .dismount 下坐骑。 distance .distance 显示与目标之间的距离。 playemote .playemote #emoteid 设置一个生物的表情ID为#emoteid info .info 显示在线玩家数和服务器运行信息。 morph .morph #displayid 将目标或自己变形为ID#displayid。 playsound .playsound #soundid 播放#soundid声音。 revive .revive 复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。 save .save 保存目标玩家信息到数据库。 saveall ..saveall 保存所有玩家信息。 standstate .standstate #emoteid 改变你的角色的(standing to站立)表情为 #emoteid. wchange .wchange #weathertype #status 控制天气。 Weathertype:1:下雨,2:雪,3:水尘暴 Status:1:允许,0:禁止。 password .password $newpassword 设置你账号的新密码 sendmail .sendmail #playername #subject #text 发邮件。 Playername:收件人 Subject:邮件标题 Text:内容 物品控制命令 命令 语法 解释 additem .additem #itemid [#数量] .additem 0 #数量 $物品名 添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加 精确的物品名字为 $物品名 的物品. additemset .additemset #itemsetid 添加套装编号为 #itemsetid 的套装物品到你或者你所选择角色的背包里. 将会添加所有itemset相同的物品. addvendoritem .addvendoritem #物品号 给商人增加一个商品。 delvendoritem .delvendoritem #itemId 删除商人的一个商品。 游戏环境设计命令 命令 语法 解释 addweapon 没有实现。 neargrave .neargrave [alliance|horde] 查找链接到该区域(zone)的最近的墓地 linkgrave .linkgrave #graveyard_id [alliance或horde] 指定当前区域的墓地。 Alliance:联盟,horde:部落。 addmove .addmove #creature_guid [#等待时间] 添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点. 等待时间非必须. addspw .addspw #creatureid 添加一个ID为 #creatureid 的生物. allowmove .allowmove 是否允许你所选择的生物移动. changelevel .changelevel #level 改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。 delete .delete 删除所选择的生物。 delobject .delobject #go_guid 删除guid为 #go_guid 的游戏目标(Game Object). setmodel .setmodel #displayid 改变目标生物的外形模型。 factionid .factionid #factionid 改变目标生物的阵营。 guid .guid 显示角色目标的GUID。 . 添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置. 如果 $save 设置为'true',则在数据库中保存 moveobject .moveobject #goguid [#x #y #z] 移动游戏目标到当前位置。 setmovetype .setmovetype [#creature_guid] stay/random/way 设置一个生物的移动方式。 Stay:停止 Random:随机移动 Way:走。 npcflag .npcflag #npcflag 设置你所选择生物的NPCFLAG。 WP .wp show [#creature_guid or Select a Creature] 以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。 .wp modify [#creature_guid or Select a Creature] 修改移动点。 .wp add [#creature_guid or Select a Creature] 加一个移动点。 addgo .addgo #id 世界对象添加命令,根据 ID 从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。 spawndist .spawndist #dist Adjust spawnd istance of selected creature to dist. spawntime .spawntime #time Adjust spawntime of selected creature to time. 任务管理命令 命令 语法 解释 addquest .addquest #quest_id 添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务. removequest .removequest #quest_id 设置任务为未完成和未激活。 GM管理命令 命令 语法 解释 aura .aura #spellid 为你的角色添加ID为 #spellid 的光环. turnobject .unaura #spellid 移除光环 cooldown .cooldown [#spell_id] 结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。 delticket .delticket all .delticket #num .delticket $character_name ALL All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为 #num 的标记. ticket .ticket on|off|#num|$character_name 显示或者关闭指定角色的标记。 demorph .demorph 取消变形效果。 die .die 杀死目标,如果没目标则杀死自己。 listgm .listggm 显示在线GM列表。 gm .gm #on/off 开户或关闭前缀。 hover .hover #flag 允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。 learn .learn #spellID .learn all .learn all_crafts .learn all_gm .learn all_lang .learn all_myclass .learn all_myspells .learn all_mytalents 学魔法。 .learn all:学习所有的GM魔法。 .learn all_lang:学习所有的语言。 .learn all_myclass:学习本职业所有魔法。 levelup .levelup #数值 增加或减小目标角色的级别。 listcreature .listcreature #creature_id [#max_count] 列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。 listitem .listitem #item_id [#max_count] 列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个。 listobject .listobject #gameobject_id [#max_count] 列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。 lockaccount .lockaccount [on|off] 将IP与当前帐号绑定或解除绑定。 respawn .respawn 身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。 security .security $name #level 设置玩家的GM级别。 visible .visible [0||1] 设置GM当前的可视状态 whispers .whispers on|off 允许/禁止 Gm接受其它玩家的秘语。 mute .mute $playerName $timeInMinutes 禁止被指定玩家多少时间内不让聊天。 unmute .unmute $playerName 解除被禁止聊天的玩家限止。 欺骗命令类 命令 语法 解释 explorecheat .explorecheat #n 打开或隐藏探索地图。N=1:打开,=0:隐藏。 setskill .setskill #skill #level [#max] 使目标学会技能#skill并使技能熟练度为#level或最大(max),如果没有选择玩家,则为自己 hidearea .hidearea #areaid 隐藏目标角色的地图区域, maxskill .maxskill 设置目标的所有技能到最大。 modify .modify hp 修改生命值。 .modify mana 修改法力值。 .modify rage 修改怒气值。 .modify energy 修改能量值。 .modify money 修改G币。 .modify honor 修改选择角色的荣誉值。 .modify speed 修改跑步速度0.1-10。 .modify swim 修改游泳速度0.1-10。 .modify scale 修改大小比例0.1-3。 .modify bit 不清楚。 .modify bwalk 修改后退速度0.1-10。 .modify aspeed 修改所有速度0.1-10。 .modify fation 修改阵营。 .modify spell 修改法术。 .modify titles #mask 修改掩码。(可能是在聊天时呈现不同的颜色。) .modify mount #id #speed 显示和设置针对某角色在生物 #id 处的移动值 #speed. reset resetall .reset stats 重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品 取消debuff 和所有光环。 .reset talents 重置天赋。 .reset honor 重置荣誉。 .reset level 重置等级。 .reset spells 重置技能。 .reset stats 重置统计量。 unlearn .unlearn #startspell #endspell 遗忘你所选择角色的ID号从 #startspell 到 #endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell, 则只遗忘id为 #startspell的魔法。 .unlearnsk #parameter 遗忘一个技能。 taxicheat .taxicheat #flag 开通或者关闭你所选择玩家的所有飞行路线。和飞行管理员交谈开通的飞行点仍然会保留。Flag=0:关闭,=1:开通。 showarea .showarea #areaid 展现区域。 cast .cast #spellid 向目标施放一个魔法#spellid。 castback .castback #spellid 被选定的目标将向你施放一个#spellid的魔法。 honor .honor add $amount 给选定的目标玩家添加$amount值的荣誉点。 .honor addkikll 设置选定目标的PVP荣誉。 .honor flushkills 清理被定玩家当天的荣誉。 .honor update 设置被选定玩家的昨日荣誉为今日的数值。 数据调试类(数据库维护者使用) 命令 语法 解释 getvalue .getvalue #field #isInt 取得你所选择生物的field为#field 的值。如果没有选择生物, 将会取得你的field的内容。使用#isInt的值 1 取得值为整数的field的值。 Mod32Value .Mod32Value #field #value 添加值 #value 到你的角色的 #field. setvalue .setvalue #field #value #isInt 设置你所选择生物的field的值. 如果没有选择生物, 将会设置你的field的值.使用#isInt的值 1 ,设置值为整数的field的值. update .update #field #value 刷新你所选择怪物或角色的field #field的值#value .如果没有提供#value, 则显示#field的内容. npcwhisper .npcwhisper #playerguid #text 设置一个NPC对#playerguid的玩家说话,内容为#text。 textemote .text #emoteid 设置一个NPC的对话表情为#emoteid。 movecreature .movecreature [#creature_guid] 更改一个生物的出现位置为你当前的位置。 movegens .movegens 查看被选择的生物或玩家的移动路线。 unaura .unaura #spellid 从被选定的生物身上取消#spellid技能的BUG。 服务器维护类 命令 语法 解释 loadscripts .loadscripts $scriptlibraryname 在服务器运行中,该命令卸载当前脚本,并加载脚本库名为 $scriptlibraryname的脚本库,如果省略脚本库名,则只卸载当前脚本库。 cshutdown .cshutdown 取消服务器关机操作。 idleshutdown .idleshutdown |cancel #delay:没有玩家则关闭服务器, Cancel:取消关闭服务器的命令。 shutdown .shutdown #delay|stop 如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#stop 则停止关闭服务器. plimit .plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator] 在线设置服务器登录控制方式。如:限止多少人登录或只开通哪些人可以登录等。 查询类 命令 语法 解释 itemmove .itemmove #sourceslotid #destinationslotid 移动物品栏中物品的位置(未实现)。 lookup creature .lookup creature $namepart 通过生物名查找生物。 lookup item .lookup item $itemname 通过物品名查找物品。 lookup itemset .lookup itemset $itemname 通过物品集中某个物品名查找物品集中所有的物品。 lookup object .lookup object $objname 通过游戏目标名查找游戏目标 lookup quest .lookup quest $namepart 通过任务名查找任务。 lookup skill .lookup skill $$namepart 通过技能名查找技能。 lookup spell .lookup spell $namepart 通过魔法名查找魔法。 lookup tele .lookup tele $substringSearch 通过传送点名查找传送点。 npcinfo .npcinfo 显示你所选择NPC的详细信息。 pinfo .pinfo [$player_name] 显示玩家信息。 .showhonor 显示你的荣誉级别 targetobject .targetobject [#go_id|#go_name_part] 查找并显示最近的gameobject信息.如果提供 #go_id 或者 #go_name_part则显示最近的ID为#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject 传送类命令 命令 语法 解释 .prog 把你传送到程序员之岛 nametele .nametele #playername #location 将玩家传送到指定位置。 recall .recall $place 传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr. addtele .addtele $name 把当前位置设为.tele命令的一个传送点。 .tele $位置名称 移动到定义的指定位置。 deltele .deltele $name 删除.tele命令中的一个传送点。 name .name $name 改变你所选择生物的名字为 $name.该命令被禁止. namego .namego $charactername 传送玩家到你的位置。 start .start 传送你的角色到你的出生地 goxy .goxy #x #y [#mapid] 传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid 则是当前地图。 goxyz .goxyz #X #Y #Z #Mapid 世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个) gocreature .gocreature #creature_guid 传送你到#creature_guid的位置。 goname .goname $charactername 传送你到指定角色的位置。 goobject .goobject #object_guid 传送你的角色到#object_guid的位置。 groupgo .groupgo $charactername 将角色$charactername所在的团队传送到你的身边。 grouptele .grouptele #location 将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。 gogrid .gogrid #gridX #gridY [#mapId] 传送到一个副本。 gotrigger .grouptele #trigger_id 将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门. gps .gps 显示目标的位置信息。包括 X轴、Y轴、Z轴、朝向, 以及地图号与区域号。 在线重载数据为命令及其它命令 命令 语法 解释 npcinfoset .npcinfoset未开发完,请继续开发 reload .reload #数据库表名 重载指定表名的数据库。 .reload all 重载所有数据库。 .reload all_area 重载 .reload all_loot 重载所有爆率。 .reload all_quest 重载所有任务。 .reload all_spell 重载所有技能。 .reload auto_send 重新加载滚动公告。 subname .subname $Name 改变你所选择生物或玩家的subname为 $Name.该命令已禁止. transport 尚未实现。 服务器控制台管理命令 help help 显示服务器控制台所有管理命令的列表。 gg gg #对话内容 服务器控制台动态全服公告命令。 create create #账号名 #密码 创建一个#账号名 #密码的账号。 delete delete #账号名 删除一个#账号名的账号。 info info 服务器运行信息及在线人数列表。 uptime uptime 显示服务器开机来的时间。 motd motd 显示和设置玩家登录时的广告设置(玉乡配置文件里国标简体中文,请在配置文件设置即可)。 kick kick #角色名 踢出角色。 ban ban #账号|#IP| #人物 禁止帐号或IP地址登录。 listbans listbans 被禁止的名单列表。 unban unban #账号|#IP| #人物 解除禁止名单。 setgm setgm #账号ID (0,1,2,3) 设置账号的GM管理等级,0为普通玩家,3级最高级。 setbc setbc #账号 (0,1) 设置或取消账号是否可能使用TBC新人物和外域地图。 setvip setvip #账号 (0,1) 设置或取消账号的会员功能。 listgm listgm 显示所有具体GM管理权限的账号列表。 listvip listvip 显示所有的VIP账号列表。 loadautosend loadautosend 刷新滚动公告数据记录,更改或添加了公告内容后可以不用重启服务器,通过此控制台或GM命令即可重载。 loadscripts loadscripts 重载脚本数据库。 log log (0,1,2,3) 设置控制台显示的日志等级0-3。 corpses corpses 消除世界尸体并重新加载。 version version 显示主控制器版本号。 idleshutdown idleshutdown #时间 在没有连接时,关闭服务器的延迟时间设置。 shutdown shutdown #时间 延迟多少时间后立即关闭服务器。 exit exit 不保存立即关闭服务器。 writepdump writepdump #角色ID #文件名 转存一个玩家数据到一个文件。 loadpdump loadpdump #文件名 从一个文件载入玩家数据。 saveall saveall 保存所有玩家数据,玉乡提示大家最好在重新服务器前使用一下此命令。 send send #角色名 #对话内容 向指定的玩家发对话信息,玉乡魔兽专门设计的简体中文命令,直接使用单体中文的人物名和聊天信息。 tele tele #角色 #坐标等 传送玩家到指定地点。 plimit plimit (0,1.2 GM|user) 显示或设定用户登录限制(同GM命令)。
1.首先,查看是否优先使用独立显卡,如果开游戏时电脑设置使用的是集成显卡那卡顿也很正常。
2.其次,确定使用独显的情况下查看显卡驱动是否需要升级,驱动是否为最新
3.如果需要升级的请按要求升级显卡驱动,注意在升级前请做好原有驱动的备份。
4.进入游戏前确定关闭其他程序及进程,游戏外的程序和进程会吃内存、显卡等资源。
5.确保电脑已经安装了最新版本的DirectX
今天的内容先分享到这里了,读完本文《魔兽门(魔兽门票团是什么意思)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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