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洛奇英雄传凯伊加点(洛奇英雄传凯伊技能加点)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-15 10:36:04

游戏发烧友来看一下洛奇英雄传凯伊加点,以下6个关于洛奇英雄传凯伊加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 洛奇英雄传弓箭手加点!
  • 测试先行凯伊技能优先加点及加点缘由
  • 洛奇英雄传十字枪凯伊技能点怎么加,所有技能都说下。共同技能和穿什么甲...
  • 洛奇英雄传凯伊弓箭技能加点
  • 洛奇英雄传十字弓凯伊如何加技能
  • 洛奇英雄传
  • 洛奇英雄传弓箭手加点!

    洛奇英雄传凯伊技能分析加点详解是为玩家介绍了凯伊这个职业的技能优缺点和对于技能的加点,凯伊是个要求手法的职业,首先要玩好凯伊一定要有一定的操作,这个基本上是要每个职业都要具备的东西,玩家都知道凯伊是个远程输出的职业,这个职业可以是远程输出还是不错的,但是自身也是很脆的,防御和血量都是偏低的,不抗打成为这个职业的硬伤,话说回来这个职业的主要目的就是输出BOSS,在与人较量的时候主要就是仰仗着远程输出来放对手的风筝,尽量的不让人近身。

    洛奇英雄传凯伊技能分析加点详解可以让玩家对于凯伊了解的更加全面,下面先来看下凯伊的前期技能加点。

    折射这个技能要求是点满的。

    穿透这个技能前期不要去加,作用不大。

    下面来说下职业的优缺点吧,首先来说下优点。

    优点:

    1.射程:凯伊是名弓箭手,射程上很远,应该是游戏中远程职业射程最远的了,在副本中的可以在BOSS的攻击范围外进行输出。

    2.移动射击:凯伊可以使用短弓进行移动射击,这样在前期打BOSS时基本上毫无压力可言。

    3.重击:凯伊的重击是靠脚来完成,由于游戏中的各种称号原因肯多的玩家都是需要用脚开完成的。随意凯伊用这个技能做称号比较方便。

    4.sp技能:凯伊的技能可以和平常技能一样的输出,清图很给力,但是小号比较大。

    5.控场:凯伊在打BOSS的时候长弓蓄力和弱点技能可以打断BOSS的书的技能,这样在副本中的作用就变大了。

    缺点:

    1.无浮空效果:凯伊在使用长弓或是短弓时都无法对红名怪浮空,这样要是群怪的时候变得非常的被动。

    2.SP消耗大:SP是清图必要的东西,消耗上比较大,有点入不敷出的感觉。

    3.重击判定:重击判定范围比较狭窄,距离上不好掌握,连续攻击性差。

    洛奇英雄传凯伊技能分析加点详解就为玩家介绍到这里,希望玩家在玩凯伊这个职业的时候有一个自己的玩法哦。

    测试先行凯伊技能优先加点及加点缘由

    目测正服弓箭手也快要开放了,很多人一定会问,这么多技能我该先加哪些?哪些是主力技能,哪些可以缓下再加?

    下面我分享下我对这些技能的理解和加点:

    重踢:短弓技能,重踢能把红怪踢浮空,动作硬直比较大。前期E级性价比最高。

    多重箭:短弓技能,实用性不高的技能,万年F级。

    战斗精通:优先加满。

    战斗呼吸:保证短弓无限射,不受体力影响的技能,26级开始学,0攻速武器至少要到C级。

    物理暴击精通:前期平射较多,可以先加到E+10%的伤害和触发率。

    爆头射击:打到头部会产生硬直和高伤害,对折射箭、穿透箭打头同样有伤害加成,无CD可以用来攒SP,打大型本的主力技能,优先加满。

    折射箭:清小怪的主力技能,效率高,硬直很短,也可以用来打BOSS头部,优先加满。

    回旋踢:突围技能,重踢之后可以跟回旋踢。前期E级性价比最高。

    穿透箭:攻击力一般,蓄力时间较长,满蓄力一次一格SP,没有CD。在52级多重狙击没到A级前,是对BOSS的主力输出技能之一,多重狙击A级之后这个技能基本上被淘汰。可以适当加一点。

    骑射:威力大,弓手的招牌技能,后期多重狙击很容易把BOSS打跪,所以用骑射的地方比较多。优先加满。

    弱点射击:所有的技能都有可以显示弱点,攻击到指定的弱点时BOSS会有硬直,高伤害也大,操作不好的玩家可以暂时不加,专心爆头射击。满级显示概率是35%。

    箭矢风暴:另外一个清小怪的技能。范围和威力都不错,合适对成片的小怪用。对前期的BOSS很容易打跪。缺点是动作慢,容易把怪打分散,后期图里容易挨打,次优先加。

    锁链回避:招牌技能。除了3秒CD和有效范围之外,可以说是完美无缺的回避技能,优先加满。

    多重狙击:A级对BOSS有巨大杀伤力的技能,缺点是没有加到A级前,对BOSS只有一个狙击点,F、E、D对小怪有5个狙击点,C级开始慢慢增加狙击点,是个大器晚成的主力技能。后期对BOSS输出主要就靠这个,优先加满。

    双重锁链:技能等级低时是控制技能。可以把红怪、BOSS锁住一定时间,但是冷却是一分钟,所以使用率不太高,技能等级高之后可以制造出一定的输出。次优先加。

    力量精通:弓手同样是力量型职业,AP有多余时,适当加。

    关于弓手实用的铠甲:土豪们可以考虑弄身土鸡者,对于希望安全点玩家可以重、板甲吧,大家看适合自己的衣服穿吧~~~

    关于变身:推荐黑骑士。

    一些小细节:

    1.弓叔可以用锁链,这对很多烈士来说应该是个坏消息。

    2.弓叔大部分技能都没有高连击重击加成,目前知道的只有重踢和回旋踢有高连击重击加成。重击精通是否适用目前不确定,虽然没有重击加成但是可以完成赏金目标里的用重击打败XX。

    3.很多人担心弓叔会抢了杖娘的饭碗,这种担心是没有必要的,杖娘清后期红字怪的能力和控场能力是弓叔望尘莫及的~~~

    4.弓手的破坏特殊部位的能力没有想象当中好,改用长矛的地方还是要用长矛

    先说道这里,以后有新的东西再补充~~~

    附:对多重狙击技能等级和狙击点数量的测试

    F级、E级、D级对小怪目标都是5个狙击点。

    F级、E级、D级对BOSS都是一个狙击点

    C级开始对小怪增加一个狙击数,总共是6个。

    C级对BOSS仍旧一个狙击点:

    结论:没加到A级前这个技能倾向于对小怪,打BOSS效果相当差,甚至不如折射箭。

    战斗呼吸

    洛奇英雄传十字枪凯伊技能点怎么加,所有技能都说下。共同技能和穿什么甲都说下,不要复制的,求凯伊大神

    kai是str影响伤害 操作渣就堆防 操作好就堆str 技能点早晚会满的 优先加根性类生存技能就行了

    洛奇英雄传凯伊弓箭技能加点

    很久没玩凯伊了,按照自己玩过的凯伊说下吧。

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    伤害输出看面板.首先主点力量和战斗精通这一类的技能就不用多说了.弓凯的灵魂技能是52的sp多重狙击.这个优先点满.点到a会发生质变.所有战斗技能中必点.其他技能都是对照自己的ap点.因为ap无限了.顺序应该是多重狙击>各种被动技能=q1 q2丶3丶4都要点出至少一级.看ap点随自己喜好添加.但是ap是无限的.早晚要加满.而且ap的作用越来越大.到底是加技能还是复原武器.都需要自己选择

    弓箭是辅助型角色,在大型副本中很难与其他同阶玩家比输出,但是比十字枪更讲求技巧、有更顽强的生命力。

    普通攻击有天生的高暴击频率。既然是物理攻击角色,攻击力当然最重要。攻速这个对于弓箭来说就不强求了,30攻速才感觉稍微有明显改善。凯伊是喜欢耍帅的大叔,每个动作都要求帅到刚好,所以出招、收招慢。

    弓箭的技能基本上都消耗SP,没有SP的凯伊只能单纯射啊射啊射。改版后SP获取量增加,踢腿不需SP。

    滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴

    【弓形态切换】--长短弓之间切换。长弓距离远、出招慢、普通伤害高。也是穿透箭的必修课。

    【弱点射击】--凯伊的灵魂技能吧,只要用得好,可以几乎无限打断BOSS动作。

    【锁链回避】--凯伊保命技能,就是因为这招所以说凯伊生命力比枪凯顽强。否则按照凯伊那吞键状况,只是比近战角色稍微好一点。

    【双重锁链】--可以把BOSS钉在墙上任你泄愤,最高持续30秒,或者将两件物体拉近撞击。对于大部分怪物有效,等级越高的BOSS效果时间越短,甚至无效果。

    【折射】--是小副本清怪神技。喜欢打小副本的请优先修炼。

    【重踢】【回旋踢】--高伤害、近距离,终于不消耗SP了(我一开始就觉得这两招最不应该消耗SP)。有头衔。

    滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答

    【骑射】--最帅的一招,伤害很高,只能用在体型较大的BOSS身上,而且到后期可以使用的BOSS基本没了。有头衔。

    【穿透箭】--时机位置合理的时候,蓄力越长,暴击越多。用起来很不方便。

    【多重狙击】--破坏神技,改版后射程增加了。高伤害,经常一招秒BOSS。

    滴答滴答滴答滴答滴答滴答的

    【多重箭】--需要蓄力,范围没多大,单次伤害不高,要全部命中一只怪物才有高点的伤害。我基本忘了这招了。

    另外你说的两个新技能【移动射击】不断移动射击的时候增加射击速度,也就是狂按键盘移动键和鼠标左键;【定点射击】站着蓄力攻击,伤害增加,也就是操作和【移动射击】相反。另外听大家说还有小部分细节有变化,比如翻滚过程也可以切换弓形态,我这里有些也许没提到。

    洛奇英雄传十字弓凯伊如何加技能

    有些新人不知道装备精通的重要性,居然优先把战斗类技能加满,所以开讲之前先说:十字枪精通是常识,装备精通不达标,你玩不动,所以要看升级进度加,板甲、重甲、皮甲是同样道理,看你喜欢穿什么装备。

    因为AP是无限的,而且大部分技能都是不分前后的,说起来是一箩筐,所以先跟你说哪些技能是即使满级了也是近乎可有可无的存在:

    1、战斗呼吸:认为最坑的技能,没有之一。满级3级,需要1万多AP,效果近乎没有;

    2、负重专精:可有可无。消耗AP不多,只要你不在低级的时候穿重甲、板甲,一般是不会超重的。如果不小心超重了,那也可以通过强化装备来减轻负重;

    3、布甲专精:对于物理职业来说,布甲专精完全是可有可无的存在,目前版本的物理职业根本不会去穿布甲。除非你真的喜欢用坚持不懈这个附魔(布甲专精A级以上+8体力);

    4、智力增强:对于物理职业来说,除了增加冥想的效果外,也是可以有可无的技能;

    说完这些可有可无的技能外,当然要说对于十字枪凯伊相当重要的技能:

    1、暴击精通:提升重击的暴击几率、伤害。对于靠重击来输出的十字枪凯伊来说,相当重要;

    2、重击精通:提升重击伤害、击倒率。对于靠重击来输出的十字枪凯伊来说,这就是命根;

    3、战斗精通:提升普通攻击伤害,对于大部分时间都在普射的凯伊来说,相当重要;

    4、空洞射击:神技!每隔5秒来一发,一发射在卡丹身上,能达2万多伤害,没理由不优先加;

    5、轰动:在正确的时机重装会恢复大量体力,因为这个技能,使凯伊对体力的依赖不高。

    至于大部分主动技能,还是看你经常习惯用哪些,推荐优先加满:

    1、闪电左轮(提到这个没什么意义,不加满这个,你后面就不用看了);

    2、子弹6:伤害高,冷却快,消耗少,经常用;

    3、原子:全职业最强爆发技能,其实我也很少用,但总比闪电飓风好用;

    4、重装:增加弹药。体力少的建议慢慢加,我170体力只是加到D,加太高了经常射空了体力,除了喜欢旋转重击的凯伊外,一般对体力依赖不高;

    5、慧眼:每隔一段射击,按倍率提升普通攻击伤害,实际感受不是很大差别,普通攻击本来就没什么伤害;

    6、刺入:升级A级后可以来四发,但是还是感觉没子弹6实用,对付小怪倒是一招致命的。

    7、手雷:破坏神技。建议点到F就行,提升技能等级对于破坏效果有没有好处,没见人研究过。反而是做头衔的时候,怕一个手雷把怪物炸残,就不好了。

    其余的技能,既不是可有可无,也不是非常重要,看你情况吧。

    洛奇英雄传

    正常来说拿弓的时候是按Q的。 不行的话就看看按键设置、看你设置了什么键。 或者是不是你拿了十字枪??是的话是没有5个快捷的、只能右键鼠标选技能。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《洛奇英雄传凯伊加点(洛奇英雄传凯伊技能加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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