编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-15 03:21:04
游戏发烧友来看一下金摇杆奖,以下6个关于金摇杆奖的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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2021年度的金摇杆奖已经评选完毕,那么本届金摇杆奖都有哪些游戏获奖呢?下面一起来看看2021金摇杆奖完整获奖名单分享吧。
2021金摇杆奖完整获奖名单分享
-最佳年度游戏:《生化危机8:村庄》-PC端年度游戏:《杀手3》
- Xbox端年度游戏:《脑航员2》
-PS端年度游戏:《生化危机8:村庄》
- Switch端年度游戏:《密特罗德:生存恐惧》
-最佳多人游戏:《双人成行》
-最佳独立游戏:《死亡之门》
-最佳手游:《英雄联盟手游》
-最佳音效:《生化危机8:村庄》
-最佳视觉效果设计:《瑞奇与叮当:时空跳转》
-最佳游戏扩展:《对马岛之魂:壹岐岛》
-最佳游戏硬件:PS5
-年度工作室:卡普空
-最佳演出: Maggie Robertson(饰演《生化危机8》阿契娜·蒂米特雷斯库夫人)
-最具突破奖:Housemarque
-最佳游戏社区:《最终幻想14》
-最佳持续运营:《最终幻想14》
-最受玩家期待奖:《艾尔登法环》
-评委选择奖:《死亡循环》
另外本次新增了史上最佳游戏、史上最佳硬件的评选活动,获奖情况为:
-游戏史上最佳游戏作品:《黑暗之魂》,该奖项中得票第2至5名的游戏为《毁灭战士》《塞尔达传说:旷野之息》《半条命2》《我的世界》
-游戏史上最佳硬件:PC
TGA2022年度最佳游戏为《艾尔登法环》。 《艾尔登法环》是FromSoftware开发,万代南梦宫发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。该游戏让玩家走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,同时体验登场角色之间的利害关系谱成的群像剧。 2022年11月,游戏获得第40届金摇杆奖。2022年12月8日,游戏获得IGN年度游戏中包括“年度最佳游戏”的四项奖项。2022年12月9日,游戏获得2022游戏大奖中包括“最佳年度游戏”的四项奖项。2022年12月29日,游戏获得STEAM大奖中包括“最佳年度游戏”的两项奖项。 背景设定。 故事发生在名为“交界地”的地方,这里的人们拥戴永恒女王玛莉卡,也受到她的祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人因为各种原因失去了赐福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。 某天因为作为祝福核心的“艾尔登法环”被击碎,祝福受到污染的半神们为了收集法环碎片发动了一场又一场的战争,导致世界变的满目疮痍,褪色者们因为法环破碎恢复了祝福。 而玩家们扮演的角色便是褪色者,玩家的目标即是收集法环碎片,挑战半神,最终成为交界地的王者并开辟新的时代。
它的独特魅力就是游戏玩起来会觉得非常的刺激,这一次2022 年的金摇杆奖结果已公布之后还是引起了很多网友们的关注,《艾尔登法环》被评为 " 年度游戏 ",同时也获得了 " 最佳视觉 "" 最佳多人 "" 评委选择 " 奖能够获得这么奖项,我觉得也是非常的不容易,这也说明大家确实是非常喜欢玩这个游戏的,这个游戏自从上市以来就获得了很多网友们的好评,相信有很多的网友们都是非常喜欢玩这一档游戏的,而且制作人宫崎英高,也露面发表了感谢致词。
同时提名的还有《战神:诸神黄昏》《地平线:西之绝境》《异度神剑3》《重返猴岛》这几款游戏也是非常的受大家喜欢,我平时就是一个非常喜欢玩游戏的人,但是大家在玩游戏的时候还是要注意一下时间,千万不要无限制的玩下去,下面就跟大家讲解一下玩游戏的时候,我们应该注意哪些事项
首先第一个就是要注重自己的健康问题,玩游戏的时候即便自己再喜欢也不能过量,尤其是通宵玩游戏的话,会对自己的身体造成很大的影响,甚至可能会促使我们经常也会在新闻上看到有很多的人通宵玩游戏,最终导致自己猝死的消息,特别是一些青少年还在学习的孩子,一定要注重自己玩游戏的时间,避免影响到自己的学习成绩,第二点就是大家在过马路或者是走路的时候,最好是不要选择玩游戏,因为大家在玩游戏的时候会全身心的投入,这个时候当身边发生危险事情的时候就关注不到,所以在走路的时候千万不要去玩游戏,第三点就是现在有很多的网络诈骗,他们会利用游戏来冒充是诈骗犯来骗取大家的钱财,当我们大家在玩游戏的时候,一定要注重自己的财产,而且也不要在网上随便的透露自己的隐私,千万不要把自己的游戏账号透露给他人,以免造成不必要的损失。
“金摇杆奖”(Golden Joystick Awards),英国最著名的游戏产业大奖,以公众投票选出一年中最佳的各平台游戏,是继街机奖(Arcade Awards)之后最古老的游戏产业大奖。金摇杆奖最初只涵盖了电脑游戏,但是之后因为电视游戏在英国的成功(如世嘉Master System和Mega Drive)被扩大到电子游戏机平台的游戏。 该奖项是游戏界历史最悠久、最有分量的奖项之一,被玩家们看作是游戏业界的“奥斯卡”。
金摇杆奖全部由玩家投票选出,这一原则已经坚持十年不动摇,它的真实性和权威性无可非议,因此被玩家誉为游戏界的"奥斯卡"。
金摇杆奖,其历史可以追溯到1982年,至今这个奖项已经有了30年的历史,该游戏评选不仅在英国知名度很高,甚至在整个欧洲都久负盛名。
中文名:金摇杆奖
外文名:Golden Joystick Awards
涉及领域:电脑游戏、电子游戏
颁奖国家:英国
百度百科:http://baike.baidu.com/view/1965476.htm?fr=aladdin
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另,转:
我们知道金摇杆奖(Golden Joysticks Awards)在游戏界如同奥斯卡的地位,所有厂商都以旗下游戏能获得这一殊荣为傲,今年的金摇杆奖将在10月24日举办。现在CD Projekt RED为我们带来了《巫师3:狂猎(Witcher 3: Wild Hunt)》的参展CG预告“踪迹”,看来他们势在必得了。
我个人觉得金摇杆奖2021票选的“史上终极游戏”为《黑暗之魂》含量过高,不应该单纯投票决定。
金摇杆奖作为游戏产业大奖,,是一个更倾向于玩家投票的奖项,一直是以玩家自己投票为特点的奖项。包括这次“史上终极游戏”。也是玩家投票得出的,所以本质上这是一个参与玩家的投票结果。玩家投票结果的话,就要考虑到玩家群体,知道金摇杆奖并为其投票的玩家,不代表所有玩家,也不能代表游戏评论家,它的排名也不能和客观的历史地位直接挂钩。但是从结果来看,这次2021年的金摇杆奖“史上终极游戏” 引起了一些讨论度,从宣传的层面说是很成功的。但是从客观角度来说,“史上终极游戏” 含量过高,单纯的由投票决定的话也是不合理的。
从金摇杆儿投票群体来看,对于《黑暗之魂》一直是比较有爱的。在2014年,玩家投的结果就是口碑比较有争议的《黑暗之魂2》 。不过既然是投票结果,那就不可能去考虑什么游戏的历史地位、游戏史的意义、更多的是玩家对自己而言最喜欢的游戏。
黑暗之魂是一款3D角色扮演类游戏,同时也属于动作冒险类。这次被金摇杆奖2021票选的“史上终极游戏”可谓是非常的合理,《黑暗之魂》不仅开创并发扬光大了魂类游戏,引来了无数的模仿者,把单机游戏提升到了一个新的层次。在魂类游戏之前,死亡代表着失败、重复,是玩家们最不喜欢做的事情,但是在魂类游戏里一次次的死亡,可以让玩家变得更强,拥有更多经验。让玩家拥抱死亡、直面死亡甚至接受死亡,从而获得从其他动作游戏里很难获得的成就感和满足感。
《英雄联盟手游》能够获得金摇杆奖的认可,也印证了游戏自身的品质。
英雄联盟手游延续了端游的大世界观,如英雄设定和背景故事等等。更重要的是,手游的对局地图也都从端游进行了还原,在给老LOLER原汁原味游戏体验的基础上做了适应性调整。
调整后的英雄联盟手游更加符合移动端游戏玩家的需求。在手游里对局的节奏加快了,玩家最重视的资源点、地图细节都在,操作相对于端游更加简洁易上手,但是却依然保留了原有的竞技性:团队运营、对线拉扯、极限丝血反杀,天秀操作还是可以在手游中施展。
玩家的认可
英雄联盟手游的高品质也受到了玩家的认可,持续上涨的口碑和玩家评分就可以说明一切。除了这一次获得金摇杆年度游戏手游奖外,自手游上线,就连续占据了苹果应用商店免费(游戏)榜首超41天,现在也依然有着免费榜第二的好成绩。
在taptap上,英雄联盟手游也也是口碑稳固,10万+玩家参与评价,有着270万+的下载量,评分也稳定在8.0。在好游快爆上,英雄联盟手游同样保持较高的评价,快爆的评分高达8.8分,还有着超过116万的下载量,可以看出英雄联盟手游在玩家里有很高的口碑并且收获了不错的成绩。
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