编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-14 14:51:04
游戏发烧友来看一下合欢派加点,以下6个关于合欢派加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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梦幻诛仙手游合欢是群体物理伤害门派,还具有一定的辅助能力,那么梦幻诛仙手游合欢修炼怎么加点?合欢派修炼怎么加点好?这篇梦幻诛仙手游合欢派修炼加点推荐,希望可以帮助到大家。
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梦幻诛仙手游合欢修炼
梦幻诛仙手游合欢派修炼
门派描述:高速群体物理输出职业,并且擅长隐藏自己的门派。
门派武器:扇,鞭
职业定位:输出/群攻/物理
合欢在之前的测试中被称为亲女儿,可见合欢的强势,在这次测试中并没有改变多少,依然是那位可爱又强大的小公举
修炼加点推荐:
修炼分为八大主要加点方向,角色攻法、角色物防、角色法防、角色封抗、宠物攻法、宠物防法、宠物法防、修炼修炼。
角色功法
每级可使人物的物理、法术伤害结果增加2%:提高2%封印成功率
点评:合欢输出物理群攻职业,在作战中有较强的输出能力,作为输出的先锋队员,巴赫大大推荐先加角色法功,在家封印或者防御,来提升角色的整体效果。
梦幻诛仙手游合欢攻略汇总【加点推荐】梦幻诛仙手游合欢加点【仙侣搭配】梦幻诛仙手游合欢仙侣【阵法搭配】梦幻诛仙手游合欢阵法【宠物选择】梦幻诛仙手游合欢宠物【法宝选择】梦幻诛仙手游合欢法宝【装备选择】梦幻诛仙手游合欢装备【修炼加点】梦幻诛仙手游合欢修炼
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梦幻诛仙
梦幻新诛仙合欢派是一个比较综合的职业,那么梦幻新诛仙合欢怎么玩?合欢如何加点?下面小编就为大家带来梦幻新诛仙合欢加点推荐和技能机制分析:
一,职业定位
物理,刺客,输出型,单体,群体,控制,兼超级复活。
是不是很复杂?没错,就是这么bug的存在。
二,加点推荐和技能机制
合欢的法术机制:印记。
游戏中,花瓣印记是合欢的玩法核心。
合欢的大多数攻击会给敌人叠加花瓣印记,叠满3层印记=封印。
因此,合欢可以在输出的同时不知不觉封印敌方。
此外,合欢还拥有引爆印记造成爆发伤害的单体封印技能。
最重要的是,合欢拥有游戏中唯一的群体复活技能,痴情咒。关键时刻,翻盘就是这么一个技能的事。
人物加点推荐10敏,或者力敏。
三,技能介绍及解析
合欢的技能介绍相对详细,这里就只简单的,根据游戏中队友合欢的表现,简单对某些技能解析一波。
1技能
2技能
这里说一说游戏里的隐身机制,这里的隐身,依然会受到某些敌方的aoe技能的伤害并显形出来,并不是能够通过隐身完全无法被选中,规避掉所有伤害。
3技能
合欢的主要群体输出技能,挂机技能,也算是一个群封技能(前提是得花1-2回合叠印记)
个人估计,后期合欢的暴击概率起来后,如果能频繁触发暴击的话,可能就没有长生堂啥事了。(向躲在下水道哭泣的长生堂玩家默哀一波)
不过,相信官方一定会加强长生堂的,虽然现在很弱,但我们的明白一个道理。既然官方设计出了长生堂,就不可能放弃这个职业,触底反弹了解一下,指不定公测时,合欢砍一刀,长生堂加强一波一波又一波呢?
4技能
目前合欢比较稳定的单封技能,且伤害中等。
5技能
划水技能,基本不用。
6技能
这里提一下,貌似不能彻底免疫,游戏中好像会变成铃铛,然后有额外的白色护盾条,被打掉之后好像还是会受到伤害,不太确定。
7技能,重头戏来了。
作为诛仙的原著粉,至今记得神剑御雷真诀和痴情咒。
九幽阴灵,诸天神魔,以我血躯,奉为牺牲。三生七世,永堕阎罗,只为情故,虽死不悔。
不多说了,其实合欢有这么一个技能就足够了。其他所有技能都是锦上添花。
四,宠物推荐。
游戏中可以出战的宠物有5个。所以,合欢推荐带2-3个肉一点的肉宠,1-2个群法宠(pve用),1-2个单秒物攻宠(pk封杀流)
五,进阶玩法
能想到的骚操作太多了,总而言之,合欢pvp操作空间拉满的话,基本可以说是pvp当之无愧的一姐。
唯一可能限制合欢的,就是R,M,B。这你们就懂了吧!合欢,可能,或许,应该会比较氪金。
没有装备,属性等等的支撑(再加上不关注飞鱼学点硬货),可能合欢的小身板在打架的时候,可能永远被焚香鬼王万毒锤死在冰冷的地板上!
梦幻诛仙 手游合欢派弟子对封印类技能皆有一定抗性。虽然群体物理攻击威力一般,但却能用隐身来占据主动性。此外,合欢弟子还拥有为队友增加物理攻击和侦测隐形的能力,也能够牺牲自己来复活队友。 合欢派简介: 合欢派的弟子容貌艳丽,在世人的眼中是一个淫邪的门派,但是看多了虚情假意的合欢弟子更加明白什么是真爱,一旦动情便难以自拔。合欢派擅长物理群体攻击,对封印类技能皆有一定抗性。虽然群体物理攻击伤害一般,但却能用隐身来占据主动性。此外,合欢弟子还拥有为队友增加物理攻击和侦测隐形的能力,也能够牺牲自己来复活队友。 合欢派加点推荐: 建议合欢派玩家在进行人物加点时选择5力的暴力流加点,因为合欢派无需担心技能因为气血限制而无法施放,因此可以追求打出爆发型伤害,不考虑对方速度上的压制, 而自身的速度可以通过鞋子上的附魂加速去弥补,不得不说5力加点的伤害确实非常惊艳!
第一种:5敏,追求高速,这类的加点使合欢明显会快过除圣巫外的各大门派,也同时让高速状态宠物尴尬的一个极端加点。反对和拥护的两方各执一词,反对方觉得既然撼动不了圣巫的一速位置又何必走这样的路线,那拥护方就表示高速方便各种增益减益效果。
第二种:敏和力,分配值有很多种例如:2力3敏3力2敏4力1敏LIDO使用的是自己决定的2.5力2.5敏。保持自身第2速的位置,同时也有不俗的攻击力。
合欢派弟子对睡眠类技能皆有一定抗性。虽然群体物理攻击威力一般,但却能用隐身来占据主动性。此外,合欢弟子还拥有为队友增加物理攻击和侦测隐形的能力,也能够牺牲自己来复活队友。12主角中,属于合欢派的男女弟子分别为:无欢、花弄影。
问题一:梦幻诛仙合欢派怎么加点 非RMB玩家 合欢是物理攻击门派,俗话说:最好的防守是攻击。与其挨打不如自已先下手为强。 因此加点我建议:加敏、加力、加体推荐,加耐、加魔不推荐,作为物理门派没有攻击力,是很可悲的说。 4力1敏:极力推荐,物理输出有一定保证了,就算你5力加,也比不过鬼王。1敏,保证了自已的出手速饥,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。 3力2敏:一句话不伦不类,要输出弱了许多,要速度,不知道有什么用,本身技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能性不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。 前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不容易挂,不拖队伍的后腿。后期加敏,速度跟上,加上装备,在队伍中出手还是排前面的。并且加体可以搞封。 问题二:梦幻诛仙手游合欢怎么加点 合欢不同加点 合欢加点推荐: 任务加点:五力(传统五力就是为了日常能快点) 帮战竞技:四力一敏(宝宝收割机不输青云) 辅助合欢:四耐三体三敏(痴情咒逆风翻盘神技.移花清宠一样强势) 高端合欢:三敏四力三耐(这个看个人定位.我个人就会用楼上的辅助加点去打PK) 问题三:梦幻诛仙手游合欢加点怎么选 两套合欢加点攻略 第一重流风 飞花 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。 我解析:合欢的基础伤害技能,先把他加满吧…… 情网 攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。冷却时间5秒。 我解析:第二次攻击附加减速效果,伤害也很可观,唯一缺点是冷却时间较长(5S还是长了) 旧梦 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。冷却时间6秒。 我解析:附加攻击力多单伤害一般,但是能够驱散地方一个buff,在boss战和PVP中还是非常有用的。 风流 真气上限提高。 我解析:被动加真气,没魔你放什么技能,老老实实加。 忘忧 暴击提高 。 问题四:梦幻诛仙合欢怎么加点 合欢是物理攻击门派,俗话说:最好的防守是攻击。与其挨打不如自已先下手为强。 因此加点我建议:加敏、加力、加体推荐,加耐、加魔不推荐,作为物理门派没有攻击力,是很可悲的说。 4力1敏:极力推荐,物理输出有一定保证了,就算你5力加,也比不过鬼王。1敏,保证了自已的出手速度,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。 3力2敏:一句话不伦不类,要输出弱了许多,要速度,不知道有什么用,本身技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能性不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。 前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不容易挂,不拖队伍的后腿。后期加敏,速度跟上,加上装备,在队伍中出手还是排前面的。并且加体可以搞封。 问题五:梦幻诛仙合欢怎么加点才是最好的 九幽阴灵,诸天神魔, 以我血躯,奉为牺牲。 三生七世,永堕阎罗, 只为情故,虽死不悔。 ――――――――合欢派 在下不想去研究数据理论,只说说自己的心得感受,但本人经验有限,再次声明是个人建议,仅作参考 一、属性点 主流加点力多敏少,合欢抢第一先手意义不大,至于加多少敏,完全看服务器的其他玩家而定,大体比圣巫慢,比其他职业稍快或持平,以便给DPS上加攻反隐的技能。但是力必须保证3点,不是看重攻,而是命中,合欢是一个靠命中生存的职业,至于速度合欢许多技能施放时本来就提升速度。 至于盛传的全血流,本人不建议普通玩家选择,狂人请忽略,理由如下: 1、漫漫修仙路,无输出非常的艰辛。 2、合欢缺少固定伤害输出,毒算一个,但有限制必须隐身 3、抛开团队活动,挖宝跑镖护送师门比加力的稍累 加点相关: 1、法宝 这里不想提起其他游戏,但梦诛的法宝显然就是某些回合游戏中的特技,即除了门派技能外额外增加的技能。目前已知的数量有限,但本人预测将来会开放更多,如果开放附带攻击技能的法宝如连续攻击两次 或是临时提升伤害攻击的技能合欢便不再只局限于被世人唾弃的四连。虽然肯定有怒气限制,但装备的多样性带来属性点的小幅度变更是迟早的事! 2、团队 身处一个固定的团队将影响属性点的变更,因为队伍需要做一只血牛特技人或是高速状态人。但散人玩家请参照力敏流。 二、练级 练级总则:并不是合欢垃圾练的慢!而是其他门派人练的快! 梦诛的经营模式注定了完美必须要抛弃细火慢炖,而是旺火吸油,游戏是人做的,我们去研究游戏的内容不如去研究制作游戏的人。这好比玩家怒喷的耐力不明显,试问如果明显了,像其他游戏打高防的出现10几点伤害,商城的大红大蓝如何消耗掉?同样的道理,完美要的不是你的在线时间,而是单位时间内你能消耗掉的商城物品。本人真心感叹,真的不是合欢练的慢,而是其他职业练的太快了,回想当年本人玩某款回合游戏,一直到90级都是拿小棍子敲一只怪敲上来的,能秒能4连的合欢真的太幸福了。有一个理论叫重在结果,过程的艰辛和结果的欢愉总是成正比的,选择合欢,就不要去羡慕青云焚香的高秒,不要去羡慕鬼王的三连高攻,坚持下去能混就混不能混就找混的方法。 野外刷怪混级方法: 1、固定团队,这是最好的方法,有固定的队伍干什么都方便,也不会嫌弃你 2、自己当队长,首先鄙视那些说合欢没人带或被T的人,选择合欢就别怕被遗弃,自己买镜子当队长喊XX高秒 全程镜子服务绝对组的到人! 3、与带队的队长沟通,真心诚意的说自己也秒3,切记不卑不亢,不同意就算,还是推荐自己带队,现在一般人当队长几乎都把合欢屏蔽掉组队人选的。 4、人物选择女号,不解释…… 镇妖抓鬼方法: 目前来说除非自己带队和有朋友一起,否则散人合欢真的很难有人要。唉~ 推荐一些得经验方法: 1、刷师门,这里说的不是每天固定的20个,而是不停刷,虽然经验很少但只要准备好必须的东西,还是很快的。选择合欢就准备孤单吧。找不到队刷双就自己刷师门。 2、幽谷、小竹峰杀封印妖怪(蝶妖形状),这个极力推荐,自己带队,一把18000以上。可以刷到40级。 3、跑环,合欢打环怪能单挑,只要准备好钱!省去许多叫人帮忙的时间。 4、帮派任务,加入帮派的可以刷帮派任务 5、挖宝图,挖宝图除了能得宝图,也有不少经验 6、抓住各种活动的时机,单人推荐周六字魅出逃,清空宠物栏,定好去草庙和接任务的旗子,一次抓满回去交N次,如此循环。 7、战场,战场只要你级别相当,说明高秒3,肯定能进组! 8、科举考试,多阅读知识,准备好多玩......>> 问题六:梦幻诛仙2合欢派该怎么加点 合欢: 1、3.5力0.5体1耐,或者3力1体1耐 这种加点方案对于生粗率有了大大的保障,不管是练级还是剧情或是副本,都能够有效的保证自己的生存率,不给队友带来负担。后期搭配JP装备能够给充分发挥特色。 不足之处是前期中期没办法打出漂亮的伤害数字,PK时没有好的装备无法漂亮的做出点杀 2、4体1敏 一般情况下使用“狂风点柳”技能,能够比物理门派法术门派速度来的快。在前期大家装备都一般,KO180不高的是偶,能够有效的给对手造成创伤。 不足之处是速度快,容易被群法打到,本身血少防低,所以这将是致命伤。前期装备差的时候练级、剧情、副本都容易死亡,给队友造成负担。 3、5力 在前期,因为强大的伤害可以使用狂风点柳给敌方造成重创。后期不仅能够点杀敌人,强大的伤害使用百花缭乱尸战清场也是不错的选择。 问题七:梦幻诛仙合欢派怎么加点 兄弟不说别的劝你放弃 这个职业吧。别人那里看到的以后梦幻诛仙就没有合欢职业了,大家都不玩郁闷死了,要攻击没攻击要防御没防御,就速度比人快,郁闷,合欢的四连击如果没改进肯定以后没人要,抓鬼,练级 PK都没人要,人家要合欢还不如要一个鬼王三连击,你们说,我们合欢本身攻击属性就没鬼王高,那个四连击:狂风掉柳有什么用啊,还不如用普通攻击砍,完美竟然设计四连击真有高招。确实厉害,按理论说本来四连击是普通攻击打四下,而完美就是按我们人物属性攻击的四分之一来算,那跟普通攻击有什么区别,明摆着把普通攻击分成4下来解决而且命中还会出MISS直接跟垃圾技能还耗蓝药,这样完美是觉的好看还是有个性,实在搞不懂,本身合欢攻击就很低,既然是这样以后真的合欢绝种了。希望这次星期三更新把合欢都改善一下,这样下去大家都放弃这职业了,以后公测也没人玩这职业 ①中庸加点方案:3.5力0.5体1耐或者3力1体1耐 推荐等级: PK点评:由于较强的生存能力,能够更好的发挥装备特技与门派技能配合队友进行攻击. 优点:这种加点方案的生存能力是不能忽视的,特别在前期练级,剧情中不容易被打倒造成队友的负担. 缺点:前期攻击力平平,容易被人看扁,想这种加点的玩家需要有较好的心理承受能力. ②攻敏加点方案:4力1速 推荐等级: PK点评:由于较快的出手速度能够有效的压制敌方. 优点:由于较快的出手速度与较强的物理杀伤力配合狂风点柳临时提高速度攻击4下,可以抢先给对手造成较大损伤. 缺点:这种加点方案的生存能力比较弱,因为速度快,血少,所以非常容易被法术打到导致死亡. ③暴力加点法:5力 推荐等级: PK点评:由于超高的物理伤害,所以能打出非常华丽的数字让人羡慕. 优点:超强的物理杀伤力配合狂风点柳临时提高速度攻击4下,可以给对手造成严重创伤. 缺点:攻敏加点法一样,容易死亡造成队伍的负担. ④另类加点法:1.5体2耐1.5敏 推荐等级: PK点评:由于血多皮厚,速度中上.配合花遮柳隐和移花接木整整耗死对方. 优点:就是强大的生存能力和猥琐的PK方式,让人头疼. 缺点:没有伤害力导致练级的时候组队难求组难的现象. 这也是看来的 貌似没有你要的加点方案,如果要高暴的话,只能通过装备加增加高爆击了。 问题八:梦幻诛仙合欢加点详解 合欢怎么加点 合欢加点推荐: 任务加点:五力(传统五力就是为了日常能快点) 帮战竞技:四力一敏(宝宝收割机不输青云) 辅助合欢:四耐三体三敏(痴情咒逆风翻盘神技.移花清宠一样强势) 高端合欢:三敏四力三耐(这个看个人定位.我个人就会用楼上的辅助加点去打PK) 问题九:梦幻诛仙2合欢派怎么加点! 我的建议是4力敏感,或3.5力1.5敏,3力敏 事实上,加一点点无关紧要的,敏捷是最合适的物业 敏捷2:00强度2:00攻击 例如,你上升到100,然后努力是1000,攻击,全敏,1000点的速度 比较发现,如果你想使用福设备加1000,攻击, 4 120件武器或手腕的灵魂 模具要使用的设备,再加上1000点率,然后按照与120鞋的灵魂74计数,超过13灵魂 (但我不你加5分) 速度足够的类型推荐3.5力1.5敏感,或4力敏感的,所以你可以比一些额外的力量敏感或不卡门快 选择力敏,鞋暴击的灵魂或一些速度 (的PK速度并不重要,但仍然有一些不错的,毕竟,有一个痴情的周金合欢,隐身比怪快刷修为也适合) 问我不明白
少侠:重击2,警觉7 (9点)
一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)
二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)
三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)
四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)
五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)
150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
缠绵,不用说,秒人招数,必满。
止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。
下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。
下面说说天书加点的思路。
1,被动加暴那条线,不用多说,满上
2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条
这种加点跟天书的配合情况如下:
情弛(共12点)
相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击
离恨(共25点)
击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力
会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间
绽放2 2点 强化热血
心觞(共11点)
绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
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